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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400074410.txt
2025-12-23 09:03:47 +00:00

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Plaintext
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04-00-07-44-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[enableWaitLoadAssetWhenResume]
[charaSet A 2033000 1 アシュヴァッターマン]
[charaSet B 7033002 1 アルジュナ]
[charaSet C 2034000 1 テル]
[charaSet D 1098166400 1 哪吒]
[charaSet E 5043000 1 アスクレピオス]
[charaSet F 2033000 1 アシュヴァッターマン(演出用)]
[charaSet G 7033002 1 アルジュナ(演出用)]
[charaSet H 2033000 1 アシュヴァッターマン(演出用)]
[charaSet I 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet J 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet K 1098154000 1 空想樹の種子]
[imageSet L black_fade_re 1]
[imageSet M black_fade_re 1]
[sceneSet R 10000 1]
[charaScale R 1.1]
[sceneSet S 274003 1]
[charaScale S 1.2]
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[charaScale T 1.2]
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[sceneSet V 274003 1]
[sceneSet W 274003 1]
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[charaSet Y 98115000 1 エフェクト用1]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用2]
[subCameraOn 4]
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[charaLayer G sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 65,105,255,255 0]
[charaScale G 1.2]
[charaScale U 1.2]
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[charaTalk depthOff]
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[charaDepth J 24]
[charaDepth K 23]
[charaDepth H 22]
[charaDepth B 21]
[charaDepth T 20]
[charaDepth A 15]
[charaDepth S 10]
[charaDepth E 3]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 1]
[charaDepth L 26]
[charaDepth M 26]
[scene 274003]
[charaScale S 1.4]
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[charaScale M 2.0]
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[overlayFadein M 0.1 1100,-300]
[wt 0.1]
[se ad561 0 0]
[seVolume ad561 2.0 0.4]
[charaMove S 0,-360 15.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad794 0 0.7]
[wt 2.5]
[seStop ad794 0.5]
[D9FF69]ナビゲーター[-]
[D9FF69]警告 警告[-][r][D9FF69]敵性物体 が 発生 しています[-]
[k]
[D9FF69]ナビゲーター[-]
[D9FF69]解析 内部機能 および 自律思考 有り[-][r][D9FF69]空洞構造体 と 認められません[-]
[k]
[D9FF69]ナビゲーター[-]
[D9FF69]空想樹スパイラル:[-][r][D9FF69][#異聞作成方針:ベ ル ト メ イ キ ン グ] 削減/棄捨によるループ・レボリューション[-]
[k]
[D9FF69]ナビゲーター[-]
[D9FF69]その 厳格的な滅亡路線 に 従って[-][r][D9FF69]敵性物体 を 排除してください[-]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[seStop ad561 1.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaScale J 0.9]
[charaScale K 0.9]
[charaFadein I 0.1 0,-50]
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[charaFadein K 0.1 250,-70]
[charaFadein S 0.1 0,-250]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_105 0.1]
[charaEffect Z bit_talk_kengekiall01_fs]
[wt 0.2]
[se bac141]
[wt 0.2]
[se bac142]
[wt 0.1]
[se bac150]
[charaShake I 0.05 3 3 0.5]
[charaShake J 0.05 3 3 0.5]
[charaShake K 0.05 3 3 0.5]
[wt 0.5]
[se ad239]
[seStop ad239 0.5]
[charaBackEffect K bit_talk_fire_wall -250,0]
[wt 0.2]
[charaPut Y 0,150]
[charaEffect Y bit_talk_gale]
[wt 0.5]
[se ad688]
[se ad961]
[se ad439]
[wt 1.5]
[se ad865]
[effect bit_talk_beam_slash_02]
[wt 0.5]
