fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120340130.txt
2024-05-29 01:47:03 +00:00

803 lines
14 KiB
Plaintext
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91-20-34-01-3-0
[soundStopAll]
[charaSet A 2034000 1 텔]
[charaSet C 2005001 1 아탈란테]
[charaSet G 8001000 1 더미이펙트1]
[charaSet H 8001000 1 더미이펙트2]
[charaSet I 8001000 1 더미이펙트3]
[imageSet J back10000 1]
[branchQuestNotClear lblNotClear 3000303]
[flag IsClear true]
[branch lblConf]
[label lblNotClear]
[flag IsClear false]
[label lblConf]
[branch lblNotClear1 IsClear false]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[branch lblConf1]
[label lblNotClear1]
[charaSet B 98111500 1 다 빈치]
[label lblConf1]
[charaScale J 1.01]
[charaPut G 1200,1200]
[charaEffect G bit_talk_10_MiddleLevel]
[charaPut H 1200,1200]
[charaEffect H bit_talk_20re]
[scene 20820]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
@아탈란테
그렇군.[r]그래서 나와 사냥 승부를 하고 싶다는 것인가.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
응, 아무래도 그런 이야기인 모양이야.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
이거 참, 내 입장에서는 당신도[r]오리온 님과 다를 바 없는 수준의 신화 속 사냥꾼이야.
[k]
@텔
나와 상대하게 만드는 게 미안해질 정도의 거물이지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@아탈란테
너무 겸손해할 필요는 없다.[r]그대도 실력이 상당하다고 들었으니.
[k]
[charaFace C 5]
@아탈란테
……그보다, 나를 그 호색한과 똑같이 취급하지 마라.
[k]
@아탈란테
근육량은 녀석보다 적을지 모르지만,[r]사냥에 진정 필요한 것은 그런 게 아니야.
[k]
[charaFace C 2]
@아탈란테
대체 누가 그 녀석을 그리스 제일의 사냥꾼이라고[r]말하기 시작했는지. 나 원 참.
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear2 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 26]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf2]
[label lblNotClear2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf2]
@다 빈치
맞아, 확실히 이 사냥 승부에서는 아탈란테가[r]오리온보다 까다로운 상대일지도 몰라.
[k]
@다 빈치
방심은 금물이야.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
잘 알고말고.[r]오리온 님에게도 밀리지 않는 활쏘기 실력에, 어두운 밤에도 훤한 눈.
[k]
@텔
그리고 무엇보다 아탈란테는,
[k]
@텔
‘달리기로는 어떤 남자에게도 지지 않았다[line 3][r] 라고 전해지는 존재잖나?
[k]
@텔
사냥꾼으로서 민첩성이 그만큼 뛰어나다는 뜻이겠지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@아탈란테
나는 오리온처럼 힘에 의존하는 사냥은 하지 않는다.[r]작은 동물을 찾아내는 데에도 능숙하지.
[k]
@아탈란테
필요하다면 함정도 쓴다. 필요할 때가 없을 뿐이지.[r]어떤 사냥감이라도 반드시 따라잡아 버리니까.
[k]
[charaFace C 1]
@아탈란테
낭비가 없는 진정한 사냥이라는 것을 보여 주마.[r]미안하지만 나는 적당히 봐주는 방법 같은 건 모른다.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
헷헷, 그렇게 나오셔야지.
[k]
@텔
나는 인간으로 살면서 익혔을 뿐인,[r]지극히 당연한 기술밖에 가지고 있지 않지만[line 3]
[k]
@텔
당신과 숲을 뛰어다닐 수 있다는 행운에 보답하기 위해,[r]그 모든 기술을 전부 동원해서 대항하도록 하지.
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear3 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 27]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf3]
[label lblNotClear3]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf3]
@다 빈치
좋아. 그러면, 승부 시작![r]이번에도 안전제일을 잊지 말고 열심히들 노력해 주시게!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.6]
[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.4]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[se bac20]
[wt 0.1]
[se bac20]
[wt 0.1]
[se bac20]
[wt 0.5]
[effect bit_shot_01 -60,-30]
[se bac15]
[wt 0.1]
[se bac15]
[wt 0.1]
[se bac15]
[wt 0.9]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0,-60]
[wt 0.2]
[charaMove C 0,-50 0.2]
[wt 0.4]
@아탈란테
응, 나쁘지 않은 흐름이군.
[k]
[effectDestroy bit_shot_01]
[charaFace C 1]
@아탈란테
나도 평범한 사냥은 오랜만이다 보니……[r]점점 즐거워지기 시작했다.
[k]
@아탈란테
평범한 숲이라면 생태계도 생각해야겠지만,[r]여기는 시뮬레이터 안이다.
