fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020440.txt
2024-09-26 23:21:28 +00:00

976 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-02-04-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270900 1 拉妮-R]
[charaSet B 1098270900 1 拉妮-R]
[charaSet C 1098271000 1 蠢魔1]
[charaSet D 1098271000 1 蠢魔2]
[charaSet E 1098271000 1 蠢魔3]
[charaSet F 1098271000 1 蠢魔4]
[charaSet G 1098271000 1 蠢魔5]
[charaSet H 1098269600 1 魔术师]
[charaSet I 1098270000 1 希翁]
[charaSet J 1098270100 1 迦摩]
[charaSet K 98004000 1 雷夫]
[charaSet L 1098269500 1 莱诺尔]
[sceneSet O 189401 1]
[charaScale O 1.4]
[sceneSet P 189401 1]
[charaScale P 1.4]
[imageSet Q back10000 1 1]
[charaFilter Q silhouette FFFFFF80]
[charaScale Q 1.3]
[charaSet S 98115000 1 特效用dummy]
[charaSet T 98115000 1 特效用dummy]
[charaSet U 98115000 1 特效用dummy]
[charaSet V 98115000 1 特效用dummy]
[charaSet W 98115000 1 特效用dummy]
[charaSet X 98115000 1 特效用dummy]
[scene 189300]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[cameraFilter gray]
[bgm BGM_EVENT_69 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth S 8]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 3]
[charaFace A 5]
[charaFace B 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 256,-50]
[charaFadeinFSL B 0.1 -256,-50]
[wt 0.5]
[charaMoveReturnFSR A 256,-57 0.6]
[wt 0.95]
[charaFace B 12]
[charaMoveReturnFSL B -256,-57 0.5]
[wt 0.5]
[charaMoveReturnFSL B -256,-57 0.5]
[wt 1.1]
[subCameraOn 3]
[charaLayer S sub #B]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderFadein #B 0.1 0,0]
[subRenderDepth #C 1]
[subRenderDepth #A 2]
[subRenderDepth #B 3]
[se ad31]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
[charaEffect S bit_talk_noise_gr]
[wt 0.3]
[seStop ad31 0]
[charaPut S 2000,2500]
[wt 0.3]
[se ad31]
[charaPut S 1]
[wt 0.3]
[seStop ad31 0]
[charaPut S 2000,2500]
[wt 0.3]
[se ad31]
[seVolume ad31 1.0 0.4]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaPut S 1]
[charaFadeout Q 0.1]
[scene 189401]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth S 8]
[charaDepth T 4]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth E 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 3]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[charaFadein C 0 0,-50]
[charaFadeinFSR D 0 250,-50]
[charaFadeinFSL E 0 -250,-50]
[charaFadeinFSSideR F 0 450,-50]
[charaFadeinFSSideL G 0 -450,-50]
[charaFadeout A 0]
[charaFadeout B 0]
[wt 1.0]
[charaFilter Q silhouette FF000080]
[se ad1006]
[charaMoveScale C 1.1 0.3]
[charaMoveScale D 1.1 0.3]
[charaMoveScale E 1.1 0.3]
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
[charaMoveScale G 1.1 0.3]
[charaMove C 0,-35 0.3]
[charaMoveFSR D 260,-35 0.3]
[charaMoveFSL E -260,-35 0.3]
[charaMoveFSSideR F 470,-35 0.3]
[charaMoveFSSideL G -470,-35 0.3]
[charaFadeout C 0.3]
[charaFadeout D 0.3]
[charaFadeout E 0.3]
[charaFadeout F 0.3]
[charaFadeout G 0.3]
[wt 0.45]
[cueSe Battle bac267]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m40101]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_704200 m49207]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_2500900 m45619]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.05]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_blood_stay 0,0 H]
[wt 0.05]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.8]
[charaEffectStop T bit_talk_blood_stay]
[wt 0.5]
[charaFilter Q silhouette FFFFFF80]