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[seStop ad961 0.5]
[charaBackEffectDestroy K bit_talk_fire_wall]
[charaShake I 0.05 3 3 0.5]
[charaShake J 0.05 3 3 0.5]
[charaShake K 0.05 3 3 0.5]
[wt 0.5]
[se ad1044]
[wt 0.5]
[charaSpecialEffect I erasure 1 0.9]
[wt 0.05]
[charaSpecialEffect J erasure 1 0.9]
[charaSpecialEffect K erasure 1 0.9]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0]
[charaFadeout J 0]
[charaFadeout K 0]
[charaFadeout S 0.5]
[wt 0.5]
[se ad436]
[seStop ad436 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.4 0,-25]
[charaMoveEase D 0,-50 1.0 easeOutQuint]
[wt 1.2]
@哪吒
……不本意/これは[#哪吒:我]が使いたくない[r][#財宝神:ク ベ ー ラ]の力。ムカつく。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[effect bit_talk_rarrow01_tl_fs]
[wt 0.5]
[effect bit_talk_rarrow01_tl_fs]
[wt 0.3]
[cueSeContinue NoblePhantasm_203400 NP_203400_3 0.1 1.0 001]
[wt 0.5]
[cueSeContinue NoblePhantasm_203400 NP_203400_3 0.1 1.0 002]
[wt 1.0]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[scene 274003]
[charaScale I 0.9]
[charaFadein I 0.1 -200,-50]
[charaFadein J 0.1 200,-50]
[charaFadein S 0.1 0,-250]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[seContinue ade335 0.1 1.0 003]
[charaEffect I bit_talk_explosion_small 0,-50]
[charaEffect I bit_talk_impactlanding 0,-50]
[charaShake I 0.05 3 3 0.5]
[shake 0.05 0 5 1.5]
[wt 0.5]
[seContinue ade335 0.1 1.0 004]
[charaEffect J bit_talk_explosion_small 0,-50]
[charaEffect J bit_talk_impactlanding 0,-50]
[charaShake J 0.05 3 3 0.5]
[wt 1.0]
[se ad1044]
[wt 1.0]
[se ad42]
[charaSpecialEffect I erasure 1 0.9]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect J erasure 1 0.9]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0]
[charaFadeout J 0]
[charaFadeout S 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[se ad223]
[charaPut C 0,-50]
[charaEffect C bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect C appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@テル
へっへ。とはいえ、この仕事を果たすにゃ[r][#風の神サマ:ヴ  ァ  ー  ユ]の力も、使わざるをえん道具さ。
[k]
[charaFace C 5]
@テル
これがまた子供に向けられるようなことがあれば[r]わしもムカつくがね。
[k]
[charaFace C 0]
@テル
幸い、今回の相手は違うようだ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe Servants_704600 m55136]
[effect bit_talk_beam_slash_01]
[wt 0.3]
[shake 0.05 2 2 2.2]
[wt 2.5]
[cueSe Servants_203300 bac1091]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.4 0,-50]
@アシュヴァッターマン
ああそうだよなァ、ムカつくぜ!
[k]
@アシュヴァッターマン
何よりも、なんで俺たちがこんなことを、ってな!
[k]
[charaFace A 4]
@アシュヴァッターマン
だが[line 3]しょうがねぇ。しょうがねぇのさ。
[k]
[charaFace A 0]
@アシュヴァッターマン
それは俺たちがあの神の[#僕:しもべ]、[r][#神将:ローカパーラ]だからじゃねぇ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A,G]
[charaMove G 0,320 5.0]
[charaMove U -100,-100 5.0]
[charaFadein T 0.5 0,-250]
[subRenderFadein #A 0.5 0,-350]
[blur lens 0.5 2 5]
[wt 0.5]
[charaScale A 1.1]
Gアシュヴァッターマン
俺たちを統べるあの神の始まりに。
[k]
Gアシュヴァッターマン
全ての神を喰らってまで何かを為そうとした、[r]その意志の根底に。
[k]
Gアシュヴァッターマン
[#怒りがあっただろうことを]、[r][#今の俺は理解しちまってるからだ]。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A,G]
[charaFace A 4]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[charaFadeout T 0.5]
[wt 0.5]
[subCameraFilter #A normal]
[charaMove G 0,-50 0]
[charaMove U -100,-320 0]
@アシュヴァッターマン
奴は不条理に、不平等に、現実に、戦争に、哀しみに、[r]強さに、弱さに、他人に、自分に、全てに、怒ったはずだ。
[k]
[charaFace A 6]
@アシュヴァッターマン
そうじゃなきゃ、全ての神を喰らって[r]神になろうなんざ考えるはずねぇ!
