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$91-20-03-01-2-0
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						||
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[soundStopAll]
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[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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						||
[scene 20800]
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[charaSet A 8001000 2 マシュ]
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						||
[charaSet B 98003003 2 Dr.ロマン]
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						||
[charaSet C 98002000 2 フォウ]
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						||
[charaSet D 2003001 0 ロビンフッド]
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						||
[charaSet E 2003001 2 兵士]
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						||
[charaTalk A]
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						||
[charaFace D 1]
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						||
[charaFadein D 0]
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						||
[charaFace A 1]
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						||
[charaFadein A 0]
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						||
[fadein black 1]
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[wait fade]
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@マシュ
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素晴らしい成果でした……![r]マスター、ロビンさんは素晴らしいハンターです!
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[k]
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?1:まったく同感だ! おかわり!
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?2:まったく最高だ! もっと!
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?!
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@ロビンフッド
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ははは、強欲だねうちのマスターは。[r]いいぜ、そういう事なら次のトラップに移動しますか。
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[k]
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						||
@マシュ
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						||
らじゃ!
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[k]
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[messageOff]
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[charaFadeout A 0.5]
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						||
[charaFadeout D 0.5]
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						||
[wipeout rightToLeft 0.4 1]
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						||
[wait wipe]
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						||
[wt 0.5]
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						||
[wipein rightToLeft 0.4 1]
 | 
						||
[wait wipe]
 | 
						||
[charaTalk A]
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						||
[charaFace D 4]
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						||
[charaFadein D 0 0]
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						||
[charaFace A 0]
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						||
[charaFadein A 0 2]
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						||
[fadein black 0.5]
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[wait fade]
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@ロビンフッド
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静かに、静かに……あー、今度も当たりか。[r]こっちは当たってほしくなかったけどなあ。
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[k]
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[charaFace A 0]
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@マシュ
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? 当たってほしくなかった、ですか?
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[k]
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[charaFace D 0]
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@ロビンフッド
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ああ。このあたりはさっきとは逆に、[r]生活の跡がちらほら見えてね。
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[k]
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						||
@ロビンフッド
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あちらさんもプロだ、うまく隠してはいるが……[r]ほい、3、2、1、ゼロ、と。
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[k]
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[se ad10]
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[wait se ad10]
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[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
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[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
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						||
@兵士
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						||
ぎゃあぁぁあああーーーーー![r]トラップだ、落とし穴があるぞ!?
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[k]
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@兵士
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斥候、何をしていた!?[r]ぐああ、底に牛糞をまぶした槍の穂先があぁあ!
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[k]
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[charaFace A 6]
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@マシュ
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肉を裂くような兵士の悲鳴……![r]ロビンさん、あれは!?
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[k]
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?1:くそ、敵兵か……!
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?2:くそ、どう見てもボーナスキャラじゃない!
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?!
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[charaFace D 0]
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@ロビンフッド
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街を襲うつもりで野営を組んでいた連中だよ。[r]ほら、こっちはこっちで重要でしょ?
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[k]
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@ロビンフッド
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						||
ここで片付けておけば街に被害はでない、[r]オレらの居場所を敵さんに知られる事もない。
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[k]
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@ロビンフッド
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						||
連中の言う通り、[r]斥候は戦いの基本にして最重要要素なワケ。
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[k]
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[charaFace D 1]
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@ロビンフッド
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						||
ボーナスもいいけど地道な索敵もしっかりってコト。[r]そのあたり、肝に銘じておけよマスター?
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[k]
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@マシュ
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そ、そうですね、ロビンさんの言う通りです![r]こっちも重要です! いえ、こっちの方が重要です!
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[k]
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?1:そうだね、行くぞマシュ!
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?2:チクショウ、[&やるぞ:やるよ]マシュ!
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?!
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[charaFace A 2]
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						||
@マシュ
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						||
了解[line 3]このぬか喜びで舞い上がった気持ちを[r]怒りに変換させます、マスター!
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[k]
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						||
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						||
@ロビンフッド
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						||
おお、勇ましいこと。じゃあこっちはテキトーに。[r]ゆるーくいきますよ、ゆるーくね。
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[k]
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						||
[messageOff]
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						||
[fadeout black 0.5]
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						||
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
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[wait fade]
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						||
[soundStopAll]
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						||
[end]
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