fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9160050130.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

148 lines
2.9 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

91-60-05-01-3-0
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
[scene 10903]
[charaSet A 8001000 1 마슈]
[charaSet B 8001000 1 마슈]
[charaSet C 6005001 1 잭]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0 1]
[fadein black 1]
[wait fade]
@잭
잭이 죽어버렸다♪[r]우리도 죽어버렸다♪
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
잭 씨가 섬뜩한 노래를……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@잭
……저기, [#엄마:마스터].
[k]
[charaFace C 4]
@잭
만약에, 다른 잭이[line 2]우리들보다,[r]훨씬 강하다면, 어떡할 거야?
[k]
@잭
우리들을, 버릴 거야?
[k]
?1: 그런 일은 없어
?2: 강한 건 아무 상관없어
?!
[charaFace C 0]
@잭
……그래?[r]하지만 성배전쟁이란 그런 거잖아?
[k]
[charaFace C 4]
@잭
아니야?[r]……흐음, 그렇구나. 아니구나.
[k]
@잭
[#엄마:마스터], 이상한 사람이야.[r]강한 쪽이 당연히 좋을 텐데.
[k]
[charaFace C 0]
@잭
당신도, 그렇게 생각하지?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 2]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 0]
@마슈
아뇨, 잭 씨.[r]저도 마스터도, 그렇게는 생각하지 않아요.
[k]
@마슈
강하고 약한 것으로 말한다면, 어쩌면 우리들 모두가[r]상대보다 약할지도 몰라요.
[k]
[charaFace A 7]
@마슈
물론 강한 쪽이 좋기는 하겠죠.[r]하지만 강함만으로는 앞으로의 싸움을 헤쳐나갈 수 없습니다.
[k]
[charaFace A 1]
@마슈
필요한 것은 서로의 신뢰라고, 저는 생각해요.
[k]
[charaFace A 13]
@마슈
우리는 마스터를 믿고서 싸우고,[r]마스터는 우리를 믿고서 싸우는 거죠.
[k]
[charaFace C 4]
@잭
……이상한 사람이네.[r]그런 소릴 하는 사람, 지금까지 만난 적이 없어.
[k]
[charaFace A 6]
@마슈
그런……가요?
[k]
[charaFace C 1]
@잭
하지만, 응, 그런 생각은 좋네.[r]자, 마지막 잭이 저기에 있어.
[k]
[charaFace C 5]
@잭
분명히 우리들보다 훨씬 강해.[r]훨씬 똑똑하고, 훨씬 나쁘고, 훨씬 굉장해.
[k]
@잭
분명히, 저것이 진짜 '[#난도질 잭:잭 더 리퍼]'이야.
[k]
@잭
모두가 품은 환상의 결실[line 2].
[k]
[charaFace C 4]
@잭
우리들은 단지 그것을 이용한 것뿐인[r]괴물에 지나지 않을지도 몰라.
[k]
[charaFace C 1]
@잭
……그래도 괜찮다면.[r]우리들은 힘낼게. [#엄마:마스터]를 위해서.
[k]
[charaFace C 2]
@잭
……응, 가자!
[k]
[charaFadeout A 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_5 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]