[k]
[charaFace A 0]
@アシュヴァッターマン
[line 3]俺は怒りに寄り添うもの。
[k]
[charaFace A 1]
@アシュヴァッターマン
ああ、ああ、いいだろうさ。[r]いろいろ言いてぇことはあるが……
[k]
[charaFace A 6]
@アシュヴァッターマン
こ[messageShake 0.05 5 5 0.3]れが最後だってんなら![r]俺は、神の怒りにも寄り添ってやるぜ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@アスクレピオス
相変わらず暑苦しい男だ。[r]僕は何も変わらない。
[k]
[charaFace E 5]
@アスクレピオス
ただ[line 3][r]切除すべき病巣を切除するだけだ。
[k]
[charaFace E 1]
@アスクレピオス
フン。外側さえあれば中身がなくともよいだと?[r]まったく馬鹿げているな。
[k]
@アスクレピオス
たとえ外見に変化がなくとも、[r]内部で病状が進行していることはある。
[k]
[charaFace E 2]
@アスクレピオス
外側が無事に見えるからいい、と安堵するのは[r]愚患者特有の愚思考だ。さっさと健康診断に行け!
[k]
[messageOff]
[charaFadein T 0.4 -50,-270]
[charaMoveEase T -50,-300 0.4 easeOutSine]
[wt 0.6]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[subRenderFadeinFSR #B 0.3 380,-200]
[subRenderMoveFSR #B 400,-150 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
Fアシュヴァッターマン
なあオイ、[#神将:ローカパーラ]の力はどうだよ!?
[k]
Fアシュヴァッターマン
俺の知るアルジュナじゃねぇアルジュナよ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.4 -200,-50]
[wt 0.4]
@アルジュナ
口を閉じて、やるべきことをやれ、[r]アシュヴァッターマン。
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase B 0,-50 1.2 easeOutCubic]
[charaMoveEase T 50,-300 1.2 easeOutCubic]
[subRenderMoveEaseFSR #B 700,-150 1.2 easeOutCubic]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 1.2]
[charaFace B 4]
@アルジュナ
そのようなものは……そうだ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,G]
[charaFace G 4]
[subRenderFadein #A 0.6 0,0]
[wt 0.6]
[charaFaceFade G 0 0.3]
[wt 0.3]
Gアルジュナ
[line 3][#些事:さ じ]というものだろう。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_105 1.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1]
[wait wipe]
[cameraHome]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaLayer G normal]
[charaSet D 3004001 1 カルナ]
[charaSet E 3030001 1 パールヴァティー]
[charaSet F 23003001 1 ガネーシャ]
[charaSet G 1019001 1 ラーマ]
[charaSet H 1039001 1 ラクシュミー]
[charaSet I 3058000 1 アショカ王]
[charaSet J 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet K 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet L 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet M 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet N 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet O 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet P 1039001 1 ラクシュミー]
[charaDepth E 19]
[charaDepth F 18]
[charaDepth J 12]
[charaDepth P 11]
[charaDepth G 8]
[charaDepth I 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth H 5]
[charaDepth K 5]
[charaDepth L 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth N 2]
[charaDepth O 1]
[charaScale K 1.0]
[charaScale L 0.9]
[charaScale M 0.9]
[charaScale N 0.8]
[charaScale O 0.8]
[wt 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_220 0.1]
[charaTalk off]
[se ad322]
[charaPut K 0,-50]
[charaEffect K bit_talk_impactlanding]
[wt 0.1]
[se ad815]
[charaPut N -350,-50]
[charaEffect N bit_talk_impactlanding]
[charaPut O 350,-50]
[charaEffect O bit_talk_impactlanding]
[shake 0.05 0 3 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace K 0]
[charaPut K 0,-50]
[charaSpecialEffect K appearance 1 0.6]
[wt 0.1]
[charaFace L 0]
[charaPut L -250,-70]
[charaSpecialEffect L appearance 1 0.6]
[charaFace M 0]
[charaPut M 250,-70]
[charaSpecialEffect M appearance 1 0.6]
[wt 0.1]
[charaFace N 0]
[charaPut N -500,-100]
[charaSpecialEffect N appearance 1 0.6]
[charaFace O 0]
[charaPut O 500,-100]
[charaSpecialEffect O appearance 1 0.6]
[se ad1043]
[wt 2.0]
[se ad788]
[wt 0.5]
[charaFace F 2]
[charaFadein S 0.4 0,-250]
[charaMove S 100,-250 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadein F 0.4 -300,-50]
[charaMove F -150,-50 0.6]
[seStop ad788 0.8]
[se ad671]
[wt 0.6]
[charaFadeout K 0]
[charaFadeout L 0]
[charaFadeout M 0]
[charaFadeout N 0]
[charaFadeout O 0]
@ガネーシャ
うえ~~~。大変っス、しんどいっス~。[r]カロリーが足りなくなって痩せちゃうっスよぉ~。
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase F -250,-50 0.6 easeOutSine]
[charaMoveEase S 0,-250 0.6 easeOutSine]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 250,-50]
[wt 0.4]
@パールヴァティー
それはかなりいいコトなのでは?
