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$94-03-50-34-1-1
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||
[soundStopAll]
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||
[charaSet A 1098164200 1 巨大大奥女中ゴースト]
|
||
[charaSet B 99502600 1 マシュ]
|
||
[charaSet C 6014001 1 マタ・ハリ]
|
||
[charaSet D 98110000 1 柳生但馬守]
|
||
[charaSet E 1098158220 1 シオン]
|
||
[charaSet F 1098158230 1 シオン_腕上げ_通信]
|
||
[charaSet G 5030001 1 シェヘラザード]
|
||
[charaSet H 1098163800 1 春日局]
|
||
[charaSet I 3030000 1 パールヴァティー]
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||
[charaSet J 5009000 1 エフェクト用ダミー]
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||
[scene 72200]
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||
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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|
||
[charaTalk D]
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||
[charaFace D 5]
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||
[charaFadein D 0 1]
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||
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||
[fadein black 1.0]
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[wait fade]
|
||
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||
[charaPut J 1]
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||
[charaEffect J bit_talk_v_slash01]
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||
[wt 0.1]
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||
[cueSe Battle bac509]
|
||
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFF80 FFFFFF80]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaFadeout D 0]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0 1]
|
||
[charaShake A 0.04 4 3 0.7]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
|
||
[charaSpecialEffect A enemyErasure 1 2.0]
|
||
[cueSe Battle ba6]
|
||
[wt 3.0]
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||
[cueSeStop ba6 0.3]
|
||
|
||
[imageSet A cut103_item01 1]
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||
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||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]
|
||
|
||
[cueSe Battle bas2]
|
||
[wt 0.2]
|
||
[charaFadein A 0.7 0,-200]
|
||
[wt 2.2]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.4]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 7]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
戦闘終了[line 3][r]印籠、ドロップを確認しました!
|
||
[k]
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||
|
||
?1:(あれ。今回は何も聞こえない?)
|
||
?2:(やっぱり何か特別なのかな……)
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@マタ・ハリ
|
||
で、どうかしら~?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
[#慶喜:よしのぶ]……と、書かれているな。[r]狙い通りの品であろう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
狙いが正しいかはまだ証明できていませんけどね。[r]ええと、探査探査。精神汚染なし、霊的トラップなし。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
総じて、危険性は認められない……と。[wt 0.9][charaFace E 11][bgmStop BGM_EVENT_77 0.6][r]ただ[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 6]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
どうかしましたか?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 5]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@シオン
|
||
アトラス院の魔術師として[#忸怩:じくじ]たる思いで言いますが、[r]“徳川化”には謎が多いんです。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
まったく新しい概念であるが[#故:ゆえ]に、それを測る完璧な[r]物差しをまだ私たちは持っていないというのが現状。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
これら将軍の印籠に、私では思いも寄らぬ[r]副作用がある可能性は否定できません。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 11]
|
||
|
||
@シオン
|
||
報告を受けたカーマの[#言:げん]からすれば、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
今までの徳川化はこの迷宮を下りた堕落の結果、[r]というだけのようですが……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 14]
|
||
|
||
@シオン
|
||
ええ。つまるところ別に皆さんを[r]不安にさせたいわけではなく、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
完全な安全性は担保できない、という事だけは[r]言っておくべきだと思いましたので。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:迷っていられる状況じゃないよ
|
||
?2:対抗できるのがこれしかないなら、使うしか……
|
||
?!
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
|
||
|
||
[charaFace E 0]
|
||
@シオン
|
||
そうですね。結局のところ、[r]私たちにはこれ以外に手がないのです。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
選択肢を[#狭:せば]められている気はしないでもありませんが、[r]そもそも『大奥』は敵の陣地、いえ、敵そのもの。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
こちらに不利な状況が続くのは当然でした。[r]今はできる事をやる、ですよね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 6]
|
||
|
||
@シオン
|
||
では、礼装への組み込み開始です!
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
勿論、今までの印籠と同じく、将軍の魂自体には[r]何の影響も与えませんのでご安心を!
