fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9414/9414580130.txt
2025-07-02 11:01:51 +00:00

1590 lines
31 KiB
Plaintext
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94-14-58-01-3-0
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[charaSet A 1098330700 1 アルジュナ]
[charaSet B 1098328400 1 ヴリトラ]
[charaSet C 1019001 1 ラーマ]
[charaSet D 1098328710 1 インドラ]
[charaSet E 1098328000 1 ヴァジュラ_女]
[charaSet F 1098328100 1 ヴァジュラ_男]
[charaSet G 7033002 1 アルジュナ・オルタ]
[charaSet H 1098328720 1 インドラ]
[charaSet I 7033002 1 アルジュナ・オルタ_演出用]
[charaSet J 1098329800 1 ヴリトラ_演出用]
[charaSet K 1098329600 1 泡状のカプセル]
[charaSet L 1019001 1 ラーマ_演出用]
[charaSet M 1098328400 1 幼女ヴリトラ_演出用]
[charaSet N 1098330700 1 アルジュナ_演出用]
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[scene 253500]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_SEIHAI_1 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
ガチャガチャマシーン……なるマスターの発言は[r]私にはよくわかりませんが、
[k]
@アルジュナ
不思議な形状をしているのは確かですね。[r]外壁も半透明で、中の様子が[#窺:うかが]えなくもありません。
[k]
[charaFace A 4]
@アルジュナ
中に積み重なっているのは、[r]球形の……泡、でしょうか……?
[k]
1カプセル……かも……
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
[#神:オレ]がヴリトラを[#斃:たお]すために何を使ったか、[r]知らぬわけでもあるまい。
[k]
@インドラ
そして、よく目を凝らせば、奥……最上部あたりに[r]貴様らが求めているものも見えるだろう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[charaScale U 1.4]
[charaFadein U 0.5 0,-350]
[wt 1.0]
[charaFadein Y 0 1250,-200]
[charaFadein Z 0 -1250,-200]
[charaScale P 1.3]
[charaFadein P 0.1 -50,-150]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaMoveScaleEase U 1.6 3.5 easeOutSine]
[charaMoveEase U 0,-450 3.5 easeOutSine]
[wt 1.8]
[subRenderFadein #B 0.4 0,0]
[charaMoveEase J 0,0 2.0 easeOutSine]
[charaMoveEase K 0,35 2.0 easeOutSine]
[wt 3.5]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[charaFadeout U 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadein Y 0.1 960,-200]
[charaFadein Z 0.1 -960,-200]
[se adm21]
[charaScale B 1.2]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.4 180,-20]
[charaMoveEase B 180,20 0.4 easeOutBounce]
[wt 0.4]
@ヴリトラ
わ、わえー!
[k]
[charaFace B 6]
@ヴリトラ
あそこじゃ、あそこにおるぞ![r]早く取り出せ、これをブッ壊してもよい!
[k]
@ヴリトラ
今こそ破壊神の力の使いどきじゃー!
[k]
[messageOff]
[charaTalk on]
[charaTalk B,A]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout P 0.4]
[wt 0.4]
[charaScale B 1.0]
@アルジュナ
無茶を言うな、できるわけないだろう!
[k]
@アルジュナ
シヴァの力でインドラ神の宝物庫を壊すなど……[r]ことによれば戦争だ……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
フン。シヴァ自体がいるでもなし、[r]そもそも[#神:オレ]の宝物庫がそう簡単に壊れるわけがなかろう。
[k]
[charaFace D 1]
@インドラ
だからやるなよ、試そうともするなよ!
