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2022-03-24 11:11:02 +00:00

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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]一定概率付与最多5次「NiceShot!」防御力随「NiceShot!」的数量降低(3回合)<过量充能时概率提升>",
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"detail": "付与自身对〔魔性〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔鬼〕特攻攻击[{0}]",
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"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+解除敌方单体的毅力状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "自身技指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)+解除敌方全体攻击强化状态&发动强大的无视防御力攻击[{0}]",
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"detail": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]自身の最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔从者〕特攻攻击[特攻对拥有特别星之力的从者无效][{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔拥有天或地之力的从者〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&低概率付与晕眩状态(1回合)自身生命值减少500【负面效果】",
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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}, {
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"id": 202801
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与强化无效状态(1次·3回合)&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "敵単体に超強力な〔超巨大〕特攻攻撃[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>[g][o]▲[/o][/g]&付与强化无效状态(1回・3回合)&攻撃力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 202902
}, {
"detail": "解除敌方单体的防御强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 203001
}, {
"detail": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 203101
}, {
"detail": "付与自身无视防御力状态(1回合)+对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得大量暴击星[g][o]▲[/o][/g]",
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"id": 203102
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 203201
}, {
"detail": "对敌方单体发动自身生命值越少威力越高的超强大攻击[{0}]<过量充能时威力提升>&解除防御强化状态",
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"id": 203301
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的〔回避状态(除无法解除的状态)〕特攻攻击[{0}] <过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 203401
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的〔弱点确定〕状态特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"id": 203501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 203601
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+敌方单体防御力下降(2回合)<过量充能时效果提升>&迅攻击耐性下降(2回合)<过量充能时效果提升>&发动超强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)+敌方单体防御力下降(2回合)<过量充能时效果提升>&迅攻击耐性下降(2回合)<过量充能时效果提升>&发动超强大的攻击[{0}]",
"id": 203701
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(3回合)&攻击力提升[{0}](3回合)&暴击威力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(3回合)&每回合获得暴击星状态(3回合)",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(3回合)&攻击力提升[{0}](3回合)&暴击威力大幅提升(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(3回合)&每回合获得暴击星状态(3回合)",
"id": 203801
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态&解除毒·诅咒·灼伤状态【负面效果】",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&解除攻击强化状态&解除毒·诅咒·灼伤状态【负面效果】",
"id": 203901
}, {
"detail": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔中立的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "付与自身对〔拥有人之力的敌人〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>&对〔中立的从者〕的特攻状态(1回合)&对〔影从者〕的特攻状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204001
}, {
"detail": "除自身以外的己方全体宝具值增加[{0}]&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体〔信长〕的力指令卡性能提升(3回合)+付与自身即死效果【负面效果】",
"detailShort": "除自身以外的己方全体宝具值增加[{0}]&力指令卡性能提升(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体〔信长〕的力指令卡性能提升(3回合)+付与自身即死效果【负面效果】",
"id": 204101
}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"detailShort": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
"id": 204201
}, {
"detail": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 204301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"id": 300101
}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "付与自身必中状态(1回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果[g][o]▲[/o][/g]<过量充能时概率提升>",
"id": 300102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&解除强化状态&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300202
}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&对敌方单体发动超强大的对〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特效威力提升>",
"detailShort": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&对敌方单体发动超强大的对〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特效威力提升>",
"id": 300301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
"id": 300401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]<过量充能时特攻威力提升>&付与力指令卡耐性下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]<过量充能时特攻威力提升>&付与力指令卡耐性下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
"id": 300402
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300501
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&强化成功率下降[g][o]▲[/o][/g](3回合)",
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"id": 300502
}, {
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与诅咒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态(1回合)&付与诅咒状态[{0}](3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 300601
}, {
"detail": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态[{0}](1回合)&付与诅咒状态[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&解除强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"detailShort": "对敌方全体付与一定概率晕眩状态[{0}](1回合)&付与诅咒状态[g][o]▲[/o][/g](3回合)<过量充能时效果提升>&解除强化状态[g][o]▲[/o][/g]",
"id": 300602
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&中概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"id": 300701
