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 | 
						||
$94-09-27-03-2-0
 | 
						||
[soundStopAll]
 | 
						||
[enableFullScreen]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
 | 
						||
[charaSet B 1098257910 1 マシュ]
 | 
						||
[charaSet C 6032000 1 セミラミス]
 | 
						||
[charaSet D 4055000 1 アンドロメダ]
 | 
						||
[charaSet E 1098288100 1 コロンブス]
 | 
						||
[charaSet F 7039001 1 ガラテア]
 | 
						||
[charaSet G 5025001 1 エジソン]
 | 
						||
[charaSet H 5036001 1 アヴィケブロン]
 | 
						||
[charaSet I 1098286700 1 機械化歩兵_岩]
 | 
						||
[charaSet J 1098127000 1 岩ゴーレム]
 | 
						||
 | 
						||
[charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用]
 | 
						||
 | 
						||
[charaPut S 2500,2500]
 | 
						||
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[scene 207601]
 | 
						||
 | 
						||
[fadein black 1.0]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[wt 0.4]
 | 
						||
[cueSe SE_22 22_ad1179]
 | 
						||
[effect bit_talk_summon_fs]
 | 
						||
[wt 1.5]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
?1:作戦は[line 3]
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[skip false]
 | 
						||
[input selectBranch]
 | 
						||
 | 
						||
[soundStopAllFade 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
 | 
						||
[charaSet B 1098257910 1 マシュ]
 | 
						||
[charaSet C 6032000 1 セミラミス]
 | 
						||
[charaSet D 4055000 1 アンドロメダ]
 | 
						||
[charaSet E 1098288100 1 コロンブス]
 | 
						||
[charaSet F 7039001 1 ガラテア]
 | 
						||
[charaSet G 5025001 1 エジソン]
 | 
						||
[charaSet H 5036001 1 アヴィケブロン]
 | 
						||
[charaSet I 1098286700 1 機械化歩兵_岩]
 | 
						||
[charaSet J 1098127000 1 岩ゴーレム]
 | 
						||
 | 
						||
[charaSet S 98115000 1 通信エフェクト用]
 | 
						||
 | 
						||
[charaPut S 2500,2500]
 | 
						||
[charaEffect S bit_talk_10_LowLevel]
 | 
						||
 | 
						||
[scene 207601]
 | 
						||
 | 
						||
[cueSe SE_22 22_ad1179]
 | 
						||
[effect bit_talk_summon_fs]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[maskin black 1.0]
 | 
						||
[wait mask]
 | 
						||
[label selectBranch]
 | 
						||
 | 
						||
?1:質より量!
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
?2:彫像自体に動いてもらう!
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[skip true]
 | 
						||
[branch INPUT_SELECT_BRANCH_2 INPUT_SELECT_BRANCH 1]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[label INPUT_SELECT_BRANCH_1]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[effectStop bit_talk_summon_fs]
 | 
						||
[wt 1.0]
 | 
						||
[cueSeStop 22_ad1179 0.5]
 | 
						||
[se ad574]
 | 
						||
[wt 0.3]
 | 
						||
[fadeout white 0.8]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[effectDestroy]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 0]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
[wt 0.5]
 | 
						||
 | 
						||
[fadein white 0.8]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[bgm BGM_EVENT_12 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[wt 0.5]
 | 
						||
[charaFaceFade G 2 0.3]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
ふはは、私を呼んだのは最良の選択だとも!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFaceFade G 1 0.3]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
だがその作戦名には少し語弊があるな。[r]私の大量生産は質だって[#グー:good]だ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
皆が満足する逸品が犯罪的なスピードで[r]作り出せるのだよ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFaceFade G 2 0.3]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
そう、天才っぷりを遺憾なく発揮して速攻で作った、[wt 0.5][scene 106700 0.3][se ade508][wt 0.3][r]この[line 3]『直流式全自動岩人形変換マシーン』ならね!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[scene 207601 0.3]
 | 
						||
[charaFadeout G 0.3]
 | 
						||
[wt 0.6]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 5]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
わ! なんかよくわかんないけど凄そうだね!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 4]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
ごめんね、あんまり勉強は得意じゃないから、どこが[r]どうスゴイのかは説明されても理解できなくて。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 1]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
いやいや構わないよ。発明家に対する[r]最高の褒め言葉をありがとう、元気なレディ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
発明を活用さえしてくれれば、[r]理解などは必須ではないとも。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace G 4]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
中身を理解されすぎても色々な問題が生まれるからな。[r]道理を弁えぬ者たちの模倣とか法廷バトルとか。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout G 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 3]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