[k]
[charaFace E 1]
@パールヴァティー
普段の自堕落な生活を改めるいい機会です。[r]しっかり働くのですよ、ガネーシャ!
[k]
[charaFace F 4]
@ガネーシャ
うう、まさかママンと肩を並べて戦うことになるなんて。[r]これじゃ絶対サボれないじゃないっスかぁ……。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[charaFadeout S 0.4]
[wt 0.5]
[se ad984]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@ラーマ
今回は余も十全に退魔の刃を振るえるぞ。[r]コサラの王ラーマが、汝らと共に戦おう!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[messageOff]
[se ad984]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@カルナ
戦場では、それが始まるまで[r]考えもしなかった相手と共に戦うこともある。
[k]
@カルナ
それもまた[#趣:おもむき]というものだ。
[k]
[messageOff]
[charaDepth T 7]
[charaDepth P 8]
[charaDepth J 9]
[charaDepth S 10]
[charaDepth H 11]
[charaScale H 1.1]
[se ade422]
[charaFadein S 0.7 -20,-270]
[wt 0.7]
[charaFadein T 0.1 -100,-270]
[seStop ade422 0.5]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
[charaScale P 0.9]
[charaFace P 9]
[charaFadein P 0.1 0,-100]
[charaFadeout D 0.1]
@ラクシュミー
だが、その相手が好ましいものかどうかは[r]別問題ではないのか?
[k]
[charaFace H 9]
@ラクシュミー
……あるいはこれが今回の不運なのか……?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout S 0.5]
[wt 0.5]
[se ad987]
[wt 0.5]
[charaMoveEase P 250,-100 1.0 easeInOutSine]
[charaMoveEase T 100,-270 1.0 easeInOutSine]
[seStop ad987 0.4]
[wt 1.0]
[se ad921]
[charaScale J 1.1]
[charaFace J 7]
[charaFadein J 0.3 -270,-50]
[wt 0.4]
[charaFadeout H 0]
[charaTalk on]
@ドゥリーヨダナ
コラよそ見をするな、一見真面目そうで実は[r][#危険な:魔  の]香りに惹かれてしまいそうな王妃よ!
[k]
@ドゥリーヨダナ
このドゥリーヨダナ様の勇姿を[r]しっかりと目に焼きつけておかんか!
[k]
[charaFace J 3]
@ドゥリーヨダナ
いや、かっこよすぎて目が潰れてしまいそうだから[r]直視できないという可能性もあるな。ワハハハハ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk P]
[charaFace P 10]
[wt 1.5]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_220 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaSet I 2048001 1 ドゥルガー]
[charaSet J 3046001 1 ヴリトラ]
[charaSet K 1098270200 1 カーマ]
[charaSet L 1098123010 1 ムニエル]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 1]
[subRenderDepth #C 3]
[subRenderDepth #D 4]
[charaFadeout B 0.1]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer Y sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask11 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth Y 4]
[charaDepth L 3]
[charaFadein L 0.1 480,220]
[charaFadein U 0.1 -100,-20]
[charaLayer V sub #B]
[charaLayer I sub #B]
[subCameraFilter #B normal]
[subRenderScale #B 1.2]
[charaScale V 1.2]
[charaScale I 1.2]
[charaDepth I 2]
[charaDepth V 1]
[charaFadein V 0.1 0,-250]
[charaDepth K 22]
[charaDepth J 21]
[charaDepth I 14]
[pictureFrame]
[wt 1.0]
[se ad1048 0 0]
[seVolume ad1048 1.0 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_220 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[seStop ad1048 3.0]
[wt 0.7]
1ごめん、遅れた
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[se ad223]
[charaPut D 1]
[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@カルナ
いいや、おまえが遅れたという認識はない。
[k]
2ごめん、お待たせ
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[se ad223]
[charaPut D 1]
[charaEffect D bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect D appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@カルナ
謝る必要はない。仮に待っていたとしても、[r]踊りを[#嗜:たしな]むように待っていた。退屈はなかった。
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,D]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.4 -20,0]
[charaFadein S 0.4 -20,-250]
[charaMove F 0,0 0.4]
[charaMove S 0,-250 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout D 0]
@ガネーシャ
来てくれたのは嬉しいっスけど!
