fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9402/9402000710.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

326 lines
6.8 KiB
Plaintext
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94-02-00-07-1-0
[soundStopAll]
[charaSet A 99502600 1 마슈]
[charaSet B 2021001 1 절분대장]
[charaSet C 4018000 1 케찰코아틀]
[charaSet D 98111500 1 다 빈치]
[charaSet E 7008001 1 베오울프]
[charaSet F 7005000 1 스파르타쿠스]
[charaSet G 1014000 1 퍼거스]
[charaSet H 98115000 1 이펙트용]
[scene 52910]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@케찰코아틀
네~![r]이 타워도 반환 지점이네~!
[k]
@케찰코아틀
그 기념해야 할 포인트에서 당신들을 기다리는 것이[r]무엇인지 아시겠습니까~? 맞추시면 호화경품이 기다립니다~!
[k]
?1: 이미 링이 보이는데요!
?2: 단언합니다, 루차라고!
?!
@케찰코아틀
네, 정답~![r]상으로, 이 링에 올라올 수 있는 권리를 드리겠습니다!
[k]
?1: 보는 순간 그럴 것 같더라니!
?!
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1]
[charaEffect H bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.1]
[se ad13]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
@마슈
케찰코아틀 씨까지!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1200,1200]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@절분대장
으음. 이것은 본 적이 있습니다.
[k]
@절분대장
‘격투게임’의 등장인물 중 하나가, 이런 무대에서의 싸움을[r]생업으로 삼는 분이었습니다. 저도 자주 사용합니다.
[k]
[charaFace B 1]
@절분대장
예, 근육이 울퉁불퉁한 남성분을 조작해서, 빙글빙글 돌려[r]적을 내던지는 것은 상당한 쾌감이[line 3]
[k]
[charaFace B 3]
@절분대장
이런, 실례했습니다. 이야기가 벗어났군요.
[k]
[charaFace B 0]
@절분대장
어흠[line 3]이국의 신이여,[r]어째서 오니의 편을 드는 겁니까?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@케찰코아틀
그것은 물론, 기브 앤드 테이크?[r]일까요?
[k]
@케찰코아틀
심장 같은 제물은 필요 없습니다만,[r]그 이외의 공물이라면 저도 받습니다. 신이니까요.
[k]
@케찰코아틀
최근에 살~짝 운동이 부족해서 우울했던 나에게,[r]슈텐은 멋진 것을 제공해 주었답니다.
[k]
[charaFace C 6]
@케찰코아틀
이 링, 루차에만 집중할 수 있는 좁은 공간,[r]심폐기능을 단련할 수 있는 높은 곳,
[k]
@케찰코아틀
그리고 가만히 있어도 대전 상대가 계속 찾아오는 상황.[r]그야말로 더할 나위 없잖아요?
[k]
[charaFace C 1]
@케찰코아틀
그것이 의미하는 것은 즉, 문하생이 저절로[r]마구 늘어간다는 것입니다~!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 0.4]
@베오울프
입문했다는 생각은 안 했는데, 뭐, 어쩔 수 없을까.[r]이 누님과는 너무 오래 놀게 된단 말씀이야!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.4 1]
[wt 0.4]
@스파르타쿠스
오오, 사방이 가로막혀 도망도 허락되지 않는,[r]이곳은 그리운 투기장인가! 그렇다면 반역이 있을 뿐!
[k]
@스파르타쿠스
자, 어서 나의 몸에 고통을 주도록 하라.[r]그 모든 것을 받아들이고! 사랑으로써! 반역하자!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.4 1]
[wt 0.4]
@퍼거스
어이쿠, 사랑이 있는 난투라면[r]틀림없이 내가 나설 차례겠구만!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@케찰코아틀
참고로 [#무뢰한 어쌔신:신주쿠의 어쌔신]은 이번에는 휴식입니다.
[k]
@케찰코아틀
약속을 잊은 것은 아닙니다만, 이렇게 여럿이 한 번에[r]상대하는 것은 깔보는 것처럼 느껴질 수 있으니까요~?
[k]
?1: 스파르타쿠스, 딱 어울리네
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
상대의 공격을 받아내고, 극복한다는 거군요.
[k]
@마슈
원래 검투사였던 분이니 링 같은 장소에서의 싸움에도[r]익숙하실지 모르겠네요……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
?2: 퍼거스는 평소랑 다를 게 없네
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut H 1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-90]
@다 빈치
알고는 있었지만, 남미의 여신조차 공략 대상인가.[r]두려움을 모르는 남자네……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
?!
[charaPut H 1200,1200]
[bgmStop BGM_EVENT_7 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@케찰코아틀
자, 그러면. 이 층의 룰은 무척 단순하답니다.[r]복잡하게 생각하거나 과거의 인연에 고민할 필요는 없습니다.
[k]
[charaFace C 6]
@케찰코아틀
나에게서 3 카운트를 얻어내지 못하는 한,[r]다음 층으로 가는 계단은 나타나지 않습니다.
[k]
@케찰코아틀
즉 버스터 × 버스터 × 버스터.[r]오직 그것뿐인 단순한 구조랍니다~!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@절분대장
3 카운트…… ‘케이오’와는 다른 겁니까?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@케찰코아틀
으음~? 뭐, KO시키면 자동적으로 3 카운트도 확정이니,[r]이 경우에는 상위 호환으로 OK입니다.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@절분대장
그렇습니까. 그렇다면 문제없습니다.[r]쓰러트리면 된다, 라는 이야기를 간단히 바꿔말한 것뿐이군요.
[k]
?1: KO라는 단어를 용케 알았네
?2: 그 말이 맞지만, 괜찮아?
?!
[charaFace B 0]
@절분대장
네. ‘케이오’라면 ‘게임’ 중에서 몇 번이나 해봤습니다.
[k]
@절분대장
‘컨트롤러’ 대신, 이 팔로 그것을 실행할 뿐입니다.
[k]
@절분대장
조신하지 못하다고 여겨지는 건 조금 부끄럽습니다만,[r]저도 완력에는 자신이 있는 편입니다.
[k]
[charaFace B 2]
@절분대장
그 어떤 대전 상대라도 비틀어 던지고 또 비틀어 던져,[r]멋지게 이 무대에 침몰시켜 드리겠습니다!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]