fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408501721.txt
2025-03-12 02:16:07 +00:00

605 lines
10 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-08-50-17-2-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098267110 1 메두사]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[charaSet D 8001410 1 마슈]
[charaSet E 1098268100 1 미스 부츠라인]
[charaSet F 4001002 1 라이더]
[charaSet G 1098267110 1 메두사]
[charaSet H 3046001 1 브리트라]
[imageSet I cut463_portrait_vtr 1]
[charaScale I 0.9]
[charaSet K 4001002 1 라이더]
[sceneSet L 188900 1]
[charaScale L 1.4]
[sceneSet M 188900 1]
[charaSet N 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet P 3048000 1 멜뤼진]
[charaSet Q 98002000 1 포우]
[sceneSet R 106800 1]
[charaSet Z 1098120900 1 통신용 노이즈]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaEffect Z bit_talk_10_LowLevel]
[subCameraOn 2]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask07 3 75,10,52,0]
[charaDepth F 5]
[charaDepth G 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth R 2]
[charaScale A 1.4]
[charaScale F 1.4]
[charaScale R 1.2]
[charaScale G 1.6]
[charaTalk off]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 -120,100]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.1 120,250]
[charaFadein R 0.1 0,0]
[wt 0.1]
[scene 106800]
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[seVolume 22_ad1151 0 0]
[seVolume 22_ad1151 1.0 1.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.4]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[cueSeStop 22_ad1151 2.5]
[seStop ad556 2.5]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_65 0.1]
[subRenderFadein #A 0.2 -0,-215]
[subRenderMoveScale #A 1.02 0.2]
[blur motion 0.4 4 10000 0.5 0.5 0.05 100]
[se ade216]
[wt 1.2]
[charaMove F -220,80 1.0]
[charaMove A 20,230 1.0]
[charaMove R -100,-20 1.0]
[charaFadeout F 0.7]
[wt 1.2]
[charaPut G 20,260]
[charaEffect A bit_talk_mysticeyes_mds 0,-10]
[charaEffect G bit_talk_mysticeyes_mds 0,-10]
[wt 0.45]
[cueSe SE_23 23_ad1296]
[wt 0.1]
[charaFace A 14]
[charaFace G 14]
[charaFadeTime G 0 1.0]
[charaFadeout G 1.2]
[wt 0.6]
[cueSeStop 23_ad1296 0.9]
[wt 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1325]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[blurOff motion 0]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer R normal]
[charaScale F 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale M 1.2]
[scene 188900]
[wt 1.0]
[charaSet A 1098267100 1 메두사]
[charaSet G 1098267100 1 메두사]
[cueSe SE_23 23_ad1326]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[bgmStop BGM_EVENT_65 3.0]
[wt 0.5]
[charaFadein I 0.4 0,-180]
[wt 2.0]
[charaFadeout I 0.6]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[bgm BGM_EVENT_4 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
해냈습니다! 촬영이 성공한 모양이에요!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@다 빈치
즉, 이 갑판 너머로 나아갈 길도 열렸다는 뜻이지.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaTalk H]
[charaFace H 14]
[charaFadein H 0.1 1]
@브리트라
이야~ 졌다, 졌어.[r]호흡이 딱 맞아서 말이지, 별수가 없구나.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
[se ade158]
[seVolume ade158 0 0.5]
@메두사
그런가?[r]……그냥 보통이었던 것 같은데.
[k]
[messageOff]
[charaScale K 1.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 3]
[charaDepth M 2]
[charaDepth A 1]
[charaTalk off]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.6 -100,0]
[charaFadein M 0.6 50,-220]
[wt 0.6]
[charaFadeout A 0.1]
@라이더
슬슬 돌려보내려 합니다만, 괜찮을까요?
[k]
[messageOff]
[se ade145]
[subCameraOn 1]
[charaLayer A sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[subRenderFadein #A 0 0,0]
[wt 1.5]
[charaMove K -250,0 1.0]
[charaMove M -100,-220 1.0]
[wt 1.0]
[charaScale A 1.1]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 280,0]
[charaMove A 250,0 0.5]
[charaTalk on]
@메두사
앗, 기다려.
[k]
[messageOff]
[charaMoveScale A 1.2 0.5]
[charaMove A 240,10 0.5]
[blur lens 0.5 2 2]
[wt 0.5]
[se ad183]
[seVolume ad183 0 0.7]
[wt 1.0]
[se ad77]
[seStop ad77 1.0]
[charaMoveReturn A 240,7 0.6]
[wt 0.6]
[charaMoveReturn A 240,7 0.6]
[charaFace A 4]
@메두사
(페가수스의 목을 쓰다듬는다)
[k]
[messageOff]
[charaFace A 5]
[wt 1.5]
[charaMoveReturn A 240,5 1.0]
[se ade385]
[seStop ade385 1.0]
[charaFace A 6]
@메두사
(얼굴을 페가수스의 목에 대고 부비적부비적)
[k]
[charaFace A 10]
@메두사
[f small]……큭…… 귀여워…… 돌려보내기 싫어……[r][f small]더…… 쓰다듬고 싶어……
[k]
[blurOff lens 0]
[charaFace K 4]
K : 라이더
저기…… 이제 슬슬……?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad7]
[charaFace A 15]
[charaMoveScale A 1.1 0.2]
[charaMove A 250,10 0.2]
[wt 0.5]
[charaMoveReturn A 250,4 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
@메두사
어흠.[wt 1.0][r]……알아. 이제 됐어.[charaFace A 7]
[k]
[charaFace A 4]
[charaFace K 0]
@메두사
또 보자.
