fgo-game-data/Localization/LocalizationJpn.txt
2024-10-02 02:16:04 +00:00

3983 lines
386 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Management\/CommonUI\/UI Root\/SystemUICamera\/TopDialogPanel\/DetailInfoDialog\/Window\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/SystemUICamera\/TopDialogPanel\/ScriptSkipDialog\/Window\/EditBase\/AutoButton\/LabelButton": "Auto",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/battleInfo\/wave\/slash": "\/",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/Cri\/CriCounter\/Label": "x",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/npobj\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/npobj\/per": "NP 게이지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/06_CommandOver Panel\/NpConfWindow\/Close\/Label": "닫기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/SkillConfWindow\/btn_ok\/Label": "확인",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/npobj\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/npobj\/maxnptitlelabel": "NP 게이지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/Bottom\/ServantAbility\/AbillityWindow\/Scroll View\/Np\/NpDetail\/lvtitleLabel": "보구 Lv.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Servant\/ConfWindow\/Bottom\/ServantAbility\/AbillityWindow\/Scroll View\/Np\/NpDetail\/maxnptitlelabel": "NP 게이지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/spell\/Label": "남은 영주:",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win": "획",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/btn_ok\/Label": "영주 사용",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stone_win\/btn_ok\/Label": "성정석 사용",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stone_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win\/btn_ok\/Label": "성정석 구매하기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_stoneless_win\/btn_cancel\/Label": "철수하기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_continue_item_win\/spell\/Label": "남은 영주:",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_continue_item_win\/spell\/sl": "획",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/itemlist_win\/Label": "전리품이 없습니다.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultExp\/upMaster\/confw\/FullAp_root\/lvtitle": "AP를 모두 회복했습니다.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/qproot\/Label": "획득 QP 합계",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/eventroot\/Label": "획득 EP 합계",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/eventdproot\/Label": "획득 DP",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultItem\/window\/Label": "전리품이 없습니다.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/resultEventDamageItem\/window\/Label": "전리품이 없습니다.",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/ResultWindowPanel(Clone)\/ItemInfoWindowPrefab\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/10_frontCom Panel\/Master\/win_spell\/Label\/Label": "획",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject0\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject1\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNomal\/enemySvtObject2\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject3\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject4\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtNormalSecond\/enemySvtObject5\/GameObject\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject1\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject2\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill1\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill2\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Servant\/ServantView\/ServantObject3\/root\/skillroot\/Skill3\/LabelBase\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/CommandRootPrefab\/SealedWIndow\/Sprite\/Sprite\/Label": "닫기",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/30_ContinuePanel\/base_win\/cont_spell_win\/spell\/sl": "획",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/btn_skill\/atLabel": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/btn_skill\/atLabelAddSkill": "앞으로 ",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/01_BackCom Panel\/Master\/MasterObject\/base_skill\/win_skill\/skillIcon\/Label\/Label": "앞으로",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtRaid\/ServantEnemyRaidSvtPrefab\/root\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"BattleScene\/Performance\/Interface\/UI Root\/05_Command Panel\/EnemyTarget\/RtSuperBoss\/ServantEnemySuperBoss\/root\/nproot\/ba\/Label": "차지",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/CurrentLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/AfterLvObj\/NextLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/TitleLabel": "강화 전",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/GetSkillInfo\/TitleLabel": "습득 스킬",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/SelectMaterialObject\/Bg\/MaterialText": "베이스 선택",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/CombineSpendInfo\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SelectBaseServantPanel\/InfoView\/EmptyListNoticeLabel": "선택할 수 있는 카드가 없습니다.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SelectBaseServantPanel\/ConfirmBtn\/BtnBg\/ConfirmTxt": "확인",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/CancleBtn\/CancleTxt": "취소",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/GotoTerminalBtn\/TerminalTxt": "확인",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ChangeSceneBtnInfo\/ShopBtn\/ShopTxt": "확인",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/GetExpInfo\/ExpLabel": "EXP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/RarityCofirmInfo\/StatusUpInfoMsg": "StatusUpInfo",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NormalConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NormalConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/SkillUpConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/SkillUpConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/AllDispConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/AllDispConfirmInfo\/HavaQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/NpTargetSvtInfo\/BaseSvt\/BaseLabel": "강화 대상",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/NpTargetSvtInfo\/MaterialSvt\/MtLabel": "강화용 소재",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/SpendQpTxt": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/NpUpConfirmInfo\/HaveQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LvExceedConfirmInfo\/QpInfo\/SpendQpTxt": "성배전림에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LvExceedConfirmInfo\/QpInfo\/HaveQpTxt": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ExceedConfirmInfo\/SpendQpLabel": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ExceedConfirmInfo\/HaveQpLabel": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LimitUpConfirmInfo\/SpendQpLabel": "강화에 필요한 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/LimitUpConfirmInfo\/HaveQpLabel": "보유 QP:",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ConfirmBtnInfo\/CancleBtn\/CancleTxt": "취소",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SetRarityDialog\/DlgPanel\/ConfirmBtnInfo\/ConfirmBtn\/ConfirmTxt": "결정",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemImg\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/NeedTitleLabel": "필요 수 ",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/SpriteLabel": "\/",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/HaveTitleLabel": "보유 수 ",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/MaxLvStatusInfo\/MaxLvStatusTxt": "더 이상 진화할 수 없습니다.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/bgSprite\/Label": "베이스 선택",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfo\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/CombineItemSelect\/CombineItemInfo\/ItemInfoGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfo\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantLvExceedPanel\/SelectMaterialObj\/MaterialGrid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantSkillNpCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "더 이상 강화할 수 없습니다.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/LimitCntUpInfo\/MaxLevelInfo\/CurrentLvTitleLabel": "Lv.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/LevelInfo\/ChangeLvTitleLabel": "Lv.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/HpInfo\/HpTitleLabel": "HP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/ResultInfoWindow\/BaseWindow\/LevelUpInfo\/AtkInfo\/AtkTitleLabel": "ATK",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantCombineResultPanel\/GetExpInfo\/ExpTitleLabel": "EXP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/CurrentLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/NextLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseLevelObject\/LvInfo\/LineLabel": "\/",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/CurrentLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/NextLvTxt": "LV.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/BaseMaxLvObject\/MaxInfo\/TitleLabel": "레벨 상한",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/ItemInfo\/Grid\/CombineItemInfoPrefab(Clone)\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemImg\/StatusObj\/StatusTxt": "아이템\u000a부족",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/NeedTitleLabel": "필요 수 ",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/SpriteLabel": "\/",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/LimitUpItemInfo\/SelectItemInfo\/ItemNumInfo\/HaveTitleLabel": "보유 수 ",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/LimitCntUpPanel\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/SelectMaterialObject\/DetailInfo\/DetailTxt": "보구 강화에 사용할 서번트 선택",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/SelectMaterialObject\/MaxLvStatusInfo\/MaxLvStatusTxt": "더 이상 진화할 수 없습니다.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantNobleCombinePanel\/HaveQpInfo\/QpTitleText": "보유 QP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/TitleLabel": "강화 전",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/BaseStatusObject\/LevelUpInfo\/GetSkillInfo\/TitleLabel": "습득 스킬",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/SelectMaterialObject\/Bg\/MaterialText": "베이스 선택",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/SelectMaterialObject\/DetailInfo\/DetailTxt": "강화에 사용할 개념예장 선택",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/CombineSpendInfo\/GetExpInfo\/ExpTitleText": "획득한 EXP",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/SvtEquipCombinePanel\/ConfirmBtn\/BtnText": "강화",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantEquipListPanel\/InfoView\/EmptyListNoticeLabel": "선택할 수 있는 개념예장이 없습니다.",
"CombineScene\/UI Root\/Camera\/ServantEquipListPanel\/ConfirmBtn\/BtnBg\/ConfirmTxt": "확인",
"EventGachaScene\/UI Root\/Camera\/MainPanel\/ChangeTypePanel\/ChangeBtnInfo\/ChangeBtnListInfo\/InfoBg\/InfoLabel": "보상의 종류를 선택하세요.",
"EventRewardScene\/UI Root\/Camera\/MainPanel\/EventRewardAnotherPayConfirmDialog\/Window\/Skill\/TitleLabel": "이벤트 기간한정 특효 스킬",
"FriendScene\/UI Root\/Camera\/FriendSearchPanel\/SearchWindow\/CodeInputBase\/DecideButton\/Label": "OK",
"FriendScene\/UI Root\/Camera\/FriendSearchPanel\/SearchWindow\/MyAddressBase\/CopyButton\/Label": "Copy",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/ApRecovered\/NoticeAp\/SetOnBtn\/Label": "ON",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/ApRecovered\/NoticeAp\/SetOffBtn\/Label": "OFF",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/RpRecovered\/NoticeRp\/SetOnBtn\/Label": "ON",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/RpRecovered\/NoticeRp\/SetOffBtn\/Label": "OFF",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetNotice\/AddAnything\/NoticeOther\/SetBtn\/Label": "ON",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/GameOptionPanel\/Option\/Scroll View\/SetFullDownload\/SetBtn\/Label": "다운로드",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCollectionPanel\/MaterialCollactionMenu\/WindowBase\/ServantButton\/LabelRoot\/ServantInfoLabelC": "\/",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCollectionPanel\/MaterialCollactionMenu\/WindowBase\/ServantEquipButton\/LabelRoot\/ServantEquipInfoLabelC": "\/",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/NonItemNoticeInfo\/NoticeLabel": "마스터, 아이템이 하나도 없는 모양입니다.",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/MasterInfo\/LvInfo\/LvImg\/DataLabel\/MaxBase\/SplitLabel": "\/",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/BirthDayInput\/BtnImg\/BtnLabel": "생일 입력",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/StonNumBg\/StoneTitle": "성정석",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/ManaNumBg\/ManaTitle": "마나 프리즘",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/QpNumBg\/QpTitle": "QP",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/FriendPointBg\/FriendPointTitle": "친구P",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/UserSvtNumTitle": "세인트 그래프",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/UserSvtNumInfo\/UserSvtLabel": "서번트",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserInfo\/SvtHaveNumBg\/SvtEqNumInfo\/SvtEqLabel": "개념예장",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/UserNameChange\/BtnImg\/BtnLabel": "이름 변경",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/GenderTypeChange\/BtnImg\/BtnLabel": "성별 변경",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/MasterProfileInfo\/ChnageInfoLabel": "※ 성별과 이름은 게임 시작 후에 변경할 수 있습니다.",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/TitleLabel": "생일",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/MonthInput\/MonthInputLabel": "월",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/DayInput\/DayInputLabel": "일",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/CancleBtn\/CancelLabel": "닫기",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/ConfirmBtn\/ConfirmLabel": "확인",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserItemListPanel\/UserItemListInfo\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/StoneDetailBtn\/DetailBtn\/DetailLabel": "보유 내용",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MasterProfilePanel\/CommandSpellPanel\/CommandSpellWindow\/Label\/Label": "획",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/MaterialCostumePanel\/ItemInfoWindow\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/UserServantCoinListPanel\/ItemInfoWindowPrefab\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/Panel\/SortWindow\/_listButton\/FilterBtn\/Label": "목록",
"MyRoomScene\/UI Root\/Camera\/Panel\/SortWindow\/_listButton\/FilterBtn\/Label (1)": "리스트",
"PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/TutorialPanel\/ChangeButton\/Label": "Change",
"PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/PartyListMenu\/ViewBase\/PartySelectListPanel\/InfoPanel\/PartySelect\/ChangeButton\/Label": "Change",
"PartyOrganizationScene\/UI Root\/Camera\/BoostItemMenu\/BaseWindow\/ConfirmSetupTitleLabel": "부스트 아이템 사용 확인",
"ShopScene\/UI Root\/Camera\/ServantSellMenu\/ViewBase\/SelectInfomation\/SelectInfoLabel": "Select",
"ShopScene\/UI Root\/Camera\/StoneConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/CloseButton\/Label": "닫기",
"ShopScene\/UI Root\/Camera\/StoneConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
"ShopScene\/UI Root\/Camera\/ItemBuyConfirmPanel\/Window\/PriceInfoBase\/priceInfo1\/FreeText": "무료",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/SvtInfo\/SvtNumInfo\/ServantInfo\/SvtInfo\/HaveNumLabel\/LineLabel": "\/",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/SvtInfo\/SvtNumInfo\/ServantEqInfo\/SvtEqInfo\/HaveNumLabel\/LineLabel": "\/",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/DeckBtn\/Label": "편성",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/CombineBtn\/Label": "강화",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/BackSummon\/Label": "소환",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/GachaResultList\/ChangeSceneBtnInfo\/SellBtn\/Label": "판매",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/GachaFiledObj\/NoneGachaInfo\/Sprite\/Label": "우선은\u000a튜토리얼이에요. 마스터!",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/CloseButton\/Label": "닫기",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonConfirmDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
