fgo-game-data/Localization/LocalizationJpn.txt
2025-02-03 09:01:36 +00:00

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Plaintext
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{
"UNKNOWN_NAME" : "???",
"NO_ENTRY_NAME" : "---",
"UNKNOWN_NAME_CV" : "???",
"NO_ENTRY_NAME_CV" : "---",
"UNKNOWN_NAME_ILLUST" : "???",
"NO_ENTRY_NAME_ILLUST" : "---",
"ERROR_DIALOG_TITLE" : "",
// App Ver
"APP_VERSION_BASE" : "Ver.{0}",
"APP_VERSION" : "[133493]Ver.{0}",
// CopyRight
"TITLE_COPYRIGHT_BASE" : "©TYPE-MOON / FGO PROJECT",
"TITLE_COPYRIGHT" : "[133493]©TYPE-MOON / FGO PROJECT",
// User FriendCode
"USER_FRIEND_CODE" : "ID : {0}",
"USER_FRIEND_CODE_HIDDEN" : "ここをタッチで表示",
// Common
"COMMON_CONFIRM_YES" : "はい",
"COMMON_CONFIRM_NO" : "いいえ",
"COMMON_CONFIRM_OK" : "OK",
"COMMON_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
"COMMON_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"COMMON_CONFIRM_CLOSE" : "閉じる",
"COMMON_CONFIRM_EXIT" : "終了",
"COMMON_CONFIRM_RETRY" : "やり直す",
"COMMON_CONFIRM_BACK" : "戻る",
"COMMON_CONFIRM_USE" : "使う",
"COMMON_CONFIRM_EXECUTE" : "実行する",
"COMMON_CONFIRM_TO_WEBVIEW" : "移動する",
"COMMON_CONFIRM_REMOVE" : "解除する",
"COMMON_EQUIP_CHANGE" : "装備する",
"COMMON_EQUIP_SET" : "装備",
"COMMON_EQUIP_REMOVE" : "はずす",
"COMMON_EQUIP_USED" : "使用中",
"COMMON_FATIGURE_RECOVERY" : "休憩中",
"COMMON_CONFIRM_USE" : "使用する",
"COMMON_ON" : "ON",
"COMMON_OFF" : "OFF",
"COMMON_SEARCH" : "検索",
"COMMON_INPUT" : "タッチして入力",
"COMMON_MAX": "[FF2020]MAX",
"COMMON_VIEW_CHANGE": "表示切替",
"COMMON_NO_ENTRY" : "未設定",
"COMMON_UNKNOWN_VALUE" : "???",
"COMMON_COUNT_OPERATOR_CROSS" : "×",
"COMMON_COUNT_OPERATOR_PLUS" : "+",
"COMMON_NUM_FORMAT" : "{0:#,0}",
// 共通消費文言 (マスターデータの作り上は汎用だが、文言は汎用にならないかも?)
"COMMON_CONSUME_DESCRIPTION_TITLE" : "消費:",
"COMMON_CONSUME_INFO_IF_ENOUGH" : "{0}×{1:#,0}",
"COMMON_CONSUME_INFO_IF_LACKING" : "{0}[FF0000]×{1:#,0}[-]",
"COMMON_CONSUME_INFO_SEPARATOR" : ", ",
"OPEN_PRESENT_BOX" : "プレゼントボックスへ",
"TIME_BEFORE_TITLE_LOGIN" : "[00FFFF]最終ログイン[-]",
"TIME_BEFORE_MINUTES" : "{0}分前",
"TIME_BEFORE_HOURS" : "{0}時間前",
"TIME_BEFORE_DAYS" : "{0}日前",
"TIME_BEFORE_OVER_YEARS" : "1年以上",
"TIME_BEFORE_TITLE_COLOR" : "{0}",
"TIME_REST_TIMEOVER" : "時間切れ",
"TIME_REST_MINUTES" : "残り {0}分",
"TIME_REST_HOURS" : "残り {0}時間",
"TIME_REST_DAYS" : "残り {0}日",
"TIME_REST_OVER_YEARS" : "残り 1年以上",
"TIME_REST_NONE" : "----",
"TIME_REST_RAID" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"TIME_REST_STRING" : "残り ",
"TIME_REST2_TIMEOVER" : "時間切れ",
"TIME_REST2_MINUTES" : "{0}分",
"TIME_REST2_HOURS" : "{0}時間",
"TIME_REST2_DAYS" : "{0}日",
"TIME_REST2_OVER_YEARS" : "1年以上",
"TIME_REST2_NONE" : "----",
"TIME_REST5_TIMEOVER" : "時間切れ",
"TIME_REST5_MINUTES" : "あと {0}分",
"TIME_REST5_HOURS" : "あと {0}時間",
"TIME_REST5_DAYS" : "あと {0}日",
"TIME_REST5_OVER_YEARS" : "あと 1年以上",
"TIME_REST5_NONE" : "----",
"TIME_REST6_HEAD" : "あと",
"TIME_REST6_TIMEOVER" : "時間切れ",
"TIME_REST6_MINUTES" : "{0}分",
"TIME_REST6_HOURS" : "{0}時間",
"TIME_REST6_DAYS" : "{0}日",
"TIME_REST6_OVER_YEARS" : "1年以上",
"TIME_REST_QUEST" : "開催期間 ",
"TIME_REST_EVENT" : "交換期間 ",
"TIME_REST_EVENT_BOARD_CAMPAIGN" : "{0} 開催期間{1}",
"TIME_REST_PRESENT" : "受け取り期間 残り",
"TIME_REST_PRESENT_LIMITED" : "使用期限・受け取り期間",
"TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD" : "受け取り期間",
"TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD_TEXT" : "無期限",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST" : "開催期間 残り {0}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST_404" : "開放期間 残り {0}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST_DEFAULT_COLOR" : "",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST_CHANGED_COLOR" : "#FFEB04FF",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_EVENT" : "イベント開催期間 残り {0}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN" : "{0} 開催期間 {1}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN_WITH_ITEM" : "×{0} 所持 残り {1}",
"TIME_REST_EVENTREWARD" : "交換期限 残り",
"TIME_OVER_EVENTREWARD" : "交換期限",
"TIME_REST_USER_ITEM" : "使用期限 残り",
"TIME_OVER_USER_ITEM" : "使用期限",
"TIME_OVER_WORD" : "切れ",
"TIME_FORMAT_1" : "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"NO_TIME_INFO" : "期限なし",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_COUNT" : "{0:#,0}体",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_PLUS" : "",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE" : "{0:#,0}",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE_NAME" : "ダメージ",
"QUEST_BOARD_COST_QP" : "{0:#,0}",
"UNKNOWN_QUEST_NAME" : "",
"QUSET_BOARD_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE" : "「地獄界曼荼羅 平安京」は消滅しました。\n\n[ffff00]※消滅後も「メイン・インタールード」から\n「地獄界曼荼羅 平安京」のマップに行くことができ、\nフリークエストをプレイできます。",
"QUSET_BOARD_WHITE_MARK_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE" : "「死想顕現界域 トラオム」は消滅しました。\n\n[ffff00]※消滅後も「メイン・インタールード」から\n「死想顕現界域 トラオム」のマップに行くことができ、\nフリークエストをプレイできます。",
"QUEST_BOARD_BB_BOARD_OPEN_MESSAGE" : "『地獄界曼荼羅 平安京』は、\n『Lostbelt No.5 星間都市山脈 オリュンポス』クリア後から\n『Lostbelt No.6』に\n至るまでの物語を描いた断章となります。\n\n『Lostbelt No.6』は\n『地獄界曼荼羅 平安京』をクリアしなくても\n開始することができます。",
"QUEST_BOARD_NT_BOARD_OPEN_MESSAGE" : "『死想顕現界域 トラオム』は、\n『Lostbelt No.6 妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ』クリア後から、\n『Lostbelt No.7』に\n至るまでの物語を描いた断章となります。\n\n『Lostbelt No.7』は、\n『死想顕現界域 トラオム』をクリアしなくても\n開始することができます。",
"UNIT_REST_NUM" : "あと{0}個",
"UNIT_REST_NONE" : "----",
"LOTTERY_REST_NUM" : "----",
"TIME_STR_TIMEOVER" : "時間切れ",
"TIME_STR_MINUTES" : "分",
"TIME_STR_HOURS" : "時間",
"TIME_STR_DAYS" : "日",
"TIME_STR_OVER_YEARS" : "年以上",
"TIME_STR_EXPIRED" : "期限切れ",
"UNIT_INFO" : "{0}個",
"UNIT_INFO_LIMITED" : "{0:N0}{1:N0}個",
"UNIT_INFO_LIMITED_MAX" : "[ffff00]{0:N0}[-]{1:N0}個",
"COUNT_LIMITED" : "{0:N0}/{1:N0}",
"HAVE_UNIT_INFO" : "所持 {0}個",
"COUNT_INFO" : "{0}回",
"PRICE_NAME" : "価格",
"PRICE_INFO" : "{0}円",
"PRICE2_INFO" : "¥{0}",
"MULTIPLE_INFO" : "×{0}",
"HAVE_MULTIPLE_INFO" : "所持×{0}",
"ID_ICON_INFO" : "No{0}",
"LEVEL_NAME" : "LEVEL",
"LEVEL_INFO" : "Lv.{0}",
"LEVEL_ICON_INFO" : "Lv.{0}",
"LEVEL_DETAIL_INFO" : "Lv.{0}",
"EQUIP_DETAIL_LINK" : " ",
"COST_NAME" : "COST",
"COST_INFO" : "COST.{0}",
"COST_ICON_INFO" : "COST{0}",
"HP_NAME" : "HP",
"HP_INFO" : "HP.{0}",
"HP_ICON_INFO" : "HP{0}",
"ATTACK_NAME" : "ATTACK",
"ATTACK_INFO" : "ATK.{0}",
"ATTACK_ICON_INFO" : "ATK{0}",
"FREE_NAME" : "無料",
"STONE_NAME" : "聖晶石",
"STONE_TAKE" : "所持聖晶石",
"STONE_INFO" : "所持聖晶石 {0}個",
"STONE_UNIT" : "{0:N0}個",
//"STONE_NEED_INFO" : "[20FF20]必要聖晶石[-] {0}個",
"STONE_NEED_INFO" : "聖晶石",
"STONE_FRAGMENTS_NEED_INFO" : "聖晶片",
"STONE_FRAGMENTS_UNIT" : "{0}個",
"ANONYMOUS_NEED_INFO" : "無記名霊基",
"ANONYMOUS_UNIT" : "{0}個",
"QP_NAME" : "QP",
"QP_TAKE" : "所持QP",
"QP_INFO" : "所持QP{0:N0}",
"QP_UNIT" : "{0:N0} QP",
"CURRENT_QP_UNIT" : "{0:N0}QP",
//"QP_GET_INFO" : "獲得QP{0}",
"MANA_NAME" : "マナプリズム",
"MANA_TAKE" : "所持マナプリズム",
"MANA_INFO" : "所持マナプリズム:{0}",
"MANA_UNIT" : "{0:N0}個",
//"MANA_GET_INFO" : "獲得マナプリズム:{0}",
//"MANA_NEED_INFO" : "[20FF20]必要マナプリズム[-] {0}個",
"MANA_NEED_INFO" : "マナプリズム",
"RARE_PRI_NAME" : "レアプリズム",
"RARE_PRI_NEED_INFO" : "レアプリズム",
"EVENT_ITEM_UNIT" : "{0}個",
//"EVENT_ITEM_NEED_INFO" : "[20FF20]必要{1}[-] {0}個",
"EVENT_ITEM_NEED_INFO" : "{1}",
"FRIEND_POINT_NAME" : "フレンドポイント",
"FRIEND_POINT_UNIT" : "{0:N0} pt",
"CURRENT_FRIEND_POINT_UNIT" : "{0:N0}pt",
"FRIENDSHIP_NAME" : "絆ポイント",
"FRIENDSHIP_UNIT" : "{0} pt",
"EVENT_POINT_NONE_INFO" : "+0",
"EVENT_POINT_ADD_INFO" : "{0}",
"EVENT_POINT_RATE_INFO" : "{0}%",
"EVENT_POINT_ADD_RATE_INFO" : "{1}% {0}",
"EVENT_POINT_MAX_INFO" : "+MAX",
"EVENT_RACE_RESULT_TIME_STR" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"EVENT_RACE_RESULT_TIME_NONE" : "--- --- ---",
"EVENT_RACE_RESULT_PATH_LENGTH" : "(残り{0:#,0}m)",
"EVENT_RACE_BOOST_COUNT" : "応援ポイント+{0}",
"EVENT_RACE_PATH_LENGTH" : "残り {0:#,0}m",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_ITEM" : "\n[FFFF00]{0}[-] {1}{2:#,0}",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_TITLE" : "レース結果報酬",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_MESSAGE" : "{0}\n\n{1} 上位入賞チーム報酬{2}\n\n応援ボーナス{3}",
"EVENT_POINT_REWARD_GET" : "{0}報酬獲得",
"EVENT_POINT_TOTAL_TITLE" : "獲得ポイント合計:",
"EVENT_POINT_TOTAL_NUM" : "{0:#,0}[ffff00](+{1:#,0})",
"EVENT_POINT_NEXT_TITLE" : "次の報酬まであと:",
"EVENT_POINT_NEXT_NUM" : "{0:#,0}",
"EVENT_SUBMARINE_POINT_NAME" : "虚数探査ポイント",
"USER_EXP_NAME" : "EXP",
"USER_EXP_UNIT" : "{0} EXP",
"CARD_TAKE" : "カード",
"CARD_INFO" : "カード {0}{1}",
"CARD_UNIT" : "{0}枚",
"SERVANT_TAKE" : "サーヴァント",
"SERVANT_INFO" : "サーヴァント {0}{1}",
"SERVANT_UNIT" : "{0}騎",
"EXCEPT_SERVANT_UNIT" : "{0}体",
"SERVANT_HIDE_NAME" : "Unknown",
"SERVANT_EQUIP_TAKE" : "概念礼装",
"SERVANT_EQUIP_INFO" : "概念礼装 {0}{1}",
"SERVANT_EQUIP_UNIT" : "{0}枚",
"COMMAND_CODE_TAKE" : "コマンドコード",
"COMMAND_CODE_INFO" : "コマンドコード {0}{1}",
"COMMAND_CODE_UNIT" : "{0}枚",
"SELECT_INFO" : "[00FFFF]選択数 [-]{0}{1}",
"SELECT_CANNOT" : "選択不可",
"SELECT_LOCK" : "ロック中",
"SELECT_CHOICE" : "セレクト\n登録中",
"SELECT_FAVORITE" : "お気に入り",
"SELECT_PARTY" : "パーティ\nメンバー",
"SELECT_PARTY_EQUIP" : "パーティ\n使用中",
"SELECT_SERVANT_EVENT_JOIN" : "仮加入\nサーヴァント",
"SELECT_NO_SORTIE" : "出撃不可能",
"SELECT_NO_SORTIE_REASON_FATIGUE" : "出撃不能",
"SELECT_NO_SORTIE_TITLE" : "出撃不能",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE" : "全快まで\n{0}",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER" : "[FFA500]全快まで\n{0}\n休憩中",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n全快まで\n{0}\n",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER_NARROW_FIGURE" : "\n出撃不能\n\n[FFA500]全快まで\n{0}\n休憩中",
"SELECT_NO_SORTIE_ALLOUT_BATTLE" : "出撃済み",
"SELECT_NO_SORTIE_TIMES_TO_RESTART" : "\n出撃不能\n\n回復まで\nバトル{0}回\n",
"SELECT_FP_NUM_UP" : "サポート時\n獲得FP{0}倍",
"SELECT_PUSH" : "プッシュ!",
"SELECT_BONUS_SKILL_INVALID" : "特効スキル無効",
"SELECT_PROTECTED_EVENT_SVT" : "選択不可\n2024/05/17\nまで",
"SVT_HP" : "[FFB900]HP[-] {0}", // フォーマットが異なるため作成→確定次第削除
"SVT_ATK" : "[FFB900]ATK[-] {0}", // フォーマットが異なるため作成→確定次第削除
"PARTY_NUMBER" : "PARTY {0}",
"NUM_INFO" : "{0}",
"SUM_INFO" : "{0}/{1}",
"SUM_OVER_INFO" : "[F02020]{0}[-]/{1}",
"FOLLOWER_TYPE_NPC" : "[0020E0]NPC",
"FOLLOWER_TYPE_FRIEND" : "[00C000]FRIEND",
"FOLLOWER_TYPE_NOT_FRIEND" : "",
"DISP_TIMESTR_FORMAT" : "{0}/{1:D2}/{2:D2} {3:D2}:{4:D2}",
"COMBINE_RES_INFO" : "[FCF050]{0}[-]/{1}",
"COMBINE_LIMIT_INFO" : "[FF0000]{0}[-]/{1}",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNRELEASE" : "未解放",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON" : "未召喚",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON_DETAIL" : "※対象サーヴァント召喚時に\nスキル強化された状態となります。",
"TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON" : "未召喚",
"TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON_DETAIL" : "※対象サーヴァント召喚時に\n宝具強化された状態となります。",
"SKILL_COMBINE_FORCE_RELEASE_NAME" : "<未解放>",
"NORMAL_EFFECT_COLOR" : "#000000FF",
"SELECT_EFFECT_COLOR" : "#FE4545FF",
// 汎用エラー
"GENERIC_ERROR_MESSAGE" : "エラーが発生しました。\nタイトル画面に移行します。",
// Number
"ROMAN_NUMBER_1" : "",
"ROMAN_NUMBER_2" : "Ⅱ",
"ROMAN_NUMBER_3" : "Ⅲ",
"ROMAN_NUMBER_4" : "Ⅳ",
"ROMAN_NUMBER_5" : "",
"ROMAN_NUMBER_6" : "Ⅵ",
"ROMAN_NUMBER_7" : "Ⅶ",
"ROMAN_NUMBER_8" : "Ⅷ",
"ROMAN_NUMBER_9" : "Ⅸ",
"ROMAN_NUMBER_10" : "",
"ROMAN_NUMBER_11" : "Ⅺ",
"ROMAN_NUMBER_12" : "Ⅻ",
"ROMAN_NUMBER_13" : "XIII",
"ROMAN_NUMBER_14" : "XIV",
"ROMAN_NUMBER_15" : "XV",
// System
"SYSTEM_ERROR_NON_SUPPORTED_TERMINAL" : "ご利用の端末は本アプリに\n対応しておりません。\n\n対応端末の情報に関しては\n「Fate/Grand Order 公式サイト」を\nご確認ください。",
"SYSTEM_ERROR_SERVER_TIME_LIMIT_OVER" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_READ_AUTH" : "ユーザー識別情報が\n正常に読み込めませんでした。\n\n{0}\nエラーコード: {1}\n\nアプリケーションを再起動してください。",
"NETWORK_ERROR_DIFFERENT_CREATE_USER_SERVER" : "作成されているユーザーデータは\n現在接続しているゲームサーバーと異なるため\nデバッグメニューを起動します",
"NETWORK_ERROR_ASSET_INIT" : "ダウンロード管理ファイルが\n破損しています。\nダウンロード管理ファイルを\n初期化しました。",
"NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE_BOOT" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nアプリケーションを再起動してください。",
"NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE" : "ダウンロードファイルがアップデートされました。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_DISK_FULL" : "ストレージの空き容量が不足しています。\nゲームを起動するのに充分な容量が確保されるよう\nストレージの整理をお願いいたします。",
"NETWORK_ERROR_CSID_CODE" : "エラーコード: {0}",
"NETWORK_ERROR_FIEND_CODE" : "ユーザーID: {0}",
"NETWORK_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信が切れました。\nリトライしますか\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CANCEL_MESSAGE" : "通信が実行できませんでした。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_BUSY_MESSAGE" : "ゲームサーバーが混雑しています。\nしばらく時間を置いてからゲームを起動しなおしてください。\n\n※通信環境のよい場所でプレイしてください",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_MESSAGE" : "ゲームサーバーに接続ができませんでした。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_PARAMETER_MESSAGE" : "不正なパラメータです。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_AUTH_MESSAGE" : "ゲームサーバーの認証に失敗しました。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_NO_FILE_MESSAGE" : "ファイルを見つけられませんでした。\nタイトル画面に移行します。",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_THEN_TITLE" : "ゲームサーバーに接続ができませんでした。\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",
"NETWORK_ERROR_PURCHASE_SUSPEND_MESSAGE" : "処理が中断されました\nリトライします。",
"NETWORK_USER_DELETE_DECIDE": "はい",
"NETWORK_USER_DELETE_CANCEL": "いいえ",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、リトライするか\nアプリケーションを再起動してください。",
"NETWORK_ERROR_BOOT_MESSAGE" : "ゲームサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、\nアプリケーションを再起動してください。",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_DECIDE": "リトライ",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_CANCEL": "再起動",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_MESSAGE" : "追加アッセトストレージ情報が\n読み込めませんでした。\n追加アセットストレージを設定してリトライするか\n読み込みを保留して起動してください。",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_DECIDE": "リトライ",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_CANCEL": "起動",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_START" : "データ更新開始",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_TITLE" : "データ更新",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_EXP" : " ゲームデータの更新を行います。\n\n【ダウンロードサイズ{0}】\n\n ※Wi-Fi接続での更新を推奨します。",
"ASSET_LOADER_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE" : "ダウンロードサーバーとの通信が切れました。\nリトライしますか\n\n「終了」をタッチすると\nタイトル画面に戻ります。",
"ASSET_LOADER_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE" : "ダウンロードサーバーとの通信に失敗しました。\n\n電波状況を確認し、リトライするか\nアプリケーションを再起動してください。",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE1" : "※ダウンロードは、途中でキャンセル可能です。\nキャンセルによるゲームへの影響はありません。",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE2" : "ダウンロード中、しばらくお待ちください。",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE3" : "ダウンロード中",
"CONNECT_LOAD_CANCEL" : "キャンセル",
"CONNECT_TIP_MESSAGE" : "[FFFFFF]{0}",
"CONNECT_PROFILE_NAME" : "[FFFFFF]{0}",
"CONNECT_PROFILE_MESSAGE" : "{0}",
"CONNECT_CONFIRM_MESSAGE" : "追加のゲームデータのダウンロードを\n中断しますか\n\n※中断してもゲームプレイには影響しません。",
"CONNECT_CONFIRM_DECIDE" : "中断する",
"CONNECT_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"CONNECT_LATEST_MESSAGE" : "ゲームデータは最新状態です。",
"CONNECT_COMPLET_MESSAGE" : "ゲームデータのダウンロードが完了しました。",
"CONNECT_CANCEL_MESSAGE" : "ダウンロードをキャンセルしました。",
"ACCOUNTING_ERROR_INITIALIZE_MESSAGE": "ストアの決済サーバーからの情報が\n正常に読み込めませんでした。\n\n課金を行う場合は設定を見直しして\nアプリケーションを再起動してください。",
"ACCOUNTING_ERROR_INCOMPATIBLE_MESSAGE" : "このアプリケーションのビルドでは\n課金機能が無効になっています。",
"ACCOUNTING_ALREADY_OWNED_MESSAGE" : "聖晶石決済情報がありましたので、聖晶石反映処理を行います。",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_1" : "アプリを正常に起動できませんでした。",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_2" : "キャッシュクリア",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_1" : "一時保存されているキャッシュデータをクリアし\n再度データをダウンロードすることで\n正常に起動できる場合があります。\n\n※プレイ中のセーブデータは削除されません。\n※データのダウンロードに時間がかかる場合があります。\nなるべく通信環境の良いところで行ってください。\n\nキャッシュデータをクリアしますか",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_2" : "一時保存されているキャッシュデータをクリアし\n再度データをダウンロードすることで\nゲーム進行不能の問題が解消できる場合があります。\n\n※プレイ中のセーブデータは削除されません。\n※データのダウンロードに時間がかかる場合があります。\nなるべく通信環境の良いところで行ってください。\n\nキャッシュデータをクリアしますか",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_DECIDE" : "はい",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_CANCEL" : "いいえ",
// Notification
"NOTIFICATION_AP_RECOVER_MESSAGE" : "APが全回復しました。",
"NOTIFICATION_RP_RECOVER_MESSAGE" : "BPが全回復しました。",
"NOTIFICATION_FATIGUE_RECOVER_MESSAGE" : "休憩していたサーヴァントが全員全快しました。",
"NOTIFICATION_COMPLETE_HARVEST_MESSAGE" : "邪馬台国の{0}で収穫ができるようになりました。",
"NOTIFICATION_COMPLETE_OPERATION_MESSAGE" : "{0}の運営報酬がMAXになりました。",
// Master Profile
"CHANGE_TITLE" : "名前変更",
"CHANGE_NAME_TITLE" : "名前を入力してください\n※最大12文字まで入力できます。",
"NEXT_TOTAL_LOGIN_BONUS_DAYS" : "[ffd200]{0:N0}日",
"MESSAGE_CHANGE_TITLE" : "メッセージ変更",
"MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT" : "メッセージ未設定",
"MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION" : "フレンドに向けたメッセージを入力してください。\nメンバーリスト、サポート選択で表示されます。\n※最大23文字まで入力できます。",
// Game Option
"OPTION_BGM" : "BGM",
"OPTION_SE" : "SE",
"OPTION_VOICE" : "VOICE",
"OPTION_SCENARIO_SPEED" : "固定待ち時間",
"OPTION_SCENARIO_TEXTWAIT_SPEED" : "可変待ち時間",
"OPTION_SCENARIO_COMMENT" : "※テキスト自動送りの待ち時間は\n【固定待ち時間可変待ち時間×メッセージ文字数】となります。",
"OPTION_SCENARIO_UNIT" : "秒",
"OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED" : "文字送り",
"OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED_FAST" : "速い",
"OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED_SLOW" : "遅い",
"OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED" : "ページ送り",
"OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED_FAST" : "速い",
"OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED_SLOW" : "遅い",
"OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME" : "句読点待ち時間",
"OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_COMMENT" : "※句読点待ち時間で「0」以外を設定した場合、\nテキストの句読点「、」または「。」にて\n文字送り中に自動で指定時間の間を入れます。\nまた、「0」に設定しても一部シーンによって文字送り中に\n一瞬の間が入ることがあります。",
"OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_LONG" : "長い",
"OPTION_SCENARIO_AUTO_WAIT_TIME_SHORT" : "短い",
"OPTION_NOTICE_AP" : "AP回復時",
"OPTION_NOTICE_RP" : "BP回復時",
"OPTION_NOTICE_ELSE" : "ゲームからのお知らせ",
"OPTION_FIREND_DISP" : "最終再臨状態設定を反映",
"OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP" : "霊衣設定を反映",
"OPTION_NOTICE_RP_EXPLANATION" : "※「BP」はイベントの期間中等に追加で表示される\n「行動力」を表すポイントです。",
"OPTION_FRIEND_DISP_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローの所持するサーヴァントの\n最終再臨のイラストが表示される可能性があります。",
"OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローの所持するサーヴァントの\nコスチューム変更後のイラストが表示される可能性があります。",
"FULLDOWNLOAD_INFO_TXT" : "ゲームデータを一括ダウンロードすることで、\n通信を減らし、快適にプレイできるようになります。",
"FULLDOWNLOAD_INFO_DETAIL_TXT" : "※データ量が多いため、Wi-Fi接続でのダウンロードをお勧めします。\n※ダウンロードは、途中でキャンセルもできます。",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_TITLE" : "一括ダウンロード確認",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_MSG" : " 一括ダウンロードを行います。\n\n【ダウンロードサイズ{0}】\n\n ※Wi-Fi接続でのダウンロードを推奨します。",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_DECIDE" : "実行",
"OPTION_TD_PLAY_SPEED_DISP" : "初回宝具演出等倍設定",
"OPTION_TD_PLAY_SPEED_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、BATTLE SPEEDを倍速にしていても\n初めて見る宝具の演出が強制的に等倍速になります。\nまたサポートやエネミーが使用する宝具で一度見たことのある宝具演出であっても\n所持サーヴァントが初めて宝具を使用する際には再度強制的に等倍速になります。"
"OPTION_SVT_RAND_DISP" : "ランダム表示設定",
"OPTION_SVT_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、マイルームを表示する度に\n 所持しているサーヴァントの中から、ランダムで\n 選ばれたサーヴァントが表示されます。",
"OPTION_FRIEND_MESSAGE_DISP" : "メッセージ表示設定",
"OPTION_FRIEND_MESSAGE_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、メンバーリスト、サポート選択\nを表示する際に、フレンドが設定したメッセージが\n表示されます。",
"OPTION_BLACKLIST_EXPLANATION" : "・フレンド依頼の履歴からブラックリストへの登録が行えます。\n・ブラックリストに登録したユーザーからはフレンド依頼が届きません。\n・ブラックリストに登録したユーザーはサポートの候補に選ばれません。",
"OPTION_VOLUME_MUTE" : "ミュート",
"OPTION_VOLUME_MUTE_INFO" : "※ONに設定した場合、無音状態になり\n音量が変更できなくなります。",
"OPTION_VOLUME_MUTE_EXPLANATION" : "ミュート設定がONになっています。\n音量を変更したい場合は、\nOFFに切り替えてください。",
"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO" : "有利クラス自動選択設定",
"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO_INFO" : "ONに設定した場合、サポート画面が表示される際に\nエネミーのクラス傾向に対して有利なクラスのリストが\n自動的に選択表示されます。\n※同じ進行度のクエストを再度プレイする場合は\n前回選択されていたクラスが選択表示されます。",
"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE" : "視聴済みのオープニングを再生しない",
"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE_INFO" : "※OFFの場合、視聴済みであっても\n起動時に再生されます。",
"OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE" : "オープニングをタッチでスキップする",
"OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE_INFO" : "※ONの場合、画面をタッチしたときに、\nシークバーを表示せずムービーをスキップします。",
"OPTION_AUTO_SELECT_PARTY" : "前回使用したパーティの自動選択",
"OPTION_AUTO_SELECT_PARTY_INFO" : "※ONに設定した場合、各クエストにおいて実行したパーティ番号を保持し、\n同クエスト実行時に前回のパーティ番号と同じパーティ番号の編成が表示されます。",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_BUTTON" : "所持サーヴァント表示設定",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、すべての所持サーヴァントの再臨段階を\n強化済みの範囲内でランダムに表示します。",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_BUTTON" : "フレンド&フォロー表示設定",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION" : "※ONに設定した場合、フレンドやフォローされたマスターに、\nサポートとして表示するすべてのサーヴァントの再臨段階を\n強化済みの範囲内でランダムに表示します。",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_BUTTON" : "所持サーヴァント用設定",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_EXPLANATION" : "すべての所持サーヴァントの「再臨段階ランダム設定」を、\n「一括設定に準拠」に変更します。",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_OWN_MSG" : "[FFFF00]すべての所持サーヴァントの\n「再臨段階ランダム設定」を、\n「一括設定に準拠」に変更します。\n\nよろしいですか[-]",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_BUTTON" : "フレンド&フォロー用設定",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_EXPLANATION" : "フレンド&フォロー用設定が自己設定反映に設定されていない\nすべての所持サーヴァントの「再臨段階ランダム設定」を、\n「一括設定に準拠」に変更します。",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_RESET_FRIEND_MSG" : "[FFFF00]フレンド&フォロー用設定が\n自己設定反映に設定されていない\nすべての所持サーヴァントの\n「再臨段階ランダム設定」を、\n「一括設定に準拠」に変更します。\n\nよろしいですか[-]",
"OPTION_SPOILER_PROTECTION_TITLE" : "霊基ネタバレ防止設定",
"OPTION_SPOILER_PROTECTION_INFO" : "※ONに設定した場合、サポートサーヴァントの再臨段階設定が\nシナリオ上ネタバレとなる際に、ネタバレにならない再臨段階に置き換えられます。",
"OPTION_RERSOLUTION_INFO" :"※プレイ中に表示がかくつく場合は\n解像度設定を「低解像度」に設定することにより、\n動作が改善する可能性があります。",
"OPTION_RERSOLUTION_INFO_DISABLE" :"※画面の解像度がゲームの標準解像度より低い端末や、\n解像度情報を正しく取得できない一部の端末では\n解像度設定は使用できません。",
"OPTION_RERSOLUTION_NORMAL" : "標準",
"OPTION_RERSOLUTION_LOW" : "低解像度",
"OPTION_SMOOTHNESS_ATTENTION" : "※「高品質」に設定すると、バトル中の倍速時に\n演出がより滑らかに表示され、倍速中の演出を見やすくなります。\nただし一部の端末では本体の発熱量があがり、\nバッテリーの消費が激しくなる可能性があります。",
"OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_1" : "標準",
"OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_2" : "高品質",
"OPTION_PREBATTLEFORMATION_INFO" :"※OFFにすることで、「バトルなし」または「バトル直前編成」の\n   クエスト選択時に表示される、確認ダイアログの表示を省略できます。",
"OPTION_PREBATTLEFORMATION_DISP" :"バトルなし・バトル直前編成確認",
"OPTION_AUTO_OPEN_AUTO_ORGANIZATION_DIALOG" :"自動編成実行確認ダイアログの表示",
"OPTION_AUTO_OPEN_AUTO_ORGANIZATION_DIALOG_INFO" :"※ONに設定した場合、通常のパーティセットを使用しない特殊なクエストにおいて、\n   編成前に自動編成を行うか確認するダイアログが表示されます。",
"DEFAULT_PREBATTLE_FORMATION_DIALOG":"このクエストでは\nパーティ編成はバトルの直前に行います。\n\nクエストを開始しますか",
"QUEST_BOARD_PREBATTLE_FORMATION_LABEL":"バトル直前編成",
// Friend Point
"GET_FRIEND_POINT_GACHA_BTN" : "フレンドポイント召喚",
"GET_FRIEND_POINT_SUPPORT_BTN" : "サポート編成",
"GET_FRIEND_POINT_RECOMMENDED_BTN" : "オススメ\nサポート編成",
"GET_FRIEND_POINT_AT_LIMIT" : "[FF0000]フレンドポイントが上限に達したため、受け取りきれませんでした。",
"GET_FRIEND_POINT_TITLE" : "フレンドポイントを獲得しました。",
"GET_FRIEND_POINT_FP_NORMAL" : "通常サポート:[00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_FP_FOLLOW" : "フォローサポート:[00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_FP_RECOMMENDED" : "オススメサポート:[00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_USED_RECOMMENDED_TITLE" : "利用されたオススメサーヴァント",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_TITLE" : "最も利用されたサーヴァント",
"GET_FRIEND_POINT_CAPTION_NORMAL" : "通常クエスト:",
"GET_FRIEND_POINT_CAPTION_EVENT" : "イベントクエスト:",
"GET_FRIEND_POINT_CAPTION_POINT_FORMAT" : "([00FFFF]{0:N0}[-] pt)",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME" : "[00FFFF]★{0} {1}{2}[-]",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME_NORARE" : "[00FFFF]{0}{1}[-]",
"GET_FRIEND_POINT_NOW_POINT" : "所持フレンドポイント:[00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_NO_DATA" : "[00FFFF]利用されたサーヴァントの情報がありません[-]",
// CondType
"COND_TYPE_TITLE" : "解放条件:",
"COND_TYPE_NONE" : "無条件",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR" : "{0}をクリアする",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR" : "{0}の {1}をクリアする",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL" : "サーヴァントのレベルを {0}にする",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨を {0}段階突破する",
"COND_TYPE_SERVANT_GET" : "サーヴァント {0}を従える",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP" : "絆レベルを {0}にする",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP" : "グループに所属",
"COND_TYPE_EVENT" : "{0} イベント開放中",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP" : "{0} 購入済み",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP" : "{0} 購入済み",
"COND_TYPE_NONE_FLAVOR" : "",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR" : "{0}をクリアすると開放",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR" : "{0}の {1}をクリアすると開放",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR" : "サーヴァントのレベルを {0}にすると開放",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR" : "霊基再臨を {0}段階突破すると開放",
"COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR" : "サーヴァント {0}を従えると開放",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR" : "絆Lv.{0}で開放",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR" : "グループに所属すると開放",
"COND_TYPE_EVENT_FLAVOR" : "{0} イベント開放中で開放",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR" : "{0} 購入済みで開放",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR" : "{0} 購入済みで開放",
"COND_TYPE_NONE_FLAVOR2" : "",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR2" : "{0}をクリア",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR2" : "{0}の {1}をクリア",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR2" : "サーヴァントのレベルを {0}にする",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR2" : "霊基再臨を {0}段階突破する",
"COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR2" : "サーヴァント {0}を従える",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR2" : "絆Lv.{0}",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR2" : "グループに所属する",
"COND_TYPE_EVENT_FLAVOR2" : "{0} イベント開放中",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR2" : "{0} 購入済み",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR2" : "{0} 購入済み",
"COND_TYPE_AND_FLAVOR2" : "および",
"COND_TYPE_APPEND_PASSIVE_SKILL_RELEASE" : "アペンドスキル強化により\nアペンドスキル解放を行う",
// Skill
"SKILL_EFFECT_TITLE" : "{0}",
"SKILL_EFFECT_LEVEL_TITLE" : "{0} Lv.{1}",
"FUNC_VALUE_PERCENT" : "%",
// TreasureDevice
"NP_NAME" : "{0}",
"NP_NAME_LEVEL" : "{0} Lv.{1}",
"NP_COLOR_NAME" : "{0}",
"NP_MAX_COLOR_NAME" : "[FFFF20]{0}",
"NP_DISABLE_COLOR_NAME" : "[808080]{0}",
"NP_HIDE_NAME" : "",
"NP_HIDE_NAME_LEVEL" : " Lv.",
"NP_UNKNOWN" : "不 明",
// CommandAssist
"COMMAND_ASSIST_NAME" : "{0} Lv.{1}/{2}",
// Web View Title
"WEB_VIEW_TITLE_INFOMATION" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_HELP" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_CONTACT_US" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_TERMS_OF_USE" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_CREDIT" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_RIGHT_NOTATION" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_SERIAL_CODE" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_STONE_PURCHASE" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_SUMMON" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_BOXGACHA" : " ",
"WEB_VIEW_TITLE_WARBOARD_RULE" : " ",
// UserEntry
"INPUT_NAME_ANNOUNCE" : "名前を入力してください",
"INPUT_NAME_INFO" : "(ゲーム開始後も変更可能です)",
"INPUT_NAME_LIMIT_NUM" : "12文字まで入力可能です",
"SELECT_FIGURE_INFO" : "フリックで性別を選択",
"INPUT_BIRTHDAY_INFO" : "※ゲーム開始後は変更できません",
"CHECK_BIRTHDAY_TITLE_MESSAGE" : "入力の確認",
"CHECK_BIRTHDAY_MESSAGE" : "正しい日付を入力してください。",
"CONFIRM_TITLE_MESSAGE" : "確認",
"ENTRY_GENDER_MAN" : "男性",
"ENTRY_GENDER_WOMAN" : "女性",
"CONFIRM_INFO_MESSAGE" : "性別:{0}\n名前{1}[/s][/u]
\n[-][/b][/i][/sup][/sub][/g][/o] \nこの設定で開始しますか\n\nゲーム開始後も名前変更は可能です",
// UserStatus
"USER_ACTION_POINT" : "{0}/{1}",
"USER_ACTION_POINT" : "{0}/{1}",
"USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME_FORMAT" : "{0:D2}:{1:D2}",
"USER_ACTION_POINT_MAX_TIME_FORMAT" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME" : "次の回復まで ",
"USER_ACTION_POINT_MAX_TIME" : "全回復まで ",
"USER_ACTION_POINT_RECOVER" : "あと {0:D2}:{1:D2}",
// ServantList
"CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT" : "{0} / {1}",
"CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT_EQUIP" : "{0} / {1}",
"CHARA_GRAPH_TAB_COMMAND_CODE" : "{0} / {1}",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_STATUS" : "パネルをタッチする事で\n詳細を確認する事ができます。",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_LOCK" : "パネルをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_CHOICE" : "パネルをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を切り替える事ができます。",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_PUSH" : "パネルをタッチする事で\n『プッシュサーヴァント』を設定できます。",
// Warehouse
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_IN" : "「所持枠」→「霊基保管室」に移す霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_OUT" : "「霊基保管室」→「所持枠」に移す霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_LOCK" : "パネルをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_CHOICE" : "パネルをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を切り替える事ができます。",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUSH" : "パネルをタッチする事で\n『プッシュサーヴァント』を設定できます。",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_MESSAGE" : "選択した霊基を\n所持枠から霊基保管室に移します。\nよろしいですか",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_DECIDE" : "実行",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_CANCEL" : "キャンセル",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_MESSAGE" : "選択した霊基を\n霊基保管室から所持枠に移します。\nよろしいですか",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_DECIDE" : "実行",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_CANCEL" : "キャンセル",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_MESSAGE" : "選択した霊基を\n所持枠から霊基保管室に移しました。",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_CLOSE" : "閉じる",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_MESSAGE" : "選択した霊基を\n霊基保管室から所持枠に移しました。",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_CLOSE" : "閉じる",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_TITLE" : "所持枠→霊基保管室に移す",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_MESSAGE" : "霊基保管室の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]霊基保管室の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\nサーヴァント所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_EQUIP_MESSAGE" : "霊基保管室の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]霊基保管室の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\n概念礼装所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_CLOSE" : "閉じる",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_TITLE" : "霊基保管室→所持枠に移す",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_MESSAGE" : "所持枠の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]所持枠の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\nサーヴァント所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_EQUIP_MESSAGE" : "所持枠の上限以上の霊基を移そうとしています。\n[FF2020]所持枠の上限以上の霊基を移す事はできません。[-]\n\n概念礼装所持数[FF2020]{0}[-]/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_CLOSE" : "閉じる",
// RarityType
"RARITY_TYPE_COMMON" : "★1(C)",
"RARITY_TYPE_UNCOMMON" : "★2(UC)",
"RARITY_TYPE_RARE" : "★3(R)",
"RARITY_TYPE_SRARE" : "★4(SR)",
"RARITY_TYPE_SSRARE" : "★5(SSR)",
// ServantStatus
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_COMMAND_CODE" : "COMMAND CODE",
"SERVANT_STATUS_EXP_LATE" : "あと {0}",
"SERVANT_STATUS_TITLE_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨",
"SERVANT_STATUS_TITLE_POWER" : "筋力",
"SERVANT_STATUS_TITLE_DEFENSE" : "耐久",
"SERVANT_STATUS_TITLE_LUCK" : "幸運",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP" : "宝具",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP_LEVEL" : "[20F020]宝具レベル:[-]",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP_RANK" : "[20F020]宝具ランク:[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_EQUIP_ICON" : "[00FFFF]タッチで詳細情報が確認できます",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_ACTIVE" : "[00FFFF]戦闘中、任意で使用可能なスキルです",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_PASSIVE" : "[00FFFF]戦闘中、自動で効果が発動するスキルです",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_COMMAND_CODE" : "[00FFFF]刻印されたコマンドカードに以下の効果が付与されます",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでコマンドカードの絵柄を選べるようになります。\n(絵柄を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE" : "[00FFFF]※霊基再臨することでフェイス画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでフェイス画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでフェイス画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されている画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT2" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されている画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT3" : "[00FFFF]※霊基再臨することでステータスで表示されている画像を選べるようになります。\n(画像を変更しても、ステータスが下がることはありません)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_INTERLUDE" : "幕間の物語",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT" : "強化クエスト",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_DARK" : "なし",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_LIMIT_LIBERATION" : "霊基解放クエスト",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE" : "一つ前の幕間の物語をクリア&条件を満たしたら開放",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE2" : "一つ前の幕間の物語をクリア&条件を満たしたら開放",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT" : "一つ前の強化クエストをクリアで追加",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT2" : "一つ前の強化クエストをクリアで追加",
"SERVANT_STATUS_NP_GUAGE_MESSAGE" : "Max {0}%",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_CONDITION" : "[FFff20]{0}[-]",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_ILLUST_TITLE" : "ILLUST:",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_CV_TITLE" : "CV:",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION" : "[00FFFF]※霊基再臨することでバトル時の姿を選べるようになります。\n姿を変更しても、ステータスが下がることはありません",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION2" : "",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION3" : "",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_NORMAL_FRAME_COLOR" : "#000000FF",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_SELECT_FRAME_COLOR" : "#FE4545FF",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_CLOSE" : "霊基再臨で解放",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_0" : "第1段階",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_1" : "第2段階",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_2" : "第3段階",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_3" : "最終再臨",
"SERVANT_STATUS_VOICE_KIND_COLOR" : "[000000]{0}[-]",
"SERVANT_STATUS_VOICE_EXPLANATION" : "[00FFFF]リストをタッチするとボイスが再生されます[-]",
"SERVANT_STATUS_TOTAL_EXP" : "累計EXP{0}",
"SERVANT_STATUS_TOTAL_FRIENDSHIP" : "累計絆ポイント:{0}",