[k]
@메두사
[line 3]너의 형제도,[r]분명히 만날 수 있어서 기뻤다고 말하고 있을 거야.
[k]
[messageOff]
[se ad83]
[wt 1.5]
[se ad646]
[seStop ad646 1.4]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.7 1]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaScale A 1.0]
[subRenderFadeout #A 0]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[scene 106800]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[se ade216]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 2.0]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.7 1]
[wait wipe]
[scene 188900]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_4 3.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.7 1]
[wait wipe]
[wt 0.2]
@라이더
그러면 이만. 앞으로 얼마 남지 않았습니다.[r]힘내 주세요.
[k]
[messageOff]
[se ad800]
[seStop ad800 1.6]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@메두사
……[r]……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
라이더 쪽 메두사 씨도,
[k]
@마슈
바반 시 씨에게 진심으로 협력하는 것이 아니라……[r]칼데아의 일원으로서,
[k]
@마슈
이 이변을 빨리 끝내고 싶다는 마음이 있어 보이네요.
[k]
@마슈
역시 숲에서 막아섰던 건, 뭔가 거래가 있었기 때문이었을까요?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadein E 0.1 1]
@미스 부츠라인
네, 음, 그러네요?
[k]
[charaFace E 0]
@미스 부츠라인
뭐, 그 부분은 신경 쓰지 않는 편이 좋지 않을까 합니다.
[k]
@미스 부츠라인
어차피 바반 시 씨의 요구에 응하면 이 이변은 끝나죠.
[k]
@미스 부츠라인
그 점은 확실하니까요.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 14]
[charaFadein B 0.1 1]
@다 빈치
아니 그건 그렇고~ 이번에는 정말 성가셨어.
[k]
@다 빈치
진짜, 평범한 배틀이나 스피드 승부였다면 얼마나 편했을까.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaTalk H]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
@브리트라
간단히 극복할 수 있는 난관을 마련하면 어떡하느냐.
[k]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 5]
[charaDepth P 4]
[charaPut P 390,0]
[charaFadeTime P 0.4 0.6]
[charaMove P 420,0 10.0]
@브리트라
내가 여기에 왔을 때,[r]마침 이 주변을 그 용의 요정이 얼쩡거리고 있어서 말이다.
[k]
[charaFace H 0]
@브리트라
녀석은 빠르고 강하다.[r]최소한, 녀석이라도 쉽게 극복할 수 없는 시련으로 설정해야지.
[k]
?1: 멜뤼코 때문에 난도가 올라갔었구나~
?!
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk on]
[charaPut Z 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 18]
[charaFadein B 0.1 1]
@다 빈치
어떻게든 극복했으니 다행이지만.[r]반성이라고 할까, 조금은 협력해 줘야겠어!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@브리트라
에엥~? 아니 뭐, 포상의 덤이라치면 되겠군.[r]괴로워하는 모습을 그럭저럭 즐겼으니 말이다.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@다 빈치
여기가 개방감 있는 장소인 것은 사실이니까…… 그렇지.[r]벤치를 설치해서, 테라스 같은 휴식 장소로 만들자.
[k]
@다 빈치
너는 그것을 위한 안전장치라고 할까,[r]누군가가 바람에 날려 떨어지지 않도록 장벽을 치고 있어 줘.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@브리트라
귀찮구먼~
[k]
[charaFace H 6]
@브리트라
허나 지금은 썩 흡족한 기분이다.[r]그 정도라면 해주마.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@마슈
그러면, 갑판 끝의 해치를 통해 안으로 들어가서,
[k]
@마슈
다시 보더 안을 나아가며 서번트 분들을 찾아보도록 하죠.
[k]
@마슈
앞으로 30기 분량 정도면,[r]바반 시 씨가 요구하는 발 데이터의 수에 도달할 수 있을 겁니다.
[k]
?1: 라스트 스퍼트, 힘내서 가자!
?!
[charaTalk off]
[messageOff]
[charaScale G 1.25]
[charaMoveReturn D 0,-6 1.0]
[charaFace D 13]
[charaFace G 12]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadein Q 0.1 1]
[wt 0.1]
[charaMoveReturn Q 0,20 0.7]
[se adm21]
[wt 1.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace D 1]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.8]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 3]
[charaDepth M 2]
[charaDepth E 1]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_77 2.0]
[charaFadein M 1.0 -50,-220]
[charaFadein G 1.0 230,-10]
[charaMove M -100,-220 1.5]
[charaMove G 180,-10 1.5]
[wt 3.5]
[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]