fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408640111.txt
2024-08-21 01:46:05 +00:00

658 lines
14 KiB
Plaintext
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94-08-64-01-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098257910 1 マシュ]
[charaSet B 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet C 1098239320 1 カドック]
[charaSet D 1098273900 1 E-オルガマリー]
[charaSet E 1098273900 1 演出用_オルガマリー]
[charaSet F 1098257910 1 演出用_マシュ]
[charaSet G 1098257910 1 演出用_マシュ]
[charaSet H 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet I 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet J 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet K 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet M 192100 1]
[sceneSet N 192100 1]
[sceneSet O 192100 1]
[charaSet Q 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet R 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet S 98115000 1 エフェクト用]
[scene 192100]
[subCameraOn 4]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 2 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B through]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0]
[subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.15]
[subRenderScale #C 0.9]
[subRenderScale #D 0.9]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer O sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer E sub #B]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer K sub #D]
[charaDepth F 2]
[charaDepth N 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth H 1]
[charaScale F 1.1]
[charaScale H 1.4]
[charaScale E 1.1]
[charaFace F 24]
[charaFadein F 0.1 -80,140]
[charaFadein N 0.1 -50,50]
[charaDepth S 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale G 1.1]
[charaScale O 1.1]
[charaScale I 1.4]
[charaFadein O 0.1 120,-240]
[charaPut S -50,0]
[charaEffect S bit_talk_fire_elements_light]
[charaScale J 1.4]
[charaPut J -170,300]
[charaEffect J bit_talk_4elements_light]
[charaScale K 1.4]
[charaPut K -510,300]
[charaEffect K bit_talk_4elements_light]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 9]
[charaDepth Q 2]
[charaDepth C 1]
[charaDepth B 1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wait camera]
[shake 0.03 3 3 1.0]
[fadein black 1.0]
[cueSe Servants_9944510 m93119]
[wait fade]
[cueSe Servants_104700 m41906]
[cueSeStop m41906 0.6]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFAF FFFFFF00]
[shake 0.03 3 3 0.4]
[wt 0.6]
[cueSe Servants_104700 m41906]
[charaShake D 0.02 2 2 0.6]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFAF FFFFFF00]
[shake 0.03 3 3 0.4]
[wt 0.8]
[cueSeStop m41906 1.2]
[se ad52]
[seVolume ad52 0 0.5]
[charaSpecialEffect D flashErasure 1 1.7]
[wait charaSpecialEffect D]
[se ad39]
[wt 0.5]
[seStop ad39 1.0]
[wt 0.7]
[cueSe Servants_9944140 m90911]
[effect bit_talk_fire_elements_light]
[wt 2.0]
[charaTalk F]
[subRenderFadeinFSR #A 0.4 300,-150]
[subRenderMoveFSR #A 300,-180 0.4]
[wt 0.4]
Fマシュ
火の『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』、消滅確認しました![r]魔力反応、回収します!
[k]
[messageOff]
[subRenderMoveFSR #A 300,-210 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.5]
[se ad667]
[subRenderFadein #B 0.8 -50,-20]
[wt 0.8]
[charaTalk G]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.5 300,0]
[charaMove G 200,0 0.8]
[seStop ad667 0.8]
[wt 1.2]
[effectDestroy bit_talk_fire_elements_light]
[se ad656]
[wt 1.0]
[charaMoveReturn G 200,-5 0.6]
[charaEffectStop S bit_talk_fire_elements_light]
[wt 1.6]
[subRenderFadeout #B 0.8]
[wt 1.2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 2 0,0,0,0]
[subRenderScale #A 0.9]
[subRenderScale #B 0.9]
[charaPut H 510,300]
[charaEffect H bit_talk_4elements_light]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaPut I 170,300]
[charaEffect I bit_talk_4elements_light]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[bgm BGM_MAP_91 0.1]
@伯爵
[line 3]おや、これはこれは。[r]幸先の良いスタート、おめでとうございます。
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
余裕ぶってる場合か?[r]企みは潰えたんだ。いいかげん姿を現せ。
[k]
A伯爵
はい?
[k]
A伯爵
ああ、すみません。[r]まさか、これで終わりとでも思っておいでで……?
