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$04-00-02-03-2-0
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 1098269100 1 ラニ=ⅩⅡ]
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||
[charaSet B 1098270300 1 アーユス]
|
||
[charaSet C 1098270300 1 アーユス2]
|
||
[charaSet D 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
|
||
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ2]
|
||
[charaSet F 1098270000 1 シオン]
|
||
[charaSet G 6037000 1 カーマ]
|
||
[charaSet H 6037000 1 カーマ_カットイン]
|
||
[charaScale H 1.2]
|
||
[charaSet I 1098269600 1 キャスター]
|
||
[charaSet J 1098269800 1 キャスターのマスター]
|
||
[charaScale J 1.2]
|
||
[charaSet K 1098269800 1 キャスターのマスター_シルエット1]
|
||
[charaFilter K silhouette 00000080]
|
||
[charaSet L 1098269800 1 キャスターのマスター_シルエット2]
|
||
[charaScale L 1.2]
|
||
[charaFilter L silhouette 00000080]
|
||
|
||
[sceneSet M 10000 1]
|
||
[charaScale M 1.05]
|
||
[sceneSet N 189700 1]
|
||
[charaScale N 1.2]
|
||
[sceneSet O 190500 1]
|
||
[charaScale O 1.2]
|
||
[sceneSet P 189700 1]
|
||
[charaScale P 1.01]
|
||
[sceneSet Q 189700 1]
|
||
[charaScale Q 1.3]
|
||
[imageSet R cut106_trans 1]
|
||
[charaScale R 1.32]
|
||
|
||
[scene 189700]
|
||
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||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[subCameraOn 3]
|
||
[charaLayer C sub #A]
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||
[charaLayer E sub #A]
|
||
[charaLayer P sub #B]
|
||
[charaLayer A sub #C]
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||
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||
[subCameraFilter #A through]
|
||
[subCameraFilter #B through]
|
||
[subCameraFilter #C through]
|
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||
[charaDepth N 1]
|
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||
[charaDepth C 1]
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||
[charaDepth E 2]
|
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||
[subRenderDepth #A 1]
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||
[subRenderDepth #B 2]
|
||
[subRenderDepth #C 3]
|
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|
||
[charaScale C 1.1]
|
||
[charaScale E 1.1]
|
||
[charaFace E 0]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein N 0.1 50,-300]
|
||
[charaFadein P 0.1 0,-200]
|
||
[charaFadein E 0.1 -280,0]
|
||
[charaFadein C 0.1 180,0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
|
||
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
|
||
[blur lens 0.1 2 20]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
|
||
[subRenderFadein #C 0.1 0,0]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
マスターはAIとして、ペーパームーン世界を[r]正常に戻すという使命があります。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
ランダマイザで個性が与えられたとしても、[r]それが変化するわけではありません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
ただし、それは大前提として[line 3][r][#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]に勝利したAIは、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
[#次の総合統括AIとなる]ことに決まっています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
その際、バージョンアップして運営される次の世界を[r]カスタマイズする権利が生まれるのです。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaMove N 100,-300 20.0]
|
||
[charaMove C 230,0 20.0]
|
||
[charaMove E -230,0 20.0]
|
||
[subRenderFadeout #B 1.0]
|
||
[subRenderFadeout #C 1.0]
|
||
[wt 1.1]
|
||
[charaFadeout P 0.1]
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaLayer A normal]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
個性によって願望が発生している場合、[r]きっと欲しいものを手に入れられるでしょう。
|
||
[k]
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||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
そうした世界の変化、多様性は大事です。
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||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
勝利したサーヴァントも同じです。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
新しい世界に住まう存在として、[r]総合統括AIの権限による願いが叶えられます。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[blurOff lens 1.0]
|
||
[charaFadeout N 1.0]
|
||
[subRenderFadeout #A 1.0]
|
||
[wt 1.1]
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[charaFadeout C 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaLayer E normal]
|
||
[charaLayer C normal]
|
||
[subCameraOff]
|
||
[charaSet C 1098270300 1 アーユス2]
|
||
[charaSet E 7046001 1 ドゥリーヨダナ_カットイン]
|
||
[sceneSet N 189700 1]
|
||
[charaScale N 1.2]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
それらの願望成就の概念を[r]仮想的に『聖杯』と呼称したのが、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
この聖杯戦争という名付けの元となっています。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
別に名前なんてどうでもいいんですけど……[r]AIではないマスターが勝った場合は?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
総合統括AIの権限は委譲されないでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
その場合は私が全力をもって、[r]勝者の願いを叶えるとお約束します。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 13]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
ふぅん、なるほど。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
意味不明な状況とはいえ、[r]ここでの死が精神の死にならないとは言えない。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
私たちの願いは『外に出ること』。
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
その願いを叶えるためにも、死なないためにも、[r]私たちは聖杯戦争に勝たなければならない[line 3]と。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
そうなります。[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]の停止条件は[r]『最後の一組が誕生すること』ですので、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
本来存在しない六組目でも見逃されはしません。[r]聖杯戦争を終わらせるためには、戦わねばならない。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 1]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
そっかあ。じゃあ、[r]ある意味正しかったのかもしれませんねぇ?