"SERVANT_STATUS_ADD_IDENTIFY_TEXT":"{0}({1})",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_TITLE" : "お気に入りサーヴァントの変更",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_MESSAGE" : "現在\n{0} {1}\n{2}\n\n↓\n\n変更後\n{3} {4}\n{5}\n\nお気に入りサーヴァントを変更しますか",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_EVENT_JOIN_MESSAGE" : "\n[ffd200]※仮加入状態のサーヴァントが正式加入前に対象期間を過ぎた場合、\nお気に入り設定が強制的に解除されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_TITLE" : "期間限定加入サーヴァントについて",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_MESSAGE" : "期間限定加入のサーヴァントは、\nお気に入りに設定できません。\n\n正式加入後、設定可能になります。",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_TITLE" : "『プッシュ!サーヴァント』の変更",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_MESSAGE" : "現在\n{0} {1}\n{2}\n\n↓\n\n変更後\n{3} {4}\n{5}\n\n『プッシュサーヴァント』を変更しますか\n※選択したサーヴァントはサポート時に\nフレンドに対して強調表示されます。",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_CANCEL" : "いいえ",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_DECIDE" : "はい",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_TITLE" : "幕間の物語への移動確認",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_TITLE" : "物語の舞台への移動確認",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_TITLE" : "強化クエストへの移動確認",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_MESSAGE" : "この画面から離れ\n[ffff00]『{0}』[-]\nへ移動します。",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_NAME" : "保有スキル",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_NAME" : "宝具",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SPLIT" : "・",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MESSAGE" : "バトルキャラを変更する場合\n保有スキル・宝具が変更されます。\nバトルキャラを変更しますか",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_TITLE" : "[00F0FF]保有スキル[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_TITLE" : "[00F0FF]宝具[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MODIFY_COLOR" : "[FFEC00]",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_FREE" : "固定しない",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_ACTUAL" : "等速固定",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_TWICE" : "倍速固定",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_MESSAGE" : "[00FFFF]※設定を変更することで、バトル中の宝具演出の速度を固定できます。\n設定を「等速固定」または「倍速固定」にした場合、\nバトル中のBATTLE SPEED設定、宝具演出等速設定にかかわらず\nこの設定が優先されます。",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_MESSAGE" : "宝具演出速度固定設定を本当に変更しますか?\n{0} → {1}\n\n[FFFF00]設定を「等速固定」または「倍速固定」にした場合、\nバトル中のBATTLE SPEED設定、宝具演出等速設定に\nかかわらずこの設定が優先されます。",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_DECIDE" : "決定",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_REFLECT_OWN" : "自己設定反映",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN" : "所持サーヴァント用設定",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN_EXPLANATION" : "[00FFFF]※所持サーヴァントの表示再臨段階をランダムに\n変化させるかどうかを設定します。\nこの設定がONの場合、クエストの実行毎に\nサーヴァントの表示がランダムに変化するようになります。\n\n「一括設定に準拠」を選択すると、設定画面の\n「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」のON/OFF設定が適用されます。\n「個別に設定」を選択すると、\n一括設定を無視してサーヴァントごとにON/OFFを設定できます。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT" : "フレンド&フォロー用設定",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT_EXPLANATION" : "[00FFFF]※サポートとして使用される所持サーヴァントの表示再臨段階をランダムに\n変化させるかどうかを設定します。\nこの設定がONの場合、クエストの実行毎に\nサーヴァントの表示がランダムに変化するようになります。\n\n「一括設定に準拠」を選択すると、設定画面の\n「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」のON/OFF設定が適用されます。\n「個別に設定」を選択すると、\n一括設定を無視してサーヴァントごとにON/OFFを設定できます。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_COMBINE" : "霊基再臨することで「再臨段階ランダム設定」を\n使用できるようになります。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_All_ON_BUTTON" : "一括設定に準拠\n(現在の設定ON)",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_All_OFF_BUTTON" : "一括設定に準拠\n(現在の設定OFF)",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_RANDOM_ON_BUTTON" : "個別に設定\nON",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_RANDOM_OFF_BUTTON" : "個別に設定\nOFF",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION" : "[00FFFF]※フレンドやフォローされたマスターにサポートとして表示する\nサーヴァントの再臨段階を指定することが出来ます。\n自己設定反映を選択することで、セイントグラフ、バトルキャラなど、\n自分用に設定したすべての再臨段階をフレンドやフォローに反映します。\n",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_COMBINE_INFO" : "霊基再臨することでフレンド&フォロー用再臨段階設定を\n使用できるようになります。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ENABLE_INFO" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\n再臨段階を変更する場合は、「再臨段階ランダム設定」の\nフレンドフォロー用設定を「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_COMMAND" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\nコマンドカードの絵柄を変更する場合は、\n「再臨段階ランダム設定」の所持サーヴァント用設定を\n「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_FACE" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\nアイコンの絵柄を変更する場合は、\n「再臨段階ランダム設定」の所持サーヴァント用設定を\n「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_STATUS_ICON" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\nステータスで表示されているアイコンを変更する場合は、\n「再臨段階ランダム設定」の所持サーヴァント用設定を\n「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_BATTLE" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\nバトル時の姿を変更する場合は、\n「再臨段階ランダム設定」の所持サーヴァント用設定を\n「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "移動する",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_EXPLANATION" : "「再臨段階ランダム設定」をONに設定した場合、\nメインクエストの進行度に合わせて\n再臨段階および霊衣からランダムに選択されます。",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_CONFIRM" : "ONに設定しますか",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_OWN" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\n\n再臨段階を変更する場合は、\n「再臨段階ランダム設定」の所持サーヴァント用設定を\n「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。\n\n「再臨段階ランダム設定」へ移動しますか\n",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_SUPPORT" : "「再臨段階ランダム設定」がONになっています。\n\n再臨段階を変更する場合は、「再臨段階ランダム設定」の\nフレンドフォロー用設定を「個別に設定OFF」、\nまたは設定画面の「サーヴァントの再臨段階ランダム一括設定」を\n「OFF」に変更してください。\n\n「再臨段階ランダム設定」へ移動しますか\n",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "「再臨段階ランダム設定」をONに設定した場合、\nメインクエストの進行度に合わせて\n再臨段階および霊衣からスキルが変化しない範囲で\nランダムに抽選されます。\n\nONに設定しますか",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "はい",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "いいえ",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "「再臨段階ランダム設定」をONに設定した場合、\n再臨段階および霊衣からスキルが変化しない範囲で\nランダムに抽選されます。\n\nONに設定しますか",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "はい",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "いいえ",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE" : "真名判明前",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER" : "真名判明後",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_MESSAGE" : "[00FFFF]※設定を変更することで、バトル中に再生されるボイスを選択することができます。",
"SERVANT_STATUS_QUEST_NOT_RELEASED_BECAUSE_DONT_HAVE_SERVANT": "サーヴァント正式加入&条件を満たしたら開放",
"SERVANT_STATUS_BOND_LIMIT_UP" : "絆上限開放",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_SERVANT" : "サーヴァント強化",
"SERVANT_STATUS_LIMIT_COUNT_UP" : "霊基再臨",
"SERVANT_STATUS_LEVEL_EXCEED" : "聖杯転臨",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_EQUIP" : "強化&進化",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_SKILL" : "スキル強化",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_APPEND_SKILL" : "アペンド強化",
"SERVANT_STATUS_EXCHANGE_APPEND_SKILL" : "アペンド切り替え",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_NP" : "宝具強化",
"SERVANT_STATUS_ENGRAVE_CODE" : "コード刻印",
"SERVANT_STATUS_REINFORCE_COMMAND_CARD" : "カード強化",
"SERVANT_STATUS_NOT_MOVE_COMBINE_DIALOG_MESSAGE" : "パーティの編集中は\n強化などを行うことができません。",
// Equip Graph
"EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_TITLE" : "概念礼装の装備変更",
"EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_MESSAGE" : "現在装備中のサーヴァント\n{5} {3}\n{1}\n↓\n変更後に装備するサーヴァント\n{4} {2}\n{0}\n\n概念礼装の装備先を変更しますか",
"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_TITLE" : "[FFFF00]~仮加入状態のサーヴァントについて~[-]",
"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE" : "[FFFF00]「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。[-]\n\nその場合でも、装備していた概念礼装は自動的に\n装備解除となり、失われることはありません。",
//"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは一時離脱します。\n\nその場合でも、装備していた概念礼装は自動的に\n装備解除となり、失われることはありません。\n\nなお「レアプリズムを交換」にて\n「メイン・インタールード \n冥界のメリークリスマス」開放権と交換すると\n再度アルテラ・ザ・サンは仮加入します。",
"EQUIP_GRAPH_USE" : "装備中",
// Stone Purchase
"STONE_PURCHASE_TITLE" : "聖晶石購入",
"STONE_PURCHASE_EXPLANATION" : "特定商取引法・資金決済法に関して",
"STONE_PURCHASE_CLOSE" : "キャンセル",
"STONE_PURCHASE_RESULT_CANCEL" : "聖晶石の購入がキャンセルされました。",
"STONE_PURCHASE_RESULT_FAIL" : "聖晶石ご購入の処理中にエラーが発生したため、\nご購入が正しく終了されませんでした。\n公式サイト上部のMENUにある\n「お問い合わせ」よりお問い合わせください。\nwww.fate-go.jp/",
"STONE_PURCHASE_RESULT_SUCCESS" : "\n\n所持聖晶石[20C0FF]{0:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n↓\n購入後の聖晶石[FFA500]{3:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
"STONE_PURCHASE_RESULT_EXTERNAL_SUCCESS" : "購入分の聖晶石を反映しました。\n\n所持聖晶石[20C0FF]{0:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n↓\n購入後の聖晶石[FFA500]{3:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
"STONE_PURCHASE_RESULT_SUSPEND" : "決済が保留されました。\n\n再開するためには、少し時間をおいてから\nアプリケーションを再起動してください。",
"STONE_PURCHASE_RESULT_BLOCK" : "",
"STONE_PURCHASE_RESULT_CLOSE" : "閉じる",
"STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR" : "聖晶石の購入はできません。\n\n引き継ぎ後に聖晶石を購入するには\nアプリの再起動が必要です。",
"STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_PENDING_AFTER_PURCHASE" : "聖晶石の購入が保留されました。\n\n購入時に指定した決済手段でお支払いを完了させてください。\nお支払い後にアプリを起動することで聖晶石を受け取れます。\n\n[FFFF00]お支払いが完了するまで同じ個数の聖晶石購入はできません。[-]\n\n[FFFF00]お支払い後72時間以内に聖晶石の受け取りが\n完了していない場合は自動的に払い戻しが行われます。[-]",
"STONE_PURCHASE_RESULT_WAIT" : "「ファミリーシェアリング機能」をご利用のお客様は、親または保護者の承認が必要になります\n\n親端末で承認後、子端末で表示されるダイアログに従って操作し、アプリの再起動を行ってください",
"STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_TITLE": " ",
"STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_MESSAGE": "選択された聖晶石は、前回のご購入が正しく完了\nされませんでした。前回のご購入を完了させる\nためにはアプリの再起動を行ってください。\n\n再起動を行っても問題が解決しない場合、\n公式サイト上部のMENUにある「お問い合わせ」\nよりお問い合わせください。 www.fate-go.jp/",
"STONE_PURCHASE_BUSY_STORE" : "聖晶石購入認証待ちのため追加購入はできません。",
"AGE_VEIFICATION_NONE" : "未設定",
"AGE_VEIFICATION_TYPE1" : "15歳 1か月5,000円まで",
"AGE_VEIFICATION_TYPE2" : "16歳17歳 1か月30,000円まで",
"AGE_VEIFICATION_TYPE3" : "18歳以上 制限なし",
"AGE_VEIFICATION_TITLE" : "年齢を選択してください",
"AGE_VEIFICATION_MESSAGE" : "1か月の間に聖晶石を購入できる金額は\nあなたの年齢によって決まっています。\n※この選択は毎月1日以降に表示されます。",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_TITLE" : "選択の確認",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_MESSAGE" : "{0}\n\nこの設定でよろしいでしょうか",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_DECIDE" : "はい",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_CANCEL" : "いいえ",
"SPEND_LIMIT_TITLE" : "利用額オーバー",
"SPEND_LIMIT_MESSAGE" : "今月ご利用できる金額を超えるため、\nこの商品は購入できません。\n\n設定\n{0}\n\n今月のご利用額\n{1}",
"SPEND_LIMIT_CLOSE" : "OK",
"STONE_SHOP_DETAIL_TITLE" : "[03D7FD]商品詳細",
"STONE_SHOP_DETAIL_BUTTON" : "商品詳細",
"STONE_SHOP_STONE_INFO_TITLE" : "【聖晶石】",
"STONE_SHOP_STONE_INFO_TEMPLATE" : "聖晶石総計{0}個<{1}個+[FFC832]オマケ(無償分){2}個[-]>",
"STONE_SHOP_STONE_NAME_SPACE_DEFAULT" : "聖晶石を購入しました。",
"STONE_SHOP_STONE_NAME_SPACE" : "\nを購入しました。",
"STONE_SHOP_STONE_NAME_CANCEL_SPACE" : "\nの購入がキャンセルされました。",
"STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_TITLE" : "【オマケアイテム】",
"STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_NUM" : "×{0:#,0}",
"STONE_SHOP_EXTRA_ITEM_SENT_MESSAGE" : "\n\nアイテムはプレゼントボックスに送られました。",
"STONE_SHOP_BANNER_INFO" : "9周年限定の聖晶石セット販売中",
"STONE_SHOP_LIMIT_TEMPLATE" : " {0}回のみ購入可",
"STONE_PURCHASE_CONFIRM_MESSAGE" : "[FFFF00]聖晶石(無償)の所持数がマイナスです。[-]\n\n所持聖晶石有償{0:#,0}個\n所持聖晶石無償[FFFF00]{1:#,0}[-]個\n\nマイナス個数対応では、\n聖晶石無償のマイナス分がゼロになるまでの間、\n今後獲得される聖晶石無償はマイナス分の補填に\n順次自動的に充当されます。\n[FFFF00]※聖晶石購入時のオマケである聖晶石(無償)も\n補填対象に含まれますのでご注意ください。[-]\n\n詳細はお知らせをご確認ください。",
"STONE_PURCHASE_CONFIRM_DECIDE" : "聖晶石購入",
"STONE_PURCHASE_CONFIRM_CANCEL" : "閉じる",
// Present Box Notification
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE1" : "[20C0FF]アイテムを入手しました!",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE2" : "アイテムはプレゼントボックスから受け取ってください。",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_CLOSE" : "閉じる",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_WAR_CLEAR" : "{0}{1}が\nプレゼントボックスに送られました。",
"PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_1" : "{0}を獲得しました。\n\n枚目以降の{0}は\nフレンドポイント召喚で獲得できます。",
"PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_2301200" : "『{0}(男性)』の\n霊基を獲得しました。\n\n2騎目以降の『{0}(男性)』の霊基は\nフレンドポイント召喚で獲得できます。",
"PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_2301201" : "『{0}(女性)』の\n霊基を獲得しました。\n\n2騎目以降の『{0}(女性)』の霊基は\nフレンドポイント召喚で獲得できます。",
// User Game Act Recover
"USER_GAME_ACT_RECOVER_TITLE" : "AP回復",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\nAPを回復しますか",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_END" : "APの回復が完了しました。",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_ERROR" : "[00FFFF]APの回復ができませんでした。",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_MAX_ACT" : "[00FFFF]APを回復する必要はありません。",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_INFO_NONE" : "購入商品情報がありません。",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO" : "[00FFFF]{0,2}[-][00FFFF]{1,2}[-]",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_CANCEL" : "キャンセル",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_DECIDE" : "回復する",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_STONE" : "聖晶石購入へ",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_CLOSE" : "閉じる",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO_BEFORE_AFTER" : " 現在のAP {0}\n回復後のAP {1}",
// Boost Item Select
"BOOST_ITEM_USE_TITILE" : "ブーストアイテム",
"BOOST_ITEM_USE_OPTION" : "ブーストアイテム使用確認",
"BOOST_ITEM_USE_DETAIL" : "アイテムを消費して次のバトル中、追加効果を得ます",
"BOOST_ITEM_USE_DECIDE" : "アイテムを使用せず\nクエスト開始",
"BOOST_ITEM_USE_CANCEL" : "キャンセル",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE" : "{0}を1個消費して、\n\n「{1}」\n\nの効果を次のバトルに得ます\nアイテムを消費してクエストを開始しますか",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_DECIDE" : "実行",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
// Boost Item Select(FriendChocolate)
"BOOST_ITEM_USE_TITLE_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコ",
"BOOST_ITEM_USE_OPTION_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコ使用確認",
"BOOST_ITEM_USE_DETAIL_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコをサポートのマスターに贈ろう!",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE" : "フレチョコをサポートのマスターに贈りますか?\n\nフレチョコを受け取ったマスターは大量のフレンドポイントを獲得でき、\n自身もフレチョコ使用報酬を追加で獲得できます。",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE_ALERT" : "\n\n[FFFF00]※同一のマスターには最大{0}回までフレチョコを贈ることができます。\n※「フレチョコ」を使用した場合、連続出撃は行えません。[-]",
// Boost Support Request Select
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_TITLE_SUPPORT_REQUEST" : "援護要請",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DECIDE" : "援護要請せずに\nクエスト開始",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_OPTION_SUPPORT_REQUEST" : "援護要請確認",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_INVALID_TITLE" : "? ? ?",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST" : "援護要請をすることでバトル中に特殊な支援効果を得ることができます。",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST_80494" : "ビルダーを選択することで次のバトル中、追加効果を得ます。",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_TITLE" : "援護要請してクエストを開始しますか?",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_CONSUMPTION" : "消費",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECOMMENDATION" : "推奨",
// Shop Scene
"SHOP_BUY_BANK_ITEM" : "聖晶石購入",
"SHOP_BUY_QP_ITEM" : "QPで交換",
"SHOP_BUY_MANA_ITEM" : "マナプリズムで交換",
"SHOP_BUY_STONE_ITEM" : "聖晶石で交換",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM" : "イベントアイテムで交換",
"SHOP_RECOVER_USER_GAME_ACT": "AP回復",
"SHOP_BUY_SERVANT_FRAME" : "サーヴァント所持枠拡張",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FRAME" : "概念礼装所持枠拡張",
"SHOP_SELL_SERVANT" : "霊基変還",
"SHOP_ITEM_CHANGE" : "{0}で交換",
"SHOP_NOAH" : "ゲームを遊んで\n聖晶石を無料でゲット",
"SHOP_BUY_ACCOUNT_ITEM" : "課金動作購入(デバッグ用)",
"SHOP_BUY_ITEM_HOLD" : "所持",
"SHOP_BUY_DURING" : "交換期間中です!",
"SHOP_LIST_EMPTY" : "商品はありません",
"SHOP_SPECIAL_LIST_EMPTY" : "条件に該当する商品がありません",
"SHOP_EVENT_LIST_EMPTY" : "新たな商品の入荷をお待ちください",
"EVENT_REWARD_SHOP_LIST_EMPTY" : "商品はありません",
"SHOP_BUY_PREPARATION" : "[FF8080]----",
"SHOP_BUY_EVENTSHOP_PREPARATION" : "準備中",
"SHOP_BUY_SOLD_OUT" : "[FF8080]売り切れ",
"SHOP_BUY_CONFIRM_PREPARATION_WARNING" : "開放条件:{0}",
"SHOP_BUY_CONFIRM_SOLD_OUT_WARNING" : "すべて交換済みです!",
"SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_HOLD" : "※交換済みです。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_CLAER" : "※クエストクリア履歴がない場合でのみ、交換可能となります。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_NOT_PREPARATION_WARNING" : "条件を満たしていないため交換できません",
"SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_SHOP_RESET_MESSAGE" : "売り切れ(残り交換可能回数が0)です。\n『{0}』を1枚使用することで\n{1}度だけ残り交換可能回数を{2}回にリセットできます。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_SHOP_RESET_NO_LIMIT_MESSAGE" : "売り切れ(残り交換可能回数が0)です。\n『{0}』を1枚使用することで\n残り交換可能回数を{1}回にリセットできます。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_NOT_SHOP_RESET_SHORTAGE" : "\n[ffff00]※『{0}』が足りません。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_CAN_NOT_SHOP_RESET_LIMIT" : "\n[ff0000]※リセット済みです。",
"SHOP_BUY_CONFIRM_PERIOD_WARNING" : "交換期間が終了しています。",
"SHOP_RESET_DIALOG_TITLE" : "残り交換可能数をリセット",
"SHOP_RESET_DIALOG_MESSAGE" : "『{0}』を1枚使用して\n『{1}』の残り交換可能回数を{2}回にリセットしますか?",
"SHOP_RESET_DIALOG_WARNING_MESSAGE" : "\n[ffff00]※リセットできるのはアイテムごとに{0}度のみです。",
"SHOP_RESET_DIALOG_BEFORE_NUM_TITLE" : "現在の\n残り交換可能数",
"SHOP_RESET_DIALOG_AFTER_NUM_TITLE" : "リセット後の\n残り交換可能数",
"SHOP_RESET_DIALOG_NUM" : "{0}回>",
"SHOP_RESET_DIALOG_RESULT_MESSAGE" : "{0}の\n交換可能数をリセットしました。",
"SHOP_RESET_DIALOG_DECIDE" : "リセットする",
"SHOP_RESET_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"SHOP_RESET_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"SHOP_RESET_NEED_INFO" : "ピュアプリズム交換在庫リセット券",
"SHOP_CAN_RESET_NOTICE_MESSAGE" : "リセット可能",
"SHOP_CAN_NOT_RESET_NOTICE_MESSAGE" : "リセット済み",
"SHOP_CAN_NOT_RESET_SOLD_OUT_NOTICE_MESSAGE" : "[808080]リセット済み",
"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_WARNING" : "マナプリズムが足りません。",
//"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
//"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",
"SHOP_BUY_RARE_PRI_CONFIRM_WARNING" : "レアプリズムが足りません。",
"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_WARNING" : "聖晶石が足りません。",
//"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
//"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",
"SHOP_BUY_STONE_FRAGMENTS_CONFIRM_WARNING" : "聖晶片が足りません。",
"SHOP_BUY_ANONYMOUS_CONFIRM_WARNING" : "無記名霊基が足りません。",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_WARNING" : "{0}が足りません。",
//"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
//"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_DECIDE" : "購入する",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_NOT_ENOUGH_WARNING" : "アイテムが足りません。",
"SHOP_BUY_SUCCESS" : "『{0}』を\n入手しました。",
"SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX" : "『{0}』を\nプレゼントボックスに送りました。",
"SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_MIX" : "『{0}』を\n入手しました。\n\n※カードはプレゼントボックスに送られます。",
"SHOP_BUY_SUCCESS_MULTIPLE" : " ×{0}",
"SHOP_BUY_SUCCESS_QUEST" : "『{0}』が\n開放されました。\nカルデアゲートを確認して下さい。",
"SHOP_BUY_SUCCESS_EVENT_QUEST" : "『{0}』を\n開放しました。",
"SHOP_BUY_SERVANT_FULL_WARNING" : "[FF0000]サーヴァント所持枠が限界に達しています。",
"SHOP_BUY_SERVANT_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとサーヴァント所持枠を越えます。",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FULL_WARNING" : "[FF0000]概念礼装所持枠が限界に達しています。",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入すると概念礼装所持枠を越えます。",
"SHOP_BUY_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
"SHOP_BUY_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとアイテム所持枠を越えます。",
"SHOP_BUY_PRESENT_BOX_FULL_WARNING" : "[FF0000]プレゼントボックス枠が限界に達しています。",
"SHOP_BUY_PRESENT_BOX_OVER_WARNING" : "[FF0000]購入するとプレゼントボックスの上限を越えます。",
"SHOP_BUY_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING" : "{0}が足りません。",
"SHOP_EVENT_RETURN_ERROR" : "{0}の\nイベント期間は終了しました。\nターミナル画面に戻ります。",
"SHOP_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n交換できません。",
"SHOP_SELL_SERVANT_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n変還売却できません。",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_TITLE" : "QPが上限に達しています。",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_MESSAGE" : "[FFFF00]このまま霊基変還を実行した場合、\nQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか\n\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{0}[-]/{1}",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_TITLE" : "このまま霊基変還を実行した場合、\nQPが上限に達してしまいます。",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE" : "[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか\n\n\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{0}[-]/{1}",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_GETABLE" : "獲得できるQP{0}QP",
"SERVANT_SELL_TRANSITION_COMBINE" : "強化へ",
"SERVANT_SELL_QP_MAX_DECIDE" : "決定",
"SERVANT_SELL_QP_MAX_CLOSE" : "閉じる",
"SHOP_ITEM_TIME_LIMIT" : "期間終了まで",
"SHOP_EVENT_NO_ITEMS_REQUIRED" : "アイテム不要",
"SHOP_START_UP_SUMMON" : "★5サーヴァント特別召喚",
"SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS" : "[FFAB27,FFEF98]{0}個[--]交換可",
"SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS_OVER" : "[FFAB27,FFEF98]大量[--]交換可",
// RARE_PRI SHOP : QUEST
"SHOP_QUEST_ALREADY_CLEARED" : "クエストクリア済み",
"SHOP_QUEST_PAID_EXCHANGE_CLEARED" : "有料交換済み",
"SHOP_QUEST_FREE_EXCHANGE_CLEARED" : "無料交換済み",
"SHOP_QUEST_OPEN" : "現在開放中",
"SHOP_INDEFINITE_PERIOD" : "無期限",
"SHOP_QUEST_NOT_CLEAR" : "クエスト未クリア",
"SHOP_ALREADY_GET" : "入手済み",
"SHOP_CANT_BUY" : "交換不可",
"SHOP_RETURN_EXCHANGE_ITEM" : "\n({0}返還済み)",
"SHOP_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS" : "{0}達成で無料化!",
"SHOP_ACHIEVEMENT_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS" : "{0}達成で無料化!(達成済み)",
"SHOP_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS" : "{0}達成でレアプリズム返還!",
"SHOP_ACHIEVEMENT_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS" : "{0}達成でレアプリズム返還!(返還済み)",
"SHOP_NOT_RELEASE_SET_ITEM" : "交換済み",
// COIN_ROOM
"COIN_ROOM_BANNER_INFO" : "聖杯鋳造 あと{0}回可能!",
"COIN_ROOM_LOBBY_INFO" : "聖杯鋳造まで {0:#,0}/{1:#,0}",
"COIN_ROOM_LOBBY_TIME_INFO" : "今月あと{0:#,0}個鋳造可能 (残り{1})",
"COIN_ROOM_SELECT_LIST_SUB_TITLE" : "奉納するサーヴァントコインを選択してください。",
"COIN_ROOM_SELECT_LIST_STATUS_TITLE" : "奉納するサーヴァントコイン数",
"COIN_ROOM_SELECTED_TARGET_NUM" : "{0:#,0}/{1:#,0}",
"COIN_ROOM_ADD_NUM" : "+{0:#,0}",
"COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "聖杯鋳造",
"COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_DETAIL" : "選択したサーヴァントコインを聖杯鋳造に奉納します。\n聖杯鋳造が合計{0:#,0}に達すると聖杯が鋳造されます。\n\n本当によろしいですか",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_REMAINING_TEXT" : "聖杯鋳造まで あと{0:#,0}枚選択可能",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECT_INFO_TXET" : "奉納する枚数",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_NAME" : "サーヴァントコイン({0}",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_COUNT" : "{0:#,0}",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_CAN_STRENGTH" : "[FFFF00]強化余地あり[FFFF00]",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_SELECTED_NUM" : "[55EFB6]{0:#,0}枚[55EFB6]",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_CONFIRM_NUM" : "{0:#,0}枚",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_NOT_SELECT" : "選択対象外",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "[FF0000]選択対象確認(強化余地あり)[FF0000]",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_1" : "[FF0000]サーヴァントコインを使って強化できる余地がある\n「★4以上」または「入手機会の少ないサーヴァント」の\nサーヴァントコインが含まれています。\n本当によろしいですか[FF0000]",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_2" : "[FFFF00]敢えて奉納する場合は以下のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[FFFF00]",
"COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_1" : "ONにすると、下記を行ったことで強化余地がないサーヴァントコインを上部に並び替えて選択しやすくします",
"COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_2" : "・対象のアペンドスキルを全て開放している\n・対象の最大Lv.100以上の聖杯転臨を最後まで行っている",
"COIN_ROOM_CAN_NOT_SELECTED" : "選択不可",
// SHOP HELP
"SHOP_HELP_EVENT_SHOP_EXPLANATION" : "期間限定イベントで獲得した専用アイテムを\n様々なアイテムに交換できます。",
"SHOP_HELP_SELL_SERVANT_EXPLANATION" : "カードを変還売却し、QPやマナプリズムを\n入手できます。",
"SHOP_HELP_MANA_SHOP_EXPLANATION" : "マナプリズムを様々なアイテムに交換できます。",
"SHOP_HELP_RARE_PRI_SHOP_EXPLANATION" : "レアプリズムを様々なアイテムと交換できる他、\n特殊なクエストの開放などができます。",
"SHOP_HELP_STONE_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION" : "聖晶片を様々なアイテムに交換できます。",
"SHOP_HELP_STONE_PURCHASE_EXPLANATION" : "「聖晶石」を購入できます。",
"SHOP_HELP_SERVANT_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION" : "霊基保管室のサーヴァント保管枠を拡張できます。",
"SHOP_HELP_EQUIP_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION" : "霊基保管室の概念礼装保管枠を拡張できます。",
"SHOP_HELP_SERVANT_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION" : "聖晶石を使って、サーヴァントを格納する\n倉庫の上限を増やすことができます。",
"SHOP_HELP_EQUIP_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION" : "聖晶石を使って、概念礼装を格納する\n倉庫の上限を増やすことができます。",
"SHOP_HELP_ANONYMOUS_SHOP_EXPLANATION" : "無記名霊基をセイントグラフに交換できます。",
"SHOP_HELP_STONE_SHOP_EXPLANATION" : "聖晶石を様々なアイテムに交換できます。",
"SHOP_HELP_SPECIAL_ITEM_SHOP_EXPLANATION" : "イベント限定サーヴァントの霊基再臨素材を\n売却できます。",
"SHOP_HELP_GRAIL_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION" : "聖杯の雫を聖杯に交換できます。",
"SHOP_HELP_SVT_COSTUME_EXPLANATION" : "マナプリズムやレアプリズムを\nサーヴァントの霊衣開放権に交換できます。",
"SHOP_HELP_START_UP_SUMMON" : "全32種類の★5サーヴァントから「いずれか1騎」を\n1回限り特別召喚できます。",
"SHOP_HELP_COIN_ROOM_EXPLANATION" : "サーヴァントコインを奉納することで\n聖杯を鋳造することができます。",
"SHOP_HELP_PURE_PRI_EXPLANATION" : "ピュアプリズムを素材アイテムに交換できます。",
"SHOP_HELP_TRADE_AP_EXPLANATION" : "青銅の苗木にAPを蓄えることで\n青銅の果実に交換できます。",
"SHOP_HELP_REVIVAL_ITEM_EXPLANATION" : "巡霊の葉をイベント限定サーヴァントや\nサーヴァントコインなどに交換できます。",
"SHOP_HELP_EVENT_SVT_EQUIP_EXPLANATION" : "マナプリズムやレアプリズムを\nイベント限定概念礼装に交換できます。",
// CombineHelp
"COMBINE_HELP_COMBINE" : "サーヴァント同士を合成することで経験値を獲得しレベルを\n上げることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SKILL": "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\nスキルレベルをあげることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CODE": "コマンドカードにコマンドコードを刻印することで\nさまざまな効果を付与することができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SVT_EQ" : "概念礼装同士を合成することで経験値を獲得しレベルを\n上げることができます。\n同じ概念礼装を合成した場合、レベルの上限を上げることもできます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_LIMIT" : "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\nレベル上限をあげることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_NP" : "同じサーヴァント同士を合成することでサーヴァントの\n宝具レベルをあげることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_LV_EXCEED" : "サーヴァントと聖杯を合成することでサーヴァントのレベル上限\nをさらにあげられるようになります。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_COSTUME" : "特定の条件を満たしている場合に、新たなセイントグラフ、\nフェイス画像、バトルキャラ等を選択できるようになります。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_FRIENDSHIP_EXCEED" : "サーヴァントと専用のアイテムを合成することでサーヴァントの\n絆レベルの上限をあげることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SPECIAL_ASCENSION" : "1騎のみ限定で強化したいサーヴァントを専用のアイテムとQPを\n消費せずに、最終再臨まで強化できます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CARD_EXCEED" : "コマンドカードと専用のアイテムを合成することで\nコマンドカードの攻撃力をあげることができます。",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CLASS_BOARD" : "クラス毎に用意されたクラススコアの開放を行えます。\nクラススコアで解放したサインの効果は、対象クラスの\nサーヴァントにのみ発揮されます。",
// Servant Sort
"SERVANT_SORT_TITLE" : "ソート設定",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION" : "[00FFFF]並びの基準とする条件を切り替えられます",
"SERVANT_SORT_TITLE2" : "フィルター設定",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION2" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されるようになります",
"SERVANT_SORT_TITLE3" : "イベントボーナスフィルター",
"SERVANT_SORT_TITLE4" : "イベントボーナス 全体フィルター設定",
"SERVANT_SORT_TITLE5" : "概念礼装 最大解放済みフィルター設定",
"SERVANT_SORT_TITLE6" : "イベントボーナス概念礼装 個別フィルター設定",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION3" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されるようになります",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION4" : "[00FFFF]最大解放済みの概念礼装を装備したサーヴァントのみを\n表示するか選択できます",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION5" : "[00FFFF]非表示にしたイベントボーナス概念礼装を装備したサーヴァントは\nリストから表示されなくなります",
"SERVANT_SORT_CANCEL": "キャンセル",
"SERVANT_SORT_CLEAR": "初期設定に戻す",
"SERVANT_SORT_ALL_DISPLAY": "全て表示",
"SERVANT_SORT_MAX_ONLY_DISPLAY": "最大解放済みのみ",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "表示",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "非表示",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_CLEAR": "初期設定に戻す",
"SERVANT_SORT_DECIDE": "決定",
"SERVANT_SORT_RESET": "全選択",
"SERVANT_SORT_COSTUME_OPEN": "開放権獲得済",
"SERVANT_SORT_COSTUME_NOT_OPEN": "開放権未獲得",
"SERVANT_SORT_KIND_BUTTON" : "順",
"SERVANT_SORT_KIND_PARTY" : "パーティ順",
"SERVANT_SORT_KIND_CREATE" : "入手順",
"SERVANT_SORT_KIND_RARITY" : "レアリティ順",
"SERVANT_SORT_KIND_LEVEL" : "Lv.順",
"SERVANT_SORT_KIND_NP_LEVEL" : "宝具Lv.順",
"SERVANT_SORT_KIND_HP" : "HP順",
"SERVANT_SORT_KIND_ATK" : "ATK順",
"SERVANT_SORT_KIND_COST" : "COST順",
"SERVANT_SORT_KIND_CLASS" : "クラス順",
"SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT" : "霊基再臨回数",
"SERVANT_SORT_KIND_FRIENDSHIP" : "絆Lv.順",
"SERVANT_SORT_KIND_ALL" : "全て",
"SERVANT_SORT_KIND_LOGIN_ACCESS" : "ログイン順",
"SERVANT_SORT_KIND_USER_LEVEL" : "レベル",
"SERVANT_SORT_KIND_ID" : "ID",
"SERVANT_SORT_KIND_AMOUNT" : "所持数順",
"SERVANT_SORT_KIND_HP_ADJUST" : "HP強化順",
"SERVANT_SORT_KIND_ATK_ADJUST" : "ATK強化順",
"SERVANT_SORT_KIND_COSTUME" : "霊衣数順",
"SERVANT_SORT_KIND_HAVING_COSTUME" : "開放済み\n霊衣数順",
"SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_COSTUME" : "未開放\n霊衣数順",
"SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_ITEM" : "開放権\n未獲得数順",
"SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT_2" : "再臨段階順",
"SERVANT_SORT_KIND_EVENT_ORDER" : "イベント開催順",
"SERVANT_SORT_KIND_RECOVERY_FATIGUE" : "全快所要時間順",
"SERVANT_SORT_KIND_SERVANT_NAME" : "サーヴァント名順",
"SERVANT_SORT_KIND_DISP_NO" : "No.順",
"SERVANT_SORT_KIND_BUDDY_POINT" : "バディ度順",
"SERVANT_SORT_KIND_USE_STATUS" : "利用度",
"SERVANT_SORT_FILTER2_DEFAULT" : "ALL",
"SERVANT_SORT_FILTER2_SKILL_UP_1" : "スキル強化可能",
"SERVANT_SORT_FILTER2_EQUIP_1" : "選択対象外を非表示",
"SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_1" : "霊基再臨可能",
"SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_2" : "最終再臨済みを非表示",
"SERVANT_SORT_FILTER2_NP_1" : "宝具強化可能",
"SERVANT_SORT_FILTER2_EXCEED_1" : "聖杯転臨可能",
"SERVANT_SORT_FILTER2_OPERATION_1" : "選択対象外を非表示",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_1" : "セイバー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_2" : "アーチャー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_3" : "ランサー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_4" : "ライダー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_5" : "キャスター",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_6" : "アサシン",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_7" : "バーサーカー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8" : "特殊クラス",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_8" : "シールダー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_9" : "ルーラー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_10" : "アルターエゴ",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_11" : "アヴェンジャー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_23" : "ムーンキャンサー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_25" : "フォーリナー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_28" : "プリテンダー",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_33" : "ビースト",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_33_OTHERS" : "ビースト・その他",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_9" : "サーヴァント\n(経験値)",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_10" : "フォウくん",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_SERVANT" : "サーヴァント",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_THREE_KNIGHT" : "三騎士",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_FOUR_CAVALRY" : "四騎士",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA1" : "エクストラ I",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA2" : "エクストラ II",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_QUICK" : "Quick宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ARTS" : "Arts宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_BUSTER" : "Buster宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ONE" : "単体攻撃宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ALL" : "全体攻撃宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_SUPPORT" : "補助宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_LV_NOTMAX" : "Lv.MAX以外",
"SERVANT_SORT_FILTER_HP_FIRST" : "HP強化\n0999",
"SERVANT_SORT_FILTER_HP_SECOND" : "HP強化\n1,0001,999",
"SERVANT_SORT_FILTER_HPMAX" : "HP強化\nMAX",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATK_FIRST" : "ATK強化\n0999",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATK_SECOND" : "ATK強化\n1,0001,999",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATKMAX" : "ATK強化\nMAX",
"SERVANT_SORT_FILTER_SAME_CLASS" : "選択中の対象と\n同じクラス",
"SERVANT_SORT_FILTER_CAN_SELECT" : "選択可能",
"SERVANT_SORT_FILTER_EXIST_NOT_OPEN_COSTUME" : "未開放霊衣あり",
"SERVANT_SORT_FILTER_NOT_HAVE_ITEM" : "開放権未取得あり",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_COMMON" : "★1",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_UNCOMMON" : "★2",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_RARE" : "★3",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SRARE" : "★4",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SSRARE" : "★5",
"SERVANT_SORT_FILTER_CHOICE" : "セレクト",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_NOT_GET" : "未遭遇",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_ENCOUNT" : "遭遇済",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_FIND" : "未契約",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_GET" : "契約済",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_FIND" : "未召喚",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_GET" : "召喚済",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8_2" : "その他",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_19" : "イベントボーナス\nサーヴァント",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_20" : "イベントボーナス\n概念礼装装備",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_21" : "イベントボーナス\nを持たない",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS_GROUP" : "クラス(グループ)",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS" : "クラス",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_TYPE" : "宝具タイプ",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_EFFECT" : "宝具効果",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_KIND" : "種別",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_RARITY" : "レアリティ",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COSTUME" : "霊衣",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_COMBINE_BASE": "強化",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_TYPE" : "種別",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_COMBINE_STATUS" : "強化状況",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS" : "所持状況",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_OTHER" : "その他",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COLLECTION_STATUS" : "召喚状況",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_HAVE_STATUS" : "所持状況",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SUMMON_CATEGORY" : "召喚分類",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_TITLE" : "イベントボーナスサーヴァント 個別フィルター設定",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_EXPLANATION" : "[00FFFF]非表示にしたイベントボーナススキルを持つサーヴァントは\nリストから表示されなくなります",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "表示",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "非表示",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_TREASURE_DEVICE" : "宝具",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_SKILL" : "保有スキル",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_NORMAL" : "通常",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_FRIENDSHIP" : "絆礼装",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_CHOCOLATE" : "チョコ・お返し",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_MANA_PRI" : "マナプリ交換・\n アドバンスド礼装 ",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_CAMPAIGN" : "キャンペーン\n礼装",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EVENT_LIMITED" : "イベント召喚\n礼装",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EVENT_REWARD" : "イベント報酬\n礼装",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_EQUIP_EXP" : "経験値礼装",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_LIMIT_MAX" : "最大進化可能",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_LIMIT" : "進化可能",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_CAN_COMBINE" : "強化可能",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_LIMIT_MAX" : "最大進化済み",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_COMBINE" : "最大強化済み",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_NOT_LIMIT" : "未進化",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_STATUS_NOT_COMBINE" : "未強化",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_NOT" : "最大進化済み\n未所持",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_1" : "最大進化済み\n1枚以上所持",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_3" : "最大進化済み\n3枚以上所持",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_HAVE_STATUS_5" : "最大進化済み\n5枚以上所持",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_LIMITED" : "恒常",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_PERIOD_LIMITED" : "期間限定",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_STORY_LIMITED" : "ストーリー召喚",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_HAVE" : "所持済",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_HAVE" : "未所持",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ALL" : "ALL",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ONLY" : "イベントボーナス",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT" : "次回イベント対象",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_1" : "イベントボーナス1",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_2" : "イベントボーナス2",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_3" : "イベントボーナス3",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_4" : "イベントボーナス4",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_1" : "次回イベント1対象",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_2" : "次回イベント2対象",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_3" : "次回イベント3対象",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_4" : "次回イベント4対象",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN" : "キャンペーン",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_EXP" : "獲得EXP{0}倍",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_SUCCESS" : "大成功&極大成功率{0}倍",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_FRIENDSHIP" : "獲得絆ポイント{0}%UP",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CLOSE_EVENT" : "終了イベント",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_FINISH_EVENT" : "直近終了イベント",
"SERVANT_SORT_BONUS_FILTER_BUTTON_TITLE" : "イベントボーナス\nフィルター",
"SERVANT_ALL_EMPTY" : "所持していません",
"SERVANT_EMPTY" : "契約しているサーヴァントがいません",
"SERVANT_EQUIP_EMPTY" : "所持している概念礼装がありません",
"COMMAND_CODE_EMPTY" : "選択できるコマンドコードがありません。",
"SERVANT_WAREHOUSE_EMPTY" : "保管していません",
"SERVANT_EQUIP_WAREHOUSE_EMPTY" : "保管している概念礼装がありません",
"SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY" : "設定した条件に該当する対象がありません",
"SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY_NEW_LINE" : "設定した条件に\n該当する対象がありません",
"RECOMMEND_SERVANT_EMPTY" : "オススメサポートサーヴァントがいません",
// Presentbox Filter
"PRESENT_BOX_FILTER_EXPLANATION" : "[00FFFF]選択した項目に該当する対象のみがリストに表示されます\n「まとめて受け取る」では、表示されているプレゼントのみ受け取れます",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT" : "サーヴァント",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_COMBINE_MATERIAL" : "サーヴァント\n(経験値)",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_STATUS_UP" : "フォウくん",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP_COMBINE_MATERIAL" : "概念礼装\n(経験値)",
"PRESENT_BOX_FILTER_COMMAND_CODE" : "コマンド\nコード",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_AP_RECOVER" : "果実",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_LV_UP" : "強化アイテム",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_GACHA_TICKET" : "呼符",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_SELECT" : "交換券",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_STONE" : "聖晶石",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_MANA" : "マナプリズム",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_EVENT" : "イベント\nアイテム",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_IMPORTANT" : "重要な\nプレゼント",