[k]
[charaFace C 1]
@カドック
何?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Q 1]
[charaEffect Q bit_talk_10_LowLevel_depth]
[charaTalk B]
[charaFace B 23]
[charaFadein B 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
いや、カドック。[r]彼の発言を思い出すんだ。
[k]
1……
@ダ・ヴィンチ
伯爵は『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』のことを紹介した際に、[r]彼女[#たち]と言った。
[k]
@ダ・ヴィンチ
加えて、人理定礎を揺らがせるためには、[r]複数の攻撃を加えることが重要だ。
[k]
@ダ・ヴィンチ
つまり……
[k]
2彼女[#たち]……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Q 2000,2000]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@カドック
……そうか。確かに言っていたな。[r]おまけに火なんて属性もつけてる。
[k]
@カドック
つまり……『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』は、[r]複数体存在するってことか!
[k]
[messageOff]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.7 80,-300]
[charaMove M -80,-300 30.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaPut Q 2000,2000]
@伯爵
ご明察。ゲームは始まったばかりです。
[k]
@伯爵
『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』はそのどれもが[r]超級の破壊兵器にして大統領特異点。
[k]
@伯爵
起動した時点で重力変動を起こし、[r]汎人類史の歯車を狂わせていく。
[k]
@伯爵
真の『異星の神』……[r]カルデアスを目指す貴方たちは、
[k]
@伯爵
これを放置する事はできません。
[k]
@伯爵
そして、一戦目は貴方たちの勝利となった。[r]これは私としても実に喜ばしい。
[k]
@伯爵
なにしろ、このゲームには出来るかぎり[r]趣向を凝らしたのです。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout M 0.8]
[wt 1.0]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.4 -370,-120]
[subRenderMoveFSSideL #A -370,-160 0.5]
[wt 0.2]
[subRenderFadeinFSL #B 0.4 -120,-120]
[subRenderMoveFSL #B -120,-160 0.5]
[wt 0.2]
[subRenderFadeinFSR #C 0.4 120,-120]
[subRenderMoveFSR #C 120,-160 0.5]
[wt 0.2]
[subRenderFadeinFSSideR #D 0.4 370,-120]
[subRenderMoveFSSideR #D 370,-160 0.5]
[wt 1.2]
@伯爵
一[charaFace E 0][charaFadein E 0.8 10,120]体目は初見のインパクトと、[charaEffectDestroy I bit_talk_4elements_light][r]それなりの難易度を。
[k]
@伯爵
二体目には充分な戦闘準備をした[r]カルデアを上回る鬼畜さを。
[k]
@伯爵
三体目にはマンネリズムを破壊する、[r]圧倒的な衝撃を。
[k]
@伯爵
そして最後の四体目には私でさえ予測できない、[r]攻略不可能な調整を。
[k]
@伯爵
どうか心ゆくまでお楽しみいただければ。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[subRenderFadeout #C 0.6]
[subRenderFadeout #D 0.6]
[wt 1.0]
@伯爵
それでは失礼。[r]我ら使徒、多忙を極めておりますので[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.2]
[se ad95]
[wt 1.5]
[fadeout black 2.0]
[seStop ad95 2.0]
[bgmStop BGM_MAP_91 2.0]
[wait fade]
[charaEffectDestroy H bit_talk_4elements_light]
[charaEffectDestroy I bit_talk_4elements_light]
[charaEffectDestroy J bit_talk_4elements_light]
[charaEffectDestroy K bit_talk_4elements_light]
[charaLayer F normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer N normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer S normal]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[subCameraOff]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[scene 122605]
[wt 1.0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[se ad241]
[seVolume ad241 0 0]
[fadein black 1.0]
[seVolume ad291 1.0 0.5]
[seVolume ad241 1.0 0.5]
[wait fade]
[wt 2.5]
[fadeout black 1.5]
[seStop ad291 1.5]
[seStop ad241 1.5]
[wait fade]
[charaSet A 1098257800 1 マシュ]
[charaSet B 1098257300 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet E 1098255100 1 ゴルドルフ]
[charaSet F 1098257400 1 シオン]
[charaSet G 1098158330 1 ネモ]
[charaSet H 1098254800 1 ネモ・マリーン]
[sceneSet M 132900 1]
[sceneSet N 132900 1]