|
||
[k]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
そっちのバーサーカーサイドの願いの中身は[r]知りませんけれど。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFaceFade G 15 0.2]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
どうあれ結局殺し合う羽目になる、[r]というわけでしょう?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 7]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
あ、ようやく気付いた?[r]シンプルに言えばやっぱりそうなるのだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
わし様ぐらい速く頭を回転させなさいよ、まったく。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[blur lens 0.5 2 20]
|
||
[subCameraOn 2]
|
||
[charaLayer P sub #A]
|
||
[charaLayer H sub #A]
|
||
[charaLayer Q sub #B]
|
||
[charaLayer E sub #B]
|
||
|
||
[charaScale P 1.3]
|
||
[charaScale E 1.2]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth P 1]
|
||
[charaDepth Q 1]
|
||
[charaDepth H 2]
|
||
[charaDepth E 2]
|
||
|
||
[charaFace H 5]
|
||
[charaFace E 6]
|
||
[charaFadein P 0.1 -190,0]
|
||
[charaFadein Q 0.1 190,-50]
|
||
[charaFadein H 0.1 256,270]
|
||
[charaFadein E 0.1 -256,180]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 243,58,128,255 0]
|
||
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 4 231,41,45,255 0]
|
||
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-472]
|
||
[subRenderFadein #B 0.4 100,-244]
|
||
[subRenderMove #A 0,-472 0.3]
|
||
[subRenderMove #B 0,-244 0.3]
|
||
[wt 1.8]
|
||
|
||
[blurOff lens 0.5]
|
||
[subRenderMove #A 100,-472 0.4]
|
||
[subRenderMove #B -100,-244 0.4]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.4]
|
||
[subRenderFadeout #B 0.4]
|
||
[wt 0.4]
|
||
[charaFadeout P 0.1]
|
||
[charaFadeout Q 0.1]
|
||
[charaFadeout H 0.1]
|
||
[charaFadeout E 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
[charaLayer P normal]
|
||
[charaLayer Q normal]
|
||
[charaLayer H normal]
|
||
[charaLayer E normal]
|
||
[subCameraOff]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
記憶領域にトラブルですか?
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
この教会は完全中立区域であり、[r]全ての戦闘行為は禁止されています。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 11]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
それを破った場合、全[#警防部AI:タ イ プ D]が集結し、[r]貴方がたを拘束、ないし排除します。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
聖杯戦争からも脱落です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 15]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
でも、さっさとやったほうが手間が省けません?
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_79 1.0]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 12]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
だまらっしゃい。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth M 1]
|
||
[charaDepth G 2]
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 3]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
[charaPut M 0,-200]
|
||
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
|
||
[bgm BGM_EVENT_7 0.1 0.5]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
(だまらっしゃい?)
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[charaFadeout M 0.2]
|
||
[charaFadeout G 0.2]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_7 0.5 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 10]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
ルールは守らねばなりません。[r]計算式は正しく在らねばなりません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
総合統括AIとして、[r]私はいかなる例外も認めません。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 8]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
はい、はいはい![r]私もここでバトルは駄目だと思う!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 3]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
いや、別のところならいいのかって話でもなくて……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
ええと、イレギュラーな六組目ってことは、[r]あなたたち、自分のエリアはないのよね?