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 1.0 0.4]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[fowardEffect bit_talk_cure]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[cueSe Battle bas4]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[fowardEffectStop bit_talk_cure]
|
||
[wt 1.2]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_62 0.5 1.0]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 1]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
これは……特徴的な波長が観測できます。
|
||
[k]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
大奥を潜るという儀式的行為で発生していたものの、[r]魔術的逆位相です!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 12]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
よろしい。即ちそれは“反徳川”の性質……
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
少し調整すれば、より効率的にそれを身に[#纏:まと]う術式に[r]転換できるかもしれません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
対徳川化コーティング術式、という感じのものですね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 1]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@マタ・ハリ
|
||
まさに欲しかった力じゃない!? やったわね!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 3]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@シェヘラザード
|
||
死から遠ざかりました……本当に、よかったです……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 15]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
欲を言えば、[%1][&くん:さん]に[r]染み付いているであろう徳川化を、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
根本から処理できる要素があれば[r]言う事なしだったのですが。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 4]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@マタ・ハリ
|
||
それはできないの?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk E]
|
||
[charaFace E 4]
|
||
[charaFadein E 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
ええ、残念ながら。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 5]
|
||
|
||
@シオン
|
||
詳細分析にはまだまだ情報も時間も足りないので、[r]基本的には印籠の中に在るものを転用するだけなんです。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 11]
|
||
|
||
@シオン
|
||
で、これはどちらかと言えば外的な指向性に[r]偏っているので……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 14]
|
||
|
||
@シオン
|
||
やはりカーマからの干渉を防ぐ障壁にするのが[r]もっとも確実な使い道というか、
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
防御的にはそうするしかないというか。不具合を起こす[r]スイッチを入れさせない、といったイメージです。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace E 12]
|
||
|
||
@シオン
|
||
あとは凝縮させてガンドみたいに撃ち出す、といった[r]攻撃手段にもできそうですねえ。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:充分な効果なのでは!
|
||
?2:これでなんとかなる、かな
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk H]
|
||
[charaFace H 4]
|
||
[charaFadein H 0.1 1]
|
||
|
||
@春日局
|
||
…………。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
お福殿。気が乗らぬか。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk H]
|
||
[charaFace H 12]
|
||
[charaFadein H 0.1 1]
|
||
|
||
@春日局
|
||
まぁ、気にならないと言っては嘘になりますけどね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace H 5]
|
||
|
||
@春日局
|
||
何度も言いますが、今は家光様を救うのが一番。[r]割り切りますよ!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace H 7]
|
||
@春日局
|
||
……で! [#乳母:めのと]として子供たちに質問です、[r]嘘をつかずに答えるように!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace H 13]
|
||
@春日局
|
||
[line 3]これで、勝てますか?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:それは……
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaPut J 1]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
……断言はできません。[r]ようやく“戦いの場”に立てる状況になった、としか。
|
||
[k]
|
||
|
||
@マシュ
|
||
厳密なる戦力分析をした場合、[r]勝算は五分か、あるいは[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaPut J 1200,1200]
|
||
|
||
[charaTalk H]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFadein H 0.1 1]
|
||
|
||
@春日局
|
||
ありがとうございます、ましゅ様。[r]正直に言ってくださって。
|
||
[k]
|
||
|
||
@春日局
|
||
戦いはぱぁる様に任せっきりでしたが、[r]私もあの場にいた者。
|
||
[k]
|
||
|
||
@春日局
|
||
敵が尋常ならざる脅威であるのはわかっています。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace H 12]
|
||
|
||
@春日局
|
||
そんなところに、そんな死地に[line 3]あなたがたの[r]ような若者たちが行こうというのです。
|
||
[k]
|
||
|
||
@春日局
|
||
そちらにも理由がある事とはいえ、万に一つの賭け、[r]というような勝算で突っ込ませるわけには……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace H 13]
|
||
@春日局
|
||
あたら若い命を失わせるわけには、まいりません。
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
@春日局
|
||
どうか、慎重なご判断を。臨時ながら、あなたがたの[r]歩みをここまで導いてきた[#乳母:めのと]としてのお願いです。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:春日局さん……
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
勝算は、有る。
|
||
[k]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
この印籠を手に入れた事で得た。[r]それは疑いようもない。
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_67 0.1]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
で、あるならば。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 5]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
[#我らはそれを必ず掴む]。[r][#故:ゆえ]に勝算は充分。勝ち十割である。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk H]
|
||
[charaFace H 16]
|
||
[charaFadein H 0.1 1]
|
||
|
||
@春日局
|
||
!?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
先刻は一歩及ばず、不覚を取った。[r]だが次は十全たる状態の主殿がおられるのだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 5]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
主が立ち向かわんとする以上、[r][#勝たねば武士がすたる]というもの。
|
||
[k]
|
||
|
||
@柳生但馬守
|
||
[#故:ゆえ]に負けぬ。[r]二言はない。
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:[&ははっ:ふふっ]……ものすごい説得力です!