"PRESENT_BOX_FILTER_OTHER" : "その他",
"PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_CATEGORY" : "カテゴリ",
"PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_RARITY" : "カードのレアリティ",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_1" : "★1",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_2" : "★2",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_3" : "★3",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_4" : "★4",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_5" : "★5",
// Servant Equip
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_STATUS" : "装備したい概念礼装をタッチしてください。\n長押しで詳細情報が確認できます。\n決定で装備確定します。",
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_LOCK" : "パネルをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_CHOICE" : "パネルをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を切り替える事ができます。",
"SERVANT_EQUIP_RARITY_FILTER_TITLE" : "レアリティフィルター",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_TITLE" : "効果タイプ",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "攻撃系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "防御系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "状態異常系",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_OTHER" : "補助系・その他",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_SELECT_ALL" : "全選択",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_DESELECT_ALL" : "選択全解除",
"SERVANT_EQUIP_FILTER_WARNING" : "[FFFF00]対象がありません",
// Command Code
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "強化(攻撃系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "強化(防御系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "強化(状態異常系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER" : "強化(その他)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF" : "弱体(攻撃系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF" : "弱体(防御系)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF" : "弱体(状態異常系)",
// Servant
"SERVANT_EFFECT_FILTER_TITLE" : "効果タイプフィルター適用対象",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK" : "強化(攻撃系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE" : "強化(防御系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT" : "強化(状態異常系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER" : "強化(その他)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF" : "弱体(攻撃系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF" : "弱体(防御系)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF" : "弱体(状態異常系)",
// Servant Frame Purchase
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_TITLE" : "サーヴァント所持枠を増やす",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\nサーヴァント所持枠を増やしますか\n※最大{0}枠まで増やせます。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "サーヴァント所持枠が増えました。\n※最大{0}枠まで増やせます。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]サーヴァント所持枠を増やすことができませんでした。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "サーヴァント所持枠が上限に達しています。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "購入商品情報がありません。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1" : "{0}枠>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2" : "[00FFFF]{0}枠>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3" : "[FFFF00]{0}枠>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO1" : "現在の数",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO2" : "増やした後の数",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "キャンセル",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "増やす",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_STONE": "聖晶石購入へ",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "閉じる",
// Servant Storage Purchase
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_TITLE" : "サーヴァント保管枠を増やす",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE" : "{0}を{1}個使用して\nサーヴァント保管枠を増やしますか\n最大{2}枠まで増やせます。",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_NUM" : "{0}枠>",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_RESULT" : "サーヴァント保管枠が増えました。\n最大{0}枠まで増やせます。",
// Servant Eqp Storage Purchase
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_TITLE" : "概念礼装保管枠を増やす",
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE" : "{0}を{1}個使用して\n概念礼装保管枠を増やしますか\n最大{2}枠まで増やせます。",
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_RESULT" : "概念礼装保管枠が増えました。\n最大{0}枠まで増やせます。",
// Servant Equip Frame Purchase
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_TITLE" : "概念礼装所持枠を増やす",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START" : "聖晶石を1個使用して\n概念礼装所持枠を増やしますか\n※最大{0}枠まで増やせます。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "概念礼装所持枠を増やしました。\n※最大{0}枠まで増やせます。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]概念礼装所持枠を増やすことができませんでした。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "概念礼装所持枠が上限に達しています。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "購入商品情報がありません。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1" : "{0}枠>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2" : "[00FFFF]{0}枠>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3" : "[FFFF00]{0}枠>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO1" : "現在の数",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO2" : "増やした後の数",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE" : "[FF0000]聖晶石が足りません。",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "キャンセル",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "増やす",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_STONE": "聖晶石購入へ",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "閉じる",
// Servant Sell
"SERVANT_SELL_TITLE" : "霊基変還",
"SERVANT_SELL_QP_TITLE" : "獲得QP",
"SERVANT_SELL_MP_TITLE" : "獲得MP",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
"SERVANT_COMMANDCODE_SELL_MSG_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
"SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_START" : "選択した対象をくべることで、変還(売却)を行います。",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_END": "サーヴァントを変還しました。",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_END": "概念礼装を変還しました。",
"SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_END": "対象を変還しました。",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]サーヴァントを変還できませんでした。",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]概念礼装を変還できませんでした。",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELLE_MSG_ERROR" : "[00FFFF]コマンドコードを変還できませんでした。",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]変還するサーヴァントを選択してください",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]変還する概念礼装を選択してください",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_MSG_NO_SELECT" : "[00FFFF]変還するコマンドコードを選択してください",
"SERVANT_SELL_INFO0" : "変還で得られるQP{0}QP",
"SERVANT_SELL_INFO1" : "変還で得られるマナプリズム:{0}個",
"SERVANT_SELL_INFO2_NORMAL" : "所持QP{0}QP",
"SERVANT_SELL_INFO2_ALERT" : "所持QP[FF0000]{0}[-]QP",
"SERVANT_SELL_INFO3" : "所持マナプリズム:{0}個",
"SERVANT_SELL_INFO4" : "変還で得られるレアプリズム:{0}個",
"SERVANT_SELL_INFO5" : "所持レアプリズム:{0}個",
"SERVANT_SELL_INFO6" : "変還で得られるもの",
"SERVANT_SELL_INFO7" : "本当によろしいですか?",
"SERVANT_SELL_QP_TEXT" : "QP",
"SERVANT_SELL_MANA_TEXT" : "QP マナプリズム",
"SERVANT_SELL_RARE_TEXT" : "個 レアプリズム:",
"SERVANT_SELL_RARE_TEXT2" : "個",
"SERVANT_SELL_NUM_TEXT" : "{0:#,0}",
"SERVANT_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
"SERVANT_EQUIP_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_REQUEST_RARITY_MSG" : "[FFFF00]★3以上の対象が含まれています。",
"SERVANT_ALL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。",
"SERVANT_MATERIAL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE" : "[FFFF00]★4以上の対象が含まれています。"
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_WARNING_MSG" : "[FFFF00]コマンドコードスロット開放済みの対象が含まれています。",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG1" : "[FF0000]選択したサーヴァントをくべると[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG2" : "[FF0000]そのサーヴァントのコマンドコードを[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG3" : "[FF0000]分離する事ができなくなるため、[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG4" : "[FF0000]変還(売却)を実行できません。[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_TITLE" : "[FF0000]霊基変還対象確認(強化済み)[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_BODY" : "[FF0000]強化済みの霊基が含まれています。\n本当に霊基変還をしますか[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_TITLE" : "[FF0000]霊基変還対象確認(レアリティ★5)[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_BODY" : "[FF0000]レアリティが★5のサーヴァントが含まれています。\n本当に霊基変還をしますか[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_TITLE" : "[FF0000]霊基変還対象確認(宝具強化専用)[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_BODY" : "[FF0000]宝具強化専用のサーヴァントが含まれています。\n本当に霊基変還をしますか[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SLIDER" : "[FFFF00]敢えて霊基変還をする場合は以下のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
"SERVANT_SELL_CANCEL": "キャンセル",
"SERVANT_SELL_DECIDE": "くべる",
"SERVANT_SELL_CLOSE": "閉じる",
// Friend Scene
"FRIEND_SEARCH_TITLE1" : "あなたのユーザーID",
"FRIEND_SEARCH_TITLE2" : "ユーザーIDを入力すれば、フレンド申請や\nフォローしたいユーザーを検索できます",
"FRIEND_SEARCH_EXPLANATION" : "ユーザーIDを入力",
"FRIEND_SEARCH_COPY_ID" : "IDをコピー",
"FRIEND_SEARCH_RESULT_TITLE" : "検索結果",
"FRIEND_BUTTON_OFFER" : "申請",
"FRIEND_BUTTON_ACCEPT" : "承認",
"FRIEND_BUTTON_REJECT" : "拒否",
"FRIEND_BUTTON_CANCEL" : "取り止め",
"FRIEND_BUTTON_REMOVE" : "解除",
"FRIEND_SHOW_INFOMATION" : "{0}/{1}",
"FRIEND_TAB_FRIEND" : "フレンド",
"FRIEND_TAB_OFFERED" : "通知",
"FRIEND_TAB_SEARCH" : "フレンド検索",
"FRIEND_OFFER_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] へ\nフレンド申請を行いますか",
"FRIEND_OFFER_DECIDE" : "はい",
"FRIEND_OFFER_CANCEL" : "いいえ",
"FRIEND_ACCEPT_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] からの\nフレンド申請を承認しますか",
"FRIEND_ACCEPT_DECIDE" : "はい",
"FRIEND_ACCEPT_CANCEL" : "いいえ",
"FRIEND_REJECT_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド申請を断りますか",
"FRIEND_REJECT_DECIDE" : "はい",
"FRIEND_REJECT_CANCEL" : "いいえ",
"FRIEND_CANCEL_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド申請を取りやめますか",
"FRIEND_CANCEL_DECIDE" : "はい",
"FRIEND_CANCEL_CANCEL" : "いいえ",
"FRIEND_REMOVE_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフレンド解除しますか",
"FRIEND_REMOVE_DECIDE" : "はい",
"FRIEND_REMOVE_CANCEL" : "いいえ",
"FRIEND_MAX_FRIEND_MESSAGE" : "これ以上フレンドを増やすことができません。\nフレンド数 {0} / {1}",
"FRIEND_MAX_FRIEND_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_NO_FRIEND_MESSAGE" : "現在フレンドがいません",
"FRIEND_NO_FRIEND_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_NO_OFFER_MESSAGE" : "フレンド申請はありません",
"FRIEND_NO_OFFER_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_NO_OFFERED_MESSAGE" : "フレンド依頼はありません",
"FRIEND_NO_OFFERED_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_NO_SEARCH_MESSAGE" : "検索対象が存在しません",
"FRIEND_NO_SEARCH_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_NO_STRING_MESSAGE" : " IDを入力してください",
"FRIEND_NO_STRING_CLOSE" : "OK",
"FRIEND_EMPTY_FRIEND_MESSAGE" : "フレンド、フォローがいません。\nフレンド申請は、ユーザー検索でユーザーを検索するか、\nクエストクリア後に行えます。",
"FRIEND_EMPTY_OFFERED_MESSAGE" : "フレンド依頼はありません。",
"FRIEND_HIDE_MESSAGE" : "メッセージ非表示",
"FOLLOW_OFFER_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o] を\nフォローしますか",
"FOLLOW_OFFER_DECIDE" : "はい",
"FOLLOW_OFFER_CANCEL" : "いいえ",
"FOLLOW_MAX_MESSAGE" : "これ以上フォローを増やすことができません。\nフォロー数 {0} / {1}",
"FOLLOW_MAX_CLOSE" : "OK",
"FOLLOW_REMOVE_MESSAGE" : "{0}[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]\n\nフォロー解除しますか",
"FOLLOW_REMOVE_DECIDE" : "はい",
"FOLLOW_REMOVE_CANCEL" : "いいえ",
"ALREADY_FOLLOWED_TITLE" : "フォロー済み",
"ALREADY_FOLLOWED_MESSAGE" : "フォロー済みのプレイヤーです。",
// Follower Scene
"FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION" : "バトル中、NPC・フレンド・フォローのサーヴァントのみ\n宝具の使用が可能となります。フェイス画像を長押しすると\nサーヴァントの詳細情報が確認できます。",
"FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION2" : "フェイス画像を長押しすると\nサーヴァントの詳細情報が\n確認できます。",
"FOLLOWER_SELECT_NP_LOCK" : "[E04020]フレンドでないため宝具は使用できません",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT" : "+{0}",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT_UP" : "[FCC13F](+{0})[-]",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING" : "[FCF050]編成対象外",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING2" : "[FF0000]編成制限対象",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE2" : "[FCF050]「編成制限対象」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT_TITLE" : "[FCF050]「編成制限対象」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE" : "[FCF050]「編成制限対象」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE" : "[FCF050]「配置制限対象」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_TITLE" : "[FCF050]「編成制限」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_TITLE": "[FCF050]「配置制限対象」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]「編成条件」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]「編成条件」\n{0}",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_TITLE" : "リスト更新",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_MESSAGE" : "「サポート選択」画面のメンバーリストを更新します。\nよろしいですか",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_TITLE" : "リスト更新",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_MESSAGE" : "「リスト更新」は連続して実行できません。\n間を置いて再度お試しください。"
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TITLE": "確認",
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME" : "クエストを中断し\nクエストセレクト画面に戻ります。\nよろしいですか\n\n[ffdf00]※バトル開始前のため中断しても、\nAP、アイテム等は消費されません。",
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME_AP0" : "クエストを中断し\nクエストセレクト画面に戻ります。\nよろしいですか\n\n[ffdf00]※バトル開始前のため中断しても、\nアイテム等は消費されません。",
"FOLLOWER_SELECT_RECOMMENDED_TEXT" : "適役",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_POINT_CAMPAIGN" : "キャンペーン獲得FP{0}倍",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_PREFIX_TEXT" : "残り",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_SUFFIX_TEXT" : "回",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_AVAILABLE_COLOR" : "#A3E256",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_UNAVAILABLE_COLOR" : "#808080",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_DEFAULT_COLOR" : "#FFFFFF",
"FOLLOWER_SELECT_NOT_CLASS_BOARD" : "適用外",
//
"BATTLE_SETUP_CONFIRM_MESSAGE" : "出撃しますか?",
"BATTLE_SETUP_CONFIRM_DECIDE" : "出撃する",
// Party Organization
"PARTY_ORGANIZATION_EDIT" : "パーティ編成",
"PARTY_ORGANIZATION_CHANGE" : "メンバー編成",
"PARTY_ORGANIZATION_SWAP" : "配置変更",
"PARTY_ORGANIZATION_START" : "クエスト開始",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD" : "コマンドカード",
"PARTY_ORGANIZATION_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE" : "パーティ解散",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR" : "",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_RESTRICTION_COLOR" : "[E0C020]",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR" : "[FF2020]",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT" : "/",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_BASE" : "パーティ{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE" : "替える",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP" : "入替える",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE" : "はずす",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_COST_OVER" : "COST OVER",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SAME_SERVANT" : "同一\nサーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN" : "期間限定\nサーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN_LEADER" : "期間限定加入\nとは入替不可",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE_LEADER" : "サポート用\nサーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_EXPLANATION_COLOR" : "[FCF050]",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING" : "[FCF050]編成対象外",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING2" : "[FF0000]編成制限対象",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING3" : "[FF0000]配置制限対象",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING4" : "[FF0000]配置制限対象",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING_SINGLE_SUPPORT" : "サポート単騎で\n出撃不可",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY" : "編成対象外\nサポートのみ\n出撃可能",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT" : "[FF0000]編成制限対象\n同一サーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY" : "[FF0000]編成制限対象\n同一サーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION" : "[FF0000]配置制限対象\nサポート\nサーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[FF0000]配置制限対象\nサーヴァント",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE" : "[FFFF00]出撃制限\n特定メンバーのみ\n出撃可能",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FIXED" : "[FFFF00]{0}騎のみ\n出撃可能",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FREE" : "[FFFF00]{0}騎まで\n出撃可能",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC_ONLY" : "[FFFF00]サポートのみ\n出撃可能",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC" : "[FFFF00]出撃固定",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_POSITION" : "[FFFF00]配置固定[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_OR_NPC" : "[FFFF00]編成制限",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC" : "[FFFF00]編成制限\n\n{0}\n\n所持サーヴァント\nまたはサポートから\n編成できます。[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_NPC" : "[FFFF00]編成制限\n\n{0}\n\n該当サーヴァントを\n所持していないため\nサポートから\n編成してください。[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT" : "[FFFF00]編成制限\n\n特定の\n所持サーヴァント\nまたはサポートから\n編成できます。[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT" : "[FFFF00]編成制限\n\n該当サーヴァントを\n所持していないため\nサポートから\n編成してください。[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT_ONLY" : "[FFFF00]編成制限\n\nゲスト\nサーヴァントのみ\n編成できます。[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_NOT_SINGLE_SUPPORT" : "[FCF050]所持サーヴァント\nまたはサポートから\n編成できます。\n\n※サポート単騎で\n出撃不可[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_PARTY_SELECT_EXPLANATION" : "[00FFFF]入れ替えたいサーヴァント、概念礼装をタッチしてください",
"PARTY_ORGANIZATION_SUPPORT_ONLY_EXPLANATION" : "",
"PARTY_ORGANIZATION_SINGLE_MEMBER_EXPLANATION" : "",
"PARTY_ORGANIZATION_FIX_NPC_ONLY_EXPLANATION" : "",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE_EXPLANATION" : "[00FFFF]入れ替えたいサーヴァント、概念礼装をタッチしてください",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_SUPPORT_POSITION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。サポートはサブメンバーに配置できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN" : "[00FFFF]{0}はサブメンバーに配置できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[00FFFF]ドラッグでサーヴァント、概念礼装の配置を変更できます。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_STATUS" : "入れ替えたいサーヴァントを\nタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_LOCK" : "パネルをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を\n切り替える事ができます。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_CHOICE" : "パネルをタッチする事で\nセレクト「登録」「解除」を\n切り替える事ができます。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_PUSH" : "パネルをタッチする事で\n『プッシュサーヴァント』を\n設定できます。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_DIALOG" : "{0}はサブメンバーに配置できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_TITLE" : "[FFFF00]編成元の選択[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MESSAGE" : "「{0}」を\n所持サーヴァントとサポートの\nどちらから編成するか選択してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MY_SERVANT_BUTTON" : "所持サーヴァント\nから編成",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_NPC_BUTTON" : "サポートから編成",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_DIALOG_MESSAGE" : "所持サーヴァントとサポートの\nどちらから編成するか選択してください。\n\n[FFFF00]※所持サーヴァントから選択する場合\n制限範囲内からの選択となります[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_FREE_DIALOG_MESSAGE" : "所持サーヴァントとサポートの\nどちらから編成するか選択してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_TITLE" : "パーティ名の変更",
"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION" : "パーティ名を入力してください\n※最大20文字まで入力できます。",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_TITLE" : "パーティ編成コピー先指定",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_DETAIL" : "コピー先を指定してください",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER_PREFIX" : "[0C2B8D]PARTY[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER" : "[0C2B8D]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_TITLE" : "パーティ編成のキャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_MESSAGE" : "現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_TITLE" : "CAUTION",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "パーティ編成の決定に必要な\nStarting Memberが不足しています\n変更前の編成に戻しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE" : "スターティングメンバー不足",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "スターティングメンバーが不足しているため\nこのままではクエストを開始できません\nパーティ編成を完了しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティを登録できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_MESSAGE" : "パーティ内のメンバーが\n編成条件を満たしていないため\nこのままではクエストを開始できません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_TITLE" : "パーティ解散",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_MESSAGE" : "パーティ名をクリアし、\nパーティ内のメンバーを全員解除します。\n実行しますか\n\n",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_NAME" : "対象パーティ名 : [FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_TITLE" : "概念礼装選択解除",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_MESSAGE" : "設定している概念礼装をすべて解除します\n実行しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_TITLE" : "パーティ解散",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_MESSAGE" : "パーティ内のメンバーを全員解除します\n実行しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_TITLE" : "パーティ解散",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_MESSAGE" : "PARTY Iは\nリーダー以外のメンバーをはずすことができます\n実行しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_TITLE" : "パーティ解散",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_MESSAGE" : "PARTY Iのリーダーをはずすことはできません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_TITLE" : "出撃不可能なメンバーが含まれています",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n出撃不可能なメンバーを外してください。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこのままではクエストを開始できません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE" : "スターティングメンバー不足",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\nスターティングメンバーに\n3騎のサーヴァントが必要です。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n以下の条件を満たしている必要があります。\n「{0}」",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_NOW_PARTY_TITLE" : "現在のパーティ",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_BASE_PARTY_TITLE" : "変更前のパーティ",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_TITLE" : "パーティ編成のキャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_MESSAGE" : "現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_DECIDE" : "決定",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_FROM_PARTY_TITLE" : "コピー元",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TO_PARTY_TITLE" : "コピー先",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TITLE" : "パーティ編成コピー確認",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_MESSAGE" : "[FFFF00]コピー先のパーティは解除され、コピー元のパーティが上書きされます。\n※「マスター装備」にて装備中の魔術礼装もコピーします。[-]\n実行しますか",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_DECIDE" : "実行",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\nサポートサーヴァントを\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_SPLIT" : "、",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_START" : "「",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_END" : "」",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n所持している{0}を\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n{0}を\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE" : "[FCF050]編成条件を満たしていません",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE" : "クエストを開始するためには、\n{0}を\nスターティングメンバーに\n設定している必要があります。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_TITLE" : "[FCF050]設定確認",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_MESSAGE" : "このクエスト中「所持している{0}」の霊衣は\n自動的に「{1}」に設定されます。\n※変更された設定はクエスト終了後に開始前の状態に戻ります。",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_TITLE" : "情報確認",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER" : "{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_SUPPORT" : "{0}SUPPORT",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OFFSET" : " ",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_PARTY_SUM" : "(合計)",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MINE_EFFECT" : "",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OTHER_EFFECT" : "[00FFFF]",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_SELF" : "自身の",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_OTHER_FULL" : "自分以外の味方の",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_ALL" : "味方全体の",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_FULL" : "味方全体の",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TOTAL_DATA" : "[FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_TITLE" : "イベントボーナス詳細",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MESSAGE_EMPTY" : "対象はいません",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_TOTAL_EVENT_POINT_INFO_TITLE" : "パーティ効果合計",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_COST_OVER" : "[FF2020]コストオーバー",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_COST_OVER" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティを登録できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE" : "スターティングメンバー不足",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE" : "メンバーが足りていないので\nこのパーティではクエストを開始できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_COST_OVER" : "[FF2020]コストオーバー",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_COST_OVER" : "コストの制限をこえているので\nこのパーティではクエストを開始できません。",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE" : "スターティングメンバー不足",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE" : "クエストを開始するためには、\nスターティングメンバーに\n3騎のサーヴァントが必要です。",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_TITLE" : "パーティ編集",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_NAME" : "対象パーティ名:[FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_MESSAGE" : "実行したい項目を選択して下さい",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_COPY" : "パーティをコピー",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_ALL" : "パーティを解散",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_INIT_ALL" : "パーティ名を\nクリアして解散",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_EQUIP" : "パーティの概念礼装を\nすべて解除",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CHANGE_NAME" : "パーティ名を変更",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_CLEAR" : "パーティ名\nクリア",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_INIT" : "初期名に\n戻す",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TOTAL_COST_TITLE" : "[FCF050]編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_SVT_ONLY_TITLE" : "[FCF050]編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE" : "[FCF050]編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE" : "[FCF050]サポート編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_MY_SERVANT_POSITION" : "[FCF050]編成制限",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_SERVANT_NUM" : "[FCF050]編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MY_SERVANT_NUM" : "[FCF050]編成条件",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TITLE" : "[FCF050]編成制限",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_NOT_EQUAL" : "{0}クラス編成不可\n{1}",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_EQUAL" : "{0}クラス以外編成不可\n{1}",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_MY_SVT" : "(ただしフレンド、ゲストNPCは可)",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_OTHERS_SVT" : "(ただし所持、 ゲストNPCは可)",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MESSAGE_CLASS_INDIVIDUALITY_MY_SVT_OTHERS_SVT" : "(ただしゲストNPCは可)",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_CLOSE" : "閉じる",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE1" : "「{0}」は、\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE2" : "{0}サーヴァントのため、\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE3" : "選択した概念礼装「{0}」の\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE4" : "特効スキル「{0}」は\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE5" : "発動しません。\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE6" : "[FFFF00]※{0}以下のサーヴァント装備時に発動します。[-]\n\n",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_CONFIRM" : "本当に装備してよろしいですか?",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_AUTO_USE" : "自動使用",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_HAVE" : "所持",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM" : "{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM_HAS_MAX" : "{0}/{1}",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM_HAS_MAX_WHEN_MAX" : "[ffff00]{0}[-]/{1}",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_EXPIRED" : "{0}\nの使用期限が終了しました。",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_IN_USE" : "使用中",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_UNUSED" : "開始時未使用",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_TITLE" : "アイテム自動使用設定",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_EXPLANATION" : "クエストで自動使用設定できるアイテムが複数あります。\n自動使用するかどうかをそれぞれ設定してください。\n※同一効果のアイテムは効果量が高い方が優先して使用されます。",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_SELECT_DIALOG_VALUE" : "絆獲得量{0}倍化",
"QUEST_USE_ITEM_SELECT_DIALOG_REWARD_ADD_ITEM_EXPLANATION" : "{0}を獲得",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_1" : "E",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_2" : "D",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_3" : "C",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_4" : "B",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_5" : "A",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_6" : "EX",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_7" : "EX+",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_8" : "EX++",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_INFO" : "{0}[[-]{1}]",
"PARTY_ORGANIZATION_GET_SERVANT_POINT" : "{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_NOT_CLASS_BOARD" : "スコア効果\n適用外",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_TITLE" : "[FFFF00]編成条件を満たしてください[-]",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_NONE" : "全体制限",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_UNIQUE" : "同一サーヴァント\nの編成不可",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_FATIGUE" : "疲労状態サーヴァント\nの編成不可",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_SUFFIX" : "【未達成】",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_NONE_RESTRICTION" : "制限なし",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_REQUIRED" : "編成必須",
"DROP_AUTOSELL_TITLE" : "自動変還の対象設定",
"DROP_AUTOSELL_MSG" : "[00FFFF]各カテゴリで選択したレアリティのカードは\nバトルリザルトにて自動的にマナプリズムまたはQPに変還されます。",
"DROP_AUTOSELL_EXP_TXT" : "サーヴァント\n(経験値)",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR" : "",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR" : "[FF2020]",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT" : "/",
"WARBOARD_PARTY_COST_OVER_TITLE" : "[FF2020]コストオーバー[-]",
"WARBOARD_PARTY_COST_OVER_MESSAGE" : "コストの制限をこえているので\nこの出撃メンバーでは開始できません。",
"WARBOARD_PLAYING_UI_ACTION_NO_POINT_COLOR" : "[FF2020]",
// WarBoard Scene
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_TITLE" : "",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE" : "聖杯戦線を開始しますか?\n\n[FFFF00]※聖杯戦線を開始した場合、その戦いが終わるまでは\n「強化」「召喚」等、聖杯戦線以外の事は出来ません。[-]",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE_FREE_SQUARE" : "[FFFF00]サーヴァントを配置可能なマスが残っています。[-]\n\nすべてのマスにサーヴァントを配置せずに\n聖杯戦線を開始しますか\n\n※聖杯戦線を開始した場合、その戦いが終わるまでは\n「強化」「召喚」等、聖杯戦線以外の事は出来ません。",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_MENU_TITLE_LABEL" : "メニュー",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_BUTTON_LABEL" : "中断",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_BUTTON_LABEL" : "戦線離脱",
"WARBOARD_MENU_BACK_BUTTON_LABEL" : "戻る",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_TITLE" : "中断",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_MESSAGE" : "中断すると聖杯戦線の進行状況を記録した上で\nタイトル画面に戻ります。\n中断しますか",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_TITLE" : "戦線離脱",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE" : "戦線離脱すると聖杯戦線開始時に\n[FFDF00]消費したAPは戻りません。[-]\n戦線離脱しますか",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE_GET_TREASURE" : "宝箱を所持しています。\n\n戦線離脱すると\n[FFDF00]宝箱報酬は獲得できません。[-]\n本当によろしいですか",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_GET" : "宝箱発見",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_RESULT" : "宝箱報酬獲得",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]※宝箱報酬を獲得するには聖杯戦線に勝利する必要があります。\n※宝箱報酬を獲得できるのは一度きりです。\n一度獲得した宝箱報酬は次回以降獲得できません。[-]",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_MESSAGE" : "攻撃を実行しますか?\n(行動力:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE" : "位置を入れ替えますか?\n(行動力:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE_HAS_COST" : "位置を入れ替えますか?",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_SVT_MESSAGE_HAS_COST" : "{0}(行動力:[FFD524,FFFF7E]{1}[--])",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MASTER_MESSAGE_HAS_COST" : "マスター(行動力:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_MESSAGE" : "まだ行動可能ですが\n戦線ターンを終了しますか",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_YES" : "はい",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_MESSAGE" : "行動回数を消費して\n行動不能状態から回復しました。",
"WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_CLOSE" : "閉じる",
"WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_MESSAGE" : "下記のサーヴァントは行動力を{0}消費して\n行動不能から回復しました。",
"WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_CLOSE" : "閉じる",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_TITLE" : "",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_MESSAGE" : "前の画面に戻りますか?\n\n[FFFF00]※その場合、編成・配置状況はキャンセルされます。",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_YES" : "はい",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_NO" : "いいえ",
"WARBOARD_SERVANT_INFO_ENEMY_ATK" : "???",
"WARBOARD_TURN_BASE" : "Turn {0}",
"WARBOARD_SQUARE_COST" : "-{0}",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ATK" : "ATK",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_HP" : "H P",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT" : "行動力",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT_COST" : "(移動‐{0} 攻撃‐{1})",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_DETAIL_BUTTON" : "詳細",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_LV" : "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
"WARBOARD_PIECE_ICON_SVT_LV" : "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
"WARBOARD_SERVANT_STATUS_PERMANENT_SLEEP" : "[FFFF00]永久睡眠[-]",
"WARBOARD_BUFF_STATE_REST_TURN" : "[FFFF00]残り{0}ターン[-]",
// Script Action Scene
"SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_DETAIL" : "このイベントをスキップしますか?",
"SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_EXIT" : "マテリアルへ戻る",
"SCRIPT_ACTION_CODE_COMMENT" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_LABEL" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SCENE" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_TALK" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_SPLIT" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_HIDDEN" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_END" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_INSERT" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_VOICE" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_CLASS_SPLIT" : "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_RETURN" : "¥",
"SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_START" : "「",
"SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_END" : "」",
"SCRIPT_ACTION_SELECT_COLOR" : "[FFFFFF]",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE" : "Select[r]",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE2" : " {0}",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_COLOR" : "[FF4040]",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_TIME_OVER_COLOR" : "[FFFF00]",
"SCRIPT_CHAPTER_SUB_TITLE_BASE" : "{0} - {1}",
"SCRIPT_ACTION_SET_AUTO_WAIT_TARGET" : "[、。]", // 設定対象
"SCRIPT_ACTION_NOT_SET_AUTO_WAIT_TARGET" : "(wt|k)", // 句読点の次にあれば設定しない
"SCRIPT_ACTION_NOT_SET_AUTO_WAIT_COMMAND" : "speed,s,tVoice,delay,tdelay", // メッセージ内にあれば設定しない
// Debug Test
"DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_TITLE" : "Exit Application",
"DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_DITAIL" : "処理を反映するには、アプリケーションの再起動が必要です。アプリケーションを停止しますか?",
// Debug ErrorLogText
"DEBUG_ERROR_DIALOG_DETAIL" : "ログ有りで送信",
"DEBUG_ERROR_DIALOG" : "ログ無しで送信",
// SummonScene
"PAY_SUMMON_DETAIL" : "聖晶石{0}個で1回召喚",
"TICKET_SUMMON_DETAIL" : "呼符で召喚",
"TICKET_NUM" : "呼符所持数:{0}枚",
"SUMMON_RESULT_COIN_FORMAT" : "{0:#,0}",
"DAILY_SUMMON_DETAIL" : "1日1回、無料で10回召喚",
"POINT_SUMMON_DETAIL" : "{0}Pで1回召喚",
"SHORT_DLG_TITLE" : "",
"SHORT_SERVANT_SERVANT" : "サーヴァント",
"SHORT_SERVANT_EQUIP" : "概念礼装",
"SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE" : "コマンドコード",
"SHORT_SERVANT_SUMMON" : "召喚は実行",
"SHORT_SERVANT_QUEST" : "クエストに出撃",
"SHORT_SERVANT_FRAME" : "{0}枠が限界になっています。\n{0}枠に1枠以上の空きを作るまで、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
"SHORT_SERVANT_FRAME_LIMIT" : "{0}枠(+{1}枠)が上限に達しています。\n{0}枠(+{1}枠に1枠以上の空きを作るまで、\n{2}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{3}[-]/{4}",
"SHORT_SERVANT_FRAME_QUEST" : "{0}数が限界を超えています。\n{0}枠に空きを作るまで、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
"SHORT_COMMAND_CODE_FRAME_QUEST" : "{0}の所持数が上限をこえています。\n{0}の所持数が上限以下にならないと、\n{1}できません。\n\n現在の所持数\n[FF0000]{2}[-]/{3}",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE" : "所持枠を増やす",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE" : "所持枠を増やす",
