fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400040631.txt
2025-07-28 04:12:32 +00:00

542 lines
9.9 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-04-06-3-1
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098257910 1 玛修]
[charaSet B 4034300 1 巴沙洛缪]
[charaSet C 1098301200 1 监视机械A]
[charaSet D 1098301200 1 监视机械B]
[charaSet E 1098301200 1 监视机械C]
[charaSet F 1098301200 1 监视机械D]
[charaSet G 1098301200 1 监视机械E]
[charaSet H 1098301200 1 监视机械F]
[charaSet J 1098301310 1 不同颜色的机械化士兵]
[sceneSet K 140000 1]
[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 140000 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 225900 1]
[charaScale M 1.4]
[sceneSet N 225900 1]
[charaScale N 1.6]
[charaSet O 1098301310 1 本‗扩大用]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth C 3]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 1]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth K 3]
[charaDepth J 4]
[charaDepth N 5]
[charaDepth O 6]
[scene 140000]
[bgm BGM_BATTLE_48 1.0]
[se ad815]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaShake C 0.05 2 2 5.0]
[wt 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[se ad891]
[fowardEffect bit_talk_explosion_triple02 -250,0]
[wt 0.2]
[fowardEffect bit_talk_explosion_triple02 0,0]
[wt 0.2]
[se ad882]
[fowardEffect bit_talk_explosion_triple02 250,0]
[wt 0.5]
[seStop ad891 0.6]
[wt 2.5]
[effectDestroy bit_talk_explosion_triple02]
[wt 0.2]
[charaMove C 0,-30 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.2]
[se ad881]
[cueSe SE_21 21_ad1075]
[wt 1.0]
[charaTalk off]
[subCameraOn 3]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaLayer H sub #B]
[charaScale C 0.9]
[charaScale D 0.9]
[charaScale E 0.9]
[charaScale F 0.9]
[charaScale G 0.9]
[charaScale H 0.9]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[cueSe SE_24 24_ad1430]
[wt 0.5]
[charaFadein K 0.4 0,-200]
[wt 0.6]
[charaMoveScale K 1.3 0.5]
[charaMove K -50,-200 0.5]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein C 0.5 0,0]
[charaFadein D 0.5 400,0]
[charaFadein E 0.5 -400,0]
[subRenderMoveScale #A 1.1 0.5]
[subRenderFadein #A 0.5 50,0]
[subRenderMove #A 0,0 0.5]
[wt 0.5]
[seStop 24_ad1430 0.5]
[cueSe SE_23 23_ade950]
[charaTalk on]
C监视机械
发现 未登记的 入侵者。[r]请在30秒内 申报 市民ID。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C,F,G,H]
[subRenderMoveScale #A 1.2 0.5]
[subRenderMove #A 100,0 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[charaMoveScale K 1.6 1.0]
[charaMove K 50,-200 1.0]
[wt 0.5]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein F 0.5 -50,0]
[charaFadein G 0.5 350,0]
[charaFadein H 0.5 -450,0]
[subRenderMoveScale #B 1.1 0.5]
[subRenderFadein #B 0.5 -50,0]
[subRenderMove #B 0,0 0.5]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ade950]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
F监视机械
发现 未登记的 罪犯。[r]请在40秒内 申报 市民ID。
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,C,D,E]
[subRenderMoveScale #B 1.2 0.5]
[subRenderMove #B -100,0 0.5]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[charaMoveScale K 1.7 1.0]
[charaMove K -50,-200 1.0]
[wt 0.5]
[se ad896]
[charaFadein C 0.5 0,0]
[charaFadein D 0.5 400,0]
[charaFadein E 0.5 -400,0]
[subRenderMoveScale #A 1.2 0.5]
[subRenderFadein #A 0.5 0,-50]
[subRenderMove #A 0,0 0.5]
[wt 1.2]
[seStop ad896 0.4]
[se ad908]
[wt 0.2]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
C监视机械
发现 未登记的 破坏者。[r]请在50秒内 申报 不必了 就地格杀。
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[charaFadeout D 0.4]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.5]
[charaLayer C normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[se ad73]
[charaPut B 0,10]
[charaMove B 0,-10 0.3]
[fowardEffect bit_talk_quickmove 0,0 V]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.2]
[charaMove B 0,0 0.4]
[wt 0.5]
@巴沙洛缪
嘁,简直就是数量的暴力啊![r]虽然每一台都没什么大不了的,但没完没了啊!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@玛修
要拉响警报了。[r]再这样下去,机械化士兵就都要聚集过来了!
