fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9400/9400450711.txt
2021-09-24 21:23:03 +00:00

160 lines
3.5 KiB
Plaintext
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94-00-45-07-1-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[charaSet A 8001001 1 마슈]
[charaSet B 98003003 1 닥터 로망]
[charaSet D 4014001 1 우시와카마루]
[charaSet E 6019000 1 후마 코타로]
[charaSet F 98073000 1 후마 코타로]
[charaSet G 98076000 1 벤케이]
[scene 27800]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk A]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
@마슈
돌파에 성공했습니다.[r]수고하셨습니다…… 특히 코타로 씨.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@후마 코타로
……아뇨. 저 한 명의 공적이 아닙니다.[r]모두의 활약이 있었기에 가능했지요.
[k]
[charaFace E 0]
@후마 코타로
몇 번인가 위험한 장면도 있었고요.[r]특히…… 그…….
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 2]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 0]
@우시와카마루
드디어 이때가 찾아왔군요.[r]이봐, 벤케이. 그곳에 무릎을 꿇고 목을 길게 내밀어라.
[k]
[charaTalk A]
@마슈
(우시와카마루 씨가 이미 칼에 손을 뻗고 있습니다![r] 선배, 좀 말려주세요~!)
[k]
?1: 무리 가 아닐까?
?2: 난우시와카를믿어
?!
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
@벤케이
핫핫핫. 네, 그렇군요.[r]옛날 생각이 나지 않으십니까?
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
@우시와카마루
뭐라고……?
[k]
[charaTalk G]
@벤케이
권화장 말입니다, 권화장. 마치 그때 같지 않습니까.[r]기억 안 나십니까?
[k]
@벤케이
히라이즈미로 가기 위해 카가국의 관문을 넘으려고 했을 때,[r]요시츠네 님은 토가시에게 검문을 당했지요.
[k]
@벤케이
소승은 가짜 권화장을 읽고,[r]그런 뒤에 어쩔 수 없이 요시츠네 님을 마구 두들겨팼고[line 2]
[k]
[charaTalk D]
@우시와카마루
………………네놈이 권화장을 이야기하는 게냐?[r]오니 같던 벤케이의 눈물을, [#알고 있다]고 하는 게냐?
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
@벤케이
물론 [#기억하고 있습니다]. 그렇고 말고요.[r]소승도 빈쭉정이로 벤케이라고 말하는 게 아닙니다.
[k]
@벤케이
이 몸, 이 혼, 이 신조는 전부 진짜.[r]한 조각의 잘못이라도 있다면, 이 자리에서 해고당해도 좋습니다.
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
@우시와카마루
………………하아.[r]묘한 공적을 남겼군요, 그 벽창호.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[communicationCharaLoop 98003003 1 5 0 1]
@닥터 로망
어, 저기, 난관도 극복했으니,[r]우선은 전진하는 게 어떨까? 응?
[k]
@닥터 로망
우시와카마루 군도, 그, 마음은 알지만…….
[k]
[communicationCharaClear]
[wait communicationChara]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
@우시와카마루
저는 화나지 않았습니다. 과거에 벤케이의 기지 덕분에[r]그 위기를 헤쳐나올 수 있었던 건 분명한 사실입니다.
[k]
[charaFace D 0]
@우시와카마루
……그렇지만, 더욱 의문이 강해졌습니다.[r]어째서 이 섬에서의 벤케이는 저렇게나 우람한가, 하고…….
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[wait fade]
[wt 0.1]
[soundStopAll]
[end]