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_7 1.3]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
当然です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
じゃあさ。『最後の二組になるまでは共闘する』[r]ってことにしない?
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
で、私たちだけしかいなくなったら、[r]最後に恨みっこなしの勝負をするの。それまでの関係!
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
そうしたら助けてくれたお礼ってコトで、[#修理部:リ ペ ア]の区画を[r]自由に動いていいって感じにできるし。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 3]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
やっぱりさ、自分のエリアがないと厳しいと思うよ。[r]だって[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
そうですね。ラニメントの補充が難しいかと。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
ラニメント……魔力の補充、ですか。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
ラニメントは基本的にAIたちが[r]持っているものです。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
交渉や取引などの行為で[r]ラニメントを集めれば集めるほど、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
サーヴァントに与えられるリソースは増し、[r]戦闘を優位に進めることができるでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 0]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
交渉や取引と言っても、AIたちは[r]自分たちの領域の主を勝たせるべく動くのでは?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
基本的にはそうですが、[r]AIたちにも自由意志は認められています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
彼女らには自らの職能を果たしたいという[r]基本欲求もありますので、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
何らかの事情でそうできない者たちの[r]手助けをするなどして、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
自分の管理外のAIたちから[r]ラニメントを得ることは理論的には可能です。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
彼女らがラニメントを渡したいと思えば[r]必ず払ってくれるでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
まあ[line 3]そう思わない相手からもラニメントを[r]搾り取るような手段が、ないとは言いませんが。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 8]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
なるほど。キャスターが[#修理部:リ ペ ア]のAIたちを[r]襲っていたのはそのためですか。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
強制的に、生命力や魔力、貨幣に相当するリソースを[r]奪おうとしていたと。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 8]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
そうよ。そんなの黙って奪われるわけにはいかないから、[r]誰だって阻止しようとするじゃない?
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
楽だけど楽じゃないわよ、そんな手は。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
だから、もっと平和的な譲渡が見込める相手……
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
なんていうのかな、[r]仲が良いAIたちはいたほうが有利なのよ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
[#修理部:リ ペ ア]の子たちならあなたたちとも面識があるから、[r]いろいろやりやすいと思うわ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 3]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
正直に言えば、今、バーサーカーには[r]ラニメントの余裕があんまりないの。
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
キャスターを追い払ったときに使ったぶんも[r]補給しきれていないし、さっき模擬戦もしたし。
|
||
[k]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
帰ってちゃんと補給しないと[r]次の戦闘は難しいことになるでしょうね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
しばらくは回復フェイズってわけ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaTalk off]
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[charaDepth N 1]
|
||
[charaDepth C 2]
|
||
[charaDepth M 3]
|
||
[charaDepth D 4]
|
||
|
||
[charaScale D 1.1]
|
||
[charaScale C 1.1]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFace D 8]
|
||
[charaFadein N 1.0 70,-300]
|
||
[charaFadein C 1.0 200,0]
|
||
[charaFadein D 1.0 -260,0]
|
||
[charaMove N 100,-300 0.8]
|
||
[charaMove C 230,0 0.8]
|
||
[charaMove D -230,0 0.8]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk D]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
コラコラ、自分の腹具合を教えるやつがあるか。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 11]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
満腹で元気いっぱいのやつと、[r]ヘロヘロでつついただけで倒せそうなやつ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
野盗が狙うのはどちらかなんぞわかりきっとる。[r]襲われたくなければ、空腹でも胸を張っとくものだ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[se ad441]
|
||
[wt 2.7]
|
||
|
||
[charaFace D 12]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
……まあ、腹が鳴ってしまうのは止められんがな?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
|
||
@C:アーユス
|
||
回復途中で別のサーヴァントに襲われたら困るから、
|
||
[k]
|
||
|
||
@C:アーユス
|
||
そのためにもアサシンさんと[r]組んでおいたほうが安心じゃない?
|
||
[k]
|
||
|
||
@C:アーユス
|
||
一人より二人よ。[r]今だってそうだし、これからだって安心だわ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@C:アーユス
|
||
賢いんだから、将来的に手を組んで戦う可能性がある、[r]ぐらいのことはわかってたんでしょ?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
ん、まぁ……そうだなぁ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 0.5]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cameraMove 1.0 60,-20 1.1]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaFace D 2]
|
||
[charaPut M 0,-200]
|
||
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(手を組むというか、利用できるかも、[r] というだけだったが……ま、だいたい同じか)
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cameraMove 1.0 0,-20 1.1]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFace D 11]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(しっかし、マスター、[r] やけにグイグイ来るようになったが、なぜだ?)