[k]
1在这里被包围就糟糕了……
2是撤退还是战斗……该怎么选
[messageOff]
[charaTalk A,J]
[charaScale J 1.3]
[charaScale K 1.4]
[charaFadein K 0.4 0,-300]
[charaMoveScaleEase K 1.5 1.2 easeInOutSine]
[charaMoveEase K 50,-300 1.2 easeInOutSine]
[wt 0.7]
[cueSe SE_23 23_ade832]
[wt 0.7]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.7 -70,0]
[wt 1.0]
[seStop 23_ade832 0.5]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[subCameraOn 1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,255]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaScale A 1.2]
[charaScale L 1.4]
[charaFace A 28]
[charaFadein A 0 -80,270]
[charaFadein L 0 0,-20]
[subRenderFadeinFSSideR #A 0.2 350,-220]
[subRenderMoveEaseFSSideR #A 320,-270 0.4 easeOutCubic]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[charaFadeout A 0.3]
[charaFadeout L 0.3]
[charaFadeout K 0.3]
[charaFadeout J 0.3]
[wt 0.4]
[charaLayer A normal]
[charaLayer L normal]
[subCameraOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@巴沙洛缪
已经来了吗![r]看来只能逃……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 1.5]
[charaScale J 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@不同颜色的机械化士兵
不。谈撤退还言之过早。[r]那些无人机是瑕疵品。
[k]
@不同颜色的机械化士兵
运行机体越多,发布警报所需的时间反而越长。[r]因为情况判断的处理负担会变大。
[k]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
@不同颜色的机械化士兵
你们是来接她的吧。[r]那应该走这边,跟我来吧。
[k]
@不同颜色的机械化士兵
我名叫本。是机械化军团的将军,[r]也是托马斯的御主。
[k]
J
现阶段我还不准备与你们交战。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.8]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_124 1.5 0.5]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[se ad667]
[seVolume ad667 0 0]
[seVolume ad667 0.8 1.0]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0]
[seVolume ade427 0.8 1.0]
[se ade428]
[seVolume ade428 0 0]
[seVolume ade428 0.8 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaSet J 1098301310 1 本]
[charaDepth J 4]
[charaDepth B 4]
[seStop ad667 0.8]
[seStop ade427 0.8]
[seStop ade428 0.8]
[wt 1.0]
[scene 225900]
[charaFadein M 0.1 0,-400]
[wt 0.1]
[se ad902]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_124 1.0 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@本
自我介绍就免了。[r]这里也很快会被感知到。没有多少时间了。
[k]
@本
摆放Passionlip雕像的位置[r]不在刚才的21区而是在26区。
[k]
@本
你们带着地图吧?[r]走最短路线过去。托马斯很快就会来。
[k]
1感谢你提供的信息……
2可是你为什么要……
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 2]
[charaDepth N 4]
[charaDepth O 7]
[charaScale O 1.4]
[charaScale N 1.7]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.5 0,0]
[charaFadein N 0.5 0,-570]
[wt 0.8]
[charaFadeout J 0.1]
@本
这是信念的问题。我并不是在帮助你们,[r]而是为了解放Passionlip。
[k]
@本
听说她是诞生自AI的智慧生命,[r]但跟我们不一样。
[k]
@本
当然了,跟机械化军团也不一样。[r]她是诞生自非人类的生命。
[k]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@本
这个I区迟早会沦为战场。[r]既然如此,她就不该待在这。
[k]
1因为Lip不适合战斗吗
@本
不。[r]Passionlip是惊人的破坏兵器。
[k]
@本
不能给出不适合战斗的评价。[r]正因如此,托马斯才会从C区将她扣押过来。
[k]
@本
但我对于将她投放到战场一事[r]怀有无法忽视的厌恶感。
[k]
2因为Lip是女性吗
@本
并非因为她是女性。[r]决心战斗之人没有男女之分。
[k]
@本
可是,我决不允许将没有战斗意志之人[r]当作战争的工具。
[k]
@本
哪怕军事训练有时会摧毁心灵,[r]最初行动的意志也应该由本人来决定。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout O 0.4]
[charaFadeout N 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
@巴沙洛缪
……也就是说,你跟托马斯·阿尔瓦·爱迪生[r]意见相左……我可以这么理解吧?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@本
否定。我们仅在Passionlip一事上[r]存在意见分歧。
[k]
@本
正如那些志愿完全机械化的AI一样,[r]我也是主动成为托马斯理念体现者的。
[k]
@本
我能够理解托马斯的理念。[r]若是他主张的灭亡过程,人类应该就能拥有意义。
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_124 0.5 0.5]
[se ad831]
[seVolume ad831 0 0]
[seVolume ad831 0.7 0.4]
[wt 1.8]
[seStop ad831 3.0]
[bgm BGM_EVENT_124 3.0 1.0]
@本
去吧。[r]与你们的和平对话就此结束。
[k]
1……我只有一个问题。你不觉得爱迪生有些不对劲吗
@本
我不明白你问题的意图,[r]托马斯是极其理智且合理的。
[k]
@本
自从我代表月球迪拜市民召唤他以来,[r]他的行为就从未有过任何变化。
[k]
@本
……只不过,[r]被召唤出来时,他是[#Caster:魔术师]职阶的。
[k]
@本
当听了BB迪拜的说明,[r]成了[#MoonCancer:月之癌]后的托马斯·爱迪生[line 3]
[k]
@本
开始对死亡,不,是对与邻人的分别[r]怀有强烈的愤怒了。
[k]
@本
言尽于此。我不会介入此事。[r]虽为敌对势力,但我也祝你们取得好成绩。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_124 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]