fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300132540.txt
2024-10-02 02:16:04 +00:00

603 lines
12 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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03-00-13-25-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098253150 1 킹프로테아 얼터]
[charaSet B 1037001 1 베니엔마]
[charaScale B 1.2]
[charaSet C 1098254000 1 베니엔마 얼터]
[charaSet D 1098255110 1 고르돌프]
[charaSet E 1098257910 1 마슈]
[charaSet F 1098257310 1 다 빈치]
[charaSet G 1098252950 1 테페우]
[sceneSet I 175600 1]
[charaScale I 1.35]
[sceneSet J 175600 1]
[charaScale J 1.2]
[sceneSet K 177500 1]
[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 175600 1]
[charaScale L 1.5]
[sceneSet M 170200 1]
[charaScale M 1.7]
[sceneSet N 170200 1]
[charaScale N 1.7]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용3]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask07 4 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 4 178,34,34,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask07 4 178,34,34,255 0]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer N sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer J sub #C]
[charaLayer C sub #C]
[subRenderDepth #B 1]
[subRenderDepth #A 2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth N 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth J 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth I 4]
[charaFace A 16]
[charaFace C 5]
[charaFadein L 0.1 0,-155]
[charaFadein J 0.1 0,35]
[charaFadein C 0.1 -10,300]
[charaFadein A 0.1 0,230]
[scene 175600]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[effect bit_talk_14 150,150]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.03 4 3 0.5]
[cueSe Servants_9941810 bac1037]
[wt 1.0]
[fowardEffect bit_talk_14 -150,-100]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.03 6 5 1.5]
[cueSe Servants_9941810 bac1038]
[wt 1.7]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-270]
[subRenderMove #A 0,-320 0.3]
[wt 0.6]
@킹프로테아 얼터
주춤했구나, ORT!
[k]
[messageOff]
[se ad39]
[charaPut R 0,130]
[charaEffect R bit_talk_36]
[wt 1.5]
[charaEffectStop R bit_talk_36]
[wt 0.5]
[charaFaceFade A 15 0.2]
@킹프로테아 얼터
시리얼 판타즘, 전개.[r]내 손가락은 세계를 둘러싼다[line 3]
[k]
@킹프로테아 얼터
[#유해:우유 바다], 교반![r]초초고농도 에테르 리퀴드, 방수!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad226 0 0.7]
[se ad211]
[seVolume ad211 0 0]
[seVolume ad211 1.4 0.5]
[wt 0.4]
[effect bit_talk_pro_wave]
[se ad826]
[cueSe SE_22 22_ad1176 0.5 0.8]
[cueSe SE_21 21_ade614 1.5 0.8]
[wt 4.0]
[seStop ad826 0.2]
[cueSeStop 22_ad1176 0.2]
[cueSeStop 21_ade614 0.2]
[se ad686]
[seVolume ad686 0 0.6]
[cueSe SE_23 23_ad1265 0 0.6]
[se ad416]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.05 5 4 1.0]
[wt 1.0]
[shake 0.03 3 2 0.5]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 16]
[subRenderFadein #A 0.1 0,-320]
@킹프로테아 얼터
당연히 튕겨내겠지, 다 예상했어![r]역시, 목표는 자기 손으로 잡아야지!
[k]
[messageOff]
[se ad624]
[charaPut R 0,320]
[charaEffect R bit_talk_42]
[charaFadeout A 0.3]
[charaMove A 200,230 0.3]
[wt 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,0]
[charaTalk A]
[charaFace A 16]
[charaFadein A 0.1 -100,230]
[charaFadein I 1.0 195,-300]
[charaMove I 95,-300 1.0]
[wt 1.3]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffectStop R bit_talk_42]
[seStop ad624 0.5]
[subRenderFadein #A 0.4 -280,-320]
[subRenderMove #A -180,-320 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_9941810 bac1038]
[shake 0.05 5 4 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1265 1.0 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1266 0 0.6]
[charaPut R 270,300]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02g]
[shake 0.02 3 3 0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.5]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 1.0]
[charaFace A 14]
@킹프로테아 얼터
아[messageShake 0.05 5 5 0.5]아, 아, 으으랴아아아아아아아!!!![r]멈춰라아아아아아아아!