}, {
"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态(1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&中概率付与魅惑效果(1回合)+己方全体宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)",
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}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+处于〔冥界佑护〕状态的己方全体攻击力提升(3回合)",
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}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&〔魔性〕特性对象一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"id": 303301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身的暴击星掉落率下降(3回合)【负面效果】",
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}, {
"detail": "付与自身「普通攻击时付与敌方单体防御力下降(3回合)的状态」(3次·5回合)&「暴击攻击时付与敌方单体解除强化状态的状态」(3次·5回合)&「被伤害时付与敌方单体暴击威力下降(3回合)的状态」(3次·5回合)&「被暴击伤害时付与己方全体生命值回复的状态」(3次·5回合)<过量充能时回复效果提升·无法恢复生命值为0的对象>&攻击力大提升[{0}](3回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与眩晕状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除攻击强化状态&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "仅在〔水边〕场地上时,解除敌方全体的回避状态+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "仅在〔水边〕场地上时,解除敌方全体的回避状态+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"id": 304099
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升(3回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔罗马〕特攻攻击[{0}]<对象〔罗马〕特性越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&付与〔罗马〕特性(5回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与〔罗马〕特性(5回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动低概率即死<过量充能时概率提升>&发动强大的攻击[{0}]&解除防御强化状态",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔男性〕特攻攻击[{0}]&付与诅咒状态(3回合)<过量充能时效果提升>&付与灼伤状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 304401
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 304601
}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]HPの残比率の最も少ない味方単体のHPを回復",
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"id": 304701
}, {
"detail": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
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"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
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"detail": "对敌方单体付与〔龙〕特性&超强大的攻击[{0}]+自身防御力大幅提升(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&低概率减少充能<过量充能时概率提升>+获得暴击星",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&付与防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 502302
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与宝具封印状态(1回合)&技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 502501
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"id": 502601
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(3回合)+己方全体的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身攻击力与防御力下降(3回合)【负面效果】",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔王〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与猪化状态<特殊的眩晕状态>(对部分特殊的敌人无效)(1回合)&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 503301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&生命值回复量下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)",
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}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>[g][o]▲[/o][/g]+对敌方全体发动强大的攻击[g][o]▲[/o][/g][{0}]+己方全体宝具值获得量提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "敌方全体的防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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}, {
"detail": "付与己方全体暴击威力提升[{0}](3次·5回合)&回避状态(1次·3回合)&即死无效状态(1次·3回合)&被伤害减免状态(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "付与自身必中状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&付与毒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 504001
}, {
"detail": "付与自身〔朔月的加护〕状态「每回合己方全体宝具值增加&生命值回复[{0}]+获得暴击星<过量充能时效果提升>的状态」(3回合)生命值减少3000(最少剩余1)【负面效果】",
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"id": 504101
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔魔性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与强化无效状态(1回合)",
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"id": 504201
}, {
"detail": "付与除自身以外的己方全体毅力状态[{0}](1次·3回合)+付与己方全体每回合回复生命值状态(3回合)<过量充能时效果提升>&弱化无效状态(1次·3回合)",
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"id": 504301
}, {
"detail": "<仅限场地上存在1骑以上可作为活祭的己方时才可使用>对敌方全体发动超强大的攻击[{0}]<过量充能时威力提升>+将除自身以外的己方单体作为活祭(无视即死耐性的即死效果)【负面效果】",
"detailShort": "<仅限场地上存在1骑以上可作为活祭的己方时才可使用>对敌方全体发动超强大的攻击[{0}]<过量充能时威力提升>+将除自身以外的己方单体作为活祭(无视即死耐性的即死效果)【负面效果】",
"id": 504401
}, {
"detail": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"detailShort": "己方全体攻击力提升[{0}](3回合)&解除弱化状态&付与对肃正防御状态<无视无敌贯通令攻击造成的伤害为0的状态>(1次·3回合)<过量充能时次数增加>",
"id": 504501
}, {
"detail": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
"detailShort": "<仅在暴击星为20个以上时可使用>除自身以外位于前方的己方单体攻击力提升[{0}](3回合)&宝具威力提升(3回合)&增加宝具值<过量充能时效果提升>+自身撤退为替补<当场上的己方只剩1骑时无法撤退>",
"id": 504601
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身迅指令卡性能提升(3回合)[g][o]▲[/o][/g]+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"id": 600102
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"id": 600201
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 600301
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>&降低对技指令卡的耐性(3回合)[g][o]▲[/o][/g]",
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}, {
"detail": "付与自身对〔女性〕的特攻状态(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]",
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"detail": "交换自身人格&大幅提升最大生命值[{0}]&生命值全回复&力指令卡性能提升<过量充能时效果提升>",
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"detail": "不明",
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"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]自身生命值减少1000【负面效果】",
