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 | ||
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 | ||
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| $01-00-07-04-4-1
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [charaSet A 8001002 1 마슈]
 | ||
| [charaSet B 98002000 1 포우]
 | ||
| [charaSet C 3027000 1 아나]
 | ||
| [charaSet D 98003000 1 닥터 로망]
 | ||
| [charaSet E 3009000 1 레오니다스]
 | ||
| [charaSet F 98016000 1 우루크 병사]
 | ||
| 
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_4 0.1]
 | ||
| [scene 20730]
 | ||
| [fadein black 1.5]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| 
 | ||
| ?1: 끝났다[line 4]!
 | ||
| ?2: 끝났다[line 4]!
 | ||
| 
 | ||
| ?!
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.4 1]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 이처럼~! 백인대련의 경우, 60명 부근에서[r]한계를 맞이하지만! 이때부터가 진정한 싸움입니다!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 땡땡하게 부어오른 근육![r]당장이라도 터질 것 같은 심장, 완전히 바닥난 에너지……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 그런 극한 상황에서 ‘어떻게 싸우는가’를 배웠으면 합니다![r]지금 제군을 격파한 마슈 양처럼!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout E 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk F]
 | ||
| [charaFace F 0]
 | ||
| [charaFadein F 0.1 1]
 | ||
| [se ad16]
 | ||
| 
 | ||
| @우루크 병사
 | ||
| 우오[line 5]!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [seStop ad16 0.4]
 | ||
| [charaFadeout F 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 좋습니다. 근육철학 이야기는 여기까지.[r]이제부터는 두뇌에 대해 설명하겠습니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 기운이 넘칠 때라면 강한 것이 당연.[r]완벽한 상태의 육체에 불가능은 없으니까요.
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| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 하지만 싸움이 시작되면[r]‘완벽한 상태’는 초 단위로 멀어져 갑니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 그러니까 베스트 컨디션의 유지보다,[r]배드 컨디션의 조절법을 배웠으면 합니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 전장에서는 피로 상태에서의 끈기가 가장 중요합니다.[r]아무것도 할 수 없을 때 무엇이 가능한가?
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 그것을 아는 것만으로 생존률은 급상승합니다.[r]체력의 한계란 밀려왔다 돌아가는 파도 같은 것……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 피크가 지나가면 다시 싸울 수 있습니다![r]아시겠습니까, 피로는 마이너스가 아닙니다!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout E 0.1]
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| [wt 0.1]
 | ||
| [charaTalk F]
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| [charaFace F 0]
 | ||
| [charaFadein F 0.1 1]
 | ||
| [se ad16]
 | ||
| 
 | ||
| @우루크 병사
 | ||
| 오, 오오[line 3]?[r]뭐, 상관없지, 우오오[line 6]!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [seStop ad16 0.4]
 | ||
| [charaFadeout F 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [charaTalk E]
 | ||
| [charaFace E 0]
 | ||
| [charaFadein E 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 병은 마음부터. 망령을 보는 건 겁먹는 것부터라고 말하겠습니다.[r]하지만 부상을 입는 건 안 됩니다, 부상은.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 부상을 입었으면 곧바로 교대해야 합니다.[r]부상은 기합만으로는 낫지 않으니까요.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 피로와 부상은 다른 문제. 알겠습니까?[r]그러면 레슨 투[line 3]!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 창은 버리더라도 방패는 버리지 마라!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 창은 어떤 것이라도 큰 차이가 없습니다만,[r]방패는 각자 특별주문한 것! 똑같은 것과는 만날 수 없습니다!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @레오니다스
 | ||
| 마이 베스트 실드를 발주하는 겁니다![r][#원형:라운드] 방패야말로 왕도이자 최고!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout E 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [charaTalk F]
 | ||
| [charaFace F 0]
 | ||
| [charaFadein F 0.1 1]
 | ||
| [se ad16]
 | ||
| 
 | ||
| @우루크 병사
 | ||
| 어? 어, 으음, 뭐, 그런가.[r]오오오오오[line 6]!