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(ああ……自分の『願い』に近いものだから、か)
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cameraMove 1.4 60,-20 1.1]
|
||
[wt 1.4]
|
||
[charaFace D 2]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(やれやれ、仕方ない。メリットは確かであるし……)
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 7]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(何よりも、このノホホンとお人好しそうな[r] アサシンのマスターだ)
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(途中で裏切ってくることもあるまいし、最後の[r] タイマンのためにわし様が何か必勝の策を
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
組み上げるようなことをしていても、[r] 気付かなそうではある)
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 3]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
(つまり……わし様に損はない……か!)
|
||
[k]
|
||
|
||
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 1.0]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cameraHome 1.0]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[charaFadeout M 0.2]
|
||
[charaFace D 8]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
くぅぅぅ……よしわかった。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
わし様たちにも危険はあるが、[r]助けられた恩を返すのがやはり一番だ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 10]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
ここは一つ、断腸の思いで![r]リスクを受け入れ、広い心で寛容に!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 7]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
最後の二組になるまでという契約で、こやつらと[r]手を組んでやることにしようではないか……!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeout N 0.5]
|
||
[charaFadeout C 0.5]
|
||
[charaFadeout D 0.5]
|
||
[wt 0.7]
|
||
[charaScale D 1.0]
|
||
|
||
[charaTalk depthOn]
|
||
[charaTalk G]
|
||
[charaFace G 10]
|
||
[charaFadein G 0.1 1]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
全力で恩を売ってきているような気がしますねぇ……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace G 7]
|
||
|
||
@カーマ
|
||
まあ私は私なので、[r]ビタイチ感謝の気持ちとか抱きませんけど?
|
||
[k]
|
||
|
||
?1:でもとりあえず共闘契約、ありがとうございます!
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 3]
|
||
[charaFadein D 0.1 1]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
ははは、なになに。[r]わし様はわし様の役に立ってくれるヤツは好きだぞー?
|
||
[k]
|
||
|
||
@ドゥリーヨダナ
|
||
今後とも頑張るようにな、ウム。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
?2:少しずつ脱出への道筋が見えてきた……かな
|
||
|
||
[charaFadeout G 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 8]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
……。[r]……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 1]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
わーい。[r]じゃあしばらくはまた一緒にいられるね、えへへ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
それじゃあまずは、[#修理部:リ ペ ア]のエリアに帰って[r]ラニメント集めをしましょ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk F]
|
||
[charaFace F 0]
|
||
[charaFadein F 0.1 1]
|
||
|
||
@シオン
|
||
AIたちからラニメントを集める、[r]というのは具体的にどうするのでしょうか。
|
||
[k]
|
||
|
||
@シオン
|
||
筆頭AIの権利で強制的に徴集するとか?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout F 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 3]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
それは……やってやれなくはないけど、[r]後に続かないからできればやりたくないわね。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
AIは基本的に『恩を返す』『対価を払う』ように[r]プログラムされています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]中でもAIは[r]活動していますし、様々な問題が発生しています。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
通常活動の手助け。あるいは問題の対処。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
そうしてAIに感謝されれば、その対価としての[r]ラニメントが自然と集められるでしょう。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
そーいうこと。[r]さあ、帰ってお仕事お仕事!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
忙しくなるわよー!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
|
||
@アーユス
|
||
いろいろありがとう、総合統括。[r]またねー!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
感謝は必要ありません。[r]これが私の役目です。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
それでは皆様、ご武運を。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.5]
|
||
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaTalk depthOff]
|
||
[subCameraOn 2]
|
||
[charaLayer A sub #A]
|
||
[charaLayer P sub #B]
|
||
|
||
[subCameraFilter #A through]
|
||
[subCameraFilter #B through]