"SummonScene\/UI Root\/Camera\/SummonPanel\/SummonCautionDlgPanel\/ConfirmWindow\/ConfirmBntInfo\/CancleButton\/Label": "닫기",
"SupportSelectScene\/UI Root\/Camera\/TutorialPanel\/ChangeButton\/Label": "Change",
"TitleScene\/UI Root\/Camera\/TakeOverPanel\/BtnObj\/CancelBtn\/CancelLabel": "취소",
"TitleScene\/UI Root\/Camera\/TakeOverPanel\/BtnObj\/OkBtn\/OkLabel": "게임 시작",
"MasterFormationScene\/UI Root\/Camera\/MasterFormationPanel\/CommandSpellInfo\/CommandSpellWindow\/CommandSpellWindow\/Label\/Label": "획",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/TitleLabel": "생일",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/MonthInput\/MonthInputLabel": "월",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/InputObj\/DayInput\/DayInputLabel": "일",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/CancleBtn\/CancelLabel": "닫기",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/MasterProfilePanel(Clone)\/InputBirthDayDlg\/BaseWindow\/ConfirmBtn\/ConfirmLabel": "확인",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/ItemInfoWindowPrefab(Clone)\/InfoWindow\/CloseBtn\/CloseLabel": "닫기",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/CloseButton\/Label": "닫기",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetEventTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/CloseButton\/Label": "닫기",
"Management\/CommonUI\/UI Root\/CommonUICamera\/GetEventTreasureDialog(Clone)\/Dialog\/ViewSwitchButton\/Label": "표시전환",
"ACCOUNT_DELETE_AGREE": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a\u000a\u000a내용을 모두 확인 후, 동의하여야 계정 삭제가 가능합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_CANCEL": "계정 삭제 진행 중 오류가 발생하여, 진행을 종료합니다.\u000a\u000a다시 시도해 주세요.",
"ACCOUNT_DELETE_CHECKBOX": "위 내용을 모두 확인하였으며, 동의합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_DECIDE": "비밀번호 발행",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_MESSAGE": "[ff0000]계정 삭제 신청에는 전용 비밀번호가 필요합니다.\u000a계정 삭제 비밀번호 발행 후에는, 앱으로의 로그인은 불가능하게 됩니다.\u000a\u000a계정 삭제 신청이 승인된 경우, 계정 복구와\u000a유료 성정석의 환불은 할 수 없게 됩니다.\u000a또, 이어받기 번호는 무효로 됩니다.\u000a\u000a정말로 진행하시겠습니까?[-]",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_TITLE": "[ff0000]계정 삭제 절차 개시[-]",
"ACCOUNT_DELETE_CONFIRM_WARNING": "[ffff00]계정을 삭제하는 경우에는 다음의 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드 해서,\u000a비밀번호 발행’ 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
"ACCOUNT_DELETE_DESC": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a계정 삭제 시에는 게임 플레이가 불가능하며, \u000a{0}일간의 유예 기간이 주어집니다.\u000a\u000a유예 기간이 경과하면 계정 삭제 처리가 완료됩니다.\u000a아래 유의 사항을 확인하시고 동의하시면\u000a계정 삭제 진행이 가능합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_DESC2": "※ 유예 기간 {0}일 내에 계정 삭제의 철회가 가능\u000a※ 계정 삭제 처리가 완료되면, 모든 게임 관련 데이터와 \u000a개인정보가 삭제되며, 복구가 불가능합니다. ",
"ACCOUNT_DELETE_DONE": "──── 게임 계정 삭제────\u000a\u000a\u000a\u000a계정 삭제 신청이 완료되었습니다.\u000a\u000a30일간의 유예기간이 주어지며, \u000a유예 기간 내에는 게임 플레이가 불가능합니다.\u000a\u000a유예 기간이 종료되면 모든 게임 관련 데이터와 \u000a개인정보가 삭제되며 복구가 불가능합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_EXEC": "계정 삭제 신청",
"ACCOUNT_DELETE_FINISH_MESSAGE": "[ff0000]계정 삭제 신청에 의거하여\u000a계정 삭제가 완료되었습니다.[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_INFO": "[ffff00]※계정 삭제 비밀번호는, 위의 표시칸을 터치하고 있는 동안에만 표시됩니다.[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_MESSAGE": "[ffff00]계정 삭제 비밀번호가 발행되어 있기 때문에\u000a로그인이 잠겨있습니다.\u000a브라우저를 기동해서 신청 양식으로 이동하시겠습니까?[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ALREADY_ISSUED_TITLE": "[ff0000]비밀번호가 발행되어 있습니다.[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_CANCEL": "닫기",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_COPY": "복사",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_DECIDE": "이동",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_HIDDEN_STR": "",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_MESSAGE": "[ffff00]계정 삭제를 신청하려면,\u000a삭제 비밀번호를 복사해서 신청 양식으로 이동해 주세요.\u000a브라우저를 기동해서 신청 양식으로 이동하시겠습니까?[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_TITLE": "[ff0000]계정 삭제 비밀번호를 발행했습니다.[-]",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_ISSUED_WARNING": "※계정 삭제 비밀번호는 [FF0000]본인을 확인할 아주 중요한 정보입니다.\u000a제3자에게는 공개하지 말고, 스스로[-] 엄중하게 관리해 주세요.",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_NAME": "마스터 명 : ",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_PASSWORD": "계정 삭제 비밀번호",
"ACCOUNT_DELETE_PASSWORD_USER_ID": "유저 ID : ",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_CANCEL": "취소",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_DECIDE": "비밀번호 발행",
"ACCOUNT_DELETE_RECONFIRM_MESSAGE": "[ff0000]비밀번호 발행 후에는 로그인할 수 없게 됩니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?[-]",
"ACCOUNT_DELETE_RESTART": "게임을 다시 시작해 주시기 바랍니다.",
"ACCOUNT_DELETE_RESTART_2": "계정 삭제 되었습니다.\u000a게임을 다시 시작해 주시기 바랍니다.",
"ACCOUNT_DELETE_SIWA": "계정 삭제 시 본인 확인을 위해\u000a Apple 로그인이 필요합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW": "현재 접속한 계정은 계정 삭제 유예 기간 중이며,\u000a[FF0000]{0}[-]에 유예 기간이 종료된 후\u000a모든 게임 관련 데이터와 개인정보가 삭제될 예정입니다.\u000a\u000a계정 삭제를 철회하시겠습니까?\u000a\u000a※ 계정 삭제의 철회 시에는 \u000a이전과 같이 게임 플레이가 가능합니다.",
"ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_CANCEL_BUTTON": "새 게임 시작",
"ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_DECIDE_BUTTON": "계정 삭제 철회",
"ACCOUNT_DELETE_WITHDRAW_DONE": "계정 삭제를 철회하였습니다.",
"ACCOUNTING_ALREADY_OWNED_MESSAGE": "성정석 결제 정보가 있습니다. 성정석 반영 처리 진행합니다.",
"ACCOUNTING_ERROR_INCOMPATIBLE_MESSAGE": "이 게임 버전에서는\u000a결제 기능이 무효로 되어 있습니다.",
"ACCOUNTING_ERROR_INITIALIZE_MESSAGE": "스토어의 결제서버에서 정상적으로\u000a정보를 불러올 수 없습니다. \u000a\u000a결제할 경우에는 설정을 재검토한 후,\u000a게임을 다시 시작하십시오.",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_DETAIL": "무료화 조건을 달성하였기 때문에,\u000a다 빈치 공방에서\u000a무료로 교환할 수 있게 되었습니다.",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_FREE_SHOP_TITLE": "무료화 조건 달성",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_DETAIL": "유료 교환 완료 상품의 무료화 조건을 달성하였기 때문에,\u000a다 빈치 공방에서\u000a개방권 교환 시에 사용한 레어 프리즘 {0}개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_RETURN_RARE_PRI_SHOP_TITLE": "유료 교환분 반환",
"ACHIEVEMENT_EXCHANGE_CONDITIONS_SHOP_NAME": "“{0}”",
"ADD_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
"ADD_RECOVER_NUM_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
"ADD_USER_ITEM_MSG": "소지 아이템에 추가되었습니다",
"ADD_USER_QP_MSG": "소지 QP에 추가되었습니다",
"ADD_USER_SVT_COIN_MSG": "소지 서번트 코인에 추가되었습니다",
"ADJUST_ALL_TXT": "HP·ATK",
"ADJUST_ATK_TXT": "ATK",
"ADJUST_HP_TXT": "HP",
"AFTER_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE": "[FFF251]<스킬 변화 후>",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_CANCEL": "아니요",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_DECIDE": "네",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_MESSAGE": "{0}\u000a\u000a이 설정으로 진행하시겠습니까?",
"AGE_VEIFICATION_CONFIRM_TITLE": "선택 확인",
"AGE_VEIFICATION_MESSAGE": "한 달에 성정석을 구매할 수 있는 금액은\u000a고객님의 연령에 따라 다릅니다. \u000a※ 이 선택은 매월 1일 이후에 표시됩니다.",
"AGE_VEIFICATION_NONE": "미설정",
"AGE_VEIFICATION_TITLE": "연령을 선택하세요.",
"AGE_VEIFICATION_TYPE1": "~15세 1개월\/50,000원까지",
"AGE_VEIFICATION_TYPE2": "16세~19세 1개월\/300,000원까지",
"AGE_VEIFICATION_TYPE3": "20세 이상 제한 없음",
"ALL_STATUS_MAX_MSG": "{0} 강화’는 한계에 도달하여 더 이상 강화할 수 없습니다.",
"ALL_STATUS_MAXLV_MSG": "{0} 강화’는 한계에 도달하여 더 이상 강화할 수 없습니다.",
"ALREADY_FOLLOWED_MESSAGE": "팔로우 완료된 유저입니다.",
"ALREADY_FOLLOWED_TITLE": "팔로우 완료",
"ANONYMOUS_NEED_INFO": "무기명 영기",
"ANONYMOUS_UNIT": "{0}개",
"ANOTHER_PAY_ANOTHER_BUY": "{0}\u000a초콜릿을 교환",
"ANOTHER_PAY_CONFIRM_TITLE": "{0} 초콜릿의 교환 확인─",
"ANOTHER_PAY_INFO_TITLE": "{0} 초콜릿에 대해─",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_INFO": "{0} 초콜릿’은 초콜릿의 교환에 응한 서번트가\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득할 수 있는 특별한 록 온 초콜릿입니다.",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_CHOICES_MSG": "교환할 상대를 신중하게 선택해서\u000a{0} 초콜릿을 교환합시다.",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_INFO": "{0} 을(를) 교환하는 것으로\u000a{1} {2} 은(는)\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득할 수 있지만,\u000a{3} 은(는)\u000a이미 교환완료하였기 때문에, 새로 획득할 수 없습니다.",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_MSG": "{0} 을(를)\u000a정말로 교환하시겠습니까?",
"ANOTHER_PAY_ITEM_CONFIRM_WARN_MSG": "[FFFF00]※‘{0} 초콜릿’은 ‘초콜릿 받기’, ‘초콜릿 선물’ 용으로 각각 1개씩\u000a총 2개만 획득 가능합니다. 교환 시 주의해 주세요.[-]",
"ANOTHER_PAY_ITEM_RECONFIRM_INFO": "{0} 을(를) 교환하는 것으로\u000a{1} {2} 이(가)\u000a이벤트 한정 특효 스킬을 획득합니다.",
"ANOTHER_PAY_NORMAL_BUY": "록 온 초콜릿을\u000a교환",
"ANOTHER_PAY_PERIOD_END_MSG": "[FFFF00]※이벤트는 종료되었습니다.[-]",
"ANOTHER_PAY_PURCHASED_CONFIRM_MSG": "{0}×1 은(는)\u000a이미 보유하고 있기 때문에 획득할 수 없었습니다.\u000a\u000a{1} {2} 은(는)\u000a이벤트 기간한정 특효 스킬을 획득하였습니다.",
"ANOTHER_PAY_PURCHASED_EFFECT_CONFIRM_MSG": "{0}×1 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.\u000a\u000a{1} {2} 은(는)\u000a이벤트 기간한정 특효 스킬을 획득하였습니다.",
"AP_ADD_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여\u000aAP를 [09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 AP: {3}\/{4}\u000a회복 후 AP: {5}\/{4}",
"AP_ADD_CONFIRM_MSG_OVER": "{0}을(를) {1} 소비해서\u000aAP를[09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a현재의 AP : {3}\/{4}\u000a회복 후의 AP : [FFFF00]{5}[-]\/{4}",
"AP_FULL_MSG": "이미 AP가 모두 회복되었으므로 {0}은(는) 사용할 수 없습니다.",
"AP_OVER_MAX_COLOR": "[ffb505]{0}[-]",
"AP_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]{1}% (+{2})[-] 회복합니다.",
"AP_RECOVER_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여\u000aAP를 [09FD05]{2}% (+{3})[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 AP: {4}\/{5}\u000a회복 후 AP: {6}\/{5}",
"AP_RECOVER_CONFIRM_MSG_OVER": "{0}을(를) {1} 소비해서\u000aAP를 [09FD05]{2}% (+{3})[-] 회복합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a현재의 AP : {4}\/{5}\u000a회복 후의 AP : [FFFF00]{6}[-]\/{5}",
"AP_RECOVER_CONFIRM_TXT": "{0}을(를) 소비해서 AP 회복을 실행하시겠습니까?",
"AP_RECOVER_ITEM_TXT": "아이템",
"AP_RECOVER_NUM_TXT": "{0}를(을) 사용하여 AP를 [09FD05]{1}% (+{2})[-] 회복합니다.",
"AP_RECOVER_RESULT": "회복 후의 AP : {1}\/{0}",
"AP_RECOVER_RESULT_OVER": "회복 후의 AP : [FFFF00]{1}[-]\/{0}",
"AP_RECOVER_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 바로 AP가 회복되며, 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
"AP_RECOVER_TITLE": "과일을 소비해서 AP 회복",
"AP_RECOVER_TXT": "{0}의 소비 수 : {1}개\u000a현재의 AP : {2}\/{3}",
"AP_TXT": "AP",
"APP_VERSION": "[133493]Ver.{0}",
"APP_VERSION_BASE": "Ver.{0}",
"APPEND_SKILL_COMBINE_CONFIRM": "어펜드 스킬 강화를 실행하시겠습니까?",
"APPEND_SKILL_COMBINE_INFO": "어펜드 스킬 강화와 해방을 실행합니다",
"APPEND_SKILL_COMBINE_ITEM_NOT_ENOUGH": "[DB0052]서번트 코인이 부족합니다",
"APPEND_SKILL_COMBINE_PRESELECT_BASE_INFO": "먼저 강화할 서번트를 선택해 주세요",
"APPEND_SKILL_COMBINE_SELECT_BASE_INFO": "강화하고 싶은 서번트를 선택해 주세요.\u000a어펜드 스킬 강화에는 서번트마다\u000a전용 서번트 코인이 필요합니다.",
"APPEND_SKILL_ICON_INFO_LV": "[FCC400,FFDE00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}\/{1}",
"APPEND_SKILL_LVMAX_MSG": "[DB0052]어펜드 스킬 강화가 상한에 도달하였습니다.",
"APPEND_SKILL_LVUP_MSG": "‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.",
"APPEND_SKILL_LVUP_TITLE": "어펜드 스킬 강화",
"APPEND_SKILL_OPEN_CONFIRM": "어펜드 스킬 해방을 실행하시겠습니까?",
"APPEND_SKILL_OPEN_HAVE_COIN": "소지 서번트 코인:",
"APPEND_SKILL_OPEN_MSG": "‘해방’ 버튼을 터치해 주세요.",
"APPEND_SKILL_OPEN_SPEND_COIN": "해방에 필요한 서번트 코인:",
"APPEND_SKILL_OPEN_TITLE": "어펜드 스킬 해방",
"APPEND_SKILL_RESULT_AFTER_LV": " [ffff00]Lv.{0}",
"APPEND_SKILL_RESULT_LV": " Lv.{0}",
"APRECV_TITILE_DETAIL_TXT": "아이템을 사용하여 AP를 회복합니다.",
"APRECV_TITILE_TXT": "AP 회복",
"ASSET_LOADER_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE": "다운로드 서버와 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 연결을 확인하시고 재시도 또는\u000a어플리케이션을 재기동해 주세요.",
"ASSET_LOADER_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE": "다운로드 서버와의 연결이 끊어졌습니다.\u000a재시도 하시겠습니까?\u000a\u000a종료를 누르시면\u000a타이틀 화면으로 복귀합니다.",
"ATTACK_ICON_INFO": "ATK{0}",
"ATTACK_INFO": "ATK.{0}",
"ATTACK_NAME": "ATTACK",
"AUTO_DIGGING_BUTTON_TITLE": "자동 발굴",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "정말로 실행하시겠습니까?",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE": "소지하고 있는 발굴 도구를 소비해\u000a암반을 랜덤하게 가능한 만큼 파냅니다.",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "자동 발굴",
"AUTO_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_WARNING_MESSAGE": "[FF0000]발굴 도구가 부족하기 때문에,\u000a암반을 파낼 수 없습니다.[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_BTN_LABEL": "자동 임명",
"AUTO_ORGANIZATION_BUTTON": "자동 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DECIDE": "자동 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER": "\u000a\u000a",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_CENTER_ADD": "\u000a",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_EQUIP": "개념예장",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_KIND_SERVANT": "서번트",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT": "편성 종류\u000a대상 서번트\u000a편성 기수",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_LEFT_MODE": "\u000a편성 방법",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "전체적으로 유리하게 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "중요한 적에게 유리하게 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_DETAIL_TITLE": "<현재의 상세 설정>",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE": "클래스 상성을 고려한 후, ATK가 높은 서번트를\u000a우선하여 자동 편성을 실행합니다.",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_SETTING": "상세 설정",
"AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_TITLE": "자동 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS": "이벤트 보너스 개념예장 개별 설정",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EVENT_BONUS_EXPLATION": "[00ffff]OFF로한 이벤트 보너스 개념예장은 자동 편성 대상에서 제외됩니다.[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_EXPLATION": "[00ffff]선택한 항목이 자동 편성 대상이 됩니다.[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_KIND": "종별",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE": "편성 방법",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_EXPLANATION": "[00ffff]적에게 여러 클래스가 섞여 있을 경우, 유리한 서번트를\u000a어떠한 밸런스로 선택할 것인가를 설정할 수 있습니다.[-]",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "전체적으로\u000a유리하게 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "중요한 적에게\u000a유리하게 편성",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_RARITY": "대상 서번트",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_TITLE": "자동 편성 설정",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT": "편성 기수",
"AUTO_ORGANIZATION_SETTING_UNIT_EXPLATION": "[00ffff]기수 제한이 있는 경우, 편성 기수의 설정에 관계없이 기수 제한이 우선됩니다.[-]",
"BACK_BUTTON_CONFIRM": "애플리케이션을 종료하시겠습니까?",
"BACK_BUTTON_CONFIRM_NO": "취소",
"BACK_BUTTON_CONFIRM_YES": "종료",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_1": "버디 랭크 E",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_2": "버디 랭크 D",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_3": "버디 랭크 C",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_4": "버디 랭크 B",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_5": "버디 랭크 A",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_6": "버디 랭크 EX",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_7": "버디 랭크 EX+",
"BATTLE_BUDDY_POINT_RANK_8": "버디 랭크 EX++",
"BATTLE_BUFF_BOOST": "BATTLE 종료까지",
"BATTLE_BUFF_COUNT": "횟수 {0}회",
"BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_COUNT": "{0}회",
"BATTLE_BUFF_ICON_INTERVAL_TURN": "{0}T",
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_COUNT": "{0}회",
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_REMAIN": "나머지",
"BATTLE_BUFF_INTERVAL_TURN": "{0}T",
"BATTLE_BUFF_TURN": "턴 {0}",
"BATTLE_CHECKUSE_COMMANDSPELL": "이 명령으로 영주를 사용하시겠습니까?",