[k]
@ガネーシャ
あとあっちでも神サマ混じりの[#神将:ヒ ト]たちが[r]頑張ってくれてるっスけど!
[k]
[charaFace F 4]
@ガネーシャ
敵の数は全然減ってない気がするっスよお!?[wt 0.5][r]……大丈夫?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 7]
[charaFadein E 0.1 1]
@パールヴァティー
大丈夫です。[r][#要請は出しました]。
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_220 3.0]
@パールヴァティー
倒すべきものがいれば。[r]殲滅すべきものがあれば。
[k]
[charaFace E 13]
@パールヴァティー
彼女は必ず現れるでしょう。[r]あれは[line 3]そのような[#女神:わたし]ですから。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[fowardEffect bit_talk_ereshki01 0,0 H]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ade387]
[wt 2.5]
[fadeout black 0.1]
[seStop ad248 1.0]
[wait fade]
[charaSet L 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet M 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet N 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet O 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet P 1098154000 1 空想樹の種子]
[fowardEffectStop bit_talk_ereshki01]
[scene 274003]
[charaFadein L 0.1 0,0]
[charaFadein M 0.1 -250,-20]
[charaFadein N 0.1 250,-20]
[charaFadein O 0.1 -500,-50]
[charaFadein P 0.1 500,-50]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[se ade335]
[se ad951]
[wt 0.2]
[shake 0.05 3 4 1.0]
[effect bit_talk_explosion_triple02 0,0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_explosion_triple02 -200,0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_explosion_triple02 200,0]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_220 1.5]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[se ad1044]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[wt 0.8]
[cueSe SE_22 22_ade777]
[wt 2.0]
[charaTalk I]
[charaFace I 25]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaEffect I bit_talk_smoke]
[subRenderFadein #B 0 0,-20]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 1.0]
[subRenderMoveScale #B 1.0 3.0]
[subRenderMove #B 0,0 3.0]
[bgm BGM_BATTLE_223 1.5]
[charaEffectStop I bit_talk_smoke]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[seStop ad951 1.5]
[wt 2.0]
@ドゥルガー
現着しました。[r]当女神は速やかに殲滅を開始します。
[k]
[charaFaceFade I 26 0.1]
@ドゥルガー
神罰、執行。
[k]
[messageOff]
[charaTalk G,I]
[charaFace G 1]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout I 0]
[charaLayer I normal]
@ラーマ
殲滅女神か、これはありがたい!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale H 1.0]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 1]
@ラクシュミー
だが、いくらドゥルガー神とはいえ、1騎では……!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@パールヴァティー
大丈夫です。彼女もそれは感じていたのでしょう。[r]問題児たちも連れてきたようですよ。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.6 1.0]
[wait wipe]
[charaScale T 1.5]
[charaDepth T 20]
[charaFadein T 0.4 125,-250]
[wt 0.4]
[charaFadeout E 0]
[charaFadein D 0 1]
[se ade283 0 0]
[seVolume ade283 0.6 0.4]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.6 1.0]
[wait wipe]
[seStop ade283 1.2]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadein J 0.6 0,50]
[charaMoveEase J 0,0 1.0 easeOutBack]
[wt 1.5]
@ヴリトラ
き、ひ、ひ。わえはこの素晴らしい見世物を[r]最前列で見にきただけじゃぞー?
[k]
[charaFace J 4]
@ヴリトラ
……しかし、まだまだ先は長そうじゃ。[r]うっかりここで潰れてしまってはつまらぬ。
[k]
[charaFace J 7]
@ヴリトラ
のちのちのもっと興奮する[#足掻き:クライマックス]のために、[r]ここは力を貸してやるとするかのう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk K]
[charaPut K 500,0]
[charaMoveEase J -250,0 0.8 easeOutSine]
[charaMoveEase K 250,0 0.8 easeOutSine]
[charaMoveEase T -125,-250 0.8 easeOutSine]
[wt 0.4]
[charaFace K 3]
[charaFadein K 0.4]
[wt 0.4]
@カーマ
私はいつも通り、[r]ただマスターさんの堕落のためですよ?
[k]
[charaFace K 13]
@カーマ
結局カーマちゃんのおかげで勝てたな、[#堕落:愛]最高![r]カーマちゃん最高!
