fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9413/9413931710.txt
2025-01-20 09:01:43 +00:00

1119 lines
22 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-13-93-17-1-0
[enableFullScreen]
[soundStopAll]
[charaSet A 1098257310 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet B 1062001 1 黒姫]
[charaSet C 1098314200 1 おみぃさん]
[charaSet D 3057001 1 ビショーネ]
[charaSet E 1098257810 1 マシュ]
[charaSet F 4001000 1 メドゥーサ]
[charaSet G 1010000 1 エリザベート]
[charaSet H 5043000 1 アスクレピオス]
[charaSet I 1098233500 1 大蛇]
[charaSet J 1098233500 1 大蛇]
[charaSet K 1098233500 1 大蛇]
[charaSet T 1098233500 1 大蛇]
[imageSet N cut639_6cut_erz1 1]
[imageSet O cut639_6cut_kuro 1]
[imageSet P cut639_6cut_akp 1]
[imageSet Q cut639_6cut_mds 1]
[masterImageSet R cut639_6cut_heb3 cut639_6cut_heb4 1]
[ifClear 60139307]
[charaSet L 1098315100 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon7 1]
[flag rbody_1 true]
[ifClear 60139308]
[charaSet L 1098315000 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon1 1]
[flag rbody_2 true]
[ifClear 60139309]
[charaSet L 1098314900 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon4 1]
[flag rbody_3 true]
[ifClear 60139310]
[charaSet L 1098316600 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon8 1]
[flag bbody_1 true]
[ifClear 60139311]
[charaSet L 1098316700 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon2 1]
[flag bbody_2 true]
[ifClear 60139312]
[charaSet L 1098316800 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon5 1]
[flag bbody_3 true]
[ifClear 60139313]
[charaSet L 1098317000 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon9 1]
[flag gbody_1 true]
[ifClear 60139314]
[charaSet L 1098317100 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon3 1]
[flag gbody_2 true]
[ifClear 60139315]
[charaSet L 1098317200 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon6 1]
[flag gbody_3 true]
[else]
[charaSet L 1098315100 1 チビーネ]
[imageSet S cut639_6cut_dragon7 1]
[flag rbody_1 true]
[endIf]
[ifClear 60139319]
[charaSet M 1098317600 1 ブレス_炎_重]
[flag breath_f1 true]
[ifClear 60139320]
[charaSet M 1098317610 1 ブレス_炎_中]
[flag breath_f2 true]
[ifClear 60139321]
[charaSet M 1098317620 1 ブレス_炎_軽]
[flag breath_f3 true]
[ifClear 60139322]
[charaSet M 1098317700 1 ブレス_氷_重]
[flag breath_i1 true]
[ifClear 60139323]
[charaSet M 1098317710 1 ブレス_氷_中]
[flag breath_i2 true]
[ifClear 60139324]
[charaSet M 1098317720 1 ブレス_氷_軽]
[flag breath_i3 true]
[ifClear 60139325]
[charaSet M 1098317800 1 ブレス_毒_重]
[flag breath_p1 true]
[ifClear 60139326]
[charaSet M 1098317810 1 ブレス_毒_中]
[flag breath_p2 true]
[ifClear 60139327]
[charaSet M 1098317820 1 ブレス_毒_軽]
[flag breath_p3 true]
[else]
[charaSet M 1098317600 1 ブレス_炎_重]
[flag breath_f1 true]
[endIf]
[sceneSet U 239300 1]
[sceneSet V 239301 1]
[sceneSet W 239301 1]
[sceneSet X 239301 1]
[charaSet Z 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaEffect Z bit_talk_10_LowLevel]
[charaSet Y 98115000 1 エフェクト用]
[charaPut Y 2500,2500]
[charaEffect Y bit_talk_10_LowLevel]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]
小さなドラゴンの頭を撫でます。
[k]
自分自身の頭を撫でているような、[r]不思議な感覚です。
[k]
小さなドラゴンの姿を見ます。
[k]
鏡の向こうにいる自分を見るような、[r]不思議な感覚です。
[k]
当たり前です。[r]それはわたしなのですから。
[k]
でも最近、おかしなことに[line 3]
[k]
他人事のように、[r]素直に思ってしまうことがあります。
[k]
何にでもなれていいなあ、と。
[k]
自由な色を手に入れて、自由な姿を手に入れて、[r]自由なブレスを手に入れて。
[k]
きっとこれからだって、[r]さらなる自由を手に入れていけるのでしょう。
[k]
あ、嫉妬とかじゃありません。[r]純粋な疑問です。
[k]