"BATTLE_COMMAND_CODE_RECHARGE_TURN": "앞으로",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACT": "행동불능 상태이므로\u000a보구를 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTACTTYPE": "보구는 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD": "보구는 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_COND": "보구의 사용 조건을 만족시키지 못하여\u000a보구를 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTTD_SHORTAGE_CRITICAL_STAR": "보구 사용에 필요한 크리티컬 스타 수가\u000a부족하여 보구를 사용할 수 없습니다",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_DONTUSE": "보구는 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_COMMANDDIALOG_NOFUNC": "보구는 봉인되어 있습니다.\u000a진명을 떠올리면 사용할 수 있게 됩니다.",
"BATTLE_CONTINUE_BUTTON_BUYSTONE": "성정석 구매하기",
"BATTLE_CONTINUE_BUTTON_USESTONE": "성정석 사용",
"BATTLE_CONTINUE_CHECK_SPELL": "영주 3획 또는 성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_CHECK_STONE": "성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL": "\u000a[FFFF00]※이어하기 후에는 스톰・보더의 내구력이 50% 회복됩니다.",
"BATTLE_CONTINUE_DEFENCE_TARGET_HEAL_80455": "\u000a[FFFF00]※컨티뉴 후에는 노틸러스호의 내구력이 모두 회복됩니다.",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_BTN": "영맥석 사용",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_END_TIME": "영맥석의 사용기한이 종료되었습니다.",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP": "[FFFF00]※ 컨티뉴할 수 있는 영맥석을 소지하고 있습니다.\u000a영맥석의 사용기한 : {0}",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_GIVEUP_DEADLINE": "[ffff00]사용기한 {0}",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT": "영주 3획 또는 성정석 혹은 영맥석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_COMMAND": "성정석 혹은 영맥석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_SELECT_NOT_STONE": "\u000a[FF0000]*게임을 계속하기 위한 성정석이 부족합니다.[FFFFFF]",
"BATTLE_CONTINUE_ITEM_USE_CHECK": "영맥석 [FFFF00]1개[-]를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?\u000a[ffff00]※영맥석의 사용기한 : {0}",
"BATTLE_CONTINUE_NO_STONE": "성정석 1개를 사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_NOT_ENOUGH_STONE": "\u000a[FF0000]*게임을 계속하기 위한 성정석이 부족합니다.",
"BATTLE_CONTINUE_RETIRE": "철수하기",
"BATTLE_CONTINUE_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 바로 이어하기 되며, 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
"BATTLE_CONTINUE_USE_SPELL": "영주 사용",
"BATTLE_CONTINUE_USE_STONE": "성정석 사용",
"BATTLE_CONTINUE_USECHECK_SPELL": "영주를 [FF0000]3획 [FFFFFF]사용하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_CONTINUE_USECHECK_STONE": "성정석을 [FF0000]1개 [FFFFFF]소비하여 계속 플레이하시겠습니까?",
"BATTLE_DEFAULT_GUTS_TEXT": "근성",
"BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_312": "스톰・보더의 내구력",
"BATTLE_DEFENCE_TARGET_NAME_80455": "노틸러스호의 내구력",
"BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
"BATTLE_DIALOG_BATTLEUSEITEM_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
"BATTLE_DIALOG_CAN_NOT_REPLACE": "교체 불가",
"BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN": "스톰・보더의 내구력이 다했습니다.\u000a\u000a적절한 타이밍으로 ‘알트리아 캐스터’ 의\u000a보구를 발동하여 스톰・보더를 지킵시다!",
"BATTLE_DIALOG_DEFENCE_TARGET_BROKEN_80455": "노틸러스호의 내구력이 없어졌습니다.\u000a\u000aBB의 보구로 노틸러스호가 대미지를 많이\u000a받기 전에, BB를 여러 번 브레이크 해서\u000a몰아붙이자!",
"BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOCOMMANDCODE": "커맨드 코드가 각인되어 있지 않습니다.",
"BATTLE_DIALOG_DETAIL_NOEQUIP": "개념예장을 장비하고 있지 않습니다.",
"BATTLE_DIALOG_NOT_SELECT_TARGET": "선택 불가",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
"BATTLE_DIALOG_RESULT_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF": "서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_3001007_2": "파티가 전멸, 또는 스톰・보더의\u000a내구력이 다하였기 때문에,\u000a배틀에서 패배하였습니다\u000a\u000a서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_CONF_80455": "파티가 전멸, 또는 노틸러스호의\u000a내구력이 없어졌기 때문에,\u000a배틀에서 패배했습니다.\u000a\u000a서번트와 개념예장을 강화해서\u000a파티를 강화하여\u000a퀘스트에 다시 도전합시다.",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_ONLY_NPC": "적의 공격 패턴을 잘 관찰하여\u000a전략을 짜서\u000a퀘스트에 재도전합시다",
"BATTLE_DIALOG_RETIRE_TITLE": "퀘스트에서 철수했습니다.",
"BATTLE_DIALOG_SELECT_SERVANT": "대상을 선택하세요.",
"BATTLE_DIALOG_SELECTMAINSUB_SERVANT": "스타팅 멤버, 서브 멤버에서 교체하고 싶은 서번트를 각각 1명씩 선택하세요.",
"BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_MESSAGE": "이벤트가 종료되었기 때문에\u000a배틀 후의 스토리는 스킵됩니다.\u000a※ 스킵된 스토리는 마테리얼에\u000a등록됩니다.",
"BATTLE_DIALOG_SKIP_SCENARIO_WITH_MAPSCREEN_TITLE": "",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_NOW_TYPE": "현재 타입",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_REST_TURN": "(앞으로 {0}턴)",
"BATTLE_DIALOG_TREASURE_DEVICE_TYPE_CHANGE_TITLE": "{0}의 보구 카드를\u000a어느 타입으로 변경할지 선택해 주세요.",
"BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_CONF": "서버와의 연결에\u000a실패했습니다.\u000a다시 접속합니다.",
"BATTLE_DIALOG_USECOMMANDSPELL_ERROR_TITLE": "연결에 실패했습니다.",
"BATTLE_DO_NOT_ACT_DAMAGE_RELEASE_TEXT": "약화 해제",
"BATTLE_ELAPSED_TURN": "{0:D}턴",
"BATTLE_GUARD_FUNCTION": "GUARD",
"BATTLE_HASNOT_TD": "사용 불가능",
"BATTLE_INVALID_SELECT_TARGET": "친구가 아닌 서포트 서번트는\u000a보구를 사용할 수 없으므로\u000aNP가 증가하지 않습니다.",
"BATTLE_ITEMLIST_NOTGET": "",
"BATTLE_ITEMLIST_NOTYET": "획득한 전리품이 없습니다.",
"BATTLE_KNOCKDOWN_COUNT_NAME": "기",
"BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_NOT_OPEN_COND_COLOR": "[E60000]{0}[-]",
"BATTLE_MASTER_SKILL_ADD_SPLIT": "・",
"BATTLE_MASTER_SKILL_CHARGE": "[ffdf00]차지{0}배[-]",
"BATTLE_MENU_WAVE_RESTART_EXPLANATION_LABEL": "wave 개시 후\u000a2턴째부터 선택 가능",
"BATTLE_MISS_FUNCTION": "MISS",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "재생 안 함",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "재생",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "배틀 중의 영상 재생 중\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a영상을 재생하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00](배틀 중의 영상은 마테리얼에서\u000a확인할 수 없습니다.)[-]",
"BATTLE_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
"BATTLE_NO_EFFECT_FUNCTION": "NO EFFECT",
"BATTLE_NOBUFFLIST": "특별히 없음",
"BATTLE_NOENTITY_CONF": "전투 데이터를 확인할 수 없었습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"BATTLE_NOENTITY_TITLE": "통신 에러",
"BATTLE_NOKORIENEMY": "앞으로 {0:#,0}명",
"BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_CONF": "서번트나 개념예장을 강화해\u000a파티를 강하게 만들어\u000a다시 퀘스트에 도전해 보세요.",
"BATTLE_RAID_DIALOG_RETIRE_TITLE": "전투종료",
"BATTLE_RAID_REMAINING_TIME": "남은 시간 {0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"BATTLE_RAID_REMAINING_TURN": "앞으로 {0:D}턴",
"BATTLE_RAID_TOTALHP": "Total HP:{0:#,0} ",
"BATTLE_RAID_TOTALHP2": "격파 {0:#,0}주",
"BATTLE_RAID_TOTALHP3": "앞으로 {0:#,0}기",
"BATTLE_RAID_TOTALHP4": "앞으로 {0:#,0}전",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM": "다음에 획득할 수 있는 보상",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_ITEM_NONE": "----",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT": "다음 EP 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT_NONE": "----",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80089": "다음 초콜릿 제조 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011201": "다음의 동인 활동력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011202": "다음의 동인 탐구력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8011203": "다음의 동인 공상력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80119": "다음 친구 포인트 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80233": "다음 시영 포인트 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025101": "다음 동인 활동력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025102": "다음 동인 탐구력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT8025103": "다음 동인 공상력 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80262": "다음 친구 포인트 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80276": "다음 반짝반짝 포인트 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_AT_POINT80313": "다음의 갓・러브 포인트 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_ITEM": "{0} {1}",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_NEXT_POINT": "{0:#,0}",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_TITLECONF": "보상을 터치하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
"BATTLE_RESULEVENTTITEM_UNDERCONF": "이벤트 포인트 보상을 받았습니다.\u000a다음에 획득할 수 있는 보상은 이벤트 정보 화면에서 확인할 수 있습니다.",
"BATTLE_RESULT_BONDS_WAVE_COUNT": "BATTLE [FFFF00]{0}[-]\/{1}",
"BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_ITEM": "다음에 획득할 수 있는 보상",
"BATTLE_RESULT_EVENTDAMAGEITEM_AT_POINT": "다음 DP 보상까지 앞으로",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1": "#A51B1B",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2": "#1B2FA5",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3": "#11814B",
"BATTLE_RESULT_FORTIFICATION_GET_POINT": "+{0}",
"BATTLE_RESULT_GET_DP": "취득 DP",
"BATTLE_RESULT_GET_EP": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP_RATE": "(×{0:F1})",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80089": "초콜릿 제조수",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80119": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80233": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80254": "획득 QP 포인트",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80262": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80276": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80291": "획득 QP 포인트",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80313": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP80356": "획득 포인트 합계",
"BATTLE_RESULT_GET_EP81089": "초콜릿 제조수",
"Battle_RESULT_ITEM_DROPUP": "배!",
"BATTLE_RESULTEXP_APMAX": "AP 최대치",
"BATTLE_RESULTEXP_COSTMAX": "COST 최대치",
"BATTLE_RESULTEXP_EQUIPLV": "{0}",
"BATTLE_RESULTEXP_EQUIPTITLE": "마술예장 EXP",
"BATTLE_RESULTEXP_FRIENDMAX": "최대 친구 수",
"BATTLE_RESULTEXP_FULLAP": "AP를 모두 회복했습니다.",
"BATTLE_RESULTEXP_FULLAP_FULLBP": "AP・BP가 모두 회복되었습니다",
"BATTLE_RESULTEXP_MASTERLV": "{0}",
"BATTLE_RESULTEXP_MASTERTITLE": "마스터 EXP",
"BATTLE_RESULTITEM_TITLECONF": "전리품을 터치하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
"BATTLE_RETIRE_CHECKSTR": "철수하면[FF007e] 전리품은 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a철수하시겠습니까?",
"BATTLE_RETIRE_CONSUME_COST_CHECKSTR": "철수하면[FF007e] 전리품은 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한 AP, 아이템, QP는 소비되지 않습니다.",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_BOOST_SUPPORT_REQUEST": "원호요청하고\u000a연속 출격",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "닫기",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "연속 출격",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "연속해서 같은 퀘스트에 출격하시겠습니까?\u000a\u000a연속해서 같은 퀘스트에 출격할 경우,\u000a서포트 선택 후, 전회 퀘스트에 출격한 파티 편성\u000a그대로 배틀을 시작합니다.",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT": "{0} 현재:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_NOW_ACT_POINT_VALUE": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT": "{0} 소비:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ACT_POINT_VALUE": "{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM": "{0:#,0} 소비:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_REQUIRE_ITEM_VALUE": "{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_RETURN_QUEST_SCENE": "퀘스트 선택 화면으로 돌아갑니다.",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM": "{0:#,0} 소지:",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE": "{0:#,0}",
"BATTLE_RETRYABLE_CONFIRM_DIALOG_TAKE_ITEM_VALUE_MAX": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_CONF": "대상 서번트를 선택하세요.",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSELECT_TITLE": "공지사항",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_CONF": "교체 가능한 서브 멤버가 없습니다.",
"BATTLE_SELECTSUBERROR_NOSUB_TITLE": "",
"BATTLE_SETUP_CONFIRM_DECIDE": "출격",
"BATTLE_SETUP_CONFIRM_MESSAGE": "출격하시겠습니까?",
"BATTLE_SKILL_NAME_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
"BATTLE_SKILL_SELECT_ADD_FUNC_CANCEL_BTN": "취소",
"BATTLE_SKILLCHARGETURN": "차지 타임: {0}",
"BATTLE_SKILLERROR_HP_HIGHER": "HP가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
"BATTLE_SKILLERROR_HP_LOWER": "HP가 과다하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
"BATTLE_SKILLERROR_NP_HIGHER": "NP가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_SKILLERROR_NP_LOWER": "NP가 너무 많아 스킬을 사용할 수 없습니다.",
"BATTLE_SKILLERROR_STAR_HIGHER": "스타가 부족하여 스킬을 사용할 수 없습니다",
"BATTLE_SKILLERROR_STAR_LOWER": "스타가 너무 많아 스킬을 사용할 수 없습니다",
"BATTLE_SUBENTRY_ENEMY": "New Enemy 나머지 {0:#,0}",
"BATTLE_SUBENTRY_ENEMY_UNKNOWN": "New Enemy 나머지: ?",
"BATTLE_SUBENTRY_PLAYER": "Sub Member 나머지 {0:#,0}명",
"BATTLE_SUPERBOSS_TOTALHP": "Total HP: {0:#,0}",
"BATTLE_SUPPORT_SERVANT_NP_SPEED": "서포트 서번트의 설정은 변경할 수 없습니다.",
"BATTLE_TDCOUNT_LABEL": "앞으로:",
"BATTLE_TOTALELAPSED_TURN": "{0:D}턴",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_2": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}을(를)\u000a[FFEA00]{1:#,0}[-]회 격퇴",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_3": "모두의 힘으로\u000a{0}이(가)\u000a[D647FF]{1:#}[-]회 격퇴되었어!",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_6": "그 밖의 마스터의 활약에 의해\u000a{0}을(를)\u000a[FF0000]{1:#}[-]회 격퇴",
"BATTLE_TURN_SITUATTION_LABEL_WITH_RAIDNAME_7": "다른 마스터의 활약에 의해\u000a{0}에게\u000a[D5C400]{1:#}[-] 전 승리",
"BATTLE_WARBOARD_REMAINING": " :{0:D} ",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_CANCEL": "다시 시작",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_DECIDE": "터미널로",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "저장 데이터를 정상적으로 불러올 수 없습니다.",
"BATTLECONTINUERESUME_CONFIRM_TITLE": "확인",
"BATTLERESUME_CONFIRM_CANCEL": "계속 안 함",
"BATTLERESUME_CONFIRM_DECIDE": "계속",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우 AP만 소비됩니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_ITEM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, 아이템은 복구되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, QP는 복구되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_AP0": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우 AP만 소비됩니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[FF0000]계속하지 않는 경우에도 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a아이템은 복구되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_PART": "{0}",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_ITEM_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a아이템, QP는 복구되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aQP는 복구되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CONSUME_QP_PART": "{0}",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_CUSTOM": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, {0}만 소비됩니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_MESSAGE_NO_CONSUME": "배틀 중입니다.\u000a진행하던 배틀을 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000aAP, 아이템, QP는 소비되지 않습니다.",
"BATTLERESUME_CONFIRM_TITLE": "확인",
"BEFORE_CHANGE_SKILL_SUB_TITLE": "[9FEB6D]<스킬 변화 전>",
"BIRTHDAY": "{0}월 {1}일",
"BIRTHDAY_TEXT": "생일",
"BLACKLIST_EMPTY_MESSAGE": "블랙 리스트 등록 완료 유저는 없습니다.\u000a블랙 리스트 등록은 친구 신청 이력에서 할 수 있습니다.",
"BLACKLIST_EXPLANATION_1": "친구 신청이 있던 유저를 블랙리스트에 등록할 수 있습니다.\u000a[f20c0cFF]※과거 90일 이내 친구 신청 이력을 확인 가능합니다.(최대 100건까지)[-]",
"BLACKLIST_EXPLANATION_2": "블랙 리스트 등록 유저를 확인, 해제할 수 있습니다.",
"BLACKLIST_FRIEND_HISTORY_EMPTY_MESSAGE": "친구 신청 이력이 없습니다.",
"BLACKLIST_HELP_TEXT": "블랙 리스트, 친구 신청 이력,\u000a각 버튼을 누르면 기능이\u000a전환됩니다.",
"BLACKLIST_REGIST_CANCEL": "[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]블랙 리스트 해제하시겠습니까?",
"BLACKLIST_REGIST_MAX_MESSAGE": "이 이상 블랙 리스트에\u000a등록할 수 없습니다.\u000a{0} \/ {1}",
"BLACKLIST_REGIST_MAX_TITLE": "블랙 리스트 등록 상한",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_1": "블랙 리스트 등록하시겠습니까?",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_2": "[FCF050FF]친구 신청 중인 유저입니다.\u000a블랙 리스트에 등록하면 신청이 취소됩니다.\u000a[-]블랙 리스트 등록하시겠습니까?",
"BLACKLIST_REGIST_NORMAL_MESSAGE_3": "・블랙 리스트 등록 유저의 친구 신청을 받지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저는 서포트 후보에서 제외됩니다.\u000a・블랙 리스트 등록은 상대 유저에게 알리지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록한 유저는 이후 해제 가능합니다.",
"BOOST_ITEM_USE_CANCEL": "취소",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_DECIDE": "실행",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE": "{0}을(를) 1개 사용하여\u000a\u000a{1}\u000a\u000a의 효과를 다음 배틀에서 얻습니다.\u000a아이템을 사용하여 퀘스트를 시작하시겠습니까?",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿을 서포트 마스터에게 보내시겠습니까?\u000a\u000a우정 초콜릿을 받은 마스터는 대량의 친구 포인트를 획득할 수 있으며,\u000a자신도 우정 초콜릿 사용 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.",
"BOOST_ITEM_USE_CONFIRM_MESSAGE_FRIEND_CHOCOLATE_ALERT": "\u000a\u000a[FFFF00]※ 동일 마스터에게는 최대 {0}회까지 우정 초콜릿을 선물할 수 있습니다.\u000a※ ‘우정 초콜릿’을 사용한 경우, 연속 출격은 할 수 없습니다.[-]",
"BOOST_ITEM_USE_DECIDE": "아이템을 사용하지 않고\u000a퀘스트 시작",