[wt 0.5]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[scene 189401]
[charaDepth S 9]
[charaDepth X 8]
[charaDepth W 7]
[charaDepth V 6]
[charaDepth U 5]
[charaDepth H 3]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0 0,-50]
[wt 0.6]
[se ad73]
[charaSpecialEffect H erasureReverse 0,0 0.4]
[wt 0.05]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_quickmove]
[wt 0.1]
[charaMove H 0,-25 0.3]
[wt 0.4]
[se ad85]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_x_slash_bk_01]
[wt 0.5]
[seStop ad85 0.3]
[se ad161]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[charaPut U 1]
[charaEffect U bit_talk_35]
[wt 0.8]
[se ad171]
[charaPut V 1]
[charaEffect V bit_talk_x_slash_bk_02]
[wt 0.4]
[seStop ad171 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1091]
[charaPut W 1]
[charaEffect W bit_talk_blood_stay]
[wt 0.6]
[se ad240]
[se ad863]
[charaPut X 1]
[charaEffect X bit_talk_blood_splash_fs]
[wt 1.0]
[charaEffectStop W bit_talk_blood_stay]
[wt 0.6]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer O sub #A]
[subCameraFilter #A mask&gray cut359_mask06 3 0,0,0,255]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask06 3 0,0,0,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth H 2]
[charaScale H 1.2]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.1 0,200]
[charaFadein O 0.1 0,-200]
[subRenderFadein #A 0.5 -200,-330]
[subRenderFadein #C 0.5 -200,-330]
[subRenderMove #A 0,-330 0.5]
[subRenderMove #C 0,-330 0.5]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1240]
[wt 3.7]
[wipeout openEye 0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_69 0.3]
[cueSeStop 23_ad1240 0.3]
[seStop ad31 0.3]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #A 0]
[subRenderFadeout #B 0]
[subRenderFadeout #C 0]
[subRenderMove #A 2000,2500 0]
[charaFadeout H 0]
[charaFadeout O 0]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_noise_gr]
[scene 189403]
[pictureFrameTop]
[cameraFilter normal]
[cameraMove 0 0,40 1.01]
[wt 0.05]
[se ad7]
[cameraMove 0.35 0,0 1.01]
[wipein openEye 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffect S bit_sepia01_fade_fs]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer S normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer O normal]
[charaScale S 1.0]
[charaScale H 1.0]
1呜…………
[messageOff]
[wt 1.0]
[se ad661]
[wt 1.7]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
睡不着吗,[r][%1][&先生:小姐]。
[k]
1抱歉吵醒你了……
[charaFace I 9]
@希翁
没有。你或许已经忘了,[r]现在的你我正被灵线神经联系在一起。
[k]
@希翁
当你像这样平躺时,[r]身体状况相当于一直在被监测。
[k]
[charaFace I 1]
@希翁
你一醒,我立刻就知道了。[r]……也知道了对应脉搏的参数正激烈变动。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@迦摩
我还没钻进你的被窝呢,[r]你的心脏怎么就扑通扑通跳那么快了?
[k]
[charaFace J 19]
@迦摩
……虽然,我大致也能猜到啦。
[k]
[charaFace J 25]
@迦摩
不过,你还是自己说出来吧。[r]这点事我还是愿意听的。
[k]
[charaFace J 0]
@迦摩
你一直不愿去直视,[r]不愿说出口,
[k]
@迦摩
然而[line 3]却再也忍耐不下去的那件事。
[k]
[charaFace J 1]
@迦摩
你内心,存在这样的[#欲望:事物]吧……?
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[sceneSet O 189400 1]
[charaScale O 1.4]
[charaDepth S 9]
[charaDepth H 5]
[charaDepth P 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth O 2]
[charaPut S 1]
[scene 189300]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[charaScale A 1.1]
其实……自从来到这个世界以后,
[k]
有件我一直觉得不用考虑,[r]且排除在意识之外的事。
[k]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.8 -25,10]
[charaFadein O 0.8 -150,-300]
[charaMove A 25,10 20.0]
[charaMove O -100,-300 20.0]
不过,我还是想重新、明确地宣告,
[k]
并不是这样,[r]并不是自己以为的那样。
[k]
[line 3]对谁宣告?