[k]
@아탈란테
아무리 많이 잡더라도 사냥감의 씨가 마르는 일은 없어.[r]조금 더 페이스를 올려 볼까……
[k]
[messageOff]
[charaMove C 0,-70 0.1]
[wt 0.1]
[se ad73]
[charaEffect C bit_talk_quickmove]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.8]
[fadeout black 1.2]
[wait fade]
[wipeOff]
[cameraMove 0.1 0,0 1.02]
[wt 0.1]
[fadein black 1.2]
[bgm BGM_EVENT_62 1.2 1.0]
[wait fade]
[se bac19]
[wt 0.5]
[se bac16]
[effect bit_talk_13]
[wt 1.0]
?1: 또 한 마리! 느낌이 좋은데!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
…………
[k]
?1: 아닌가……?
?!
[charaFace A 0]
@텔
물론 나로서는 더할 나위 없는 페이스지만.
[k]
@텔
숲속의 기척으로 어렴풋이 알 수 있어.[r]사냥감이 점점 줄어들고 있군.
[k]
@텔
아무래도 달의 여신의 사냥꾼께선, 나 같은 게 상대여도[r]진지하게 임해 주시는 모양이야. 영광이군.
[k]
[charaFace A 4]
@텔
……엉? 대처법이 있냐고?
[k]
[charaFace A 1]
@텔
헷헷. 뻔한 걸 왜 물어.
[k]
@텔
당연히 없지, 그런 건.
[k]
@텔
사냥을 하는 건 우리 자신이야.[r]그리고 우리는 이미 최선을 다하고 있지.
[k]
@텔
여기서 페이스를 더 올릴 수는 없어.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
사냥이란 결국,[r]나에겐 하루하루의 양식을 얻기 위한 일상이야.
[k]
@텔
목숨을 건 일생일대의 승부 같은 게 아니지.[r]내가 가진 것 이상의 힘이 날 리도 없고,
[k]
@텔
만약 그렇게 하기를 요구받는다면,[r]그건 이미 사냥이 아니란 이야기가 되지.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 0,0]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear4 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 24]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf4]
[label lblNotClear4]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf4]
[wt 0.7]
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 0.5]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[charaFadeTime J 0.4 0.7]
[wt 0.4]
@다 빈치
(흠, 윌리엄 텔다운,[r] 자신의 힘에 대한 ‘부정적 사고가 아닌 체념’이라고 할까……)
[k]
@다 빈치
(있는 그대로를 인정하고 그것을 자신이 기댈 곳으로 삼는,[r] 일종의 깨달음이라는 인상마저 받게 되는 코멘트네)
[k]
@다 빈치
(필요한 것 이상은 추구하지 않고, 의존하지 않는다)
[k]
@다 빈치
(자신의 힘조차 마치 날씨의 변화와 다를 게 없다는 듯,[r] 사냥의 일개 요소일 뿐이라고 받아들인다[line 3])
[k]
[branch lblNotClear5 IsClear false]
[charaFace B 0]
[branch lblConf5]
[label lblNotClear5]
[charaFace B 0]
[label lblConf5]
@다 빈치
(역시 너는 정말로 사냥꾼다워.[r] 그래, 어쩌면 오리온이나 아탈란테 이상으로)
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout J 0.3]
[wt 0.2]
[charaPut G 2000,2000]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_62 0.4 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@텔
뭐, 그렇다고 할 수 있는 게 아주 없는 건 아냐.
[k]
?1: 그 말은 즉?
?2: 꼭 그걸 해 보죠!
?!
[charaFace A 1]
@텔
그렇다면…… 오, 이 바위가 딱 좋군.[r]영차.
[k]
[messageOff]
[charaMove A -15,-10 0.4]
[wt 0.2]
[se ade255]
[seVolume ade255 0 0.3]
[wt 0.5]
[seStop ade255 0.2]
?1: ???
?!
[charaFace A 0]
@텔
너도 앉도록 해.[r]지금까지 쉴 새 없이 움직였으니까 조금은 쉬어야지.
[k]
[charaFace A 1]
@텔
……아, 무슨 말을 하고 싶은지는 알아.
[k]
[charaFace A 4]
@텔
하지만 지금은 우리의 사냥에 상대방의 정보라는[r]불필요한 요소가 섞여 버렸어.
[k]
@텔
의식하든 하지 않든, 이런 상황에서는[r]몸에 불필요한 힘이 들어가거나 초조함이 나타나기 마련이거든.
[k]
[charaFace A 0]
@텔
그리고 숲의 동물들은 그것을 민감하게 감지하지.
[k]
@텔
노력해 봤자 오히려 페이스가 떨어질 뿐이라면,[r]우리가 취할 수 있는 최선책은 일단 쉬는 거야.
[k]
?1: 급할수록 돌아가라는 말이로군요
?!
@텔
바로 그거야.[r]아, 혹시 배가 고프다면 앉은 김에……
[k]
[messageOff]
[se ade309]
[wt 1.5]
[charaFace A 1]
@텔
배를 채워 둬. 지금 내가 가지고 있는 건……[r]오, 사과밖에 없는데, 먹겠나?
