fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9403/9403503410.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

561 lines
10 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-03-50-34-1-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1098158220 1 시온]
[charaSet B 1098158230 1 시온_팔 올림_통신]
[charaSet C 6014001 1 마타 하리]
[charaSet D 98110000 1 야규 타지마노카미]
[charaSet E 3030000 1 파르바티]
[charaSet F 5030001 1 셰에라자드]
[charaSet G 99502600 1 마슈]
[charaSet H 1098164200 1 거대 오오쿠 시녀 고스트]
[charaSet I 5009000 1 이펙트용 더미2]
[charaSet J 5009000 1 이펙트용 더미]
[scene 72101]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]
[wt 0.2]
[se ad13]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
@시온
아항~ 여기가 바로 거긴가요.[r]이야~ 척 보기에도 수상하네요!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
그러면, 이제 어떻게 해야 할까? [wt 0.8][charaFace C 1][r]……베어버려?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
아니. 섣불리 벨 수는 없네.
[k]
@야규 타지마노카미
이 오오쿠는, 에도성과 연관된 자와[r]칼데아 사람들을 재료로 삼아 만들어져 있을 터.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
이 오오쿠의 재료로 삼았다고 해도,[r]일단은 최소구성 단위로 분해되어 있겠죠.
[k]
@시온
물리적인 결합과는 관계가 없으니,
[k]
@시온
벽을 베면 그 부분에 사용된 누군가가 죽는다,[r]같은 결과는 생기지 않아요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
그러면 베지.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.2]
[cueSe Battle bac140]
[charaPut I -60,-370]
[charaRoll I 115]
[charaEffect I bit_talk_Slash_white_01]
[wt 0.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaEffectDestroy I bit_talk_Slash_white_01]
[charaPut I 1200,1200]
[charaRoll I 0]
@셰에라자드
(결단이 빨라……!)
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.1 1]
@파르바티
어, 어떤가요?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
………………
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@마슈
아, 아쉽지만, 아무런 반응도 보이지 않네요.
[k]
[charaFace G 7]
@마슈
이것은 야규 씨의 검이 문제가 아니라,[r]역시 특수한 봉인 같은 것이 되어 있기 때문이 아닐까 합니다!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
불찰이로군. 요술의 부류를 설마 단칼에 베어내지 못할 줄이야,[r]살아 있을 때보다도 실력이 녹슬었나……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk G]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 1]
@마슈
[line 3]?!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 11]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
어디 보자, 여기가 이렇게 되어서? 흠흠. 흠흠.[r]어이쿠, 이건?!
[k]
?1: 알아내셨나요?
?!
[charaFace A 12]
@시온
후후후, 그렇게 걱정스러운 표정을 짓다니, 그건 아냐아냐!
[k]
@시온
지금의 저희에게는, 통신이 끊기고 난 뒤로[r]계속 애태우고 있던 에너지가 넘쳐흐르고 있다고요.
[k]
@시온
얕보시면 곤란합니다!
[k]
[charaFace A 5]
@시온
분명히 이곳은 다른 많은 장소와는 다릅니다.[r]의도적인 진입 금지 에어리어, 말하자면 봉인 영역입니다.
[k]
@시온
다만[line 3] 정밀 조사 결과,[r]작은 구멍이 있는 걸 알았습니다.
[k]
@시온
역할이 있는 구멍.[r]까놓고 말하면, 열쇠 구멍이네요.
[k]
?1: 아무것도 보이지 않는데……
?!
[charaFace A 14]
@시온
교묘하게 숨겨져 있는 개념적・마술적인 구멍이니까요.[r]육안으로는 도저히 발견할 수 없겠죠.
[k]
@시온
아무래도 이 열쇠 구멍은, 가늘고 긴 카드 같은 촉매를[r]삽입하는 방식인 것 같습니다.