"SHORT_SERVANT_COMBINE" : "強化",
"SHORT_SERVANT_EQ_COMBINE" : "強化",
"SHORT_SERVANT_SELL" : "売却",
"SHORT_SERVANT_EQ_SELL" : "売却",
"SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE_SELL" : "売却",
"SHORT_SERVANT_WAREHOUSE" : "霊基保管室",
"SHORT_SERVANT_EQ_WAREHOUSE" : "霊基保管室",
"SHORT_SERVANT_CANCEL" : "閉じる",
"SHORT_SERVANT_FORMATION" : "編成",
"SHORT_HAVE_STONE" : "聖晶石が不足しています。\n聖晶石を購入しますか\n\n所持聖晶石(有償){0}個\n所持聖晶石(無償){1}個",
"SHORT_HAVE_CHARGE_STONE" : "この召喚はショップから購入した\n有償の聖晶石を{0}個使用して\n実行することができます。\n\n聖晶石を購入しますか\n\n所持聖晶石(有償){1}個\n所持聖晶石(無償){2}個",
"STONE_PURCHASE" : "聖晶石購入",
"SHORT_HAVE_POINT" : "フレンドポイントが不足しています。\n\n所持フレンドポイント{0:N0}pt",
"BONUS_SELECT_NOT_HAVE_CHARGE_STONE_AFTER_DIALOG_MESSAGE" : "この召喚を実行するには、\n聖晶石が不足しています。\n\n所持聖晶石有償{0}個\n所持聖晶石無償{1}個",
"BONUS_SELECT_SERVANT_SELECT_DECIDE" : "11回召喚する",
"BONUS_SELECT_STONE_BUY_CONFIRM_TITLE" : "聖晶石購入確認",
"BONUS_SELECT_STONE_BUY_CONFIRM_MESSAGE" : "不足している聖晶石(有償分)をショップから購入することで、\n聖晶石有償分を30個使用して、11回召喚が行えます。\n\n所持聖晶石{0}個\n有償分[FFEC00]{1}[-]個 無償分:{2}個)\n\n聖晶石を購入しますか\n[FFEC00]※購入後そのままデスティニー召喚が行えます。\n[-]",
"BONUS_SELECT_BUTTON_MAIN_LABEL" : "対象を選択",
"BONUS_SELECT_BUTTON_SUB_LABEL" : "{0}騎の中から",
"CONTINUE_SUMMON_BTN" : "続けて{0}回召喚",
"SUMMON_LIMIT_OVER_BTN" : "売り切れ",
"SUMMON_APPEND_END" : "召喚済み",
"SUMMON_TICKET_END" : "呼符なし",
"SUMMON_FREE_10_BTN" : "無料10回召喚",
"SUMMON_BONUS_SELECT_BTN_MSG" : "対象を選択して",
"CONFIRM_PAYSUMMON_MSG" : "聖晶石を{0}個使用して{1}回召喚します。\n召喚を実行しますか\n[FFEC00]聖晶石は無償入手分から先に消費されます。[-]\n\n所持聖晶石[20C0FF]{2:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{4:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石[FFA500]{5:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{7:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{6:N0}[-]個)",
"CONFIRM_CHARGESUMMON_MSG" : "聖晶石を{0}個使用して{1}回召喚します。\n召喚を実行しますか\n[FFEC00]この召喚は有償分を消費します。[-]\n\n所持聖晶石[20C0FF]{2:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{4:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石[FFA500]{5:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{7:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{6:N0}[-]個)",
"CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG" : "呼符を1枚使用して1回召喚します。\n召喚を実行しますか\n\n所持呼符{0:N0}枚\n召喚後呼符{1:N0}枚",
"CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG2" : "呼符を1枚使用して{0}回召喚します。\n召喚を実行しますか\n\n所持呼符{1:N0}枚\n召喚後呼符{2:N0}枚",
"CONFIRM_POINTSUMMON_MSG" : "フレンドポイントを{0:N0}pt使用して{1}回召喚します。\n召喚を実行しますか\n\n所持フレンドポイント{2:N0}pt\n召喚後所持フレンドポイント{3:N0}pt",
"CONFIRM_FREESUMMON_MSG" : "1日1回「無料10回召喚」が行えます。\n召喚を実行しますか\n\n※AM{0}00をすぎると、再び召喚可能になります。",
"CONFIRM_CHARGESUMMON_PREFE_MSG" : "[FFEC00]有償聖晶石を{0}個使用して{1}回召喚します。[-]\n召喚を実行しますか\n\n所持聖晶石[20C0FF]{2:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{4:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{3:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石[FFA500]{5:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{7:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{6:N0}[-]個)",
"CONFIRM_FREESUMMON_CAMPAIGN_MSG" : "キャンペーン期間中\n1日{1}回「無料10回召喚」が行えます。\n召喚を実行しますか\n\n※AM{0}00をすぎると、残り回数がリセットされます。",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_TITLE" : "デスティニーオーダー召喚を実行",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_MSG" : "聖晶石(有償分)を{0}個使用して、{1}回召喚します。",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_INFO" : "選択した以下のサーヴァントの中から、[FFEC00]ランダムに1騎のみ確定[-]で召喚されます。",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_STONE_NUM" : "所持聖晶石:[20C0FF]{0:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石[FFA500]{3:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_LOW_MSG" : "召喚を実行しますか?\n[FFEC00]※デスティニーオーダー召喚は1人1回限り行えます。",
"SUMMON_STONEPAY_WARNING_MSG":"[FFFF00]※決定後、すぐに召喚が実行され、聖晶石が消費されます。\n決定後のキャンセルはできません。",
"SUMMON_PU_STONEPAY_WARNING_MSG":"\n[FFFF00]このピックアップ召喚は期間限定({0}まで)です。",
"SUMMON_GROUP_STONEPAY_WARNING_MSG":"\n[FFFF00]この福袋召喚は期間限定({0}まで)です。",
"SUMMON_BONUS_SELECT_WARNING_MSG":"\n[FFFF00]デスティニーオーダー召喚は期間限定({0}まで)です。",
"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_TITLE" : "[00FFFF]幕間の物語[-]",
"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_NAME" : "「{0}」 が\n開放されました",
"SUMMON_OPEN_FRIENDQUEST_INFO" : "[FFFF00]カルデアゲート内「幕間の物語」から\nクエストを実行できます[-]",
"HAVE_SVT_NUM_TITLE" : "サーヴァント",
"HAVE_SVTEQ_NUM_TITLE" : "概念礼装",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG" : "[00FFFF]{1}か\n{0}どちらかを\n{2}回のみ実行できます。[-]\n\n聖晶石を{3}個使用して11回召喚します。\n召喚を実行しますか\n[FFFF00]この召喚は有償分を消費します。[-]",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_STONEMSG" : "所持聖晶石:[20C0FF]{0:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{1:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n↓\n召喚後聖晶石[FFA500]{3:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{4:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_2" : "[00FFFF]{0}は\n{1}種類の中から{2}つだけ実行できます。[-]\n\n聖晶石を{3}個使用して11回召喚します。\n召喚を実行しますか\n[FFFF00]この召喚は有償分を消費します。[-]",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_3" : "[00FFFF]{0}は\n{1}種類の中から[FFFF00]あと{2}つ[-]実行できます。\n(一度実行した福袋召喚は再実行できません)[-]\n\n聖晶石を{3}個使用して11回召喚します。\n召喚を実行しますか\n[FFFF00]この召喚は有償分を消費します。[-]",
"SUMMON_AUTOSALE_TITLE" : "自動変還の対象設定",
"SUMMON_AUTOSALE_MSG" : "[00FFFF]各カテゴリで選択したレアリティのカードは\n召喚実行後に自動的にマナプリズムまたはQPに変還されます。",
"SUMMON_AUTOSALE_EXP_TXT" : "サーヴァント\n(経験値)",
"SUMMON_AUTOSALE_FOU_TXT" : "フォウくん",
"SUMMON_AUTOSALE_EQUIP_TXT" : "概念礼装",
"SUMMON_AUTOSALE_BUTTON" : "自動変還設定",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE" : "QPが上限に達しています。",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING" : "[FFFF00]このままフレンドポイント召喚を実行した場合、\nQPは獲得できません。[-]",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_CONFIRM" : "よろしいですか?",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE2" : "このままフレンドポイント召喚を実行した場合、\nQPが上限に達する可能性があります。",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING2" : "[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_MSG" : "現在の所持QP\n[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]/{1:#,0}",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_DECIDE" : "強化へ",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_TITLE" : "マナプリズムが上限に達しています。\n自動変還設定を解除するか\nマナプリズムを消費するまで、召喚は実行できません。",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_MSG" : "現在の所持マナプリズム\n[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]/{1:#,0}",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_DECIDE" : "ダ・ヴィンチ工房へ",
"SUMMON_LIMIT_WARNING_CANCEL" : "閉じる",
"SUMMON_RESULT_AUTOSALE_MSG" : "自動変還の対象となっている霊基は変還(売却)されました。",
"SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_MSG" : "入手した特別ボーナスは、プレゼントボックスに送られます",
"SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_TITLE" : "特別ボーナス:",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_TITLE" : "聖晶石消費ボーナス:",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_MAX_TITLE" : "所持上限に達している為、聖晶石消費ボーナス:",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MSG" : "×{0}",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_TITLE" : "入手した",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_MSG" : "{0}は、プレゼントボックスに送られます",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MAX_MSG" : "×{0}は入手できませんでした",
"SUMMON_HISTORY_BOUNS_ITEMS_GIFT_MSG" : "{0}×{1}",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_SOME_MSG" : "×{0}(所持上限に達している為、一部ボーナスは入手できませんでした)",
"SUMMON_EXTRA_ITEMS_MULTIPLE_TITLE" : "入手した特別ボーナス",
"SUMMON_EXTRA_ITEMS_MULTIPLE_MESSAGE_1" : "は、プレゼントボックスに送られます",
// 召喚確認ダイアログのボーナス表示
"SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_TITLE" : "[00FFFF]聖晶石消費ボーナス",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_EXTRA_TITLE" : "[00FFFF]特別ボーナス",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_MESSAGE" : "[00FFFF]×{0}獲得!",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_MESSAGE_2" : "[00FFFF]×{0}",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_TITLE" : "[FFFF00]所持上限に達している為、聖晶石消費ボーナス",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_MSG" : "[FFFF00]×{0}を獲得できません。",
//仮加入サーヴァントのダイアログメッセージタイトル
"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_JOIN" : "~仮加入状態のサーヴァントについて~",
"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_GET" : "~仮加入状態のサーヴァントの正式加入について~",
//仮加入無しの正式加入サーヴァントのダイアログメッセージタイトル
"SUMMON_EVENT_SERVANT_DIRECT_GET_TITLE" : "~サーヴァントの加入について~",
//宝具強化素材のダイアログメッセージ
"SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_TITLE" : "~宝具強化専用霊基について~",
"SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_MESSAGE" : "{0}の\n宝具強化専用霊基を手に入れました。\n\n宝具強化専用霊基を使うと\n宝具Lv.を上げることができます。\nサーヴァント宝具強化で、サーヴァントの宝具Lv.を上げましょう!\n\n宝具強化専用霊基は\n強化対象とすることやクエストに同行させることはできません。",
// デスティニーオーダー召喚
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_TITLE" : "対象サーヴァントの選択",
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_MESSAGE" : "デスティニーオーダー召喚したいサーヴァントを各クラスから1騎ずつ選択してください。\n選んだサーヴァントの中から[FFFF00]ランダムに「1騎」のみ確定[-]で召喚できます。",
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_SUMMON" : "召喚する",
"SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_GUIDE_MESSAGE" : "デスティニーオーダー召喚に設定したいサーヴァントを選択してください。",
"SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_MASK_MESSAGE" : "選択済み",
// 召喚一覧ダイアログ
"SUMMON_LIST_DIALOG_SUMMONED_TEXT" : "召喚済み",
"SUMMON_LIST_DIALOG_TITLE" : "召喚一覧",
"SUMMON_LIST_DIALOG_MESSAGE" : "バナーをタッチすることで該当の召喚画面に遷移します。",
// イベント
"EVENT_DAY_TXT" : "あと {0}日",
"EVENT_TIME_TXT" : "あと {0}時間",
"EVENT_MIN_TXT" : "[E60000]あと {0}分[-]",
"EVENT_TIMEOVER_TXT" : "[FF0000]時間切れ",
"EVENT_INFO_TXT" : "人理焼却まで あと {0}",
"EVENT_DEFEAT_COUNT_TXT" : "撃破 {0:#,0}柱",
"EVENT_VS_GAUGE_REST_TIME" : "残り{0}",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_BEFORE" : "残り",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER" : "{0:#,0}体",
"EVENT_RAID_IN_BATTLE" : "[FFFF00]交戦中[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_1" : "[FFFFFF]バトル発生まで[-]\n[FFFF00]あと{0}時間{1}分[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_2" : "[FFFFFF]バトル発生まで[-]\n[FFFF00]あと{0}分[-]",
"EVENT_RAID_TIME_LIMIT_TXT" : "集落防壁到達まで",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_TXT" : "集落防壁到達済み",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE" : "凶つ神が集落防壁へ到達",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE_80451" : "超五稜郭到達寸前!\n合戦は最終局面へ。",
"EVENT_INFO_DISTANCE_TXT_80451" : "川中島まであと",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_NORMAL" : "{0:F1} km",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_LESS_THAN_30KM" : "[FFFF00]{0:F1} km[-]",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_5KM_OR_LESS" : "[FF0000]{0:F1} km[-]",
// CombineScene
"MSG_PRESELECT_BASE_SVT" : "先に強化するサーヴァントを選択してください",
"MSG_PRESELECT_BASE_LIMIT" : "先に霊基再臨するサーヴァントを選択してください",
"MSG_PRESELECT_BASE_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨では本来必要なアイテムやQPを使用せずに最終段階まで強化できます",
"MSG_PRESELECT_BASE_SVTEQ" : "先に強化する概念礼装を選択してください",
"MSG_PRESELECT_BASE_FRIENDSHIP_EXCEED" : "先に絆レベル上限開放を行うサーヴァントを選択してください",
"COMBINE_REST_TIME" : "使用期限:残り",
"SELECT_MATERIAL_SUM" : "選択済み {0}/{1}",
"SELECT_BASE_INFO" : "強化ベースにする\nサーヴァントを\n選択してください",
"PRESELECT_BASE" : "先にベースを選択してください",
"SELECT_MATERIAL_INFO" : "合成させるサーヴァントを選択してください",
"NONSELECT_BASE" : "これ以上\n強化不可",
"NONSELECT_LIMITUP_BASE" : "最終再臨済み",
"NONSELECT_NPUP_BASE" : "宝具Lv.MAX",
"NONSELECT_SKILLUP_BASE" : "スキル\nLv.MAX",
"NONSELECT_MATERIAL" : "選択対象外",
"NONSELECT_BASE_ALLMAX" : "Lv.&強化\nMAX",
"NONSELECT_MATERIAL_BASE_LVMAX" : "Lv.MAX",
"NONSEELECT_STATUSUP_MAX" : "強化MAX",
"NONSEELECT_ATK_STATUS_MAX" : "Lv.MAX\nATKMAX",
"NONSEELECT_HP_STATUS_MAX" : "Lv.MAX\nHPMAX",
"NONSELECT_UNDER_STATUS_MAX" : "上限到達\n選択対象外",
"NONSELECT_NOT_CLEAR_CONDITIONS" : "条件未達成\n選択対象外",
"NONSELECT_SERVANT_NOT_HAVE" : "選択対象外\n未召喚",
"NONSELECT_SERVANT_IN_STORAGE" : "選択対象外\n霊基保管室",
"NOMAXLV_LIMITUP_BASE" : "レベル\n不足",
"NOITEM_LIMITUP_BASE" : "アイテム\n不足",
"NO_SAME_BASE" : "同一\nサーヴァント\nなし",
"NO_SELECT_LVEXCEED" : "転臨済み",
"NO_SELECT_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限\n到達済",
"PARTY_MEMBER_TXT" : "パーティ\nメンバー",
"EQUIP_PARTY_MEMBER_TXT" : "装備中",
"FAVORITE_SERVANT" : "お気に入り",
"LOCK_SERVANT" : "ロック中",
"CHOICE_SERVANT" : "セレクト\n登録中",
"SAME_SERVANT" : "同一\nサーヴァント",
"EVENT_JOIN_SERVANT" : "仮加入\nサーヴァント",
"NEED_QP_INFO" : "必要QP",
"NEED_QP" : "{0:N0}",
"GET_EXP_INFO" : "獲得EXP",
"DISP_SKLL_LV" : "Lv. {0}/{1}",
"COMBINE_DECIDE_BUTTON_TXT" : "強化する",
"SHORT_QP_INFO_MSG" : "[DB0052]QPが足りません!",
"SHORT_ITEM_INFO_MSG" : "[DB0052]必要アイテムが足りません",
"SHORT_RELEASE_COND_MSG" : "[DB0052]開放条件を満たしていません",
"SERVANT_SELL_BUTTON_TXT" : "売却へ",
"GOTO_TERMINAL_BUTTON_TXT" : "クエストへ",
"RARE_SVT_WARNING_INFO_MSG" : "★4以上のサーヴァントが含まれています。\n実行しますか",
"RARE_SVTEQ_WARNING_INFO_MSG" : "★4以上の概念礼装が含まれています。\n実行しますか",
"RARE_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FF0000]★4以上の素材が含まれています!",
"COMBINE_SPEND_QP" : "強化に必要なQP",
"COMBINE_HAVE_QP" : "所持QP",
"LVEXCEED_COMBINE_SPEND_QP" : "聖杯転臨に必要なQP",
"COMBINE_ITEM_INFO_NEED" : "必要",
"COMBINE_ITEM_INFO_HAVE" : "所持",
"COMBINE_NPUP_BASE" : "強化対象",
"COMBINE_NPUP_MATERIAL" : "強化用素材",
"COMBINE_NP_ADD_TITLE" : "すべての保有宝具の宝具Lv.がアップします。",
"FRIENDSHIP_EXCEED_SPEND_QP" : "絆レベル上限開放に必要なQP",
"LIMIT_OVER_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]限界突破状態の素材が含まれています!",
"LIMIT_UP_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00](限界突破の状態は強化対象に追加・反映されます)",
"LIMIT_BOTH_MSG" : "[FFFF00]限界突破状態の素材が含まれています!\n[FFFF00](限界突破の状態は強化対象に追加・反映されます)",
"ADJUST_HP_TXT" : "HP",
"ADJUST_ATK_TXT" : "ATK",
"ADJUST_ALL_TXT" : "HP・ATK",
"ALL_STATUS_MAX_MSG" : "「{0}強化」は限界に達しているため、これ以上行われません。",
"ALL_STATUS_MAXLV_MSG" : "「{0}強化」は限界に達しているため、これ以上行われません。",
"STATUS_ATK_OVER_DIALOG_MSG" : "「ATK強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
"STATUS_HP_OVER_DIALOG_MSG" : "「HP強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
"STATUS_OVER_DIALOG_MSG" : "「HP・ATK強化」は1000が上限となります。\nそれを越えるよう素材を選択・強化実行した場合、超過分は切り捨てとなります。",
"INCREMENT_SVTLEVEL" : "(+{0})",
"NEED_ITEM_INFO" : "[03D7FD]必要数[-] {0} / [03D7FD]所持数[-] {1}",
"CONFIRM_TITLE_SVT_COMBINE" : "サーヴァント強化",
"CONFIRM_TITLE_LIMITUP" : "霊基再臨",
"CONFIRM_TITLE_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨",
"CONFIRM_TITLE_SKILL_COMBINE" : "スキル強化",
"CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE" : "宝具強化",
"CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE_EVENT_JOIN" : "サーヴァント宝具強化",
"CONFIRM_TITLE_TD_RECONFIRM_COMBINE" : "宝具強化(再確認)",
"CONFIRM_TITLE_SVTEQ_COMBINE" : "概念礼装強化",
"CONFIRM_TITLE_EXCEED_COMBINE" : "聖杯転臨",
"CONFIRM_TITLE_COSTUME_COMBINE" : "霊衣開放",
"CONFIRM_TITLE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE" : "絆レベル上限開放",
"CONFIRM_COMBINE_MSG" : "強化合成を行いますか?",
"CONFIRM_SVT_COMBINE" : "サーヴァント強化を実施します",
"CONFIRM_SVTEQ_COMBINE" : "概念礼装強化を実施します",
"CONFIRM_SKILL_COMBINE" : "{0}を強化します",
"CONFIRM_LIMITUP_COMBINE" : "霊基再臨を行いますか?",
"CONFIRM_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE" : "絆レベル上限開放を行いますか?",
"CONFIRM_EXCEED_COMBINE" : "[FFFF00]実行すると「聖杯」を1個消費します。\n\n「聖杯転臨」を行いますか",
"CONFIRM_INEXCEED_COMBINE" : "[FFFF00]聖杯転臨済の素材が含まれています![-]\n\n本当に強化合成を行いますか",
"LVEXCEED_COMBINE_SPEND_ITEM" : "[FFFF00]聖杯転臨に必要なアイテム",
"LVEXCEED_EXE_CONFIRM" : "[FFFF00]「聖杯転臨」を行いますか?",
"CURRENT_LEVEL_TXT" : "現在のLv.{0}",
"NEXT_LEVEL_TXT" : "[00FFFF]強化後のLv.{0}",
"NEXT_GET_SKILL" : "取得スキル:{0}",
"CURRENT_MAX_LV_TXT" : "現在の最大Lv.{0}",
"NEXT_MAX_LV_TXT" : "[00FFFF]霊基再臨後の最大Lv.{0}",
"LEVELUP_NOTICE_TITLE" : "[FFF800]レベルアップしました!",
"OPEN_STORY_QUEST_TITLE" : "[03D7FD]幕間の物語",
"OPEN_HERO_QUEST_TITLE" : "[09FD05]英雄譚クエスト開放",
"OPEN_QUEST_NAME" : "『{0}』 が\nオープンしました",
"OPEN_EVENT_QUEST_NAME" : "『{0}』 が\n開放されました",
"OPEN_MAIN_QUEST_TITLE" : "[03D7FD]{0}[-]",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE" : "[AC9300]霊基解放クエスト[-]",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME" : "『{0}』が\n「幕間の物語」に開放されました",
"OPEN_STORY_QUEST_TITLE_LIMIT_UP" : "[8E7400]幕間の物語開放![-]",
"OPEN_EVENT_QUEST_TITLE_LIMIT_UP" : "[8E7400]クエスト開放![-]",
"OPEN_EVENT_QUEST_NAME_LIMIT_UP" : "『{0}』 が\n開放されました",
"OPEN_MAIN_QUEST_TITLE_LIMIT_UP" : "[8E7400]クエスト開放![-]",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE_LIMIT_UP" : "[8E7400]霊基解放クエスト開放![-]",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME_LIMIT_UP" : "『{0}』が\n「幕間の物語」に開放されました。",
"GET_SKILL_TITLE" : "[3155E8]新たなスキルが解放されました![-]",
"CHANGE_SKILL_TITLE" : "[0032ff]スキルが変化しました![-]",
"GET_SKILL_NAME" : "「{0}」",
"GET_SKILL_NAME_LIMIT_UP" : "{0}",
"GET_LIMIT_UP_REWARD_TITLE" : "[3155E8]追加報酬獲得[-]",
"GET_LIMIT_UP_REWARD_DETAIL" : "{0}×{1}",
"IMPOSSIBLE_LIMITUP_COLOR" : "[DB0052]{0}[-]",
"SAME_SVTEQUIP_COMBINE" : "限界突破",
"INFO_MSG_SVTCOMBINE_BASE" : "強化によって、サーヴァントのレベルをあげます。",
"HEADER_MSG_SVTCOMBINE_BASE" : "強化するサーヴァントを選択してください。",
"INFO_MSG_COMBINE_MATERIAL" : "強化に使用するカードを選択してください。",
"HEADER_MSG_COMBINE_MATERIAL" : "強化の素材にする霊基を選択してください。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
"EXE_SUMMON_COMBINE_TXT" : "「強化する」ボタンをタッチしてください",
"EXE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE_TXT" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
"INFO_MSG_LIMITUP" : "霊基再臨によって、サーヴァントのレベルを限界突破させます",
"HEADER_MSG_LIMITUP" : "霊基再臨するサーヴァントを選択してください。\n霊基再臨にはレベルがMAXである必要があります。",
"MSG_MAXLV_LIMITUP_BASE" : "[DB0052]霊基再臨可能なレベルに達していません",
"MSG_LIMITUP_MAX" : "[DB0052]このサーヴァントは最終再臨済みです",
"LIMITUP_MAX_TXT" : "最終再臨済み",
"LIMITUP_CHECK_COMBINE_TITLE" : "[FF0000]強化対象の確認[-]",
"LIMITUP_CHECK_COMBINE_BODY" : "[FF0000]強化済みの同一のサーヴァントが他に存在しています。\n本当に霊基再臨をしますか\n\n※強化素材等を他のサーヴァントに使用している場合に、\n強化素材が足りなくなる可能性があります。[-]",
"LIMITUP_CHECK_WARNING_SLIDER" : "[FFFF00]敢えて霊基再臨をする場合は以下のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_TITIE" : "~仮加入状態のサーヴァントの霊衣開放について~",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_MESSAGE" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。\n\nその場合であっても、霊衣開放に使用した\nアイテムなどは一切戻ってきません。\n\nなお「霊基召喚」にて召喚すると、\n最終再臨かつLv.MAXまで解放することで\n霊衣が使用できます。\n\n霊衣開放を実行しますか",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_YES" : "実行する",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_NO" : "いいえ",
"INFO_MSG_SKILLUP" : "スキル強化によって、サーヴァントの保有スキルレベルをあげます",
"HEADER_MSG_SKILLUP" : "スキルを強化するサーヴァントを選択してください。\n強化には各種素材アイテムが必要です。",
"MSG_SKILL_LEVEL_MAX" : "[FF0000]スキルレベルが最大レベルです",
"MSG_SKILL_SELECT" : "[5CD5FF]強化するスキルをタッチしてください。長押しで詳細情報を表示します。[-]",
"MSG_SKILL_INFO" : "[5CD5FF]長押しで詳細情報を表示します。[-]",
"INFO_MSG_NPUP_BASE" : "宝具を強化するサーヴァントを選択してください",
"HEADER_MSG_NPUP_BASE" : "宝具を強化するサーヴァントを選択してください。\n素材として同一のサーヴァントが必要です。",
"HEADER_MSG_NPUP_MATERIAL" : "宝具強化に使用するカードを選択してください",
"HEADER_MSG_SVTEQ_BASE" : "強化する概念礼装を選択してください。",
"INFO_MSG_SVTEQ_BASE" : "強化によって、概念礼装のレベルや最大レベルをあげます",
"INFO_MSG_SVTEQ_MATERIAL" : "強化に使用する概念礼装を選択してください",
"HEADER_MSG_SVTEQ_MATERIAL" : "強化の素材にする概念礼装を選択してください。\n同一概念礼装を素材にするとレベル上限が上がります。\n※対象を長押しした後、ドラッグすることで複数の対象をまとめて選択できます。",
"INFO_MSG_LVEXCEED" : "聖杯転臨によって、サーヴァントのレベルを上限突破させます",
"HEADER_MSG_LVEXCEED" : "聖杯転臨するサーヴァントを選択してください。\n最終再臨段階かつレベルMAXである必要があります。",
"MSG_MAX_LVEXCEED" : "[DB0052]聖杯転臨可能なレベルに達していません",
"INFO_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限開放を行います",
"HEADER_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED" : "絆レベル上限を開放するサーヴァントを選択して\nください。開放には上限開放アイテムが必要です",
"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_BASE" : "[DB0052]絆レベル上限開放可能な絆レベルに達していません",
"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_DISABLE" : "絆レベルが不足しています",
"INFO_MSG_SPECIAL_ASCENSION" : "特別再臨によってサーヴァントを最終再臨まで限界突破させます",
"HEADER_MSG_SPECIAL_ASCENSION" : "「特別再臨」をするサーヴァントを選択してください。\n「特別再臨」は1騎のみ素材アイテムとQPを消費せずに\n最終再臨まで強化できます。",
"SPECIAL_ASCENSION_DIALOG_TXT" : "「特別再臨」で強化可能なのは1騎のみです。",
"SPECIAL_ASCENSION_CONFIRM_TXT" : "選択しているサーヴァントに対し、\n「素材アイテム」と「QP」を消費せずに、\n最終再臨まで強化をします。\n\n「特別再臨」による強化を行いますか",
"SPECIAL_ASCENSION_WARNING1_TXT" : "選択しているサーヴァントとは別に\n育てている同一のサーヴァントを所持しています。\n[FFFF00]※最終再臨まで強化されるのは\n選択しているサーヴァントのみです[-]\n\n本当に選択中のサーヴァントに\n「特別再臨」による強化を行いますか",
"SPECIAL_ASCENSION_WARNING2_TXT" : "選択しているサーヴァントの最終再臨までに必要な\n「素材アイテム」と「QP」を[FFFF00]すべて所持[-]しています。\n「特別再臨」を使用せず、通常の「霊基再臨」\nでも強化可能です。\n\n本当に「特別再臨」による強化を行いますか",
"SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER_TXT" : "特別再臨の使用期限が終了しました。",
"SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER2_TXT" : "特別再臨の使用期限が終了しました。\n強化画面に戻ります。",
"EXE_SVTEQ_COMBINE_TXT" : "概念礼装強化開始!!",
"MAX_LVUP_TXT" : "レベル上限Lv.{0} → Lv.[FFF800]{1}[-]",
"SVTEQ_LVMAX_INFO_TXT" : "[DB0052]これ以上経験値を獲得することはできません",
"LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_TXT" : "保有スキル{0}解放",
"LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_COUNT_BETWEEN" : "・",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT":"{0}×{1}獲得",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE":"×{0}",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE_END":"獲得",
"MSG_ABLED_LIMITUP" : "強化可能",
"MSG_ABLED_SKILLUP" : "強化可能",
"MSG_ABLED_TDUP" : "強化可能",
"MSG_ABLED_SVTEP_LIMITUP" : "限界突破",
"MSG_ABLED_FRIENDSHIP_EXCEED" : "開放可能",
"MSG_ABLED_COMMAND_CARD_EXCEED" : "強化可能",
"MSG_CAMPAIGN_COMBINE_EXP" : "獲得EXP\n{0}倍",
"COMBIEN_CAMPAIGN_EXP" : "獲得EXP{0}倍",
"COMBIEN_CAMPAIGN_SUCCESS" : "大成功・極大成功率{0}倍",
"BEFORE_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE" : "[9FEB6D]<スキル変化前>",
"AFTER_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE" : "[FFF251]<スキル変化後>",
"COMBINE_MATERIAL_SVT" : "霊基",
"COMBINE_MATERIAL_ITEM" : "アイテム",
"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE" : "[FFFF00]~仮加入状態のサーヴァントの強化について~[-]",
"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG" : "[FFFF00]「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは離脱します。[-]\n\nその場合であっても、{1}に使用した\n{2}などは一切戻ってきません。\n\n{1}を実行しますか?",
//"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG" : "「{0}」までに\n正式加入の条件を満たせなかった場合、\n仮加入状態のサーヴァントは一時離脱します。\n\nその場合であっても、{1}に使用した\n{2}などは一切戻ってきません。\n\nなお「レアプリズムを交換」にて\n「メイン・インタールード \n冥界のメリークリスマス」開放権と交換すると\n一時離脱した際のサーヴァント強化状態で、\n再度アルテラ・ザ・サンは仮加入します。\n\n{1}を実行しますか?",
// 交換キャンペーン
"EXCHANGE_CAMPAIGN_NOTICE_MSG_TITLE" : "~キャンペーン対象のサーヴァントについて~",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_NP_MSG" : "宝具強化用素材に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを宝具強化素材に使用すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\nサーヴァント宝具強化を実行しますか",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_COMBINE_MSG" : "サーヴァント強化用素材に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを強化素材に使用すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\nサーヴァント強化を実行しますか",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_SELL_MSG" : "霊基変還に『キャンペーン獲得経験値{0}倍』の\nサーヴァントが選択されています。\n\nキャンペーン対象のサーヴァントを霊基変還すると\n[FFFF00]『キャンペーン獲得経験値{1}倍』が消失します。[-]\n\n霊基変還を実行しますか",
"NPUP_BASE" : "強化対象",
"NPUP_EXCEED_CONFIRM_TXT" : "[FFFF00]強化用素材の宝具Lv.が、強化元の宝具Lv.を上回っています。[-]\n本当に強化合成しますか",
"NPUP_CONFIRM_WARNING_TXT" : "[FFFF00]強化用素材に強化済みのサーヴァントが選択されています。[-]",
"NPUP_CONFIRM_TXT" : "[FFFFFF]本当に強化合成しますか?[-]",
"NPUP_RECONFIRM_TXT" : "[FFFF00]実行すると素材として選択している\n「強化済みのサーヴァント」は失われます。\n本当に宝具強化をしますか",
"NPUP_EXCEEDED" : "[FFFF00]強化済み[-]",
"SKILL_LVDISP_TXT" : "{0}/",
"SKILL_LVDISP_SINGLE_TXT" : "{0}",
"SKILL_LVDISP_ENABLE_TXT" : "[FCF050]{0}[-]/",
"SKILL_LVDISP_ENABLE_SINGLE_TXT" : "[FCF050]{0}[-]",
"NONSKILL_TXT" : "-",
"LOCKMODE_SELECTED_SERVANT" : "選択不可",
"CONDUCTION_LIMITUP_MSG" : "[FF7200]霊基再臨によって\nサーヴァントのレベルを上限突破させます",
"CONDUCTION_LIMITUP" : "霊基再臨へ",
"CONDUCTION_LVEXCEED_MSG" : "[FF7200]聖杯転臨によって\nサーヴァントのレベルを上限突破させます",
"CONDUCTION_LVEXCEED" : "聖杯転臨へ",
"CONDUCTION_COMBINE_MSG" : "[FF7200]サーヴァント強化によって\nサーヴァントのレベルをあげます",
"CONDUCTION_COMBINE" : "サーヴァント強化へ",
"COMBINE_CAN_STATUS_UP_INFO" : "★4フォウくん\n使用可能",
// CombineCommandCode
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SERVANT_SELECT_MSG" : "刻印するサーヴァントを選択してください。",
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_MSG" : "先にサーヴァントを選択してください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_MSG" : "先にコマンドカードを選択してください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_HEADER_MSG" : "コマンドカードに刻印して特殊な効果を持たせます",
"COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_HEADER_MSG" : "コマンドカードを選択してください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIP_HEADER_MSG" : "「刻印する」ボタンをタッチしてください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_UNLOCK_HEADER_MSG" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIPED_HEADER_MSG" : "「分離する」ボタンをタッチしてください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_REPLACE_HEADER_MSG" : "刻印しなおす場合は「付け替える」「分離する」ボタンをタッチしてください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_SELECT_COMMAND_CODE_MSG" : "刻印するコマンドコードを選択してください",
"COMBINE_COMMAND_CODE_TOUCH_EMPTY_COMMAND_CODE_MSG" : "タッチしてコマンドコードを\n選択してください",
// CommandCodeDialog
"COMMAND_CODE_UNLOCK_TITLE" : "コマンドコードスロットの開放",
"COMMAND_CODE_ITEM_ITEM_INFO" : "[FFFF00]開放に必要なアイテム",
"COMMAND_CODE_UNLOCK_SPEND_QP" : "開放に必要なQP",
"COMMAND_CODE_UNLOCK_CONFIRM_MSG" : "コマンドコードスロットの開放を行いますか?",
"COMMAND_CODE_EQUIP_TITLE" : "コマンドコードの刻印",
"COMMAND_CODE_EQUIP_MSG" : "以下の内容でコマンドコードの刻印を実行してもよろしいですか?",
"COMMAND_CODE_LOCK_TITLE" : "コマンドコードスロットの削除",
"COMMAND_CODE_LOCK_MSG" : "コマンドカードをコマンドコードスロット開放前の状態へ戻します。\nコマンドコードスロットの削除を実行しますか",
"COMMAND_CODE_LOCK_EQUIP_WARNING_MSG" : "[FFFF00]刻印されているコマンドコードは分離されます。\n",
"COMMAND_CODE_LOCK_DEFAULT_WARNING_MSG" : "[FFFF00]コマンドコードスロットの開放時に使用したコード・オープナーは返還されます。\n使用したQPは返還されません。",
"COMMAND_CODE_LOCK_SPEND_ITEM" : "削除に必要なアイテム数:",
"COMMAND_CODE_LOCK_HAVE_ITEM" : "所持しているアイテム数:",
"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_MSG" : "『{0}』が\n返還されました。",
"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_DETAIL_MSG" : "所持アイテムに追加されました。\n所持 {0:#,0}個 → {1:#,0}個",
"COMMAND_CODE_NOT_CLEAR_ITEM_MSG" : "コマンドコードスロットの削除に\n必要なアイテムが足りません。",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT" : "[FFFF00]選択したサーヴァントを素材にすると\nそのサーヴァントのコマンドコードを\n分離する事ができなくなるため、\nサーヴァント強化を実行できません。",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO" : "強化の素材に選択した霊基の中に、\nコマンドコードスロットが開放されたサーヴァントが存在します。",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE" : "[FFFF00]表示されているサーヴァントを素材にしてサーヴァント強化を行った場合\n同一の霊基がすべてなくなるため、コマンドコードスロットの削除ができなくなります。\n\nまた、コマンドコードが刻印されている場合はすべて分離、返還されます。",
"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO" : "選択した霊基の中に、\nコマンドコードスロットが開放されたサーヴァントが存在します。",
"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE" : "[FFFF00]表示されているサーヴァントをくべると\n同一の霊基がすべてなくなるため、コマンドコードスロットの削除ができなくなります。\n\nまた、コマンドコードが刻印されている場合はすべて分離、返還されます。",
"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_TITLE" : "分離されたコマンドコード",
"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_MESSAGE" : "コマンドコードを分離したことで、返還されました。",
"SELECTED_COMMAND_CODE" : "選択中",
"NOT_SELECT_EQUIPED" : "刻印中",
"NOT_SELECT_MAX_EQUIP" : "刻印可能上限到達",
"COMMAND_CODE_REMOVE_TITLE" : "コマンドコードの分離",
"COMMAND_CODE_REMOVE_MSG" : "以下のコマンドコードを分離します。\nコマンドコードの分離を実行しますか",
"COMMAND_CODE_REMOVE_DETAIL_MSG" : "分離したコマンドコードは、\n再び他のコマンドカードに刻印する事ができるようになります。",
"COMMAND_CODE_REATTACH_TITLE" : "コマンドコードの刻印先変更",
"COMMAND_CODE_REATTACH_SELF_MSG" : "選択されたコマンドコードは\n既に別のコマンドカードに刻印されています。\n\nコマンドコードの刻印先を変更しますか",
"COMMAND_CODE_REATTACH_MSG" : "現在刻印中のサーヴァント\n{5} {3}\n{1}\n↓\n変更後に刻印するサーヴァント\n{4} {2}\n{0}\n\nコマンドコードの刻印先を変更しますか",
//CommandCardExceed
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_HEADER_MSG" : "[00E1FD]コマンドカードの強化を行います[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_MAX_HEADER_MSG" : "[DB0052]コマンドカード強化が上限に達しています[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_ITEM_HEADER_MSG" : "[DB0052]必要なアイテムが足りません[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_HEADER_MSG" : "[00E1FD]「強化する」ボタンをタッチしてください。[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_MSG" : "先にサーヴァントを選択してください。",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_COMMAND_CARD_MSG" : "先にコマンドカードを選択してください。",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_TITLE" : "コマンドカード強化確認",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_MULTI_DESCRIPTION" : "強化素材を複数所持している場合、複数回まとめて強化できます。",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED" : "[FFFF00]強化[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USE_ITEM" : "{0}",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON" : "決定",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_PREVIOUS" : "[FFFFFF]{0}/{1}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_AFTER" : "[FFFF00]{0}[-][FFFFFF]/{1}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_ITEM_COUNT" : "{0}個",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USER_QP" : "所持QP",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP_WARNING" : "[FF0000]{0}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP" : "強化に必要なQP",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_OK" : "強化を行いますか?",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_WARNING_QP" : "[FF0000]強化に必要なQPが不足しています。",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_SERVANT_MSG" : "コマンドカードを強化するサーヴァントを\n選択してください。\n強化には専用の素材アイテムが必要です。",
"COMMAND_CARD_EXCEED_STATUS_COMBINE" : "{0}/{1}",
// ServantCostume
"INFO_MSG_COSTUME_SELECT_BASE" : "霊衣開放によって、サーヴァントのコスチュームを開放します",
"INFO_MSG_SELECT_COSTUME" : "開放する霊衣を選択してください",
"COSTUME_CAN_RELEASE" : "開放可能",
"NOT_SELECT_COSTUME" : "開放権未獲得",
"NOT_RELEASE_COSTUME" : "未開放あり",
"EVENT_COMBINE_COSTUME" : "{0}で開放可能",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_LF" : "{0}で\n開放可能",
"NOT_SELECT_LET_GO" : "非所持",
"COSTUME_NEED_QP_TEXT" : "開放に必要なQP",
"COSTUME_HAVE_QP_TEXT" : "所持QP",
"COSTUME_CONFIRM_MSG" : "霊衣開放を行いますか?",
"COSTUME_EXE_MSG" : "「開放する」ボタンをタッチしてください",
"COSTUME_SERVANT_LIST_MSG" : "霊衣開放させるサーヴァントを選択してください。\n※霊衣開放させるには、特定の条件が必要になります。",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_MSG" : "先に霊衣開放するサーヴァントを選択してください",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_ITEM_COSTUME_MSG" : "{0}でのみ開放可能\n ※{1}以降、素材とQPでも開放できるようになります。",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_END_ITEM_COSTUME_MSG" : "「開放する」をタッチすると\n「素材とQP」と「{0}」のどちらで開放するか選択できます。",
//アペンドスキル強化
"APPEND_SKILL_COMBINE_PRESELECT_BASE_INFO" : "先に強化するサーヴァントを選択してください",
"APPEND_SKILL_COMBINE_ITEM_NOT_ENOUGH" : "[DB0052]必要なサーヴァントコインが足りません",
"APPEND_SKILL_OPEN_TITLE" : "アペンドスキルの解放",
"APPEND_SKILL_LVUP_TITLE" : "アペンドスキルの強化",
"APPEND_SKILL_COMBINE_INFO" : "アペンドスキルの強化と解放を行います",
"APPEND_SKILL_OPEN_MSG" : "「解放する」ボタンをタッチしてください",
"APPEND_SKILL_LVUP_MSG" : "「強化する」ボタンをタッチしてください",
"APPEND_SKILL_LVMAX_MSG" : "[DB0052]アペンドスキルの強化は上限に達しています",
"APPEND_SKILL_ICON_INFO_LV" : "[FCC400,FFDE00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}/{1}",
"APPEND_SKILL_RESULT_LV" : " Lv.{0}",
"APPEND_SKILL_RESULT_AFTER_LV" : " [ffff00]Lv.{0}",
"APPEND_SKILL_COMBINE_SELECT_BASE_INFO" : "強化したいサーヴァントを選択してください。\n強化にはサーヴァントごとに\n専用のサーヴァントコインが必要になります。",
"COMBINE_HELP_APPEND_SKILL" : "サーヴァントの召喚時やサーヴァントの絆レベルが上がった時に\n獲得できる「サーヴァントコイン」を使用することで\nサーヴァントを強化することができます。",
// アペンドスキル強化確認ダイアログ
"APPEND_SKILL_OPEN_CONFIRM" : "アペンドスキルの解放を行いますか?",
"APPEND_SKILL_OPEN_SPEND_COIN" : "解放に必要なサーヴァントコイン:",
"APPEND_SKILL_OPEN_HAVE_COIN" : "所持サーヴァントコイン:",
"APPEND_SKILL_COMBINE_CONFIRM" : "アペンドスキルの強化を行いますか?",
//アペンドスキル切り替え
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_TITLE" : "アペンドスキル切り替え確認",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_BASE" : "〈切り替え元〉",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_TARGET" : "〈切り替え先〉",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_LV" : "[ffff00]{0}",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_LOCK" : "未解放",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_UNLIMITED_MSG" : "アペンドスキルの解放&強化状態を交換します。\n※同一霊基を他に所持している場合、他の同一霊基のアペンドスキルも交換されます。\nアペンドスキルを切り替えますか",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_MSG" : "切り替え可能な回数を消費してアペンドスキルの解放&強化状態を交換します。\n[ffff00]「0回」になると切り替えができなくなります。本当によろしいですか",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_SAME_SVT_MSG" : "切り替え可能な回数を消費してアペンドスキルの解放&強化状態を交換します。\n[ffff00]「0回」になると切り替えができなくなります。\n※同一霊基のアペンドスキルも切り替わります。Lv.は各霊基ごとのLv.同士を交換します)\n[E60000]本当によろしいですか?",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_REMAINING_COUNT" : "切り替え可能回数(あと{0}回)",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_REMAINING_COUNT" : "切り替え\nあと{0}回",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_MAX" : "全スキル\n最大強化済み",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_ITEM_LOCK" : "全スキル\n未解放",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_COMBINE_TEXT" : "同一Lv.\n切り替え不可",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_COMBINE_TEXT_LOCK" : "未解放同士\n切り替え不可",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_INFO" : "アペンドスキルの解放&強化状態を交換します",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_BASE_INFO" : "切り替え元のアペンドスキルを選択してください",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_TARGET_INFO" : "切り替え先のアペンドスキルを選択してください",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_SELECTED_MSG" : "「切り替える」ボタンをタッチしてください",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_SAME_LEVEL_MSG" : "切り替え元と切り替え先の解放Lv.が\n同一のため切り替えできません。",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_LIMIT_MSG" : "対象サーヴァントのアペンドスキル切り替え\n可能回数が0回になりました。\n\n対象サーヴァント選択前の画面へ戻ります。",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_ICON_MSG_BASE" : "切り替え元",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_ICON_MSG_TARGET" : "切り替え先",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_PRESELECT_INFO" : "先にアペンドスキルを切り替えるサーヴァントを選択してください",
"APPEND_SKILL_EXCHANGE_SELECT_BASE_INFO" : "アペンドスキルを切り替えるサーヴァントを\n選択してください。",
"COMBINE_APPEND_SKILL_EXCHANG" : "解放済みアペンドスキルと、他のアペンドスキルの\n解放強化状態を交換することができます。",
// おすすめ選択
"RECOMMENDED_DIALOG_TITLE" : "おすすめ素材選択",
"RECOMMENDED_DIALOG_MESSAGE" : "[54FFFF]所持しているサーヴァント(経験値)の中から、条件に合うものを自動選択できます。",
"RECOMMENDED_CLASS_TITLE" : "種類",
"RECOMMENDED_CLASS_0" : "全て",
"RECOMMENDED_CLASS_1" : "ALLのみ",
"RECOMMENDED_CLASS_2" : "同クラスのみ",
"RECOMMENDED_RARITY_TITLE" : "レアリティ",
"RECOMMENDED_RARITY_0" : "★1",
"RECOMMENDED_RARITY_1" : "★2",
"RECOMMENDED_RARITY_2" : "★3",
"RECOMMENDED_RARITY_3" : "★4",
"RECOMMENDED_RARITY_4" : "★5",
"RECOMMENDED_RESET" : "初期設定に戻す",
"RECOMMENDED_CLEAR" : "選択全解除",
"RECOMMENDED_NOT_EXIST_MSG" : "条件に合うサーヴァント(経験値)が見つかりませんでした。\n種類、またはレアリティを変更してから実行してください。",
"RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP" : "QPが不足しています。",
"RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP_CONFIRM" : "QPが不足しています。\n\n強化合成が行える最大数まで\nサーヴァント経験値を選択しますか",
// サポート・パーティ編成中の概念礼装強化・売却確認
"SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_TITLE" : "装備中の強化素材確認",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_WARNING_MESSAGE" : "装備中の概念礼装が選択されています。\n[FFDF00]概念礼装強化を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_TITLE" : "装備中の変還対象確認",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_WARNING_MESSAGE" : "装備中の概念礼装が選択されています。\n[FFDF00]霊基変還を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]",
"SERVANT_CHECK_MASK_PARTY_MESSAGE" : "PARTY {0}\n使用中",
"SERVANT_CHECK_MASK_SUPPORT_MESSAGE" : "SUPPORT {0}\n使用中",
"SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_TITLE" : "装備中の強化素材確認(再確認)",
"SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]概念礼装強化を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。[-]\n本当によろしいですか",
"SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_TITLE" : "[FF0000]装備中の変還対象確認(再確認)[-]",
"SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_MESSAGE" : "[FF0000]霊基変還を実行した場合、選択した概念礼装は失われます。\n本当によろしいですか[-]",
// 霊衣自動開放
"COSTUME_CHANGE_DESCRIPTION" : "聖騎士の加護は去ろうと探求は続く。\n{0}の戦闘スタイルが変化しました。",
"COSTUME_CHANGE_SKILL_TITLE" : "「{0}」スキルに変化しました!",
"COSTUME_OPEN_TITLE" : "霊衣開放",
"COSTUME_OPEN_MSG" : "「{0}」の霊衣、\n「{1}」を開放しました。",
"COSTUME_OPEN_WARNING" : "[FFF251]霊衣が「{0}」に変更されました。\nそれに伴い、スキル及び宝具が変更されました。\nスキル、宝具はバトルキャラを変更することで\n変更前の状態に戻すことができます。[-]",
// SmartSort
"SORT_WINDOW_TITLE" : "ソート順の設定",
"SORT_WINDOW_DETAIL" : "並びの基準とする条件を切り替えられます",
"SMART_SORT_NAME" : "スマートソート",
"SMART_SORT_DETAIL" : "ONにすると、選択不可能な対象を最後尾に並び替えるなど\n選択しやすい並び順が適用されます",
// SelectSort(ChoiceSort)
"CHOICE_SORT_NAME" : "セレクトソート",
"CHOICE_SORT_DETAIL" : "ONにすると、セレクト登録された\n霊基が先頭に並びます",
"CHOICE_SORT_DETAIL_REVERSE" : "ONにすると、セレクト登録された\n霊基が最後尾に並びます",
// イベント報酬画面 EventRewardScene
"PURCHASE_AFTER_PRESENT_BOX" : "交換後はプレゼントボックスに送られます",
"PURCHASE_AFTER_USER_ITEM" : "交換後は所持アイテムに追加されます。",
"PURCHASE_AFTER_QP" : "交換後は所持QPに追加されます",
"PURCHASE_AFTER_COSTUME" : "交換後に対象サーヴァントの霊衣開放の権利を得ます",
"PURCHASE_AFTER_ITEM_SET" : "※交換後のダイアログに各アイテムの送り先が表示されます",
"PURCHASE_AFTER_EVENT_SVT_GET" : "交換後に対象サーヴァントの正式加入の権利を得ます",
"PURCHASE_AFTER_USER_SVT_COIN" : "交換後は所持サーヴァントコインに追加されます",
"PURCHASE_AFTER_USER_SVT_COIN_PERIOD" : "交換後は所持サーヴァントコインに追加されます。",
"BUY_AFTER_USER_ITEM_NUM" : "所持 {0}個 → {1}個",
"BUY_AFTER_QP_NUM" : "所持 {0}QP → {1}QP",
"SET_ITEM_INDIVIDUAL" : "『{0}』",
"SET_ITEM_GET_SERVANT_MSG" : "を\nプレゼントボックスに送りました。",
"SET_ITEM_GET_ITEM_MSG" : "を\n入手しました。",
"ADD_USER_ITEM_MSG" : "所持アイテムに追加されました",
"ADD_USER_QP_MSG" : "所持QPに追加されました",
"ADD_USER_SVT_COIN_MSG" : "所持サーヴァントコインに追加されました。",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY" : " [FFFF00](相性良)",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_INDIVIDUALITY" : "[FFFF00]相性良",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY_DELIMITER" : "、",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_PICKUP_COLOR" : "[FFA500]",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の選択",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "利用開始",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_MSG" : "全快所要時間は上記のように変更されます。",
"SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の解除",
"SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "解除",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TITLE" : "{0}利用対象の交代",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TEXT" : "交代",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_MSG" : "それぞれの全快所要時間は上記のように変更されます。",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_INDIVIDUALITY" : "[FFA500]相性良[-]{0}",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_CONFIRM" : "よろしいですか?"