この子はこれからもきっと、[r]変わっていける。
[k]
多分、何にでもなれる。
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 3.0]
じゃあ。
[k]
わたしのほうは、どうなんだろう[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth U 1]
[charaDepth L 2]
[charaDepth M 3]
[charaScale U 1.2]
[charaFadein U 0.1 0,-270]
[subCameraOn 3]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer C sub #B]
[charaLayer W sub #B]
[charaLayer A sub #C]
[charaLayer E sub #C]
[charaLayer Z sub #C]
[charaLayer Y sub #C]
[charaLayer X sub #C]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask04 3 255,255,255,255 0]
[subRenderScale #A 1.05]
[subRenderScale #B 1.05]
[subRenderScale #C 1.05]
[charaDepth F 3]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 4]
[charaDepth V 1]
[charaDepth B 4]
[charaDepth D 2]
[charaDepth C 3]
[charaDepth W 1]
[charaDepth Z 5]
[charaDepth Y 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth E 2]
[charaDepth X 1]
[charaScale V 1.2]
[charaScale W 1.2]
[charaScale X 1.2]
[charaFace F 1]
[charaFace G 1]
[charaFace H 1]
[charaFace B 8]
[charaFace D 1]
[charaFace C 15]
[charaFace A 0]
[charaFace E 12]
[charaFadein F 0 -350,230]
[charaFadein G 0 0,240]
[charaFadein H 0 350,240]
[charaFadein V 0 0,-50]
[charaFadein B 0 -350,240]
[charaFadein D 0 -20,270]
[charaFadein C 0 350,240]
[charaFadein W 0 80,-50]
[charaPut Z -250,250]
[charaPut Y 250,240]
[charaFadein A 0 -250,250]
[charaFadein E 0 250,250]
[charaFadein X 0 -80,-50]
[scene 239300]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace L 1]
[charaFadein L 0.1 1]
[wt 1.0]
[cueSe Battle bac407 0.6]
[charaFadein M 0.4 1]
[wt 1.0]
[seStop bac407 1.5]
[charaFadeout L 0.4]
[charaFadeout M 0.4]
[charaFadeout U 0.4]
[wt 0.4]
[branch lblBreath01_F1 breath_f1 true]
[branch lblBreath01_F2 breath_f2 true]
[branch lblBreath01_F3 breath_f3 true]
[branch lblBreath01_I1 breath_i1 true]
[branch lblBreath01_I2 breath_i2 true]
[branch lblBreath01_I3 breath_i3 true]
[branch lblBreath01_P1 breath_p1 true]
[branch lblBreath01_P2 breath_p2 true]
[branch lblBreath01_P3 breath_p3 true]
[label lblBreath01_F1]
[label lblBreath01_F2]
[label lblBreath01_F3]
[effect bit_talk_charge_fire_red]
[cueSe Servants_9941520 bac832]
[wt 0.2]
[shake 0.03 3 3 0.7]
[wt 1.3]
[effectStop bit_talk_charge_fire_red]
[cueSeStop bac832 1.5]
[wt 1.0]
[branch lblBrConf01]
[label lblBreath01_I1]
[label lblBreath01_I2]
[label lblBreath01_I3]
[effect bit_talk_charge_fire_white01]
[cueSe Battle bac126]
[wt 0.2]
[seStop bac126 1.5]
[cueSe Servants_9941000 bac597]
[se ade534 0.6]
[shake 0.03 3 3 0.7]
[wt 0.8]
[seStop ade534 1.5]
[wt 0.5]
[effectStop bit_talk_charge_fire_white01]
[cueSeStop bac597 1.5]
[wt 1.0]
[branch lblBrConf01]
[label lblBreath01_P1]
[label lblBreath01_P2]
[label lblBreath01_P3]
[effect bit_talk_charge_aura_04]
[cueSe Servants_603200 bac642]
[wt 0.2]
[shake 0.03 3 3 0.7]
[wt 1.3]
[effectStop bit_talk_charge_aura_04]
[cueSeStop bac642 1.5]
[wt 1.0]
[branch lblBrConf01]
[label lblBrConf01]
[wt 1.0]
[se ad241]
[effect bit_talk_sand_dust_back_fs 0,-100]
[effect bit_talk_sand_dust_front_fs 0,-100]
[shake 0.03 1 1 2.5]
[wt 1.0]
[scene 239301 1.5]
[effectStop bit_talk_sand_dust_back_fs]
[effectStop bit_talk_sand_dust_front_fs]
[wt 1.5]
[seStop ad241 2.0]
[wt 2.5]
[subRenderFadein #A 0.4 50,-220]
[subRenderMove #A 0,-220 0.4]
[subRenderFadein #B 0.4 -50,-400]
[subRenderMove #B 0,-400 0.4]
[subRenderFadein #C 0.4 50,-580]
[subRenderMove #C 0,-580 0.4]
[wt 1.0]