 | ||
| [k]
 | ||
| [seStop ad16 0.4]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [wipeout leftToRight 0.3 1]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| [charaFadeout F 0.1]
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_4 0.7]
 | ||
| [wt 0.7]
 | ||
| [bgm BGM_EVENT_2 0.1]
 | ||
| [wipein rightToLeft 0.3 1]
 | ||
| [wait wipe]
 | ||
| [charaTalk A]
 | ||
| [charaFace A 15]
 | ||
| [charaFadein A 0.1 0,-50]
 | ||
| 
 | ||
| @마슈
 | ||
| 아……![r]레오니다스 씨의 수업이 시작되어버렸어요!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 8]
 | ||
| @마슈
 | ||
| 몹시 지쳤습니다만, 후학을 위해 참가하고 오겠습니다.[r]이영[charaFadeout A 0.4][se ad7]차[charaFadein A 0.4 1]아……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| [charaFace A 7]
 | ||
| @마슈
 | ||
| 마스터는 부디 여기서 휴식을 취해주세요.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @마슈
 | ||
| 마슈 키리에라이트.[r]한층 뛰어난 실더가 되어서 돌아올 테니까요!
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaFadeout A 0.4]
 | ||
| [se ad59]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [seStop ad59 1.0]
 | ||
| [wt 0.5]
 | ||
| 
 | ||
| ?1: 잘 다녀와[line 4]……
 | ||
| ?2: 적당히 해[line 5]……
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| 
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [charaTalk C]
 | ||
| [charaFace C 0]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| ……[%1]도 지친 겁니까?[r]쓰러진 채로 움직일 수 없는 듯 보입니다만……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [charaFadeout C 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [se ad13]
 | ||
| [charaTalk D]
 | ||
| [communicationChara 98003003 1 5 0 0]
 | ||
| [wt 0.3]
 | ||
| 
 | ||
| 
 | ||
| @닥터 로망
 | ||
| 그렇구나, 아나는 마스터가 없는[r]떠돌이 서번트였지.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @닥터 로망
 | ||
| 마스터와 계약한 서번트라면,[r]그 소비마력의 몇 할을 마스터가 부담해.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @닥터 로망
 | ||
| 서번트가 얼마나 오래 싸울 수 있는가,[r]얼마나 높은 출력을 낼 수 있는가는 마스터에 달렸어.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @닥터 로망
 | ||
| 물론 서번트의 마력생성만으로도 싸울 수 있지만,[r]그래서는 섀도서번트와 다를 게 없지.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @닥터 로망
 | ||
| 서번트는 마스터와 계약해야 진정한 힘을 발휘해.[r]확실한 관계, 강한 친화성이 있으면 더더욱 그렇고.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [communicationCharaClear]
 | ||
| [wait communicationChara]
 | ||
| [charaTalk C]
 | ||
| [charaFace C 0]
 | ||
| [charaFadein C 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| 그랬군요……[r]저는 계속 삼나무 숲에 있어서 몰랐습니다……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1: 서번트로서의 지식은 없어?
 | ||
| 
 | ||
| ?!
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| 
 | ||
| @아나
 | ||
| ……네. 정신이 들고 보니 숲속에, 이 모습으로 있었습니다.[r]서번트로서의 지식은 없습니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| ……다만 해야 할 일만은 또렷하게 알고 있었습니다.[r]저 마수들을 죽이는 것입니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| 그래서 혼자서 계속 마수들을 죽이면서[r]그 영혼으로 영기를 유지했습니다만……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1: 그러면 계약[&할까:할래]?
 | ||
| 
 | ||
| ?!
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [charaFace C 7]
 | ||
| [wt 1.0]
 | ||
| [charaFace C 4]
 | ||
| @아나
 | ||
| ……됐습니다.[r]착각하지 마세요.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| 제가 여기에 있는 것은[r]당신이 삼여신과 적대하기 때문입니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| ……당신들은 반드시 북벽에서 여신과 싸운다.[r]멀린은 그렇게 말했습니다.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| ……저는 그때를 기다리는 것뿐.
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| @아나
 | ||
| 인간들이 어찌 되든,[r]저와는 관계없는 일이니까요……
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| ?1: 아나……
 | ||
| ?2: ………………
 | ||
| 
 | ||
| ?!
 | ||
| [charaFadeout C 0.1]
 | ||
| [wt 0.1]
 | ||
| [charaTalk B]
 | ||
| [charaFadein B 0.1 1]
 | ||
| 
 | ||
| @포우
 | ||
| 포~우…………
 | ||
| [k]
 | ||
| 
 | ||
| [messageOff]
 | ||
| [bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
 | ||
| [fadeout black 2.0]
 | ||
| [wait fade]
 | ||
| [soundStopAll]
 | ||
| [end]
 | ||
| 
 |