[k]
@시온
물론 그것은, 이 오오쿠에 간섭할 수 있는 에너지를[r]가진 것일 테고[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
특이할 것 없는 해결책이지만, 그 화투 말이구나?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
그렇습니다. 역시나 한 장으로는 부족하겠습니다만,[r]투입하면 할수록 그 에너지가 직접적으로
[k]
@시온
이 봉인 해제 프로그램으로 변환되어 간다,[r]라는 구조라고 생각됩니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@셰에라자드
어머나. 키아라 씨의 조언대로[r]모아 둔 보람이 있었네요……
[k]
?1: 응, 응. 다행이야!
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
여전히, 그것이 무엇인지는[r]잘 모르겠지만 말이지~
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
?2: 하지만, 결국 이 화투는 뭘까……
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
?!
[imageSet I cut103_item02 1]
[charaPut J 1]
[charaTalk G]
[charaFace G 12]
[charaFadein G 0.1 1]
@마슈
네. 저희도 몇 가지 가설을 세우고 검증해 봤습니다만,[r]좀처럼 이거다 싶은 결론이 나지 않아서요.
[k]
@마슈
몇 번이나 도움을 받았으니,[r]나쁜 것은 아닌 듯합니다만……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
인롱과는 달리, 의미를 지니지 않은[line 3] 마치 이 오오쿠의[r]구조에 대항하기 위해서만 존재하고 있는 듯한,
[k]
@시온
오오쿠와 같은 종류의 성질을 지닌 순수한 에너지 덩어리.[r]알고 있는 정보는 이것뿐이네요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@파르바티
하여간, 이 봉인을 풀고 앞으로 나아갈 수 있다면,[r]그것은 멋진 일입니다. 가보죠!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.4]
[charaFadein I 0.7 0,-200]
[wt 1.2]
[fowardEffect bit_talk_easy_spell_r]
[se bac32]
[wt 1.2]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout I 0.1]
[scene 10001]
[wt 0.5]
[fadein white 0.1]
[wait fade]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[wait wipe]
[scene 72200]
[wt 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@셰에라자드
또, 확연히 분위기가 다른 장소로 나왔네요.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
그러네. 토대 부분이라고 할지, 스테이지의 대기실 같아~[r]원래는 손님에게 보여줄 부분이 아니란 느낌.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
자, 그러면 그곳에는 무엇이 있을까?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
@파르바티
앗. 여러분, 중심에 있는 거대한 기둥 같은 것을 봐주세요![r]저 움푹 패어 있는 곳이에요!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[cameraMove 1.0 0,-50 1.2]
[wt 1.2]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaScale H 0.83]
[charaFadein H 0.7 0,0]
[wt 2.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaScale H 1.0]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1]
[wait wipe]
@셰에라자드
거대해……!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
하지만, 보시게. 말단 부분이 기둥과 동화되어 있네.[r]저곳에서 멀리 벗어날 수는 없어 보이는군.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
안녕, 시녀들~[r]혹시, 쇼군 씨가 있지는 않을까~?
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_71 0.4]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.6]
[se ad21]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[charaShake H 0.03 4 4 1.2]
[wt 2.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
으~음, 역시 나의 스킬로도 대화는 불가능한 모양이네.[r]그렇게 되면……
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@시온
난폭한 방법입니다만, 쓰러트릴 수밖에 없겠지요.
[k]
[charaFace A 11]
@시온
저것이 지금까지 쓰러트려 왔던[r]쇼군의 인롱을 지닌 시녀와 같은 존재라고 한다면,
[k]
@시온
카마의 말을 빌리면 그것은 ‘역할을 마친 쐐기’.
[k]
@시온
저 거대 시녀를 공격해서 분리해도,[r]오오쿠 자체에는 영향을 주지 않으리라 생각합니다.
[k]
[charaFace A 14]
@시온
영향을 줄 수 있다면 그것은 그것대로 럭키한 일인지도[r]모르겠습니다만[line 3] 하여간.
[k]
[charaFace A 2]
@시온
지금은 요시노부 공의 인롱을 입수하는 것이 목적입니다.[r]해치워 주세요!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]