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
いえもちろん撃ちませんが。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
[line 3]勘違いするな。[r]中身が惜しいわけではない。
[k]
@インドラ
[#神:オレ]への[#拝謁:はいえつ]を果たした者たちへの褒美として、[r]中身など全てくれてやってもいいとすら思っているが、
[k]
@インドラ
壊して持っていくのは盗人の所業だ。[r]それは不敬にすぎる。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラーマ
正式な手順に[#則:のっと]って、一つずつ宝物を取り出していけ、[r]と言うわけだな。
[k]
@ラーマ
勿論、その程度の誠意は見せるべきだし、[r]目的のためであれば手間暇もかけられるが。
[k]
@ラーマ
インドラ神よ。先程言っていた、[r]宝物庫を開けるための手順とは何だ?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.2]
[wt 0.2]
[cameraMoveEase 0,-25 1.5 easeOutSine 1.4]
[wt 2.0]
1あそこに何かを入れて回すと……
2宝物が一個ずつ落ちてくる……
1そんな仕組みになっていると見ました
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
ほう? 存外に鋭いではないか。[r]褒めてやろう。
[k]
@インドラ
世界を救おうなどという人間ともなれば、[r]さすがにそれなりの知見はあるようだ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadeTime E 0.4 1.0]
[charaMoveEase E 125,-8 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase F -375,-16 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase D -125,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase S -125,-200 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
Eヴァジュラ
うおー、インドラさまのお褒めの言葉だー![r][#喜び:はっぴー]を感じろー! キシシ!
[k]
[messageOff]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadeTime E 0.4 0]
[charaFadeTime F 0.4 1.0]
[charaMoveEase E 375,-8 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase F -125,-16 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase D 125,0 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase S 125,-200 0.7 easeOutSine]
[wt 0.7]
Fヴァジュラ
……[#幸福千万:しあわせすぎること]です。
[k]
Fヴァジュラ
それはあなたの今生における[r]至上にして無二の出来事かもしれません。
[k]
[charaFace F 1]
Fヴァジュラ
表現方法は歓喜の舞がお薦めです。どうぞ。
[k]
1歓喜の舞はまたの機会にさせてもらうとして
2メダル的なものが必要、なんですよね
[messageOff]
[charaTalk D]
[charaFadeTime F 0.4 0]
[charaMoveEase E 250,-8 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase F -250,-16 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase D 0,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase S 0,-200 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
[charaFace D 0]
@インドラ
うむ。蔵を開けて宝を取り出すには、[#都度:つ ど]、[r]入り口を開く鍵のようなものが必要だ。
[k]
@インドラ
[#空の砕片]、とでも言おうか。
[k]
[messageOff]
[cameraHome 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.6]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 0.4]
@ラーマ
よし。ここで繋がったな。
[k]
[bgmStop BGM_SEIHAI_1 1.8]
[charaFace C 0]
@ラーマ
それは[line 3][r][#あなた]と[#この特異点]の関わりの話、だな?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
そうだ。
[k]
[bgm BGM_MAP_123 0.1]
@インドラ
[#神:オレ]がこの世界に顕現した瞬間、[r]その衝撃で空が壊れた。
[k]
[charaFace D 2]
@インドラ
物理的に、というわけではないぞ。[r]いやその意味も含みはするだろうが、そう[line 3]
[k]
@インドラ
『空という概念』が壊れたのだ。
[k]
[charaFace D 3]
@インドラ
この[#神:オレ]、インドラという神は[r]紛れもなく空の支配者にして空の解放者である。
[k]
@インドラ
だが、どうやらヴリトラの封印と同じく、意識せず[r]顕現しただけで空を解放しすぎてしまったらしい。
[k]
@インドラ
だから壊れた。
[k]
[charaFaceFade D 5 0.1]
@インドラ
[#神:オレ]という輝かしすぎる存在は、[r]この奇妙な地球にとって刺激が強すぎたようだ。ハハハ!
