fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9160050210.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

742 lines
12 KiB
Plaintext
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91-60-05-02-1-0
[soundStopAll]
[charaSet A 99502600 1 마슈]
[charaSet B 6005001 1 잭]
[charaSet C 9002001 1 아마쿠사 시로]
[charaSet D 98006200 1 에너미1]
[charaSet F 8001000 1 더미 이펙트1]
[charaSet G 8001000 1 더미 이펙트2]
[charaSet H 8001000 1 통신 이펙트]
[imageSet I cut128_text 1]
[imageSet J 37101 1]
[charaScale J 1.01]
[charaFilter J silhouette e4e4e4FF]
[charaDepth B 1]
[charaDepth J 5]
[charaDepth F 9]
[scene 10000]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[charaFadein I 1.4 -20,-200]
[wait touch]
[fadeout black 1.2]
[wait fade]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[scene 10902]
[cameraFilter gray]
[fadein black 1.2]
[wait fade]
번영의 시대가 도래했다.
[k]
제2차 산업혁명.[r]위대한 영국은 세계에 패권을 주창했다.
[k]
망가진 레코드처럼 반복되는 기술혁신.[r]돈은 세계를 빙글빙글 순환하며 살찌운다.
[k]
부를 쌓는 자, 교만해지는 자, 탐하는 자,[r]부패하는 자, 빼앗는 자, 조롱하는 자[line 3]
[k]
암흑의 시대가 도래했다.
[k]
약자는 먹잇감이 되고,[r][#기구:시스템]는 자동적으로 가난을 생산한다.
[k]
사람은 순서대로 죽어 간다.[r]남자가 죽고 여자가 죽고 어린아이가 죽고 노인이 죽었다.
[k]
그리고 마지막으로, 부유한 자가 살아남았다.[r]살아남아서 계속 웃었다.
[k]
[#웃음:스마일].
[k]
항상 얼굴 가득 미소를 지으며.[r]행복한 인생을 걸으며.
[k]
인간으로서 당연한 사고회로를, 그러나,[r]그 소녀들은 거절한다.
[k]
[#웃음:스마일].
[k]
[line 3]우리에게, 죄와 벌과 속죄가,[r]밀려오기를.
[k]
그런데, 거기 있는 자네.
[k]
[#그 소녀가 망가져 있다는 것은],[r][#아주 오래 전부터 깨닫고 있지 않았나]?
[k]
?1: ……!
?!
[messageOff]
[se ad240]
[fowardEffect bit_talk_35]
[wt 1.8]
[se ad144]
[cameraMove 0.3 0,10 1.01]
[wt 0.6]
[fadeout black 0.8]
[wait fade]
[scene 10000]
[wt 0.8]
[se ade103]
[seVolume ade103 0 0.7]
[fadein black 0.8]
[wait fade]
[wt 0.6]
C : ???
부디 정신차리시길.[r]손수건이 있습니다. 이것을 이용해서 호흡해 주세요.
[k]
[messageOff]
[wipeout openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[scene 10902]
[cameraFilter normal]
[seStop ade103 1.0]
[wipein openEye 1.0 1.0]
[wait wipe]
[se ad7]
[cameraMove 0.3 0,0 1.01]
[wt 0.6]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.6]
?1: 여기는……?
C : ???
아무래도 런던 같군요.[r]저의 이름은 아마쿠사 시로입니다만, 아시겠습니까?
[k]
[charaFace C 1]
@아마쿠사 시로
어라, 누군지 안다고요.[r]그거 다행이군요.
[k]
?2: 아마쿠사 시로……?
@아마쿠사 시로
아무래도 트러블 같습니다.[r]여기는…… 런던 같습니다만.
[k]
?!
[charaFace C 4]
@아마쿠사 시로
자, 마스터도 무사히 눈을 떴으니[r]칼데아로 귀환하고 싶습니다만……
[k]
@아마쿠사 시로
[#해야만 하는 일이 있다],[r]그런 생각이 머릿속에서 떨어지지 않고 있습니다.
[k]
[charaFace C 0]
@아마쿠사 시로
……여기에 이르는 원인이, 어딘가에 있을 겁니다.[r]마스터, 뭔가 떠오른 게 있습니까?
[k]
?1: 그러고 보니 분명……
?!
[messageOff]
[wipeout circleIn 1.4 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[scene 11112]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 0.3]
[wipein circleIn 1.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.6]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
@잭
에잇!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
[wt 0.2]
[se bac6]
[fowardEffect bit_talk_ichimon01wh 0,-50]
[charaShake D 0.03 2 3 0.3]
[wt 0.6]
[se ad42]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 0,-50 1.2]
[wt 0.4]
[wait charaSpecialEffect D]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.9]
[wt 1.2]
[fowardEffectDestroy bit_talk_ichimon01wh]
[charaPut H 0,0]
[charaEffect H bit_talk_10_MiddleLevel]
[wt 0.2]
[se ad13]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[wt 0.2]
@마슈
수고하셨습니다, 잭 씨.[bgm BGM_EVENT_2 0.1][r]전투 데이터의 계측, 종료합니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
에~ 벌써?
[k]
[charaFace B 2]
@잭
재미없어~![r]더 하고 싶어~!
