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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9414/9414820430.txt
2025-09-06 09:02:05 +00:00

594 lines
12 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-14-82-04-3-0
[enableFullScreen]
[enableWaitLoadAssetWhenResume]
[soundStopAll]
[charaSet A 1037001 1 紅閻魔]
[charaSet B 5033000 1 キルケー]
[charaSet C 4043001 1 太公望]
[charaSet D 1098214000 1 四不相]
[charaSet E 1098310200 1 ロウヒ]
[charaSet F 4057001 1 ネモ]
[charaSet G 1098330100 1 ドーヴ]
[charaSet H 1098330200 1 レイヴン]
[charaSet I 1098330300 1 オグ]
[charaSet J 1098183600 1 魔獣四足歩行1]
[charaSet K 1098183600 1 魔獣四足歩行2]
[charaSet L 1098183600 1 魔獣四足歩行3]
[sceneSet M 254600 1]
[sceneSet N 254600 1]
[sceneSet O 254600 1]
[charaSet P 1098330200 1 レイヴン_演出用]
[sceneSet Q 254600 1]
[charaSet W 98115000 1 エフェクト用]
[sceneSet X 10001 1]
[imageSet Y back10000 1]
[imageSet Z back10000 1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Z 3]
[charaDepth Y 2]
[charaDepth X 1]
[charaDepth W 23]
[charaDepth O 22]
[charaDepth I 18]
[charaDepth J 17]
[charaDepth K 16]
[charaDepth L 15]
[charaDepth H 13]
[charaDepth G 14]
[charaDepth N 12]
[charaDepth B 9]
[charaDepth A 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth C 5]
[charaDepth F 4]
[charaDepth M 3]
[charaDepth E 1]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth P 2]
[charaTalk off]
[subCameraOn 2]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A normal]
[charaScale N 1.2]
[charaScale J 1.1]
[charaScale K 1.0]
[charaScale L 1.0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadein J 0 0,0]
[charaFadein K 0 -350,-22]
[charaFadein L 0 350,-22]
[charaFadein N 0 0,-180]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaLayer Q sub #B]
[charaLayer P sub #B]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 254600]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5]
[wait fade]
[se ad1053]
[fowardEffect bit_talk_quick_slash]
[wt 0.3]
[charaShake J 0.04 3 3 0.5]
[charaShake K 0.04 3 3 0.5]
[charaShake L 0.04 3 3 0.5]
[wt 0.8]
[se ad871]
[se ad818]
[fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.2]
[charaShake J 0.03 4 4 0.9]
[charaShake K 0.03 4 4 0.9]
[charaShake L 0.03 4 4 0.9]
[wt 0.6]
[seStop ad818 0.7]
[wt 0.4]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[seStop 22_ad1221 3.0]
[wt 0.3]
[bgmStop BGM_EVENT_80 1.5]
[charaEffect J bit_talk_atomization_gra 0,0]
[charaEffect K bit_talk_atomization_gra -75,0]
[charaEffect L bit_talk_atomization_gra 75,0]
[charaSpecialEffect J erasure 1 1.2]
[charaSpecialEffect K erasure 1 1.2]
[charaSpecialEffect L erasure 1 1.2]
[wait charaSpecialEffect J]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
@紅閻魔
また敵がかき消えまちた。[r]峰打ちのはずが……ずっと妙な手応えだったでち。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer N normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer L normal]
[subCameraOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@キルケー
一見、実体のように見えて脆く、[r]殴りつければほどけてしまう。
[k]
@キルケー
まるで日の下に引きずり出された[r]冥界の獣たちだ。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@太公望
地上から消え去った生き物たちの怨念、ですか。
[k]
@太公望
……そうですね。[r][#四不相:し ふ そ う]くんには思うところがありそうです。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
@四不相
……モモ……。
[k]
1それが確かならアは……そんな亡霊たちの
2失われた未来まで気に掛けている[&のか:んだ……]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 16]
[charaFadein E 0.1 1]
@ロウヒ
あまりに重すぎるね。[r]つらかろうね、ノア……。
[k]
[charaFace E 18]
@ロウヒ
さぞ寂しかろう。悔いの残ることだろう。
[k]
@ロウヒ
ただ一人の父親にすぎなかった男が、[r]世界の行く末を、望みもせずに背負わされて[line 3]。
[k]
@ロウヒ
自分の生きた日々を、過去のぜんぶを、[r]その手で置き去りにしなくてはならなかった。
[k]
[messageOff]
[charaScale M 1.2]
[charaScale N 1.2]
[charaTalk off]
[charaFace F 12]
[charaFadein F 0.5 -160,0]
[charaFadein M 0.5 80,-270]
[charaMove F -150,0 4.0]
[charaMove M 90,-270 4.0]
[wt 2.2]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.5 10,0]
[charaFace H 3]
[charaFadein H 0.5 310,0]
[charaFadein N 0.5 -80,-270]
[charaMove G 0,0 4.0]
[charaMove H 300,0 4.0]
[charaMove N -90,-270 4.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 1.2]
[charaFadeout H 0.5]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout N 0.5]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 11]
@ロウヒ
けれど……ムッコ、いいかい?