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
[#傍迷惑:はためいわく]な、という感想を心の中に押し込めている顔)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラーマ
それを、ただ手をこまねいて[r]見ていたわけではないのだろう?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
無論だ。
[k]
@インドラ
手元にあった材料を使い、[r][#神:オレ]は空の『核たる要素』を[#楔:くさび]を用いて固定した。
[k]
@インドラ
具体的にはいくつかの泡の中に閉じ込めて安定させた。[r]中心であるこの場所のようにな。
[k]
@インドラ
ほとんどの空の砕片は[r]その安定領域の中に散っているだろう。
[k]
1ドームみたいな泡の中だから
2ここは天気が穏やかな[&のか:んだ]……
[messageOff]
[charaTalk E]
[charaFace E 10]
[charaFadeTime E 0.4 1.0]
[charaMoveEase E 125,-8 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase F -375,-16 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase D -125,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase S -125,-200 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
Eヴァジュラ
そーだぞー。[r]感謝しろよー、ニンゲン?
[k]
[messageOff]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadeTime F 0.4 1.0]
[charaFadeTime E 0.4 0]
[charaMoveEase E 375,-8 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase F -125,-16 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase D 125,0 0.7 easeOutSine]
[charaMoveEase S 125,-200 0.7 easeOutSine]
[wt 0.7]
Fヴァジュラ
言うまでもなく、ぼくたちにではなく、[r]インドラさまへの[#尊崇:そんすう]をもって、です。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[charaFadeTime F 0.4 0]
[charaMoveEase E 250,-8 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase F -250,-16 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase D 0,0 0.5 easeOutSine]
[charaMoveEase S 0,-200 0.5 easeOutSine]
[wt 0.5]
[charaFace D 7]
@インドラ
また同時に、根本である『空が壊れた』という事実を、[r][#神:オレ]はヴリトラと共にこの宝物庫の奥に封印した。
[k]
@インドラ
そこが最も安定した場所だったからな。
[k]
[charaFace D 0]
@インドラ
わかるか?[r][#そうしたからこそ特異点ができている]のだ。
[k]
@インドラ
空の破壊を確定させぬため、とでも言おうか。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
つまり、何かの意図があって[r]特異点を構築したのではなく……
[k]
@アルジュナ
事故の影響を最小限にするためにやむなく、[r]ということなのですね?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
いかにも。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@ヴリトラ
はっ。偉そうに言っておるが、[r]わえはついでに巻き込まれただけではないか!?
[k]
@ヴリトラ
貴様がここに来さえしなければ[r]何も起こらなかったのじゃろうに!
[k]
[charaFace B 6]
@ヴリトラ
みんな騙されるな、こいつは[r]雷神どころかとんだ疫病神じゃー!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
貴様に[#神:オレ]の行動をどうこう言われる筋合いはない。[r]黙っていろ。
[k]
[charaFace D 0]
@インドラ
ともあれ、話はわかったな?
[k]
@インドラ
故にこそ、壊れた空の砕片を[r]この宝物庫の中に入れて直す必要があるのだ。
[k]
@インドラ
必要なだけの砕片と、全ての空の核たる要素を戻せれば、[r]『空が壊れた』という事実は霧消するだろう。
[k]
@インドラ
すなわちこの特異点も解消される。
[k]
1なるほど……
[charaFace D 7]
@インドラ
無論、[#神:オレ]は世界に対する責任がある。
[k]
@インドラ
下界の酒と[#物見遊山:も の み ゆ さ ん]に満足した後であれば、[r][#神:オレ]自らが動き直すべし、と思っていたが[line 3]
[k]
[charaFace D 0]
@インドラ
代わりに動いてくれるものが来た、というわけだ。
[k]
[charaFace D 3]
@インドラ
しかもそやつらには、[r]ついでに欲する蛇の力があるという。
[k]
@インドラ
そのような理由があるのであれば、[r]仕事を代行させるにやぶさかではないな。
[k]
[charaFaceFade D 4 0.2]
@インドラ
酒の[#肴:さかな]の見世物として許可しよう。[r]空の砕片を集め、そしてこの空を修復せよ!
[k]
@インドラ
これは神々の王インドラが与える試練である。[r]駄賃として宝物庫の宝は持っていくがいい!
[k]
1やったー
2ありがとうございます
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaPut D 0,0]
[charaPut S 0,-200]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@ヴリトラ
こら素直に喜ぶな、騙されておるぞ貴様!