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
으음…… 확실히 조금 더 데이터를 축적할 수 있다면[r]저희로서는 고맙기는 합니다만.
[k]
[charaFace A 0]
@마슈
마스터는 어떠신가요?
[k]
?1: 문제없어
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
만세![r]그러면, 장소를 바꾸자!
[k]
?2: 정말로 더 할 수 있어?
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
정말이야~
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
그렇다면, 잠시만 기다려 주세요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
아, 장소도 바꿔 줘, 장소도!
[k]
?!
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[se ad172]
@마슈
알겠습니다.[wt 1.0][seStop ad172 0.2][se ad15][charaFace A 1][r]그러면, 이쪽에서 선택해 주세요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
으음, 어디가 좋을까……
[k]
@잭
으~음, 으~음, 으~음.[wt 0.4][charaFace B 0][r]……어라?
[k]
@잭
신주쿠가, 어디야?
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
신주쿠는 일본이라는 나라의 수도인 도쿄의[r]한 구획에 해당합니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
그럼, 여기로 할래.[r]왠지 모르게, 재미있을 것 같아.
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
알겠습니다.[r]그러면, 장소를 변경할게요.
[k]
[messageOff]
[se ad172]
[wt 0.3]
@마슈
동시에 에너미도 조정해서[line 3][seStop ad172 0.4]
[k]
[messageOff]
[wipeout cutSide 0.4 1.0]
[se ad15]
[wait wipe]
[scene 38300]
[wt 0.6]
[se ad1]
[wipein cutSide 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
@마슈
이렇게 되겠습니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
오~…… 오오~
[k]
[charaFace B 1]
@잭
좋네~ 좋아~[r]우리, 여기 마음에 든 것 같아!
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
그, 그러신가요?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
[#아주 조잡하고], 아주 너저분해서.[r]아주 멋지지 않아?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.9]
@잭
아마 사람이 많이 죽었고,[r][#불쌍한] 사람이 많이 있고,
[k]
@잭
그리고, 그리고[line 3]
[k]
?1: ……잭?
?!
[charaFace B 0]
@잭
……[r]……어라?
[k]
[charaFace B 4]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@잭
어라? 어라라?[r]이상하네. 이상해.
[k]
@잭
우리, 이 거리, 몰라.[r]모르는데.
[k]
@잭
어째서…… 이렇게,[r]잘 [#이해할:알] 수 있는 거야?
[k]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
잭 씨……?!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
[charaShake B 0.06 2 2 0.6]
[wt 0.6]
?1: 진정해!
[charaShakeStop B]
@잭
안 돼.[r]안 돼, 안 돼 , 안 돼.
[k]
@잭
지금의 우리는, 달라,[r]다르단 말이야……!
[k]
?2: 괜찮아? 무슨 일이 일어난 거야?
[charaShakeStop B]
@잭
아무것도…… 아냐, 아무것도 아니야.[r]걱정하지 마, [#엄마:마스터]!
[k]
@잭
……으, 으, 큭…… 으윽……!
[k]
?!
[messageOff]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0.2]
[charaEffect F bit_talk_restraint 0,-50]
[wt 1.4]
@잭
……안 돼.
[k]
@잭
……돌아가야 해, 돌아가야 해,[r]서둘러 돌아가야 해……!
[k]
[seStop ad626 0.3]
[charaPut H 0,0]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut F 1200,1200]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@마슈
고밀도의 마력 반응……?![r]거기서 떨어지세요, 마스터!
[k]
@마슈
마스터, 어서……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut F 0,-150]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@잭
[line 3]윽!
[k]
[messageOff]
[se ade153]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
[charaEffect G bit_talk_snowstorm_03 0,-50]
[charaMove F 0,-250 1.3]
[wt 1.3]
[se ad574]
[seVolume ad574 0 0.9]
[charaFadeout B 0.8]
[charaFadein J 0.8 0,-200]
[wt 0.2]
[charaPut F 1200,1200]
[charaEffectStop F bit_talk_restraint]
[wt 0.2]
[se ade310]
[wt 0.4]
?1: 잭?!
?!
[messageOff]
[fadeout black 1.2]
[wait fade]
[scene 10000]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaPut G 1200,1200]
[pictureFrame]
[wt 0.1]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
[wipeout circleOut 0.4 1.0]
[wait wipe]
[scene 10902]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
[wipein circleIn 1.2 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
@아마쿠사 시로
과연.[r]그리고 정신이 드니 여기에 있었다는 말씀이군요.
[k]
@아마쿠사 시로
……기억이 났습니다.[r]저도 전투 시뮬레이터를 사용할 예정이었지요.
[k]
@아마쿠사 시로
교대 직전에 시뮬레이션 에러가 발생했고,[r]정신이 드니 이곳이었습니다.
[k]
[charaFace C 0]
@아마쿠사 시로
이야기를 듣기론,[r]잭이 원인일 가능성이 농후하군요.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.9]
@아마쿠사 시로
그러면 수색해 보기로 할까요.[r]아, 그 전에[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.4 1]
[wt 0.4]
[se ad25]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@아마쿠사 시로
우선, 저들의 소거부터 시작하지요.[bgm BGM_EVENT_3 0.1][r]전투 시뮬레이션, 스타트입니다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.5]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]