あとこのライオンのかぶりものも、[r]なんかよくわかんないけど凄いね! リアル!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 1]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
ハハハかぶりものではないからヒゲを[r]引っ張るのは止めていただきたいぞ、レディ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
この頭についても理解は必須ではないとも。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace G 0]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
おほん。[r]とにかく、このマシーンは実際に凄いのだ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout G 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk B]
 | 
						||
[charaFace B 0]
 | 
						||
[charaFadein B 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@マシュ
 | 
						||
使い方はどうすればよいのでしょう?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout B 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 0]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
[bgmStop BGM_EVENT_12 1.0]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
簡単だ。スイッチを入れて起動させ、[r]ここに必要量の岩を放り込むだけで……
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[charaFadeout G 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[bgm BGM_EVENT_94 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaRoll I 20 0,0]
 | 
						||
 | 
						||
[se ad896]
 | 
						||
[se ade292]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk I]
 | 
						||
[charaFace I 0]
 | 
						||
[charaFadein I 0.2 -700,-400]
 | 
						||
[charaMove I -500,-200 0.8]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaRollMove I 0.8 0]
 | 
						||
[charaMove I -200,-100 0.8]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaMove I 200,-100 1.0]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaFadeout I 0.2]
 | 
						||
[wt 0.6]
 | 
						||
 | 
						||
[charaRoll I 20 0,0]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk I]
 | 
						||
[charaFace I 0]
 | 
						||
[charaFadein I 0.2 -700,-400]
 | 
						||
[charaMove I -500,-200 0.8]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaRollMove I 0.8 0]
 | 
						||
[charaMove I -200,-100 0.8]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaMove I 200,-100 1.0]
 | 
						||
[wt 0.8]
 | 
						||
[charaFadeout I 0.2]
 | 
						||
[seStop ade292 0.2]
 | 
						||
[wt 0.6]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 2]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
このように! 岩石を素材とした彫像が[r]自動的に作られるという仕組みだ!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFaceFade G 4 0.3]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
もう少し時間があれば成形するだけでなく、[r]自律稼働するようにしたかったのだがな。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout G 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk E]
 | 
						||
[charaFace E 0]
 | 
						||
[charaFadein E 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@コロンブス
 | 
						||
いや、充分だろ。これであっちの川の性質に効く[r]『彫像』がこっちも作れるようになったってわけだ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout E 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk B]
 | 
						||
[charaFace B 1]
 | 
						||
[charaFadein B 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@マシュ
 | 
						||
ガラテアさんの彫像は素晴らしいものかもしれませんが、[r]これがあれば数で対抗することは可能かと!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout B 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaPut S 0,0]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk A]
 | 
						||
[charaFace A 0]
 | 
						||
[charaFadein A 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@ダ・ヴィンチ
 | 
						||
時間単位あたりの生産量では[r]こっちが勝っているだろうね。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ダ・ヴィンチ
 | 
						||
あとは一品モノの彫像と大量生産の岩人形、[r]その出来の差が川の進行力に違いを生むかどうかだけど……
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ダ・ヴィンチ
 | 
						||
それはやってみるしかない、かな。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaPut S 2500,2500]
 | 
						||
[charaFadeout A 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk C]
 | 
						||
[charaFace C 0]
 | 
						||
[charaFadein C 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
@セミラミス
 | 
						||
では、残る問題は……材料か?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout C 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk G]
 | 
						||
[charaFace G 0]
 | 
						||
[charaFadein G 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
うむ。さすがの天才の私であっても、[r]無から有を作り出すのは難しい。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[bgmStop BGM_EVENT_94 1.3]
 | 
						||
 | 
						||
@エジソン
 | 
						||
今のはお試し稼働だ。[r]材料の岩を入れ続けなくては生産は止まるぞ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout G 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 5]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
[bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
だったら任せて! 魔力の続く限り、[r]あたしの岩をこの機械に食べさせちゃうよ!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?1:こっちも仕入れに行ってくる!