[k]
[charaFace B 3]
@ヴリトラ
勝手に厄介事を生み出して?[r]勝手に他人に押しつけて?
[k]
@ヴリトラ
しかもそれを試練とのたまうじゃと?
[k]
@ヴリトラ
なんという[#厚顔無恥:こ う が ん む ち]、[r]なんという自分都合の面の皮じゃ!
[k]
[charaFace B 6]
@ヴリトラ
わえ、むかつく!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@ラーマ
ははは。しかし他に手はなさそうだ。[r]言われた通りに動くしかあるまいよ。
[k]
[charaFace C 0]
@ラーマ
それで、空の核たる要素があるという領域はどこに?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 7]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
無論、外の黒雲のどこかだ。
[k]
@インドラ
楔の数だけある……五個だな。[r]おおよその方向程度は教えてやろう。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
またあそこを移動するのですか?
[k]
@アルジュナ
それは少し困りましたね。[r]何か乗り物が必要かもしれません。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
事実、この特異点のうち、[#神:オレ]が泡で[r]固定していない場所は空の法則が荒れ狂う黒雲領域。
[k]
@インドラ
徒歩ではけっして辿り着けまい。[r]何か手を考えることだな。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[bgmStop BGM_MAP_123 1.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
……。[r]……。
[k]
[charaFace A 9]
@アルジュナ
はっ。[r]思い出しました。
[k]
[charaFace A 0]
[messageOff]
[wt 0.2]
[charaDepth V 9]
[charaPut V 1]
[charaEffect V bit_talk_orb_light]
[cueSe SE_23 23_ade914]
[wt 2.0]
1何それ
@アルジュナ
そうですね。これは[line 3][#設計図]です。[r]出発前に……。
[k]
[messageOff]
[wt 0.3]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[wait fade]
[charaEffectDestroy V bit_talk_orb_light]
[charaFadeout A 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[scene 203800]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaScale L 1.5]
[charaFace L 5]
[charaFadein L 0.1 200,250]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 0,0,0,255 0]
[charaTalk off]
[charaScale R 1.4]
[charaFadein R 0.1 100,-90]
[charaScale I 1.2]
[charaPut I -100,210]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0,-50]
[wt 0.3]
[charaMove R 100,-120 4.0]
[charaMove I -100,180 4.0]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_104 0.1 0.6]
[se ade74]
[wt 2.0]
[seStop ade74 1.2]
[charaFadeTime I 0.7 1.0]
[wt 2.0]
[charaFadeout R 0.7]
[charaFadeout I 0.7]
[wt 1.4]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
@アルジュナ・オルタ
もう一人の私。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@アルジュナ
どうした?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0,-50]
@アルジュナ・オルタ
出陣するのですね。[r]渡しておくものがあります。
[k]
[messageOff]
[charaPut V 0,-50]
[charaEffect V bit_talk_orb_light]
[cueSe SE_23 23_ade914]
[wt 1.5]
[se ad474]
[charaMove V 30,50 1.0]
[charaMoveScale V 1.4 1.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout G 0]
[charaPut V 2500,2500]
[wt 0.1]
[seStop ad474 1.8]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[charaPut V 30,50]
[charaMoveScale V 1.0 1.0]
[charaMove V 0,-50 1.0]
[wt 1.0]
[charaFace A 4]
@アルジュナ
……なぜ、このようなものを?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut V 2500,2500]
[charaMoveScale V 1.0 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 0,-50]
@アルジュナ・オルタ
それは私にもわかりません。[r]渡しておいたほうがよい、と思っただけのことです。
[k]
[charaFace G 0]
@アルジュナ・オルタ
これはただの設計図のようなもの。[r]骨組みだけの情報パッケージに過ぎません。
[k]
@アルジュナ・オルタ
肉付けが必要であれば、他の何かで。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[charaPut V 0,-50]
@アルジュナ
……よく理解できないが、[r]善意からなのはわかる。借りておこう。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut V 2500,2500]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 0,-50]
@アルジュナ・オルタ
それでは、気をつけて。[r][line 3]誰かに会ったなら、よろしく。
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[charaPut V 0,-50]
@アルジュナ
……?