"SERVANT_BEFORE_IN_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
"SERVANT_AFTER_IN_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
"SERVANT_BEFORE_OUT_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
"SERVANT_AFTER_OUT_NOT_FATIGUE_TIME" : "なし",
"SERVANT_ALREADY_RECOVER_NOT_SELECT" : "\n[FFA500](休憩中)",
"SERVANT_RECOVER_CAN_NOT_SELECT" : "選択不可",
"SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE" : "全快まで\n{0}",
"SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER" : "[FFA500]全快まで\n{0}\n休憩中",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_REST_TIME" : "[FFA500]全快まで\n{0}",
"SERVANT_RECOVER_FATIGUE_GUIDE_HELP" : "休憩させたいサーヴァントをタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",
"EVENT_TOWER_HIDE_COND" : " 踏破で獲得",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_TITLE" : "サーヴァントコイン獲得",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_DESCRIPTION" : "上記の通りサーヴァントコインを受け取りました。",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_TITLE" : "サーヴァントコインの所持上限",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_DESCRIPTION" : "所持上限を超えたため、上記のサーヴァントコインを\nプレゼントボックスへ送りました。",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_GET_DIALOG_TITLE" : "{0}による報酬",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD" : "次のお宝ポイント報酬まであと",
"TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE" : "宝箱を開けて獲得した報酬",
"TREASURE_BOX_EVENT_GET_POINT_NUM" : "獲得お宝ポイント",
"TREASURE_BOX_EVENT_TOTAL_POINT_NUM" : "所持お宝ポイント",
"TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_LINEUP_DIALOG_TITLE" : "{0}から入手できるアイテム一覧",
"TREASURE_BOX_USER_EVENT_ITEM" : "[7FA7E1,8FD7F9]所持数",
"TREASURE_BOX_PAY_EVENT_ITEM" : "[7FA7E1,8FD7F9]必要数",
"TREASURE_BOX_BULK_BUY_TITLE" : "宝箱を開ける数の選択",
"TREASURE_BOX_DRAW_TEXT" : "宝箱を開ける",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT" : "お宝ポイント",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "発掘道具を消費して\n選択した岩盤を掘ります。",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CHECK_MESSAGE" : "以降この確認を表示しない",
"DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_TITLE" : "発掘結果",
"DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_SUB_TITLE" : "発掘報酬を獲得しました。",
"DIGGING_EVENT_POINT_NUM" : "獲得バニペイポイント",
"DIGGING_TOTAL_EVENT_POINT_NUM" : "所持バニペイポイント",
"DIGGING_EVENT_POINT" : "バニペイポイント",
"DIGGING_EVENT_POINT_REWARD" : "次のバニペイポイント報酬まであと",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "おまかせ発掘",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE" : "所持している発掘道具を消費して\n岩盤をランダムに可能な限り掘ります。",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "本当によろしいですか?",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_WARNING_MESSAGE" : "[FF0000]発掘道具が不足している為、\n岩盤を掘ることができません。[-]",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE":"発掘エリアのリセット",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE":"発掘エリアを新しい発掘エリアに更新します。\n\n[FFFF00]リセットすると発掘エリアに残っているアイテムは\n獲得できません。[-]\n\n本当によろしいですか",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_DECIDE":"実行",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL":"閉じる",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL":"キャンセル",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CONSUME":"消費:",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_POSSESSION":"所持:",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE":"表示切替",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE":"獲得QP合計",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE":"所持QP",
"AUTO_DIGGING_BUTTON_TITLE" : "おまかせ発掘",
"RESET_DIGGING_BUTTON_TITLE":"リセット",
"GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE" : "「{0}」に\nクエストが開放されました。",
"GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE_PANEL_MAP" : "『{0}』に\nクエストが開放されました。",
// EventHappinessPoint
"GET_EVENT_HAPPINESS_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE" : "「{0}」に\n特別観光クエストが出現しました。\n\n特別観光クエストをクリアして、\n幸せカウンターを上昇させよう",
"EXPEDITION_COMP_BTN_LABEL":"まとめて完了確認",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TITLE":"犬士選択",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION":"犬士を遠征させると一定時間後に報酬を持ち帰ってきます。\n遠征先と相性の良い犬士は通常よりも早く帰還します。\n遠征させる犬士を選択してください。",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_COMPATIBILITY":"相性良:{0}%減",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ON_AN_EXPEDITION":"遠征中",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TIME_REQUIRED":"所要",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_CONSUMPTION":"遠征に必要なアイテム",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_REWARD":"獲得報酬",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_POINT":"獲得ポイント",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE":"[ffff00]{0}が足りません。[-]",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "遠征実行",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TITLE" : "遠征による報酬",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE":"表示切替",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_GET_POINT_TITLE":"獲得ポイント合計",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_TITLE":"所持ポイント",
"EXPEDITION_COMPLETE_LABEL":"遠征から帰還!",
"EXPEDITION_TIME_LABEL":"{0}遠征中:帰還まで {1}",
"EXPEDITION_BEST_MATCH_LABEL":"(相性良)",
"NOTIFICATION_COMPLETE_EXPEDITION_MESSAGE" : "八犬士『{0}』が「{1}」から帰還しました。お出迎えしましょう。",
"EXPEDITION_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE" : "犬士ポイントによる報酬",
"EXPEDITION_EVENT_POINT" : "犬士ポイント",
"EXPEDITION_EVENT_POINT_REWARD" : "次の犬士ポイント報酬まであと",
"EXPEDITION_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
"EXPEDITION_REWARD_TITLE_LABEL":"獲得アイテム",
"EXPEDITION_PUSH_BTN_LABEL":"帰還通知",
"SHORT_SERVANT_EXPEDITION" : "帰還を完了することが",
"EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_PIECE" : "八犬士「{0}」\n",
"EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_MESSAGE" : "遠征に\n{0}が追加されました。",
"EXPEDITION_TIME_FORMAT" : "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"EXPEDITION_TIME_REST" : "残り",
"EXPEDITION_EVENT_END" : "イベント開催期間が終了したため、\n新たに遠征に出発することはできません。",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "{0}を淹れる",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "茶葉を配合し、お茶を淹れることでランダムに報酬を獲得できます。",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE":"茶葉が足りません。",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_LABEL" : "必要",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL" : "入手",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_SHORTAGE_LABEL" : "不足",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_ITEM_NAME" : "",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_POINT_NAME" : "茶の湯ポイント",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_KIND" : "個",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_TITLE" : "報酬ラインナップ",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TOP_MESSAGE" : "期待高",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_DESCRIPTION" : "お茶を1つ淹れるごとに以下のうちからランダムに1つの報酬を獲得します。",
"RECIPE_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE" : "{0}を淹れて入手した報酬",
"RECIPE_EVENT_GET_POINT_NUM" : "獲得ポイント合計",
"RECIPE_EVENT_TOTAL_POINT_NUM" : "所持ポイント",
"RECIPE_EVENT_BOARD_MESSAGE" : "{0}を淹れる",
"RECIPE_EVENT_BOARD_UNRELEASED_NAME" : "",
"RECIPE_EVENT_PROBABILITY_MESSAGE" : "期待高",
"RECIPE_EVENT_HAVE_NUM" : "所持",
"RECIPE_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE":"表示切替",
"RECIPE_EVENT_POINT" : "茶の湯ポイント",
"RECIPE_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
"RECIPE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE" : "茶の湯ポイントによる報酬",
"RECIPE_EVENT_POINT_REWARD" : "次の茶の湯ポイント報酬まであと",
"SHORT_SERVANT_EVENT_RECIPE" : "実行",
"RECIPE_CHECK_PRESEN_NUM_TXT" : "プレゼントボックスに保管しておけるアイテムは\n{0}件までです。\n\nこのまま実行すると保管しているアイテムが\n消えてしまう可能性があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度実行してください。",
// EventFortification
"AUTO_ORGANIZATION_BTN_LABEL":"おまかせ任命",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "宿星任命確認",
"FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "宿星解任",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "宿星任命変更",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE" : "{0}・{1}",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_BEFOR" : "変更前",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_AFTER" : "変更後",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT_DESCRIPTION" : "クエストクリア時に\n獲得できる活動進行度",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT" : "+{0}",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "サーヴァントを宿星「{0}」に任命します。\nよろしいですか",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION" : "[ffff00]※任命するサーヴァントが他の宿星に任命済みの場合は、\n任命済みの宿星から解任されます。[-]",
"FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "サーヴァントを宿星「{0}」から解任します。\nよろしいですか",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "宿星「{0}」を変更します。\nよろしいですか",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION" : "[ffff00]※変更後のサーヴァントが他の宿星に任命済みの場合は、\n任命済みの宿星から解任されます。[-]",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_TITLE" : "[ffff00]チェイテ梁山泊にサーヴァントを\n 任命していない宿星があります。\n未任命の宿星にサーヴァントを任命することで\n より多くの活動進行度を獲得できます。[-]",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DESCRIPTION" : "任命する場合はチェイテ梁山泊に移動してください。",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_CHECKBOX" : "次回以降このダイアログを一時的に表示しないようにする。",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DECIDE" : "チェイテ梁山泊\nに移動する",
"FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DESCRIPTION" : "チェイテ梁山泊への参加者増加により\n任命可能な宿星が増えました。",
"FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DECIDE" : "チェイテ梁山泊\nに移動する",
"FORTIFICATION_GET_POINT_TEXT" : "+{0:#,0}",
"FORTIFICATION_ADD_POINT_INFO" : "+{0:#,0}",
"FORTIFICATION_POINT_INFO" : "{0:#,0}/{1:#,0}(+{2:#,0})",
"FORTIFICATION_APPOINTMENT" : "任命中",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_TITLE" : "おまかせ任命",
"FORTIFICATION_GUIDE_HELP" : "梁山泊({0}/{1})に\n任命するサーヴァントをタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_DESCRIPTION" : "未任命の宿星におまかせでサーヴァントを任命できます。\n所持サーヴァントの中から配置条件に合致する\nよりレベルが高いサーヴァントが自動的に選ばれます。\n※「GUEST」のサーヴァントは任命/解任できません。",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_SET_BUTTON" : "おまかせ任命する",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_REMOVE_BUTTON" : "すべて解任する",
"FORTIFICATION_EVENT_END_MSG" : "イベント開催期間が終了したため、\n新たに宿星への任命・任命解任・任命変更を行うことはできません。",
"FORTIFICATION_NPC_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "サーヴァントを置き換えます。\nよろしいですか",
// EventTrade
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "貿易商品の追加",
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "貿易するスイーツの個数を決定してください。\n[FFFF00]※貿易完了時間が上限24時間を超えない範囲で、まとめて貿易できます。",
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_EXECUTE" : "追加する",
"TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "貿易商品の補充",
"TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "補充するスイーツの個数を決定してください。\n[FFFF00]※貿易完了時間が上限24時間を超えない範囲で、まとめて貿易できます。\n※貿易中のため、現在貿易中の内容に追加されます。",
"TRADE_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_INFO" : "{0}(追加{1})",
"TRADE_EVENT_BOARD_START_BUTTON" : "貿易する",
"TRADE_EVENT_BOARD_RECEIVE_BUTTON" : "報酬を\n受け取る",
"TRADE_EVENT_BOARD_REPLENISHMENT_BUTTON" : "補充する",
"TRADE_EVENT_BOARD_WITHDRAWALLABEL_BUTTON" : "取り下げる",
"TRADE_EVENT_BOARD_UNRELEASED_NAME" : "",
"TRADE_EVENT_END" : "イベント開催期間が終了したため、\n新たに貿易することはできません。",
"TRADE_EVENT_HAVE_NUM" : "所持",
"TRADE_EVENT_PROGRESS_NUM" : "在庫数{0}/{1}",
"TRADE_EVENT_TRADE_COMPLETE" : "貿易完了!\nスイーツを補充してください。",
"TRADE_EVENT_TRADE_COMPLETE_TIME" : "--:--:--",
"TRADE_EVENT_IMPOSSIBLE_TRADE_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE" : "貿易枠がいっぱいです",
"TRADE_EVENT_IMPOSSIBLE_TRADE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "貿易枠が不足しているため\n新たなスイーツの貿易を行えません。\n\n新たなスイーツの貿易を行うには、\n貿易中のスイーツを取り下げて\n貿易枠を空ける必要があります。",
"TRADE_EVENT_STATE_CHANGE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "時間経過によって貿易中のスイーツの\n個数が変動しました。\n獲得できる報酬の受け取りと\n取り下げが行われます。",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE" : "取り下げ再確認",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "貿易中のスイーツを店頭から取り下げます。\n本当によろしいですか",
"TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE" : "本日の売れ筋商品",
"TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "{0}月{1}日({2})の売れ筋商品は下記となります。\n[ffff00]※売れ筋商品は通常より速く報酬を獲得できます。\n※売れ筋商品は2024年6月29日(土) ~ 2024年7月19日(金)の\n毎日AM 4:00に更新されます。[-]",
"TRADE_EVENT_POPULAR_NOTIFICATION_DIALOG_PICKUP_LIST_TITLE" : "売れ筋のスイーツ",
"TRADE_EVENT_REWARD_DIALOG_TITLE" : "{0}貿易報酬",
"TRADE_EVENT_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE" : "表示切替",
"TRADE_EVENT_GET_POINT_NUM" : "獲得ポイント合計",
"TRADE_EVENT_TOTAL_POINT_NUM" : "所持ポイント",
"TRADE_EVENT_POINT" : "デジマスイーツポイント",
"TRADE_EVENT_POINT_REWARD_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
"TRADE_EVENT_POINT_REWARD_DIALOG_NEXT" : "次へ",
"TRADE_EVENT_POINT_REWARD_DIALOG_TITLE" : "デジマスイーツポイントによる報酬",
"TRADE_EVENT_POINT_NEXT_REWARD" : "次のデジマスイーツポイント報酬まであと",
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_LABEL" : "必要材料",
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_KIND" : "×{0}(所持{1})",
"TRADE_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL" : "完了報酬",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_TITLE" : "貿易商品の取り下げ",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_MESSAGE" : "貿易中のスイーツの取り下げを行います。\n※作成に使用した在庫分の材料が返還されます。",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_BEFORE_LABEL" : "返還前の所持数",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_AFTER_LABEL" : "返還後の所持数",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_COUNT_KIND" : "×",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_RETURN_ITEMS" : "返還される素材",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_RETURN_ITEMS_NONE" : "なし",
"TRADE_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_EXECUTE" : "取り下げる",
"SHORT_SERVANT_EVENT_TRADE" : "貿易結果を確認することは",
"TRADE_CHECK_PRESENT_NUM_TXT" : "プレゼントボックスに保管しておけるアイテムは\n{0}件までです。\n\nこのまま貿易結果を確認すると保管している\nアイテムが消えてしまう可能性があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度貿易結果の確認を行ってください。",
"CHECK_TRADE_BUTTON_LABEL" : "まとめて報酬を受け取る",
"TRADE_EVENT_REWARD_AVAILABLE_NUM_MESSAGE" : "×{0}\n獲得可能",
"TRADE_EVENT_PUSH_BTN_LABEL" : "貿易完了通知",
"TRADE_EVENT_TITLE_QUOTA_LABEL" : "貿易枠 {0}/{1}",
"TRADE_EVENT_TITLE_QUOTA_NOTHING_LABEL" : "貿易枠 [FF0000]{0}[-]/{1}",
"NOTIFICATION_COMPLETE_TRADE_MESSAGE" : "貿易が完了した{0}があります。報酬を受け取りましょう!",
"TRADE_EVENT_REST_TIME_LABEL" : "実行期間 あと {0}",
"TRADE_EVENT_COMPLETION_TIME_LABEL" : "貿易完了まで {0}",
"TRADE_EVENT_ADD_TIME_LABEL" : "(追加時間 {0}",
// EventCraft
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "クラフトの開始",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "クラフト数を決定してください。\n[FFFF00]※クラフト完了時間が上限24時間を超えない範囲で、まとめてクラフトできます。\n※サポートツール使用後、24時間の間はクラフト速度がアップします。",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "クラフトする",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_USE_SUPPORT_TOOL" : "サポートツール使用",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_POSSESSION" : "×{0})",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_POSSESSION_HEADER" : "(所持:",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_SUPPORT_TOOL_MASK" : "[FFFF00]速度アップ残り時間が\n「24時間以上」の場合は\n使用不可",
"CRAFT_EVENT_BOARD_START_BUTTON" : "クラフトする",
"CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_BUTTON" : "サポートツール\nを使う",
"CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_USED" : "速度アップ中!",
"CRAFT_EVENT_BOARD_SUPPORT_TOOL_LEFT_TIME" : "(残り {0})",
"CRAFT_EVENT_BOARD_REWARD_HEADER" : "報 酬",
"CRAFT_EVENT_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL" : "クラフト数",
"CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "材料の補充",
"CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION" : "材料を補充して、クラフト数を増やします。\n[FFFF00]※クラフト完了時間が上限24時間を超えない範囲で、まとめてクラフトできます。\n※クラフト中のため、現在クラフト中の内容に追加されます。\n※サポートツール使用後、24時間の間はクラフト速度がアップします。",
"CRAFT_EVENT_REPLENISHMENT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "追加する",
"CRAFT_EVENT_COMPLETION_TIME_LABEL" : "クラフト完了まで {0}",
"CRAFT_EVENT_IMPOSSIBLE_NOTIFICATION_DIALOG_TITLE" : "クラフト枠がいっぱいです",
"CRAFT_EVENT_IMPOSSIBLE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "クラフト枠が不足しているため\n新たなクラフトを開始出来ません。\n\n新たなクラフトを開始するには、\n作成中のクラフトを取り下げて\nクラフト枠を空ける必要があります。",
"CRAFT_EVENT_END" : "イベント期間が終了したため、\nクラフトは行えません。",
"CRAFT_EVENT_PROGRESS_NUM" : "クラフト済み {0}/{1}",
"CRAFT_EVENT_REWARD_DIALOG_TITLE" : "{0}クラフト報酬",
"CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_TITLE" : "クラフトの取り下げ",
"CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_DIALOG_MESSAGE" : "進行中のクラフトを取り下げます。\n※未作成分の材料が返還されます。\n※サポートツールによる速度アップは、取り下げ後も継続します。",
"CRAFT_EVENT_WITHDRAWAL_RECONFIRMATION_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "作成中のクラフトを取り下げます。\n本当によろしいですか",
"CRAFT_EVENT_STATE_CHANGE_NOTIFICATION_DIALOG_MESSAGE" : "時間経過によってクラフト報酬の\n個数が変動しました。\n獲得できる報酬の受け取りと\n取り下げが行われます。",
"CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_TITLE" : "サポートツールの使用",
"CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_HEADER" : "クラフト完了まで",
"CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_LEFT_TIME_HEADER" : "速度アップ残り時間",
"CRAFT_EVENT_SUPPORT_TOOL_DIALOG_DESCRIPTION" : "サポートツールを使用し、クラフト速度をアップさせます。\n[FFFF00]※サポートツール使用後、24時間の間はクラフト速度がアップします。",
"SHORT_SERVANT_EVENT_CRAFT" : "クラフト結果を確認することは",
"CRAFT_EVENT_FIRST_TIME_SUPPORT_TOOL_DIALOG_DETAIL" : "『サポートツール×2』を\n 入手しました。",
"CRAFT_EVENT_FIRST_TIME_SUPPORT_TOOL_DIALOG_POSSESSION" : "×2",
"CRAFT_EVENT_TITLE_QUOTA_LABEL" : "クラフト枠 {0}/{1}",
"CRAFT_EVENT_TITLE_QUOTA_NOTHING_LABEL" : "クラフト枠 [FF0000]{0}[-]/{1}",
"CRAFT_EVENT_PUSH_BTN_LABEL" : "クラフト完了通知",
"NOTIFICATION_COMPLETE_CRAFT_MESSAGE" : "{0}のクラフトが完了しました。報酬を受け取りましょう!",
"CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_MESSAGE" : "[ffff00]クラフトできる枠の上限数[-]が増加しました!\nアイテムクラフト工房で[ffff00]新しいクラフトが開放[-]されました!",
"CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_ITEM_TITLE" : "【開放されたクラフト】",
"CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_STORE_TITLE" : "【クラフト枠上限】",
"CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_STORE_DESCRIPTION" : "{0} → [ffff00]{1}[-]",
"CRAFT_RELEASE_DIALOG_RELEASE_TO_CRAFT" : "アイテムクラフト工房へ",
"CRAFT_CHECK_PRESENT_NUM_TXT" : "プレゼントボックスに保管しておけるアイテムは\n{0}件までです。\nこのまま報酬を受け取ると\n報酬のアイテムが消えてしまう可能性があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度クラフト結果の確認を行ってください。",
// コマンドサポート用
"EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "コマンドサポート効果詳細",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]コマンドサポートが割り当てられているコマンドカードには\n以下の効果が付与されます。[-]",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_LEVEL_FORMAT" : "Lv.{0}/{1}",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_MAX_LEVEL_FORMAT" : "Lv.[FFFF00]{0}[-]/[FFFF00]{1}[-]",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_FORMAT" : "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DO_NOT" : "発動不可",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_DIALOG_TITLE" : "コマンドサポートがレベルアップしました。",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_EVENT_END_MSG" : "イベントの開催期間は終了しています",
// Terminal
"TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_TITLE": "通信エラー",
"TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_MESSAGE": "通信に失敗しました。\nタイトル画面に移行します。",
"TERMINAL_NETWORK_NOT_REACHABLE_MESSAGE": "機内モードになっています",
"TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_TITLE": "エラー",
"TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_MESSAGE_TO_SUMMON": "選択した召喚は開催期間が終了しております。",
// PresentBox
"PRESENT_LIST_INFO" : "{0} / {1}件",
"PRESENT_SELECT_INFO" : "{0} / {1}件",
"PRESENT_LIST_NOTICE" : "[FFFF00]※{0}件を超えた場合、古い順に削除されます[-]",
"RECEIVE_ALL_DONE" : "すべて受け取り済みです。",
"RECEIVE_FILTER_NOTHING" : "フィルター設定した条件に該当する対象がありません。",
"REJECT_NORMAL_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
"REJECT_SELECT_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
"REJECT_ALL_TXT" : "所持上限に達するため\n受け取れなかったプレゼントがあります。",
"REJECT_ITEM_TXT_SOME" : "{0}の所持数が\n所持上限に達したため\nログインボーナスの{0}の\n一部を受け取れませんでした。",
"REJECT_ITEM_TXT_ALL" : "{0}の所持数が\n所持上限に達しているため\nログインボーナスの{0}を\n受け取れませんでした。",
"REJECT_ITEM_WARNING_TXT" : "{0}の所持数が所持上限に\n近づいています。\n\n次回ログインボーナス獲得時に\n所持上限に到達します。\n\n所持上限に到達した場合、\nログインボーナスの{0}の\n一部または全部を受け取れません。",
"PRESENT_INFO" : "{0} {1}",
"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_SHOP" : "ショップ",
"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_COMBINE" : "強化",
"PRESENT_EXPIRED_ERROR_MESSAGE" : "アイテムの有効期間が終了したため\nプレゼントボックスから削除されました。",
"PRESENT_HISTORY_DIALOG_TITLE" : "受け取り履歴",
"PRESENT_HISTORY_DIALOG_SUBTITLE" : "過去7日以内に受け取ったプレゼント内容と受け取り日時を確認できます過去300件まで",
"PRESENT_HISTORY_DATE_TIME_FORMAT" : "yyyy/MM/dd HH:mm:ss",
"PRESENT_HISTORY_NO_HISTORY_MESSAGE" : "過去7日以内に受け取ったプレゼントはありません",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_TITLE" : "受け取り確認",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE" : "プレゼントをまとめて受け取りますか?",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE_SMALL" : "古い順に最大{0}個まで1度に受け取れます",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_DECIDE" : "受け取る",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE" : "{0}による報酬",
"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_MESSAGE" : "{0}による報酬を受け取りました\n次に獲得可能な報酬は、イベント報酬画面から確認できます",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_TITLE" : "交換対象選択",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_DETAIL" : "[08DEFF]{0}は以下のいずれかのアイテムと交換できます。\n交換したいアイテムを選択してください。[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_CURRENT_HOLD" : "所持",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_TITLE" : "交換確認",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_DETAIL" : "[08DEFF]交換券を選択したアイテムと交換します[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_TITLE" : "交換確認",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UPPER" : "交換券を選択したアイテムと交換します",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UNDER" : "[08DEFF]同じ種類の交換券を一度にまとめて交換できます[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN" : "使用",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN_KIND" : "枚",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION" : "交換",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION_KIND" : "個",
"PRESENT_SELECT_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
"PRESENT_SELECT_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]受けとるとアイテム所持枠を超えます。",
// Battle
"BATTLE_NOENTITY_TITLE": "通信エラー",
"BATTLE_NOENTITY_CONF": "戦闘データを確認できませんでした\nタイトル画面に移行します",
"BATTLE_HASNOT_TD": "使用不可能",
"BATTLE_RETIRE_CHECKSTR": "撤退すると[FF007e]戦利品が入手できません。[FFFFFF]\n撤退しますか",
"BATTLE_RETIRE_CONSUME_COST_CHECKSTR": "撤退すると[FF007e]戦利品は入手できません。[FFFFFF]\nクエスト実行時に使用したAP、アイテム、QPは消費されません。",
"BATTLE_RETIRE_INTERRUPTION_BATTLE_ITEM_CHECK_STR" : "撤退すると[FF007e]戦利品が入手できません。[FFFFFF]\n撤退しますか\n\n[FFFF00]※バトルメニューから「一時離脱」を選択すると\n現在のバトル段階を保持し、\nサーヴァントや概念礼装を強化してからバトルを再開できます。[-]",
"BATTLE_RETIRE_INTERRUPTION_BATTLE_ITEM_CHECK_STR_300" : "撤退すると[FF007e]戦利品が入手できません。\nまた、大統領バッヂの獲得数がリセットされます。[FFFFFF]\n撤退しますか\n\n[FFFF00]※バトルメニューから「一時離脱」を選択すると\n現在のバトル段階を保持し、\nサーヴァントや概念礼装を強化してからバトルを再開できます。[-]",
"BATTLE_CONTINUE_RETIRE" : "撤退する",
"BATTLE_CONTINUE_CHECK_SPELL" : "令呪3画か聖晶石1個を使用してコンティニューしますか",
"BATTLE_CONTINUE_USE_SPELL" : "令呪を使う",
"BATTLE_CONTINUE_CHECK_STONE" : "聖晶石を1個使用してコンティニューしますか",
"BATTLE_CONTINUE_USE_STONE" : "聖晶石を使う",
"BATTLE_CONTINUE_NO_STONE":"聖晶石を1個使用してコンティニューしますか",
"BATTLE_CHECKUSE_COMMANDSPELL":"この命令で令呪を使ってよろしいですか?",
"BATTLE_CONTINUE_BUTTON_USESTONE": "聖晶石を使う",
"BATTLE_CONTINUE_BUTTON_BUYSTONE": "聖晶石購入へ",
"BATTLE_CONTINUE_USECHECK_SPELL":"令呪を[FFFF00]3画[FFFFFF]使用してコンティニューをしますか?",
"BATTLE_CONTINUE_USECHECK_STONE":"聖晶石を[FFFF00]1個[FFFFFF]消費してコンティニューしますか?",
"BATTLE_CONTINUE_STONEPAY_WARNING_MSG":"[FFFF00]※決定後、すぐにコンティニューされ、聖晶石が消費されます。\n決定後のキャンセルはできません。",
// コンティニューアイテム関連
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP":"[FFFF00]※コンティニューができる霊脈石を所持しています。\n霊脈石の使用期限 : {0}",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP_DEADLINE":"[ffff00]使用期限 {0}",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_USE_CHECK":"霊脈石を[FFFF00]1個[-]使用してコンティニューしますか?\n[ffff00]※霊脈石の使用期限 : {0}",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_END_TIME":"霊脈石の使用期限が終了しました。",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_BTN":"霊脈石を使う",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT":"令呪3画か聖晶石、もしくは霊脈石1個を使用してコンティニューしますか",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_COMMAND":"聖晶石、もしくは霊脈石1個を使用してコンティニューしますか",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_STONE":"\n[FF0000]※コンティニューに必要な聖晶石が足りません",
"BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL":"\n[FFFF00]※コンティニュー後はストーム・ボーダーの耐久力が+50回復されます。",
"BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL_80455":"\n[FFFF00]※コンティニュー後はノーチラス号の耐久力が全回復されます。",
"BATTLE_CONTINUE_NOT_ENOUGH_STONE":"\n[FF0000]※コンティニューに必要な聖晶石が足りません",
// 聖杯戦線コンティニュ関連
"WARBOARD_CONTINUE_EXPLANATION": "\n\nコンティニューすると撃破した敵や敵のダメージは維持したまま、\n味方サーヴァントNPCも含むとマスターは初期配置に戻り、\nHPは全回復され、NPは100チャージ状態になります。\n※使用済みのアイテムマスも再使用できる状態に戻ります。",
"WARBOARD_CONTINUE_RETIRE_CHECKSTR": "撤退すると[FF007e]宝箱報酬が入手できません。[FFFFFF]\n撤退しますか",
"BATTLE_DIALOG_SELECT_SERVANT": "対象を選択してください",
"BATTLE_DIALOG_SELECTMAINSUB_SERVANT": "スターティングメンバー、サブメンバーから、入れ替えたいサーヴァントをそれぞれ1騎ずつ選んでください",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_TITLE": "クエストから撤退しました",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF": "サーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_3001007_2": "パーティが全滅、またはストーム・ボーダーの\n耐久力が無くなったため、\nバトル敗北となりました\n\nサーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_80455": "パーティが全滅、またはノーチラス号の\n耐久力が無くなったため、\nバトル敗北となりました。\n\nサーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう。",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_ONLY_NPC": "エネミーの攻撃パターンをよく観察して\n戦略を練って\nクエストに再チャレンジしましょう",
"BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
"BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",
"BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
"BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",
"BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN":"ストーム・ボーダーの耐久力が無くなりました。\n\n適切なタイミングで「アルトリア・キャスター」の\n宝具を発動し、ストーム・ボーダーを守ろう",
"BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN_80455": "ノーチラス号の耐久力が無くなりました。\n\nBBの宝具でーチラス号がたくさんダメージを\n受ける前に、BBを複数回ブレイクして\n追い詰めよう",
"BATTLE_DIALOG_NOT_SELECT_TARGET":"選択不可",
"BATTLE_DIALOG_INTERRUPTION_MESSAGE" : "バトルを一時離脱しました。",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",
"BATTLE_TDCOUNT_LABEL": "あと:",
"BATTLE_SKILLCHARGETURN": "チャージタイム:{0}",
"BATTLE_BUFF_COUNT": "回数 {0}回",
"BATTLE_BUFF_TURN": "ターン {0}",
"BATTLE_BUFF_BOOST": "BATTLE\n終了まで",
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_REMAIN": "あと"
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_COUNT": "{0}回"
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_TURN": "{0}T"
"BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_COUNT": "{0}回"
"BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_TURN": "{0}T"
"BATTLE_MISS_FUNCTION": "MISS",
"BATTLE_NO_EFFECT_FUNCTION": "NO EFFECT",
"BATTLE_GUARD_FUNCTION": "GUARD",
"BATTLE_DO_NOT_ACT_COMMAND": "攻撃不能",
"COMMAND_TYPE_NAME_1": "Arts",
"COMMAND_TYPE_NAME_2": "Buster",
"COMMAND_TYPE_NAME_3": "Quick",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "通信に失敗しました",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "サーバーとの通信に\n失敗しました\n再度接続をおこないます",
"BATTLE_ITEMLIST_NOTGET": "",
"BATTLE_ITEMLIST_NOTYET": "戦利品を得ていません",
"BATTLE_NOBUFFLIST": "特になし",
"BATTLE_RESULTEXP_MASTERTITLE": "マスターEXP",
"BATTLE_RESULTEXP_MASTERLV": "{0}",
"BATTLE_RESULTEXP_EQUIPTITLE": "魔術礼装EXP",
"BATTLE_RESULTEXP_EQUIPLV": "{0}",
"BATTLE_RESULTEXP_APMAX": "AP上限",
"BATTLE_RESULTEXP_COSTMAX": "COST上限",
"BATTLE_RESULTEXP_FRIENDMAX": "フレンド上限",
"BATTLE_RESULTEXP_FULLAP": "APが全回復しました",
"BATTLE_RESULTEXP_FULLAP_FULLBP": "AP・BPが全回復しました",
"BATTLE_RESULTITEM_TITLECONF": "戦利品をタッチすると、詳細情報が確認できます",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_TITLECONF": "報酬をタッチすると、詳細情報が確認できます",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_UNDERCONF": "イベントポイントによる報酬を受け取りました\n次に獲得可能な報酬は、イベント報酬画面から確認できます",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM": "次に獲得できる報酬",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_POINT": "{0:#,0}",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_ITEM": "{0} {1}",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT_NONE": "----",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM_NONE": "----",
"BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_ITEM" : "次に獲得できる報酬",
"Battle_RESULT_ITEM_DROPUP": "倍!",
"BATTLE_SUBENTRY_PLAYER": "Sub Member 残り:{0:#,0}騎",
"BATTLE_SUBENTRY_ENEMY": "New Enemy 残り:{0:#,0}",
"BATTLE_SUBENTRY_ENEMY_UNKNOWN": "New Enemy 残り:?",
"BATTLE_NOKORIENEMY": "残り{0:#,0}体",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_NOFUNC": "宝具は封印されています\n真名を思い出すことで使用可能になります",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD": "宝具は使用できません",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_COND": "宝具の使用条件を満たしていないため\n宝具を使用できません",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_SHORTAGE_CRITICAL_STAR": "宝具の使用に必要なクリティカルスター数を\n所持していないため宝具を使用できません",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACT": "行動不能のため\n宝具を使用できません",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACTTYPE": "宝具は使用できません",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTUSE": "宝具は使用できません",
"BATTLE_SKILL_NAME_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
"BATTLE_COMMAND_CODE_RECHARGE_TURN": "あと",
"WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_BATTLE": "サーヴァントに命ずる命令をタッチしてください",
"WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_NO_BATTLE": "戦闘中、令呪を消費してサーヴァントに特殊な命令を出します。\n消費した令呪は毎日AM0:00に3画回復します。(最大3画まで)",
"BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOCOMMANDCODE":"コマンドコードが刻印されていません",
"BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOEQUIP":"概念礼装を装備していません",
"BATTLE_DIALOG_CAN_NOT_REPLACE":"入れ替え不能",
"BATTLE_MASTER_SKILL_CHARGE":"[ffdf00]チャージ{0}倍[-]",
"BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_SPLIT":"・",
"BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_NOT_OPEN_COND_COLOR":"[E60000]{0}[-]",
// Select Sub
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_TITLE": "",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_CONF": "入れ替え可能なサブメンバーがいません。",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_TITLE": "お知らせ",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_CONF": "対象となるサーヴァントを選択してください",
"BATTLE_DEFAULT_GUTS_TEXT": "ガッツ",
// 被ダメ時行動不能デバフ解除のデフォルト文言
"BATTLE_DO_NOT_ACT_DAMAGE_RELEASE_TEXT":"弱体解除",
"BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_TITLE" : "",
"BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_MESSAGE" : "イベントが終了しているため、\nバトル後のストーリーはスキップされます。\n※スキップされたストーリーはマテリアルに\n登録されています。",
// Result
"RESULT_EQUIP_MAXEXP": "LEVEL MAX",
"RESULT_FRIEND_COUNT": " あなたのフレンド {0:D3}/{1:D3}",
"RESULT_FRIEND_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーに\nフレンド申請を送りますか",
"RESULT_FRIENDANDFOLLOW_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーに\nフレンドの申請、またはフォローをしますか",
"RESULT_FOLLOW_TITLE": "サポートしてくれたプレイヤーをフォローしますか?",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_YES": "フレンド申請する",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_NO": "終了する",
"RESULT_FOLLOW_REQUEST_YES": "フォローする",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_NG": "フレンド申請に失敗しました。",
"RESULT_MAXFRIEND_WARNING": "[FF0000]登録できるフレンドの上限に達しています",
"RESULT_FRIEND_ERR_1": "[FF0000]相手のフレンド数が上限に達しています",
"RESULT_FRIEND_ERR_2": "[00CC00]既にフレンド申請を送っているプレイヤーです",
"RESULT_FRIEND_ERR_3": "[FF0000]相手のフレンド依頼数が上限に達しています",
"RESULT_FRIEND_ERR_SELF_1": "[FF0000]これ以上フレンドを増やすことができません",
"RESULT_QP_PLUS":"+ {0}",
"RESULT_FRIEND_CONF": "タッチでサーヴァントの詳細情報が確認できます",
"RESULT_BOUNDS_NEXT_FRIENDSHIP": "NEXT {0:#,0}",
// Result Up Bounds
"RESULT_BOUNDS_OPENQUEST": "幕間の物語「{0}」が開放されました\n",
"RESULT_BOUNDS_GETNP": "宝具が解放されました\n「{0}」\n",
"RESULT_BOUNDS_GETSKILL": "スキルを取得しました\n「{0}」\n",
"RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL": "サーヴァントのプロフィールが更新されました\n",
"RESULT_BOUNDS_GETVOICE": "マイルームで聴けるボイスが追加されました\n",
"RESULT_BOUNDS_POWERUP": "より深い決意の獲得の表れとして、\n{0}の戦闘スタイルが変化しました。",
"RESULT_BOUNDS_GET_COIN_NAME": "{0}{1}",
"RESULT_BOUNDS_GET_COIN_COUNT": "×{0}獲得",
"RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL_SG": "サーヴァントのプロフィールが更新されました\nセイントグラフを変更することで\nプロフィールを確認できます",
// Result Eq Exp
"RESULT_EQEXP_GETSKILL": "スキルを習得しました\n「{0}」\n",
"RESULT_EQEXP_UPSKILLLV": "スキルレベルアップ\n「{0}」Lv.{1}\n",
//BATTLE RESULT
"BATTLE_RESULT_GET_EP_RATE": "(×{0:F1})",
"BATTLE_RESULT_GET_EP": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80089": "チョコ製造数",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80119": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80233": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80291": "獲得QPポイント",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80262": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80276": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80313": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80356": "獲得ポイント合計",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80494": "生産ツタンごはん",
"BATTLE_RESULT_GET_DP": "取得DP",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT": "次のEP報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80089": "次のチョコ製造報酬まであと",
"BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_POINT" : "次のDP報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011201": "次の同人活動力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011202": "次の同人探求力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011203": "次の同人空想力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80119": "次のおともだちポイント報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80233": "次の詩詠みポイント報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025101": "次の同人活動力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025102": "次の同人探求力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025103": "次の同人空想力報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80262": "次のおともだちポイント報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80276": "次のキラキラポイント報酬まであと",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80313": "次のゴッド・ラブポイント報酬まであと",
// VanillaB2のバディランク表示
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_1":"バディランク E",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_2":"バディランク D",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_3":"バディランク C",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_4":"バディランク B",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_5":"バディランク A",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_6":"バディランク EX",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_7":"バディランク EX+",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_8":"バディランク EX++",
// HaranB2のバトルリザルト画面での活動進行度ゲージ背景カラーコード
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1":"#A51B1B",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2":"#1B2FA5",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3":"#11814B",
// HaranB2の活動進行度報酬画面
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GET_POINT":"+{0}"
// HaranB2のイベントUI活動進行度ゲージ背景カラーコード
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1":"#A51B1B",
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2":"#1B2FA5",
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3":"#11814B",
//BATTLE TURN SITUATION
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_2" : "他マスターの活躍により\n{0}を\n[FFEA00]{1:#,0}[-] 回撃退",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_3" : "みんなの力で\n{0}が\n[D647FF]{1:#,0}[-] 回撃退されたよ!",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_6" : "他マスターの活躍により\n{0}を\n[FF0000]{1:#,0}[-] 体撃退",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_7" : "他マスターの活躍により\n{0}に\n[D5C400]{1:#,0}[-] 戦勝利",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_8" : "他マスターの活躍により\n{0}を\n[c8b800]{1:#,0}[-] 回撃退",
// tutorial battle1
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_000": "\n",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_110": "模擬戦闘を開始します\n\nAttackをタッチして、\nサーヴァントへの行動指示を\n開始してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_111": "サーヴァントに指示を送ります\n「コマンドカード」を\n3枚選択してください\n一度選んだカードは再度タッチ\nすることでキャンセルできます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_120": "あとに選んだカードほど\nカードの効果にボーナスがつきます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_121": "カードは毎ターン5枚ずつ\nランダムに選ばれます\n\nあとに選んだカードほど\nカードの効果にボーナスがつきます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_122": "3枚とも同じサーヴァントを選択すると\n攻撃回数が追加される\n「ブレイブチェイン」が発動します",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_130": "「WEAK」と表示されたカードは\n相手により大きなダメージが与えられます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_131": "3枚とも同じ色を選択すると\n色に応じた「チェイン」が\n発動します",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_140": "\n\n\n色によるチェインの種類[00FF00]\n\n緑3枚「クイックチェイン」[-]\n次のターンのクリティカル発生率がアップ\n\n[FF0000]赤3枚「バスターチェイン」[-]\nそのターンの攻撃力がアップ\n\n[00A2FF]青3枚「アーツチェイン」[-]\n宝具発動に必要なNPが溜まる\n\n[00FF00]緑[-][FF0000]赤[-][00A2FF]青[-]各1枚「マイティチェイン」\nクイック、アーツ、バスター\nすべての1stボーナス効果を得る\n",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_141": "1枚目に選択したカードの効果は\n2枚目、3枚目にも影響します\n\n次はご自身でサーヴァントの行動を\n指示してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_150": "1stボーナスの種類\n\n1枚目が[00FF00]緑「クイック」[-]のボーナス\nそのターンと次のターンのクリティカル発生率がアップ\n\n1枚目が[FF0000]赤「バスター」[-]のボーナス\nそのターンの攻撃力がアップ\n\n1枚目が[00A2FF]青「アーツ」[-]のボーナス\n宝具発動に必要なNPが溜まる",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_151": "NPゲージが貯まると\n宝具を発動できるようになります。\n今回は特別にアルトリアの\nゲージを100%にします",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_152": "アルトリアの宝具を\n使用してみましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_153": "サーヴァントのNPゲージが\n100%まで溜まると\n「宝具」のカードが出現します\n\n「約束された勝利の剣」を\nタッチしてください",
// tutorial battle2
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_210": "[00FF00]緑のカード[-]の特徴\n次のターンのクリティカル発生率が高い\n\n[FF0000]赤のカード[-]の特徴\n攻撃力が高い\n\n[00A2FF]青のカード[-]の特徴\nNPが溜まりやすい",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_220": "サーヴァントは様々な効果の\n「スキル」を持っています\n\nアイコンをタッチしてスキルを\n発動してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_222": "使用したスキルは一定ターン後に\n再び使えるようになります\n\nなお、1ターン内で使えるスキル数に制限はありません",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_223": "バトルスピードを高速モードに\n切り替えることができます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_230": "あとに選んだカードほど、\nカードの効果にボーナスがつきます\n\nまた、1枚目に選択したカードの効果は\n2枚目、3枚目にも影響します\n\nカードを選択する順番を意識しましょう",
// tutorial battle3
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_320": "敵をタッチすることで\nターゲットを切り替えられます",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_321": "画面右下に溜まる星には、\nクリティカル率を上昇させる効果があります\n\n次のターンでコマンドカードへ\nランダムに振り分けられ、\n星の数に応じてクリティカル率が上昇します",
// tutorial battle raid
"TUTORIAL_MESSAGE_RAID_100": "{0}は、戦闘ごとにリセットされる「HP」以外に、\n「Total HP」を持っています。\n\n「Total HP」は、すべてのマスターで共有されており、\n減らした「Total HP」は次回の戦闘にも引き継がれます。",
"TUTORIAL_MESSAGE_RAID_200": "{0}との戦闘には、ターン制限があります。\n\n残りターンがになると、敵味方の状況を問わず戦闘終了となり\nそれまでに与えたダメージが「ダメージポイント」として手に入ります。\n\nなお、全滅した場合はコンティニューが出来ず、\n撤退時にはダメージポイントが手に入らないのでご注意ください。",
// UserItemList
"STONE_INFO_TITLE" : "聖晶石所持内容",
"PAYSTONE_INFO_TITLE" : "有償入手分(アプリ内)",
"FREESTONE_INFO_TITLE" : "無償入手分",
"EXTERNAL_PAYSTONE_INFO_TITLE" : "有償入手分(その他)",
"STONE_INFO_NOTICE" : "聖晶石は「無償入手分」から先に消費され、有償入手分は\n「有償入手分その他」から先に消費されます。\n聖晶石購入時に入手したオマケは、無償入手分とみなします。",
"FREE_STONE_ITEM_NAME" : "聖晶石(無償)",
"CHARGE_STONE_ITEM_NAME" : "聖晶石(有償)",
"NONITEM_NOTICE" : "所持しているアイテムがありません。",
"HEADER_NOTICE_MSG" : "タッチで詳細情報を表示します。",
// UserServantCoinList
"USER_SERVANT_COIN_LIST_EMPTY" : "サーヴァントコインを所持していません",
// MyRoom
"MYROOM_MENU_NAME_0" : "マテリアル",
"MYROOM_MENU_NAME_1" : "所持アイテム一覧",
"MYROOM_MENU_NAME_2" : "サウンドプレイヤー",
"MYROOM_MENU_NAME_3" : "マスタープロフィール",
"MYROOM_MENU_NAME_4" : "お気に入り変更",
"MYROOM_MENU_NAME_5" : "ヘルプ",
"MYROOM_MENU_NAME_6" : "ゲームオプション",
"MYROOM_MENU_NAME_7" : "シリアルコード入力",
"MYROOM_MENU_NAME_8" : "引き継ぎナンバー発行",
"MYROOM_MENU_NAME_9" : "タイトル画面へ戻る",
"MYROOM_MENU_NAME_10" : "所持サーヴァントコイン一覧",
"MYROOM_MENU_NAME_11" : "マテリアル(ストーリー)",
"MYROOM_MENU_NAME_12" : "マテリアル(サーヴァント)",
"MYROOM_MENU_NAME_13" : "アカウント連携",
"MYROOM_MENU_NAME_14" : "サーヴァントコイン(補填分)を交換",
"MYROOM_NOTICE_NAME_0" : "ゲームシステム説明",
"MYROOM_NOTICE_NAME_1" : "お知らせ",
"MYROOM_NOTICE_NAME_2" : "お問い合わせ",
"MYROOM_NOTICE_NAME_3" : "利用規約",
"MYROOM_NOTICE_NAME_4" : "クレジット",
"MYROOM_NOTICE_NAME_5" : "権利表記",
"MYROOM_NOTICE_NAME_6" : "アカウント削除",
"MYROOM_TITLE_CONFIRM" : "タイトル画面へ戻りますか?",
"MYROOM_MATERIAL_COMFIRM_NEXT_STROY" : "次のストーリーを再生しますか?",
"MYROOM_FAVORITE_STATUS" : "お気に入り",
"HEADER_MSG_FAVORITE" : "お気に入り変更したいサーヴァントをタッチしてください。\n※お気に入りサーヴァントはマイルームに表示されます。",
"MYROOM_MENU_FAVORITE_INFO_TXT" : "お気に入り変更は\n\n{0}\n\nをクリアすることで開放されます。",
// MultipleView
"MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TEXT" : "2騎表示",
"MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TITLE_TEXT" : "イベント限定",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_0" : "2騎表示において左側に立たせる\nサーヴァントを選択してください。",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_1" : "2騎表示において右側に立たせる\nサーヴァントを選択してください。",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_SELECTED" : "2騎のサーヴァントが選択されています。\n決定をタッチすることで確定します。",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_0" : "霊基選択1騎目(左側)",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_1" : "霊基選択2騎目(右側)",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_0": "左側に立たせるサーヴァントの霊基段階を選んでください。",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_1": "右側に立たせるサーヴァントの霊基段階を選んでください。",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_0" : "1騎目\n左側",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_1" : "2騎目\n右側",
// PhotoCampaign
"PHOTO_CAMPAIGN_BUTTON_TEXT" : "撮影表示",
"HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT" : "サーヴァントを1騎選択してください。",
"HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT_SELECTED" : "サーヴァントが選択されています。\n決定をタッチすることで確定します",
"PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE" : "霊基段階選択",
"PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING": "撮影するサーヴァントの霊基段階を選んでください。",