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk B]
 | 
						||
[charaFace B 1]
 | 
						||
[charaFadein B 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@マシュ
 | 
						||
はい、マスター! 岩山の位置はセミラミスさんが[r]調べてくださっているはずです。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout B 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk C]
 | 
						||
[charaFace C 0]
 | 
						||
[charaFadein C 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@セミラミス
 | 
						||
億劫だが、仕方あるまい。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[se ade407]
 | 
						||
[charaCrossFade C 1098231600 0 0.5]
 | 
						||
[wait charaCrossFade C]
 | 
						||
[wt 0.7]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace C 2]
 | 
						||
 | 
						||
@セミラミス
 | 
						||
案内はしてやる。[r]さっさと済ませるぞ!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
 | 
						||
[branch select01_end]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[label INPUT_SELECT_BRANCH_2]
 | 
						||
 | 
						||
[effectStop bit_talk_summon_fs]
 | 
						||
[wt 1.0]
 | 
						||
[cueSeStop 22_ad1179 0.5]
 | 
						||
[se ad574]
 | 
						||
[wt 0.3]
 | 
						||
[fadeout white 0.8]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[effectDestroy]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk H]
 | 
						||
[charaFace H 0]
 | 
						||
[charaFadein H 0.1 1]
 | 
						||
[wt 0.5]
 | 
						||
 | 
						||
[fadein white 0.8]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[bgm BGM_MAP_5 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[wt 0.5]
 | 
						||
 | 
						||
@アヴィケブロン
 | 
						||
ふむ。僕のゴーレムに目を付けたのはいい考えだ。[r]造形自体にそれほどこだわりはないがね。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@アヴィケブロン
 | 
						||
必要なのは即時性を重視した製造法だろう?[r]その方向性にも研究の手は伸ばしている。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@アヴィケブロン
 | 
						||
実演してあげよう。[r]岩の塊にこの術式を走らせれば……
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[se ad474]
 | 
						||
[fowardEffect bit_talk_easy_spell_r]
 | 
						||
[wt 1.0]
 | 
						||
[seStop ad474 0.9]
 | 
						||
[wt 0.5]
 | 
						||
[charaFadeout H 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[se ad575]
 | 
						||
[wt 0.7]
 | 
						||
[charaTalk J]
 | 
						||
[charaSpecialEffect J appearance 1 1.5]
 | 
						||
[wait charaSpecialEffect J]
 | 
						||
[wt 1.0]
 | 
						||
[seStop ad575 0.2]
 | 
						||
[wt 1.0]
 | 
						||
[charaFadeout J 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 3]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
わ! すぐできちゃった、すごーい!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 5]
 | 
						||
 | 
						||
@アンドロメダ
 | 
						||
これはよっぽどの大魔術師の人とみました![r]宮廷勤めとかしてました?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk H]
 | 
						||
[charaFace H 0]
 | 
						||
[charaFadein H 0.1 1]
 | 
						||
 | 
						||
@アヴィケブロン
 | 
						||
ふふ。お褒めに[#与:あずか]り光栄だよ、[r]アンドロメダ王女。
 | 
						||
[k]
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@アヴィケブロン
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実のところは、これしか能がない[r]ただの学者というだけだがね。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk E]
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[charaFace E 0]
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[charaFadein E 0.1 1]
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@コロンブス
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よし。この岩ゴーレムも『彫像』扱いになるんなら、[r]川の進行に役立つだろうな。
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[k]
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[charaFadeout E 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk H]
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[charaFace H 0]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@アヴィケブロン
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ただし、これはほとんど『形だけ』のものだ。[r]動きはするが、戦闘には[#堪:た]えない。
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[k]
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@アヴィケブロン
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勝手に動いて川に飛び込むようにする、ぐらいが[r]プログラミングの関の山かな。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 1]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@マシュ
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充分かと。実際に川にものを投げ込むのも[r]それなりに労力がかかりますので、
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[k]
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@マシュ
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それがひとりでに済むというのであれば[r]かなりの時短になりそうです。
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk H]
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[charaFace H 0]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@アヴィケブロン
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それならよかった。[r]残る問題は[line 3]やはり材料だ。
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[k]
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[bgmStop BGM_MAP_5 2.0]
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@アヴィケブロン
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岩から[#彫像:ゴーレム]を作るのはいくらでも僕がやるが、[r]元となる岩がなければどうしようもない。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk D]
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[charaFace D 5]
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[charaFadein D 0.1 1]
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[bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
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@アンドロメダ
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だったら任せて! 魔力の続く限り、[r]あたしの岩を鎖で引っ張り出すから!
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[k]
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?1:こっちも仕入れに行ってこよう
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?!
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[charaFadeout D 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 1]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@マシュ
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はい、マスター。岩山の位置はセミラミスさんが[r]調べてくださっているはずです。
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@セミラミス
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億劫だが、仕方あるまい。
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[k]
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[messageOff]
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[se ade407]
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[charaCrossFade C 1098231600 0 0.5]
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[wait charaCrossFade C]
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[wt 0.7]
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[charaFace C 2]
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@セミラミス
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案内はしてやる。[r]さっさと済ませるぞ!
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[k]
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[charaFadeout C 0.1]
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[wt 0.1]
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[charaTalk H]
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[charaFace H 0]
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[charaFadein H 0.1 1]
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@アヴィケブロン
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……似合うね、君。[r]それ。
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[k]
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[charaFadeout H 0.1]
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[wt 0.1]
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						||
[charaTalk C]
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[charaFace C 8]
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[charaFadein C 0.1 1]
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@セミラミス
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やかましいマンチニールぶつけるぞ。
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[k]
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[messageOff]
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[label select01_end]
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						||
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						||
[fadeout black 0.5]
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						||
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_49 0.5]
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						||
[wait fade]
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						||
[soundStopAllEnd]
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						||
[end]
 | 
						||
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