[k]
@ロウヒ
ムッコは優しさと妄執を取り違えてはいけないよ。[r]亡者に惹かれすぎると、帰ってこれなくなる。
[k]
@ロウヒ
なによりも、生きているムッコ自身の[r]明日を見たい気持ちを、大事にするんだぁよ。
[k]
[charaFace E 2]
@ロウヒ
色々と考えてしまうだろうけど、[r]おやつでも口にして、元気をお出し。
[k]
[messageOff]
[charaMove E 0,7 0.3]
[charaMoveScale E 1.05 0.3]
[wt 0.3]
[charaMoveReturn E 0,2 0.4]
[cueSe SE_25 25_ade1163 0.5]
[cueSeStop 25_ade1163 0.7]
[wt 0.8]
1うん。ありがとう、ロウヒ
2さらっとサルミアッキを握らされたぞ
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale E 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@紅閻魔
……そうでちね。楽しかった頃の思い出ほど、[r]地獄では苦い毒に変わりまちゅ。
[k]
[charaFace A 13]
@紅閻魔
それがノア様の心を[#蝕:むしば]むというのなら、[r]心を鬼にして断ち切る事も必要でち。
[k]
@紅閻魔
幸福だった記憶が無念の記憶に塗り替わる事は、[r]何よりノア様自身が許せない筈でち。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@キルケー
獄卒らしいな。[r]それが仕事だものな。
[k]
[charaFace B 0]
@キルケー
未練くらいあったって、いいじゃないか別に。[r]そのくらい抱えて生きていけるさ。
[k]
@キルケー
まあ私はサーヴァントだけど。
[k]
[messageOff]
[se ad1000]
[seVolume ad1000 0 0]
[seVolume ad1000 1.0 0.4]
[se ad799 0]
[seVolume ad799 0.7 0.6]
[charaFadein N 0.6 0,-200]
[charaMove N 50,-200 5.0]
[wt 0.6]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 2.5]
[seStop ad1000 0.7]
[seStop ad799 0.7]
[charaFadeout N 0.7]
[wt 1.0]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@太公望
さて……[r]そんな話をしているうちに[line 3]
[k]
@太公望
ずいぶんと船倉の奥までやって来ました。
[k]
@太公望
距離的には、そろそろ船尾の壁のはずですが……?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
[charaFace C 6]
@太公望
あれ……いや、あれ、[r]もしかして壁じゃなくて……?
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 3]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer W sub #B]
[charaLayer O sub #B]
[charaLayer X sub #MASK]
[charaLayer Y sub #MASK]
[charaLayer Z sub #MASK]
[subCameraFilter #A maskEdge #MASK 5 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B normal]
[charaScale Y 2.0]
[charaScale Z 2.0]
[charaFadein X 0 0,-200]
[charaFadein Y 0 1750,0]
[charaFadein Z 0 -1750,0]
[charaScale I 1.2]
[charaScale N 1.6]
[charaTalk C,I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0 0,200]
[charaFadein N 0 0,-110]
[subRenderFadein #A 0.6 -100,0]
[wt 1.2]
[charaFadeout C 0.1]
[charaMoveEase I 0,-50 1.5 easeOutSine]
[charaMoveEase N 0,-360 1.5 easeOutSine]
[wt 3.5]
[subRenderFadeout #A 0.6]
[wt 0.6]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.2 1]
[wt 0.2]
[bgm BGM_MAP_92 0.1]
@ドーヴ
……!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@レイヴン
あれがオグだ。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 1]
@太公望
確かに、ネフィリムたちより一際大きい[r]巨人の中の巨人だ!