[k]
[messageOff]
[wt 0.5]
[fadeout white 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_104 1.2]
[wait fade]
[charaPut A 1]
[charaFace A 0]
[pictureFrame]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaPut V 1]
[scene 253500]
[charaSet I 1098328400 1 幼女ヴリトラ_演出用]
[charaSet J 2015001 1 アルジュナ_演出用]
[imageSet U cut701_vimana02 1]
[charaFilter I silhouette 00000080]
[charaFilter J silhouette 00000080]
[charaRollAxis I y 180 0.1]
[charaRollAxis J y 180 0.1]
[charaDepth P 10]
[charaDepth M 11]
[charaDepth J 12]
[charaDepth Q 13]
[charaDepth X 14]
[charaDepth N 15]
[charaDepth I 16]
[charaDepth U 17]
[wt 0.3]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
@アルジュナ
展開してみます。[r]少し離れてください。
[k]
[messageOff]
[se ade406]
[fowardEffect bit_talk_wht_way_back]
[wt 1.0]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[cueSe SE_21 21_ade590]
[charaFadeout A 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_wht_way_back]
[charaEffectDestroy V bit_talk_orb_light]
[charaFadein U 0.1 0,-180]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.1 0.5]
[wt 1.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 2.0]
1なんか見たことあるものが……
[bgm BGM_EVENT_167 0.1]
[charaFadeout X 0.2]
[charaFadeout U 0.2]
[wt 0.2]
[sceneSet X 10000 1]
[charaScale X 1.1]
[charaDepth X 14]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
@インドラ
ほう。[r]それは[line 3][#ヴィマーナ]だな。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
はい。ですが、これはハリボテのようなもの。[r]本来は私のものではないのですから当然です。
[k]
@アルジュナ
これに乗って動かせたとて、何かで補強せねば、[r]とてもあの黒雲の海は渡りきれないでしょう。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaMoveEase L 0,250 0.3 easeOutQuart]
[subRenderFadein #B 0.2 0,-320]
[wt 0.3]
@ラーマ
(ぴーん)
[k]
[messageOff]
[charaMoveEase L -200,250 0.4 easeOutQuart]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.5]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.2 1]
@ラーマ
なあアルジュナ。[r]余は先程のソリを思い出しているぞ。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
……![r]なるほど。
[k]
[charaFace A 0]
@アルジュナ
ヴリトラ。[r]貴様は今でも『隔絶の板』は出せるようだ。
[k]
@アルジュナ
であれば、その板で[#ヴィマーナの補強]はできるか?
[k]
[messageOff]
[charaScale P 1.5]
[charaScale M 1.2]
[charaScale J 2.0]
[charaScale Q 1.5]
[charaScale N 1.2]
[charaScale I 2.0]
[charaTalk off]
[charaFadein P 0.4 -300,-200]
[charaFace M 0]
[charaFadein M 0.4 100,-50]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.4 -150,50]
[charaMoveEase P -250,-200 50.0 easeOutSine]
[charaMoveEase M 150,-50 50.0 easeOutSine]
[charaMoveEase J -200,50 50.0 easeOutSine]
[wt 0.8]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFaceFade M 5 0.2]
[wt 1.2]
[charaFace M 2]
@ヴリトラ
ほーう?[r]わえの協力が必要というのか?
[k]
@ヴリトラ
こんな子供のようで非力なわえの?
[k]
[charaFace M 5]
@ヴリトラ
……どうしようかのう。
[k]
@ヴリトラ
さっきのソリのときとかも、遊んでばかりいるなと[r]叱られた記憶があるのう。
[k]
[charaFace M 8]
@ヴリトラ
まずは今までの[#侮:あなど]りを詫びてもらってから、
[k]
@ヴリトラ
お願いしますと頭を下げてもらわんと[r]まったくやる気が出んのーう。
[k]
[messageOff]
[charaFadein Q 0.4 300,-200]
[charaFace N 5]
[charaFadein N 0.4 -150,0]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.4 200,30]
[wt 0.4]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
@アルジュナ
……くっ。[r]この、魔の、子供め……!