[scene 132900]
[charaTalk B]
[charaFace B 34]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
@ダ・ヴィンチ
ふう……みんな、おつかれさま。[r]という訳で、火の『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』……。
[k]
[charaFace B 23]
@ダ・ヴィンチ
オルガマリーの残存魔力から作られた[r]生体兵器はどうにか撃破できた。
[k]
@ダ・ヴィンチ
重力変動現象、縮小状態に移行。[r]オリュンポスの大地もすぐに消えるだろう。
[k]
[charaFace B 8]
@ダ・ヴィンチ
だが安心はできない。[r]伯爵の口ぶりでは複数体いることが明白だ。
[k]
@ダ・ヴィンチ
そもそも、伯爵自体も新しい異星の使徒だ。[r]難敵であることに違いはない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
今後、我々の作戦を邪魔するかたちで[r]何度も『[#遺分體:エ レ メ ン ツ]』は現れるはずだ。
[k]
@ダ・ヴィンチ
強力な相手だが、これを回避する事はできない。
[k]
@ダ・ヴィンチ
かの……E-オルガマリーが特異点である以上、[r]放置すれば人類史の土台が崩れてしまうからね。
[k]
1…………。
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_77 2.3]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 3]
[charaDepth H 2]
[charaDepth G 1]
[charaTalk A,H,G]
[charaFace A 4]
[charaFadeinFSR A 0.1 280,0]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
[charaFace G 5]
[charaFadeinFSL G 0.1 -280,0]
[wt 1.4]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 9]
[charaFadein E 0.1 1]
@ゴルドルフ
…………。
[k]
[bgm BGM_KYOSU_1 0.1]
[charaFace E 14]
@ゴルドルフ
うむ、その通りだ!
[k]
@ゴルドルフ
たとえ敵がどのような姿であろうと、[r]これも避けて通れない戦いである!
[k]
@ゴルドルフ
今後はストーム・ボーダーの索敵機能をより[r]広域に拡げ、重力変動圏を発見次第、急行する!
[k]
@ゴルドルフ
オーディール・コールという一大作戦中に[r]そこまでするのか!? なぜか! と思うだろう!
[k]
@ゴルドルフ
だが、その理由は言うまでもない!
[k]
[charaFace E 12]
@ゴルドルフ
これはカルデアの名誉の問題だからだ!
[k]
@ゴルドルフ
仮にも前所長のそっくりさんが[r]地球破壊事件の犯人になってみろ!
[k]
@ゴルドルフ
現所長の私の立つ瀬がない![r]また[#冤罪:えんざい]という名の余罪が増えてしまう!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 3]
[charaDepth F 2]
[charaDepth C 1]
[charaTalk A,C,F,B]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSSideR A 0.1 390,0]
[charaFace B 22]
[charaFadeinFSR B 0.1 170,0]
[charaFace C 3]
[charaFadeinFSL C 0.1 -60,0]
[charaFace F 13]
[charaFadeinFSSideL F 0.1 -350,0]
[wt 1.4]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@ゴルドルフ
なので! 諸君には全力で事に当たってほしい![r]私の時計塔での出世のために!
[k]
[charaFace E 16]
@ゴルドルフ
……まあその、なんだ。
[k]
@ゴルドルフ
ついでではあるが、オルガマリー・アニムスフィアの[r]名誉を守る事にも繋がるだろう。
[k]
@ゴルドルフ
君たちは気にせず戦いなさい。[r]仮に、オルガマリーの亡霊が現れたら……
[k]
[charaFace E 1]
@ゴルドルフ
その時はまず私の枕元に立つだろうからな。[r]たっぷり恨み言を聞いてやるさ。
[k]
1[line 3]はい!
2その時は真っ先に呼んでください
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 9]
[charaDepth B 8]
[charaDepth C 7]
[charaDepth N 6]
[charaDepth H 5]
[charaDepth G 4]
[charaDepth F 3]
[charaDepth M 2]
[charaDepth E 1]
[charaScale A 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale F 1.2]
[charaScale G 1.2]
[charaScale H 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 1.0 -320,0]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 1.0 340,0]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 1.0 20,0]
[charaFadein M 1.0 80,-280]
[charaMove F -300,0 1.0]
[charaMove G 40,0 1.0]
[charaMove H 360,0 1.0]
[charaMove M 100,-280 1.0]
[wt 2.4]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 1.0 -290,0]
[charaFace A 30]
[charaFadein A 1.0 380,0]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 1.0 60,0]
[charaFadein N 1.0 -80,-280]
[charaMove C -310,0 1.0]
[charaMove A 360,0 1.0]
[charaMove B 40,0 1.0]
[charaMove N -100,-280 1.0]
[wt 2.2]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_KYOSU_1 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]