"BOOST_ITEM_USE_DETAIL": "아이템을 사용하여 다음 배틀 중에 추가 효과를 얻습니다.",
"BOOST_ITEM_USE_DETAIL_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿을 서포트 마스터에게 보내자!",
"BOOST_ITEM_USE_OPTION": "부스트 아이템 사용 확인",
"BOOST_ITEM_USE_OPTION_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿 사용 확인",
"BOOST_ITEM_USE_TITILE": "부스트 아이템",
"BOOST_ITEM_USE_TITLE_FRIEND_CHOCOLATE": "우정 초콜릿",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DECIDE": "원호요청을 하지 않고\u000a퀘스트 시작",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_DETAIL_SUPPORT_REQUEST": "원호를 요청해서 배틀 중에 특수한 지원 효과를 얻을 수 있습니다.",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_INVALID_TITLE": "???",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_OPTION_SUPPORT_REQUEST": "원호요청 확인",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECOMMENDATION": "추천",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_CONSUMPTION": "사용",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_RECONFIRMATION_MENU_TITLE": "원호요청하고 퀘스트를 시작하시겠습니까?",
"BOOST_SUPPORT_REQUEST_USE_TITLE_SUPPORT_REQUEST": "원호요청",
"BOX_GACHA_AUTO_RESET_INFO": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a모든 보상 물품이 소진되어,\u000a보상 라인업이 새로운 라인업으로\u000a교체되었습니다.\u000a\u000a※또한 ‘당첨’물품은, 11회째 이후의\u000a보상 라인업에는 들어가지 않습니다.\u000a\u000a[00ffff]화면 터치로 닫기",
"BOX_GACHA_CHECK_PRESEN_NUM_TXT": "선물 상자에 보관할 수 있는 아이템은\u000a{0}개까지입니다. \u000a\u000a이대로 진행하면 보관 중인 아이템이\u000a사라질 수 있습니다. \u000a\u000a선물 상자를 정리한 후\u000a다시 진행하세요.",
"BOX_GACHA_EXE_TXT": "실행하기",
"BOX_GACHA_LIMIT_AUTO_RESET_INFO": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a모든 보상 물품이 소진되어,\u000a보상 라인업이 새로운 라인업으로\u000a교체되었습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※라인업 갱신은 20회까지만 가능합니다.\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a[00ffff]화면 터치로 닫기",
"BOX_GACHA_LIMIT_INFO_MSG": "선물 교환이 종료되었습니다. \u000a이후 ‘선물 교환’, ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없습니다.",
"BOX_GACHA_LIMIT_NUM_TXT": "남은 리셋 횟수 {0}회",
"BOX_GACHA_LIMIT_TXT": "선물 교환이 종료되었습니다. \u000a선물 교환’, ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없습니다.",
"BOX_GACHA_RESET_LAST_RESULT_MSG": "아이템을 보충했습니다. \u000a\u000a선물 리셋’을 9회 실행했습니다. \u000a\u000a[ffff00]※ 이후 선물 라인업을 보충할 수 없습니다. \u000a주의하세요. [-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_MSG": "‘선물 리셋’을 하면\u000a선물 라인업에\u000a당첨 아이템(1개)이 보충됩니다. \u000a\u000a또한, 그 밖의 아이템은\u000a새로운 라인업으로 교체됩니다. \u000a\u000a[ffff00]※ {0}번째 이후부터는 ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 선물 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요. [-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_MSG": "‘선물 리셋’을 하면\u000a선물이 새로운 라인업으로\u000a교체됩니다. \u000a\u000a[ffff00]※ {0}번째 이후부터는 ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 선물 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요. [-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_NO_RARE_RESUTL_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면\u000a다시 ‘선물 리셋’을 할 수 있게 됩니다. \u000a\u000a[ffff00]※ {0}번째 이후부터는 ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 선물 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요. [-]",
"BOX_GACHA_RESET_LIMIT_RESULT_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면\u000a다시 ‘선물 리셋’ 을 할 수 있게 됩니다. \u000a\u000a[ffff00]※※ {0}번째 이후부터는 ‘선물 리셋’\u000a을 할 수 없으므로 선물 라인업이\u000a보충되지 않습니다. 주의하세요.[-]",
"BOX_GACHA_RESET_MSG": "‘선물 리셋’ 을 실행하면,\u000a선물 라인업의\u000a당첨(1개)’물품이 대체됩니다.\u000a\u000a또, 그 밖의 물품에 대해서는\u000a새로운 라인업으로 대체됩니다.\u000a\u000a※또 ‘당첨 아이템’은, 11회째 이후의\u000a선물 라인업에는 들어가지 않습니다.",
"BOX_GACHA_RESET_NO_RARE_MSG": "‘선물 리셋’을 실행하면,\u000a선물이 새로운 라인업으로\u000a대체됩니다.\u000a\u000a※또 ‘당첨 아이템’은, 11회째 이후의\u000a선물 라인업에는 들어가지 않습니다.",
"BOX_GACHA_RESET_RESULT_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a당첨 아이템’을 뽑거나,\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면,\u000a다시 ‘선물 리셋’을 할 수 있게 됩니다.",
"BOX_GACHA_RESET_RESULT_NO_RARE_MSG": "──라인업의 갱신──\u000a\u000a라인업 내의 모든 아이템을 받으면,\u000a다시 ‘선물 리셋’을 할 수 있게 됩니다.",
"BOX_GACHA_RESET_TITLE": "라인업의 갱신",
"BOX_GACHA_RESULT_CURRENT_INFO": "{0}번째의 보상과 교환 중 (앞으로 {2}개)",
"BOX_GACHA_REWARD_DRAW_TXT": "[FFFF00] {0}[-]개",
"BOX_GACHA_REWARD_NORMAL_TXT": " {0}개",
"BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"BUDDY_RESULT_REPLAY_FUNC_INTRO_DIALOG_MESSAGE": "BEST VALENTINE BUDDY버튼에 대해\u000a\u000a이벤트 보상화면에\u000aBEST VALENTINE BUDDY버튼이\u000a개방되었습니다.\u000a\u000a버튼을 터치해서\u000a이벤트 중에 가장 버디 포인트가 높은 서번트를\u000a축복하는 연출을 다시 재생할 수 있습니다.",
"BUY_AFTER_QP_NUM": "소지 {0}QP → {1}QP",
"BUY_AFTER_USER_ITEM_NUM": "소지 {0}개 → {1}개",
"CAMPAIGN_BONUS_ITEM": "[FFFF00]{0}×{1:#,0}[-]GET!\u000a",
"CAMPAIGN_COST_COLOR": "[ffc13c]{0}[-]",
"CARD_INFO": "카드 {0}\/{1}",
"CARD_TAKE": "카드",
"CARD_UNIT": "{0}장",
"CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_MESSAGE": "\u000a이 배틀에는 라이브 배틀이 있습니다.\u000a라이브 배틀에서는 필드의 중앙\u000a(스타팅 멤버 [2nd] 의 위치)\u000a에 있는 서번트에 센터 효과가 발동됩니다.",
"CENTER_EFFECT_DETAIL_DIALOG_TITLE": "센터 효과 상세 정보",
"CHANGE_GENDER_INFO": "변경하고 싶은 성별을 터치하세요.",
"CHANGE_GENDER_TITLE": "성별 설정",
"CHANGE_NAME_TITLE": "당신의 이름을 입력하세요.\u000a※ 최대 12자까지 입력할 수 있습니다.",
"CHANGE_SKILL_TITLE": "[0032ff]스킬이 바뀌었습니다![-]",
"CHANGE_TITLE": "이름 변경",
"CHANNEL_CONNECT_MESSAGE1": "기존 게임 정보가 존재합니다.\u000a{0} 계정의 게임 정보를 불러오시겠습니까?",
"CHANNEL_CONNECT_MESSAGE2": "새로운 {0} 계정으로\u000a처음부터 시작하겠습니까?",
"CHANNEL_CONNECT_MESSAGE3": "연동할 계정을 선택하세요.",
"CHANNEL_DATA_CHOICE_CANCEL": "취소",
"CHANNEL_DATA_CHOICE_DESC": "연동하신 계정에 다른 게임 데이터가 있습니다.\u000a연동하실 게임 데이터를 선택해 주세요.",
"CHANNEL_DATA_CHOICE_LOAD": "불러오기",
"CHARA_GRAPH_TAB_COMMAND_CODE": "{0} \/ {1}",
"CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT": "{0} \/ {1}",
"CHARA_GRAPH_TAB_SERVANT_EQUIP": "{0} \/ {1}",
"CHECK_BIRTHDAY_MESSAGE": "날짜를 올바르게 입력하세요.",
"CHECK_BIRTHDAY_TITLE_MESSAGE": "입력 확인",
"CHOICE_SERVANT": "셀렉트\u000a등록 중",
"CHOICE_SORT_DETAIL": "ON으로 하면 셀렉트 등록된\u000a영기를 우선 정렬합니다",
"CHOICE_SORT_DETAIL_REVERSE": "ON으로 하면 셀렉트 등록된\u000a영기를 뒤로 정렬합니다.",
"CHOICE_SORT_NAME": "셀렉트 정렬",
"CHRONOLOGY_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"CHRONOLOGY_DIALOG_TITLE": "이문 연표",
"CHRONOLOGY_OPEN_BUTTON": "조사 메모",
"CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_CONTENT_FORMAT": "{0}’의 클래스 스코어 대상에게\u000a상기 클래스가 추가됩니다.",
"CLASS_BOARD_ADD_CLASS_DIALOG_TITLE": "クラススコアに対象クラス追加",
"CLASS_BOARD_BASE_UNRELEASED": "今後のアップデートで実装されます。",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO": "필요 아이템",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE": "소지",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_HAVE_QP_LABEL": "소지 QP",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED": "필요",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL": "필요 QP",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_LABEL_SHORTAGE": "[ffff00]필요 QP[-]",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM": "{0:#,0}",
"CLASS_BOARD_DIALOG_ITEM_INFO_NEED_QP_NUM_SHORTAGE": "[ffff00]{0:#,0}[-]",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_DETAIL": "[FFFF00]루트상에 미해방인 사인 또는,\u000a투어록이 있기 때문에, 해방할 수 없습니다.[-]",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE": "사인 해방",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_EFFECT": "사인 해방",
"CLASS_BOARD_DISABLE_OPEN_DIALOG_TITLE_LOCK": "[ffff00]투어록 해방[-]",
"CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON": "클래스 스코어 효과",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_ALL_CLOSED": "해방 완료인 효과가 없습니다.",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_8": "EXTRA의 클래스 스코어가 해방되지 않았습니다.",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_NOT_OPEN_9": "EXTRAⅡ의 클래스 스코어가 해방되지 않았습니다.",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_SUBJECT_CLASS": "대상 클래스",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE": "클래스 스코어 효과 일람",
"CLASS_BOARD_EFFECT_LIST_TITLE_SUPPORT": "클래스 스코어 효과 일람(Support)",
"CLASS_BOARD_HEADER_MESSAGE": "해방할 ‘사인’ 또는\u000a투어록을 선택해 주세요.",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL": "아이템을 소비해서 이 투어록을 해방하시겠습니까?",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING": "아이템을 소비해서 이 투어록을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
"CLASS_BOARD_LOCK_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "투어록 해방",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_DECIDE": "닫기",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_AFTER": "선택한 잠금의 해방 조건은 달성 완료 상태입니다.",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_EXPLANATION_BEFORE": "[ffff00]투어록 해방 조건을 달성하지 않았기 때문에,\u000a투어록을 해방할 수 없습니다.\u000a조건 달성 후, 아이템을 소비해서\u000a투어록을 해방할 수 있습니다.[-]",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_DIALOG_TITLE": "투어록 해방",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_PROG": "진행도",
"CLASS_BOARD_LOCK_RELEASE_CONDITION_TITLE": "투어록 해방 조건",
"CLASS_BOARD_MISSION_CLEAR_MESSAGE": "투어록 미션 달성 완료입니다.\u000a대응하는 토치를 소비해서,\u000a투어록을 해방할 수 있습니다.",
"CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_CONTENT": "새로운 클래스 스코어가 해방되었습니다.",
"CLASS_BOARD_RELEASE_DIALOG_TITLE": "클래스 스코어 해방",
"CLASS_BOARD_SELECT_HEADER_MESSAGE": "강화하고 싶은 클래스를\u000a선택해 주세요.",
"CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"CLASS_BOARD_SQUARE_DETAIL_DIALOG_TITLE": "사인 상세",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL": "아이템을 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_CONTAIN_QP": "아이템과 QP를 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING": "아이템을 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM": "아이템과 QP를 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템이 부족합니다.[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_ITEM_AND_QP": "아이템과 QP를 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]필요 아이템과 QP가 부족합니다.[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_ITEM_DETAIL_WARNING_SHORTAGE_QP": "아이템과 QP를 소비해서 이 사인을 해방하시겠습니까?\u000a[ffff00]QP가 부족합니다.[-]",
"CLASS_BOARD_SQUARE_OPEN_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "사인 해방",
"CMDSPELL_CURRENT_NUM": "{0}획",
"CMDSPELL_CURRENT_NUM_TXT": "획 보유",
"CMDSPELL_SPEND_NUM_TXT": "획 사용",
"COIN_ROOM_ADD_NUM": "+{0:#,0}",
"COIN_ROOM_BANNER_INFO": "성배 주조 앞으로 {0}회 가능!",
"COIN_ROOM_CAN_NOT_SELECTED": "선택 불가",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_CAN_STRENGTH": "[FFFF00]強化余地あり[FFFF00]",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_CONFIRM_NUM": "{0:#,0}장",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_NOT_SELECT": "선택 대상 외",
"COIN_ROOM_COIN_ICON_SELECTED_NUM": "[55EFB6]{0:#,0}장[55EFB6]",
"COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_DETAIL": "선택한 서번트 코인을 성배 주조에 봉납합니다.\u000a봉납된 서번트 코인이 합계 {0:#,0}장에 도달하면 성배가 주조됩니다.\u000a\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
"COIN_ROOM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "성배 주조",
"COIN_ROOM_LOBBY_INFO": "성배 주조까지 {0:#,0}\/{1:#,0}",
"COIN_ROOM_LOBBY_TIME_INFO": "이번달 앞으로 {0:#,0}개 주조 가능 ({1})",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_REMAINING_TEXT": "성배 주조까지 앞으로 {0:#,0}장 선택 가능",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECT_INFO_TXET": "봉납할 장 수",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_COUNT": "{0:#,0}",
"COIN_ROOM_SELECT_DIALOD_SELECTED_ITEM_NAME": "서번트 코인({0})",
"COIN_ROOM_SELECT_LIST_STATUS_TITLE": "봉납할 서번트 코인 수",
"COIN_ROOM_SELECT_LIST_SUB_TITLE": "봉납할 서번트 코인을 선택해 주세요.",
"COIN_ROOM_SELECTED_TARGET_NUM": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_1": "[FF0000]서번트 코인을 사용하여 강화할 수 있는 여지가 있는\u000a★4 이상’ 또는 ‘입수 기회가 적은 서번트’ 의\u000a서번트 코인이 포함되어 있습니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?[FF0000]",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_DETAIL_2": "[FFFF00]봉납할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 록을 해제해 주세요.[FFFF00]",
"COIN_ROOM_SLIDER_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "[FF0000]선택 대상 확인 (강화의 여지가 있음)[FF0000]",
"COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_1": "스마트 정렬을 ON으로 하면, 아래의 내용과 같이 현재 보유한 서번트의 강화에\u000a사용할 수 없는 서번트 코인만을 위쪽으로 정렬합니다.",
"COIN_ROOM_SMART_SORT_DETAIL_2": "・대상의 어펜드 스킬이 모두 개방되어 있음.\u000a・대상의 최대 Lv.100 이상의 성배전림이 마지막까지 완료.",
"COMBIEN_CAMPAIGN_EXP": "획득 EXP{0}배",
"COMBIEN_CAMPAIGN_SUCCESS": "대성공・극대성공 확률{0}배",
"COMBINE_CAN_STATUS_UP_INFO": "★4 포우\u000a사용 가능",
"COMBINE_CLASS_BOARD_CLOSED_MESSAGE": "오딜 콜\u000a오딜 콜 0’클리어로 개방",
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_HEADER_MSG": "커맨드 카드에 각인하여 특수한 효과를 가지게 합니다",
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SELECT_MSG": "먼저 서번트를 선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_BASE_SERVANT_SELECT_MSG": "각인할 서번트를 선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_HEADER_MSG": "커맨드 카드를 선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_CARD_SELECT_MSG": "먼저 커맨드 카드를 선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIP_HEADER_MSG": "‘각인하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_EQUIPED_HEADER_MSG": "‘분리하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_REPLACE_HEADER_MSG": "다시 각인할 경우에는 ‘교체’ ‘분리하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_SELECT_COMMAND_CODE_MSG": "각인할 커맨드 코드를 선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_TOUCH_EMPTY_COMMAND_CODE_MSG": "터치해서 커맨드 코드를\u000a선택해 주세요.",
"COMBINE_COMMAND_CODE_UNLOCK_HEADER_MSG": "‘개방하기’ 버튼을 터치해 주세요.",
"COMBINE_DECIDE_BUTTON_TXT": "강화",
"COMBINE_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]",
"COMBINE_HAVE_QP": "소지 QP:",
"COMBINE_HELP_APPEND_SKILL": "서번트 소환 시와 서번트의 인연레벨이 오를 때에\u000a획득할 수 있는 ‘서번트 코인’ 을 사용하여\u000a서번트를 강화할 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE": "서번트끼리 합성하면 경험치를 획득하여 레벨을\u000a올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CLASS_BOARD": "클래스마다 준비된 클래스 스코어의 해방을 실행합니다.\u000a클래스 스코어로 해방한 사인의 효과는, 대상 클래스의\u000a서번트에게만 발휘됩니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CARD_EXCEED": "커맨드 카드와 전용 아이템을 합성해서\u000a커맨드 카드의 공격력을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_CMD_CODE": "커맨드 카드에 커맨드 코드를 각인하여\u000a여러 효과를 부여할 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_COSTUME": "특정 조건을 만족한 경우, 새로운 세인트 그래프,\u000a아이콘, 배틀 캐릭터 등이 선택 가능해집니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_FRIENDSHIP_EXCEED": "서번트와 전용 아이템을 합성하여\u000a서번트의 인연레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_LIMIT": "서번트와 전용 아이템을 합성하면 서번트의\u000a레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_LV_EXCEED": "서번트와 성배를 합성하면 서번트의 레벨 상한을\u000a추가로 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_NP": "동일 서번트끼리 합성하면 서번트의\u000a보구 레벨을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SKILL": "서번트와 전용 아이템을 합성하면 서번트의\u000a스킬 레벨을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SPECIAL_ASCENSION": "1기 한정으로 강화하고 싶은 서번트를 전용 아이템과 QP를\u000a소비하지 않고, 최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
"COMBINE_HELP_COMBINE_SVT_EQ": "개념예장끼리 합성하면 경험치를 획득하여 레벨을\u000a올릴 수 있습니다.\u000a동일 개념예장을 합성하는 경우, 레벨 상한을 올릴 수 있습니다.",
"COMBINE_ITEM_INFO_HAVE": "소지",
"COMBINE_ITEM_INFO_NEED": "필요 수",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT": "[FFFF00]선택한 서번트를 소재로 하면\u000a그 서번트의 커맨드 코드를\u000a분리할 수 없게 되기 때문에,\u000a서번트 강화를 실행할 수 없습니다.",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO": "강화 재료로 선택한 영기 중에,\u000a커맨드 코드 슬롯이 개방된 서번트가 존재합니다.",
"COMBINE_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE": "[FFFF00]표시되어 있는 서번트를 소재로 하여 서번트를 강화할 경우\u000a동일한 영기가 모두 사라지기 때문에, 커맨드 코드 슬롯을 삭제할 수 없게 됩니다.\u000a\u000a또 커맨드 코드가 각인되어 있는 경우에는 모두 분리, 반환됩니다.",
"COMBINE_LIMIT_INFO": "[FF0000]{0}[-]\/{1}",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_MESSAGE_204800": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 영기재림은\u000a“주장”에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“주장”의 특정 절을 클리어 하거나,\u000a7월 2일 13:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.[-]",
"COMBINE_LIMIT_SEALED_TITLE": "영기재림의 봉인에 대하여",
"COMBINE_MATERIAL_ITEM": "아이템",
"COMBINE_MATERIAL_SVT": "영기",
"COMBINE_NP_ADD_TITLE": "모든 보유 보구의 보구 Lv.을 UP합니다.",
"COMBINE_NPUP_BASE": "강화 대상",
"COMBINE_NPUP_MATERIAL": "강화용 소재",
"COMBINE_PREPARATION": "준비 중",
"COMBINE_RES_INFO": "[FCF050]{0}[-]\/{1}",
"COMBINE_REST_TIME": "사용기한 : 앞으로",
"COMBINE_SPEND_QP": "강화에 필요한 QP:",