"PHOTO_SERVANT_SELECTED_SERVANT" : "選択中",
"PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_TITLE" : "撮影対象選択",
"PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_MESSAGE" : "「サーヴァントのみ撮影」または\n「マスターとツーショット撮影」どちらかの\nモードを選択することができます。\n\n撮影するモードを選択してください。",
"PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_ONLY_SERVANT_BUTTON" : "サーヴァント\nのみ撮影",
"PHOTO_TARGET_SELECT_DIALOG_WITH_MASTER_BUTTON" : "マスターと\nツーショット撮影",
"PHOTO_SETTING_CHANGE_SERVANT_BUTTON" : "サーヴァント\n変更",
"PHOTO_SETTING_CHANGE_SERVANT_FACE_BUTTON" : "サーヴァント\n表情変更",
"PHOTO_SETTING_CHANGE_MASTER_SETTING_BUTTON" : "マスター\n設定変更",
"PHOTO_SETTING_EXCHANGE_POSITION_BUTTON" : "左右入れ替え",
"PHOTO_SETTING_HIDE_UI_BUTTON" : "UI非表示",
"MASTER_SETTING_DIALOG_TITLE" : "マスター設定",
"MASTER_SETTING_DIALOG_WARNING" : "マスターが着用する魔術礼装を選択してください。",
"MASTER_SETTING_DIALOG_GENDER_SWITCH" : "性別変更",
// ExchangeSvtCoin
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_1" : "期間限定\n★5(SSR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_2" : "ストーリー召喚\n★5(SSR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_3" : "恒常\n★5(SSR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_4" : "期間限定\n★4(SR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_5" : "ストーリー召喚\n★4(SR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_FOLDER_NAME_6" : "恒常\n★4(SR)サーヴァントコイン",
"EXCHANGE_SVT_COIN_LIST_EMPTY" : "設定した条件に該当する対象がありません",
"EXCHANGE_SVT_COIN_CURRENCY_TITLE_SSR" : "<★5(SSR)サーヴァント>",
"EXCHANGE_SVT_COIN_CURRENCY_TITLE_SR" : "<★4(SR)サーヴァント>",
"EXCHANGE_SVT_COIN_NOTICE_TEXT" : "宝具Lv.絆Lv.を最大にした上で最大強化するために必要な不足枚数\n残り {0}枚",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_TITLE" : "[FF0000]最少不足枚数以上の交換確認[-]",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DETAIL_1" : "宝具Lv.絆Lv.を最大にした上で最大強化するために必要な不足枚数",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DETAIL_2" : "[FF0000]宝具Lv.絆Lv.を最大にした上で不足する枚数以上交換しようとしています。[-]\n[FFFFFF]交換以降に宝具Lv.を強化できる同一サーヴァントを召喚した場合、\nサーヴァントコインが余る可能性があります。[-]\n\n[FFFF00]敢えて交換する場合は以下のスライダーを右端にスライドして、\n「最終確認へ」ボタンのロックを解除してください。[-]",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_NEED_COUNT_NAME" : "残り",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_NEED_COUNT_TEXT" : "{0:#,0}枚",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_BUY_COUNT_NAME" : "交換数",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_BUY_COUNT_TEXT" : "[FF0000]{0:#,0}枚[-]",
"EXCHANGE_SVT_COIN_SLIDER_ALERT_DIALOG_DECIDE_BUTTON" : "最終確認へ",
"EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "サーヴァントコインを交換(最終確認)",
"EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_DETAIL" : "選択したサーヴァントコイン{0:#,0}枚を交換します。\n\n本当によろしいですか",
"EXCHANGE_SVT_COIN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON" : "交換する",
"EXCHANGE_SVT_COIN_RESULT_DIALOG_MSG" : "『{0}』×{1}\nを入手しました。",
"EXCHANGE_SVT_COIN_COMPLETE_DIALOG_MSG" : "全ての交換可能回数を消費しました。\n\n※以降、補填対応によるサーヴァントコインの\n交換は行えません。",
"MASTER_TOTAL_EXP" : "累計EXP",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_1" : "第{0}段階",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_2" : "第{0}、第{1}段階",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_3" : "第{0}、第{1}、第{2}段階",
"MYROOM_PLAYABLE_MSG_AND" : "、",
"MYROOM_PLAYABLE_MSG_END" : "で再生可能",
// MyRoom Help
"MYROOM_HELP_MATERIAL_EXPLANATION" : "霊基一覧、クリア済みクエストの物語、\nオープニングムービーを確認できます。",
"MYROOM_HELP_ITEM_EXPLANATION" : "所持している交換アイテム、各種強化の\n素材アイテムなどを一覧できます。",
"MYROOM_HELP_SOUND_PLAYER_EXPLANATION" : "マイルーム内で再生するサウンドの変更や、\n新たなサウンドの試聴や開放ができます。",
"MYROOM_HELP_MST_PROFILE_EXPLANATION" : "マスターに関する情報の確認や名前の変更などの\n設定ができます。",
"MYROOM_HELP_FAVORITE_EXPLANATION" : "マイルームに登場するサーヴァントを\n変更できます。",
"MYROOM_HELP_HELP_EXPLANATION" : "ゲームシステム説明、お知らせなどの情報の確認や、\nお問い合わせを行うことができます。",
"MYROOM_HELP_OPTION_EXPLANATION" : "ゲームの各種設定の変更や\nゲームデータの一括ダウンロードを行えます。",
"MYROOM_HELP_TAKE_OVER_EXPLANATION" : "他端末にデータを移行する際に必要な\n引き継ぎナンバーの発行を行えます。",
"MYROOM_HELP_ACCOUNT_LINKAGE_EXPLANATION" : "アニプレックス オンラインアカウントとの\n連携を行えます。",
"MYROOM_HELP_RETURN_TITLE_EXPLANATION" : "タイトル画面へ戻ります。",
"MYROOM_HELP_SERVANT_COIN_EXPLANATION" : "所持している各サーヴァントのサーヴァントコインを\n一覧できます。",
"MYROOM_HELP_MATERIAL_STORY_EXPLANATION" : "クリア済みクエストの物語、\nオープニングムービーを確認できます。",
"MYROOM_HELP_MATERIAL_SERVANT_EXPLANATION" : "霊基一覧や霊衣一覧、所持しているサーヴァントの\nイベントやサーヴァントコインを確認できます。",
// blacklist
"BLACKLIST_FRIEND_HISTORY_EMPTY_MESSAGE" : "フレンド依頼履歴はありません。",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_1" : "ブラックリストに登録しますか?",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_2" : "[FCF050FF]フレンド申請中のユーザーです。\nブラックリストに登録するとフレンド申請が取り消されます。\n[-]ブラックリストに登録しますか?",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_3" : "・ブラックリストに登録したユーザーからはフレンド依頼が届きません。\n・ブラックリストに登録したユーザーはサポートの候補に選ばれません。\n・ブラックリストに登録しても相手ユーザーには通知されません。\n・ブラックリストに登録したユーザーを、後から解除することもできます。",
"BLACKLIST_EMPTY_MESSAGE" : "ブラックリスト登録済みユーザーはいません。\nブラックリスト登録は、フレンド依頼履歴から行えます。",
"BLACKLIST_REGIST_CANCEL" : "[-][/b][/s][/u][/sup][/sub][/g][/o]ブラックリストから解除しますか?",
"BLACKLIST_HELP_TEXT" : "ブラックリスト、フレンド依頼履歴、\nそれぞれのボタンをタッチすると機能が\n切り替わります。",
"BLACKLIST_EXPLANATION_1" : "フレンド依頼があったユーザーをブラックリストへ登録できます。\n[f20c0cFF]※過去90日以内のフレンド依頼履歴を確認できます。(最大100件まで)[-]",
"BLACKLIST_EXPLANATION_2" : "ブラックリストへ登録済みのユーザーを確認、解除できます。",
"BLACKLIST_REGIST_MAX_TITLE" : "ブラックリスト登録上限",
"BLACKLIST_REGIST_MAX_MESSAGE" : "これ以上ブラックリストに\n登録することは出来ません。\n{0} / {1}",
// SoundPlayer
"SOUNDPLAYER_LOCK" : "開放可能条件を満たしていません",
"SOUNDPLAYER_LOCK_ITEM" : "アイテム消費で開放可能 (視聴可)",
"SOUNDPLAYER_SOUND_NAME" : "{0}",
"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_MAX" : "再生可能曲数",
"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_NUM" : "{0}/{1}",
"SOUNDPLAYER_LOCK_NAME" : "",
"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN" : "「{0}」\nが開放されました。",
"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN_TITLE" : "「{0}」の開放",
"SOUNDPLAYER_HAVE_ITEM_NUM" : "所持数\n",
"SOUNDPLAYER_ITEM_DISP" : "{0} {1}\n",
"SOUNDPLAYER_ITEM_COST_WARNING" : "\n開放を実行すると以下のものを消費します。\n",
"SOUNDPLAYER_OPEN_CHECK" : "\n実行しますか",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_MIDDLE" : "試聴",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_OK" : "実行",
// Material
"MATERIAL_TOP_SERVANT" : "霊基一覧",
"MATERIAL_TOP_COSTUME" : "霊衣一覧",
"MATERIAL_TOP_MAP" : "メインストーリーでの記録",
"MATERIAL_TOP_STORY" : "サーヴァントとの記録",
"MATERIAL_TOP_EVENT": "イベントクエストでの記録",
"MATERIAL_TOP_MAIN_INTERLUDE": "メイン・インタールードでの記録",
"MATERIAL_TOP_FREE" : "フリークエストでの記録",
"MATERIAL_TOP_OPENING" : "オープニング",
"MATERIAL_TOP_OPENING_00100" : "第1部オープニング",
"MATERIAL_TOP_OPENING_00300" : "第2部オープニング",
"MATERIAL_MAP_PROLOGUE" : "プロローグ",
"MATERIAL_MAP_AVANT_TITLE" : "アバンタイトル",
"MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB" : "第{0}節",
"MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB_01" : "第{0}幕",
"MATERIAL_MAP_QUEST_TITLE" : "{0} {1}",
"MATERIAL_MAP_EPILOGUE_TITLE" : "ラストエピソード",
"MATERIAL_EVENT_JOIN" : "仮加入",
"MATERIAL_STORY_SUMMON" : "召喚",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_1" : "霊基再臨1",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_2" : "霊基再臨2",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_3" : "霊基再臨3",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_4" : "霊基再臨4",
"MATERIAL_STORY_AFTER_NAME_REVEAL" : "(真名判明後)",
"MATERIAL_STORY_NAME_REVEAL" : "真名判明",
"MATERIAL_STORY_COSTUME_GET" : "霊衣開放",
"MATERIAL_FIND_SERVANT" : "未召喚",
"MATERIAL_FIND_SERVANT_EQUIP" : "未入手",
"MATERIAL_FIND_NOT_SELECT_COSTUME" : "開放権未獲得",
"MATERIAL_FIND_COMMAND_CODE" : "未入手",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_1" : "(勝利)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_2" : "(中断)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_3" : "(敗北)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_1" : "(倒せた場合)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_2" : "(倒せなかった場合)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_3" : "(倒せた場合)",
"MATERIAL_PROGRESS_SUFFIX" : "[7FB1D6,2D52BB](進行中)",
// Serial Code
"SERIAL_CODE_TITLE" : "シリアルコードを入力してください。",
"SERIAL_CODE_EXPLANATION" : "4〜12文字の半角英数字を入力",
"SERIAL_CODE_DECIDE" : "決定",
// Continue Device
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_TITLE" : "他端末へのデータの移行には、事前に「引き継ぎナンバー」の発行が必要となります。\n引き継ぎナンバー発行のための、パスワードを登録してください。\nパスワードに使用できるのは、412文字の半角英数字です。",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN1" : "[5CD5FF]パスワード",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN2" : "[5CD5FF]パスワード(再入力)",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN3" : "※パスワードは必ずメモをして大切に保管してください。",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_DECIDE" : "登録する",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_LOW" : "[FF0000]半角英数字で4文字以上、12文字以内で入力してください。",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_DIFFERENT" : "[FF0000]入力したパスワードが一致しません。",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_TITLE" : "[20E0E0]引き継ぎナンバーを発行しました",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_MESSAGE" : "他端末への引き継ぎは、タイトル画面の\n「引き継ぎ」から行うことができます。",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_EXPLANATIOIN2" : "引き継ぎナンバーは、必ずメモをして大切に保管してください。\n他端末へのデータの移行は、タイトル画面の「引き継ぎ」から行えます。",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_COPY" : "コピー",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_DECIDE" : "新規で発行する",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_CANCEL" : "閉じる",
"CONTINUE_DEVICE_WARNING_MESSAGE" : "[FFFF00]※引き継ぎナンバーは、一度引き継ぎに使用すると利用できなくなります。",
"CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE1" : "設定したパスワードで\n引き継ぎナンバーを発行します。\nよろしいですか",
"CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE2" : "引き継ぎナンバーを新しく発行し直します。\nよろしいですか\n\n\n※新規発行すると、発行済みの引き継ぎナンバー、パスワードは使えなくなります。",
"CONTINUE_DEVICE_DIALOG_MESSAGE1" : "引き継ぎナンバーをコピーしました。",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN1" : "引き継ぎナンバーを入力",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN2" : "パスワードを入力",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_CONFIRM_MESSAGE" : "「{0}」\nこのユーザーを引き継いでよろしいですか",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_DECIDE_MESSAGE" : "引き継ぎに成功しました!\n以前のデータでゲームを再開します。",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR_MESSAGE" : "\n\n引き継ぎ後に聖晶石を購入するには\nアプリの再起動が必要です。",
// CommandSpell
"COMMAND_SPELL_RECOVER_TIME" : "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
// Terms Of Use
"TERMS_OF_USE_TITLE" : "利用規約同意確認",
"TERMS_OF_USE_MESSAGE1" : "『Fate/Grand Order』をプレイするには\n利用規約に同意していただく必要があります。\n利用規約をご確認のうえ、\n「同意する」をタッチしてください。",
"TERMS_OF_USE_MESSAGE2" : "[FFC020]※利用規約が更新されました。[-]\n『Fate/Grand Order』をプレイするには\n利用規約に同意していただく必要があります。\n利用規約をご確認のうえ、\n「同意する」をタッチしてください。",
"TERMS_OF_USE_SHOW" : "利用規約",
"TERMS_OF_USE_CANCEL" : "同意しない",
"TERMS_OF_USE_DECIDE" : "同意する",
"TERMS_OF_USE_DENIAL_TITLE" : "利用規約同意確認",
"TERMS_OF_USE_DENIAL_MESSAGE" : "『Fate/Grand Order』をプレイするためには\n利用規約に同意が必要です。",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_TITLE" : "位置情報機能の利用",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_MESSAGE" : "この機能は、ご使用の端末の位置情報機能を\n使用します。\n取得した位置情報は本キャンペーンへの\n応募資格確認にのみ使用し、本キャンペーン\n終了後に直ちに削除します。\nその他位置情報の利用に関しては\n利用規約をご確認ください。",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_CANCEL" : "閉じる",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_DECIDE" : "進む",
// Location機能関連
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_TITLE" : "位置情報機能の設定",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_MESSAGE" : "端末の位置情報機能を有効にしてください。",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_TITLE" : "位置情報機能の設定",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_MESSAGE" : "端末の位置情報機能が無効になっています。\n端末の機能を有効にしてから再度試してください。",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_DECIDE" : "再試行",
"LOCATION_DLG_ADDITIONAL_WARN_MESSAGE" : "\n\n[FFC020]周りをよく見て、\n常に注意しながらプレイしてください。\n許可なく立ち入ってはいけない場所や建物には、\n決して入らないでください。[-]",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_TITLE" : "エリアチェック",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_MESSAGE" : "有効な位置情報が取得できずタイムアウトしました。\n\n有効範囲から出てしまったか\n有効時間が終了した可能性があります。",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_DECIDE" : "再試行",
"LOCATION_DLG_OUTOF_AREA_MESSAGE" : "有効な位置情報が取得できませんでした。\n\nこのキャンペーンに関する情報は\nキャンペーン公式サイトを参照してください。\n",
"LOCATION_DLG_FAIL_TITLE" : "アイテムの受け取りに失敗しました",
"LOCATION_DLG_FAIL_MESSAGE" : "この画面を閉じて、最初からやり直してください。",
"LOCATION_GIFT_DLG_TITLE" : "プレゼントボックスに送られました",
"LOCATION_GIFT_DLG_DETAIL" : "アイコンをタッチすると、詳細情報が確認出来ます",
"LOCATION_GIFT_DLG_DECIDE" : "プレゼントボックス",
"LOCATION_GIFT_DLG_CANCEL" : "閉じる",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_CANCEL" : "閉じる",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_DECIDE" : "受け取る",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_ACCEPTED" : "受け取り済みです",
// クエスト開始できないメッセージ
"QUEST_AP_MAX_OVER" : "このクエストに挑戦するための\n最大APが不足しています。\nマスターLv.を上げて、\n最大APを上げましょう。",
"QUEST_ITEM_COST_OVER" : "このクエストに挑戦するための{0}\nが不足しています。",
"QUEST_TIME_OVER" : "このクエストの開催期間は終了しています。",
"QUEST_NONE" : "クエストがありません。",
"QUEST_EVENT_WAR_END" : "期間限定イベント\n「育て マイ・リトル・ドラゴン\n鱗ある者たちの見る幻想」\nは、{1} をもって、\n終了しました。",
"QUEST_EVENT_WAR_SHOP" : "\n\nなお、イベントアイテムの交換は、\n引き続き {0} まで行えます。",
"QUEST_EVENT_WAR_SHOP_BTN" : "アイテム交換",
"QUEST_EVENT_WAR_TIME" : "{0}月{1}日 {2:D2}:{3:D2}",
//QuestMessage関連文言
"QUEST_MESSAGE_DLG_DECIDE" : "開始",
"QUEST_MESSAGE_DLG_CANCEL" : "キャンセル",
// QuestMessage動画ダウンロード関連文言
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_DECIDE" : "実行",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_TITLE" : "ダウンロード確認",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_TITLE" : "ムービー再生確認",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_TITLE" : "ムービーデータの保存確認",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_DECIDE" : "保存したままにする",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_CANCEL" : "  保存しない  ",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_SUB_MESSAGE" : "[FFFF00] ※ムービーはゲーム内の音量設定ではなく、\nご利用端末の音量設定により大きな音量で再生される場合があります。[-]\n事前にご利用端末の音量をご確認のうえ、ムービーをお楽しみください。\n※初回再生時にはダウンロードが必要となります。[-]",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_SUB_MESSAGE" : "※データ量が多いため、Wi-Fi環境でのダウンロードを推奨します。\n※ダウンロードは、途中でキャンセルもできます。",
//クエストの開始確認ダイアログ
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME" : "このクエストにはバトルがありません\nこのクエストを開始すると、以下のアイテムを消費します{0}",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME_ICON" : "このクエストにはバトルがありません\nこのクエストを開始すると、以下のアイテムを消費します。",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_AND_ITEM" : "このクエストに挑戦すると、以下のAPとアイテムを消費します。",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_WARNING" : "[ffff00]このクエストを開始するためのAPが不足しています。[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_RETIRE" : "[ffff00]撤退または敗北した場合、APのみ消費します。[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP" : "AP 消費:",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_COUNT_WARNING" : "[FF0000]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_COUNT_CAMPAIGN" : "[FFC13C]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_AP" : "AP 現在:",
"QUEST_CONFIRM_AP_COUNT" : "{0}/{1}",
"QUEST_CONFIRM_AP_COUNT_OVER" : "[ffff00]{0}[-]/{1}",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_ITEM" : "{0} 消費:",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_ITEM_COUNT_CAMPAIGN" : "[FFC13C]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_POSSESSION_ITEM" : "{0} 所持:",
"QUEST_CONFIRM_NO_CONSUME_COUNT" : "[FF0000](-{0})[-]",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_NO_CONSUME" : "このクエストにはバトルがありません",
"QUEST_CONFIRM_DELETE_MSG" : "また、選ばれなかった以下のクエストが消滅します[FFC020]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_RESET_MSG" : "{0}\n[FFC020]製作の為に消費したアイテムは戻りません[-]",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONFIRM" : "クエストを開始しますか?",
"QUEST_CONFIRM_CONFIRM_CHALLENGE" : "このクエストに挑戦しますか?",
"QUEST_CONFIRM_START" : "クエスト開始",
"QUEST_CONFIRM_START2" : "クエストを開始",
"QUEST_CONFIRM_AP_RECOVERY" : "APを回復する",
"QUEST_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
//アンケートクエストの確認ダイアログ設定
"VOTE_QUEST_CONFIRM_INFO" : "0,5つの投票クエストから1つ投票できます。\n投票によりマスターの支持を一番受けた考察を本編の結末として公開\n選ばれなかった結末についても後日マテリアルにて公開いたします,この結末に投票しますか?,投票する,21",
"VOTE_QUEST_CONFIRM_RESULT_MESSAGE" : "{0}しました。",
// クエストリセットダイアログ
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_TITLE" : "クリア状況をリセット",,
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_NAME" : "『{0}』",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG" : "クリア状況をリセットすることで、\n一度クリアしたクエストを再度やり直すことができます。\nまた、出撃済みのサーヴァントを再度出撃させることが可能となります。\n\n[ffff00]クエスト実行時に消費したAPは戻りません。\n[-]\n\nこのクエストのクリア状況をリセットしますか",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG_COND" : "クリア状況をリセットすることで、\n一度クリアしたクエストを再度やり直すことができます。\nまた、出撃済みのサーヴァントを再度出撃させることが可能となります。\n\n[ffff00]クエスト実行時に消費したAPは戻りません。\n[-]\n[ff0000]リセットにより、開放条件を満たさなくなったクエストは\n再び開放条件を満たすまでクエストを開始できなくなります。\n[-]\nこのクエストのクリア状況をリセットしますか",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_DECIDE" : "リセットする",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_CANCEL" : "キャンセル",
// 1部終了ダイヤログメッセージ
"WAR_CLEAR_CLOSED_108" : " 玉座を残して神殿は消滅した。もはや獣の兆しはない。",
  // 2部プロローグ終了ダイヤログメッセージQUEST_INFO_TAB_REWARD
  "WAR_CLEAR_CLOSED_300" : "空想の根は落ちた。最後の希望は虚空の中に。",
// 投票イベント終了ダイアヤログメッセージ
"WAR_CLEAR_CLOSED_8347" : "『漂流電影空間ハリウッド』の撮影は終了した。クランクアップ!",
// イベント報酬終了メッセージ
"EVENT_REWARD_END_MESSAGE" : "期間限定イベント\n「育て マイ・リトル・ドラゴン\n鱗ある者たちの見る幻想」\nは、イベント開催期間を終了しました。",
// イベント終了なのでRP回復できないメッセージ
"RP_UNRECOVERABLE_MESSAGE" : "イベント開催期間を終了しました。\nBPの回復は出来ません。",
// イベントバナーウィンドウ
"EVENT_BANNER_WINDOW_TITLE" : "イベント報酬画面選択",
"EVENT_BANNER_WINDOW_MESSAGE" : "報酬を確認したいイベントを選択してください",
// イベントバナー交換不可理由の文言
"EVENT_SHOP_BANNER_LOCKED_MSG" : "イベント中の開放条件を満たすと開放。",
"EVENT_SHOP_BANNER_CLOSED_MSG" : "交換を終了いたしました。",
"EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_MSG" : "交換可能期間が終了しました。",
"EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_LOCKED_MSG" : "実施期間が終了しました。",
// クエスト開始演出タイトル
"QUEST_START_ACTION_TITLE_MAIN" : "第{0}節",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_FREE" : "フリークエスト",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_EVENT" : "イベントクエスト",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_STORY" : "幕間の物語",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_HERO" : "英雄譚クエスト",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_LIMIT_UNSEAL" : "霊基解放クエスト",
// クエストクリア変化通知
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_POWERUP_FORMAT" : "「{0}」\n",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_FORMAT" : "\n{0}の\n「{1}」\n",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY" : "が開放されました!",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_OPEN" : "幕間の物語へ",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION" : "サーヴァント\n『{0}』の\nプロフィールが更新されました",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_EQUIP" : "概念礼装\n『{0}』の\nプロフィールが更新されました",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_CLOSE" : "閉じる",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_OPEN_DETAIL" : "プロフィール確認",
// 交換条件達成ダイアログ
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_TITLE" : "無料化条件達成",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_TITLE" : "有料交換分返還",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_DETAIL" : "無料化条件を達成したため、\nダ・ヴィンチ工房で\n無料で交換できるようになりました。\n",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_DETAIL" : "有料交換済み商品の無料化条件を達成したため、\nダ・ヴィンチ工房で\n開放権交換時に使用したレアプリズム{0}個を\nプレゼントボックスに返還しました。",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_SHOP_NAME" : "『{0}』",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_SG" : "サーヴァント\n『{0}』の\nプロフィールが更新されました\n\nサーヴァント詳細画面の\nセイントグラフを変更することで\n更新後のプロフィールを確認できます。",
// クエストクリア後の表示メッセージ
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_906101" : "第二部の第3節のストーリーは\n第一部の開拓15でどの像を建てていたか\nによってわずかに展開が異なります。\n\nそれぞれの像に対応したストーリー展開は\n[FFC020]第一部でそれぞれの像を建て直すことで[-]\nイベント終了後、後日、\nマテリアルで見ることができるようになります。\n\n※既に建てたことがある像を建て直す必要はありません。\n※像を建て直しても異なる展開の第二部第3節を\n プレイすることはできません。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011901" : "イベントアイテム交換に\n\n「ゲート・キー」\n\nが入荷しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011902" : "イベントアイテム交換に\n\n「リップの鍵」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011903" : "イベントアイテム交換に\n\n「メルトの鍵」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011904" : "イベントアイテム交換に\n\n「鈴鹿の鍵」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011905" : "イベントアイテム交換に\n\n「こちょこちょアーム」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011906" : "KPショップに\n\n「メルトちゃんデスwhip」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011907" : "KPショップに\n\n「メルトちゃんデスwhip」\n\nが入荷しました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011908" : "【予告】\n\n第三幕は[FF0000]5月5日(金) 0:00[-]から開放されます。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_3000607" : "マシュ・キリエライトが\n\n霊衣『オルテナウス』『オルテナウス改修型』\n\nを装備した時のスキルが強化されました。\n\n\n\nバンカーボルト A\n\n↓\n\nブラックバレル B",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047752" :"「第4のゲーム:激突の軍団」では、\n撤退または敗北した場合でもストーリーは進み、\n勝敗によってストーリーが一部変化します。\n\n※「激突の軍団」はメインクエストクリア後、\n繰り返し挑戦できるようになります。\n※見ていないストーリーは、\n一度でも「激突の軍団」をクリアしていれば\nイベント終了後にマテリアルに追加されます。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047814" : "GAME OVER\n\n「激突の軍団」において3連敗、\nもしくは5敗したため、\nゲームオーバーとなりました。\n\nこれ以上の進行はできないため、\n1ラウンド目からやり直しとなります。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047821" : "「第4のゲーム:激突の軍団 リプレイ版」が\n開放されました。\n\n「激突の軍団」はバトルの勝敗によって\nストーリーが一部変化します。\n\nリプレイ版では「激突の軍団」を\n冒頭から繰り返し挑戦することができます。\n※報酬はありません",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94050901" : "【予告】\n\n第三幕は[FF0000]7月17日(金) 18:00[-]から開放されます。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534024" : "援護要請に\n『千代紙突撃隊』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534032" : "援護要請に\n『一気吶喊』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534051" : "援護要請に\n『牛王招雷撃』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534091" : "援護要請に\n『ペンギン・キャリアー・スカッドロン』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534143" : "援護要請に\n『対艦ブレード』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534536" : "援護要請に\n『覇王の鬨』\nが追加されました",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534215" : "虚数探査ポイントで開放される\nすべてのメインクエストをクリアしました。\n\n以降も、虚数探査ポイントを集めることで\nイベントポイント報酬を獲得することができます。\n\n虚数海域をすみずみまで探査しましょう",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057901" : "イベントアイテム交換に\n\n霊衣「愛しき私の敵対者」開放権\n霊衣「笑顔 glory day」開放権\n\nが入荷しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057902" : "イベントアイテム交換に\n\n霊衣「掌の星屑」開放権\n霊衣「Prove」開放権\n霊衣「それってとってもマハトマね☆」開放権\n霊衣「サイケデリック流離譚」開放権\n\nが入荷しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057903" : "イベントアイテム交換に\n\n霊衣「Beyond the Mirror」開放権\n霊衣「夜に咲く毒の華」開放権\n\nが入荷しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057904" : "イベントアイテム交換に\n\n霊衣「桜歌爛漫」開放権\n霊衣「覇嵐蛮嬢ラプソディア」開放権\n霊衣「mirage」開放権\n\nが入荷しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057905" : "謎のアイドルXオルタの宝具中に\n「私の銀河」が流れるようになりました。\n\n謎のアイドルXオルタのセンター効果のBGMが\n「私の銀河」に変化しました。\n ※効果に変化はありません。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94059101" : "ダ・ヴィンチ工房にて開放権を交換済みの霊衣\n『常夏の水着Ver.02』\nをクエストクリア報酬として獲得したため、\n開放権交換時に使用したレアプリズム5個を\nプレゼントボックスに返還しました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060401" : "イベントアイテム交換に\n\n秘密の地図北の財宝\n秘密の地図南の財宝\n秘密の地図東の財宝\n秘密の地図西の財宝\n\nが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060402" : "イベントアイテム交換に\n\n秘密の地図最後の財宝\n\nが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060403" : "イベントアイテム交換で\n\n秘密の地図南の財宝\n秘密の地図東の財宝\n秘密の地図西の財宝\n\nが購入可能となりました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060404" : "『海賊たちの海原』に\nフリークエストが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063701" : "『ニュー坂本探偵事務所』に\nミッションNo.6を達成することで\n開放されるフリークエストが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063702" : "『勤王党本部』に\nミッションNo.8を達成することで\n開放されるフリークエストが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063703" : "『高杉重工タワー』に\nミッションNo.44を達成することで\n開放されるフリークエストが追加されました。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94075001" : "虚数探査ポイントで開放される\nすべてのメインクエストをクリアしました。\n\n以降、虚数探査ポイントは必要ありません。\n",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366162" : "ビルダーの「ガイウス・ユリウス・カエサル」は\n戦闘不能になったため、\nシナリオクエストでのバトル開始時に\n「ガイウス・ユリウス・カエサル」の\n援護を要請できなくなりました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366212" : "ビルダーたちとはぐれたため、\nシナリオクエストでのバトル開始時に\n援護を要請できなくなりました。",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_941366231" : "『4階』に\n高難易度チャレンジクエストが開放されました。",
// アイテム補填通知メッセージ
"COMPENSATION_ITEM_MESSAGE_990000" : "ダ・ヴィンチ工房にて開放権を交換済みの霊衣\n『オリンピアの体操服』\nを報酬として獲得したため、\n開放権交換時に使用したレアプリズム5個を\nプレゼントボックスに返還しました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010091" : "アルトリア・キャスターに\nクラススキル「妖精眼 A」と\n妖精特性が追加されました。\n\nアルトリア・キャスターの\n保有スキル「選定の剣」の名称が\n「聖剣作成」に変化しました。\n※スキル効果に変化はありません。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010092" : "アルトリア・キャスターとモルガンの\n保有スキル「湖の加護」の名称が\n「アヴァロンの妖精」に変化しました。\n※スキル効果に変化はありません。\nオベロンの\nクラススキル「」の名称が\n「対人理 Ⅾ」に変化しました。\n※スキル効果に変化はありません。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_93970472" : "アルトリア・キャスターに\n妖精特性が追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940657101" : "ヘファイスティオンの\nクラススキル「」の名称が\n「忘却無効 EX」に変化しました。\n※スキル効果に変化はありません。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30013271" : "ククルカンの\nクラススキル「」の名称・ランクが\n「アーキタイプ ORT」に変化しました。\n※スキル効果に変化はありません。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825042" : "コマンドサポートに\n「鈴鹿御前サンタ」\n「エレナクリスマス」\n「フランケンサンタ」\nが追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825052" : "コマンドサポートに\n「セタンタ」\nが追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825082" : "コマンドサポートに\n「レディ・アヴァロン」\nが追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825114" : "コマンドサポートに\n「ジャック・ド・モレー」\nが追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825132" : "コマンドサポートに\n「シータ」\nが追加されました。",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825182" : "コマンドサポートに\n「ネモア」\nが追加されました。",
"BEFORE_LIMIT_UP_EFFECT_MESSAGE_912053011" : "ツタンカーメンの\n保有スキル「幻なる日出の翼 B」が\n開放されました。\n※スキル効果に変化はありません。",
// 奥義開眼メッセージ
"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE" : "「{0}」クリアにより\n{1}が「奥義開眼」しました。\n以後、{1}を最初に召喚した際に\n宝具が強化されます。",
"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE_2" : "{0}が「奥義開眼」しました。\n{0}の宝具演出が一部変化しました。\n※効果に変化はありません。",
// 特定章クリア時に再生するムービーファイル名称
"WAR_CLEAR_MOVIE_100" : "ops00100",
"WAR_CLEAR_MOVIE_300" : "ops00300",
"WAR_CLEAR_MOVIE_306" : "intro001",
"TITLE_INFO_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0}",
"TITLE_INFO_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0}",
// QUICK START
"QUICK_START_MIN_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与最低限",
"QUICK_START_MIN_CONFIRM_MESSAGE" : "「QuickStart」の設定を反映して開始しますか\n※設定を反映すると聖晶石の所持数や\nパーティ編成などが上書きされます",
"QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与最低限",
"QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_MESSAGE" : "ユーザーデータを作成し\n「QuickStart」の設定を付与しました",
"QUICK_START_MAX_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与完全版",
"QUICK_START_MAX_CONFIRM_MESSAGE" : "「QuickStart」の完全版設定を反映して開始しますか\n※設定を反映すると聖晶石の所持数や\nパーティ編成などが上書きされます",
"QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_TITLE" : "QuickStart付与完全版",
"QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_MESSAGE" : "ユーザーデータを作成し\n「QuickStart」の完全版設定を付与しました",
"QUICK_START_CONFIRM_YES" : "はい",
"QUICK_START_CONFIRM_NO" : "いいえ",
// TUTORIAL MESSAGE
"TUTORIAL_ARROW_MARK_MESSAGE" : "Touch",
"TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_TITLE" : "チュートリアル飛ばし確認",
"TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE" : "チュートリアルを終了したことにしますか?",
"TUTORIAL_MESSAGE_FAVORITE1" : "お気に入りの説明",
"TUTORIAL_MESSAGE_SHOP1" : "ここでは聖晶石の購入や、\n霊基の変還\n最大所持数の拡張、\nマナプリズムの使用が行えます。",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT1" : "ストーリーを進めるには\nNEXTと表示のあるランドマークを\nタッチしてください",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT2" : "ランドマーク上に表示された数字は\n未クリアのクエスト数を表します",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST1" : "タッチしてクエストを\n開始してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST2" : "クエストをクリアすることで\nクエスト進行度が一段階進みます",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST3" : "クエストは複数の「クエスト進行度」で\n構成される場合もあります",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_MENU" : "「メインメニュー」が\n使用可能になりました\n\nMENUボタンをタッチしてください",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_GACHA" : "メインメニューからは\n様々な画面へ移動できます\n\n「召喚」へ移動してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_FAVORITE" : "お気に入りサーヴァントの登録機能が\n開放されました。\nサーヴァント詳細で設定可能です。\n\n登録するとお気に入りサーヴァントが\nマイルーム画面に表示されるようになります。",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE" : "ここではアイテムや\nサーヴァントを合成することで、\nサーヴァント自身やスキル・宝具の\n強化を行うことができます。",
"TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON1" : "召喚は、聖晶石やフレンドポイント\nを使用して実行できます\n\n聖晶石を{0}個プレゼントしました\n今から召喚を行ってみましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON2" : "サーヴァントを召喚できました!\n\n次は、このサーヴァントを\n「編成」してみましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_FORMATION1" : "「パーティ編成」画面で\nサーヴァントと概念礼装を編成できます",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1" : "この画面でサーヴァントを\nパーティに編成できます",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION2" : "「SELECT」をタッチしてください",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1_2" : "「SELECT」をタッチして\nサーヴァントをパーティに参加させましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION3" : "先ほど召喚したサーヴァントを\nタッチしてください",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION4" : "これでサーヴァントをパーティに\n参加させることができました\n\n「決定」をタッチしてください",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION5" : "次はこのパーティで\nクエストに挑みます\n\n引き続き、画面の指示に従って\n操作してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER1" : "「サポート選択」画面では\nクエストをサポートしてくれる\nサーヴァントを選択できます\n\nサポートしてもらうことで\nフレンドポイントを入手できます",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION1" : "これで準備は完了です\n\n「クエスト開始」をタッチして\nクエストに挑みましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER2" : "今回はNPCサーヴァントを\nサポートとして選択できます\n早速選択してみましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION2" : "このように、シナリオによっては\nNPCサーヴァントをサポートに\n指定することができます",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE1" : "次にサーヴァントの強化をしてみましょう\nメインメニューから「強化」へ移動してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE2" : "実際にサーヴァントを強化しましょう\n先ほど獲得したサーヴァントを選択してください",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE3" : "次に強化素材を選択しましょう\n今回は強化素材を特別に用意しています",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE4" : "サーヴァントの強化にはQPが必要になります\n今回はQPも特別に用意しています\n「強化する」を選択しましょう",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE5" : "これでサーヴァントの強化は以上となります\nどんどん強化をしてサーヴァントを強くしましょう",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_NEXT" : "次へ",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_PREV" : "前へ",
// ログインボーナス
"LOGIN_BONUS_TITLE" : "ログインボーナス!",
"LOGIN_BONUS_TOTAL" : "通算ログイン:[FFA500]{0}[-]日目\n[FFA500]{0}[-]日目ボーナス",
"LOGIN_BONUS_TOTAL_ITEM" : "[FFA500]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_TOTAL_POINT" : "[FFA500]{0}+{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_SEQ" : "連続ログイン:[AFEEEE]{0}[-]日目",
"LOGIN_BONUS_SEQ_ITEM" : "[AFEEEE]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_SEQ_POINT" : "[AFEEEE]{0}+{1:#,0}[-]GET!",
// おみくじボーナス
"FORTUNE_BONUS_EXEC_BUTTON" : "おみくじを引く",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_TITLE" : "三が日おみくじボーナス\n結果一覧",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_SUBTITLE" : "おみくじ報酬",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_DAY_FORMAT" : "{0}日目",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_NO_NAME" : "",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_BUTTON" : "閉じる",
// キャンペーンボーナス
"CAMPAIGN_BONUS_ITEM" : "[FFFF00]{0}×{1:#,0}[-]GET!\n",
// クエストクリア報酬
"QUEST_CLEAR_REWARD_GET" : "{0}{1}{2:#,0} GET!",
// クエストクリア霊衣解放権
"QUEST_CLEAR_COSTUME_GET" : "{0} 開放権GET!",
// 章クリア報酬
"WAR_CLEAR_REWARD_GET" : "{0}{1}{2:#,0}",
// 予告章ボード
"QUEST_CHAPTER_CLOSED" : "今後のアップデートで実装されます。\n\nゲーム内の「お知らせ」などで\n更新情報をお伝えしていきます。\n今しばらく、お待ちください。",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_308" : "「地獄界曼荼羅 平安京」\nをクリアすると開放されます。",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311" : "",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311_2" : "「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ\nプロローグ/エピローグ」をクリアすると\n開放されます。",
// クエストショートカット
"QUEST_SHORTCUT_NONE" : "幕間の物語でクエストが発生する条件を\n満たしているサーヴァントがいません。",
// カルデアゲート
"QUEST_CALDEA_NONE" : "カルデアゲートにクエストが発生していません。",
// マテリアルの項目開放
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_520" : "マテリアル「霊基一覧」が更新されました。",
// メインインタールードのボードが閉じている場合のメッセージ
"MAIN_INTERLUDE_CLOSED_MESSAGE" : "「レアプリズムを交換」にて開放権と交換することで開放されます。",
// Formation
"EQUIP_COND_LEVEL" : "Lv.{0}〜",
"CURRENT_EQUIP_STATUS" : "装備中",
"NG_EQUIP_STATUS" : "装備Lv.不足",
"COMMNAD_SPELL_RECV_TXT" : "令呪3画回復まで",
"MASTER_EQSKILL_LV_TXT" : "[ffdf00]Lv.[-]{0}",
"MASTER_EQSKILL_LV_INFO" : "[ffdf00]Lv.[-]{0}/{1}",
"MASTER_EQUIP_SKILL_INFO_TXT" : "[5CD5FF]タッチでスキル詳細確認[-]",
"MASTER_EQUIP_EXPLANATION_TXT" : "[5CD5FF]フリックで、装備する魔術礼装を変更できます",
"MASTER_EQUIP_ICON_TOUCH_TXT" : "[5CD5FF]タッチで、装備する魔術礼装を変更できます",
"MASTER_EQUIP_ICON_SCROLL_TXT" : "[5CD5FF]フリックで、魔術礼装をスクロールできます",
//トークの中断復帰
"TALKRESUME_CONFIRM_TITLE": "確認",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_BATTLE": "バトル前のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエストは中断扱いとなり\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE": "バトル後のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されます。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE_NO_CONSUME": "バトル後のストーリー進行中に\nプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_NONE_BATTLE": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエストは中断扱いとなり\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されません。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされ\nクエスト実行時に使用した\n{0}は消費されます。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE_NO_CONSUME_AP0": "ストーリー進行中にプレイが中断されました。\n中断された箇所から再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、ストーリーはスキップされます。[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AP_PART": "AP、アイテム",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QP_PART": "QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_ITEM_PART": "アイテム",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_APQP_PART": "AP、QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QPITEM_PART": "アイテム、QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_DECIDE": "再開する",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_BATTLE": "冒頭から再開する",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_BATTLE": "冒頭から再開する",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_NONE_BATTLE": "冒頭から再開する",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_NONE_BATTLE": "冒頭から再開する",
"TALKRESUME_CONFIRM_CANCEL": "再開しない",
// 戦闘中断復帰
"BATTLERESUME_CONFIRM_TITLE": "バトル再開の確認",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、APのみ消費されます。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_DECIDE": "再開する",
"BATTLERESUME_CONFIRM_CANCEL": "再開しない",
"BATTLERESUME_CONFIRM_TEMPORARY_WITHDRAWAL": "再開せず\n一時離脱する",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CUSTOM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、{0}のみ消費されます。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_PART": "「{0}」",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP_PART": "{0}",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nアイテムは戻りません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nQPは戻りません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nアイテム、QPは戻りません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_ITEM": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nAP、アイテムは戻りません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_QP": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、クエスト実行時に使用した\nAP、QPは戻りません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_NO_CONSUME": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合でも、クエスト実行時に使用した\nAP、アイテム、QPは消費されません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP0": "バトル中です。\nバトルを再開しますか\n\n[ffdf00]再開しない場合、バトルは撤退扱いとなり\n戦利品は入手できません。",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_TEMPORARY_WITHDRAWAL": "一時離脱可能なバトル中です。\nバトルを再開しない場合、自動的に一時離脱中の状態になります。\n\n一時離脱中の間に、編成済みのサーヴァントや概念礼装を\n強化することが可能です。\n\n一時離脱したバトルはいつでも再開できます。\nバトルを再開するとバトル段階の開始時の状態から\nバトルを再開します。\n[FFFF00]※現在のバトル段階の途中の経過は失われます。\n※使用した令呪は回復しません。[-]",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_TEMPORARY_TITLE": "バトル再開の確認",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_TITLE": "確認",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "セーブデータが正常に読み込めませんでした。",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_DECIDE": "ターミナルへ",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_CANCEL": "リトライ",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "確認",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "聖杯戦線中です。\n聖杯戦線を再開しますか\n\n[ffdf00](再開しない場合、APのみ消費されます)",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_YES": "はい",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_NO": "いいえ",
// 戦闘中にスキル選択できない場合の文言
"BATTLE_INVALID_SELECT_TARGET": "選択したサポートサーヴァントは\n宝具を使用できないため\nNPを増加させられません。",
// 戦闘中にスキル選択できない場合の文言(サーヴァントスキル)
"BATTLE_SKILLERROR_NP_HIGHER": "NP不足の為、スキルを使用できません",
"BATTLE_SKILLERROR_NP_LOWER": "NP過多の為、スキルを使用できません",
// 戦闘中にスキル選択できない場合の文言(スター不足)
"BATTLE_SKILLERROR_STAR_HIGHER": "スター不足の為、スキルを使用できません",
"BATTLE_SKILLERROR_STAR_LOWER": "スター過多の為、スキルを使用できません",
// 戦闘中にスキル選択できない場合の文言HP
"BATTLE_SKILLERROR_HP_HIGHER": "HP不足の為、スキルを使用できません",
"BATTLE_SKILLERROR_HP_LOWER": "HP過多の為、スキルを使用できません",
"BATTLE_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
"BATTLE_RAID_TOTALHP2": "撃破 {0:#,0}柱",
  "BATTLE_RAID_TOTALHP3": "残り {0:#,0}体",
  "BATTLE_RAID_TOTALHP4": "残り {0:#,0}戦",
  "BATTLE_RAID_TOTALHP5": "残り {0:#,0}打",
"BATTLE_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
"BATTLE_RAID_REMAINING_TIME": "残り時間 {0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"BATTLE_RAID_REMAINING_TURN": "残り{0:D}ターン",
"BATTLE_WARBOARD_REMAINING":"残{0:D}",
"BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_TITLE": "戦闘終了",
"BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_CONF": "サーヴァントや概念礼装を強化して\nパーティを強くし\nクエストに再チャレンジしましょう",
// 経過ターン表示
"BATTLE_ELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",
"BATTLE_TOTALELAPSED_TURN": "{0:D}ターン",
  // スキル選択画面のタイトル文言
"BATTLE_SKILL_CONF_TITLE": "スキル使用",
// スキル追加効果の選択画面
"BATTLE_SKILL_SELECT_ADD_FUNC_CANCEL_BTN": "キャンセル"
// 問い合わせ、要望メール
"SUPPORTMAIL_ADDRESS": "cs_support@fate-go.jp",
"SUPPORTMAIL_SUBJECT_SUGGEST": "FGO ご意見・ご要望",
"SUPPORTMAIL_SUBJECT_INQUIRY": "FGO お問い合わせ",
"SUPPORTMAIL_BODY": "ユーザーID:{0}\nご利用OS:{1}\nご利用機種:{2}\n------------------------------\n以下に詳細をご記入ください。\n【】内は必要な情報を残し他を消してください。\n\n通信環境【3G/LTE/Wi-Fi】\nキャリア【DoCoMo/au/Softbank/その他】\n詳細\n",
// 誕生日
"BIRTHDAY" : "{0}月 {1}日",
// 誕生日設定
"INPUT_BIRTHDAY_TITLE" : "誕生日の設定",
"INPUT_BIRTHDAY_INFO" : "誕生日を入力すると、お気に入りサーヴァントが\n特別な反応をしてくれることがあります。",
"INPUT_BIRTHDAY_NOTICE" : "[FFFF00]※誕生日は1度設定すると変更できません。[-]",
"BIRTHDAY_TEXT" : "誕生日",
// 誕生日設定の確認
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE" : "誕生日設定の確認",
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE" : "誕生日を{0}月{1}日に設定します。\n本当によろしいですか",
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_NOTICE" : "[FFFF00]※決定後、変更することはできません。[-]",
// 誕生日再設定
"RESET_BIRTHDAY_TITLE" : "誕生日の再設定",
"RESET_BIRTHDAY_NOTICE" : "[FFFF00]※再設定は1回のみとなります。決定後、変更することはできません。[-]",
// 誕生日再設定の確認
"RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE" : "誕生日再設定の確認",
"RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE" : "誕生日を再設定します。\n\n変更前{0}月{1}日\n\n↓\n\n変更後{2}月{3}日\n\nよろしいですか",
// 性別変更
"CHANGE_GENDER_TITLE" : "性別の設定",
"CHANGE_GENDER_INFO" : "変更したい性別をタッチしてください。",
"FEMALE_TEXT" : "女性",
"MALE_TEXT" : "男性",
// 宝具パネル
"NOBLEINFO_NP_PER" : "{0}%",
// 引き継ぎ
"TAKEOVER_DETAIL_TXT" : "引き継ぎナンバーとパスワードを入力すると\n他端末のデータを引き継いで遊べます。\n引き継ぎナンバーは、一度引き継ぎを行うと利用できなくなります。",
"TAKEOVER_ID_TXT" : "引き継ぎナンバー",
"TAKEOVER_PW_TXT" : "パスワード",
// Android終了ダイアログ
"BACK_BUTTON_CONFIRM" : "アプリケーションを終了しますか?",
"BACK_BUTTON_CONFIRM_YES" : "終了",
"BACK_BUTTON_CONFIRM_NO" : "キャンセル",
// 課金関連エラー
"PURCHASE_STONE_APPLE_SERVICE_UNAVAILABLE" : "ストアの決済サーバーとの\n通信が切断されました。\n\n「終了」をタッチすると、購入を一時中断し\nゲームを続けることができます。\n\n「やり直す」をタッチすると、\n通信をリトライします。",
// auMarket 課金関連エラー
"PURCHASE_STONE_SERVER_MAINTENANCE" : "サーバメンテナンス中です。\n購入処理を中断します。",
"PURCHASE_STONE_AU_APP_UPDATING" : "au Marketアプリケーションの\nバージョンアップを実施中。\n購入処理を中断します。",
"PURCHASE_STONE_AU_APP_NEED_VERSION_UP" : "au Marketアプリケーションの\nバージョンアップが必要です。\n購入処理を中断します。",
"PURCHASE_STONE_AU_PC_RELATION_ERROR" : "登録済みauIDでの決済方法が\n未設定です。\n購入処理を中断します。",
"PURCHASE_STONE_AU_OVER_CREDIT_LIMIT" : "今月ご利用できる金額を超えるため、\n商品の購入はできません。",
"PURCHASE_STONE_AU_DISABLED_AUIDSETTING" : "au設定ツールを起動します。\nau IDを有効にしてください。\n\n設定後、再度、手続きを行ってください。",
"SYSTEM_AU_BIND_ERROR": "サーバーに接続ができませんでした\nタイトル画面に移行します",
// 回復アイテムリスト
"APRECV_TITILE_TXT" : "AP回復",
"APRECV_TITILE_DETAIL_TXT" : "アイテムを消費してAPを回復します",
"RPRECV_TITILE_TXT" : "BP回復",
"RPRECV_TITILE_DETAIL_TXT" : "アイテムを消費してBPを回復します",
"CURRENT_NUM_TXT" : "個所持",
"SPEND_NUM_TXT" : "個消費",
"AP_RECOVER_TITLE" : "果実を消費してAP回復",
"AP_RECOVER_CONFIRM_TXT" : "{0}を消費してAP回復を実行しますか",
"AP_RECOVER_TXT" : "{0}の消費数:{1}個\n現在のAP{2}/{3}",
"AP_RECOVER_RESULT" : "回復後のAP{1}/{0}",
"AP_RECOVER_RESULT_OVER" : "回復後のAP[FFFF00]{1}[-]/{0}",
"AP_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]{1}% (+{2})[-] 回復します",
"ADD_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
"RP_RECOVER_NUM_TXT" : "{0}消費して、BPを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
"AP_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]{1}% (+{2})[-] 回復します",
"ADD_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、APを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
"RP_RECOVER_CMDSPELL_TXT" : "{0}消費して、BPを[09FD05]+{1}[-] 回復します",
"CMDSPELL_CURRENT_NUM_TXT" : "画所持",
"CMDSPELL_CURRENT_NUM" : "{0}画",
"CMDSPELL_SPEND_NUM_TXT" : "画消費",
"COMMAND_SPELL_TXT" : "令呪",
"AP_RECOVER_ITEM_TXT" : "アイテム",