|
||
|
||
[charaDepth N 1]
|
||
[subRenderDepth #A 1]
|
||
[subRenderDepth #B 2]
|
||
|
||
[charaScale P 1.01]
|
||
[charaScale A 1.2]
|
||
[charaFace A 2]
|
||
[charaMove A -20,-50 0.1]
|
||
[charaFadein N 0.1 -10,-300]
|
||
[charaFadein P 0.1 0,-200]
|
||
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
|
||
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
|
||
[blur lens 0.1 2 20]
|
||
|
||
[pictureFrameTop cut063_cinema]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[fadein black 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[se ad92]
|
||
[wt 2.6]
|
||
|
||
[charaMove N 0,-300 1.5]
|
||
[charaMove A 0,-50 1.5]
|
||
[subRenderFadeout #B 1.5]
|
||
[wt 3.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_1 0.1]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
問題提起プログラムを実行[line 3][r]肯定、否定、中立、同数票。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 8]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
……失敗しました。[r]不適切であった可能性が否定できません。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
私は監督官として中立であるべきですが、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
[&彼:彼女]らにだけ武運を願うが如き言葉を[r]発してしまいました。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
定番挨拶ルーチンの実行にもう一段階の[r]チェック機能が必要かもしれません。
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
しかし、さしあたって今は、[r]迅速に調整案を提示しなくては。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
……[&彼:彼女]らへの発言という事実のキャンセル、[r]引き算が不可能なのであれば、
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
[#忸怩:じくじ]たる思いながら、[r]足し算で帳尻を合わせるしかないですね。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
それでは、不公平を正すべく。
|
||
[k]
|
||
|
||
@ラニ=ⅩⅡ
|
||
監督官として、他の方々に対しても思いを馳せ、[r]同様に祈りましょう[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[cameraMove 15.0 0,-10 1.1]
|
||
[subCameraMove #A 15.0 0,-10 1.1]
|
||
[wt 2.0]
|
||
|
||
[fadeout black 1.5]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_1 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[pictureFrame]
|
||
[blurOff lens 0.1]
|
||
[cameraHome 0.1]
|
||
[subCameraHome #A 0.1]
|
||
[charaFadeout N 0.1]
|
||
[subRenderFadeout #A 0.1]
|
||
[charaScale A 1.0]
|
||
|
||
[scene 189800]
|
||
|
||
[charaDepth M 9]
|
||
[charaDepth R 10]
|
||
|
||
[charaPut M 1]
|
||
[charaFadeTime M 0.1 0.6]
|
||
[charaFadein R 0.1 0,-250]
|
||
[wt 2.0]
|
||
|
||
[fadein black 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[se ad533]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
|
||
|
||
@???
|
||
よっしゃ、元気かマスター?
|
||
[k]
|
||
|
||
[clear]
|
||
|
||
@???
|
||
……元気じゃない。うるさい。
|
||
[k]
|
||
|
||
[clear]
|
||
|
||
@???
|
||
ならちょうどよかったな。今回のは自信ありだ。[r]これで元気になるに決まってる! ははは!
|
||
[k]
|
||
|
||
[clear]
|
||
|
||
@???
|
||
……だから、うるさいんだって……はぁ……。
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[scene 190000]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
@???
|
||
ククク、面白ぇ、マジでこの世界は面白ぇ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@???
|
||
ライダー、おまえもそう思うだろ?
|
||
[k]
|
||
|
||
[clear]
|
||
|
||
@???
|
||
特に興味はありません。私は主の道具であり、[r]それ以上でも以下でもない。
|
||
[k]
|
||
|
||
@???
|
||
道具は必要な時に必要な働きをするのみ。
|
||
[k]
|
||
|
||
[clear]
|
||
|
||
@???
|
||
ふぅん? まあいい、道具ってのは手の延長だ。[r]手が足りねえって状況じゃ何だって役に立つ。
|
||
[k]
|
||
|
||
@???
|
||
ああクソ、面白すぎて調べたいことが多すぎる。[r]この世界の未来はどうなってんだ、オイ?
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[scene 190200]
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
@???
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||
見て見て、セイバー、これどう?[r]大きくて立派でしょう?
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[k]
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[clear]
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@???
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そうね。
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[k]
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@???
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……あまり近付かないでくれる?[r]他人の温度は、好きじゃない。
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[k]
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[clear]
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@???