[k]
当然,是对自己。
[k]
[charaScale H 1.2]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.8 25,0]
[charaFadein P 0.8 150,-300]
[charaMove H -25,0 20.0]
[charaMove P 100,-300 20.0]
说我不想避而不视,[r]不想装作视而不见。
[k]
仿佛被这股甚至不允许自己逃避到[r]或许能忘记一切的睡眠中的
[k]
侵袭心胸的焦躁感驱赶着[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaPut S 2000,2500]
[scene 189403]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
1就算是……
2也不该像那样被用完即弃……
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth J 6]
[charaDepth I 5]
[charaFace J 8]
[charaFace I 10]
[charaFadeinFSR J 0.1 2]
[charaFadeinFSL I 0.1 0]
[wt 1.5]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
我已预测到你会这样说。[r]都在,计算之中。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@迦摩
它们的根基是没有生命的造物,[r]是靠程序驱动的仿造品。
[k]
@迦摩
即便如此,你还是会说,[r]那种景象[#不可原谅]吧。
[k]
1[line 3]是啊。
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
我来自遵从合理性的炼金术师血统。[r]因此,我还是要这样说。
[k]
@希翁
倘若严密考虑这世界的规则,以及战争条件的话,[r]魔术师的行动毫无疑问是『合理的』。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
这场圣杯战争的本质,是相互争夺由AI们持有,[r]相当于魔力的资源。
[k]
@希翁
既然各阵营已经设定了作为大本营的阵地,[r]最有效率的方法就是『从其他领地掠夺』。
[k]
@希翁
这种抢夺是不可逆的。
[k]
[charaFace I 8]
@希翁
换言之,杀害其他阵地的AI并夺取拉妮物质,[r]是兼具攻击与补给的一箭双雕之策[line 3]
[k]
@希翁
这是无可辩驳的事实。
[k]
@希翁
从合理性的角度来看,在不得不取胜的我们面前,[r]也存在这种选项的可能性。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
然而[line 3]
[k]
1我们绝对不会这样做。
2也不会让难敌他们这样做
[charaFace I 9]
@希翁
……我就知道你会这样说呢。
[k]
@希翁
这也在计算之中。[r]毕竟是战胜了盖提亚的迦勒底嘛。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
@迦摩
唔~。总觉得这种视线……[r]这种『我懂』的感觉令人火大呢……
[k]
[charaFace J 6]
@迦摩
哼。[r]纵容[&他:她]、全盘肯定[&他:她]分明是我的职责。
[k]
@迦摩
要是这一职责被外行人给抢走了,[r]最后就只剩下挖苦讽刺了吧。
[k]
[charaFace J 15]
@迦摩
毕竟,这也算爱吧?
[k]
[charaFace J 0]
@迦摩
[line 3]最终确认一遍。[r]它们也许并非生命。
[k]
@迦摩
也许是只需花费时间就能补充[r]相同存在的区区备用品。
[k]
@迦摩
即便如此?
[k]
1即便如此我还是不希望……
[messageOff]
[wt 0.2]
1在察觉到求救的视线后却不出手相救。
[charaFace J 6]
@迦摩
……知道啦知道啦。
[k]
@迦摩
反正都已经这样了吧?[r]又没有发生什么改变。
[k]
@迦摩
我也不会有什么意见哦~。
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
从明确制定今后的方针,并言之于表[r]这点来看,肯定还是有意义的。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
为了回到外部世界,[r]我们要赢下这场AI圣杯战争。
[k]
@希翁
在剩下最后两骑之前,与狂战士阵营合作,[r]共享用来补给的阵地。
[k]
[charaFace I 6]
@希翁
不采用消灭AI夺取资源那种短视的补给方式,
[k]
@希翁
同时,也不放任做出这种行为的敌人[line 3][r]哪怕是同盟关系的狂战士。
[k]
@希翁
是这样吧?