"COMMAND_ASSIST_NAME": "{0} Lv.{1}\/{2}",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_CANCEL_BUTTON": "취소",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_DECIDE_BUTTON": "결정",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED": "[FFFF00]강화[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_AFTER": "[FFFF00]{0}[-][FFFFFF]\/{1}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_EXCEED_PREVIOUS": "[FFFFFF]{0}\/{1}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_ITEM_COUNT": "{0}개",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_OK": "강화하시겠습니까?",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP": "강화에 필요한 QP : ",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_REQUIRED_QP_WARNING": "[FF0000]{0}[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USE_ITEM": "{0} : ",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_USER_QP": "보유 QP : ",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIALOG_WARNING_QP": "[FF0000]강화에 필요한 QP가 부족합니다.",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_MULTI_DESCRIPTION": "강화 재료를 복수 소지하고 있는 경우, 한 번에 강화할 수 있습니다.",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_DIRLOG_TITLE": "커맨드 카드 강화 확인",
"COMMAND_CARD_EXCEED_CONFIRM_HEADER_MSG": "[00E1FD]‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_HEADER_MSG": "[00E1FD]커맨드 카드를 강화합니다.[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_MSG": "먼저 서번트를 선택해 주세요.",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_BASE_SERVANT_MSG": "커맨드 카드를 강화할 서번트를\u000a선택해 주세요.\u000a강화에는 전용 재료 아이템이 필요합니다.",
"COMMAND_CARD_EXCEED_SELECT_COMMAND_CARD_MSG": "먼저 커맨드 카드를 선택해 주세요.",
"COMMAND_CARD_EXCEED_STATUS_COMBINE": "{0}\/{1}",
"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_ITEM_HEADER_MSG": "[DB0052]필요한 아이템이 부족합니다.[-]",
"COMMAND_CARD_EXCEED_WARNING_MAX_HEADER_MSG": "[DB0052]커맨드 카드 강화가 상한에 도달하였습니다.[-]",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "강화 (공격 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF": "약화 (공격 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "강화 (방어 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF": "약화 (방어 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "강화 (상태 이상 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF": "약화 (상태 이상 계열)",
"COMMAND_CODE_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER": "강화(그 외)",
"COMMAND_CODE_EMPTY": "선택 가능한 커맨드 코드가 없습니다.",
"COMMAND_CODE_EQUIP_MSG": "이하의 내용으로 커맨드 코드의 각인을 실행하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_EQUIP_TITLE": "커맨드 코드의 각인",
"COMMAND_CODE_INFO": "커맨드 코드 {0}\/{1}",
"COMMAND_CODE_ITEM_ITEM_INFO": "[FFFF00]개방에 필요한 아이템",
"COMMAND_CODE_LOCK_DEFAULT_WARNING_MSG": "[FFFF00]커맨드 코드 슬롯 개방권에 사용된 코드 오프너는 반환됩니다.\u000a사용한 QP는 반환되지 않습니다.",
"COMMAND_CODE_LOCK_EQUIP_WARNING_MSG": "[FFFF00]각인되어 있는 커맨드 코드는 분리됩니다.\u000a",
"COMMAND_CODE_LOCK_HAVE_ITEM": "소지하고 있는 아이템 수 : ",
"COMMAND_CODE_LOCK_MSG": "커맨드 카드를 커맨드 코드 슬롯 개방전의 상태로 되돌립니다.\u000a커맨드 코드 슬롯 삭제를 실행하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_DETAIL_MSG": "소지 아이템에 추가되었습니다.\u000a소지 {0:#,0}개 → {1:#,0}개",
"COMMAND_CODE_LOCK_RETURN_MSG": "“{0}”이(가)\u000a반환되었습니다.",
"COMMAND_CODE_LOCK_SPEND_ITEM": "삭제에 필요한 아이템 수 : ",
"COMMAND_CODE_LOCK_TITLE": "커맨드 코드 슬롯 삭제",
"COMMAND_CODE_NOT_CLEAR_ITEM_MSG": "커맨드 코드 슬롯 삭제에\u000a필요한 아이템이 부족합니다.",
"COMMAND_CODE_REATTACH_MSG": "현재 각인 중인 서번트\u000a{5} {3}\u000a{1}\u000a↓\u000a변경 후 각인되는 서번트\u000a{4} {2}\u000a{0}\u000a\u000a커맨드 코드의 각인처를 변경하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_REATTACH_SELF_MSG": "선택된 커맨드 코드는\u000a이미 다른 커맨드 카드에 각인되어 있습니다.\u000a\u000a커맨드 코드의 각인처를 변경하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_REATTACH_TITLE": "커맨드 코드의 각인처 변경",
"COMMAND_CODE_REMOVE_DETAIL_MSG": "분리한 커맨드 코드는,\u000a다시 다른 커맨드 카드에 각인할 수 있게 됩니다.",
"COMMAND_CODE_REMOVE_MSG": "다음 커맨드 코드를 분리합니다.\u000a커맨드 코드의 분리를 실행하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_MESSAGE": "커맨드 코드를 분리하여 반환되었습니다.",
"COMMAND_CODE_REMOVE_RESULT_TITLE": "분리한 커맨드 코드",
"COMMAND_CODE_REMOVE_TITLE": "커맨드 코드의 분리",
"COMMAND_CODE_TAKE": "커맨드 코드",
"COMMAND_CODE_UNIT": "{0}장",
"COMMAND_CODE_UNLOCK_CONFIRM_MSG": "커맨드 코드 슬롯을 개방하시겠습니까?",
"COMMAND_CODE_UNLOCK_SPEND_QP": "개방에 필요한 QP:",
"COMMAND_CODE_UNLOCK_TITLE": "커맨드 코드 슬롯 개방",
"COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_CAUTION_TEXT": "[FFFF00]※클래스 스코어에서 영주 사용 시 효과를 추가하는 사인을 해방하지 않은 경우, 추가 효과는 부여되지 않습니다.[-]",
"COMMAND_SPELL_ADD_FUNCTION_TEXT": "\u000a클래스 스코어에서 해방한 효과(영주 소비 시 발휘되는 것) 부여",
"COMMAND_SPELL_CAN_ADD_FUNCTION": "[FFFF00]클래스 스코어 효과 추가[-]",
"COMMAND_SPELL_CAN_NOT_ADD_FUNCTION": "[808080]클래스 스코어 효과 추가 없음[-]",
"COMMAND_SPELL_RECOVER_TIME": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"COMMAND_SPELL_TXT": "영주",
"COMMNAD_SPELL_RECV_TXT": "영주 1획 회복까지",
"COMMON_CONFIRM_BACK": "돌아가기",
"COMMON_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"COMMON_CONFIRM_CLOSE": "닫기",
"COMMON_CONFIRM_DECIDE": "확인",
"COMMON_CONFIRM_EXECUTE": "실행",
"COMMON_CONFIRM_EXIT": "종료",
"COMMON_CONFIRM_NO": "아니요",
"COMMON_CONFIRM_OK": "OK",
"COMMON_CONFIRM_RETRY": "다시 시도",
"COMMON_CONFIRM_TO_WEBVIEW": "이동",
"COMMON_CONFIRM_USE": "사용",
"COMMON_CONFIRM_YES": "네",
"COMMON_CONSUME_DESCRIPTION_TITLE": "사용 : ",
"COMMON_CONSUME_INFO_IF_ENOUGH": "{0}×{1:#,0}",
"COMMON_CONSUME_INFO_IF_LACKING": "{0}[FF0000]×{1:#,0}[-]",
"COMMON_CONSUME_INFO_SEPARATOR": ", ",
"COMMON_COUNT_OPERATOR_CROSS": "×",
"COMMON_COUNT_OPERATOR_PLUS": "+",
"COMMON_EQUIP_CHANGE": "장착",
"COMMON_EQUIP_REMOVE": "해제",
"COMMON_EQUIP_SET": "장비",
"COMMON_EQUIP_USED": "사용 중",
"COMMON_FATIGURE_RECOVERY": "휴식 중",
"COMMON_INPUT": "터치해서 입력",
"COMMON_MAX": "[FF2020]MAX",
"COMMON_NO_ENTRY": "미설정",
"COMMON_NUM_FORMAT": "{0:#,0}",
"COMMON_OFF": "OFF",
"COMMON_ON": "ON",
"COMMON_SEARCH": "검색",
"COMMON_UNKNOWN_VALUE": "???",
"COMPENSATION_ITEM_MESSAGE_990000": "다 빈치 공방에서 개방권을 교환 완료한 영의\u000a“올림피아의 체육복”\u000a을 보상으로 획득하였기 때문에,\u000a개방권 교환 시에 사용된 레어 프리즘 5개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
"COMPLETE_MISSION_ACTION_SUCCESS": "패널 미션\u000a컴플리트 보상으로,\u000a“{0}” 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
"COMPLETE_MISSION_END": "‘정월 한정 패널 미션’\u000a보상 획득 기간은 종료되었습니다.",
"COMPLETE_MISSION_TIME_REST_ACHIVE": "나머지 앞으로 ",
"COND_TYPE_AND_FLAVOR2": " 및 ",
"COND_TYPE_APPEND_PASSIVE_SKILL_RELEASE": "어펜드 스킬 강화에서\u000a어펜드 스킬 해방을 실행",
"COND_TYPE_EVENT": "{0} 이벤트 개방 중",
"COND_TYPE_EVENT_FLAVOR": "{0} 이벤트 개방 중에 개방",
"COND_TYPE_EVENT_FLAVOR2": "{0} 이벤트 개방 중",
"COND_TYPE_NONE": "조건 없음",
"COND_TYPE_NONE_FLAVOR": "",
"COND_TYPE_NONE_FLAVOR2": "",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP": "{0} 구매 완료",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR": "{0}을(를) 구매하면 개방",
"COND_TYPE_PURCHASE_QP_SHOP_FLAVOR2": "{0} 구입 완료",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP": "{0} 구매 완료",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR": "{0}을(를) 구매하면 개방",
"COND_TYPE_PURCHASE_STONE_SHOP_FLAVOR2": "{0} 구입 완료",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR": "{0} 클리어",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR": "{0}을(를) 클리어하면 개방",
"COND_TYPE_QUEST_CLEAR_FLAVOR2": "{0} 클리어",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR": "{0}의 {1} 클리어",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR": "{0}의 {1}을(를) 클리어하면 개방",
"COND_TYPE_QUEST_PHASE_CLEAR_FLAVOR2": "{0}의 {1}을(를) 클리어",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP": "인연레벨 {0}",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR": "인연 Lv.{0} 에서 개방",
"COND_TYPE_SERVANT_FRIENDSHIP_FLAVOR2": "인연 Lv.{0}",
"COND_TYPE_SERVANT_GET": "서번트 {0} 복종",
"COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR": "서번트 {0}을(를) 복종시키면 개방",
"COND_TYPE_SERVANT_GET_FLAVOR2": "서번트 {0}을(를) 데리고 간다",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP": "그룹 소속",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR": "그룹에 소속되면 개방",
"COND_TYPE_SERVANT_GROUP_FLAVOR2": "그룹에 소속된다",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL": "서번트 레벨 {0}",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR": "서번트 레벨 {0}에서 개방",
"COND_TYPE_SERVANT_LEVEL_FLAVOR2": "서번트 레벨을 {0}로 한다",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT": "영기재림 {0}단계 돌파",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR": "영기재림이 {0}단계를 돌파하면 개방",
"COND_TYPE_SERVANT_LIMIT_COUNT_FLAVOR2": "영기재림을 {0}단계 돌파한다",
"COND_TYPE_TITLE": "해방 조건:",
"CONDUCTION_COMBINE": "서번트 강화로",
"CONDUCTION_COMBINE_MSG": "[FF7200]서번트 강화로\u000a서번트의 레벨을 올립니다",
"CONDUCTION_LIMITUP": "영기재림으로",
"CONDUCTION_LIMITUP_MSG": "[FF7200]영기재림으로\u000a서번트 레벨 상한을 돌파합니다",
"CONDUCTION_LVEXCEED": "성배전림으로",
"CONDUCTION_LVEXCEED_MSG": "[FF7200]성배전림으로\u000a서번트 레벨 상한을 돌파합니다",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_INFO": "선택한 이하의 서번트 중, [FFEC00]랜덤으로 1기만 확정[-]으로 소환합니다.",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_LOW_MSG": "소환을 실행하시겠습니까?\u000a[FFEC00]※데스티니 오더 소환은 1인 1회 한정입니다.",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_MSG": "성정석(유료)을 {0}개 사용해서, {1}회 소환합니다.",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_STONE_NUM": "보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
"CONFIRM_BONUS_SELECT_SUMMON_TITLE_50021851": "데스티니 오더 소환 실행",
"CONFIRM_CHARGESUMMON_MSG": "성정석 {0}개를 사용하여 {1}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFEC00]이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]\u000a\u000a보유 성정석: [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석: [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
"CONFIRM_CHARGESUMMON_PREFE_MSG": "[FFEC00]유료 성정석을 {0}개 사용해서 {1}회 소환합니다.[-]\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a\u000a보유 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
"CONFIRM_COMBINE_MSG": "강화 합성을 하시겠습니까?",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_MESSAGE": "{0}’까지\u000a정식 가입 조건을 만족하지 못한,\u000a임시가입 상태의 서번트는 이탈합니다.\u000a\u000a그 경우, 영의 개방에 사용된\u000a아이템 등은 일절 반환되지 않습니다.\u000a\u000a또한 ‘영기소환’에서 소환하면,\u000a최종재림 및 Lv.MAX까지 해방하는 것으로\u000a영의를 사용할 수 있습니다.\u000a\u000a영의 개방을 실행하시겠습니까?",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_NO": "아니요",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_TITIE": "~입시가입 상태 서번트의 영의 개방에 대해~",
"CONFIRM_COSTUME_COMBINE_COND_JOIN_SERVANT_YES": "실행",
"CONFIRM_EXCEED_COMBINE": "[FF0000]실행하면 ‘성배’를 1개 사용합니다. \u000a\u000a성배전림을 하시겠습니까?",
"CONFIRM_FREESUMMON_CAMPAIGN_MSG": "캠페인 기간 중\u000a1일 {1}회 ‘무료 10회 소환’ 을 실행할 수 있습니다.\u000a소환을 실행하시겠습니까?\u000a\u000a※ AM{0}:00을 지나면, 남은 횟수가 리셋됩니다.",
"CONFIRM_FREESUMMON_MSG": "1일 1회 ‘무료 10회 소환’을 할 수 있습니다. \u000a소환하시겠습니까? \u000a\u000a※ 00시가 지나면 다시 무료로 소환할 수 있습니다.",
"CONFIRM_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE": "인연레벨 상한을 개방하시겠습니까?",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG": "[00FFFF]{1} 또는\u000a{0} 중 하나를\u000a{2}번만 소환할 수 있습니다.[-]\u000a\u000a성정석 {3}개를 사용하여 11회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FF0000]※이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_INFOMSG_2": "[00FFFF]{0}은(는)\u000a{1}종류 중에서 {2}개만 실행할 수 있습니다.[-]\u000a\u000a성정석 {3}개를 사용하여 11회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFFF00]이 소환은 유료 성정석을 소비합니다.[-]",
"CONFIRM_GROUPSUMMON_STONEMSG": "보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
"CONFIRM_INEXCEED_COMBINE": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]\u000a\u000a정말로 강화 합성을 하시겠습니까?",
"CONFIRM_INFO_MESSAGE": "성별 : {0}\u000a이름 : {1}[\/s][\/u]\u000a \u000a[-][\/b][\/i][\/sup][\/sub] \u000a이 설정으로 시작하시겠습니까?\u000a\u000a(게임 시작 후에도 이름 변경은 가능합니다)",
"CONFIRM_LIMITUP_COMBINE": "영기재림을 하시겠습니까?",
"CONFIRM_PAYSUMMON_MSG": "성정석 {0}개를 사용하여 {1}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a[FFEC00]성정석은 무료로 획득한 것을 먼저 소비합니다.[-]\u000a\u000a보유 성정석: [20C0FF]{2:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{3:N0}[-]개)\u000a↓\u000a소환 후 성정석: [FFA500]{5:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{7:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{6:N0}[-]개)",
"CONFIRM_POINTSUMMON_MSG": "친구 포인트 {0:N0}pt를 사용하여 소환합니다. \u000a소환하시겠습니까? \u000a\u000a보유 친구 포인트: {1:N0}pt\u000a소환 후 보유 친구 포인트: {2:N0}pt",
"CONFIRM_SKILL_COMBINE": "{0}을(를) 강화합니다.",
"CONFIRM_SVT_COMBINE": "서번트 강화를 실시합니다.",
"CONFIRM_SVTEQ_COMBINE": "개념예장 강화를 실시합니다.",
"CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG": "호부 1장을 사용하여 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a\u000a보유 호부 개수 : {0:N0}장\u000a소환 후 호부 개수 : {1:N0}장",
"CONFIRM_TICKETSUMMON_MSG2": "호부 1장을 사용하여 {0}회 소환합니다.\u000a소환하시겠습니까?\u000a\u000a보유 호부 개수 : {1:N0}장\u000a소환 후 호부 개수 : {2:N0}장",
"CONFIRM_TITLE_COSTUME_COMBINE": "영의 개방",
"CONFIRM_TITLE_EXCEED_COMBINE": "성배전림",
"CONFIRM_TITLE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE": "인연레벨 상한개방",
"CONFIRM_TITLE_LIMITUP": "영기재림",
"CONFIRM_TITLE_MESSAGE": "확인",
"CONFIRM_TITLE_SKILL_COMBINE": "스킬 레벨업",
"CONFIRM_TITLE_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림",
"CONFIRM_TITLE_SVT_COMBINE": "서번트 강화",
"CONFIRM_TITLE_SVTEQ_COMBINE": "개념예장 강화",
"CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE": "보구 강화",
"CONFIRM_TITLE_TD_COMBINE_EVENT_JOIN": "서번트 보구 강화",
"CONFIRM_TITLE_TD_RECONFIRM_COMBINE": "보구 강화(재확인)",
"CONNECT_CANCEL_MESSAGE": "다운로드를 취소했습니다.",
"CONNECT_COMPLET_MESSAGE": "게임 데이터 다운로드가 완료되었습니다.",
"CONNECT_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"CONNECT_CONFIRM_DECIDE": "중지",
"CONNECT_CONFIRM_MESSAGE": "추가 게임 데이터 다운로드를\u000a중지하시겠습니까? \u000a\u000a※ 다운로드를 중지해도 게임 플레이에는 영향을 미치지 않습니다.",
"CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_MESSAGE": "데이터가 변경 되었습니다.\u000a[FFFF00]약 {0:F2}mb의 리소스를 다운로드 합니다.\u000a[FFFFFF]※데이터가 소모될 수 있으며,\u000aWi-Fi 사용을 권장합니다.",
"CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_NO": "취소",
"CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_TITLE": "데이터 변경",
"CONNECT_CONFIRM_SYSTEMDATA_DOWNLOAD_YES": "확인",
"CONNECT_LATEST_MESSAGE": "게임 데이터가 최신 상태입니다.",
"CONNECT_LOAD_CANCEL": "취소",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE1": "※ 다운로드는 도중에 취소할 수 있습니다. \u000a취소해도 게임에는 영향을 미치지 않습니다.",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE2": "다운로드 중입니다. 잠시 기다려 주세요.",
"CONNECT_LOAD_MESSAGE3": "다운로드 중",
"CONNECT_PROFILE_MESSAGE": "{0}",
"CONNECT_PROFILE_NAME": "[FFFFFF]{0}",
"CONNECT_TIP_MESSAGE": "[FFFFFF]{0}",
"CONSUME_TYPE_AP": "AP",
"CONSUME_TYPE_RP": "BP",
"CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE1": "설정한 비밀번호로\u000a이어받기 번호를 발행합니다. \u000a진행하시겠습니까?",
"CONTINUE_DEVICE_CONFIRM_MESSAGE2": "이어받기 번호를 새로 재발행합니다. \u000a진행하시겠습니까? \u000a\u000a\u000a※ 신규 발행하면 앞서 발행했던 이어받기 번호, 비밀번호는 사용할 수 없습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_DIALOG_MESSAGE1": "이어받기 번호를 복사했습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_CANCEL": "닫기",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_COPY": "복사",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_DECIDE": "신규 발행",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_EXPLANATIOIN2": "이어받기 번호는 반드시 메모하여 소중히 보관하세요. \u000a다른 단말기로의 데이터 이동은 타이틀 화면의 ‘이어받기’를 통해 할 수 있습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_MESSAGE": "다른 단말기로 옮길 때는 타이틀 화면의\u000a이어받기를 통해 할 수 있습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_DISP_TITLE": "[20E0E0]이어받기 번호를 발행했습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_DECIDE": "등록",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN1": "[5CD5FF]비밀번호",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN2": "[5CD5FF]비밀번호(재입력)",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_EXPLANATIOIN3": "※ 비밀번호는 반드시 메모하여 소중히 보관하세요.",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_DIFFERENT": "[FF0000]입력한 비밀번호가 일치하지 않습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_PASSWARD_LOW": "[FF0000]알파벳과 숫자로 4자 이상, 12자 이내로 입력하세요.",
"CONTINUE_DEVICE_INPUT_TITLE": "다른 단말기로 데이터를 이동하려면 미리 ‘이어받기 번호’를 발행해야 합니다. \u000a이어받기 번호 발행을 위해 비밀번호를 등록하세요. \u000a비밀번호에는 4~12자의 알파벳과 숫자를 사용할 수 있습니다.",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_CONFIRM_MESSAGE": "{0}\u000a해당 유저를 이어받으시겠습니까?",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_DECIDE_MESSAGE": "이어받기에 성공했습니다! \u000a기존 데이터로 게임을 재개합니다.",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN1": "이어받기 번호 입력",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_EXPLANATIOIN2": "비밀번호 입력",
"CONTINUE_DEVICE_TAKEOVER_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR_MESSAGE": "\u000a\u000a이어받기 후에 성정석을 구입하려면\u000a앱을 다시 시작해주세요.",
"CONTINUE_DEVICE_WARNING_MESSAGE": "[FF0000]※ 이어받기 번호는 한번 이어받기에 사용하면 사용할 수 없습니다.",