[k]
[messageOff]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.2 0.5]
@アルジュナ
(いやしかし、落ち着けアルジュナ)
[k]
@アルジュナ
(今はマスターのサーヴァントとして、[#一意専心:いちいせんしん]、[r] 事態の解決に[#邁進:まいしん]すべきとき)
[k]
@アルジュナ
(それしか手がないのであれば、頭を下げることなど[r] 容易い。今は大局を見ねばならない……!)
[k]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFadeout X 0.2]
[wt 0.2]
[charaFace N 7]
[charaMoveEase N -150,2 0.4 easeOutSine]
@アルジュナ
っ……スゥー……。[wt 0.6][charaMoveEase N -150,0 0.5 easeOutSine][r](気合いの深呼吸)
[k]
[messageOff]
[charaFadeout Q 0.5]
[charaFadeout N 0.5]
[charaFadeout I 0.5]
[wt 1.0]
[charaFace E 3]
[charaFace F 0]
[charaFace D 0]
[charaPut Y 1060,-200]
[charaPut Z -1060,-200]
[charaPut S 0,-200]
[charaPut E 250,-8]
[charaPut F -250,-16]
[charaPut D 0,0]
[charaFadeTime E 0 1.0]
[charaFadeTime F 0 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
1外に出られなかったら
2ヴリトラの力も取り戻せないんだよ
[charaFace B 0]
@ヴリトラ
それもそうじゃな。
[k]
@ヴリトラ
マスターの頼みであれば仕方ない。[r]やってやるかの。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@アルジュナ
……。[r]……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #A 0.2 0,0]
[wt 0.2]
Eヴァジュラ
インドラさまー、[r]あれはどーいう感情の顔ー?
[k]
[charaTalk D]
[charaFaceFade D 5 0.1]
@インドラ
ハハハ。[r]わからんか?
[k]
[charaFaceFade D 3 0.1]
@インドラ
奴は今まさに、自らの持てる最大の一撃を以て[r][#子蛇:ヴリトラ]を消し飛ばそうとしていたところだったのだ。
[k]
@インドラ
うむ惜しい。
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
Fヴァジュラ
勉強になります。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_167 1.0]
[wait fade]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout Z 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaLayer D normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer S normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer W normal]
[charaLayer Y normal]
[charaLayer Z normal]
[wt 0.7]
[charaSet D 1098328720 1 インドラ]
[charaSet M 1098328400 1 幼女ヴリトラ_演出用]
[sceneSet P 253500 1]
[sceneSet S 253500 1]
[sceneSet T 253500 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth X 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth O 5]
[charaDepth Q 6]
[charaDepth H 7]
[subCameraOn 2]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth S 1]
[charaDepth M 2]
[charaFace M 2]
[charaFadein S 0.1 -500,150]
[charaFadein M 0.1 0,300]
[charaLayer T sub #B]
[charaLayer L sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth T 1]
[charaDepth L 2]
[charaDepth N 3]
[charaScale L 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaFace L 0]
[charaFadein T 0.1 500,150]
[charaFadein L 0.1 0,300]
[cueSe SE_24 24_ade1132]
[charaScale O 1.01]
[charaScale P 1.3]
[charaFadein P 0.1 0,-200]
[charaFadein O 0.1 0,-200]
[charaScale C 1.3]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 2.5]
[seStop 24_ade1132 1.5]
[cameraMove 0.1 0,-20 1.15]
[wt 2.5]
[cameraMoveEase 0,0 1.5 easeOutSine 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_MAP_28 0.1]
[charaTalk M]
[subRenderFadeinFSR #A 0.3 300,-330]
[wt 0.3]
Mヴリトラ
きひひー。[r]できたぞ!