[k]
[messageOff]
[scene 177501]
[cueSeVolume 23_ad1265 0.7 0.3]
[se ad322]
[cueSe SE_22 22_ade779 0 0.5]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.05 6 5 1.0]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1265 0.7 0.2]
[cueSe Servants_9941810 bac1038]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[shake 0.05 6 5 1.5]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g]
[wt 0.9]
[cueSeStop 22_ade779 1.5]
[cueSeStop 23_ad1265 1.5]
[cueSeStop 23_ad1266 1.5]
[wt 0.5]
[shake 0.02 2 2 1.0]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[wt 0.7]
@킹프로테아 얼터
지금이야! 해치워, 베니엔마!
[k]
[messageOff]
[charaTalk C]
[subRenderFadein #C 0.4 0,-270]
[subRenderMove #C 0,-320 0.3]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.4]
[charaEffect C bit_talk_charge_red]
[wt 0.5]
[charaEffect C bit_talk_lightning_02r]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]
@베니엔마 얼터
알았다! 훌륭하도다, 프로테아![r]지금부터 꿰뚫는 것은 대홍련, 죽음의 경계를 아는 검의 일격!
[k]
[charaMove J 1 0.3]
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
[charaMoveScale J 1.3 0.3]
[wt 0.3]
[charaFace C 16]
@베니엔마 얼터
태산명동, 암반 재넘이![r]은하의 뇌운, 걷어내리라!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[seStop ade446 0.5]
[seStop ad556 0.5]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaMoveScale C 1.3 0.3]
[charaMove C -10,320 0.3]
[charaFadeout C 0.3]
[wt 0.5]
[charaScale C 1.0]
[charaEffectDestroy C bit_talk_lightning_02r]
[charaEffectDestroy C bit_talk_charge_red]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 0.7]
[se ad980]
[blur motion 0.2 4 100 0.5 0.6 0.05 100]
[cameraMove 0.5 0,-30 1.2]
[wt 0.1]
[wipeout circleIn 0.4 1.0]
[wait wipe]
[blurOff motion 0.1]
[scene 10000]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.3]
[wipein circleIn 0.1 1.0]
[wait wipe]
[cueSe SE_23 23_ad1267]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[scene 177502]
[wt 0.8]
[scene 10000 0.4]
[wt 2.0]
[cueSe SE_23 23_ad1268]
[shake 0.05 6 5 1.0]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[scene 177500]
[wt 1.0]
[charaDepth K 1]
[charaFadein K 1.0 120,-200]
[charaMove K -120,-320 4.5]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 3.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout K 0.1]
[shakeStop]
[scene 170200]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[se ad882]
[cueSe Servants_9941810 bac1040]
[shake 0.05 6 5 1.0]
[wt 1.0]
[shake 0.04 4 3 0.7]
[wt 0.7]
[shake 0.02 2 2 0.8]
[wt 1.3]
[bgm BGM_EVENT_82 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk D]
[charaFace D 17]
[charaFadein D 0.1 1]
@고르돌프
오오, 이 진동은…… 해치웠나?!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaTalk E]
[charaFace E 23]
[charaFadein E 0.1 1]
@마슈
네! 갤럭티카 슈퍼셀, 정지를 확인했습니다!
[k]
@마슈
ORT의 진행 속도에 변화는 없습니다만,[r]이것으로 전투에서 우위에 설 수 있습니다!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 17]
[charaFadein F 0.1 1]
@다 빈치
좋아, 제1목적은 달성했어.[r]다들 섀도 보더에 타!
[k]
@다 빈치
여기서부터는 ORT에 대미지를 최대한 축적시키면서[r]제3층으로 갈 거야!
[k]
[charaFace F 14]
@다 빈치
트리스메기스투스Ⅱ의 계산에 의하면[r]ORT의 [#외각:바깥 껍질]을 60퍼센트까지 파괴하면,
[k]
@다 빈치
지근거리에서 스톰 보더의 주포로 소멸시킬 수 있어!
[k]
@다 빈치
마지막 고비야, 조금만 더 힘내자![r]총력전은, 이 제2명계까지야!
[k]
?1: ……네! (이게 마지막[line 3] 힘을 다 쏟아내자!)
?2: 프로테아와 베니엔마는?!
[charaFace F 0]
@다 빈치
안심해, 둘에게서 연락이 들어왔어.
