fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020230.txt
2024-12-11 02:16:07 +00:00

959 lines
19 KiB
Plaintext
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04-00-02-02-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270330 1 아유스]
[charaSet B 1098270900 1 라니=R]
[charaSet C 1098270100 1 카마]
[charaSet D 1098270000 1 시온]
[charaSet E 7046001 1 두료다나]
[charaSet F 1098270370 1 아유스2]
[sceneSet H 191100 1]
[sceneSet I 191101 1]
[sceneSet J 191102 1]
[sceneSet K 191103 1]
[sceneSet L 191104 1]
[charaScale H 1.01]
[charaScale I 1.01]
[charaScale J 1.01]
[charaScale K 1.01]
[charaScale L 1.01]
[charaSet O 1098270900 1 라니=R(연출용)]
[charaSet P 6037000 1 카마(연출용)]
[charaSet Q 6037000 1 카마(연출용)]
[sceneSet R 189400 1]
[sceneSet S 189400 1]
[imageSet T back10000 1 1]
[charaScale T 1.3]
[charaSet Y 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet V 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet W 98115000 1 이펙트용 더미]
[scene 189400]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
좋~아, 그러면 출발하자!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_147 2.0]
[se ade422]
[wt 0.4]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.4]
@라니=R
다녀오세요.[r]부재 중의 뒷일은 저희들에게 맡겨주시길.
[k]
?1: 너는, 혹시……
?!
[bgm BGM_EVENT_25 0.1]
[charaFace B 5]
@라니=R
네. 처음으로 도움을 받은 AI입니다.[r]그때는 감사했습니다.
[k]
[charaFace B 1]
@라니=R
리절트. 시간적으로 지금까지 치료를 행했으므로[r]현재의 손상률은 0%. 만전입니다.
[k]
[charaFace B 2]
@라니=R
다른 손상된 [#수리부:리페어] AI들도[r]지금은 대기 모드로 이행해,
[k]
@라니=R
준비가 다 된 자들부터 순차적으로[r]치료를 시행하고 있습니다.
[k]
[charaFace B 0]
@라니=R
완전히 파괴된 몇몇 기체를 제외하면[r]곧 통상 모드로 복귀를 할 수 있겠지요.
[k]
?1: 그건 다행이야
?2: 배웅, 고마워
?!
[charaFace B 16]
@라니=R
우리의 본래 업무에서 벗어나 있습니다만,[r]그 자리에 있던 관계 AI들이 협의한 결과,
[k]
@라니=R
만장일치로 우선도가 높은 행위라고 판단했습니다.[r]그 대표로서 제가 왔을 뿐입니다.
[k]
@라니=R
저에게 보내진 그 표정은 기념으로서[r]로그에 보관해 둘 테니 양해해주십시오.
[k]
[charaFace B 3]
@라니=R
독점하고 싶은 마음은 있지만, 대표인 이상,[r]공유 스토리지에 업로드할 수밖에 없습니다. 아쉽네요.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
음~ 그렇게 또 인간 이외의 존재에[r]가볍게 호감도를 올리니까.
[k]
@카마
꽃의 화살 같은 건 이제 필요 없지 않을까요?
[k]
[charaFace C 6]
@카마
아니, 제가 할 일이 줄어드는 건[r]무척이나 좋은 일이지만요!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@라니=R
그리고 잊을 뻔했습니다.
[k]
[charaFace B 5]
@라니=R
감사의 마음을 담아서 라니먼트를[r]양도할 생각이었습니다. 받아 주세요.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
……뭘 양도한다고요?