[k]
[charaTalk L]
[subRenderFadeinFSL #B 0.3 -300,-330]
[wt 0.3]
Lラーマ
ふむ、本当に器用なものだな。
[k]
Lラーマ
若返って工作や発明が得意になる、[r]ということがあるのか?
[k]
Lラーマ
いや、元々得意で、[r]我々が知らなかっただけかもしれないが。
[k]
[charaTalk M]
[charaFace M 4]
Mヴリトラ
うーん、どうじゃろ?[r]よくわからん。
[k]
1子供はいろいろ作りたがるものだよ
2手を動かすのって楽しいしね
[charaFace M 8]
Mヴリトラ
うむ、得意かどうかはともかく、楽しいぞ!
[k]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk N]
[charaFace N 0]
[charaFadein N 0.1 0,300]
Nアルジュナ
少し試してみましたが、[r]これは私でも魔力操船できそうです。
[k]
Nアルジュナ
『隔絶する』という性質を持つヴリトラの板で[r]コーティングされていますので、
[k]
Nアルジュナ
あの荒ぶる黒雲領域の雷などに[r]被害を受けることもないでしょう。
[k]
[messageOff]
[charaTalk C,N]
[charaFadeout O 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[wt 0.7]
@ラーマ
空の砕片、核たる要素があるという領域へ[r]これでようやく移動することができるな。
[k]
[se ad173]
[seStop ad173 1.3]
[charaMove P 150,-200 1.0]
[charaMove C -150,0 1.0]
@ラーマ
それでは早速乗り込んで……と。
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1404 0.5 1.0]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaScale D 0.95]
[charaFace D 7]
[seStop 24_ad1404 1.3]
[charaFadein D 0.4 200,35]
[charaMoveEase D 200,-15 1.0 easeOutSine]
[wt 1.3]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
@ラーマ
インドラ神よ。見送りか?[r]というかそれは何だ?
[k]
[charaFace D 7]
@インドラ
見送りではなく、並走の準備だ。
[k]
@インドラ
酒はどこでも飲めるが、その[#肴:さかな]である[r]見世物は見えるところで見ねば無意味だろう。
[k]
@インドラ
そしてこれは神象アイラーヴァタ。[r][#神:オレ]の足の代わりとなるものだ、気にするな。
[k]
[charaPut X 0,-200]
[charaFadeTime X 0.2 0.5]
[charaFace C 4]
@ラーマ
(本当に見世物として楽しむつもりなのだな……)
[k]
[messageOff]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale H 1.2]
[charaTalk C,H]
[charaFace H 7]
[charaFadein Q 0.5 0,-300]
[charaFadein H 0.5 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.4]
Hインドラ
一つ、神の助言をしてやろう。
[k]
Hインドラ
これから向かう黒雲領域にも[r]空の砕片が全くないというわけではないはずだ。
[k]
Hインドラ
空が壊れたはずみ、特異点化したはずみで、
[k]
Hインドラ
それらはこの領域に適合した生物のような姿に[r]なっているやもしれん。
[k]
Hインドラ
そやつらと戦って道すがら[r]砕片を集めるのも手の一つではあろう。
[k]
[charaFace H 3]
Hインドラ
[#神:オレ]は[#吝嗇:りんしょく]ではない。
[k]
Hインドラ
今後の戦いで我が目を楽しませたのであれば、都度[r]褒美をくれてやらんでもない。励め。
[k]
[charaTalk M]
[charaFace M 9]
[subRenderFadeinFSR #A 0.3 300,-330]
[wt 0.3]
Mヴリトラ
偉そうに。というか、[r]また初耳の情報をしれっと出しおって……。
[k]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[wt 0.2]
[cameraMove 30.0 0,-40 1.2]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
Hインドラ
さあ、試練に向かえ。
[k]
[charaFaceFade H 4 0.1]
Hインドラ
まずは空の核たる要素の一つ目。第一の楔……[r]『風』の試練が貴様らを待ち受けていよう!
[k]
[messageOff]
[wt 0.7]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_MAP_28 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]