[k]
@다 빈치
“피곤하니까 유해에 잠겨서 쉴래, 뒷일은 알아서 해”[r]“명계의 산 정상에서 손을 흔들며 배웅하겠쩌여”
[k]
[charaFace F 2]
@다 빈치
ORT에게 수정화되는 걸 피하기 위해 추격하지는 않겠대.
[k]
?!
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@테페우
스톰 보더의 주포는 준비가 다 되었습니까?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 17]
[charaFadein F 0.1 1]
@다 빈치
그래, 제3명계에서 에레쉬키갈이 분전해 준 덕분에,[r]엔진 2기를 병렬 가동할 수 있었다더라.
[k]
@다 빈치
주포는 언제라도 쏠 수 있는 상태야.[r]남은 것은 우리가 어디까지 ORT를 소모시킬 수 있는가야!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 13]
[charaFadein D 0.1 1]
@고르돌프
으음! 트리스메기스투스Ⅱ가 제시한[r]ORT 격파 가능 영역’까지 대미지를 축적시키는 대로,
[k]
@고르돌프
우리는 전력을 다해 치첸 이차로 달려간다!
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_82 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask13 4 0,0,0,0]
[charaLayer S sub #B]
[charaDepth S 3]
[charaPut R -256,200]
[charaPut S 256,200]
[charaEffect R bit_talk_06]
[charaEffect S bit_talk_06]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFace B 1]
[charaFadein M 0.1 -100,-380]
[charaFadein N 0.1 -100,-380]
[charaFadein A 0.1 -256,220]
[charaFadein B 0.1 256,265]
[scene 175600]
[wt 1.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_116 0.1]
[subRenderFadein #A 0.6 -100,-300]
[subRenderMove #A 0,-300 0.6]
[wt 0.8]
@킹프로테아 얼터
아~ 피곤해. 다른 명계에 출장 온 것만으로도 말이 안 되는데,
[k]
@킹프로테아 얼터
이곳의 산은 걷기만 해도 피부가 찢어지질 않나,[r]자칭 친구는 나까지 한꺼번에 베어버리질 않나, 정말 지긋지긋해.
[k]
[charaFace A 2]
@킹프로테아 얼터
이대로 [#유해:우유 바다]째로 퇴거하겠어.[r]그러면 가볼게, 베니엔마.
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk B]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-300]
[subRenderMove #B 0,-300 0.3]
[wt 0.6]
@베니엔마
수고하셨쯤미다, 나이스 근성이었쩌여, 프로테아.[r]그 어떤 명승부보다 뛰어난 시합이었쯤미다!
[k]
@베니엔마
진짜로, 제1명계에서 싸웠으면 최고의 명경기를[r]연출했을지도 모르겠네여!
[k]
[charaFace B 0]
@베니엔마
그런데 여기서 퇴거해도 괜찮겠쩌여?[r]직접, 이별의 말을 하고 싶은 거 아니었나여?
[k]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 3]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-300]
@킹프로테아 얼터
필요 없어. 무적인 내가 이런 꼴이 된 걸 보면[r]더욱 풀이 죽을 거 아냐, [&그 남자:그 아이].
[k]
@킹프로테아 얼터
소환에 의한 피로 따윈 아무래도 좋아.
[k]
@킹프로테아 얼터
그런 거, 저쪽은 익숙한 일일 테고,[r]나는 괴로워하는 표정 보는 걸 좋아하거든.
[k]
[charaFace A 0]
@킹프로테아 얼터
……하지만 억지로 짓는 그 미소는 싫어.[r]허세 부리는 것에도 종류가 있잖아.
[k]
@킹프로테아 얼터
서번트가 ORT에 흡수될 때마다,[r]가슴을 쥐어뜯는 모습 따윈 보고 싶지도 않아.
[k]
[charaFace A 3]
@킹프로테아 얼터
그러니까 여기서 스스로 사라져 줄 거야.[r]어때? 뒤끝 없이 깔끔해서 최고잖아?
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[subRenderFadein #B 0.2 0,-300]
@베니엔마
[line 3]그러면, 베니도 그렇게 하겠쩌여.
[k]
@베니엔마
서번트로서, 마스터에게 한심한 모습을 보여줄 수는 없쯤미다.
[k]
[charaFace B 6]
@베니엔마
여기서 손을 흔들며 저분들을 배웅하겠쩌여![r]다행히, 부싯돌은 부족하지 않거든여!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[subRenderFadein #A 0.2 0,-300]
[wt 2.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_116 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]