"CONTINUE_SUMMON_BTN": "계속해서 {0}회 소환",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_CANCEL_BUTTON": "취소",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_DECIDE_BUTTON": "재시도",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_GIVE_UP_BUTTON": "포기",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_MESSAGE": "재시도하면 현재 wave의\u000a개시 시의 상태부터 배틀을 재개합니다.\u000a\u000a※AP는 소비되지 않습니다.\u000a※사용한 영주는 회복되지 않습니다.\u000a\u000a재시도하시겠습니까?",
"CONTINUE_WAVE_RESTART_WINDOW_TITLE": "wave 재시도",
"COPY_MY_ID": "유저 ID를 클립보드에 복사했습니다.",
"COST_ICON_INFO": "COST{0}",
"COST_INFO": "COST.{0}",
"COST_NAME": "COST",
"COSTUME_CAN_RELEASE": "개방 가능",
"COSTUME_CHANGE_DESCRIPTION": "성기사의 가호는 사라질지라도 탐구는 계속된다.\u000a{0}의 전투스타일이 변경 되었습니다.",
"COSTUME_CHANGE_SKILL_TITLE": "{0} 스킬로 변경 되었습니다!",
"COSTUME_CONFIRM_MSG": "영의 개방 하시겠습니까?",
"COSTUME_EXE_MSG": "‘개방’버튼을 눌러주세요",
"COSTUME_HAVE_QP_TEXT": "소지 QP:",
"COSTUME_NEED_QP_TEXT": "개방 필요 QP:",
"COSTUME_OPEN_MSG": "{0}’의 영의,\u000a{1}’을(를) 개방하였습니다.",
"COSTUME_OPEN_TITLE": "영의 개방",
"COSTUME_OPEN_WARNING": "[FFF251]영의가 {0}’으로(로) 변경되었습니다.\u000a그에 따라, 스킬 및 보구가 변경되었습니다.\u000a스킬, 보구는 배틀 캐릭터를 변경하여\u000a변경 전의 상태로 되돌릴 수 있습니다.[-]",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_END_ITEM_COSTUME_MSG": "‘개방’ 을 터치하면\u000a재료와 QP{0} 중 어느 쪽으로 개방할지 선택할 수 있습니다.",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_EVENT_ITEM_COSTUME_MSG": "{0}으로만 개방 가능\u000a ※{1} 이후, 재료와 QP로 개방할 수 있게 됩니다.",
"COSTUME_SELECT_SERVANT_MSG": "먼저 영의 개방할 서번트를 선택하세요",
"COSTUME_SERVANT_LIST_MSG": "영의 개방할 서번트를 선택하세요.\u000a※영의 개방을 위해서는 특정 조건이 필요합니다.",
"COUNT_INFO": "{0}회",
"COUNT_LIMITED": "{0:N0}\/{1:N0}",
"CURRENT_EQUIP_STATUS": "장착 중",
"CURRENT_FRIEND_POINT_UNIT": "{0:N0}pt",
"CURRENT_LEVEL_TXT": "현재 Lv.{0}",
"CURRENT_MAX_LV_TXT": "현재 최대 Lv.{0}",
"CURRENT_NUM_TXT": "개 보유",
"CURRENT_QP_UNIT": "{0:N0}QP",
"DAILY_SUMMON_DETAIL": "1일 1회, 무료 10회 소환",
"DEBUG_ERROR_DIALOG": "로그 없이 송신",
"DEBUG_ERROR_DIALOG_DETAIL": "로그 포함 송신",
"DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_DITAIL": "변경사항을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 합니다. 게임을 종료하시겠습니까?",
"DEBUG_TEST_EXIT_APPLICATION_TITLE": "Exit Application",
"DEFAULT_PREBATTLE_FORMATION_DIALOG": "이 퀘스트에서는\u000a배틀 직전에 파티 편성을 진행합니다.\u000a\u000a퀘스트를 개시하시겠습니까?",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "취소",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CHECK_MESSAGE": "이후 이 창을 표시하지 않음",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CONSUME": "소비 : ",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "발굴 도구를 소비해\u000a선택한 암반을 파냅니다.",
"DIGGING_CONFIRM_DIALOG_POSSESSION": "소지 : ",
"DIGGING_EVENT_POINT": "버니 페이 포인트",
"DIGGING_EVENT_POINT_NUM": "획득 버니 페이 포인트",
"DIGGING_EVENT_POINT_REWARD": "다음의 버니 페이 포인트 보상까지 앞으로",
"DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_SUB_TITLE": "발굴 보상을 획득했습니다.",
"DIGGING_GET_REWARD_DIALOG_TITLE": "발굴 결과",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE": "획득 QP 합계",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE": "소지 QP",
"DIGGING_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
"DIGGING_TOTAL_EVENT_POINT_NUM": "소지 버니 페이 포인트",
"DISP_SKLL_LV": "Lv. {0}\/{1}",
"DISP_TIMESTR_FORMAT": "{0}\/{1:D2}\/{2:D2} {3:D2}:{4:D2}",
"DISPLAY_REMAINING_TURN": "(앞으로 {0}턴)",
"DOWNLOAD_AND_PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG": "‘오딜 콜 {0}\u000a\u000a【다운로드 사이즈 : {1}】\u000a재생 시간 : {2}\u000a\u000a이 영상을 시청하시겠습니까?\u000a\u000a※Wi-Fi 환경에서의 시청을 권장합니다.\u000a※지금 시청하지 않아도, 나중에 마테리얼에서 시청할 수 있습니다.",
"DROP_AUTOSELL_EXP_TXT": "서번트\u000a(경험치)",
"DROP_AUTOSELL_MSG": "[00FFFF]각 카테고리에서 선택한 등급의 카드는\u000a전투 결과에서 자동으로 마나 프리즘 또는 QP로 변환됩니다.",
"DROP_AUTOSELL_TITLE": "자동 변환 대상 설정",
"END": "END",
"ENDROLL_CANCEL": "아니요",
"ENDROLL_DECIDE": "네",
"ENDROLL_MESSAGE": "해당 이벤트를 건너뛰시겠습니까?",
"ENDROLL_TITLE": "건너뛰기 확인",
"ENTRY_GENDER_MAN": "남성",
"ENTRY_GENDER_WOMAN": "여성",
"EQUIP_COND_LEVEL": "Lv.{0}~",
"EQUIP_DETAIL_LINK": " ",
"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_MESSAGE": "[FFFF00]{0}’까지\u000a정식 합류 조건을 만족하지 못하면\u000a기간한정으로 합류한 서번트는 이탈합니다.[-]\u000a\u000a이탈한 경우라도 장착했던 개념예장은 자동으로\u000a장비 해제되며 사라지지 않습니다.",
"EQUIP_GRAPH_EVENT_SERVANT_WARNING_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트에 대하여─[-]",
"EQUIP_GRAPH_USE": "장착 중",
"EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_MESSAGE": "현재 장착 중인 서번트\u000a{3}\u000a{1}\u000a↓\u000a변경 후에 장착하는 서번트\u000a{2}\u000a{0}\u000a\u000a개념예장 장착 서번트를 변경하시겠습니까?",
"EQUIP_GRAPH_USE_WARNING_TITLE": "개념예장 장착 변경",
"EQUIP_PARTY_MEMBER_TXT": "장착 중",
"ERROR_DIALOG_TITLE": "",
"EVENT_AREA_IMPROVE_AFTER_TIME_MESSAGE": " 경과할 때마다",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CAUTION": "※개량 전의 운영 보상의 증가 진행도는 개량 후에 이어집니다.\u000a※이 퀘스트에는 배틀은 없습니다.",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_CONSUME_ITEM_TITLE": "【실행에 필요한 아이템】",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "이 퀘스트를 실행하면 시설이 개량되며\u000a집객률(획득 포인트 배율)이 UP합니다.\u000a또한 운영 보상의 증가에 필요한 시간이 단축됩니다.",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_SUBTITLE": "이 퀘스트를 개시하시겠습니까?",
"EVENT_AREA_IMPROVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "{0}을(를) 개량한다",
"EVENT_AREA_IMPROVE_DECIDE_BUTTON": "퀘스트 개시",
"EVENT_AREA_IMPROVE_GET_POINT_RATE": "[FFFFFF]집객률[-] +{0:#,0}.{1}배",
"EVENT_AREA_IMPROVE_GET_REWARD_NUM": "+{0:#,0}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_LEVEL": "개량 Lv.{0:#,0}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_NUM": "(최대 {0:#,0}까지)",
"EVENT_AREA_IMPROVE_MAX_REWARD_TIME_TEXT": "최대까지의 소요 시간",
"EVENT_AREA_IMPROVE_RESULT_DIALOG_TITLE": "{0} 개량 완료",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_CHANGE_COLOR": "[ffff00]{0}[-]",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"EVENT_AREA_IMPROVE_REWARD_UNIT_TIME_SEC": "{0:#,0}초",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}\/{1}",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]배틀 개시 시에 확률로 어느 1개의 스킬이 발동됩니다.[-]",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_NO_DATA": "발동할 조력 스킬이 없습니다.",
"EVENT_ASSIST_SKILL_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "조력 스킬 효과 상세정보",
"EVENT_ASSIST_SKILL_DO_NOT": "발동 불가",
"EVENT_ASSIST_SKILL_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}",
"EVENT_ASSIST_SKILL_MAX_LEVEL_FORMAT": "\/{0}",
"EVENT_BANNER_WINDOW_MESSAGE": "보상을 확인할 이벤트를 선택하세요.",
"EVENT_BANNER_WINDOW_TITLE": "이벤트 보상 화면 선택",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_CANCEL": "아니요",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_DECIDE": "네",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_MESSAGE": "갓폴리 퀘스트가 모두 클리어 완료 상태입니다.\u000a\u000a어느 칸에 멈춰도 퀘스트는 발생하지 않습니다만\u000a주사위를 사용하시겠습니까?",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_ALLCLEAR_WARNING_TITLE": "",
"EVENT_BOARD_GAME_DICE_SELECT": "주사위 선택",
"EVENT_CIRCLE_PROGRESS_OPENED_QUEST_NOTICE": "‘호텔’에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
"EVENT_COMBINE_COSTUME": "{0}으로 개방 가능",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM": "티켓",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여, 영의 개방을 실행하시겠습니까?",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_HAVE": "소지하고 있는 {0}수:",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_REQ": "영의 개방에 필요한 {0}수:",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여,\u000a재료와 QP를 소비하지 않고 영의 개방할 수 있습니다.",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_NOTICE": "{0}으로 영의 개방 가능",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "이 영의는 {0}을(를) 사용하여,\u000a재료와 QP를 소비하지 않고 영의 개방할 수 있습니다.\u000a어떤 방법으로 개방할지 선택해 주세요.",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_EVENT_ITEM": "{0}으로 개방",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_ITEM_OR_NEED_ITEM_CONFIRM_DIALOG_USE_NEED_ITEM": "재료와 QP로 개방",
"EVENT_COMBINE_COSTUME_LF": "{0}으로\u000a개방 가능",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]커맨드 서포트가 할당되어 있는 커맨드 카드에는\u000a이하의 효과가 부여됩니다.[-]",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "커맨드 서포트 효과 상세",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_LEVEL_FORMAT": "Lv.{0}\/{1}",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DIALOG_MAX_LEVEL_FORMAT": "Lv.[FFFF00]{0}[-]\/[FFFF00]{1}[-]",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_DO_NOT": "발동 불가",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_EVENT_END_MSG": "이벤트의 개최 기간은 종료되었습니다.",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_DIALOG_TITLE": "커맨드 서포트가 레벨 업했습니다.",
"EVENT_COMMAND_ASSIST_LEVEL_UP_FORMAT": "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
"EVENT_COMMAND_BUFF_POINT_COUNT_STOP": "----",
"EVENT_CONQUEST_ARMAMENT_LABEL": "군비",
"EVENT_CONQUEST_GET_COUNT_LABEL": "소지",
"EVENT_CONQUEST_GET_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_GET_MESSAGE": " 군비를 생산하였습니다.",
"EVENT_CONQUEST_GET_TITLE": "군비 생산",
"EVENT_CONQUEST_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_ITEM_NUM": "소지 수",
"EVENT_CONQUEST_POS_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_PRODUCT_NUM": "생산력",
"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_ADD_FORMAT": "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
"EVENT_CONQUEST_UP_ITEM_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_CONQUEST_UP_MESSAGE": "영지 확대로 군비 생산력이 UP되었습니다.",
"EVENT_CONQUEST_UP_TITLE": "군비 생산력 UP",
"EVENT_COOLTIME_REMAIN": "앞으로 {0}:{1}:{2}",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_BUTTON": "재시작",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_MESSAGE": "모든 서번트가 ORT에게 포식되어,\u000a출격할 수 있는 서번트가 없어졌습니다.\u000a\u000aORT와의 총력전이 시작하기 직전으로 되돌아갑니다.\u000a\u000a출격 불능이 된 서번트는\u000a다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BATTLE_RESULT_TITLE": "총력전 재시작",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_BUTTON": "총력전 재시작",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_BACK": "돌아가기",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_DECIDE": "확인",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_1": "[ff0000]ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a제20절 진행도3\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재개합니다.\u000a정말로 제20절 진행도3클리어 후부터 재시작하시겠습니까?[-]\u000a\u000a[ffff00]정말로 재시작하는 경우에는 다음 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_MESSAGE_2": "[ff0000]ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a제22절 진행도1\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재개합니다.\u000a정말로 제22절 진행도1클리어 후부터 재시작하시겠습니까?[-]\u000a\u000a※제22절 진행도1 클리어 후부터 재시작한 경우.\u000a그 시점에서 출격불능이 된 서번트는 계속해서 출격할 수 없습니다.\u000a\u000a[ffff00]정말로 재시작할 경우에는 다음 슬라이더를 우측 끝으로 슬라이드해서,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_CONFIRM_TITLE": "총력전 재시작",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_CANCEL": "취소",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_DECIDE": "재시작",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_1": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a제20절 진행도3\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a총력전을 재시작하면, 출격불능이 된\u000a서번트가 다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않기 때문에,\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a총력전을 재시작하시겠습니까?",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a제20절 진행도3또는 제22절 진행도1\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a총력전을 재시작하면, 출격불능이 된\u000a서번트가 다시 출격할 수 있게 됩니다.\u000a\u000a[ffff00]※퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않기 때문에,\u000a주의해 주세요.[-]\u000a\u000a총력전을 재시작한 경우, 어디서부터 재시작할지 선택할 수 있습니다.",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_MESSAGE_2_NO_CANCEL": "ORT와의 총력전이 시작되기 직전인\u000a제20절 진행도3또는 제22절 진행도1\u000a을 클리어한 후의 맵부터 재시작할 수 있습니다.\u000a\u000a어디서부터 재시작할지 선택해 주세요.",
"EVENT_DATA_LOST_BATTLE_RESET_SELECT_TITLE": "총력전 재시작",
"EVENT_DAY_TXT": "앞으로 {0}일",
"EVENT_DEFEAT_COUNT_TXT": "격파 {0:#,0}주",
"EVENT_FACTORY_GET_EP_RATE": "×{0:F1}",
"EVENT_HARVEST_CAUTION_DECIDE_BUTTON": "퀘스트 개시",
"EVENT_HARVEST_CAUTION_TITLE": "{0}의 개량에 대해",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_FORMAT": "[FFF000](+{0:#,0})[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_ADD_LABEL_FORMAT": "[FFD900]({0:#,0})[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_FORMAT": "×{0:#,0}",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_GRADEUP": "[FFD900](GRADEUP)[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_ITEM_NEW": "[FFD900](NEW)[-]",
"EVENT_HARVEST_GROWTH_MESSAGE": "{0}의\u000a생산량이 증가하였습니다.",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_5KM_OR_LESS": "[FF0000]{0:F1} km[-]",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_LESS_THAN_30KM": "[FFFF00]{0:F1} km[-]",
"EVENT_INFO_DISTANCE_REST_NORMAL": "{0:F1} km",
"EVENT_INFO_DISTANCE_TXT_80451": "카와나카시마까지 앞으로",
"EVENT_INFO_MURAL_DIALOG_DETAIL": "모두의 합동 서화 : {0}\/{1}",
"EVENT_INFO_TXT": "인리소각까지 앞으로 {0}",
"EVENT_ITEM_NEED_INFO": "{1}",
"EVENT_ITEM_UNIT": "{0}개",
"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG": "[FFFF00]{0}’까지\u000a정식 합류 조건을 만족하지 못하면\u000a기간한정으로 합류한 서번트는 이탈합니다.[-]\u000a\u000a이탈한 경우라도 {1}에 사용한\u000a{2} 등은 복구되지 않습니다.\u000a\u000a{1}을(를) 실행하시겠습니까?",
"EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트 강화에 대하여─[-]",
"EVENT_JOIN_SERVANT": "기간한정\u000a서번트",
"EVENT_MIN_TXT": "[E60000]앞으로 {0}분[-]",
"EVENT_POINT_ADD_INFO": "{0}",
"EVENT_POINT_ADD_RATE_INFO": "{1}% {0}",
"EVENT_POINT_COMMON_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_POINT_COMMON_FORMAT_COUNT_STOP": "---",
"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COMMAND_CODE": "커맨드 코드",
"EVENT_POINT_GIFT_ADD_COUNT": "개",
"EVENT_POINT_GIFT_ADD80262": "【복각: 신비의 나라 ONILAND!!】 는 복각 이벤트입니다.\u000a과거의 【신비의 나라의 ONI LAND!! 】에서\u000a입수한 커맨드 코드는 다음으로 대체됩니다.",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT": "[ffe051]{0:N0}[-]포인트 달성으로 획득",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80095": "[ffe051]{0:N0}[-]포인트 달성으로 획득",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80102": "[ffe051]{0:N0}[-]장 달성으로 획득",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT80283": "[ffe051]{0:N0}[-]장 달성으로 획득",
"EVENT_POINT_ITEM_REQUIRED_POINT81089": "[ffe051]{0:N0}[-]개 제조로 획득",
"EVENT_POINT_MAX_INFO": "+MAX",
"EVENT_POINT_NEXT_NUM": "{0:#,0}",
"EVENT_POINT_NEXT_TITLE": "다음 보상까지 앞으로 : ",
"EVENT_POINT_NONE_INFO": "+0",
"EVENT_POINT_RATE_INFO": "{0}%",
"EVENT_POINT_REWARD_GET": "{0}보상 획득",
"EVENT_POINT_TOTAL_NUM": "{0:#,0}[ffff00](+{1:#,0})",
"EVENT_POINT_TOTAL_TITLE": "획득 포인트 합계 : ",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GET": "\u000a[FFFF00]{0}×{1}[-]GET!",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_GROUP": "{0} 승리!\u000a\u000a※아래 보너스는 선물 상자로\u000a보내드립니다\u000a",
"EVENT_POINT_VS_WIN_DIALOG_TITLE": "“{0}”결과 보너스",
"EVENT_POSSESSION_ITEM_TITLE": " 소지 수",
"EVENT_POSSESSION_ITEM_VALUE": "{0} 개",
"EVENT_PROGRESS_NEXT_RANK_NONE": "---",
"EVENT_PROGRESS_RANKUP_MESSAGE": "탐정 랭크가 랭크업하여\u000a새로운 탐정 미션을 의뢰받을 수 있게 되었습니다.\u000a\u000a탐정 랭크 : {0}\u000a▼\u000a탐정 랭크 : [FFDF00]{1}[-]",
"EVENT_PROGRESS_RANKUP_TITLE": "탐정 랭크가 랭크업!",
"EVENT_QPPOINT_LIMIT_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_QPPOINT_NEXT_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_RACE_BOOST_COUNT": "응원 포인트+{0}",
"EVENT_RACE_PATH_LENGTH": "남은 거리 {0:#,0}m",
"EVENT_RACE_RESULT_PATH_LENGTH": "(남은 거리 {0:#,0}m)",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_ITEM": "\u000a[FFFF00]{0}[-] {1}{2:#,0}",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_MESSAGE": "{0}\u000a\u000a{1} 상위 입상팀 보상{2}\u000a\u000a응원 보너스{3}",
"EVENT_RACE_RESULT_REWARD_DLG_TITLE": "레이스 결과 보상",
"EVENT_RACE_RESULT_TIME_NONE": "--- --- ---",
"EVENT_RACE_RESULT_TIME_STR": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"EVENT_RAID_IN_BATTLE": "[FFFF00]교전 중[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_1": "[FFFFFF]전투 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}시간 {1}분[-]",
"EVENT_RAID_NEXT_TIME_2": "[FFFFFF]배틀 발생까지[-]\u000a[FFFF00]앞으로 {0}분[-]",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_AFTER": "{0:#,0}기",
"EVENT_RAID_REST_COUNT_BEFORE": "잔여",
"EVENT_RAID_TIME_LIMIT_TXT": "취락 방벽 도달까지",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE": "흉신이 촌락 방벽으로 도달",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_NOTICE_80451": "초오능곽도달 직전!\u000a전투는 최종국면으로.",
