fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9403/9403503411.txt
2020-06-01 18:51:19 +00:00

766 lines
14 KiB
Plaintext
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94-03-50-34-1-1
[soundStopAll]
[charaSet A 1098164200 1 巨大大奥女中ゴースト]
[charaSet B 99502600 1 マシュ]
[charaSet C 6014001 1 マタ・ハリ]
[charaSet D 98110000 1 柳生但馬守]
[charaSet E 1098158220 1 シオン]
[charaSet F 1098158230 1 シオン_腕上げ_通信]
[charaSet G 5030001 1 シェヘラザード]
[charaSet H 1098163800 1 春日局]
[charaSet I 3030000 1 パールヴァティー]
[charaSet J 5009000 1 エフェクト用ダミー]
[scene 72200]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0 1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_v_slash01]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac509]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFF80 FFFFFF80]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0 1]
[charaShake A 0.04 4 3 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[wt 1.0]
[charaSpecialEffect A enemyErasure 1 2.0]
[cueSe Battle ba6]
[wt 3.0]
[cueSeStop ba6 0.3]
[imageSet A cut103_item01 1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]
[cueSe Battle bas2]
[wt 0.2]
[charaFadein A 0.7 0,-200]
[wt 2.2]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
戦闘終了[line 3][r]印籠、ドロップを確認しました!
[k]
1あれ。今回は何も聞こえない
2やっぱり何か特別なのかな……
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@マタ・ハリ
で、どうかしら~?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@柳生但馬守
[#慶喜:よしのぶ]……と、書かれているな。[r]狙い通りの品であろう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
狙いが正しいかはまだ証明できていませんけどね。[r]ええと、探査探査。精神汚染なし、霊的トラップなし。
[k]
@シオン
総じて、危険性は認められない……と。[wt 0.9][charaFace E 11][bgmStop BGM_EVENT_77 0.6][r]ただ[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
どうかしましたか?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
アトラス院の魔術師として[#忸怩:じくじ]たる思いで言いますが、[r]“徳川化”には謎が多いんです。
[k]
@シオン
まったく新しい概念であるが[#故:ゆえ]に、それを測る完璧な[r]物差しをまだ私たちは持っていないというのが現状。
[k]
@シオン
これら将軍の印籠に、私では思いも寄らぬ[r]副作用がある可能性は否定できません。
[k]
[charaFace E 11]
@シオン
報告を受けたカーマの[#言:げん]からすれば、
[k]
@シオン
今までの徳川化はこの迷宮を下りた堕落の結果、[r]というだけのようですが……。
[k]
[charaFace E 14]
@シオン
ええ。つまるところ別に皆さんを[r]不安にさせたいわけではなく、
[k]
@シオン
完全な安全性は担保できない、という事だけは[r]言っておくべきだと思いましたので。
[k]
1迷っていられる状況じゃないよ
2対抗できるのがこれしかないなら、使うしか……
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[charaFace E 0]
@シオン
そうですね。結局のところ、[r]私たちにはこれ以外に手がないのです。
[k]
@シオン
選択肢を[#狭:せば]められている気はしないでもありませんが、[r]そもそも『大奥』は敵の陣地、いえ、敵そのもの。
[k]
@シオン
こちらに不利な状況が続くのは当然でした。[r]今はできる事をやる、ですよね。
[k]
[charaFace E 6]
@シオン
では、礼装への組み込み開始です!
[k]
@シオン
勿論、今までの印籠と同じく、将軍の魂自体には[r]何の影響も与えませんのでご安心を!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_62 1.0 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[fowardEffect bit_talk_cure]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bas4]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_cure]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_62 0.5 1.0]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
これは……特徴的な波長が観測できます。
[k]
@マシュ
大奥を潜るという儀式的行為で発生していたものの、[r]魔術的逆位相です!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
よろしい。即ちそれは“反徳川”の性質……
[k]
@シオン
少し調整すれば、より効率的にそれを身に[#纏:まと]う術式に[r]転換できるかもしれません。
[k]
@シオン
対徳川化コーティング術式、という感じのものですね。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@マタ・ハリ
まさに欲しかった力じゃない!? やったわね!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@シェヘラザード
死から遠ざかりました……本当に、よかったです……。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 15]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
欲を言えば、[%1][&くん:さん]に[r]染み付いているであろう徳川化を、
[k]
@シオン
根本から処理できる要素があれば[r]言う事なしだったのですが。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@マタ・ハリ
それはできないの?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
ええ、残念ながら。
[k]
[charaFace E 5]
@シオン
詳細分析にはまだまだ情報も時間も足りないので、[r]基本的には印籠の中に在るものを転用するだけなんです。
[k]
[charaFace E 11]
@シオン
で、これはどちらかと言えば外的な指向性に[r]偏っているので……
[k]
[charaFace E 14]
@シオン
やはりカーマからの干渉を防ぐ障壁にするのが[r]もっとも確実な使い道というか、
[k]
@シオン
防御的にはそうするしかないというか。不具合を起こす[r]スイッチを入れさせない、といったイメージです。
[k]
[charaFace E 12]
@シオン
あとは凝縮させてガンドみたいに撃ち出す、といった[r]攻撃手段にもできそうですねえ。
[k]
1充分な効果なのでは
2これでなんとかなる、かな
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
…………。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@柳生但馬守
お福殿。気が乗らぬか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
まぁ、気にならないと言っては嘘になりますけどね。
[k]
[charaFace H 5]
@春日局
何度も言いますが、今は家光様を救うのが一番。[r]割り切りますよ!