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 2]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer Q sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaLayer W sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 3 255,255,255,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask09 3 255,255,255,255]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 1]
[charaDepth S 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 2]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth V 3]
[charaDepth W 4]
[charaScale O 1.2]
[charaScale R 1.2]
[charaFace O 5]
[charaFadein O 0.1 -50,200]
[charaFadein R 0.1 250,-125]
[charaScale P 1.2]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale S 1.2]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaFadeTime Q 0 0]
[charaFace P 0]
[charaFadein P 0.1 50,200]
[charaFadein S 0.1 -250,-125]
[subRenderFadein #A 0.6 -212,-150]
[subRenderFadein #B 0.6 212,-150]
[wt 0.8]
[charaEffectEdgeBlur C FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaPut W 2000,2500]
[charaEffect W bit_talk_raniment01]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaPut V -50,150]
[charaEffect V bit_talk_raniment01]
[wt 2.6]
[charaMove V 400,150 1.8]
[charaPut W -300,150]
[wt 1.8]
[charaMove W 50,150 1.4]
[wt 1.3]
[charaEffectEdgeBlur Q FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.25]
[charaPut Q 50,200]
[wt 0.1]
[charaPut V 1000,150]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop V bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop W bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[wt 2.0]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[subRenderFadeout #B 0.6]
[charaEffectEdgeBlurStop C]
[wt 0.6]
[charaEffectEdgeBlurStop Q]
[charaFadeout P 0.1]
[charaPut Q 2000,2500]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaPut V 2000,2500]
[charaPut W 2000,2500]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[charaLayer P normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer V normal]
[charaLayer W normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer S normal]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
[charaScale O 1.0]
[charaScale V 1.0]
[charaScale W 1.0]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaFace C 18]
@카마
이것은…… 마력 공급을 받은 듯한 느낌입니다만……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.05]
[charaPut C 2000,2500]
[wt 0.05]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@라니=R
아아[line 3] 과연.[r]아직 인식되지 않은 거군요.
[k]
[charaFace B 0]
@라니=R
이것은 이 세계의 AI들이 서로 주고받는 기본 리소스,[r]무형의 올마이티・에네르기입니다.
[k]
@라니=R
눈치채지 못했을 뿐이지 당신의 활동도 이 세계에서는[r]라니먼트를 소비해서 이루어지고 있을 겁니다.
[k]
[charaFace B 2]
@라니=R
명칭 자체에 의미는 없지만,[r]아무리 그래도 필요했기에, 종합총괄 AI가 이름을 붙였습니다.
[k]
[charaFace B 5]
@라니=R
필요한 것이 이름을 붙이는 것은[r]아름다운 관리의 첫 걸음입니다.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
바깥 세계에서 말하는 ‘마력’이겠지요.
[k]
[charaFace D 10]
@시온
분명히 독자적인 스케일을 지닌 개념 세계라면,
[k]
@시온
그에 적응한 형태의 마력이[r]순환하고 있어도 이상하지 않습니다.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
아. 어쩐지 처음부터 마력의 감촉이[r]이상한 듯이 느껴졌던 게, 그 탓이었나……?
[k]
@카마
어느 사이에 다른 것으로[r]전환되어 있었다는 거니까요.
[k]
?1: 뭔가 마력과 차이가 있어?
?!
[charaSet A 1098270300 1 아유스]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
서번트와 마스터에 관련된 부분은[r]그다지 차이가 없겠지요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@라니=R
우리는 지식으로밖에[r]바깥 세계의 마력을 모릅니다만……
[k]
[charaFace B 1]
@라니=R
라니먼트는 AI들에게 생명력이며,[r]또한 ‘가치 있는 것’이라는 공통 인식을 기반으로
[k]
@라니=R
교환 가능한, 이 세계의 유일한 리소스입니다.[r]즉 ‘화폐’라는 의미도 지니고 있을지 모르겠습니다.
[k]
[charaFace B 0]
@라니=R
그런 의미에서도 감사로서 건네는 데[r]라니먼트가 적절하다고 판단했습니다.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 13]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
흐~응. 뭐 그럭저럭 배는 부르네요,[r]감사해요.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_25 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 4]
[charaDepth D 5]
[charaPut T 1]
[charaFadeTime T 0.2 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
(화폐 같은 가치를 지닌 에네르기 리소스.[r] 과연, 그러면 캐스터처럼)
[k]
@시온
(힘으로 그것을 빼앗으려는 자가 있어도[r] 이상할 게 없는, 건가……)
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout T 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_25 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@두료다나
이 몸의 몫은~?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
당신에게는 제대로 예정대로의 양을 건넸잖아.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 1]
@두료다나
성장기의 일류 왕족 서번트라니까?[r]조금은 서비스를 줘도 좋지 않겠어?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
안~돼.[wt 0.5][charaFace A 1][r]자, 슬슬 출발하자!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@라니=R
다녀 오세요.[r]부디 다들, 조심하시길[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_25 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 189300]
[wt 1.0]
[se ade428]
[seVolume ade428 0 0]
[se ad60]
[seVolume ad60 0 0]
[wt 0.5]
[seVolume ade428 1.0 1.0]
[seVolume ad60 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.6]
[seStop ade428 0.5]
[seStop ad60 0.5]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_167 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
저기 있잖아, 종합총괄 AI는[r]이 세계의 정 중앙에 해당하는 장소에 있어.