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"detail": "付与敌方单体毒状态(5回合)&一定概率付与技能封印状态(1回合)&一定概率付与宝具封印状态(1回合)&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>&超强大的攻击[{0}]",
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"detail": "对敌方单体高概率付与即死效果[仅限男性][{0}]&付与魅惑[仅限男性]<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&低概率即死效果<过量充能时概率提升>&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 601302
}, {
"detail": "对敌方全体中概率付与魅惑效果[{0}]&攻击力大幅下降(1回合)<过量充能时效果提升>&防御力大幅下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
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"detailShort": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&减少充能&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&减少充能&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}][g][o]▲[/o][/g]&减少充能&降低暴击率(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 601502
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的〔女性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+自身生命值大幅回复&攻击力提升(3回合)",
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}, {
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"id": 601802
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&付与混乱状态(每回合低概率封印技能)(5回合)<过量充能时概率提升>",
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}, {
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
"detailShort": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&一定概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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}, {
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率大幅下降(3回合)&对〔剑士〕职阶的对手高概率付与宝具封印状态(1回合)<过量充能时概率提升>",
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"detail": "自身力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&付与无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]",
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"detail": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
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"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)",
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"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3回合)+除自身以外的己方全体攻击力提升(3回合)",
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"detail": "味方全体の防御力をアップ(3回合)<オーバーチャージで効果UP>&被ダメージカット状態を付与[{0}](3回合)+自身を除く味方全体の攻撃力をアップ(3回合)",
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"detail": "为己方全体付与无敌(1回合)&防御力提升[{0}](3回合)&付与每回合回复生命值状态(2回合)<过量充能时效果提升>+付与自身晕眩(2回合)【负面效果】",
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"detail": "自身暴击星掉落提升(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+己方全体的暴击威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>+获得大量暴击星",
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"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&技指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>&力指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]+自身的宝具值增加",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&降低对技攻击的耐性(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体的暴击星掉落率下降(3回合)【负面效果】",
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"detail": "解除敌方全体〔神性〕特性对象的防御强化状态&对敌方全体发动强大的〔神性〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&付与灼伤状态(5回合)",
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}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100901
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100997
}, {
"detail": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"detailShort": "自身宝具威力提升(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身额外攻击的威力提升(1回合)",
"id": 1100998
}, {
"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]<威力根据自身被付与的〔复仇之怨念〕状态的数量(最大4个)相应提升>&付与诅咒状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "不明",
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"id": 1700101
}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&弱化耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>+己方全体宝具值增加",
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"id": 2300101
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&减少充能&极低概率减少充能<过量充能时概率提升>",
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}, {
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"id": 2300298
}, {
"detail": "敌方全体的防御力下降(3回合)&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+付与自身无敌状态(1回合)&回复生命值<过量充能时效果提升>",
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"id": 2300301
}, {
"detail": "对敌方全体发动强大的〔精神异常〕特攻攻击[{0}]<对象〔精神异常〕状态越多,对对象的特攻威力越高(最大10个)>&高概率即死效果<过量充能时概率提升>",
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"detail": "解除敌方单体的强化状态&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&降低暴击率(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"id": 2500101
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"detail": "对敌方全体发动强大的〔拥有人之力的敌人〕特攻攻击[{0}] <过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "自身攻击力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的〔剑士职阶从者〕特攻攻击[{0}]",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有天之力的敌人〕特攻攻击[{0}]+己方全体的宝具值增加+己方全体〔活在当下的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值少量增加",
"detailShort": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔拥有天之力的敌人〕特攻攻击[{0}]+己方全体的宝具值增加+己方全体〔活在当下的人类(部分拟似从者、亚从者等)〕的宝具值少量增加",
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"detail": "付与敌方全体恐怖状态(3回合)+己方全体攻击力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&暴击威力提升[{0}](3回合)+己方全体的〔领域外生命〕的暴击威力提升(3回合)+付与自身每回合获得暴击星状态(3回合)",