[charaMoveReturn G 0,230 0.6]
[charaMoveReturn E 250,240 0.5]
[charaMoveReturn D -20,260 0.6]
[wt 0.05]
[charaMoveReturn F -350,225 0.4]
[charaMoveReturn H 350,235 0.6]
[charaMoveReturn A -250,240 0.5]
[charaMoveReturn C 350,235 0.6]
[wt 1.8]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderMove #A -50,-220 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderMove #B 50,-400 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[subRenderMove #C -50,-580 0.4]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[cueSe SE_21 21_ad1065]
[seStop 21_ad1065 1.5]
[wipeout leftToRight 1.0 1]
[wait wipe]
[charaFadeout H 0]
[charaFadeout G 0]
[charaFadeout F 0]
[charaFadeout V 0]
[charaFadeout B 0]
[charaFadeout D 0]
[charaFadeout C 0]
[charaFadeout W 0]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaPut Y 2500,2500]
[charaFadeout A 0]
[charaFadeout E 0]
[charaFadeout X 0]
[wt 0.5]
[charaLayer H normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer Z normal]
[charaLayer Y normal]
[charaLayer V normal]
[charaLayer W normal]
[charaLayer X normal]
[subCameraOff]
[charaSet U 1098233500 1 大蛇]
[sceneSet V 238700 1]
[imageSet W back10000 1 1]
[imageSet X back10000 1 1]
[charaScale W 1.05]
[charaScale X 1.05]
[scene 238700]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1]
[wait wipe]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
よーし、いろいろあったけど、[r]また新しいエリアに辿り着けたね。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
なるほど。このようにして[r]鱗門を開いて進んでこられたのですね。
[k]
[charaFace B 11]
@黒姫
ふふ。[wt 0.4][charaMoveReturn B 0,-4 0.4][r]えらい、えらい。[wt 0.4][charaMoveReturn B 0,-4 0.4]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 7]
[charaFadein C 0.1 1]
@おみぃさん
うんうん、良い子だ。[charaMoveReturn C 0,-4 0.4]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk L]
[charaFace L 2]
[charaFadein L 0.1 1]
@チビーネ
きゅぴー!
[k]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビショーネ
あっ、またダブルナデナデ!
[k]
[charaFaceFade D 19 0.2]
@ビショーネ
でへへ……まずい、気持ちいいけど、[r]これに慣れたら堕落してしまいそうな……。
[k]
@ビショーネ
新人がこんなにだらしない姿を見せると、[r]査定にも影響がありそうな……でも、でへへ……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_77 1.5]
[charaPut Z 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@マシュ
今までの地形パターンからすると、頭部[line 3][r]ザッハークの城に辿り着くまで、
[k]
@マシュ
鱗門はあってもあと一枚、というところだと思います。[r]そのあたりいかがでしょうか?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[bgm BGM_SEIHAI_5 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
はい、正しいかと。
[k]
@黒姫
このまま進めば最後の鱗門があるはずです。[r]それを越えれば蛇王の居城へと辿り着けるでしょう。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@メドゥーサ
せっかくなので、[r]もう少しあちら側についての情報を聞きたいですね。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
それは無論、喜んで、[r]と答えたいところなのですが[line 3]
[k]
[charaFace B 7]
@黒姫
私も、蛇王の目的については存じ上げません。[r]そのような話は一切ありませんでした。
[k]
@黒姫
この大地がなぜ蛇の姿をしているのかも。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビショーネ
そうでしたね。あまりにスケールが大きいから[r]つい忘れちゃいますけど、
[k]
@ビショーネ
ここは蛇の上の地面なんでした……。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
ですが、この地が[#彼:か]の王そのものであるのは[r]確実でしょう。
[k]
@黒姫
これは蛇王がそのように語っていた記憶もありますし、[r]感覚的にもそうだとわかります。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@おみぃさん
まあ、そうさね。[r]この地面が蛇王そのものだってこと……
[k]
@おみぃさん
つまり、この特異点の支配者が蛇王だってことは、[r]完全に基本情報として刷り込まれてるんだ。
[k]
[charaFace C 11]
@おみぃさん
だからまあ、誰も逆らおうなんて思わないのさ。[r]基本的にはね。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 23]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
この土の下の地殻的な部分が[r]蛇王そのものでもあるとすると。
[k]
@ダ・ヴィンチ
ひょっとしたら超火力が出せる対軍宝具……[r]たとえば全力バルムンクとかだったら、