[k]
@아유스
기본적으로는 거기서 움직이지 않아.[r]움직일 필요가 없다는 거지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
중립이 어쩌고저쩌고 하던데,[r]그것은 어떤 의미인가요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
으~음 그게……그 전에[r]이 세계 전체의 형태를 설명해 둘게.
[k]
[charaFace A 0]
@아유스
지도가 있는 편이 알기 쉬우려나?
[k]
[messageOff]
[se ad15]
[wt 0.6]
[se ad1]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 6]
[charaDepth L 7]
[charaDepth F 8]
[charaDepth D 8]
[charaFadein H 0.1 0,-200]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
[wt 0.4]
[charaScale F 0.8]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR F 0.4 400,-200]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
F : 아유스
기본적으로 이 세계는 원형이야.[r]그 안에 또 하나의 원이 있고,
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.1]
[charaFadein I 0.8 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
F : 아유스
그리고 그 주위가 다섯 개의 파티션으로[r]나뉘어져 있어. 정 가운데도 포함하면 여섯 개지만.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.1]
[charaFadein J 0.8 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
F : 아유스
이 파티션은 페이퍼 문을 운영하는[r]여섯 종류의 AI가 각각 모이는 장소로 설정되어 있어.
[k]
F : 아유스
물론 일을 위해서 각자 다양한 곳으로[r]가긴 하지만,
[k]
[charaFace F 1]
F : 아유스
디폴트로 모이는 장소를 정해두는 편이[r]관리하기 쉬우니까.
[k]
[charaScale D 0.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.2 -400,-200]
@시온
여섯 종류의 AI…… 그 중 하나가[r]당신들 치료 타입의 AI라는 건가요?
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
F : 아유스
그래! 지금 있는 우리 [#수리부:리페어] 에어리어가 여기야.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.15]
[se ad15]
[charaFadein K 0.4 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
F : 아유스
다른 곳들은 [#이송부:트랜스퍼], [#유지부:킵], [#생산부:그로우], [#구축부:빌드], [#경방부:디펜드]지.
[k]
F : 아유스
다른 다섯 개의 파티션은 그들에게 대응하는 에어리어고,[r]각각의 역할을 지닌 AI가 모여 있어.
[k]
F : 아유스
가까운 곳부터 설명하자면,[r]정 중앙의 작은 원에 해당하는 부분은 [#경방부:디펜드] 에어리어이고,
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.15]
[se ad15]
[charaFadein L 0.4 0,-200]
[wt 0.8]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk on]
F : 아유스
그곳은 성배 전쟁에서 중립에 가까운 에어리어라고 보면 돼.
[k]
F : 아유스
이곳을 거점으로 삼은 서번트와 마스터는 없어.
[k]
F : 아유스
그에 더해서 그 중심에 있는 종합총괄 AI가 있는 장소는 더 중립적이라,[r]전투 행위 자체가 완전히 금지되어있지.
[k]
F : 아유스
그러니까 지금 가려고 해도[r]그리 위험하지 않을 거란 말씀.
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[se ad1]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaScale F 1.0]
[charaScale D 1.0]
[scene 189300]
[wt 0.6]
[charaTalk A]
[bgm BGM_EVENT_167 0.7 1.0]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
[wt 0.4]
?1: 과연 그렇구나……
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
예를 들자면 [#이송부:트랜스퍼]는 뭔가를 옮기는 AI 씨들이 모여 있겠지만.
[k]
@카마
지금까지의 설명을 통해 유추하자면,[r]이 페이퍼 문이라는 녀석은,
[k]
@카마
그 AI 씨들의 활동에 의해서 작동했다는 말이네요?
[k]
[charaFace C 15]
@카마
게다가 듣자 하니, 관리자가[r]인식하고 있는 것도 아닌 AI의 활동이고요.
[k]
@카마
그런 일이 진짜로 있을 수 있는 건가요……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale D 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
아직도 저를 의심하고 있는 겁니까?
[k]
@시온
이곳은 가상 세계, 개념 세계라고 말했잖아요.