[k]
@カーマ
そういう結末にしてもらいたいものです。
[k]
1二人とも最高
2来てくれてありがとう
[messageOff]
[charaTalk K,J,D]
[charaFace K 10]
[charaFace J 1]
[wt 1.5]
[charaFace D 0]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[charaFadeout T 0.4]
[wt 0.4]
[charaPut Z 2000,20000]
[charaEffect Z bit_talk_wind_aura_bma]
@カルナ
む。あちらとこちらの中間にも、[r]気配が生まれた気がするが。これは……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@パールヴァティー
まあ、勝手に来るでしょうね。[r]『気紛れ』の象徴みたいなものですから、彼らは。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0]
[charaSet L 3059000 1 インドラ]
[charaSet M 3054000 1 ビーマ]
[charaSet N 3059000 1 インドラ(演出用)]
[charaSet O 1098328710 1 インドラ(演出用)]
[charaSet P 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet Q 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet R 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet G 1098154000 1 空想樹の種子]
[charaSet H 1098154000 1 空想樹の種子]
[imageSet Y back10000 1 1]
[charaScale Y 1.05]
[charaLayer B sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 65,105,255,255 0]
[charaFadein B 0.1 0,250]
[charaMove U -100,50 0]
[charaLayer M sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaDepth M 3]
[charaDepth N 2]
[charaMove V 0,-270 0]
[charaLayer W sub #C]
[charaLayer A sub #C]
[charaLayer C sub #C]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255 0]
[charaScale A 1.2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale W 1.2]
[charaDepth A 3]
[charaDepth C 2]
[charaDepth W 1]
[charaFadein C 0.1 0,180]
[charaFadein W 0.1 200,-50]
[charaLayer X sub #D]
[charaLayer J sub #D]
[charaLayer K sub #D]
[charaLayer D sub #D]
[subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0]
[charaScale K 1.2]
[charaScale J 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaScale X 1.2]
[charaDepth D 4]
[charaDepth K 3]
[charaDepth J 2]
[charaDepth X 1]
[charaFadein K 0.1 170,190]
[charaFadein J 0.1 -75,190]
[charaFadein X 0.1 -200,0]
[charaDepth M 17]
[charaDepth L 16]
[charaDepth Z 15]
[charaDepth Y 14]
[charaFadein S 0.1 100,-270]
[cueSe SE_23 23_ade904]
[cueSeVolume 23_ade904 0 0]
[charaPut Z -100,0]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 23_ade904 1.0 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[subRenderFadeinFSSideL #C 0.3 -370,-150]
[subRenderMoveFSSideL #C -350,-200 0.3]
[wt 0.3]
@テル
おお。この風は……へっへ。[r]より本物に近い風だなぁ?
[k]
[messageOff]
[cueSeStop 23_ade904 2.0]
[charaEffectStop Z bit_talk_wind_aura_bma]
[wt 0.5]
[subRenderMoveFSSideL #C -330,-250 0.3]
[subRenderFadeout #C 0.3]
[wt 0.5]
[charaMoveEase S -100,-270 1.0 easeInOutCubic]
[wt 1.0]
[charaFadeout C 0]
[charaLayer C normal]
[charaPut Z 1]
[charaEffect Z bit_talk_anger_electricity]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0.3]
[wt 0.5]
[charaTalk K,J]
[charaFace K 4]
[charaFace J 8]
[subRenderFadeinFSSideR #D 0.3 220,-150]
[subRenderMoveFSSideR #D 200,-200 0.3]
[wt 0.3]
@ヴリトラ&カーマ=spot[K,J]
……!
[k]
[charaFace K 24]
@カーマ
私のヴァジュラが震えていますね。[r]来ましたか。
[k]
[charaFace J 16]
@ヴリトラ
ふん。わえのヴァジュラもじゃ。[wt 1.0][charaFace J 1][r]……ま、だからこそ、というのもあるがの?
[k]
[charaFace J 15]
@ヴリトラ
わえが暴れ始めたのなら、[r]あやつとて来ずにはいられまい。
[k]
[messageOff]
[seStop ad626 0.5]
[charaEffectStop Z bit_talk_anger_electricity]
[subRenderMoveFSSideR #D 180,-250 0.3]
[subRenderFadeout #D 0.3]
[wt 0.5]
[subRenderFadein #B 0.5 0,0]
[wt 0.8]
[charaFadeout S 0]
[charaFadein L 0.1 1]
[se ad627]
[se ad842]
[se ade346]
[fowardEffect bit_talk_thunder_08]
[wt 0.2]
[fadeout white 0.3]
[wait fade]
[charaTalk N]
[charaFace N 13]
[charaFadein N 0.1 1]
[wt 1.0]
[fadein white 2.5]
[wait fade]
[charaFaceFade N 1 0.2]
[wt 0.5]
Nインドラ
[#自惚:うぬぼ]れるな、邪竜ごときが。[r]今回は貴様なぞ関係ない。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout N 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk M]
[charaFace M 1]
[charaFadein M 0.4 1]
[wt 0.4]
@ビーマ
インドラ様のお供ができるたぁ光栄だなぁ。[r][#風神:ヴァーユ]の息子として、一暴れするとすっか!