[k]
@太公望
繁茂した木の根に囲まれて、[r]船壁とほぼ一体化している?
[k]
[se ad913]
[seStop ad913 2.5]
[shake 0.03 3 3 1.0]
[charaFace C 2]
@太公望
……立ち上がって壁から抜け出てきた![r]ま、まだ大きくなる?
[k]
[messageOff]
[charaScale O 1.3]
[charaFadein O 0 120,-270]
[charaShake O 0.04 4 4 0]
[charaEffect W bit_talk_rubble]
[subRenderFadein #B 0.5 0,0]
[wt 0.5]
[charaFadeout C 0.1]
[charaScale M 1.2]
[charaFadein M 0.1 40,-270]
[charaDepth G 1]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
[cueSe SE_23 23_ad1318]
[wt 3.0]
[cueSeStop 23_ad1318 1.0]
[subRenderFadeout #B 0.7]
[wt 0.7]
[charaEffectDestroy W bit_talk_rubble]
[charaFadeout O 0.1]
[charaShakeStop O]
[charaTalk H,G]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.3 1]
[wt 0.8]
[charaMoveScale H 1.1 0.4]
[charaMove H 0,15 0.4]
[cueSe SE_24 24_ade1034]
[wt 0.5]
[cueSeStop 24_ade1034 0.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout H 0.4]
[charaFadeout M 0.4]
[wt 0.4]
@ドーヴ
……レイちゃん?
[k]
[messageOff]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask15 5 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,255 0]
[charaScale P 1.4]
[charaScale Q 1.4]
[charaTalk G,P]
[charaFace P 2]
[charaFadeinFSR P 0 -30,150]
[charaFadein Q 0 -200,10]
[charaFadein I 0 -120,100]
[charaFadein N 0 200,-210]
[subRenderFadein #A 0.4 -140,-120]
[subRenderFadein #B 0.4 260,-180]
[subRenderMoveEase #A -150,-150 0.4 easeOutSine]
[subRenderMoveEase #B 270,-150 0.4 easeOutSine]
[wt 0.4]
[charaFadeout G 0.1]
Pレイヴン
……オグ……。
[k]
[charaFace P 5]
Pレイヴン
オォォォォグッ……!![r]このウスラ馬鹿野郎ぉぉ!!
[k]
Pレイヴン
おまえはノアの友だちなんだろっ!
[k]
Pレイヴン
わたしたちなんかよりずっと古くて、[r]つきあいの長い、しかも王様なんだろ!
[k]
Pレイヴン
ノアが困っているときに[r]どうしてそんなとこでふて腐れてるんだ!
[k]
Pレイヴン
ネフィリムたちが暴れているのも、[r]おまえのせいだ!
[k]
Pレイヴン
なにが不満だって言うんだ! 馬鹿!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_MAP_92 2.5]
[charaTalk H,I,E]
[wt 1.0]
[charaMoveScaleEase I 1.4 0.6 easeOutExpo]
[charaMoveScaleEase N 1.5 0.6 easeOutExpo]
[charaMoveEase I -130,130 0.6 easeOutExpo]
[charaMoveEase N 0,-150 0.6 easeOutExpo]
[subRenderMoveEase #A 0,-150 0.6 easeOutExpo]
[subRenderMoveEase #B 420,-150 0.6 easeOutExpo]
[wt 0.2]
[charaFace P 2]
[se ad625]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_voice02 -90,60]
[shake 0.03 3 3 2.0]
[wt 0.4]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFace E 32]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[charaFadeout M 0.4]
[fowardEffectStop bit_talk_voice02]
[wt 0.1]
[fowardEffectDestroy bit_talk_voice02]
[wt 0.6]
[bgm BGM_BATTLE_259 0.1]
@ロウヒ
[#フゥーラァー:H  u  r  r  a  a]……![r]よけいに怒らせたみたいなんだぁよ!?
[k]
1やっぱりダビデがいたらよかったかな
2こうも対巨人戦が多いのなら[line 3]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@キルケー
そーだな。ダビデだったら、[r]もっと強烈に怒らせまくっていたさ!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@紅閻魔
ダビデ様の話は後にするでち![r]この相手、峰打ちというわけにはいかないでちよ!
[k]
[messageOff]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_259 0.4]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]