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"detail": "对敌方全体解除防御强化状态&发动强大的攻击[{0}]&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身迅指令卡性能提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的〔恶〕特攻攻击[{0}]",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的无视防御力攻击[{0}]&付与灼伤状态(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"detail": "付与自身无敌贯通状态(1回合)+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]+自身的宝具值增加<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)&宝具威力提升(1回合)&宝具威力提升(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身防御力下降(1回合)&攻击力下降(1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]暴击星掉落率下降50%",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "解除敌方全体的强化状态&对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&暴击率下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方全体发动非常强大的攻击[{0}]+自身的宝具值少量增加<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)+对敌方全体发动强大的〔从者〕特攻攻击[特攻对拥有特别星之力的从者无效][{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&敌方单体拥有〔神性〕特性的情况下付与眩晕状态[{0}](1回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]+自身暴击星掉落率大幅提升(3回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&攻击力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方单体发动自身生命值越少威力越高的超强大攻击[{0}]<过量充能时威力提升>",
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"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detail": "敌方单体防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击&付与宝具封印状态(1回合)&付与技能封印状态(1回合)自身的生命值回复50000",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>+己方全体宝具值增加",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&己方全体生命值回复<过量充能时效果提升>",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔毒〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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}, {
"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&一定概率减少充能<过量充能时概率提升>+己方全体宝具值增加",
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"detail": "解除自身的弱化状态除自身以外的己方全体充能增加1格",
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"detail": "解除自身的弱化状态除自身以外的己方全体充能增加1格生命值回复[3000]",
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"detail": "对敌方全体发动强大的无视防御力攻击[{0}]&防御力下降(1回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>&对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的〔阿尔托莉雅脸〕特攻攻击[{0}]<过量充能时特攻威力提升>",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与即死效果(5回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与受大伤害状态(5回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&一定概率付与宝具值减少状态(5回合)",
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"detail": "对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&解除强化状态&防御力下降(3回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "己方全体的防御力提升(3回合)<过量充能时效果提升>&付与被伤害减免状态[{0}](3次·5回合)",
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"detail": "自身宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&迅攻击耐性下降(3回合)&付与强化无效状态(1次·3回合)",
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"detail": "对敌方全体发动强大的攻击[{0}]&技攻击耐性下降(3回合)<过量充能时效果提升>&付与技能封印状态(1回合)&暴击率下降(3回合)",
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"id": 9942959
}, {
"detail": "味方全体に毎回合HP回復状態を付与(5回合)+获得大量暴击星<过量充能时效果提升>+自身のスター集中度をダウン(3回合)",
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}, {
"detail": "味方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)&弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
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"id": 9943081
}, {
"detail": "味方全体の攻撃力をアップ[{0}](3回合)&弱体状態を解除&対粛正防御状態<無敵貫通を無視して攻撃によるダメージを0にする状態>を付与(1回・3回合)<オーバーチャージで回数アップ>",
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"id": 9943091
}, {
"detail": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"detailShort": "自身に〔円卓の騎士または妖精〕特攻状態を付与(1回合)+敵全体に強力な〔人の力を持つ敵〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&呪い状態を付与(5回合)味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3回合)",
"id": 9943109
}, {
"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"id": 9943171
}, {
"detail": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]自身の最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
"detailShort": "自身のBusterカード性能をアップ(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]自身の最大HPをアップ(5回合)スキルチャージを1進める",
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}, {
"detail": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
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"detail": "自身のArtsカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>&宝具威力提升(3回合)+敵全体の攻撃強化状態を解除&強力な防御力無視攻撃[{0}]",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻撃[{0}]",
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}, {
"detail": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に必中状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&呪い状態を付与(5回合)&付与咒厄状态(诅咒效果量提升的状态)(5回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻撃[{0}]",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)&宝具威力提升(1回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な〔妖精・竜〕特攻攻撃[{0}]",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
"detailShort": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&防御力をダウン(3回合)<过量充能时效果提升>",
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}, {
"detail": "自身のNP獲得量をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+对敌方单体发动超强大的攻击[{0}]&被ダメージが増える状態を付与(5回合)+スターを獲得",
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}, {
"detail": "自身に無敵貫通状態を付与(1回合)Busterカード性能をアップ(3回合)<过量充能时效果提升>+敵全体に強力な攻撃[{0}]&やけど状態を付与(5回合)",
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"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detailShort": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
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"detail": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
"detailShort": "敵全体に強力な〔秩序〕特攻攻撃[{0}]<过量充能时特攻威力提升>&攻撃強化状態を解除&睡眠状態を付与(1回合)&無敵状態を付与(1回合)【デメリット】",
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