[k]
[messageOff]
[charaTalk L,M]
[charaFace L 7]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[bgmStop BGM_BATTLE_223 2.0]
[wt 2.0]
[charaFadeout M 0]
[charaFadein N 0 0,20]
[charaMove V 0,-260 0.1]
[charaTalk B,L]
[charaFace B 0]
[subRenderFadein #A 0.8 250,-330]
[wt 0.2]
[blur lens 1.0 2 5]
[wt 2.5]
[charaFace L 13]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[blurOff lens 1.0]
[wt 2.5]
[bgm BGM_BATTLE_117 0.1]
[charaFace L 7]
@インドラ
この異聞には、ただ一柱の神がいたという。[r]その他全ての神を喰らい、力を欲した神が。
[k]
@インドラ
世界を正すため、人を救うために[r]そうしたというのであれば[line 3]
[k]
[charaFace L 2]
@インドラ
その者は、根本的に、信じていたのであろうな。
[k]
@インドラ
[#神とは人を救うものなのだと]。[r]でなくば、救済の道具として神を選びなどせん。
[k]
[messageOff]
[charaFace L 13]
[wt 1.0]
[charaTalk L,N]
[charaScale N 1.2]
[charaFace N 13]
[charaMove N 0,-20 15.0]
[charaMove V 0,-300 15.0]
[subRenderFadein #B 0.5 0,0]
[wt 0.5]
[charaFadeout L 0]
Nインドラ
[#神:オレ]は、この神々の王である[#神:オレ]以外の[line 3][r][#有象無象:う ぞ う む ぞ う]の神というものの実情を知る。
[k]
Nインドラ
その力足らずを、不合理を、不誠実を、不完全を、[r]必ずしも世界と人を救えるものではないというのを知る。
[k]
[charaFace N 1]
Nインドラ
……だが!
[k]
Nインドラ
たとえ過ちであろうとも、息子がそう信じたものを。
[k]
[charaFace N 4]
Nインドラ
その神らを統べる神々の王が、[r]目の前で否定なぞできるものか!
[k]
[cueSe SE_22 22_ad1179]
[se ad626 0]
[seVolume ad626 0 0]
[charaFace N 0]
[charaEffectEdgeBlur N ffffff 000000 4 1.5]
Nインドラ
であれば。今この場においては、世界に等しき重みで[r]信じたそれを真としてやる他あるまい。
[k]
[seVolume ad626 0.1 0.5]
[fowardEffect bit_talk_anger_electricity]
Nインドラ
人が求めた神の姿を見せてやらねばなるまい!
[k]
[messageOff]
[charaFace N 10]
[subRenderMoveScaleEase #B 1.2 0.6 easeInOutExpo]
[subRenderMoveEase #B 0,-30 0.6 easeInOutExpo]
[wt 0.6]
Nインドラ
見よ[line 3]これが神の雷、[r]そして神の救いである!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[seStop ad626 0.5]
[cueSeStop 22_ad1179 0.5]
[wipeout leftDownToRightUp 0.6 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_anger_electricity]
[charaEffectEdgeBlurDestroy N]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[wipein rightUpToLeftDown 0.1 1.0]
[wait wipe]
[se ade347]
[wt 0.2]
[se ade346]
[effect bit_talk_lightning_08w 300,0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_lightning_08w -400,0]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_lightning_08w]
[wt 0.5]
[wipeout leftDownToRightUp 0.1 1.0]
[wait wipe]
[sceneSet C 10000 1]
[charaScale C 1.1]
[charaFadeout B 0]
[charaFadeout U 0]
[charaLayer B normal]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderFadein #A 0 0,0]
[charaFadeout V 0]
[subRenderScale #B 1.0]
[charaFadeout N 0]
[scene 274003]
[charaDepth C 12]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 0.9]
[charaScale R 0.9]
[charaScale G 0.8]
[charaScale H 0.8]
[charaFadein P 0 0,0]
[charaFadein Q 0 -250,-20]
[charaFadein R 0 250,-20]
[charaFadein G 0 -500,-50]
[charaFadein H 0 500,-50]
[wt 0.5]
[wipein rightUpToLeftDown 0.6 1.0]
[wait wipe]
[cueSe Servants_305900 m65720]
[cueSe Servants_305900 m65943]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF00]
[effect bit_talk_thunder_08]
[wt 0.5]
[shake 0.05 5 4 1.5]
[charaShake P 0.05 3 3 1.5]
[charaShake Q 0.05 3 3 1.5]
[charaShake R 0.05 3 3 1.5]
[charaShake G 0.05 3 3 1.5]
[charaShake H 0.05 3 3 1.5]
[wt 1.5]
[cueSe Battle ba6]
[charaEffect P bit_talk_atomization_gra]