"EVENT_RAID_TIME_OVER_TXT": "취락 방벽 도달 완료",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_CONFIRM": "교환하시겠습니까?",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_LV": "Lv.[FFFF00]{0}[-]",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_MSG": "이 상품을 교환하면\u000a{0} 이(가)\u000a강화됩니다.",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_RESULT": "“{0}”\u000a를 강화하였습니다.\u000a",
"EVENT_REWARD_ASSIST_SKILL_TITLE": "“{0}”",
"EVENT_REWARD_CHANGE_INFO": "보상의 종류를 선택해 주세요",
"EVENT_REWARD_END_MESSAGE": "특별 개최 이벤트\u000a{0}\u000a은(는) 이벤트 개최기간이 종료되었습니다.",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_ITEM": "・{0}\u000a",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_SUBTITLE": "다음 탐정 미션을 달성하였습니다.\u000a[FFFF00]※ 100건 이상 달성한 경우에는 오래된 정보부터 생략됩니다.[-]",
"EVENT_REWARD_RANDOM_CLEAR_LIST_TITLE": "달성한 탐정 미션",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_MSG": "{0}\u000a\u000a탐정 미션의 의뢰를 파기하였습니다.\u000a의뢰를 파기하면 일람에서 삭제됩니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_DEL_CONFIRM_TITLE": "",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_EMPTY": "진행 중인 탐정 미션은 없습니다",
"EVENT_REWARD_RANDOM_MISSION_NUM_OVER": "[ffff00]탐정 미션이 상한에 도달하였기 때문에,\u000a이 이상 탐정 미션은 받을 수 없습니다[-]",
"EVENT_REWARD_RANKING_SUPPORT_INFO": "[ffff00]응원 보너스[-] 응원 포인트 합계×{0:N0}QP=",
"EVENT_REWARD_REPLACE_MSG": "【{0}】은(는)\u000a복각 이벤트입니다.\u000a\u000a과거의 【{1}】에서\u000a“{2}” 을(를)\u000a입수한 경우, 본 이벤트에서는\u000a“{3}”\u000a으로(로) 대체됩니다.",
"EVENT_REWARD_SHOP_LIST_EMPTY": "상품이 없습니다",
"EVENT_REWARD_SUPPORT_INFO": "응원 포인트",
"EVENT_SHOP_BANNER_CLOSED_MSG": "교환을 종료하였습니다.",
"EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_LOCKED_MSG": "이벤트 기간이 종료되었습니다.",
"EVENT_SHOP_BANNER_FINISHED_MSG": "교환 가능 기간이 종료되었습니다.",
"EVENT_SHOP_BANNER_LOCKED_MSG": "이벤트 중의 개방조건을 만족시키면 개방.",
"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_AFTER": "{0} 은(는)\u000a이미 획득했기 때문에,\u000a받을 수 없었습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※ {0} 을(를)\u000a판매 또는 강화용 재료로 사용하여\u000a새로 받을 수 있습니다.[-]",
"EVENT_SHOP_RECEIVED_ITEM_BEFORE": "{0} 은(는)\u000a이미 획득했기 때문에,\u000a받을 수 없습니다.\u000a\u000a[FFFF00]※ {0} 을(를)\u000a판매 또는 강화용 재료로 사용하여\u000a새로 받을 수 있습니다.[-]",
"EVENT_SPOT_COOLTIME_CUSTOMER_RATE_FORMAT": "×{0:#,0}.{1}",
"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_MESSAGE": "소비 : ",
"EVENT_SUBMARINE_DO_SCAN_TITLE": "{0}\u000a을 실행하시겠습니까?",
"EVENT_SUBMARINE_GAUGE_CURRENT": "현재",
"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_LOWER": "을(를) 사용해봅시다!",
"EVENT_SUBMARINE_NEW_SCAN_ADDED_MESSAGE_UPPER": "새로운 해역 스캐너\u000a{0}",
"EVENT_SUBMARINE_NEXT_DESCRIPTION": "다음 국면 도달에 필요한 포인트 {0:#,0}",
"EVENT_SUBMARINE_NEXT_POINT": "",
"EVENT_SUBMARINE_POINT_NAME": "허수탐사 포인트",
"EVENT_SUBMARINE_RESOURCE_TITLE": "리소스 비축량",
"EVENT_SUBMARINE_SCAN_CONFIRM_EXECUTE": "실행",
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_MESSAGE": "실행할 스캔 방법을 선택해 주세요.\u000a※ 아이콘의 범위를 스캔합니다.",
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_PREFIX": "소비 : ",
"EVENT_SUBMARINE_SELECT_SCAN_METHOD_TITLE": "해역 스캔",
"EVENT_SUBMARINE_STATUS_TITLE": "허수탐사\u000a포인트",
"EVENT_SUBMARINE_UNKNOWN_VALUE": "???",
"EVENT_TIME_TXT": "앞으로 {0}시간",
"EVENT_TIMEOVER_TXT": "[FF0000]시간종료",
"EVENT_TOTALBOXGACHA_NEXT_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_TOTALBOXGACHA_TOTAL_FORMAT": "{0:#,0}",
"EVENT_TOWER_FLOOR": "{0}층",
"EVENT_TOWER_HIDE_COND": "??? 답파로 획득",
"EVENT_TOWER_REWARD_GET": "{0} × {1} GET!",
"EVENT_TOWER_REWARD_GET_2": "{0} GET!",
"EVENT_VS_GAUGE_REST_TIME": "앞으로 {0}",
"EXCEPT_SERVANT_UNIT": "{0}명",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_COMBINE_MSG": "서번트 강화용 재료로 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 강화 재료로 사용하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a서번트 강화를 실행하시겠습니까?",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_NOTICE_MSG_TITLE": "~캠페인 대상 서번트에 대해~",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_NP_MSG": "보구 강화용 재료로 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 보구 강화 재료로 사용하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a서번트 보구 강화를 실행하시겠습니까?",
"EXCHANGE_CAMPAIGN_SELL_MSG": "영기변환에 “캠페인 획득 경험치 {0}배” 의\u000a대상 서번트가 선택되어 있습니다.\u000a\u000a캠페인 대상인 서번트를 영기변환하면\u000a[FFFF00]“캠페인 획득 경험치 {1}배” 가 소실됩니다.[-]\u000a\u000a영기변환을 실행하시겠습니까?",
"EXE_FRIENDSHIP_EXCEED_COMBINE_TXT": "‘개방’ 버튼을 터치해 주세요.",
"EXE_SUMMON_COMBINE_TXT": "‘강화’ 버튼을 터치해 주세요.",
"EXE_SVTEQ_COMBINE_TXT": "개념예장 강화 시작!!",
"EXPEDITION_BEST_MATCH_LABEL": "(상성 좋음)",
"EXPEDITION_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "견사 포인트에 의한 보상",
"EXPEDITION_COMP_BTN_LABEL": "한 번에 완료 확인",
"EXPEDITION_COMPLETE_LABEL": "원정에서 귀환!",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_POINT": "획득 포인트",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ACQUIRED_REWARD": "획득 보상",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_COMPATIBILITY": "상성 좋음:{0} 감소",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_CONSUMPTION": "원정에 필요한 아이템",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "원정 실행",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "견사를 원정시키면 일정 시간 후 보상을 가지고 돌아옵니다.\u000a원정하는 곳과 상성이 좋은 견사는 통상보다도 빨리 귀환합니다.\u000a원정시킬 견사를 선택해 주세요.",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_ON_AN_EXPEDITION": "원정 중",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TIME_REQUIRED": "소요",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "견사 선택",
"EXPEDITION_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE": "[ffff00]{0}이(가) 부족합니다.[-]",
"EXPEDITION_DIALOG_CANCEL": "닫기",
"EXPEDITION_EVENT_END": "이벤트 개최 기간이 종료되어,\u000a새로 원정에 출발할 수 없습니다.",
"EXPEDITION_EVENT_POINT": "견사 포인트",
"EXPEDITION_EVENT_POINT_REWARD": "다음 견사 포인트 보상까지 앞으로",
"EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_MESSAGE": "원정에\u000a{0}이(가) 추가되었습니다.",
"EXPEDITION_NOTIFI_DIALOG_PIECE": "팔견사 {0}\u000a",
"EXPEDITION_PUSH_BTN_LABEL": "귀환 알림",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_GET_POINT_TITLE": "획득 포인트 합계",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TITLE": "원정에 의한 보상",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_TITLE": "소지 포인트",
"EXPEDITION_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
"EXPEDITION_REWARD_TITLE_LABEL": "획득 아이템",
"EXPEDITION_TIME_FORMAT": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"EXPEDITION_TIME_LABEL": "{0} 원정 중 : 귀환까지 {1}",
"EXPEDITION_TIME_REST": "앞으로",
"FAVORITE_SERVANT": "선호 서번트",
"FEMALE_TEXT": "여성",
"FIXED_COMMAND_CARD": "앞으로 {0}턴",
"FOLLOW_MAX_CLOSE": "OK",
"FOLLOW_MAX_MESSAGE": "이 이상 팔로우를 추가할 수 없습니다.\u000a팔로워 수 {0} \/ {1}",
"FOLLOW_OFFER_CANCEL": "아니오",
"FOLLOW_OFFER_DECIDE": "예",
"FOLLOW_OFFER_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]를\u000a팔로우 하시겠습니까?",
"FOLLOW_REMOVE_CANCEL": "아니오",
"FOLLOW_REMOVE_DECIDE": "예",
"FOLLOW_REMOVE_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub][\/g][\/o]\u000a\u000a팔로우 해제 하시겠습니까?",
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TITLE": "확인",
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME": "퀘스트를 중단하고\u000a퀘스트 셀렉트 화면으로 돌아갑니다.\u000a돌아가시겠습니까?\u000a\u000a[FCC13F]※배틀 개시 전이기 때문에 중단해도\u000aAP, 아이템 등은 소비되지 않습니다.",
"FOLLOWER_SELECT_BACK_TO_QUEST_NO_AP_CONSUME_AP0": "퀘스트를 중단하고\u000a퀘스트 셀렉트 화면으로 돌아갑니다.\u000a돌아가시겠습니까?\u000a\u000a[FCC13F]※배틀 개시 전이기 때문에 중단해도\u000a아이템 등은 소비되지 않습니다.",
"FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION": "배틀 중 NPC・친구・팔로우의 서번트만\u000a보구를 사용할 수 있습니다. 아이콘을 길게 누르면\u000a서번트에 대한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
"FOLLOWER_SELECT_EXPLANATION2": "아이콘을 길게 누르면\u000a서번트에 대한 자세한 정보를\u000a확인할 수 있습니다.",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_AVAILABLE_COLOR": "#A3E256",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_DEFAULT_COLOR": "#FFFFFF",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_PREFIX_TEXT": "잔여",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_REMAINING_COUNT_SUFFIX_TEXT": "회",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_CHOCO_UNAVAILABLE_COLOR": "#808080",
"FOLLOWER_SELECT_FRIEND_POINT_CAMPAIGN": "캠페인! 획득 FP{0}배",
"FOLLOWER_SELECT_NOT_CLASS_BOARD": "적용 외",
"FOLLOWER_SELECT_NP_LOCK": "[E04020]친구가 아니므로 보구는 사용할 수 없습니다.",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘배치 제한 대상’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE": "[FCF050]‘배치 제한 대상’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘편성 조건’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_MAIN_TITLE": "[FCF050]‘편성 조건’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_TITLE2": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE": "[FCF050]‘편성 제한 대상’\u000a{0}",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING": "[FCF050]편성 대상 외",
"FOLLOWER_SELECT_QUEST_RESTRICTION_WARNING2": "[FF0000]편성 제한 대상",
"FOLLOWER_SELECT_RECOMMENDED_TEXT": "적역",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_MESSAGE": "‘서포트 선택’ 화면의 친구 리스트를 \u000a[09FD05]새로고침[-] 합니다. 진행하시겠습니까?",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_MESSAGE": "‘리스트 갱신’은 연속해서 실행할 수 없습니다. \u000a잠시 기다리신 후 다시 시도해 주세요.",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_REST_TITLE": "리스트 갱신",
"FOLLOWER_SELECT_REFRESH_TITLE": "리스트 갱신",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT": "+{0}",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE_POINT_UP": "[FCC13F](+{0})[-]",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE2_POINT": "+{0}",
"FOLLOWER_SELECT_TYPE2_POINT_UP": "+{0} [FCC13F](+{1})",
"FOLLOWER_TYPE_FRIEND": "[00C000]FRIEND",
"FOLLOWER_TYPE_NOT_FRIEND": "",
"FOLLOWER_TYPE_NPC": "[0020E0]NPC",
"FORTIFICATION_ADD_POINT_INFO": "+{0:#,0}",
"FORTIFICATION_APPOINTMENT": "임명 중",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_DESCRIPTION": "미임명 상태인 수성에 자동으로 서번트를 임명할 수 있습니다.\u000a소지 서번트 중에서 배치 조건에 맞는,\u000a보다 레벨이 높은 서번트가 자동으로 선택됩니다.\u000a※GUEST 서번트는 임명\/해임할 수 없습니다.",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_REMOVE_BUTTON": "모두 해임",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_SET_BUTTON": "자동 임명",
"FORTIFICATION_AUTOMATIC_DIALOG_TITLE": "자동 임명",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_AFTER": "변경 후",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_BEFOR": "변경 전",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "수성 {0}’을(를) 변경합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 임명 변경",
"FORTIFICATION_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION": "[ffff00]※변경 후의 서번트가 다른 수성에 임명 완료된 경우에는,\u000a임명 완료된 수성에서 해임됩니다.[-]",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT": "+{0}",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_POINT_DESCRIPTION": "퀘스트 클리어 시\u000a획득할 수 있는 활동 진행도",
"FORTIFICATION_CONFIRM_DIALOG_SUB_TITLE": "{0}・{1}",
"FORTIFICATION_EVENT_END_MSG": "이벤트 개최 기간이 종료되어,\u000a수성으로 임명・임명 해임・임명 변경을 할 수 없습니다.",
"FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DECIDE": "체이테 양산박\u000a으로 이동",
"FORTIFICATION_EXPANSION_DIALOG_DESCRIPTION": "체이테 양산박으로의 참가자가 증가하여\u000a임명 가능한 수성이 증가했습니다.",
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_1": "#A51B1B",
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_2": "#1B2FA5",
"FORTIFICATION_GAUGE_BG_COLOR_80400_3": "#11814B",
"FORTIFICATION_GET_POINT_TEXT": "+{0:#,0}",
"FORTIFICATION_GUIDE_HELP": "양산박 ({0}\/{1}) 에\u000a임명할 서번트를 터치해 주세요.\u000a길게 터치해서 상세 정보를 표시합니다.",
"FORTIFICATION_NPC_CHANGE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 변경합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"FORTIFICATION_POINT_INFO": "{0:#,0}\/{1:#,0}(+{2:#,0})",
"FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 수성 {0}’에서 해임합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"FORTIFICATION_REMOVE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 해임",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "서번트를 수성 {0}’에 임명합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "수성 임명 확인",
"FORTIFICATION_SET_CONFIRM_DIALOG_WARNING_DESCRIPTION": "[ffff00]※임명할 서번트가 다른 수성에 임명 완료된 경우는,\u000a임명 완료된 수성에서 해임됩니다.[-]",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_CHECKBOX": "다음 이후 이 다이얼로그를 일시적으로 표시되지 않게 한다.",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DECIDE": "체이테 양산박\u000a으로 이동",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_DESCRIPTION": "임명할 경우 체이테 양산박으로 이동해 주세요.",
"FORTIFICATION_WARNING_DIALOG_TITLE": "[ffff00]체이테 양산박에 서번트를\u000a 임명하지 않은 수성이 있습니다.\u000a미임명된 수성에 서번트를 임명해서\u000a 보다 많은 활동 진행도를 획득할 수 있습니다.[-]",
"FORTUNE_BONUS_EXEC_BUTTON": "오미쿠지를 뽑다",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_BUTTON": "닫기",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_DAY_FORMAT": "{0}일차",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_NO_NAME": "",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_SUBTITLE": "오미쿠지 보상",
"FORTUNE_BONUS_RESULT_TITLE": "정초 3일 오미쿠지 보너스\u000a결과 일람",
"FREE_NAME": "무료",
"FREESTONE_INFO_TITLE": "무료 획득",
"FRIEND_ACCEPT_CANCEL": "아니오",
"FRIEND_ACCEPT_DECIDE": "예",
"FRIEND_ACCEPT_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 에게서 온\u000a친구 신청을 수락하시겠습니까?",
"FRIEND_BUTTON_ACCEPT": "수락",
"FRIEND_BUTTON_CANCEL": "취소",
"FRIEND_BUTTON_OFFER": "신청",
"FRIEND_BUTTON_REJECT": "거절",
"FRIEND_BUTTON_REMOVE": "해제",
"FRIEND_CANCEL_CANCEL": "아니오",
"FRIEND_CANCEL_DECIDE": "예",
"FRIEND_CANCEL_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] \u000a\u000a친구 신청을 취소하시겠습니까?",
"FRIEND_EMPTY_FRIEND_MESSAGE": "친구, 팔로우가 없습니다. \u000a친구 신청은 친구 검색으로 유저를 검색하거나,\u000a퀘스트 클리어 후 신청하실 수 있습니다.",
"FRIEND_EMPTY_OFFERED_MESSAGE": "친구 요청이 없습니다.",
"FRIEND_HELP_TEXT": "친구 리스트, 친구 신청, 친구 검색, \u000a각 버튼을 터치하면 기능이 전환됩니다.",
"FRIEND_HIDE_MESSAGE": "메시지를 표시하지 않습니다.",
"FRIEND_LOCK_HELP_TEXT": "친구 또는 팔로우를 터치해서\u000aLOCKLOCK 해제’ 를 변경할 수 있습니다.",
"FRIEND_MAX_FRIEND_CLOSE": "OK",
"FRIEND_MAX_FRIEND_MESSAGE": "더 이상 친구를 늘릴 수 없습니다. \u000a친구 수 {0} \/ {1}",
"FRIEND_NO_FRIEND_CLOSE": "OK",
"FRIEND_NO_FRIEND_MESSAGE": "현재 친구가 없습니다.",
"FRIEND_NO_OFFER_CLOSE": "OK",
"FRIEND_NO_OFFER_MESSAGE": "친구 신청이 없습니다.",
"FRIEND_NO_OFFERED_CLOSE": "OK",
"FRIEND_NO_OFFERED_MESSAGE": "친구 요청이 없습니다.",
"FRIEND_NO_SEARCH_CLOSE": "OK",
"FRIEND_NO_SEARCH_MESSAGE": "검색대상이 존재하지 않습니다.",
"FRIEND_NO_STRING_CLOSE": "OK",
"FRIEND_NO_STRING_MESSAGE": " ID를 입력하세요.",
"FRIEND_OFFER_CANCEL": "아니오",
"FRIEND_OFFER_DECIDE": "예",
"FRIEND_OFFER_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 에게\u000a친구 신청을 하시겠습니까?",
"FRIEND_POINT_NAME": "친구 포인트",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_BUTTON_MSG": "캠페인 중 앞으로 {0}\/{1}",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG1": "앞으로",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_MENU_MSG2": "회",
"FRIEND_POINT_SUMMON_MULTIPLE_FREE_CAMPAIGN_REMAIN_MSG": "캠페인 중 앞으로 {0}\/{1}",
"FRIEND_POINT_UNIT": "{0:N0} pt",
"FRIEND_REJECT_CANCEL": "아니오",
"FRIEND_REJECT_DECIDE": "예",
"FRIEND_REJECT_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 의\u000a\u000a친구 신청을 거절하시겠습니까?",
"FRIEND_REMOVE_CANCEL": "아니오",
"FRIEND_REMOVE_DECIDE": "예",
"FRIEND_REMOVE_MESSAGE": "{0}[-][\/b][\/s][\/u][\/sup][\/sub] 와의\u000a\u000a친구를 해제하시겠습니까?",
"FRIEND_SEARCH_COPY_ID": "ID 복사",
"FRIEND_SEARCH_EXPLANATION": "유저 ID 입력",
"FRIEND_SEARCH_RESULT_TITLE": "검색 결과",
"FRIEND_SEARCH_TITLE1": "나의 유저 ID",
"FRIEND_SEARCH_TITLE2": "유저 ID를 입력하면\u000a다른 유저를 검색하여 친구신청을 할 수 있습니다.",
"FRIEND_SHOW_INFOMATION": "{0}\/{1}",
"FRIEND_TAB_FRIEND": "친구",
"FRIEND_TAB_OFFERED": "알림",
"FRIEND_TAB_SEARCH": "친구 검색",
"FRIENDSHIP_EXCEED_SPEND_QP": "인연레벨 상한개방에 필요한 QP:",
"FRIENDSHIP_NAME": "인연 포인트",
"FRIENDSHIP_UNIT": "{0} pt",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_DECIDE": "실행",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_MSG": "일괄 다운로드를 실행합니다.\u000a\u000a【다운로드 사이즈:{0}】\u000a\u000a ※ Wi-Fi 환경에서 다운로드하는 것을 권장합니다.",
"FULLDOWNLOAD_CONFIRM_TITLE": "일괄 다운로드 확인",
"FULLDOWNLOAD_INFO_DETAIL_TXT": "※ 데이터 양이 많으므로 Wi-Fi 환경에서 다운로드하는 것을 권장합니다. \u000a※ 다운로드는 도중에 취소할 수도 있습니다.",
"FULLDOWNLOAD_INFO_TXT": "게임 데이터를 일괄 다운로드하면\u000a네트워크 사용량이 줄어 쾌적하게 플레이할 수 있습니다.",
"FUNC_VALUE_PERCENT": "%",
"GACHA_EFFECT_SVT_NUM": "*{0}",
"GACHA_HISTORY_EMPTY": "소환기록이 없습니다.",
"GACHA_HISTORY_LIST_DATETIME": "■ {0}",
"GACHA_HISTORY_LIST_DOT": "・",
"GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE": "【{0}】★{1} {2} <{3}>",
