fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300131041.txt
2024-07-04 11:52:38 +00:00

297 lines
5.4 KiB
Plaintext
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03-00-13-10-4-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098253200 1 U 올가마리]
[charaSet B 1098253200 1 U 올가마리_확대]
[charaScale B 1.3]
[charaSet C 1098252940 1 테페우]
[charaSet D 98001000 1 마슈]
[charaScale D 1.2]
[sceneSet E 169103 1]
[charaScale E 1.3]
[sceneSet F 169103 1]
[charaScale F 1.2]
[imageSet G back10001 1]
[scene 169103]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_146 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
U 올가마리
크크크. 어땠어,[r]나의 특제 시뮬레이션은!
[k]
?1: Ddong Mang Gam
?!
[charaFace A 30]
U 올가마리
그, 그럴 리가 없어.[r]하루 걸려서 밸런스 조절을 했으니까1
[k]
U 올가마리
구체적으로 어느 부분이 글렀는지,[r]설명해 봐!
[k]
?1: 대통령과 노닥거리는 게 전부니까
[charaFace A 21]
[charaShake A 0.05 3 3 0.5]
U 올가마리
!!!okfsjkvhb누seiovas?![r]그그그그럴 리가 없잖아?!
[k]
U 올가마리
배틀물로 만들었는걸![r]제대로 가상의 적도 마련해뒀고!
[k]
?2: 지금까지 본 어떤 망작 영화보다 망작이었어……
[charaFace A 10]
U 올가마리
어, 어째서 슬픈 듯한 [#색체:얼굴]인데……?!
[k]
[charaFace A 11]
U 올가마리
큭…… 두고 봐,[r]더 재미있는 배틀을 고안해 주겠습니다!
[k]
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_146 1.5]
[wt 1.0]
?1: 그건 그렇다고 치고, 지금 그거, 설마……
?!
[charaFace A 24]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
[charaFace A 13]
U 올가마리
……흥.[r]아무래도 내 의도가 전달된 모양이네.
[k]
U 올가마리
마지막에 마련해둔 적은 스톰 보더에서[r]들은 신령 틀랄록을 재현한 거야.
[k]
U 올가마리
내일, 싸울 가능성이 크잖아?[r]그러니까 사전에 연습하게 해준 거야.
[k]
U 올가마리
끊임없는 범람.[r]몸하나 제대로 움직일 수 없는 강의 흐름.
[k]
U 올가마리
내가 있었으면 당하지 않았겠지만,[r]싸움은 언제 벌어질지 모르니까.
[k]
[charaFace A 8]
U 올가마리
하지만, 한번 경험했으면 대책은 세울 수 있잖아?[r]너, 두 번 싸우면 패배하지 않았으니까.
[k]
U 올가마리
항상 부유하는 서번트던가,[r]격류에 강한 서번트던가……
[k]
U 올가마리
어느 쪽이든 너라면 이길 수 있을 터.[r]기대하고 있어, [%1].
[k]
?1: ……고마워, 대통령
[charaFace A 26]
U 올가마리
……뭐 그냥.[r]이 정도밖에 도움이 안 되니까.
[k]
?2: ……감사합니다, 소장
[charaFace A 26]
U 올가마리
……또 그거네.[r]소장이 아니라 대통령.
[k]
U 올가마리
아무리 그래도 국가원수에서 격이 너무 떨어지잖아.[r]……왠지, 기분이 나쁘진, 않지만.
[k]
?!
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth E 1]
[charaDepth B 2]
[charaFace B 8]
[charaFadein E 1.5 0,-350]
[charaFadein B 1.5 0,-50]
[charaMove E 0,-400 20.0]
[charaMove B 0,-58 20.0]
[charaMoveScale B 1.4 20.0]
[charaMoveScale E 1.4 20.0]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 2.8]
[bgmStop BGM_EVENT_116 1.0]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[se ad7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 0,-50]
[charaMove C 0,0 0.3]
[wt 0.3]
@테페우
불쑥 나우.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_7 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
[charaFadein A 0.1 1]
U 올가마리
테페우?![r]깨있었어?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@테페우
네. 하지만 놀랄 일은 아니잖습니까.[r]마슈도 저쪽에서 귀를 쫑긋 세우고 있습니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.5 2 10]
[subCameraOn 2]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #MASK]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth F 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth G 3]
[charaFace D 21]
[charaFadeinFSSideR F 0.1 300,-224]
[charaFadeinFSSideR D 0.1 350,-150]
[charaFadeinFSSideR G 0.1 1000,-400]
[charaRoll G 45]
[wt 0.1]
[se ade255]
[seVolume ade255 0 0.5]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 3]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[charaMoveFSSideR G 545,-400 0.5]
[wt 2.5]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer F normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer G normal]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 19]
[charaFadein A 0.1 1]
U 올가마리
윽, 다들 잠 못 이루겠다면,[r]좋아!
[k]
[charaFace A 7]
U 올가마리
전원 한꺼번에 시뮬레이션 공간에 보내줄게![r]오늘 밤에 잠은 다 잤다고 생각해!
[k]
?1: 본말전도──!
?2: 이제 망겜은 지긋지긋해───!
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.5]
[wt 0.5]
[fowardEffect bit_talk_irisout 15,160]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade637]
[wt 2.0]
[cueSe SE_21 21_ade638]
[fowardEffectStop bit_talk_irisout]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]