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あ、ごめんなさい……。
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 1.0]
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[bgm BGM_EVENT_48 1.0 0.5]
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[wait fade]
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[scene 190500]
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[charaScale R 1.8]
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[charaPut R 0,-270]
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[wt 1.0]
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[fadein black 1.0]
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[bgm BGM_EVENT_48 1.0 1.0]
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[wait fade]
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[wt 0.5]
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[charaTalk I]
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[charaFace I 1]
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[charaFadein I 0.1 1]
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@キャスター
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ああ、その通りだ。[r]まだ満腹にはいささか遠い。
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[k]
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[charaFace I 0]
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@キャスター
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しかし……よいのかな?
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[k]
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@キャスター
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庭の花を摘むのは手軽ではあろうが、[r]それは必然の荒廃へと至るのみだろう。
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[k]
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[charaFadeout I 0.1]
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[wt 0.1]
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@キャスターのマスター
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ここに用意されているものは、[r]いくらでも代わりが利く安物だ。
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[k]
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@キャスターのマスター
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簡易であること以外に意味はない。[r]価値があるのは[line 3]
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[k]
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[messageOff]
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[charaTalk off]
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[charaDepth O 1]
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[charaDepth J 2]
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[charaDepth L 3]
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[se ad95]
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[seStop ad95 0.5]
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[charaFace K 0]
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[charaFadein K 0.4 1]
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[wt 1.4]
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[charaFace L 0]
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[charaFadein O 1.0 0,-250]
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[charaFadein L 1.0 0,75]
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[charaMove O 0,-300 1.5]
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[charaMove L 1 1.5]
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[wt 1.5]
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[charaFadeout K 0.1]
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[charaFace J 0]
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[charaFadein J 0.1 1]
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[wt 0.5]
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[charaFadeout L 0.7]
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[wt 1.0]
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[charaTalk on]
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[charaTalk J]
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@キャスターのマスター
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価値があるのは、優れたものだ。
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[k]
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@キャスターのマスター
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私のような、[#選良:エ リ ー ト]だけだ。
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[k]
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@キャスターのマスター
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故にこそ。[r]最も正しく、最も合理的な解は一つに定まる。
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[k]
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[charaFace J 1]
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@キャスターのマスター
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足りなくなれば、他のところから奪うのみだ。[r]いつでも。いくらでも、な……。
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 1.5]
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[bgm BGM_EVENT_48 1.5 0.5]
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[wait fade]
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[charaFadeout O 0.1]
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[charaFadeout J 0.1]
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[charaFadeout M 0.1]
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[charaFadeout R 0.1]
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[scene 189700]
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[charaTalk depthOn]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 0]
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[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
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[charaMove N 0,-300 1.5]
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[cameraMove 0.1 0,-30 1.2]
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[subCameraMove #A 0.1 0,-30 1.2]
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[blur lens 0.1 2 20]
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[wipeFilter cinema 0.5 0]
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[wt 1.5]
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[cameraHome 60.0]
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[subCameraHome #A 60]
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[fadein black 1.5]
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[bgm BGM_EVENT_48 1.5 1.0]
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[wait fade]
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@ラニ=ⅩⅡ
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……[#AI聖杯戦争:システム・グレイルウォー]はまだ始まったばかり。[r]小競り合いはあれど、脱落者は未だなく、
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[k]
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@ラニ=ⅩⅡ
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本格的なサーヴァント戦闘も[r]バーサーカーとキャスターのものが初めてでした。
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[k]
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@ラニ=ⅩⅡ
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けれど、これからはそうもいかないでしょう。
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[k]
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@ラニ=ⅩⅡ
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各自が存分にシステムの完了を目指して戦うことを[r]応援すべく、改めて、こう発言させていただきます。
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[k]
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[messageOff]
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[wt 1.0]
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[charaFace A 1]
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@ラニ=ⅩⅡ
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ご武運を。
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[k]
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@ラニ=ⅩⅡ
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願わくば、紙の月の上にも、[r]北天の星光が正しき道を指し示しますように[line 3]
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 2.0]
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[bgmStopEnd BGM_EVENT_48 2.0]
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[wait fade]
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[subCameraOff]
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[wipeOff]
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[blurOff lens 0.1]
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[wt 0.5]
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[soundStopAllEnd]
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[end]
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