[k]
[charaFace D 8]
@시온
설령, 바깥에서 어떠한 방법으로[r]페이퍼 문의 내부를 관측한다고 해도,
[k]
@시온
이 세계의 활동이 보이지는 않을 거라고 봅니다.
[k]
[charaFace D 10]
@시온
예를 들자면[line 3] 그렇군요.
[k]
[charaFace D 6]
@시온
체내의 구조를 어린아이에게 설명할 때,[r]적혈구 씨가 이렇게 일하고 백혈구 씨가 이렇게 일해서,
[k]
@시온
라는 식으로 의인화해서 설명할 때가 있잖아요?[r]그것과 마찬가지입니다.
[k]
[charaFace D 2]
@시온
‘내부에 있는 우리에게는 그렇게 보이는 세계’[r]인 겁니다, 이곳은.
[k]
@시온
이곳 AI들의 활동이, 현실 세계에서는 별개의[r]마술적・화학적 반응, 내부 현상에 해당하죠.
[k]
@시온
전극 사이에 전자가 흐르는 현상.[r]일꾼이 전자라는 짐을 옮기는 행위.
[k]
@시온
인식에 쓰는 토대가 다를 뿐이지[r]세계에서 보면 거기에 구별은 없는 겁니다.
[k]
[charaFace D 8]
@시온
어떤 세계에 존재하는 우리는[r]그 세계용의 척도를 사용하지 않을 수 없죠.
[k]
@시온
그렇게 ‘보이게 된다’[line 3][r]그런 느낌일 겁니다.
[k]
?1: 알 것 같기도 하고, 모를 것 같기도 한데……
?!
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
게다가 그 세계는 멋대로 생겨났다는 거구나.[r]흐~응.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
그것은…… 사실이니까, 어쩔 수 없죠.[r]언제까지고 빈정대지 말아 주세요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
잘 모르겠지만 사이 좋게 지내~[r]건강에는 마음의 건강도 중요!
[k]
[charaFace A 0]
@아유스
봐봐, 조금 더 걸으면[r]정중앙의 [#경방부:디펜드] 에어리어에 들어가.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@두료다나
그러네.[r]들어가버리는구나……
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@아유스
버서커?[r]복잡한 표정을 짓는데, 왜 그래?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@두료다나
이 몸은 파워풀하게 강력한 최강의 전사인 건 물론,[r]군대를 이끌어도 훌륭하게 싸울 수 있는 지장이야.
[k]
@두료다나
그 지성과 흘러넘치는 인덕은 유디슈티라 같은[r]평범한 도련님하고는 비교할 수 없지 않을까? 라고
[k]
@두료다나
100명에게 앙케트하니 100명이 예스라고[r]대답했다는 객관적인 사실이 있지.(백왕자 내부 조사)
[k]
[charaFace E 0]
@두료다나
즉, 말이지…… 머리가 정말 좋은 이 몸은[r]지금 해야 할 일을 결론 냈어.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_167 1.5]
@두료다나
역시 이렇게 하는 게 맞아.
[k]
[charaFace E 5]
@두료다나
[f large]으[messageShake 0.05 4 3 0.4]랴아아아아!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[charaMoveScale E 1.1 0.25]
[charaMove E 0,15 0.25]
[charaFadeout E 0.25]
[wt 0.5]
[se ad85]
[wt 0.05]
[charaScale Y 1.1]
[charaPut Y 0,50]
[charaEffect Y bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.7]
[se ad671]
[cueSe SE_22 22_ade804]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.3 50,0]
[charaMove C 200,0 0.3]
[charaShake C 0.02 2 3 0.3]
[wt 0.25]
[seStop ad671 0.6]
[charaMove C 250,0 0.3]
[charaShake C 0.01 2 3 0.6]
[wt 1.2]
[effectDestroy bit_talk_strike_02]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaFace C 12]
@카마
잠깐, 다짜고짜 뭔가요?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.45]
[se ad678]
[se ad1006]
[charaPut V 0,200]
[charaEffect V bit_talk_41_fs]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.75 0.1 100]
[charaMoveScale E 1.15 0.25]
[charaMove E 0,10 0.25]
[wt 1.0]
[messageOff]
[fadeout white 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[blurOff motion 0.1]
[charaPut V 2000,2500]
[soundStopAllEnd]
[end]