[charaEffect Q bit_talk_atomization_gra]
[charaEffect R bit_talk_atomization_gra]
[charaEffect G bit_talk_atomization_gra]
[charaEffect H bit_talk_atomization_gra]
[charaSpecialEffect P enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect Q enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect R enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect G enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect H enemyErasure 1 1.5]
[wait charaSpecialEffect H]
[seStop ad42 0.5]
[wt 1.2]
[effectStop bit_talk_thunder_08]
[charaFadeout P 0]
[charaFadeout Q 0]
[charaFadeout R 0]
[charaFadeout G 0]
[charaFadeout H 0]
[bgm BGM_BATTLE_117 1.0 0.5]
[charaScale O 1.4]
[charaTalk on]
[charaTalk O]
[charaFace O 7]
[charaFadein O 0.7 0,-20]
[subRenderFadein #B 0.7 0,0]
[wt 0.7]
[charaFadein L 0 1]
Oインドラ
(あちらの喰われた[#神:オレ]は……[r] 神の責から、逃げたのか。あるいは[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
Oインドラ
[line 3]託したのか?)
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_117 1.0 1.0]
[charaTalk L,O]
[charaFace L 7]
[charaFadeout O 1.0]
[subRenderFadeout #B 1.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[wt 2.5]
[charaFaceFade L 13 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeTime Y 0.2 0.5]
[wt 0.2]
@インドラ
(……フン。親馬鹿なことだ……)
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[cameraHome]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[subCameraFilter #B normal]
[charaScale V 1.2]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.1 20,-25]
[charaFadein V 0.1 0,-270]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask10 4 255,0,0,255 0]
[charaScale A 1.2]
[charaDepth A 3]
[charaFadeinFSL A 0.1 0,250]
[charaFadein W 0.1 300,100]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask16 4 255,20,147,255 0]
[charaScale D 1.2]
[charaDepth D 4]
[charaFadeinFSR D 0.1 -30,250]
[charaFadein X 0.1 -200,200]
[wt 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
1インドラ様も来てくれた……
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@パールヴァティー
いろいろ複雑なところはあるでしょうけれど……[r]さすが神々の王、ですね。
[k]
[charaFace E 1]
@パールヴァティー
まあ、我が夫には少しだけ[#敵:かな]わないかもしれませんが。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale I 1.0]
[charaTalk I]
[charaFace I 16]
[charaFadein I 0.1 1]
@ドゥルガー
(無[charaMoveReturn I 0,-5 0.5]言で頷いている)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.8]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[subRenderFadeinFSR #D 0.3 370,-280]
[subRenderMoveFSR #D 350,-330 0.3]
[wt 0.3]
@カルナ
よし。他の場所にもはや憂いはない。[r]オレは目の前の敵を倒し続けるだけだ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[subRenderFadeinFSL #C 0.3 -370,-280]
[subRenderMoveFSL #C -350,-330 0.3]
[wt 0.3]
@アシュヴァッターマン
アイツらに負けるわけにはいかねえなぁ![r]もっともっとブチ切れていくぜ!
[k]
[messageOff]
[charaScale M 1.2]
[charaTalk M]
[charaFace M 12]
[subRenderFadein #B 0.3 0,30]
[subRenderMove #B 0,0 0.3]
[wt 0.3]
@ビーマ
いいねぇ、ここばかりは[r]かつての敵も味方も関係なしだ!
[k]
@ビーマ
全力で大暴れして腹を減らすとしようぜ!
[k]
1よし[line 3]
2片っ端から援護していく
[messageOff]
[charaTalk off]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_117 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
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