|
||
?2:勿論。柳生さんの言うことなら
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFace D 1]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@シェヘラザード
|
||
そう、マスターの力だけで戦うのではありません。[r]私たちサーヴァントのこともお忘れなく。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シェヘラザード
|
||
マスターが力を一つ増やしたときでも、[r]私たちの力が一つ増えるだけとは限りません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シェヘラザード
|
||
十かもしれない。百かもしれない。[r]それが[line 3][#私たち]が、ここにいる意味です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 1]
|
||
|
||
@マタ・ハリ
|
||
同感ね。結局のところ、たとえどれだけ厳しい戦いでも、[r]私たちには負けるつもりなんてこれっぽっちもないの。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 1]
|
||
|
||
@マタ・ハリ
|
||
だから大丈夫よ、きっと!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk H]
|
||
[charaFace H 0]
|
||
[charaFadein H 0.1 1]
|
||
|
||
@春日局
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||
……そうですか。ふふ。[r]必ず勝つのであれば、私は要らぬ事を言っただけですね。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk H]
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[charaFace D 0]
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[charaFadein D 0.1 0]
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[charaFace H 0]
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[charaFadein H 0.1 2]
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@春日局
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それにしても、宗矩殿……。
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[k]
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@柳生但馬守
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む。
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[k]
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@春日局
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私が知るのは上様の兵法指南役。真の意味で戦場に[r]いらっしゃる宗矩殿は見た事がなかったのですが……
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[k]
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@春日局
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やはり剣を極められた方の戦とは、最後には[r]あのような境地に至られるものなのですかねえ。
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[k]
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[charaFace H 1]
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@春日局
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子供のようでもあり、禅問答のようでもあり……[r]なんだか可笑しくなってしまいました、ふふ。
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[k]
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[charaFace D 3]
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@柳生但馬守
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む……。
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[k]
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[charaFadeout D 0.1]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk H]
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[charaFace H 4]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@春日局
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ともあれ、申し訳ありません。[r]せっかくの空気に水をさしてしまいました。
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[k]
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@春日局
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歳を取ると心配性になって困りますねぇ。
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[k]
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[messageOff]
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[wt 0.1]
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[charaTalk off]
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[charaDepth H 0]
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[charaDepth I 1]
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[wt 0.25]
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[fowardEffect bit_talk_tornado02]
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[se ad80]
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[seVolume ad80 0 0.5]
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[wt 0.35]
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[charaSpecialEffect H erasureReverse 1 0.3]
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[charaFace I 1]
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[charaFadein I 0.15 1]
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[wt 0.05]
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[seStop ad80 0.3]
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[wt 0.5]
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@パールヴァティー
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お気持ちはよくわかります。[r]優しい方ですね、春日局さんは。
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[k]
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[charaFace I 0]
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@パールヴァティー
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ですが、ええ、心配はいりません。[r]負ける気がないというのは本当です。
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[k]
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@パールヴァティー
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この“対徳川”の力以外にも、[r]私たちは大事な戦力を増やしていますから。
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[k]
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@パールヴァティー
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シオンさんにマシュさん……そしてお二人に役立てて[r]いただける『情報』です。
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[k]
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[charaFadeout I 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk on]
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[charaPut J 1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 1]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@マシュ
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はい。可能な限りの対策を用意して臨むつもりです。[r]前回とはきっと、いえ、絶対に違った展開になるはずです。
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[k]
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@マシュ
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ご安心ください!
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut J 1200,1200]
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[charaTalk depthOff]
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[charaDepth H 0]
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[charaDepth I 1]
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[charaTalk off]
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[charaFace I 0]
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[charaFadein I 0.1 1]
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[charaFace H 0]
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[charaPut H 180,0]
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[charaFadeTime H 0.1 0.6]
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[wt 0.5]
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[charaFaceFade H 1 0.3]
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[wt 1.5]
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[charaFadeout I 0.1]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaPut J 1]
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[charaTalk on]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@シオン
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その通りですね。
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[k]
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[charaFace E 1]
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@シオン
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さあ、いよいよ最終決戦です。[r][line 3]行きましょう!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 2.0]
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[bgmStop BGM_EVENT_67 2.0]
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[wait fade]
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[charaPut J 1200,1200]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.5]
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[soundStopAll]
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[scene 10000]
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[fadein black 0.1]
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[wait fade]
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[cueSe Battle bas2]
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[charaFace A 0]
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[charaFadein A 0.5 0,-200]
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[wt 1.4]
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@
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[s 1000]
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[s 16]第十五代将軍『徳川慶喜の印籠』を手に入れた。
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[k]
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[messageOff]
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[wt 1.0]
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[fadeout black 1.0]
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[wait fade]
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[end]
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