[k]
?1: 잘 먹겠습니다! (얼굴을 붉히며)
?2: 텔의 사과! (흥분하며)
?!
@텔
자. 던질 테니 받아.
[k]
[messageOff]
[wt 0.7]
[charaMoveScale A 1.01 0.2]
[wt 0.1]
[se bac23]
[effectStop bit_talk_20]
[wt 0.1]
[charaMoveScale A 1.00 0.2]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.2 0,-8 1.02]
[wt 0.2]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.7]
[cameraMove 0.2 0,0 1.02]
[wt 0.4]
[se ade253]
[shake 0.04 3 1 0.3]
[wt 0.6]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.1]
[se adm60]
[wt 0.8]
[seStop adm60 1.2]
[wt 1.2]
?1: 앗, 못 받았다. 떨어졌어……
?2: 내리막을 따라 굴러간다! 미안, 주워 올게요!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 -15,-10]
@텔
뭘, 신경 쓰지 마. 사과는 더 있으니까.[r]일부러 주우러 갈 필요까진 없어.
[k]
@텔
그냥 내버려두면 숲에 사과나무가 열릴지도 모른다구?
[k]
[charaPut G 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[branch lblNotClear6 IsClear false]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
[branch lblConf6]
[label lblNotClear6]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-90]
[label lblConf6]
@다 빈치
시뮬레이터 안인데, 실제로는 과연 어떨까?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.6]
[bgm BGM_EVENT_62 1.6 0.6]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut G 2000,2000]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.4]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 0,-60]
[wt 0.2]
[charaMove C 0,-50 0.2]
[wt 0.4]
@아탈란테
좋아, 다음은[line 3][wt 0.4][bgmStop BGM_EVENT_62 1.1][charaFace C 0][r]……응?
[k]
[messageOff]
[charaPut H 550,-70]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaMove H -600,-190 1.7]
[se adm60]
[seVolume adm60 0 0.7]
[wt 1.2]
[seStop adm60 0.8]
[wt 1.1]
[charaPut H 2000,2000]
[charaEffectStop H bit_talk_20re]
[wt 0.8]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
@아탈란테
시력이 좋은 탓에 괜한 걸 보고 말았군……[r]저 멀리서 굴러가는 저것은,[wt 0.9][charaFace C 2][messageShake 0.04 3 3 0.4] 저것은[line 3]
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
@아탈란테
[f large]사[messageShake 0.04 3 3 0.5]과가 아닌가!
[k]
[charaFace C 5]
@아탈란테
으, 크윽…… 잠깐. 참자, 참아.[r]진정해라, 내 오른팔!
[k]
[charaFace C 2]
@아탈란테
저건 황금 사과가 아니야. 평범한 사과란 말이다.[r]내가 동요할 이유는 없어, 없다고!
[k]
@아탈란테
…………………………[wt 0.4][charaFace C 4]허나.
[k]
[messageOff]
[charaFadein J 0.1 0,-200]
[charaFadeTime J 0.4 0.7]
[wt 0.7]
[charaShake C 0.05 3 2 0.4]
@아탈란테
(움찔)
[k]
[charaShakeStop C]
[charaFace C 5]
@아탈란테
(안 돼, 이거 큰일이군. 숲속. 오래간만의 사냥으로 고양된 수렵본능,[r] 사과, 사과, 사과 사과 사과……)
[k]
@아탈란테
(사과……[wt 0.35] 승부……[wt 0.35] 사과……[wt 0.35] 사냥……[wt 0.5][charaFace C 4][r] 안 돼, 이건 올바른 행동이 아니야!)
[k]
@아탈란테
…………………………
[k]
[charaShake C 0.04 3 4 0.4]
@아탈란테
(움찔움찔)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.4]
[wt 0.7]
[charaShake C 0.04 3 4 1.2]
[wt 1.2]
[charaFace C 2]
@아탈란테
[f large]냐[messageShake 0.04 4 3 0.5]아~!
[k]
[messageOff]
[se ad348]
[charaFadeout C 0.4]
[charaEffect I bit_talk_42]
[charaMove C -400,-50 0.6]
[wt 0.6]
[charaEffectStop I bit_talk_42]
[wt 0.2]
[charaPut I 2000,2000]
[wt 0.8]
[fadeout black 1.6]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.6]
[wait fade]
[wipeOff]
[fadein black 1.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 -15,-10]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
@텔
어라? 어째서인지 상대방의 기운이[r]숲에서 점점 사라져 가는 느낌이 드는데……
[k]
[charaFace A 1]
@텔
뭐, 상관없을까.
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove A 1 0.3]
[wt 0.7]
@텔
그러면 슬슬 우리는 우리의 사냥을 재개해 볼까?[r]마이 페이스로 말이지.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_62 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]