[k]
1……嗯。
[charaFace I 9]
@希翁
我早就知道。
[k]
@希翁
你无比重视这种战斗方式。
[k]
@希翁
不只注重合理性或实际利益,[r]也会为了心中某种无形之事而行动。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
而这,也是我难以做到的。
[k]
2虽说这样做也许并不合理、
[charaFace I 9]
@希翁
没关系,不是所有事都要用道理来决定的,[r]所有人的最优解也不会始终都是一致的。
[k]
@希翁
嗯,这就是……[r]所谓的[line 3]吧。
[k]
[charaFace I 5]
@希翁
我早就知道。
[k]
@希翁
你无比重视这种战斗方式。
[k]
@希翁
不只注重合理性或实际利益,[r]也会为了心中某种无形之事而行动。
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace I 2]
@希翁
好了,关于方针的话题到此结束。
[k]
1抱歉啦希翁。
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaFace I 9]
@希翁
没事。无论背负着什么样的枷锁或是重担,[r]我都会陪着你。
[k]
@希翁
据我的计算,我们100%能平安脱身。[r]你完全不需要道歉。
[k]
@希翁
好了,如果没有其他话要说了,[r]那就继续睡觉吧。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@迦摩
啊,那我顺便问一下。
[k]
@迦摩
你会认识那个骑兵这种事其实偶有发生,[r]先姑且不论……
[k]
@迦摩
但你对骑兵御主的态度是不是也有些奇怪?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth T 8]
[charaDepth K 5]
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 0.5]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[cameraFilter gray]
[scene 189401]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0 1]
[charaFadeout J 0]
[wt 1.3]
[se ad31]
[seVolume ad31 0 0.6]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[scene 36001]
[charaFace K 2]
[charaFadein K 0 1]
[charaFadeout L 0]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 1.6]
[bgm BGM_EVENT_2 0.5 1.0]
[fadeout white 0.1]
[seStop ad31 0.3]
[wait fade]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_noise_gr]
[scene 189403]
[cameraFilter normal]
[charaTalk on]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0 1]
[charaFadeout K 0]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[wt 1.1]
1……虽然记不太清了
2但我总觉得他曾是个决不能掉以轻心的人物……
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
对于他报上的名字,你也感觉自己好像知道,[r]又好像有哪里不一样,是吗?
[k]
@希翁
这恐怕不是你的错觉吧。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
身在此处的我们,[r]在各种方面都不是平常的我们。
[k]
@希翁
记忆领域肯定也存在一些异常。
[k]
[charaFace I 2]
@希翁
严格说来,这应该源于硬件错误,[r]因此无法通过灵线神经来干涉。
[k]
@希翁
得不出答案固然令人心急,[r]但现在再怎么绞尽脑汁也无济于事。
[k]
[charaFace I 6]
@希翁
正如他自己说过的那样,也许是乱数器……[r]将首席AI御主化的转换工程中,
[k]
@希翁
混入了类似原型的某种东西,[r]或者随机选中了那个原型吧。
[k]
@希翁
我们对那个原型有印象,[r]却想不起来……就是这么一回事吧。
[k]
@希翁
顺带问一句,你对他的性格有何看法?
[k]
1这个嘛……
2算是……判若两人吧……
[charaFace I 10]
@希翁
唔,如果只是使用了外表数据,[r]重要度应该也不会很高……
[k]
@希翁
不过情报还是太少了,实在难以判断。
[k]
[charaFace I 0]
@希翁
你对魔术师的御主,[r]以及阿愈丝小姐没有印象吧?
[k]
@希翁
既是如此,目前也只能静观其变了吧。
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 21]
[charaFadein J 0.1 1]
@迦摩
这个世界的怪事还是那么多呢。
[k]
[charaFace J 14]
@迦摩
有时是AI的脸被替换成似曾相识的人,[r]有时是莫名其妙变小了。保持警戒保持警戒。
[k]
[charaFace J 13]
@迦摩
不过一码归一码,既然话都说完了,[r]那就睡吧。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
[charaFace J 3]
@迦摩
接下来是要采用什么手段避免做噩梦吗?
[k]
@迦摩
我倒不是没有什么好办法哦。
[k]
[se ad661]
[charaMoveScale J 1.1 1.5]
[charaMove J 0,15 1.5]
[charaFace J 22]
@迦摩
没错,比方说,抱着完美合身的抱枕就能[r]安心之类的……? 只是打个比方而已[line 3]
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[seStop ad661 0.3]
[charaTalk I]
[charaFace I 5]
[charaFadein I 0.1 1]
@希翁
那就晚安了。
[k]
[charaFace I 10]
@希翁
强制睡眠导入效果,发动。[r]倒计时3、2、1[line 3]
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1307]
[wt 1.0]
[se ad920]
[fowardEffect bit_talk_switch_off]
[wt 0.5]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[fadein black 0.4]
[wait fade]
@迦摩
啊,慢着,喂~!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]