"AP_RECOVER_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]{2}% (+{3})[-] 回復します\n実行しますか\n\n現在のAP{4}/{5}\n回復後のAP{6}/{5}",
"AP_RECOVER_CONFIRM_MSG_OVER" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]{2}% (+{3})[-] 回復します\n実行しますか\n\n現在のAP{4}/{5}\n回復後のAP[FFFF00]{6}[-]/{5}",
"AP_ADD_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]+{2}[-] 回復します\n実行しますか\n\n現在のAP{3}/{4}\n回復後のAP{5}/{4}",
"AP_ADD_CONFIRM_MSG_OVER" : "{0}を{1}消費して\nAPを[09FD05]+{2}[-] 回復します\n実行しますか\n\n現在のAP{3}/{4}\n回復後のAP[FFFF00]{5}[-]/{4}",
"RP_RECOVER_CONFIRM_MSG" : "{0}を{1}消費して\nBPを[09FD05]+{2}[-] 回復します\n実行しますか\n\n現在のBP{3}/{4}\n回復後のBP{5}/{4}",
"AP_RECOVER_STONEPAY_WARNING_MSG":"[FFFF00]※決定後、すぐにAPが回復し、聖晶石が消費されます。\n決定後のキャンセルはできません。",
"AP_FULL_MSG" : "すでにAPが全快のため、{0}は使えません",
"RP_FULL_MSG" : "すでにBPが全快のため、{0}は使えません",
// イベントアイテムリスト
"USE_ITEM_CONFIRM_MSG" : "{0}を使用します。\nよろしいですか",
// 禁則処理対応文字
"KINSOKU_TOP_STR" : "”、。-ー)」]』】〕>%ぁぃぅぇぉっゃゅょゎァィゥェォッャュョヮヵヶ>)%].>-・!?!?}〉》〙〟⦆〗»ゕゖㇰㇱㇲㇳㇴㇵㇶㇷㇸㇹㇷ゚ㇺㇻㇼㇽㇾㇿ々〻‐–〜~ :[",
"KINSOKU_LAST_STR" : "(「[『【〔<(<[{〈《〘〝“⦅〖«/",
"KINSOKU_SEPARATION_STR" : "─—…‥〳〴〵",
// 漢数字変換文字
"KANNSUUJI_1" : "零一二三四五六七八九",
"KANNSUUJI_10" : "十十",
"KANNSUUJI_100" : "百百",
// 複数個交換ダイアログ用
"SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN" : "必要",
"SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION" : "交換",
"SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN_KIND" : "個",
"SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION_KIND" : "個",
"SHOP_BULK_WINDOW_AP_KIND" : "AP",
"SHOP_BULK_WINDOW_MAX_LABEL" : "最大",
"SHOP_BULK_WINDOW_MIN_LABEL" : "最小",
"SHOP_BULK_WINDOW_COUNT_FORMAT" : "{0}{1}/所持{2}{3}",
"SHOP_BULK_WINDOW_AP_CARRYOVER_COLOR" : "[FFFF00]{0}[-]",
"SHOP_BULK_WINDOW_DISABLE_ITEM_COLOR" : "[808080]{0}[-]",
"SHOP_BULK_WINDOW_CONNECT_WARDS_CHAR" : "、",
"SHOP_BULK_WINDOW_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING" : "{0}が足りません。",
// 特殊再臨素材の売却ダイアログ用
"LIMIT_MATERIAL_DESTINATION" : "獲得"
"LIMIT_MATERIAL_SALE_AFTER_QP" : "売却後は所持QPに追加されます"
"LIMIT_MATERIAL_SHOP_MAX_ALERT" : "所持{0}が上限に達するため、\n売却できません。",
// ガチャ演出
"GACHA_EFFECT_SVT_NUM" : "*{0}",
// BOX Gacha
"BOX_GACHA_EXE_TXT" : "実行する",
"BOX_GACHA_CHECK_PRESEN_NUM_TXT" : "プレゼントボックスに保管しておけるアイテムは\n{0}件までです。\n\nこのまま抽選を行うと保管しているアイテムが\n消えてしまう可能性があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度抽選を行ってください。",
"BOX_GACHA_RESET_TITLE" : "ラインナップの更新",
  "BOX_GACHA_RESET_MSG" : "「{0}を更新」を実行すると、\n{0}ラインナップの\n「当たり1個」が入れ替わります。\n\nまた、その他については\n新たなラインナップに入れ替わります。\n\n※なお「当たり」は、11回目以降の\n{0}ラインナップには入りません。",
"BOX_GACHA_RESET_NO_RARE_MSG" : "「{0}を更新」を実行すると、\n{0}が新たなラインナップに\n入れ替わります。\n\n※なお「当たり」は、11回目以降の\n{0}ラインナップには入りません。",
"BOX_GACHA_RESET_RESULT_MSG" : "ラインナップの更新\n\n「当たり」を引き当てるか、\nラインナップを全て受け取ると、\n再び「{0}を更新」を\n実行できるようになります。",
"BOX_GACHA_RESET_RESULT_NO_RARE_MSG" : "ラインナップの更新\n\nラインナップを全て受け取ると、\n再び「{0}を更新」を\n実行できるようになります。",
"BOX_GACHA_REWARD_NORMAL_TXT" : "{0}個",
"BOX_GACHA_REWARD_DRAW_TXT" : "[FFFF00]{0}[-]個",
"BOX_GACHA_LIMIT_NUM_TXT" : "残り更新回数 {0}回",
"BOX_GACHA_LIMIT_TXT" : "{0}の交換は終了しました。\n「{0}をもらう」\n「{0}を更新」は実行できません。",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_MSG" : "「{0}を更新」を実行すると、\n{0}ラインナップの\n「当たり1個」が入れ替わります。\n\nまた、その他については\n新たなラインナップに入れ替わります。\n\n[ffff00]※なお{1}回目以降は「{0}を更新」\nを実行できず、{0}ラインナップの\n更新ができません。ご注意下さい。[-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_MSG" : "「{0}を更新」を実行すると\n{0}が新たなラインナップに\n入れ替わります。\n\n[ffff00]※なお{1}回目以降は「{0}を更新」\nを実行できず、{0}ラインナップの\n更新ができません。ご注意下さい。[-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_RESULT_MSG" : "ラインナップの更新\n\nラインナップを全て受け取ると、\n再び「{0}を更新」を\n実行できるようになります。\n\n[ffff00]※なお{1}回目以降は「{0}を更新」\nを実行できず、{0}ラインナップの\n更新ができません。ご注意下さい。[-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_RESUTL_MSG" : "ラインナップの更新\n\nラインナップを全て受け取ると、\n再び「{0}を更新」を\n実行できるようになります。\n\n[ffff00]※なお{1}回目以降は「{0}を更新」\nを実行できず、{0}ラインナップの\n更新ができません。ご注意下さい。[-]",
"BOX_GACHA_RESET_LAST_RESULT_MSG" : "ラインナップの更新\n\n「{0}を更新」を9回実行しました。\n\n[ffff00]※以後{0}ラインナップの更新は\n出来ません。ご注意ください。[-]",
"BOX_GACHA_LIMIT_INFO_MSG" : "{0}の交換は終了しました。\n以降「{0}をもらう」\n「{0}を更新」は実行できません。",
"BOX_GACHA_RESULT_CURRENT_INFO" : "{0}回目の{1}と交換中(残り{2}個)",
"BOX_GACHA_LIMIT_AUTO_RESET_INFO" : "ラインナップの更新\n\n{0}が無くなったため、\n{0}が新たなラインナップへ\n入れ替わりました。\n\n[FFFF00]※ラインナップの更新は20回目までしかできません。\nご注意下さい。[-]\n\n[00ffff]画面タッチで閉じる",
"BOX_GACHA_AUTO_RESET_INFO" : "ラインナップの更新\n\n{0}が無くなったため、\n{0}が新たなラインナップへ\n入れ替わりました。\n\n※なお「当たり」は、11回目以降の\n{0}ラインナップには入りません。\n\n[00ffff]画面タッチで閉じる",
// イベントポイント報酬
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT" : "[ffe051]{0:N0}[-] ポイント達成で獲得",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80102" : "[ffe051]{0:N0}[-] 枚達成で獲得",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80283" : "[ffe051]{0:N0}[-] 枚達成で獲得",
"EVENT_REWARD_CHANGE_INFO" : "報酬の種類を選択してください",
// イベントポイント報酬が置き換えられたとき用
"EVENT_POINT_GIFT_ADD80262" : "【復刻:神秘の国のONILAND!! 】は復刻イベントです。\n過去の【神秘の国の!! 】で\n入手しているコマンドコードは下記のように置き換わります。",
"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COMMAND_CODE" : "コマンドコード",
"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COUNT" : "個",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_TITLE" : "『{0}』結果ボーナス",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GROUP" : "{0}勝利!\n\n※以下のボーナスはプレゼントボックスに\n送られます\n",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GET" : "\n[FFFF00]{0}×{1}[-]GET!",
//イベントショップチョコ礼装用
"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_BEFORE" : "「{0}」は\n既に所持しているため、\n受け取ることはできません。\n\n[FFFF00]※「{0}」を\n売却または強化用素材として使用することで\n新たに受け取ることが可能となります。[-]",
"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_AFTER" : "「{0}」は\n既に所持しているため、\n受け取ることはできませんでした。\n\n[FFFF00]※「{0}」を\n売却または強化用素材として使用することで\n新たに受け取ることが可能となります。[-]",
"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVE" : "未受け取り",
"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVABLE" : "既に交換済みのため、報酬のみ受け取ることができます",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT" : "チョコをもらえなかった……\n\nサーヴァントの想いにちゃんと応えられたのだろうか",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT1" : "お返しをもらえなかった……\n\nサーヴァントの想いにちゃんと応えられたのだろうか",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808130" : "お返しをもらえなかった……\n\n受け取る資格がまだなかったようだ。\n「Lostbelt No.6」をクリアすると……\nお返しを受け取る資格が得られるかも",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808620" : "チョコをもらえなかった……\n\nサーヴァントの出題するクイズに正解すれば、\n次は賞品がもらえるかもしれない。",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT_WARNING" : "\n\n\n[FFFF00]※イベント交換アイテムは消費されませんでした。",
"LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_TITLE" : "受け取った概念礼装",
"LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_MESSAGE" : "プレゼントボックスに送りました。",
"LOTTERY_SHOP_HAVE_EVENT_ITEM" : "[7FA7E1,8FD7F9]所持数",
"LOTTERY_SHOP_NEED_EVENT_ITEM" : "[7FA7E1,8FD7F9]必要数",
"LOTTERY_SHOP_PAY_INFO" : "最大10個までまとめて交換できます。",
"LOTTERY_SHOP_SKIP_INFO" : "見たことがあるアドベンチャーパートをスキップする。",
// イベントショップチョコ礼装+特攻交換用
"ANOTHER_PAY_NORMAL_BUY" : "ロックオンチョコ\nを交換",
"ANOTHER_PAY_ANOTHER_BUY" : "{0}\nチョコを交換",
"ANOTHER_PAY_INFO_TITLE" : "{0}チョコについて",
"ANOTHER_PAY_CONFIRM_TITLE" : "{0}チョコの交換確認",
"ANOTHER_PAY_PURCHASED_CONFIRM_MSG" : "「{0}×1」は\n既に受け取り済みとなります。\n\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得しました。",
"ANOTHER_PAY_PURCHASED_EFFECT_CONFIRM_MSG" : "「{0}×1」を\nプレゼントボックスに送りました。\n\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得しました。",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_MSG" : "「{0}」を\n本当に交換してよろしいですか",
"ANOTHER_PAY_ITEM_RECONFIRM_INFO" : "「{0}」を交換することで\n「{1} {2}」が\nイベント期間限定の特効スキルを獲得します。",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_INFO" : "「{0}」を交換することで\n「{1} {2}」は\nイベント期間限定の特効スキルを獲得できますが、\n「{3}」は\n既に交換済みのため、新たに受け取ることはできません。",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_MSG" : "交換する相手を慎重に選んで\n{0}チョコを交換しましょう。",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_INFO" : "「{0}チョコ」はチョコの受け渡しに応じたサーヴァントが\nイベント期間限定の特効スキルを獲得できる特別なロックオンチョコです。",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_WARN_MSG" : "[FFFF00]※「{0}チョコ」は「チョコをもらう」用1個と\n「チョコをわたす」用1個の計2個しか獲得できません。ご注意ください。[-]",
"ANOTHER_PAY_PERIOD_END_MSG" : "[FFFF00]※イベントは終了しています。[-]",
// フレンド画面
"COPY_MY_ID" : "ユーザーIDをクリップボードにコピーしました。",
"FRIEND_HELP_TEXT" : "メンバーリスト、フレンド依頼、ユーザー検索、\nそれぞれのボタンをタッチすると機能が切り替わります。",
"FRIEND_LOCK_HELP_TEXT" : "フレンドまたはフォローをタッチする事で\n「ロック」と「ロック解除」を切り替える事ができます。",
// クエストなしイベントショップ用
"NO_QUEST_EVENT_SHOP_DECIDE_BUTTON" : "交換する",
// 「レアプリショップ商品の無料化」交換警告ダイアログ
"RETURN_RARE_PRI_SHOP_DECIDE_BUTTON" : "決定",
// VOICE
"VOICE_EMPTY_MESSAGE" : "音声なし",
// COMPLETE_MISSION用
"COMPLETE_MISSION_ACTION_SUCCESS" : "パネルミッション\nコンプリート報酬として、\n『{0}』を\nプレゼントボックスに送りました。",
"COMPLETE_MISSION_TIME_REST_ACHIVE" : "残り あと",
"COMPLETE_MISSION_END" : "「お正月限定パネルミッション」の\n報酬受け取り期間は終了しました。",
//EVENT MISSION ACTION
"MISSION_ACTION_SUCCESS" : "『{0}』を\n 入手しました。",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX" : "『{0}』を\n プレゼントボックスに送りました。",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX2" : "を\n プレゼントボックスに送りました。",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE" : " {0}{1:#,0}",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE2" : "{0}{1:#,0}",
"MISSION_ACTION_ITEM_FULL_WARNING" : "[FF0000]アイテム所持枠が限界に達しています。",
"MISSION_ACTION_ITEM_OVER_WARNING" : "[FF0000]受け取るとアイテム所持枠を越えます。",
"MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_FULL_WARNING" : "[FF0000]プレゼントボックス枠が限界に達しています。",
"MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_OVER_WARNING" : "[FF0000]受け取るとプレゼントボックスの上限を越える為、\n受け取りできません。",
"MISSION_ACTION_ITEM_FORMAT" : "『{0}』",
"MISSION_ACTION_MULTIPLE_GET_MESSAGE" : "を\n 入手しました。",
"MISSION_EMPTY_TXT" : "対象のミッションがありません",
"MST_MISSION_EMPTY_TXT" : "現在開催中のマスターミッションはありません",
"TIME_REST_ACHIVE" : "受け取り期間",
"MISSION_ACHIVE_MSG" : "達成",
"MISSION_PERIOD_END" : "ミッション開催期間が終了しました",
"MISSION_PEWARD_DETAIL_SVT_COSTUME" : "霊衣「{0}」開放権",
"MISSION_REWARD_FOMAT_COMMANDCODE" : "コマンドコード「{0}」",
"MISSION_REWARD_FOMAT_COSTUME_RELEASE" : "霊衣「{0}」開放権",
"MISSION_REWARD_QP_MAX_ALERT_MESSAGE" : "QPが上限に達しています。\n[FFFF00]このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか\n\n受け取るQP{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
"MISSION_REWARD_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE" : "このままミッション報酬を受け取った場合、\nQPが上限に達してしまいます。\n[FFFF00]所持上限を超えた分のQPは獲得できません。[-]\nよろしいですか\n\n受け取るQP{0}QP\n\n現在の所持QP\n[FFFF00]{1}[-]/{2}",
"MISSION_REWARD_QP_NOT_GET_MESSAGE" : "[FFFF00]『{0}QP』は入手できませんでした。",
"MISSION_REWARD_QP_PART_NOT_GET_MESSAGE" : "[FFFF00]※所持上限を超えた\n『{0}QP』は入手できませんでした。",
"MST_REMISSON_TITLE_TXT" : "マスターミッション更新",
"MST_REMISSON_MSG" : "マスターミッションのデータが更新されました。\n\n[FFFF00]※クリア済みのミッション報酬は、\nデータ更新日から一週間の間受け取り可能です。\n一週間の期限を過ぎるとクリア報酬が\n受け取れなくなるので、ご注意ください。\n\n期間限定ミッションは期限が異なります[-]",
"MST_REDISP_TITLE_TXT" : "マスターミッションデータ更新",
"MST_REDISP_MSG" : "マスターミッションで使われる\nデータを更新します。",
"MST_MISSION_CHANGE_MSG" : "マスターミッションが更新されました。\n新たに開放されたミッションに挑戦しましょう。",
"MST_MISSION_CHANGE_DECIDE" : "マスターミッションへ",
// サポートサーヴァント選択画面用
"SUPPORT_SELECT_HELP" : "サポート用のサーヴァントと概念礼装を、クラスごとに設定できます。"
"SUPPORT_SELECT_SWAP" : "[00FFFF]ドラッグで概念礼装の配置を変更できます。",
"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_TITLE" : "サポートの編成",
"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_TITLE" : "サーヴァント選択解除",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_TITLE" : "概念礼装選択解除",
"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_TITLE" : "選択全解除",
"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_WARNING" : "サポート用のサーヴァントは、\n必ず1騎以上設定する必要があります。",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_TITLE" : "概念礼装の設定変更",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_MESSAGE" : "現在設定しているクラス\n{0}\n↓\n変更後に設定するクラス\n{1}\n\n概念礼装を設定するクラスを変更しますか",
"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定しているサーヴァントを\nすべて解除します。\n選択解除を実行しますか",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定している概念礼装を\nすべて解除します。\n選択解除を実行しますか",
"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_WARNING" : "サポートとして設定しているサーヴァント\n及び概念礼装をすべて解除します。\n選択解除を実行しますか",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_DECIDE" : "決定",
"SUPPORT_SELECT_USE_SUPPORT" : "選択中",
"SUPPORT_SELECT_NAME" : "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
"SUPPORT_SELECT_NAME_BASE" : "サポート{0}",
"SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_TITLE" : "サポート名の変更",
"SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION" : "サポート名を入力してください\n※最大20文字まで入力できます。",
"SUPPORT_SELECT_NAME_CLEAR" : "サポート名\nクリア",
"SUPPORT_SELECT_DECK_NAME_INIT" : "初期名に\n戻す",
"SUPPORT_SELECT_ALREADY_SET" : "[FFFF00]SET {0}[-]",
"SUPPORT_MEMBER" : "サポート用\nサーヴァント",
"SUPPORT_EQUIP" : "サポート\n使用中",
"SUPPORT_SELECT_CANCEL_DIALOG_TITLE" : "サポート編成のキャンセル",
"SUPPORT_SELECT_CURRENT_STATE" : "現在のサポートサーヴァント",
"SUPPORT_SELECT_OLD_STATE" : "変更前のサポートサーヴァント",
"SUPPORT_KIND_0" : "オール",
"SUPPORT_KIND_1" : "セイバー",
"SUPPORT_KIND_2" : "アーチャー",
"SUPPORT_KIND_3" : "ランサー",
"SUPPORT_KIND_4" : "ライダー",
"SUPPORT_KIND_5" : "キャスター",
"SUPPORT_KIND_6" : "アサシン",
"SUPPORT_KIND_7" : "バーサーカー",
"SUPPORT_KIND_8" : "エクストラ",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_TITLE" : "サポート編集",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_DECK_NAME" : "対象サポート名:[FFFF00]{0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_MESSAGE" : "実行したい項目を選択して下さい",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_COPY" : "サポートをコピー",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_ALL" : "サポートを解散",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_INIT_ALL" : "サポート名を\nクリアして解散",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_EQUIP" : "サポートの概念礼装を\nすべて解除",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CHANGE_DECK_NAME" : "サポート名を変更",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CANCEL" : "キャンセル",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_SUPPORT_NUM" : "[0C2B8D]SUPPORT SET {0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_TITLE" : "サポート編成コピー先指定",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_MESSAGE" : "コピー先を指定してください",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_NOT_SELECT" : "[FFFF00]※コピーすることでサーヴァントに重複が発生する\n割り当て済みのサポートセットは\nコピー先に指定できません。[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SAME_KIND" : "[FFFF00]※コピー元と同じ種類のクエストに割り当て済みのサポートセットは\nコピー先に指定できません。[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TITLE" : "サポート編成コピー確認",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_MESSAGE" : "[FFFF00]コピー先のサポートは解除され、コピー元のサポートが上書きされます。[-]\n実行しますか\n",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_BASE_DECK" : "コピー元",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TARGET_DECK" : "コピー先",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_DECIDE" : "実行",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_TITLE" : "サポート解散",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_MESSAGE" : "サポートとして設定しているサーヴァント\n及び概念礼装をすべて解除します\n実行しますか",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_TITLE" : "サポート解散",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_MESSAGE" : "サポート名をクリアし、サポートとして設定している\nサーヴァント及び概念礼装をすべて解除します\n実行しますか\n\n",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_DECK_NAME" : "対象サポート名 : [FFFF00]{0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_TITLE" : "概念礼装選択解除",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_MESSAGE" : "設定している概念礼装をすべて解除します\n実行しますか",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_DECIDE" : "決定",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_CANCEL" : "キャンセル",
"SUPPORT_MAINQUEST" : "    通常クエスト {0}",
"SUPPORT_EVENTQUEST" : "  イベントクエスト {0}",
"SUPPORT_DECKID_FREE" : "(SET {0})",
"SUPPORT_DECK_ID_FIXED" : "SET {0}",
"SUPPORT_DECKID_QUESTION" : " 現在の編成をキャンセルし、変更前の状態に戻しますか?",
"SUPPORT_CURRENT_DECKID" : "     【現在のサポートセット】",
"SUPPORT_LAST_DECKID" : "     【変更前のサポートセット】",
"SUPPORT_DECK_NOT_FIXED" : "---",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_TITLE" : "設定不可",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_MESSAGE" : "同じ種類のクエストに割り当て済みの\nサーヴァントが含まれているため設定できません。",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT" : "★{0}{1}{2}",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT_NAME_ONLY" : "{0}{1}",
"SUPPORT_INFO_HELP" : "タッチで詳細情報を表示します。"
"SUPPORT_FOLLOWER_HELP" : "タッチでサポートを選択できます。\n長押しで詳細情報を表示します。"
"SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION" : "入れ替えたいサーヴァントをタッチしてください。\n長押しで詳細情報を表示します。",
"SKILLCHARGETURN_TXT": "チャージタイム",
// 聖晶石ショップ用
"STONE_SHOP_PAY_CONFIRM" : "聖晶石を{0}個使用して交換します。\n交換を実行しますか\n[FFFF00]聖晶石は無償入手分から先に消費されます。[-]\n\n所持聖晶石[20C0FF]{1:N0}[-]個\n有償分[20C0FF]{3:N0}[-]個 無償分:[20C0FF]{2:N0}[-]個)\n\n交換後聖晶石[FFA500]{4:N0}[-]個\n有償分[FFA500]{6:N0}[-]個 無償分:[FFA500]{5:N0}[-]個)",
"SHORT_SHOP_INSUFFICIENCY_CONFIRM" : "この交換はショップから購入した\n有償の聖晶石を{0}個使用して\n実行することができます。\n\n聖晶石を購入しますか\n\n所持聖晶石(有償){1}個\n所持聖晶石(無償){2}個",
"CONSUME_TYPE_AP": "AP",
"CONSUME_TYPE_RP": "BP",
// 聖杯転臨済みを素材にした場合のメッセージ
"SELL_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています!",
"COMBINE_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています!",
"NPUP_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG" : "[FFFF00]聖杯転臨済みの素材が含まれています![-]",
// マスタープロフィール
"MST_PROFILE_SVT_NUM" : "サーヴァント",
"MST_PROFILE_SVTEQ_NUM" : "概念礼装",
"MST_PROFILE_STONE_NUM" : "聖晶石",
"MST_PROFILE_RPRIM_NUM" : "レアプリズム",
"MST_PROFILE_MPRIM_NUM" : "マナプリズム",
"MST_PROFILE_QP_NUM" : "QP",
"MST_PROFILE_FRIEND_NUM" : "フレンドポイント",
// エンドロール
"ENDROLL_TITLE" : "スキップ確認",
"ENDROLL_MESSAGE" : "このイベントをスキップしますか?"
"ENDROLL_DECIDE" : "はい",
"ENDROLL_CANCEL" : "いいえ",
// フレンドポイント召喚更新エラー
"UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR_TITLE" : "召喚エラー",
"UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR" : "無料召喚の内容に変更がありました。\nもう一度お試しください。",
//召喚ヘルプ文言(ボタン下)
"SUMMON_HELP_MESSAGE" : "[00FFFF]左右フリックで実行する召喚を切り替えられます。[-]",
//クエスト情報表示
"QUEST_INFO_TAB_REWARD" : "過去にこのクエストで獲得した事がある戦利品の一覧です",
"QUEST_INFO_TAB_ENEMY" : "過去にこのクエストで遭遇した事があるエネミーの一覧です",
"QUEST_INFO_TAB_ENEMY_FORCE_DISP" : "このクエストで遭遇するエネミーの一覧です",
"QUEST_INFO_TOP" : "「戦利品」「エネミー」のタブをタッチすると\n表示する情報を切り替える事ができます。",
// サーヴァント・概念礼装保管枠拡張ショップ用警告テキスト
"STORAGE_SHOP_SOLD_OUT" : "すべて交換済みです!",
"STORAGE_SHOP_NOTIFICATION" : "必要なアイテムが足りません。",
// マスター装備画面の令呪確認ウィンドウ
"USE_MASTER_SPELL" : "消費令呪:",
"MASTER_SPELL_UNIT" : "画"
"END" : "END"
//グラデーションの色指定
"RANKUP_GRADIENT_TOP" : "#FFFF00",
"RANKUP_GRADIENT_BOTTOM" : "#FFA500",
"RANKUP_OUTLINE" : "#FFA500",
// イベント報酬画面(イベントランキング)
"EVENT_REWARD_RANKING_SUPPORT_INFO" : "[ffff00]応援ボーナス[-] 応援ポイント合計×{0:N0}QP=",
"EVENT_REWARD_SUPPORT_INFO" : "応援ポイント",
// イベント型タワー
"EVENT_TOWER_FLOOR" : "{0}階",
"EVENT_TOWER_REWARD_GET" : "{0} × {1} GET!",
"EVENT_TOWER_REWARD_GET_2" : "{0} GET!",
// イベントの施設
"EVENT_FACTORY_GET_EP_RATE": "×{0:F1}",
// 生産イベントのアイテム数
"EVENT_CONQUEST_ITEM_NUM": "所持数",
"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_NUM": "生産力",
"EVENT_CONQUEST_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_ARMAMENT_LABEL": "軍備",
// 生産イベント(GobouB4)のアイテム数
"EVENT_CONQUEST_FARM_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_FARM_PRODUCT_FORMAT": "{0:#,0}",
// 生産イベントの軍備生産ダイアログ
"EVENT_CONQUEST_GET_TITLE" : "軍備生産",
"EVENT_CONQUEST_GET_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_POS_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_GET_COUNT_LABEL" : "所持",
"EVENT_CONQUEST_GET_MESSAGE" : " 軍備を生産しました。",
// 生産イベントの生産力アップダイアログ
"EVENT_CONQUEST_UP_TITLE" : "軍備生産力アップ",
"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_ADD_FORMAT" : "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
"EVENT_CONQUEST_UP_MESSAGE" : "領地拡大により軍備の生産力がアップしました。",
// 生産イベント(GobouB4)の生産力アップダイアログ
"EVENT_CONQUEST_UP_FARM_TITLE" : "ツタンごはん生産量アップ",
"EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_HEADER" : "ツタンごはん生産量",
"EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_UP_FARM_ITEM_ADD_FORMAT" : "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
"EVENT_CONQUEST_UP_FARM_MESSAGE" : "畑が増えたことで\nツタンごはんの生産量がアップしました。",
// ドラゴンスキル説明ダイアログ
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATIOIN_MESSAGE_02" : "『{0}』\nに挑戦しますか",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_MESSAGE_SKILL_TITLE" : "習得ドラゴンスキル",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139351" : "『{0}』に挑戦し、\nドラゴンの体色が赤色に変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139352" : "『{0}』に挑戦し、\nドラゴンの体色が青色に変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139353" : "『{0}』に挑戦し、\nドラゴンの体色が緑色に変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139361" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの体型が地竜タイプに変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139362" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの体型が中型竜タイプに変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139363" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの体型が軽竜タイプに変化することで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139371" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネが炎のブレスを覚えることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139372" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネが氷のブレスを覚えることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139373" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネが毒のブレスを覚えることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139381" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの角をなしにすることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139382" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの角を本にすることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_EXPLANATION_DIALOG_TEXT_94139383" : "『{0}』に挑戦し、\nチビーネの角を本にすることで、\n以下のドラゴンスキルを習得できます。",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139351" : "ドラゴンは、体の色が赤色に変化した!\n成長によってドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139352" : "ドラゴンは、体の色が青色に変化した!\n成長によってドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139353" : "ドラゴンは、体の色が緑色に変化した!\n成長によってドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139361" : "チビーネは、体型が地竜タイプに変化した!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139362" : "チビーネは、体型が中型竜タイプに変化した!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139363" : "チビーネは、体型が軽竜タイプに変化した!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139371" : "チビーネが炎のブレスを吐けるようになった!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139372" : "チビーネが氷のブレスを吐けるようになった!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139373" : "チビーネが毒のブレスを吐けるようになった!\nさらに成長によって新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139381" : "チビーネが擬態能力を身に着けたことにより、\n新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139382" : "チビーネが精神感応能力を身に着けたことにより、\n新たなドラゴンスキルを習得した",
"EVENT_INFO_SKILL_GET_DIALOG_TEXT_94139383" : "チビーネが自然干渉能力を身に着けたことにより、\n新たなドラゴンスキルを習得した",
// QPポイントイベントフォーマット
"EVENT_QPPOINT_NEXT_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_QPPOINT_LIMIT_FORMAT" : "{0:#,0}",
// トータルボックスガチャリセット回数イベントフォーマット
"EVENT_TOTALBOXGACHA_TOTAL_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_TOTALBOXGACHA_NEXT_FORMAT" : "{0:#,0}",
// アイテム所持数イベントフォーマット
"EVENT_POSSESSION_ITEM_TITLE" : " 所持数",
"EVENT_POSSESSION_ITEM_VALUE" : "{0} 個 ",
// イベント報酬置き換え
"EVENT_REWARD_REPLACE_MSG" : "【{0}】は\n復刻イベントです。\n\n過去の【{1}】で\n『{2}』\nを入手している場合、本イベントでは\n『{3}』\nに置き換わります。",
// ボードゲームイベント用
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_SELECT" : "ダイス選択",
// ガッポリークエストを全てクリアしていた場合の警告ダイアログ文言
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_TITLE" : "",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_MESSAGE" : "ガッポリークエストを全てクリア済みです。\nどのマスに止まってもクエストは発生しませんが\nダイスを使用しますか",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_DECIDE" : "はい",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_CANCEL" : "いいえ",
// クールタイム用
"EVENT_COOLTIME_REMAIN" : "あと{0}:{1}:{2}",
// 収穫クエスト用
"EVENT_HARVEST_GROWTH_MESSAGE" : "{0}の\n生産量が増えました。",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_FORMAT" : "×{0:#,0}",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_FORMAT" : "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_LABEL_FORMAT" : "[FFD900]({0:#,0})[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_GRADEUP" : "[FFD900](GRADEUP)[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_NEW" : "[FFD900](NEW)[-]",
"EVENT_HARVEST_CAUTION_TITLE" : "{0}の改良について",
"EVENT_HARVEST_CAUTION_DECIDE_BUTTON" : "クエスト開始",
// 海域探索
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_TITLE" : "海域スキャン",
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_MESSAGE" : "実行するスキャン方法を選択してください。\n※アイコンの範囲をスキャンします。",
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_PREFIX" : "消費:",
"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_TITLE" : "{0}\nを実行しますか",
"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_MESSAGE" : "消費:",
"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_UPPER" : "新たな海域スキャナー\n{0}",
"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_LOWER" : "を使ってみましょう!",
"EVENT_SUBMARINE_RESOURCE_TITLE" : "リソース備蓄量",
"EVENT_SUBMARINE_STATUS_TITLE" : "虚数探査\nポイント",
"EVENT_SUBMARINE_GAUGE_CURRENT" : "現在",
"EVENT_SUBMARINE_NEXT_DESCRIPTION" : "次の局面到達に必要なポイント {0:#,0}",
"EVENT_SUBMARINE_NEXT_POINT" : "",
"EVENT_SUBMARINE_SCAN_CONFIRM_EXECUTE" : "実行",
"EVENT_SUBMARINE_UNKNOWN_VALUE" : "",
// ミニキャラ用
"EVENT_ASSIST_SKILL_LEVEL_FORMAT" : "Lv.{0}",
"EVENT_ASSIST_SKILL_MAX_LEVEL_FORMAT" : "/{0}",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "助太刀スキル効果詳細",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]バトル開始時に、確率でどれか1つのスキルが発動します。[-]",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_LEVEL_FORMAT" : "Lv.{0}/{1}",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_NO_DATA" : "発動する助太刀スキルがありません",
"EVENT_ASSIST_SKILL_DO_NOT" : "発動不可",
// ミニキャラ用(イベント報酬画面側)
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_TITLE" : "『{0}』",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_MSG" : "この商品を交換すると\n「{0}」が\n強化されます。",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_CONFIRM" : "交換しますか?",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_LV" : "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_RESULT" : "『{0}』\nを強化しました。\n",
// イベントコマンドバフポイント
"EVENT_COMMAND_BUFF_POINT_COUNT_STOP" : "----",
// ランダムミッションの探偵ランクアップ用
"EVENT_PROGRESS_RANKUP_TITLE" : "探偵ランクがランクアップ!",
"EVENT_PROGRESS_RANKUP_MESSAGE" : "探偵ランクがランクアップしたことで\n新たな探偵ミッションが依頼されるようになりました。\n\n探偵ランク{0}\n▼\n探偵ランク[FFDF00]{1}[-]",
"EVENT_PROGRESS_NEXT_RANK_NONE" : "---",
// スポットクールタイム用
"EVENT_SPOT_COOLTIME_CUSTOMER_RATE_FORMAT" : "×{0:#,0}.{1}",
// サークル進捗度で開放された際
"EVENT_CIRCLE_PROGRESS_OPENED_QUEST_NOTICE" : "「ホテル」に\nクエストが開放されました。",
// イベント共通のポイントフォーマット
"EVENT_POINT_COMMON_FORMAT" : "{0:#,0}",
"EVENT_POINT_COMMON_FORMAT_COUNT_STOP" : "---",
// サーバー証明書エラー時に表示する文言
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_TITLE" : "アプリバージョンエラー",
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_IOS" : "アプリが更新されましたのでストアから\nダウンロードの上、再接続をお願いします。\n\nストアのアップデートタブで情報を更新し、\nアップデートボタン更新が表示されない場合、\n時間をおいて再度お試しください。\niOSの更新についてはこちら",
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_ANDROID" : "アプリが更新されましたのでストアから\nダウンロードの上、再接続をお願いします。\n\nストアにて、更新ボタンが表示されない場合、\n時間をおいて再度お試しください。",
// 連続出撃確認ダイアログ
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE":"連続して同じクエストに出撃しますか?\n\n連続して同じクエストに出撃する場合、\nサポート選択後、前回クエストに出撃したパーティ編成で\nそのままバトルが始まります。",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MAIN":"連続して同じクエストに出撃しますか?",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_SUB":"連続して同じクエストに出撃する場合、\nサポート選択後、前回クエストに出撃したパーティ編成で\nそのままバトルが始まります。",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM":"{0:#,0} 消費:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM_VALUE":"{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM":"{0:#,0} 所持:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE":"{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE_MAX":"{0:#,0}/{1:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT":"{0} 消費:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT_VALUE":"{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT":"{0} 現在:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT_VALUE":"{0:#,0}/{1:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_DECIDE":"連続出撃",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL":"閉じる",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_RETURN_QUEST_SCENE":"クエスト選択画面へ戻ります。",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_BOOST_SUPPORT_REQUEST":"援護要請して\n連続出撃",
// AP表示用の色指定
"OVER_COST_COLOR":"[e60000]{0}[-]",
"CAMPAIGN_COST_COLOR":"[ffc13c]{0}[-]",
"AP_OVER_MAX_COLOR":"[ffb505]{0}[-]",
// 討伐数トライアルクエスト結果画面
"BATTLE_KNOCKDOWN_COUNT_NAME" : "体",
// 宝具のコマンドタイプ選択
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_TITLE": "{0}の宝具カードを\nどのタイプに変更するか選択してください",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_NOW_TYPE": "現在のタイプ",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_REST_TURN" : "(残り{0}ターン)",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_CHANGE_TITLE" : "{0}の宝具を\nどのタイプに変更するか選択してください",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_CHANGE_NOW" : "現在のタイプ",
// 前回実行フリークエスト
"SPOT_FREE_QUEST_LAST_TIME" : "前回",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST001" : "mstConstant",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST002" : "mstConstantLong",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST003" : "mstConstantStr",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST004" : "mstEvent",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST005" : "mstEventUi",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST006" : "mstEventUiRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST007" : "mstMap",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST008" : "mstMapCond",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST009" : "mstMapGimmick",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST010" : "mstMapGimmickRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST011" : "mstQuest",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST012" : "mstQuestGroup",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST013" : "mstQuestPhase",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST014" : "mstQuestPhaseDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST015" : "mstQuestRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST016" : "mstQuestScript",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST017" : "mstQuestScriptRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST018" : "mstSpot",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST019" : "mstSpotAdd",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST020" : "mstSpotPath",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST021" : "mstSpotRoad",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST022" : "mstWar",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST023" : "mstWarAdd",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST024" : "mstShop",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST025" : "mstCombineLimit",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST026" : "mstCombineMaterial",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST027" : "mstCombineQp",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST028" : "mstCombineQpSvtEquip",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST029" : "mstCombineSkill",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST030" : "mstEventDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST031" : "mstEventRewardScene",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST032" : "mstBoxGacha",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST033" : "mstBoxGachaBaseDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST034" : "mstBoxGachaTalk",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST035" : "mstShopGroup",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST036" : "mstShopRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST037" : "mstEventMissionCondition",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST038" : "mstEventMissionConditionDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST039" : "mstEventRewardSceneRelease",
// 睡眠デバフ付与時にコマンドフェイズのカードに表示する残りターン数
"DISPLAY_REMAINING_TURN" : "(残り{0}ターン)",
// サポートサーヴァントのバトル中宝具速度設定変更不能説明文言
"BATTLE_SUPPORT_SERVANT_NP_SPEED" : "サポートサーヴァントの設定は変更できません。",
// 起動時ムービーのスキップ確認ダイアログ
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "確認",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "オープニング再生中に\nプレイが中断されました。\nオープニング再生をスキップしますか",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MATERIAL" : "\n[FFDF00](オープニングはマテリアルで確認できます)[-]",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_SKIP" : "スキップ",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOW_OFFER" : "サポートしてくれたプレイヤーをフォローしましょう!\n\nフォローするとメインストーリーのバトルで\nサポートとして選択できるようになります",
// Androidバックキー用
"GLOBAL_ANDROID_BACKKEY_INVALID": "この操作は無効です"
// バトル中ムービー再生の途中でタスクキルや負荷当で落ちた時のスキップ確認ダイアログ
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "確認",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "バトル中のムービー再生中に\nプレイが中断されました。\nムービーを再生しますか\n\n[ffdf00](バトル中のムービーはマテリアルで\n確認する事ができません)[-]",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "再生する",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "再生しない",
"LIMIT_COUNT_SEALED_TITLE" : "セイントグラフの封印について",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800100" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『妖精円卓領域 アヴァロン・ル・フェ』クリア&\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_105200" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_704400" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800500" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン』の\nメインクエストを進めることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_604700" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン』の\nメインクエストを進めることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2501100" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『黄金樹海紀行 ナウイ・ミクトラン』の\nメインクエストを進めることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_3300100" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2300600" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『奏章Ⅲ 新霊長後継戦\nアーキタイプ・インセプション』クリア\nまたは\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_205300" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_305700" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第3段階以降のセイントグラフは封印されています。\n\n『育て マイ・リトル・ドラゴン\n鱗ある者たちの見る幻想』\nクリア霊基再臨第3段階目まで霊基再臨すると\n幕間の物語に開放される\n『霊基解放クエスト』を\nクリアすることで解放されます。[-]\n\n[FFFF00]【ご注意】\n事前情報の内容に誤りがあり、解放された霊基の宝具は\n宝具名が変化するものの、宝具演出に大きな変化はありません。",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100" : "\n[00FFFF]※『第2部 第7章 特定節』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100" : "\n[00FFFF]※『霊基解放クエスト {0}』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600" : "\n[00FFFF]※『奏章Ⅲ 新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション』をクリア\nまたは『霊基解放クエスト BBドバイ』を\nクリアすることで第3段階のコマンドカードの封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600" : "\n[00FFFF]※『奏章Ⅲ 新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション』をクリア\nまたは『霊基解放クエスト BBドバイ』を\nクリアすることで第3段階以降のフェイス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600" : "\n[00FFFF]※『奏章Ⅲ 新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション』をクリアまたは『霊基解放クエスト BBドバイ』を\nクリアすることで第3段階のステータス画像の封印が解放されます。[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2300600" : "\n[00FFFF]※『奏章Ⅲ 新霊長後継戦 アーキタイプ・インセプション』をクリア\nまたは『霊基解放クエスト BBドバイ』を\nクリアすることで第3段階のバトルキャラの封印が解放されます。[-]",
"LIMIT_COUNT_SELECT_SEALED" : "封印中",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_THIRD" : "第三段階\n封印中",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_TITLE" : "霊基再臨の封印について",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_204800" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第三段階の霊基再臨は\n『奏章』に関わる内容を含むため封印されています。\n\n『奏章』の特定節をクリアするか、\n7月2日 13:00を過ぎると封印が解放されます。[-]",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_1101700" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第三段階の霊基再臨は\n『奏章Ⅱ』に関わる内容を含むため封印されています。\n\n『奏章Ⅱ』の特定節をクリアするか、\n4月3日 18:00を過ぎると封印が解放されます。[-]",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_1001700" : "[FFFFFF]「{0}」の\n第三段階の霊基再臨は\n『踊るドラゴン・キャッスル ~深海の姫君とふたつの宝玉~』に関わる内容を含むため封印されています。\n\n※『踊るドラゴン・キャッスル ~深海の姫君と\nふたつの宝玉』のエピローグをクリアするか、\n7月19日 13:00を過ぎると封印が解放されます。[-]",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_204800" : "第三段階の霊基再臨は\n『奏章』に関わる内容を含むため封印されています。\n※『奏章』の特定節をクリアするか、7月2日 13:00を過ぎると封印が解放されます。",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_1101700" : "第三段階の霊基再臨は\n『奏章Ⅱ』に関わる内容を含むため封印されています。\n※『奏章Ⅱ』の特定節をクリアするか、4月3日 18:00を過ぎると封印が解放されます。",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_1001700" : "第三段階の霊基再臨は\n『踊るドラゴン・キャッスル』に関わる内容を含むため封印されています。\n※『踊るドラゴン・キャッスル』のエピローグをクリアするか、\n7月19日 13:00を過ぎると封印が解放されます。",
//霊衣開放専用アイテム
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM" : "チケット",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_NOTICE" : "{0}で霊衣開放可能",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "この霊衣は{0}を使用することで、\n素材とQPを消費せずに霊衣開放できます。",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_REQ" : "霊衣開放に必要な{0}数:",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_HAVE" : "所持している{0}数:",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG" : "{0}を使用して、霊衣開放を行いますか?",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "この霊衣は{0}を使用することで、\n素材とQPを消費せずに霊衣開放できます。\nどちらの方法で開放するか選択してください。",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_NEED_ITEM" : "素材とQPで開放",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_EVENT_ITEM" : "{0}で開放",
// センター効果詳細ダイアログ
"CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_TITLE" : "センター効果詳細",
"CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_MESSAGE" : "\nこのバトルにはライブバトルがあります。\nライブバトルではフィールドの中央\n(スターティングメンバ―2ndの位置)\nにいるサーヴァントにセンター効果が発動します。",
// 年表
"CHRONOLOGY_OPEN_BUTTON" : "調査メモ",
"CHRONOLOGY_OPEN_BUTTON_404" : "年表",
"CHRONOLOGY_DIALOG_TITLE" : "異聞年表",
"CHRONOLOGY_DIALOG_TITLE_404" : "ムーン・ドバイ世界の年表",
"CHRONOLOGY_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
// 特殊なセイントグラフの開放メッセージ
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2800100" : "サーヴァント詳細画面で\n『{0}』の\nセイントグラフを拡大表示すると、\n最終再臨のイラストの\nフルサイズ版を鑑賞できます。\n\n",
"BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_312" : "ストーム・ボーダーの耐久力",
"BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_80455" : "ノーチラス号の耐久力",
// イベントショップアクションが「ActionType.Type.TRANSITION_TERMINAL」の時に表示されるダイアログのボタン
"SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_MAP" : "マップへ",
"SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG1" : "残り",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG2" : "回",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_BUTTON_MSG" : "キャンペーン中 残り{0}/{1}",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_REMAIN_MSG" : "キャンペーン中 残り{0}/{1}",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_ITEM" : "・{0}\n",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_TITLE" : "達成した探偵ミッション",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_SUBTITLE" : "下記、探偵ミッションを達成しました。\n[FFFF00]※100件以上達成していた場合は、古い情報から省略されます。[-]",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_TITLE" : "",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_MSG" : "{0}\n\n探偵ミッションの依頼を破棄します。\n依頼を破棄すると一覧から削除されます。\n本当によろしいですか",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_NUM_OVER" : "[ffff00]探偵ミッション数が上限に達しているため、\nこれ以上探偵ミッションは受けられません[-]",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_EMPTY" : "進行中の探偵ミッションはありません",
"GACHA_PC_MESSAGE" : "[ffff00]{0}{1}まで[-]の期間中、\n[00DEFF]329回以内[-]に[00DEFF]ピックアップ対象の★5サーヴァント[-]を召喚できなかったら[00DEFF]330回目[-]に[00DEFF]1度[-]だけ[00DEFF]確定召喚![-]",
"GACHA_PC_MESSAGE_NO_MAX" : "[ffff00]{0}{1}まで[-]の期間中、\n[00DEFF]329回以内[-]に[00DEFF]ピックアップ対象の★5サーヴァント[-]を召喚できなかったら[00DEFF]330回目[-]に[00DEFF]確定召喚![-]",
"GACHA_PC_MESSAGE_END" : "[ffff00]ピックアップ対象の確定召喚は終了しました。[-]",
"GACHA_HISTORY_TITLE" : "召喚履歴",
"GACHA_HISTORY_EMPTY" : "召喚履歴はありません。",
"GACHA_HISTORY_UPPER_MESSAGE" : "[ffff00]履歴保持期間60日 ※500件を超えると古い履歴から順に削除されます。[-]",
"GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE" : "【{0}】★{1} {2} {3}",
"GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE_NO_CLASS" : "【{0}】★{1} {2}",
"GACHA_HISTORY_LIST_DATETIME" : "■{0}",
"GACHA_HISTORY_LIST_DOT" : "・",
"GACHA_HISTORY_GACHA_NUM" : "確定召喚まであと {0}回",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_TITLE" : "[ff0000]アカウント削除手続きの開始[-]",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_MESSAGE" : "[ff0000]アカウント削除の申請には専用のパスワードが必要です。\nアカウント削除パスワード発行後は、アプリへのログインは不可能となります。\nまた、アニプレックスオンライン アカウント連携も解除されます。\n\nアカウント削除申請が承認された場合、アカウントの復旧と\n有償聖晶石の返金はできなくなります。\nまた、引き継ぎナンバーは無効になります。\n\n本当によろしいですか[-]",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_WARNING" : "[ffff00]アカウントを削除する場合は以下のスライダーを右端にスライドして、\n「パスワード発行」ボタンのロックを解除してください。[-]",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_DECIDE" : "パスワード発行",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_MESSAGE" : "[ff0000]パスワード発行後はログインができなくなります。\n本当に実行しますか[-]",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_DECIDE" : "パスワード発行",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_TITLE" : "[ff0000]アカウント削除パスワードを発行しました[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_WARNING" : "※アカウント削除パスワードは[FF0000]本人確認するうえで非常に重要な情報です。\n第三者には公開せず、ご自身で[-]厳重に管理してください。",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_MESSAGE" : "[ffff00]アカウントの削除を申請するには、\n削除パスワードをコピーして申請フォームに移動してください。\nブラウザを起動して申請フォームに移動しますか[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_TITLE" : "[ff0000]パスワードが発行されています[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_INFO" : "[ffff00]※アカウント削除パスワードは、上の表示枠をタッチしている間のみ表示されます。[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_MESSAGE" : "[ffff00]アカウント削除パスワードが発行されているため\nログインがロックされています。\nブラウザを起動して申請フォームに移動しますか[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_HIDDEN_STR" : "",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_PASSWORD" : "アカウント削除パスワード",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_COPY" : "コピー",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_USER_ID" : "ユーザーID",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_NAME" : "マスター名:",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_CANCEL" : "閉じる",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_DECIDE" : "移動する",