[k]
@ダ・ヴィンチ
思いっきり地面を割るとかして、つまり[r]大地を通して蛇王にダメージを与えられたかもだけど。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@エリザベート
あの朴念仁はここにはいないわ。[r]ないものねだりしてもしょうがないでしょ。
[k]
[charaFace G 0]
@エリザベート
今はまだ無理だけど、[r]いつかこれ以上にレベルアップしたら、
[k]
@エリザベート
[#私:アタシ]も地面を割る勇者奥義を[r]覚えられるかもしれないわね。
[k]
[charaFace G 1]
@エリザベート
そのときを待ってなさい!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 36]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
……ないものねだりはその通りだね。[r]キミの成長を待ってるよ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 1]
@アスクレピオス
一つ聞かせてもらおう。
[k]
@アスクレピオス
鱗門が閉じていたのに、おまえと捕食竜は[r]下半身のほうの町にまで姿を現していた。
[k]
@アスクレピオス
どんな移動方法を使った?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
ああ。[r]それは『脈』を使いました。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 18]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビショーネ
脈、ってなんですか?
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer B sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaDepth D 0]
[charaDepth H 0]
[charaDepth B 3]
[charaDepth V 1]
[charaDepth W 2]
[charaDepth X 2]
[charaScale B 1.3]
[charaScale V 1.2]
[charaTalk D,B]
[charaFace B 3]
[charaFadeinFSR B 0 300,20]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[charaFadein V 0.4 -100,-150]
[charaFadein W 0.4 0,707]
[charaFadein X 0.4 0,-707]
[charaMove V -50,-150 20.0]
[wt 0.4]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
@黒姫
大地には力の流れ、地脈、のようなものが[r]通っていると聞いたことがあります。
[k]
@黒姫
似たようなものがこの地にも通っているのです。
[k]
[charaFace B 0]
@黒姫
それは大地の蛇の身体を流れる力の流れ、[r][#霊力:魔 力]の流れ[line 3]あるいは血の流れ。
[k]
@黒姫
それを我々は『脈』と呼んでおりました。
[k]
[messageOff]
[charaTalk B,H]
[charaFadeout V 0.4]
[charaFadeout W 0.4]
[charaFadeout X 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaMove B 0,0 0.1]
[charaMove V 0,-250 0.1]
[charaScale B 1.0]
@アスクレピオス
この地特有のレイライン、だな。
[k]
@アスクレピオス
確かに、この大地そのものが蛇王であるというなら、[r]そこに血流のようなものが生じているのは道理だ。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer B normal]
[subCameraOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
蛇王の[#眷属:けんぞく]には、その脈に潜って移動する権利が[r]与えられていたのです。
[k]
@黒姫
それを利用すれば、遠く離れた地へも[r]一瞬で移動できておりました。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 23]
[charaFadein A 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
地脈渡り、あるいは中国とかで使われる意味での[r]土遁の術の一種だね。
[k]
@ダ・ヴィンチ
確かに自分の身体ってことなら、[r]許可を出すも出さないも自由か。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@マシュ
それは[line 3]今も使用できるのでしょうか?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
……どうでしょう。
[k]
@黒姫
試してはいませんし、多々危険性がありますので、[r]試さないほうがよいだろうとは思っています。
[k]
[charaFace B 3]
@黒姫
脈に飛び込むことは、[r]蛇王の体内に飛び込むことに等しく。
[k]
@黒姫
彼が私の離反に気付いているのだとすれば、[r]まさにそれは自ら[#俎板:まないた]に上るようなことかと。
[k]
[charaFace B 14]
@黒姫
いえ、勿論、そうしなくては為せぬことが[r]何かあるのであれば、[#躊躇:ちゅうちょ]はいたしません。
[k]
[charaFace B 3]
@黒姫
ご命令とあらば、今すぐにでも[line 3]
[k]
1いえ、今のところ大丈夫ですよ
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@マシュ
はい![r]すみません、わたしとしても、
[k]
@マシュ
仲間のステータスを正確に把握しておきたい、[r]という気持ちからの質問でした。
[k]
@マシュ
言葉足らずで申し訳ありません。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2500,2500]
[bgmStop BGM_SEIHAI_5 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
仲間……。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@エリザベート
そう! 気付けばパーティの戦力も[r]だいぶ固まってきたわね。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.2]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_281 0.1]
[charaDepth N 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth P 3]
[charaDepth Q 4]
[charaDepth R 5]
[charaDepth S 6]
[charaFadein N 0.3 160,-220]
@エリザベート
パーティリーダー、[r]オールマイティーアイドル勇者!