[k]
[charaFace H 7]
@春日局
……で! [#乳母:めのと]として子供たちに質問です、[r]嘘をつかずに答えるように!
[k]
[charaFace H 13]
@春日局
[line 3]これで、勝てますか?
[k]
1それは……
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
……断言はできません。[r]ようやく“戦いの場”に立てる状況になった、としか。
[k]
@マシュ
厳密なる戦力分析をした場合、[r]勝算は五分か、あるいは[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
ありがとうございます、ましゅ様。[r]正直に言ってくださって。
[k]
@春日局
戦いはぱぁる様に任せっきりでしたが、[r]私もあの場にいた者。
[k]
@春日局
敵が尋常ならざる脅威であるのはわかっています。
[k]
[charaFace H 12]
@春日局
そんなところに、そんな死地に[line 3]あなたがたの[r]ような若者たちが行こうというのです。
[k]
@春日局
そちらにも理由がある事とはいえ、万に一つの賭け、[r]というような勝算で突っ込ませるわけには……
[k]
[charaFace H 13]
@春日局
あたら若い命を失わせるわけには、まいりません。
[k]
@春日局
どうか、慎重なご判断を。臨時ながら、あなたがたの[r]歩みをここまで導いてきた[#乳母:めのと]としてのお願いです。
[k]
1春日局さん……
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@柳生但馬守
勝算は、有る。
[k]
@柳生但馬守
この印籠を手に入れた事で得た。[r]それは疑いようもない。
[k]
[bgm BGM_EVENT_67 0.1]
@柳生但馬守
で、あるならば。
[k]
[charaFace D 5]
@柳生但馬守
[#我らはそれを必ず掴む]。[r][#故:ゆえ]に勝算は充分。勝ち十割である。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 16]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@柳生但馬守
先刻は一歩及ばず、不覚を取った。[r]だが次は十全たる状態の主殿がおられるのだ。
[k]
[charaFace D 5]
@柳生但馬守
主が立ち向かわんとする以上、[r][#勝たねば武士がすたる]というもの。
[k]
@柳生但馬守
[#故:ゆえ]に負けぬ。[r]二言はない。
[k]
1[&ははっ:ふふっ]……ものすごい説得力です!
2勿論。柳生さんの言うことなら
[messageOff]
[charaFace D 1]
[wt 1.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@シェヘラザード
そう、マスターの力だけで戦うのではありません。[r]私たちサーヴァントのこともお忘れなく。
[k]
@シェヘラザード
マスターが力を一つ増やしたときでも、[r]私たちの力が一つ増えるだけとは限りません。
[k]
@シェヘラザード
十かもしれない。百かもしれない。[r]それが[line 3][#私たち]が、ここにいる意味です。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@マタ・ハリ
同感ね。結局のところ、たとえどれだけ厳しい戦いでも、[r]私たちには負けるつもりなんてこれっぽっちもないの。
[k]
[charaFace C 1]
@マタ・ハリ
だから大丈夫よ、きっと!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
……そうですか。ふふ。[r]必ず勝つのであれば、私は要らぬ事を言っただけですね。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 2]
@春日局
それにしても、宗矩殿……。
[k]
@柳生但馬守
む。
[k]
@春日局
私が知るのは上様の兵法指南役。真の意味で戦場に[r]いらっしゃる宗矩殿は見た事がなかったのですが……
[k]
@春日局
やはり剣を極められた方の戦とは、最後には[r]あのような境地に至られるものなのですかねえ。
[k]
[charaFace H 1]
@春日局
子供のようでもあり、禅問答のようでもあり……[r]なんだか可笑しくなってしまいました、ふふ。
[k]
[charaFace D 3]
@柳生但馬守
む……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@春日局
ともあれ、申し訳ありません。[r]せっかくの空気に水をさしてしまいました。
[k]
@春日局
歳を取ると心配性になって困りますねぇ。
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]
[wt 0.25]
[fowardEffect bit_talk_tornado02]
[se ad80]
[seVolume ad80 0 0.5]
[wt 0.35]
[charaSpecialEffect H erasureReverse 1 0.3]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.15 1]
[wt 0.05]
[seStop ad80 0.3]
[wt 0.5]
@パールヴァティー
お気持ちはよくわかります。[r]優しい方ですね、春日局さんは。
[k]
[charaFace I 0]
@パールヴァティー
ですが、ええ、心配はいりません。[r]負ける気がないというのは本当です。
[k]
@パールヴァティー
この“対徳川”の力以外にも、[r]私たちは大事な戦力を増やしていますから。
[k]
@パールヴァティー
シオンさんにマシュさん……そしてお二人に役立てて[r]いただける『情報』です。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
はい。可能な限りの対策を用意して臨むつもりです。[r]前回とはきっと、いえ、絶対に違った展開になるはずです。
[k]
@マシュ
ご安心ください!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]
[charaTalk off]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFace H 0]
[charaPut H 180,0]
[charaFadeTime H 0.1 0.6]
[wt 0.5]
[charaFaceFade H 1 0.3]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@シオン
その通りですね。
[k]
[charaFace E 1]
@シオン
さあ、いよいよ最終決戦です。[r][line 3]行きましょう!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_67 2.0]
[wait fade]
[charaPut J 1200,1200]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[cueSe Battle bas2]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.5 0,-200]
[wt 1.4]
[s 1000]
    [s 16]第十五代将軍『徳川慶喜の印籠』を手に入れた。
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[end]