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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9409/9409560371.txt
2025-12-11 06:17:19 +00:00

221 lines
4.3 KiB
Plaintext
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94-09-56-03-7-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098294900 1 마슈]
[charaSet B 25014000 1 아오자키 아오코]
[charaSet D 1098294820 1 이슈타린]
[charaSet E 98006200 1 검은 마물1]
[charaSet F 98006200 1 검은 마물2]
[charaSet G 98006200 1 검은 마물3]
[charaSet H 98006200 1 검은 마물4]
[charaSet J 98115000 1 이펙트용1]
[charaSet K 98115000 1 이펙트용2]
[charaPut J 0,-70]
[charaEffect J bit_talk_black_fog]
[charaPut K 2000,2000]
[charaEffect K bit_talk_black_fog]
[sceneSet L 216200 1]
[charaScale L 1.2]
[subCameraOn 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 5 204,41,73,255]
[charaPut K 0,250]
[charaFadein L 0.1 175,125]
[charaDepth K 8]
[charaDepth J 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth E 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 2]
[charaScale D 0.8]
[charaScale E 0.8]
[charaScale F 0.8]
[charaScale G 0.8]
[charaScale H 0.8]
[scene 216200]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_270 0.1]
[se ad459 0.5]
[fadein black 1.0]
[shake 0.05 1 2 1.5]
[cameraMove 1.5 0,-30 1.3]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.4 0,-70]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 -450,-70]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 -150,-70]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 150,-70]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 450,-70]
[wt 0.7]
[seStop ad459 0.3]
[wt 0.3]
?1: 따라잡았다!
[charaFace D 1]
[charaMoveReturn D 0,-65 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn D 0,-65 0.3]
[wt 0.6]
?!
[cueSe SE_24 24_ade1024]
[effect bit_talk_retrograde_fwd]
[wt 3.0]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[effectDestroy]
[cameraHome 0.1]
[charaPut J 1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaScale D 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 -75,275]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 175,275]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 125,275]
[scene 216100]
[wt 0.1]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaMove L 150,100 0.3]
[charaMove E -100,250 0.3]
[charaMove F 150,250 0.3]
[charaMove D 100,250 0.3]
[subRenderFadeinFSL #A 0.3 -350,-300]
[wt 0.3]
@이슈타린
구조가 왔는데 한순간에 사라졌어![r]기뻐하는 순간에 배신당한 것이야[line 3]!
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
?1: 복도의 입구로 돌아왔어……?!
?!
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaDepth A 1]
[charaDepth B 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
마스터, 경악스러운 초상현상입니다……![r]시바(단말기)의 시간 계측에 혼란이 발생했어요!
[k]
@마슈
아마도, 이 상태에 있는 연결복도 끝까지[r]건너려고 하면, 그만큼 시간이 되감기는 거예요!
[k]
@마슈
골인에 도착한 순간,[r]거리가 아니라 시간이 스타트 지점으로 돌아가기에,
[k]
@마슈
가령 한순간에 100미터를 뛸 수 있다고 해도[r]이슈타린 씨를 영원히 따라잡을 수 없습니다!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@아오자키 아오코
그래서 ‘영영복도’로구나.[r]어떻게 보면 영영 끝없이 이어지는 복도라는 뜻이니까.
[k]
[charaFace B 0]
@아오자키 아오코
하는 수 없지. 남용하고 싶지는 않지만,[r]조금 반칙을 써야겠어.
[k]
@아오자키 아오코
저 아이, 저대로 놔두면 영에 씌어 죽어.[r]인명 구조가 우선이지.
[k]
?1: 뭔가 방법이 있[&는 건가요:어요]?
?2: 밖에 나가서, 구관으로 돌아들어간다든가?
?!
[charaFace B 1]
@아오자키 아오코
정면으로 갈 뿐이야.[r]내가 어떻게 이 특이점에 온 줄 아는데?
[k]
@아오자키 아오코
골인에 도착하니 되감긴다면,[r]골인 너머로 도약하면 돼.
[k]
[charaFace B 8]
@아오자키 아오코
진짜 마법을 보여줄게.[r]마법사라고 하기에는 살짝 심심하지만☆
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_270 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]