[k]
[charaFadein O 0.3 160,-220]
@エリザベート
新加入の物理アタッカー剣士!
[k]
[charaFadein S 0.3 -160,-220]
@エリザベート
[#一生懸命:いっしょうけんめい]な[#盾役:タンク][r]そして[#一心同体:いっしんどうたい]のチビドラゴン!
[k]
[charaFadein P 0.3 160,-220]
@エリザベート
歯磨きしろってうるさいヒーラー!
[k]
@アスクレピオス
歯磨きは しろ。
[k]
[charaFadein Q 0.3 -160,-220]
@エリザベート
動きが速くていろいろ[r]小技もできる[#斥候:スカウト]ライダー!
[k]
[charaFadein R 0.3 -160,-220]
@エリザベート
それと……遊び人枠……?
[k]
@おみぃさん
みゃはは。遊び人かあ。[r]応援団とかの扱いにならないかい?
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFadeout N 0.3]
[charaFadeout O 0.3]
[charaFadeout P 0.3]
[charaFadeout Q 0.3]
[charaFadeout R 0.3]
[charaFadeout S 0.3]
[wt 0.3]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@エリザベート
仲間が増えても意外にバランスが取れた[r]パーティになってる気がするわ。
[k]
@エリザベート
これならどんな相手が来ようと心配なし![r]まさに無敵ね!
[k]
1またまたエリちゃんはそういうことを……
2モンスター呼び寄せスキルの使い手かな
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_281 1.0]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth I 6]
[charaDepth J 5]
[charaDepth K 4]
[charaDepth T 3]
[charaDepth U 2]
[charaScale I 1.1]
[charaScale J 1.0]
[charaScale K 1.0]
[charaScale T 0.9]
[charaScale U 0.9]
[charaFace I 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFace K 4]
[charaFace K 5]
[charaFadein I 0.4 0,20]
[charaFadein J 0.4 -500,30]
[charaFadein K 0.4 550,30]
[charaFadein T 0.4 -250,-60]
[charaFadein U 0.4 275,-60]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ade874]
[wt 2.0]
[seStop 23_ade874 0.4]
[charaFadeout I 0.3]
[charaFadeout J 0.3]
[charaFadeout K 0.3]
[charaFadeout T 0.3]
[charaFadeout U 0.3]
[wt 0.3]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 17]
[charaFadein D 0.1 1]
@ビショーネ
う、うわー! 多ーい!
[k]
[charaFace D 8]
@ビショーネ
そう言えば……新エリアに入ったということは、[r]生態系のレベルも上がる、ということでしたね!?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@メドゥーサ
エリザベートではないですが、[r]こちらにも仲間が増えているのです。
[k]
@メドゥーサ
問題はないでしょう。[r]蛇王の元・[#懐刀:ふところがたな]。お手並み拝見です。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@黒姫
[line 3]はい。
[k]
[charaFace B 3]
[se ad976 0.8]
@黒姫
この身より蛇毒を抜いていただいた恩報は、[r]我が家に伝わる宝刀の煌めきにて。
[k]
[messageOff]
[cameraMoveEase 0,-30 0.4 easeOutQuint 1.2]
[wt 0.4]
[charaFace B 5]
@黒姫
信濃の高梨が娘、黒姫[line 3][r]いざ、参ります!
[k]
[messageOff]
[se ad1006 0.4]
[blur motion 0.4 4 10000 0.5 0.5 0.05 100]
[charaMoveScaleEase B 1.4 0.3 easeOutExpo]
[charaMoveEase B 0,50 0.3 easeOutExpo]
[charaFadeout B 0.3]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]