"ACCOUNT_DELETE_FINISH_MESSAGE" : "[ff0000]アカウント削除申請に基づき\nアカウントの削除が完了しました。[-]",
// AVALON-232863 アカウント連携
"NO_USER_DATA" : "データなし",
"USER_NAME_NOT_SET" : "未設定",
"USER_DATA_INFO" : "アカウントデータID {0}\nマスター名「{1}」\nマスターランク「{2}」",
"ACCOUNT_LINKAGE_OFFICIAL_SITE" : "[00ffff][u]公式サイト お知らせ[/u][-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_STATUS_LINKED" : "連携状況:連携済み",
"ACCOUNT_LINKAGE_STATUS_NOT_LINKED" : "連携状況:未連携",
"ACCOUNT_LINKAGE_DATE" : "登録日:",
"ACCOUNT_LINKAGE_ON_MAINTENANCE" : "(メンテナンス中)",
"ACCOUNT_LINKAGE_BUTTON_LINK" : "アニプレックス オンラインと\nアカウント連携する",
"ACCOUNT_LINKAGE_BUTTON_DELINK" : "[e60000]アニプレックス オンラインとの\nアカウント連携を解除する[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_MENU_MESSAGE" : "アニプレックス オンラインアカウントと連携を行うことで、\n「引き継ぎナンバー」の発行を行うことなく、\n『Fate/Grand Order』アカウントデータの引き継ぎを行えます。",
"ACCOUNT_LINKAGE_MENU_WARNING" : "※アカウント連携は一つの『Fate/Grand Order』アカウントデータとのみ行えます。\n※アニプレックス オンラインアカウント連携後は、「引き継ぎナンバー」の発行及び\n発行済み「引き継ぎナンバー」の利用はできなくなります。\n※アニプレックス オンラインサイトがメンテナンス中の場合、各種対応は行えません。",
"ACCOUNT_LINKAGE_CANNOT_CONTINUE" : "該当のアニプレックス オンラインアカウントは\n『Fate/Grand Order』のアカウントデータと\n連携されていないため、引き継ぎを行えません。\n\n引き継ぎを行う場合は、『Fate/Grand Order』の\nアカウントデータと連携済みの\nアニプレックス オンラインアカウントへ\nログインを行うようお願いいたします。",
"ACCOUNT_LINKAGE_CONTINUE_SUCCESS" : "アニプレックス オンラインアカウントとの\n連携が完了し、データの引き継ぎに成功しました\n\n引き継いだデータでゲームを再開します。",
"ACCOUNT_LINKAGE_COMPLETE_MESSAGE" : "アニプレックス オンラインアカウントとの\n連携が完了しました。",
"ACCOUNT_LINKAGE_COMPLETE_WARNING" : "\n\n[ffff00]※引き継ぎナンバーを発行していた場合、\nその引き継ぎナンバーは利用できなくなりました。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_TITLE" : "連携解除確認",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_MESSAGE" : "ご使用のアカウントデータは、\n既にアニプレックス オンラインアカウントと連携済みです。\n\n本当に連携を解除しますか",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_WARNING" : "[ffff00]※異なる端末で連携している場合、同様に連携が解除されます。\n※アニプレックス オンラインアカウントとの連携を解除する場合は\n下記のスライダーを右端にスライドして、\n連携解除ボタンのロックを解除してください。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_CANCEL" : "閉じる",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_DECIDE" : "アニプレックス オンライン\nアカウントとの連携を解除する",
"ACCOUNT_LINKAGE_DELINK_CONFIRM_COMPLETE" : "アニプレックス オンラインアカウントとの\n連携が解除されました。\n\n連携が解除されたため、引き継ぎナンバーの\n発行を行うことができます。\n\n引き継ぎを行う場合は、\n再度アニプレックス オンラインアカウントと\n連携を行うか、引き継ぎナンバーを発行して行うよう\nお願いいたします。",
"ACCOUNT_LINKAGE_NOTICE_CANNOT_GET_CONTINUE_NUMBER" : "アニプレックス オンラインアカウントと連携済みのため、\n引き継ぎナンバーを発行せずに、\nアカウントの引き継ぎが可能です。\n連携中は引き継ぎナンバーの発行は行えません。\n\n引き継ぎナンバーを発行するには、\nアニプレックス オンラインアカウントとの連携を\n解除する必要があります。\n※連携解除はアカウント連携画面で行えます。",
"ACCOUNT_LINKAGE_LABEL_CANNOT_GET_CONTINUE_NUMBER" : "[bebebe]アニプレックス オンラインアカウントと\n連携済みのため、引き継ぎナンバーを発行せずに、\nアカウントの引き継ぎが可能です。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_TITLE" : "アニプレックス オンラインアカウント連携の再確認",
"RECONFIRM_CONTINUE" : "引き継ぎ再確認",
"RECONFIRM_CONTINUE_OVERRIDE" : "引き継ぎ(上書き)再確認",
"EXIST_ACCOUNT_DATA" : "現在、端末上に『Fate/Grand Order』のアカウントデータが存在します。",
"ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_CONTENT" : "<端末上のアカウントデータ>",
"ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_HAS_DATA" : "現在、端末上に『Fate/Grand Order』のアカウントデータが存在します。\n端末上のデータを上書きして、データを引き継ぐ場合\n引き継ぎ方法を選択してください。",
"ACCOUNT_LINKAGE_SELECT_CONTINUE_TYPE_NO_DATA" : "引き継ぎ方法を選択してください。",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_BUTTON" : "連携済みのデータ\nで上書き",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_BUTTON_NO_USER_DATA" : "連携済みのデータ\nを引き継ぐ",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_DETAIL_MESSAGE" : "アニプレックス オンラインアカウントと連携済みの\n『Fate/Grand Order』のアカウントデータを引き継ぎます。\n[ffff00]※アニプレックス オンラインサイトがメンテナンス中の場合、\n引き継ぎは行えません。[-]",
"TAKEOVER_OVERRIDE_WARNING" : "端末上の『Fate/Grand Order』アカウントデータを[ff0000]上書き[-]して\n引き継ぎを行いますか",
"TAKEOVER_WARNING" : "『Fate/Grand Order』のアカウントデータの引き継ぎを行いますか",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_MESSAGE" : "ログインしたアニプレックス オンラインアカウントは、\n既に異なる端末の『Fate/Grand Order』のアカウントデータと連携済みです。",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_MESSAGE_NO_DATA" : "ログインしたアニプレックス オンラインアカウントと連携している上記\n『Fate/Grand Order』のアカウントデータの引き継ぎを行いますか",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE" : "アニプレックス オンラインアカウントとの連携を[ff0000]上書き[-]します。\n本当によろしいですか",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING" : "[ffff00]※連携を上書きした場合、現在連携中の\n『Fate/Grand Order』アカウントデータは、連携解除されます。\n※『Fate/Grand Order』のアカウントデータの連携上書きをする場合は\n下記のスライダーを右端にスライドして、上書きボタンのロックを解除してください。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING_HAS_DATA" : "[ffff00]※上書き後は、端末上にある『Fate/Grand Order』の\nアカウントデータでプレイすることは出来なくなります。\n※『Fate/Grand Order』のアカウントデータを上書きして引き継ぎする場合は\n下記のスライダーを右端にスライドして、上書きボタンのロックを解除してください。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_WARNING_NO_DATA" : "[ffff00]※キャンセルした場合、引き継ぎを中断します。\n※『Fate/Grand Order』のアカウントデータを引き継ぎする場合は\n下記のスライダーを右端にスライドして、決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_DECIDE" : "決定",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE_DECIDE" : "上書きする",
"ACCOUNT_LINKAGE_OVERRIDE_DELINK_MESSAGE" : "連携中のアニプレックス オンラインアカウントが\n他の『Fate/Grand Order』のアカウントデータと\n連携されたため、現在端末上のアカウントデータと\nアニプレックス オンラインアカウントの連携が解除されました。\n\n現在端末上にあるアカウントデータで連携を行う場合は、\n再度『アカウント連携』を行ってください。",
"ACCOUNT_LINKAGE_MAINTENANCE_MESSAGE" : "「アニプレックス オンライン」サイトが\nメンテナンス中のため、\n「アニプレックス オンラインアカウント連携機能」を\n使用することはできません。",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_CURRENT_TITLE" : "<現在連携中のアカウントデータ>",
"ACCOUNT_LINKAGE_RECONFIRM_OVERRIDE_TITLE" : "<連携上書き対象のアカウントデータ>",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_CURRENT_TITLE" : "<端末上のアカウントデータ>",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_OVERRIDE_TITLE" : "<引き継ぐアカウントデータ>",
"ACCOUNT_LINKAGE_ERROR_MESSAGE" : "アニプレックス オンラインアカウントとの\n連携手続きを中断しました。",
"ACCOUNT_LINKAGE_TAKEOVER_ERROR_MESSAGE" : "アニプレックス オンラインアカウントと\n連携したデータの\n引き継ぎ手続きを中断しました。",
"PAYMENT_HISTORY_TITLE" : "購入履歴",
"PAYMENT_HISTORY_UPPER_MESSAGE" : "[ffff00]履歴保持期間60日 ※100件を超えると古い履歴から順に削除されます。[-]",
"PAYMENT_HISTORY_REFLECT_MESSAGE" : "[ffff00]※購入履歴の即時反映を行う場合は、「反映する」ボタンを選択してください。[-]",
"PAYMENT_HISTORY_REFLECT_BUTTON" : "反映する",
"PAYMENT_HISTORY_NODATA" : "購入履歴はありません。",
"PAYMENT_HISTORY_INTERNAL" : "【アプリ内で購入】",
"PAYMENT_HISTORY_EXTERNAL" : "【外部サイトで購入】",
"PAYMENT_HISTORY_TEMPLATE_UPSIDE" : "{0}{1}",
"PAYMENT_HISTORY_TEMPLATE" : "       {0} ¥{1}",
"PAYMENT_HISTORY_SP_TEMPLATE" : "       [FFC832]{0} ¥{1}",
"SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_TITLE": "BEST VALENTINE BUDDY画面で表示する\n再臨段階を選択してください。",
"SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_CLOSE": "閉じる",
"BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_MESSAGE": "「BEST VALENTINE BUDDY」ボタンについて\n\nイベント報酬画面に、\n「BEST VALENTINE BUDDY」ボタンが\n開放されました。\n\nボタンをタッチすることで、\nイベント中に最もバディ度が高いサーヴァントを\n祝福する演出を再度再生できます。",
"BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_CLOSE": "閉じる",
// 特殊なセイントグラフの開放メッセージ
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_0" : "サーヴァント詳細画面で\n『{0}』の\nセイントグラフを拡大表示すると、\n最終再臨のイラストの\nフルサイズ版を鑑賞できます。\n\n",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_1" : "サーヴァント詳細画面で\n『{0}』の\nセイントグラフを拡大表示すると、\n霊衣のイラストの\nフルサイズ版を鑑賞できます。\n\n",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2" : "『{0}』の開放により、\nオデュッセウスの第2段階のセイントグラフが\n仮面なしに変更されました。\n\n今までの第2段階の仮面ありのセイントグラフは\n『{0}』のセイントグラフとして鑑賞できます。\n\n",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_3" : "サーヴァント詳細画面で\n『{0}』の\nセイントグラフを拡大表示すると、\n第3段階のイラストの\nフルサイズ版を鑑賞できます。",
// マスターミッション関係
"MASTER_MISSION_COMPLETE_NUM" : "{0}/{1}",
"MASTER_MISSION_PRESENT_BOX_OVER_MSG" : "プレゼントボックス保管数の上限に達するため、\n受け取れなかった報酬があります。\n\nプレゼントボックスを整理してから、\n再度報酬の受け取りを行ってください。",
"MASTER_MISSION_SERVANT_OVER_MSG" : "所持上限に達するため\n受け取れなかった報酬があります。",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_TITLE" : "受け取り確認",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_MSG" : "報酬をまとめて受け取りますか?",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_SUB_MSG" : "一部のアイテムはプレゼントボックスに送られます。表示順に最大99個まで1度に受け取れます。",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_REWARD_FMT" : "報酬「{0} {1}{2:#,0}」",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DECIDE" : "受け取る",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_TITLE" : "受け取り結果",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_MSG" : "まとめて受け取りました。",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_REWARD_FMT" : "{0} {1}{2:#,0}",
"AP_TXT":"AP",
"LIMITED_MISSION_REST_TIME_FMT" : "あと {0}",
// ミッションナビ関係
"MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "ミッションに挑戦するため\n\n{0}\n\nに移動しますか",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_MOVE" : "移動する",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "挑戦先選択",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_CHOICE_MESSAGE" : "挑戦先を選択することで、対象の画面へ移動します。",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_DIALOG_CLOSE" : "キャンセル",
"MISSION_NAVI_CONFIRM_WARNING_MESSAGE" : "[FFFF00]対象がありません[-]",
"MISSION_NAVI_NOT_OPEN_BOARD" : "開放されていません。",
"MISSION_NAVI_FREE_QUEST_MESSAGE" : "「{0}」のフリークエスト「{1}」へ",
"MISSION_NAVI_QUEST_MESSAGE" : "「{0}」のクエスト「{1}」へ",
"MISSION_NAVI_ONLY_QUEST_MESSAGE" : "「{0}」へ",
"MISSION_NAVI_MAIN_QUEST" : "「メインクエスト」へ",
"MISSION_NAVI_BOARD_REWARD_LABEL" : "[1C234B]DROP ITEM[-]",
"MISSION_NAVI_BOARD_ENEMY_LABEL" : "[1C234B]ENEMY[-]",
"MISSION_NAVI_BOARD_TIME_DISABLE_COLOR" : "[808080]{0}[-]",
"MISSION_NAVI_NAME_COMMON" : "「{0}」へ",
"MISSION_NAVI_SUMMON" : "召喚「{0}」へ",
"MISSION_NAVI_SUMMON_FRIEND_POINT" : "召喚「フレンドポイント召喚」へ",
"MISSION_NAVI_SERVANT_COMBINE" : "「サーヴァント強化」へ",
"MISSION_NAVI_SERVANT_SKILL_COMBINE" : "「サーヴァントスキル強化」へ",
"MISSION_NAVI_SERVANT_EQ_COMBINE" : "「概念礼装強化&進化」へ",
"MISSION_NAVI_SERVANT_LIMIT_COUNT_UP" : "「霊基再臨(サーヴァント進化)」へ",
"MISSION_NAVI_CLASS_BOARD" : "「クラススコア」へ",
"MISSION_NAVI_NOT_OPEN_CLASS_BOARD_CLOSED_MESSAGE" : "「オーディールコール」\n「オーディールコール 0」クリアで開放",
"MISSION_NAVI_FRIEND_AND_FOLLOW" : "「フレンド&フォロー」へ",
"MISSION_NAVI_MYROOM" : "「マイルーム」へ",
"MISSION_NAVI_EVENT_REWARD" : "「イベントアイテム交換」へ",
// 各エリアの改良関連
"SPOT_COOLTIME_NONE" : "[FFD800]--:--:--",
"SPOT_COOLTIME_REMAIN" : "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT" : "{0:#,0}/{1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_MAX" : "[FFD800]{0:#,0}[-]/{1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP" : "{0:#,0} / {1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP_MAX" : "[FFD800]{0:#,0}[-] / {1:#,0}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_DECIDE_BUTTON" : "クエスト開始",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "{0}を改良する",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "このクエストを実行すると施設が改良され\n集客率(獲得ポイント倍率)がアップします。\nさらに運営報酬の増加に必要な時間が短縮されます。",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CONSUME_ITEM_TITLE" : "【実行に必要なアイテム】",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CAUTION" : "※改良前の運営報酬の増加進行度は改良後に引き継がれます。\n※このクエストにはバトルはありません。",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_SUBTITLE" : "このクエストを開始しますか?",
"EVENT_AREA_IMPROVE_RESULT_DIALOG_TITLE" : "{0} 改良完了",
"EVENT_AREA_IMPROVE_LEVEL" : "改良Lv.{0:#,0}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_GET_POINT_RATE" : "[FFFFFF]集客率[-] +{0:#,0}.{1}倍",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME" : "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME_SEC" : "{0:#,0}秒",
"EVENT_AREA_IMPROVE_AFTER_TIME_MESSAGE" : " 経過するたびに",
"EVENT_AREA_IMPROVE_GET_REWARD_NUM" : "+{0:#,0}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_NUM" : "(最大{0:#,0}まで)",
"EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_TIME_TEXT" : "最大までの所要時間 ",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_CHANGE_COLOR" : "[ffff00]{0}[-]",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_VIEW_CHANGE" : "表示切替",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE":"獲得QP合計",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE":"[FFD800]所持QP",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TITLE" : "運営報酬獲得",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_POINT_FORMAT": "+{0:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_FORMAT": "{0:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_BUTTON_TEXT": "運営報酬を受け取る",
"SPOT_COOLTIME_NOTICE_BUTTON_TITLE_80384" : "運営報酬通知",
"SHORT_SERVANT_AREA_IMPROVE" : "運営報酬を受け取ることが",
"ITEM_POSSESSION_TITLE" : "所持",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_WINDOW_TITLE" : "主な獲得先",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_DESCRIPTION" : "獲得先をタッチすることで、対象の画面へ移動します。",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_WINDOW_OPEN_BUTTON_TEXT" : "主な獲得先",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_NONE_DATA_LABEL" : "獲得方法がありません。",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_RECOMMEND" : "オススメ",
"ITEM_LINK_INFO_LIST_HIDDEN_TITLE" : "開放されていません",
"OVERWRITE_REWARD_MESSAGE" : "~イベント報酬画面について~\n\nイベント報酬画面は\n「{0}」の\nイベントに参加することで開放されます。\n\nイベント報酬画面では、\nイベントを通じて獲得した\nアイテムを使ったプレゼント抽選と、\nイベントアイテムの交換を行えます。",
"OVERWRITE_SHOP_MESSAGE" : "~イベントアイテム交換について~\n\nイベントアイテムは\n「{0}」の\nイベントに参加することで交換可能になります。",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BUTTON" : "総力戦をやり直す",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_TITLE" : "総力戦のやり直し",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_1" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\n総力戦をやり直すと、出撃不能となった\nサーヴァントが再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りませんので、\nご注意ください。[-]\n\n総力戦をやり直しますか",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」または「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\n総力戦をやり直すと、出撃不能となった\nサーヴァントが再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りませんので、\nご注意ください。[-]\n\n総力戦をやり直す場合、どこからやり直すか選択してください。",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2_NO_CANCEL" : "ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」または「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップからやり直すことができます。\n\nどこからやり直すか選択してください。",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_CANCEL" : "キャンセル",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_DECIDE" : "やり直す",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_TITLE" : "総力戦のやり直し",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_1" : "[ff0000]ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第20節 進行度3」\nをクリアした後のマップから再開します。\n本当に「第20節 進行度3」クリア後からやり直しますか[-]\n\n[ffff00]本当にやり直す場合は下記のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_2" : "[ff0000]ORTとの総力戦が始まる直前の\n「第22節 進行度1」\nをクリアした後のマップから再開します。\n本当に「第22節 進行度1」クリア後からやり直しますか[-]\n\n※第22節 進行度1クリア後からやり直した場合、\nその時点で出撃不能となっていたサーヴァントは引き続き出撃できません。\n\n[ffff00]本当にやり直す場合は下記のスライダーを右端にスライドして、\n決定ボタンのロックを解除してください。[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_BACK" : "戻る",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_TITLE" : "総力戦のやり直し",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_MESSAGE" : "全サーヴァントがORTに捕食されたことで、\n出撃できるサーヴァントがいなくなりました。\n\nORTとの総力戦が始まる直前に戻ります。\n\n出撃不能となったサーヴァントは\n再度出撃できるようになります。\n\n[ffff00]※クエスト実行時に消費したAPは戻りません。[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_BUTTON" : "やり直す",
"COMBINE_PREPARATION" : "準備中",
"COMBINE_CLASS_BOARD_CLOSED_MESSAGE" : "オーディール・コール\n「オーディール・コール 」クリアで開放",
// クラス盤関連
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "サイン解放",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL" : "アイテムを消費しこのサインを解放しますか?",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_CONTAIN_QP" : "アイテムとQPを消費しこのサインを解放しますか",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING" : "アイテムを消費しこのサインを解放しますか?\n[ffff00]必要アイテムが不足しています。[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM_AND_QP" : "アイテムとQPを消費しこのサインを解放しますか\n[ffff00]必要アイテムとQPが不足しています。[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_QP" : "アイテムとQPを消費しこのサインを解放しますか\n[ffff00]QPが不足しています。[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM" : "アイテムとQPを消費しこのサインを解放しますか\n[ffff00]必要アイテムが不足しています。[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "実行する",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "ツアーロック解放",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL" : "アイテムを消費しこのツアーロックを解放しますか?",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING" : "アイテムを消費しこのツアーロックを解放しますか?\n[ffff00]必要アイテムが不足しています。[-]",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "実行する",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_TITLE" : "ツアーロック解放",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_BEFORE" : "[ffff00]ツアーロック解放条件を達成していないため、\nツアーロックを解放できません。\n条件達成後、アイテムを消費することで\nツアーロックを解放できます。[-]",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_AFTER" : "選択したロックの解放条件は達成済みとなります。",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_DECIDE" : "閉じる",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_TITLE" : "ツアーロック解放条件",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_PROG" : "進行度",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO" : "必要アイテム",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED" : "必要",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE" : "所持",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL" : "必要QP",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE_QP_LABEL" : "所持QP",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM" : "{0:#,0}",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL_SHORTAGE" : "[ffff00]必要QP[-]",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM_SHORTAGE" : "[ffff00]{0:#,0}[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_TITLE" : "サイン詳細",
"CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_EFFECT" : "サイン解放",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_LOCK" : "[ffff00]ツアーロック解放[-]",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE" : "サイン解放",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_DETAIL" : "[FFFF00]ルート上に未解放のサインまたは、\nツアーロックがあるため、解放できません。[-]",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_CLOSE" : "閉じる",
"CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON" : "クラススコア効果",
"SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON" : "スコア",
"SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_NOT_BUTTON" : "スコア\n適用外",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE" : "クラススコア効果一覧",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE_SUPPORT" : "クラススコア効果一覧Support",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_SUBJECT_CLASS" : "対象クラス",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_ALL_CLOSED" : "解放済みの効果がありません。",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_8" : "EXTRAのクラススコアが開放されていません。",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_9" : "EXTRAⅡのクラススコアが開放されていません。",
"CLASS_BOARD_BASE_UNRELEASED" : "今後のアップデートで実装されます。",
"CLASS_BOARD_HEADER_MESSAGE" : "解放する「サイン」または\n「ツアーロック」を選択してください。",
"CLASS_BOARD_SELECT_HEADER_MESSAGE" : "強化したいクラスを\n選択してください。",
"COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_TEXT" : "\nクラススコアで解放した効果令呪消費時に発揮されるものを付与",
"COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_CAUTION_TEXT" : "[FFFF00]※クラススコアにおいて令呪使用時に効果を追加するサインを解放していない場合、追加効果は付与されません。[-]",
"COMMAND_SPELL_CAN_ADD_FUNCTION" : "[FFFF00]クラススコア効果追加[-]",
"COMMAND_SPELL_CAN_NOT_ADD_FUNCTION" : "[808080]クラススコア効果追加なし[-]",
"CLASS_BOARD_MISSION_CLEAR_MESSAGE" : "ツアーロックのミッション達成済みです。\n対応するトーチを消費して、\nツアーロックの解放を行えます。",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_TITLE" : "ムービーを再生します",
"DOWNLOAD_AND_PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG" : "「{0}」\n\n【ダウンロードサイズ{1}】\n再生時間{2}\n\nこのムービーを視聴しますか\n\n※Wi-Fi接続での視聴を推奨します。\n※ここで視聴しない場合でも、マテリアルで後から視聴できます。",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG" : "「{0}」\n\n再生時間{1}\n\nこのムービーを視聴しますか\n\n※ここで視聴しない場合でも、マテリアルで後から視聴できます。",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_DECIDE" : "視聴する",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_CANCEL" : "視聴しない",
"CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_TITLE" : "クラススコア開放",
"CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_CONTENT" : "新たなクラススコアが開放されました。",
"CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_TITLE" : "クラススコアに対象クラス追加",
"CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_CONTENT_FORMAT" : "「{0}」のクラススコアの対象に\n上記クラスが追加されました。",
// 自動編成
"AUTO_ORGANIZATION_BUTTON" : "自動編成",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_TITLE" : "自動編成",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_TITLE_WHEN_AUTO_OPEN" : "自動編成の実行確認",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE" : "クラス相性を考慮した上でATKの高いサーヴァントを\n優先して自動編成を行います。",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF" : "[ffff00]※このクエストでは、バトル開始時に付与される\n特別な効果も考慮して自動編成を行います。[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_WHEN_AUTO_OPEN" : "このクエストは通常のパーティセットを\n使用しない特殊クエストです。  \n自動編成を行うことでこのクエストに適したパーティを\n簡易に編成することができます。\n\n自動編成を行いますか",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF_WHEN_AUTO_OPEN" : "このクエストは通常のパーティセットを\n使用しない特殊クエストです。\n自動編成を行うことでこのクエストに適したパーティを\n簡易に編成することができます。\n[ffff00]※このクエストでは、バトル開始時に付与される\n特別な効果も考慮して自動編成を行います。[-]\n\n自動編成を行いますか",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_WHEN_AUTO_OPEN" : "自動編成しない",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_SETTING" : "詳細設定",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DECIDE" : "自動編成する",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_TITLE" : "<現在の詳細設定>",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT" : "種別\n対象サーヴァント\n騎数",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT_MODE" : "\n編成方法",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER" : "\n\n",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER_ADD" : "\n",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_SERVANT" : "サーヴァント",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_EQUIP" : "概念礼装",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN" : "主要な敵に有利に編成",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL" : "まんべんなく有利に編成",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_TITLE" : "自動編成設定",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EXPLATION" : "[00ffff]選択した項目が自動編成の対象になります。[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_KIND" : "種別",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_RARITY" : "対象サーヴァント",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT" : "編成騎数",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT_EXPLATION" : "[00ffff]騎数制限がある場合、編成騎数の設定にかかわらず騎数制限が優先されます。[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS" : "イベントボーナス概念礼装 個別設定",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS_EXPLATION" : "[00ffff]OFFにしたイベントボーナス概念礼装は自動編成の対象から外れます。[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE" : "編成方法",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_EXPLANATION" : "[00ffff]敵に複数のクラスがいる場合、有利なサーヴァントを\nどのようなバランスで選出するかを設定できます。[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN" : "主要な敵に\n有利に編成",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL" : "まんべんなく\n有利に編成",
// waveごと編成バトル
"WAVE_BATTLE_WAVE_INFO" : "[2D449B]BATTLE {0}[-][2D449B60]/{1}[-]",
"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_TITLE" : "[FFFF00]編成条件を満たしていません[-]",
"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_MESSAGE" : "バトルを開始するには、\nすべてのバトル段階に3騎ずつサーヴァントを\n設定する必要があります。",
"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_ADD_INTERRUPTION_MESSAGE" : "※再開するバトル段階以降に設定済みの\nサーヴァントや概念礼装が消失している場合、\n再設定が必要です。",
"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_TITLE" : "パーティを解散",
"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_MESSAGE" : "すべてのBATTLEのメンバーを\n全員解除します。\n\n実行しますか",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_TITLE" : "概念礼装選択解除",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_MESSAGE" : "すべてのBATTLEに設定している\n概念礼装をすべて解除します。\n\n実行しますか",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_TITLE" : "サーヴァントの入れ替え",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_MESSAGE" : "現在編成中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/10】\n{1} {2}\n{3}\n↓\n入れ替えるサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{4}[-]/10】\n{5} {6}\n{7}\n\nサーヴァントの編成先を入れ替えますか\n[FFFF00]※概念礼装が装備されている場合は、\n概念礼装の編成も入れ替えられます。[-]",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_MOVE_MESSAGE" : "入れ替えるサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/10】\n{1} {2}\n{3}\n\nサーヴァントの編成先を入れ替えますか\n[FFFF00]※概念礼装が装備されている場合は、\n概念礼装の編成も入れ替えられます。[-]",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_TITLE" : "概念礼装の入れ替え",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_MESSAGE" : "現在装備中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/{1}】\n{2} {3}\n{4}\n↓\n変更後に装備するサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{5}[-]/{6}】\n{7} {8}\n{9}\n\n概念礼装の装備先を変更しますか",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_MOVE_MESSAGE" : "[FFFF00]他の同種の概念礼装が既に装備されている為、\n同種の概念礼装の装備をはずす必要があります。[-]\n\n同種の概念礼装を現在装備中のサーヴァント\n【BATTLE [00FFFF]{0}[-]/{1}】\n{2} {3}\n{4}\n\n[FFFF00]同種の概念礼装の装備をはずして、\n選択した概念礼装を装備しますか[-]",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_WAVE" : "[9EFF69,3BEB47]BATTLE {0}/{1}[-]",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_WAVE" : "BATTLE {0}/{1}",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_UNIQUE" : "同種概念礼装",
"WAVE_BATTLE_COST_OVER_TITLE" : "[FF0000]コストオーバー[-]",
"WAVE_BATTLE_COST_OVER_MESSAGE" : "入れ替え先のパーティがコストオーバーする為、\n編成を入れ替えることができません。",
"WAVE_BATTLE_HIDE_ENEMY_NAME" : "",
"WAVE_BATTLE_CLEARED_WAVE" : "クリア済み",
"WAVE_BATTLE_ALREADY_SORTIE" : "出撃済み",
"WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_SERVANT" : "サーヴァント消失",
"WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_SERVANT_SMALL" : "サーヴァント\n消失",
"WAVE_BATTLE_DISAPPEAR_EQUIP" : "概念礼装消失",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "パーティ編成の確認",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "編集中の編成枠があります。\n\n現在のパーティの状態を保存して\nクエスト一覧へ戻りますか",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_NOT_SAVE" : "保存しないで\n戻る",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_SAVE" : "保存して\n戻る",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_SAVE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "パーティ編成の消失",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "未クリアのバトル段階の編成枠に\n一時離脱中の間に消失したサーヴァント\nまたは概念礼装が設定されているため\n現在のパーティの状態を保存することができません。\n\nパーティの状態を保存するには消失状態の枠の\nサーヴァントまたは概念礼装を再設定してください。\n\n現在のパーティの状態を保存せずに\nクエスト一覧に戻りますか",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_DECIDE" : "クエスト一覧へ\n戻る",
"WAVE_BATTLE_PARTY_ORGANIZATION_DECK_DESTROY_CONFIRM_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE" : "クラス相性を考慮した上でATKの高いサーヴァントを\n優先して、自動編成を行います。",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_CAUTION" : "[FFFF00]※各BATTLEの1stを編成し終えた後、同じように\n2nd,3rdの順で編成対象の選定を行います。\n※すでに編成されている場合は、上書きして自動編成を行います。[-]",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE_EXIST_QUEST_BUFF" : "[FFFF00]※このクエストでは、バトル開始時に付与される\n特別な効果も考慮して自動編成を行います。[-]",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND" : "種別      :",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY" : "対象サーヴァント:",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE" : "編成方法    :",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_SERVANT" : "サーヴァント",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_EQUIP" : "概念礼装",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY_ALL" : "すべて",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN" : "主要な敵に有利に編成",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL" : "まんべんなく有利に編成",
// wave毎編成バトルリザルト
"BATTLE_RESULT_BONDS_WAVE_COUNT" : "BATTLE [FFFF00]{0}[-]/{1}",
// スターティングメンバー絆獲得
"STARTING_MEMBER_FRIENDSHIP_UP_TITLE" : "[feb62c,f9ff9f]絆ボーナス[-]",
// 主人公の性別を判定して概念礼装の絵を出し分ける機能
"GENDER_TYPE_IMAGE_EXPLANATION" : "[00ffff]※主人公の性別に応じて概念礼装のイラストが\n 変化しますが、概念礼装の効果は変わりません。[-]",
// クエストクリア状況を判定して、概念礼装の絵を出し分ける機能の概念礼装詳細
"QUEST_CLEAR_SWITCH_IMAGE_EXPLANATION" : "[00ffff]※クリアしたクエストに応じて概念礼装のイラストが\n 変化しますが、概念礼装の効果は変わりません。[-]",
// 寄せ書きダイアログ
"EVENT_INFO_MURAL_DIALOG_DETAIL" : "みんなの寄せ書き:{0}/{1}",
// サポート選択、フレンド&フォロー画面用ソート設定ダイアログ
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_TITLE" : "ソート順の設定",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_DETAIL" : "並びの基準とする条件を切り替えられます。",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_TITLE" : "概念礼装 優先表示設定",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_DETAIL" : "選択した項目に該当する概念礼装を装備したサポートサーヴァントが\n優先して最前列に並び替えられます。\n※選択できる項目はつのみとなります。",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_DECIDE" : "決定",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_NONE" : "優先表示なし",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_FRIEND_POINT_UP" : "FPアップ",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_MASTER_EXP_UP" : "マスター\nEXPアップ",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_EQUIP_EXP_UP" : "魔術礼装\nEXPアップ",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_BOND_UP" : "絆アップ",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_QP_UP" : "QPアップ",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_DROP_UP" : "ドロップアップ",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_TITLE" : "バトル段階のリトライ",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_MESSAGE" : "リトライすると現在のバトル段階の\n冒頭からバトルを再開します。\n\n※APは消費されません。\n※使用した令呪は回復しません。\n\nリトライしますか",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_DECIDE_BUTTON" : "リトライする",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_GIVE_UP_BUTTON" : "あきらめる",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
"BATTLE_MENU_WAVE_RESTART_EXPLANATION_LABEL" : "バトル段階開始後\n2ターン目から選択可",
// バトルを一時離脱する際のダイアログ文言
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_TITLE" : "バトルのリトライ",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_MESSAGE" : "「現在のバトル段階をリトライ」を選択すると\n現在のバトル段階の冒頭からバトルを再開します。\n\n「指定バトル段階まで戻る」を選択すると\n指定バトル段階までバトルの経過を巻き戻し\nパーティを一部再編成して\nバトルを再開することができます。\n[ffff00]※バトル段階を巻き戻すと指定段階以降の経過状態は失われます。[-]\n\n※リトライではAPは消費しません。\n[ffff00]※使用した令呪は回復しません。",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_GIVE_UP_BUTTON" : "あきらめる",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CURRENT_WAVE_RESTART" : "現在のバトル段階を\nリトライ",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_SELECT_WAVE_RESTART" : "指定バトル段階まで\n戻る",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_INTERRUPTION_BUTTON" : "バトルを\n一時離脱",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CONFIRM_TITLE" : "バトルの一時離脱",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_CONFIRM_MESSAGE" : "現在のバトル段階の開始時の状態を保持して\nバトルを一時離脱します。\n\n一時離脱中の間に、編成済みのサーヴァントや概念礼装を\n強化することが可能です。\n\n一時離脱したバトルはいつでも再開できます。\nバトルを再開するとバトル段階の開始時の状態から\nバトルを再開します。\n[FFFF00]※現在のバトル段階の途中の経過は失われます。\n※使用した令呪は回復しません。[-]",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_TITLE" : "バトル段階の巻き戻しの確認",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_MESSAGE" : "現在のバトル段階「BATTLE {1}」から\n[00FFFF]「BATTLE {0}」[-]までバトル段階を巻き戻します。\n\n[FFFF00]※バトル段階を巻き戻すと\n「BATTLE {0}」以降のバトルの経過は失われます。\n※巻き戻し後にパーティの再編成が必要です。\n※この選択以降、巻き戻し先のバトル段階を\n再選択することはできません。[-]\n\n[00FFFF]「BATTLE {0}」[-]まで巻き戻してよろしいですか?",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_MESSAGE_FROM_SAME_WAVE" : "現在のバトル段階「BATTLE {0}」の\n開始前の状態までバトルを巻き戻します。\n\n[FFFF00]※巻き戻し後にパーティの再編成が必要です。\n※この選択以降、巻き戻し先のバトル段階を\n再選択することはできません。[-]\n\n巻き戻してよろしいですか",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_DECIDE" : "BATTLE {0}\nまで巻き戻す",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_DECIDE_FROM_SAME_WAVE" : "巻き戻す",
"BATTLE_INTERRUPTION_WINDOW_WAVE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_TITLE" : "再開するバトル段階の確認",
"BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_MESSAGE" : "現在のバトル段階「BATTLE {0}」の\n開始前の状態からバトルを再開します。\n\n[FFFF00]※再開前にパーティの再編成が必要です。\n※この選択以降、再開するバトル段階を\n再選択することはできません。[-]\n\n再開してよろしいですか",
"BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_DECIDE" : "再開する",
"BATTLE_INTERRUPTION_RESTART_WAVE_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
"BATTLE_INTERRUPTION_WAVE_SELECT_EXPLANATION_LABEL" : "[FFFF00]バトル段階開始後\n2ターン目から選択可[-]",
"WAR_MESSAGE_DIALOG_DECIDE" : "開始する",
"WAR_MESSAGE_DIALOG_CANCEL" : "キャンセル",
// バトル中サーヴァント(エネミー)詳細の属性及び副属性
"SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT" : "属性:{0}  副属性:{1}",
"SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT_ATTRIBUTE" : "属性:{0}",
"SERVANT_ATTRIBUTE_FORMAT_SUB_ATTRIBUTE" : "副属性:{0}",
"SERVANT_ATTRIBUTE_SPLIT" : "・",
"SERVANT_ATTRIBUTE_NONE" : "",
"SERVANT_ATTRIBUTE_HIDE" : "",
// 属性
"SERVANT_POLICY_1" : "中立",
"SERVANT_POLICY_2" : "混沌",
"SERVANT_POLICY_3" : "秩序",
"SERVANT_POLICY_4" : "中庸",
"SERVANT_POLICY_5" : "秩序/混沌",
"SERVANT_POLICY_6" : "空密",
"SERVANT_PERSONALITY_1" : "善",
"SERVANT_PERSONALITY_2" : "悪",
"SERVANT_PERSONALITY_3" : "中立",
"SERVANT_PERSONALITY_4" : "狂",
"SERVANT_PERSONALITY_5" : "中庸",
"SERVANT_PERSONALITY_6" : "善/悪",
"SERVANT_PERSONALITY_7" : "花嫁",
"SERVANT_PERSONALITY_8" : "夏",
"SERVANT_PERSONALITY_9" : "獣",
// 副属性
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_1" : "人",
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_2" : "天",
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_3" : "地",
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_4" : "星",
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_5" : "獣",
"SERVANT_SUB_ATTRIBUTE_10" : "無",
"QUEST_RELEASE_DIALOG_DECIDE" : "クエストへ移動",
"QUEST_RELEASE_DIALOG_CANCEL" : "閉じる",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_100" : "セイバー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_101" : "ランサー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_102" : "アーチャー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_103" : "ライダー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_104" : "キャスター",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_105" : "アサシン",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_106" : "バーサーカー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_107" : "シールダー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_108" : "ルーラー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_109" : "アルターエゴ",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_110" : "アヴェンジャー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_115" : "ムーンキャンサー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_117" : "フォーリナー",
"SERVANT_CLASS_INDIVIDUALITY_120" : "プリテンダー",
"WAVE_BATTLE_RESTART_WAVE_CAN_NOT_SELECT" : "未到達",
"WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_TITLE" : "バトルの再開",
"WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE" : "このバトルは「BATTLE {0}」で一時離脱中です。\n\n「バトル段階を選択して再開」を選択すると、\n指定バトル段階までバトルの経過を巻き戻し\nパーティを一部再編成して\nバトルを再開することができます。\n[ffff00]※バトル段階を巻き戻すと指定段階以降の経過状態は失われます。\n\n※一時離脱中の間に、編成済みのサーヴァント\nまたは概念礼装が消失した場合パーティの再編成が必要です。[-]",
"WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
"WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_RESUME_NOT_SELECT_WAVE_BUTTON" : "離脱中バトル段階\nから再開",
"WAVE_BATTLE_RESTART_CONFIRM_DIALOG_RESUME_SELECT_WAVE_BUTTON" : "バトル段階を\n選択して再開",
"WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_TITLE" : "再開するバトル段階の選択",
"WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_MESSAGE" : "[FFFF00]選択したバトル段階の冒頭からバトルを再開します。\nクリア済みのバトル段階を選択した場合、その段階までバトルの経過を巻き戻します。\n※バトル段階を選択後にこの画面に戻ることはできません。[-]",
"WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_CANCEL_BUTTON" : "キャンセル",
"WAVE_BATTLE_RESTART_SELECT_DIALOG_TITLE_IN_BATTLE" : "戻り先のバトル段階の選択",
// ダイアログからの遷移メッセージ
  "DIALOG_OUT_OF_TERM" : "期間が終了しています。",
  "DIALOG_TRANSITION_LIMITED_MISSION" : "ミッションへ",
  "DIALOG_TRANSITION_EVENT_REWARD" : "イベント報酬へ",
"DIALOG_TRANSITION_EVENT_REWARD_18" : "アイテムクラフト工房へ",
  "DIALOG_TRANSITION_SUMMMON" : "召喚画面へ",
  "DIALOG_TRANSITION_SHOP" : "ショップ画面へ",
  "DIALOG_TRANSITION_COMBINE" : "強化画面へ",
  "DIALOG_TRANSITION_CLASS_BOARD" : "クラススコアへ",
  "DIALOG_TRANSITION_FRIEND" : "フレンド&フォローへ",
  "DIALOG_TRANSITION_MYROOM" : "マイルーム画面へ",
  "TRADE_RANK_NAME_1" : "E",
  "TRADE_RANK_NAME_2" : "D",
  "TRADE_RANK_NAME_3" : "C",
  "TRADE_RANK_NAME_4" : "B",
  "TRADE_RANK_NAME_5" : "A",
  "TRADE_RANK_NAME_6" : "EX",
  "TRADE_RANK_UP_DIALOG_DESCRIPTION" : "・貿易枠が[ffff00]{0}[-]枠追加されました。\n・[ffff00]新たな貿易商品[-]が追加されました。",
// 所持状況ダイアログ関連
"POSSESSION_DIALOG_TITLE" : "ピックアップ対象サーヴァント所持状況",
"POSSESSION_DIALOG_MESSAGE" : "ピックアップ対象サーヴァントの\n「サーヴァント所持数」「最大宝具Lv.」「サーヴァントコイン所持数」を確認できます。",
"POSSESSION_NUM" : "所持:{0}",
"MAX_NP_LEVEL" : "最大宝具Lv.{0}",
// オススメサポート関連
"FORMATION_RECOMMEND_SUPPORT_BUTTON_MASK" : "メインストーリー進行\nにより開放",
"FORMATION_RECOMMEND_SUPPORT_PREPAREATION_MASK" : "準備中",
// オススメサポート編成画面
"RECOMMEND_SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION" : "メインクエストを選択して、そのクエストに\n特にオススメのサポートを編成できます。",
"RECOMMEND_SUPPORT_INDEX_LABEL" : "[000000]SUPPORT {0}",
"RECOMMEND_SUPPORT_SERVANT_NAME_NO_SELECT" : "",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT" : "メッセージ未設定",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_SELECT_BUTTON" : "メッセージ変更",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_SEPARATOR" : " ",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_CHANGE_NO_INPUT" : "クエスト未設定",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_BUTTON" : "クエスト変更",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SEPARATOR" : " ",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_PHASE" : "進行度{0}",
// キャンセル確認ダイアログ(オススメサポート)
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_TITLE" : "オススメサポート編成の中断",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE" : "現在の編成を中断し、変更前の状態に戻しますか?",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CURRENT_STATE" : "【現在の編成】",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_OLD_STATE" : "【変更前の編成】",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CANCEL_DIALOG_TITLE" : "【変更前の編成】",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_DECIDE" : "決定",
"RECOMMEND_SUPPORT_SELECT_CANCEL_CONFIRM_CANCEL" : "キャンセル",
// メッセージ選択ダイアログ(オススメサポート)
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_TITLE" : "メッセージ変更",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION" : "これからクエストに挑むマスターに向けてメッセージを設定しましょう。\nワードは最大3つまで組み合わせることができます。",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_RESET" : "[000000]リセット",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_ALL" : "ALL",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_COMPOSITION" : "構成",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_CLASSIFICATION" : "分類",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_EFFECT" : "効果系",
"RECOMMEND_SUPPORT_ADVICE_MESSAGE_FILTER_ADVICE" : "助言",
// クエスト選択
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_MENU_EXPLANATION" : "「SUPPORT {0}」に設定するクエストを\n選択してください。",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_TITLE" : "クエスト設定確認",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_TITLE_REMOVE" : "クエスト設定解除確認",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_DESCRIPTION" : "「SUPPORT {0}」にこのクエストを設定しますか?",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_DESCRIPTION_REMOVE" : "「SUPPORT {0}」に設定しているクエストを解除しますか?",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_WARNING" : "[FFFF00]このクエストは「SUPPORT {0}」に設定中です。\n設定すると「SUPPORT {0}」への設定が解除されます。[-]",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_SITUATION" : "【このクエストに設定するサーヴァント&概念礼装】",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_DIALOG_SITUATION_WARNING" : "【SUPPORT {0}のサーヴァント&概念礼装】",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_RESTRICTION" :"編成中のサーヴァントが編成制限条件を\n満たしていないため選択できません",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_SETTING_INFO" : "SUPPORT {0} 設定中",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_PHASE_INFO" : "{0}/{1}",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_MESSAGE_TITLE" : "バトル内容",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_NO_SETTING_SERVANT" : "(サーヴァント未設定)",
"RECOMMEND_SUPPORT_QUEST_SELECT_SETTING_SERVANT" : "【{0}】",
// サーヴァント選択
"RECOMMEND_SUPPORT_MEMBER" : "オススメサポート用\nサーヴァント",
// 概念礼装選択
"RECOMMEND_SUPPORT_EQUIP" : "オススメサポート\n使用中",
//サーヴァントコイン補填対応用
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_TITLE" : "サーヴァントコインの補填について",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_MESSAGE" : "[ffff00]2024年8月4日(日)17時00分2024年8月9日(金)17時29分[-]の間に、\n「同一の★5(SSR)サーヴァントおよび同一の★4(SR)サーヴァントの召喚履歴」が\n一定数を満たした状態で、聖晶石を用いる指定の召喚によって、\n新たに獲得したサーヴァントコインの枚数に応じて、同種同レアリティの\nサーヴァントコインを選んで交換できる[ffff00]「交換可能回数」[-]を付与いたしました。\nマイルームの[ffff00]「サーヴァントコイン(補填分)を交換」[-]から交換する事ができます。\n\n※選択できるサーヴァントコインは、[ffff00]2024年8月9日(金)17時29分[-]までに \n聖晶石を用いる召喚に登場済みのサーヴァントコインが対象となります。",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_TITLE" : "          交換可能回数の付与数\n\n",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_SIX_OR_MORE" : "    同一霊基 6騎以上([FFFF00]★5(SSR)サーヴァント[-])",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_TEN_OR_MORE" : "    同一霊基10騎以上([FFFF00]★4(SR)サーヴァント[-])",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_SIXTEEN_OR_MORE" : "    同一霊基16騎以上([FFFF00]★4(SR)サーヴァント[-])",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_LIMITED_NUM" : "       ・期間限定   :{0:#,0}回(残り{1:#,0}回)",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_STORY_NUM" : "       ・ストーリー召喚:{0:#,0}回(残り{1:#,0}回)",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DETAIL_CONSTANCY_NUM" : "       ・恒常     :{0:#,0}回(残り{1:#,0}回)",
"EXCHANGE_SVT_COIN_DIALOG_DECIDE_BTN_LABEL" : "サーヴァントコインを\n交換する",
"EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_TITLE" : "ドラゴンスキル",
"EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_MESSAGE" : "特定のバトル開始時に自動で発動する効果です。",
"EVENT_INFO_SKILL_DIALOG_NO_SKILL_TEXT" : "ドラゴンスキル\n未習得",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_NOT_SAME_PARTY_SERVANT" : "同時編成不可\nサーヴァント",
"WAVE_BATTLE_NOT_SAME_PARTY_SERVANT_TITLE" : "[FF0000]同時編成不可[-]",
"WAVE_BATTLE_NOT_SAME_PARTY_SERVANT_MESSAGE" : "入れ替え先のパーティで\n同時編成不可サーヴァントが存在する為、\n編成を入れ替えることができません。",
  // マスターレベル上限解放文言
"MAX_USER_LEVEL_COND_171" : "[ffff00]「奏章Ⅲ」クリアで上限開放",
}