"GACHA_HISTORY_LIST_MESSAGE_NO_CLASS": "【{0}】★{1} {2}",
"GACHA_HISTORY_TITLE": "──소환기록──",
"GACHA_HISTORY_UPPER_MESSAGE": "[ffff00]기록 보유 기간 : 60일 ※500건을 넘으면 오래된 기록부터 순서대로 삭제됩니다.[-]",
"GACHA_PC_MESSAGE": "[ffff00]해당 픽업 기간 중,[-][00DEFF] 329회 이내[-]에\u000a[00DEFF]픽업 대상인 ★5 서번트[-]를 소환하지 못하면[00DEFF] 330회째[-]에[00DEFF] 한 번[-]만[00DEFF] 확정 소환![-]",
"GACHA_PC_MESSAGE_END": "[ffff00]픽업 대상의 확정 소환은 종료되었습니다.[-]",
"GENDER_TYPE_IMAGE_EXPLANATION": "[00ffff]※주인공의 성별에 따라 개념예장의 일러스트가\u000a 변경되지만, 개념예장의 효과는 변하지 않습니다.[-]",
"GENERIC_ERROR_MESSAGE": "에러가 발생하였습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE": "{0}’에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
"GET_EVENT_POINT_AFTER_DIALOG_MESSAGE_PANEL_MAP": "“{0}”에\u000a퀘스트가 개방되었습니다.",
"GET_EXP_INFO": "획득한 EXP",
"GET_FRIEND_POINT": "친구 포인트 \u000a[00FFFF]{0:N0}[-] pt\u000a얻었습니다. \u000a\u000a친구가 가장 많이 사용한 클래스\u000a[00FFFF]{2}[-]\u000a\u000a보유 친구 포인트\u000a[00FFFF]{1:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_AT_LIMIT": "[FF0000]친구 포인트가 최대치에 도달하여 수령할 수 없습니다.",
"GET_FRIEND_POINT_CAPTION_EVENT": "이벤트 퀘스트 : ",
"GET_FRIEND_POINT_CAPTION_NORMAL": "통상 퀘스트 : ",
"GET_FRIEND_POINT_FP_FOLLOW": "팔로우 서포트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_FP_NORMAL": "통상 서포트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_GACHA_BTN": "친구 포인트 소환",
"GET_FRIEND_POINT_NO_DATA": "[00FFFF]이용된 서번트 정보가 없습니다.[-]",
"GET_FRIEND_POINT_NOW_POINT": "소지 친구 포인트 : [00FFFF]{0:N0}[-] pt",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME": "[00FFFF]★{0} {1}{2}[-]",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_NAME_NORARE": "[00FFFF]{0}{1}[-]",
"GET_FRIEND_POINT_SERVANT_TITLE": "가장 많이 이용된 서번트",
"GET_FRIEND_POINT_SUPPORT_BTN": "서포트 편성",
"GET_FRIEND_POINT_TITLE": "친구 포인트를 획득했습니다.",
"GET_LIMIT_UP_REWARD_DETAIL": "{0}×{1}",
"GET_LIMIT_UP_REWARD_TITLE": "[3155E8]추가 보상 획득[-]",
"GET_SKILL_NAME": "{0}",
"GET_SKILL_NAME_LIMIT_UP": "{0}",
"GET_SKILL_TITLE": "[3155E8]새로운 스킬을 배웠습니다![-]",
"GLOBAL_ANDROID_BACKKEY_INVALID": "이 조작은 무효입니다.",
"GOOGLE_PROMOTION_MESSAGE": "구글 기프트카드 프로모션\u000a{0}을(를) 획득하셨습니다.\u000a선물 상자에서 확인하세요!",
"GOTO_TERMINAL_BUTTON_TXT": "퀘스트로 이동",
"HAVE_SVT_NUM_TITLE": "서번트",
"HAVE_SVTEQ_NUM_TITLE": "개념예장",
"HAVE_UNIT_INFO": "보유 {0}개",
"HEADER_MSG_COMBINE_MATERIAL": "강화에 사용할 카드를 선택하세요.\u000a※ 대상을 길게 터치한 뒤 드래그하여 한 번에 최대 20개까지 선택할 수 있습니다.",
"HEADER_MSG_FAVORITE": "선호 서번트로 설정할 서번트를 터치하세요.\u000a※선호 서번트는 마이룸에 표시됩니다.",
"HEADER_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한을 개방할 서번트를 선택해 주세요.\u000a개방에는 상한개방 아이템이 필요합니다.",
"HEADER_MSG_LIMITUP": "영기재림을 진행 할 서번트를 선택하세요.\u000a영기재림을 하려면 최대 레벨까지 올려야 합니다.",
"HEADER_MSG_LVEXCEED": "성배전림을 진행 할 서번트를 선택하세요.\u000a성배전림을 하려면 최종재림 및 최대 레벨까지 올려야 합니다.",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_0": "2기 표시에서 좌측에 세울\u000a서번트를 선택해 주세요.",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_1": "2기 표시에서 우측에 세울\u000a서번트를 선택해 주세요.",
"HEADER_MSG_MULTIPLE_SERVANT_SELECTED": "2기의 서번트가 선택되어 있습니다.\u000a확인을 터치해서 확정해주세요.",
"HEADER_MSG_NPUP_BASE": "보구를 강화 할 서번트를 선택하세요.\u000a강화에는 동일한 서번트가 필요합니다.",
"HEADER_MSG_NPUP_MATERIAL": "보구 강화에 사용할 카드를 선택하세요.",
"HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT": "촬영표시에서 세울\u000a서번트를 선택해 주세요",
"HEADER_MSG_PHOTO_SERVANT_SELECTED": "서번트가 선택되어 있습니다.\u000a확인을 터치해서 확정합니다.",
"HEADER_MSG_SKILLUP": "스킬을 강화 할 서번트를 선택하세요.\u000a강화에는 각종 소재 아이템이 필요합니다.",
"HEADER_MSG_SPECIAL_ASCENSION": "‘특별재림’ 을 할 서번트를 선택해 주세요.\u000a특별재림은 1기만 재료 아이템과 QP를 사용하지 않고\u000a최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
"HEADER_MSG_SVTCOMBINE_BASE": "강화할 서번트를 선택하세요.",
"HEADER_MSG_SVTEQ_BASE": "강화할 개념예장을 선택하세요.",
"HEADER_MSG_SVTEQ_MATERIAL": "강화에 사용할 개념예장을 선택하세요.\u000a동일한 개념예장을 강화에 사용하면 최대 레벨의 한계치가 올라갑니다.\u000a※ 대상을 길게 터치한 뒤 드래그하여 한 번에 최대 20개까지 선택할 수 있습니다.",
"HEADER_NOTICE_MSG": "터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
"HP_ICON_INFO": "HP{0}",
"HP_INFO": "HP.{0}",
"HP_NAME": "HP",
"ID_ICON_INFO": "No{0}",
"IDEA_ANDROID_CHANNEL_CONNECT_GUIDE": "구글 계정 연동 변경은\u000aPlay 게임 앱’ > ‘설정’ 진입 후\u000a계정 변경을 진행 해주세요.",
"IDEA_ANDROID_CHANNEL_CONNECT_MESSAGE": "계정연동을 하시면 마스터 여러분의 게임 데이터를 안전하게 관리할 수 있습니다.",
"IDEA_IAP_TEXT": "[C1C1FF]성정석 총계 {0}[-]",
"IDEA_MASTERMISSION_ASSET_OPTIONAL": "ChrVoice_9000003",
"IDEA_PURCHASE_WITHDRAW": "◆ 청약철회는 구매일로부터 7일 이내 가능합니다. (단 사용했을 경우 청약철회 불가) 법정대리인 동의 없이 미성년자 명의의 결제수단을 통해 결제한 경우 취소할수 있습니다.",
"IDEA_PURCHASE_WITHDRAW_BUTTON": "[u][자세히 보기][\/u]",
"IDEA_SHOP_ERROR": "지난 구매가 아직 처리되지 않았습니다. 다시 상점에 들어와서 시도해 주세요.",
"IDEA_STONE_PURCHASE_WITHDRAW": "청약철회는 구매일로부터 7일 이내 가능합니다. (단, 사용했을 경우 청약철회 불가) 고객센터 1588-3995 또는 1:1문의를 통해 접수하실 수 있으며, 접수일로부터 3영업일 이내 결제취소 또는 현금환불 해드립니다. 구매즉시 효과가 적용되는 상품 및 구매 시 지급되는 부가상품을 사용한 경우, 선물 하거나 선물 받은 상품은 청약철회가 제한됩니다. \u000a\u000a미성년자가 법정대리인의 동의 없이 결제한 경우 미성년자 본인 또는 법정 대리인은 결제를 취소할 수 있습니다. 단, 결제가 진행된 휴대폰 또는 신용 카드 등 결제수단의 명의자가 성년인 경우에는 취소가 제한됩니다.",
"IDEA_STONE_PURCHASE_WITHDRAW_TITLE": "청약철회 규정 보기",
"IDEA_TIME_OVER_MSG": "이벤트 미션 진행 기간이 종료되었습니다.",
"IDEA_TUTORIAL_FORCE_END_MESSAGE": "선택 가능한 재료가 부족하여 \u000a튜토리얼을 종료합니다.",
"IDEA_TUTORIAL_FORCE_END_TITLE": "튜토리얼 종료",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE1": "편성한 서번트에게\u000a 개념예장을 장착해 주세요.",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE2": "아래의 특이점 배너를 터치해서 \u000a 다음 스토리로 진입할 수 있습니다.",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE3": "강화하려는 \u000a서번트를 선택하세요.",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE4": "강화에 사용할 카드를\u000a 선택하세요.",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE5": "서번트를 강화해봅시다",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE6": "서번트 강화 튜토리얼을\u000a 완료하였습니다.",
"IDEA_TUTORIAL_MESSAGE7": "서번트와의 [FFD800FF]‘인연’[-]이란? \u000a\u000a 서번트의 마스터에 대한 \u000a호감도를 의미합니다.\u000a\u000a 인연레벨이 오를 때마다 \u000a새로운 정보와 음성이 추가됩니다.",
"IMPOSSIBLE_LIMITUP_COLOR": "[DB0052]{0}[-]",
"INCREMENT_SVTLEVEL": "(+{0})",
"INFO_MSG_COMBINE_MATERIAL": "강화에 사용할 카드를 선택하세요.",
"INFO_MSG_COSTUME_SELECT_BASE": "영의 개방을 통해 서번트의 코스튬을 개방합니다.",
"INFO_MSG_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한개방을 실행합니다.",
"INFO_MSG_LIMITUP": "영기재림을 통해 서번트의 최대 레벨 한계를 돌파합니다.",
"INFO_MSG_LVEXCEED": "성배전림을 통해 서번트의 최대 레벨 한계를 돌파합니다.",
"INFO_MSG_NPUP_BASE": "보구를 강화할 서번트를 선택하세요.",
"INFO_MSG_SELECT_COSTUME": "개방할 영의를 선택하세요",
"INFO_MSG_SKILLUP": "서번트의 스킬 레벨을 상승시킵니다.",
"INFO_MSG_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림으로 서번트를 최종재림까지 한계돌파 시킵니다.",
"INFO_MSG_SVTCOMBINE_BASE": "강화를 통해 서번트 레벨을 높입니다.",
"INFO_MSG_SVTEQ_BASE": "강화를 통해 개념예장 레벨 및 최대 레벨을 높입니다.",
"INFO_MSG_SVTEQ_MATERIAL": "강화에 사용할 개념예장을 선택하세요.",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_CANCEL": "아니오",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_DECIDE": "예",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_1": "임시저장한 캐시데이터를 클리어하여\u000a다시 데이터를 다운로드하면\u000a정상적으로 기동 가능할 수 있습니다\u000a\u000a※플레이 중인 세이브 데이터는 삭제되지 않습니다\u000a※데이터 다운로드에 시간이 걸릴 수 있습니다\u000a네트워크 환경이 양호한 곳에서 진행해 주세요\u000a\u000a캐시 데이터를 클리어하시겠습니까?",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_MESSAGE_2": "임시저장한 캐시데이터를 클리어하여\u000a다시 데이터를 다운로드하면\u000a게임 진행 불가능 문제가 해결될 수 있습니다\u000a\u000a※플레이 중인 세이브 데이터는 삭제되지 않습니다\u000a※데이터 다운로드에 시간이 걸릴 수 있습니다\u000a네트워크 환경이 양호한 곳에서 진행해 주세요\u000a\u000a캐시 데이터를 클리어하시겠습니까?",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_1": "어플리케이션을 정상적으로 기동하지 못하였습니다",
"INIT_CACHE_CLEAR_CONFIRM_TITLE_2": "캐시 클리어",
"INPUT_BIRTHDAY_INFO": "생일을 입력하면 선호 서번트로 설정한 서번트가\u000a특별한 반응을 보여주는 경우가 있습니다.",
"INPUT_BIRTHDAY_NOTICE": "[FFFF00]※ 생일은 한 번 설정하면 변경할 수 없습니다.[-]",
"INPUT_BIRTHDAY_TITLE": "생일 설정",
"INPUT_NAME_ANNOUNCE": "마스터, 당신의 이름을 입력하세요.",
"INPUT_NAME_INFO": "(이름은 언제든지 변경할 수 있습니다.)",
"INPUT_NAME_LIMIT_NUM": "12자까지 입력할 수 있습니다.",
"ITEM_POSSESSION_TITLE": "소지",
"KANNSUUJI_1": "0123456789",
"KANNSUUJI_10": "11",
"KANNSUUJI_100": "11",
"KINSOKU_LAST_STR": "('[{<(<[",
"KINSOKU_SEPARATION_STR": "─—…‥〳〴〵",
"KINSOKU_TOP_STR": "\",. -_)']}']>%가나다라마바사아자차카타파하>)%].>-!?",
"LEVEL_DETAIL_INFO": "Lv.{0}",
"LEVEL_ICON_INFO": "Lv.{0}",
"LEVEL_INFO": "Lv.{0}",
"LEVEL_NAME": "LEVEL",
"LEVELUP_NOTICE_TITLE": "[FFF800]레벨업했습니다!",
"LIMIT_BOTH_MSG": "[FF0000]한계 돌파 상태인 재료가 포함되어 있습니다!\u000a[FF0000](한계 돌파한 상태는 강화대상에 추가\/반영됩니다)",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE": "[FFFFFF]{0} 의\u000a제3재림 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a아시야 도만’을 제3재림까지 영기재림하면 \u000a막간의 이야기에 “영기해방 퀘스트”가 개방되며, \u000a이 퀘스트를 클리어 하면 \u000a봉인된 세인트 그래프가 개방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_105200": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2501100": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800100": "[FFFFFF]{0} 의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“요정원탁영역 아발론・르・페이” 클리어&\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_2800500": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_3300100": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 “영기해방 퀘스트”가 개방되며, \u000a이 퀘스트를 클리어 하면 \u000a봉인된 세인트 그래프가 개방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_604700": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a“황금수해기행 나우이 믹틀란”의\u000a메인 퀘스트를 진행하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_MESSAGE_704400": "[FFFFFF]{0}’의\u000a제3단계 이후의 세인트 그래프는 봉인되어 있습니다.\u000a\u000a영기재림 3단계까지 영기재림하면\u000a막간의 이야기에 개방되는\u000a“영기해방 퀘스트”를\u000a클리어하는 것으로 해방됩니다.[-]",
"LIMIT_COUNT_SEALED_TITLE": "세인트그래프의 봉인에 대하여",
"LIMIT_COUNT_SELECT_SEALED": "봉인 중",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT": "{0}×{1}획득",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE": "×{0}",
"LIMIT_COUNT_UP_GET_REWARD_TXT_DOUBLE_END": "획득",
"LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_COUNT_BETWEEN": "・",
"LIMIT_COUNT_UP_NEW_SKILL_TXT": "보유 스킬 {0} 해방",
"LIMIT_MATERIAL_DESTINATION": "획득",
"LIMIT_MATERIAL_SALE_AFTER_QP": "판매 후에는 소지 QP에 추가됩니다.",
"LIMIT_MATERIAL_SHOP_MAX_ALERT": "소지 {0}이(가) 상한에 도달하여,\u000a판매할 수 없습니다.",
"LIMIT_OVER_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]한계 돌파 상태인 재료가 포함되어 있습니다!",
"LIMIT_UP_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000](한계 돌파한 상태는 강화대상에 추가\/반영됩니다)",
"LIMITUP_CHECK_COMBINE_BODY": "[FF0000]강화 완료인 동일 서번트가 그 밖에 존재하고 있습니다.\u000a정말로 영기재림을 하시겠습니까?\u000a\u000a※강화 재료 등을 그 밖의 서번트에 사용한 경우에、\u000a강화 재료가 부족할 가능성이 있습니다.[-]",
"LIMITUP_CHECK_COMBINE_TITLE": "[FF0000]강화 대상 확인[-]",
"LIMITUP_CHECK_WARNING_SLIDER": "[FFFF00]그래도 영기재림을 할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
"LIMITUP_MAX_TXT": "최종재림 완료",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_ACCEPTED": "수령 완료하였습니다",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_CANCEL": "닫기",
"LOCATION_CAMPAIGN_INFO_DLG_DECIDE": "수령",
"LOCATION_DLG_ADDITIONAL_WARN_MESSAGE": "\u000a\u000a[FFC020]주변을 잘 보며\u000a항상 주의하여 플레이하세요.\u000a출입금지 장소 및 건물에는,\u000a결코 출입해선 안 됩니다.[-]",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_MESSAGE": "단말 위치 정보 기능을 켜주세요.",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_DECIDE": "재시도",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_MESSAGE": "단말 위치 정보 기능이 꺼져있습니다.\u000a기능을 켜신 뒤에 재시도 해 주세요.",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_RETRY_TITLE": "위치 정보 기능 설정",
"LOCATION_DLG_DEVICE_OPTION_TITLE": "위치 정보 기능 설정",
"LOCATION_DLG_FAIL_MESSAGE": "이 화면을 닫고 처음부터 재시도 해 주세요.",
"LOCATION_DLG_FAIL_TITLE": "아이템 수령에 실패했습니다.",
"LOCATION_DLG_OUTOF_AREA_MESSAGE": "유효한 위치 정보를 얻지 못하였습니다.\u000a\u000a해당 캠페인 관련 정보는\u000a캠페인 공식 사이트를 참조 바랍니다.",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_DECIDE": "재시도",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_MESSAGE": "유효한 위치 정보를 얻지 못하였습니다.\u000a\u000a유효 범위에서 벗어나거나\u000a유효 시간 종료 가능성이 있습니다.",
"LOCATION_DLG_TIMEOUT_TITLE": "지역 체크",
"LOCATION_GIFT_DLG_CANCEL": "닫기",
"LOCATION_GIFT_DLG_DECIDE": "선물 상자",
"LOCATION_GIFT_DLG_DETAIL": "아이콘을 눌러 상세 정보를 확인할 수 있습니다",
"LOCATION_GIFT_DLG_TITLE": "선물 상자로 보내드렸습니다",
"LOCK_SERVANT": "잠금 중",
"LOCKMODE_SELECTED_SERVANT": "선택불가",
"LOGIN_BONUS_SEQ": "연속 로그인: [AFEEEE]{0}[-]일차\u000a",
"LOGIN_BONUS_SEQ_ITEM": "[AFEEEE]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_SEQ_POINT": "[AFEEEE]{0}x{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_TITLE": "출석 보상!",
"LOGIN_BONUS_TOTAL": "총 로그인: [FFA500]{0}[-]일차\u000a[FFA500]{0}[-]일차 보너스\u000a",
"LOGIN_BONUS_TOTAL_ITEM": "[FFA500]{0}×{1:#,0}[-]GET!",
"LOGIN_BONUS_TOTAL_MENTAINANCE": "[FFA500](※점검에 의한 로그인 불가능 대응분)[-]\u000a\u000a",
"LOGIN_BONUS_TOTAL_POINT": "[FFA500]{0}+{1:#,0}[-]GET!",
"LOTTERY_REST_NUM": "----",
"LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_MESSAGE": "선물 상자로 보냈습니다.",
"LOTTERY_SHOP_BULK_BUY_RESULT_TITLE": "받은 개념예장",
"LOTTERY_SHOP_HAVE_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]소지 수",
"LOTTERY_SHOP_NEED_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]필요 수",
"LOTTERY_SHOP_PAY_INFO": "최대 10개까지 한 번에 교환할 수 있습니다.",
"LOTTERY_SHOP_SKIP_INFO": "본 적 있는 어드벤처 파트를 스킵한다.",
"LVEXCEED_COMBINE_SPEND_ITEM": "[FFFF00]성배전림에 필요한 아이템",
"LVEXCEED_COMBINE_SPEND_QP": "성배전림에 필요한 QP:",
"LVEXCEED_EXE_CONFIRM": "[FFFF00]‘성배전림’ 을 실행하시겠습니까?",
"MAIN_INTERLUDE_CLOSED_MESSAGE": "‘레어 프리즘 교환’ 에서 개방권과 교환하는 것으로 개방됩니다.",
"MALE_TEXT": "남성",
"MANA_INFO": "보유 마나 프리즘: {0}",
"MANA_NAME": "마나 프리즘",
"MANA_NEED_INFO": "마나 프리즘",
"MANA_TAKE": "보유 마나 프리즘",
"MANA_UNIT": "{0:N0}개",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST001": "mstConstant",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST002": "mstConstantLong",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST003": "mstConstantStr",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST004": "mstEvent",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST005": "mstEventUi",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST006": "mstEventUiRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST007": "mstMap",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST008": "mstMapCond",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST009": "mstMapGimmick",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST010": "mstMapGimmickRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST011": "mstQuest",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST012": "mstQuestGroup",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST013": "mstQuestPhase",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST014": "mstQuestPhaseDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST015": "mstQuestRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST016": "mstQuestScript",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST017": "mstQuestScriptRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST018": "mstSpot",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST019": "mstSpotAdd",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST020": "mstSpotPath",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST021": "mstSpotRoad",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST022": "mstWar",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST023": "mstWarAdd",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST024": "mstShop",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST025": "mstCombineLimit",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST026": "mstCombineMaterial",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST027": "mstCombineQp",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST028": "mstCombineQpSvtEquip",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST029": "mstCombineSkill",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST030": "mstEventDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST031": "mstEventRewardScene",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST032": "mstBoxGacha",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST033": "mstBoxGachaBaseDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST034": "mstBoxGachaTalk",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST035": "mstShopGroup",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST036": "mstShopRelease",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST037": "mstEventMissionCondition",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST038": "mstEventMissionConditionDetail",
"MASTER_DATA_EMPTY_LIST039": "mstEventRewardSceneRelease",
"MASTER_EQSKILL_LV_INFO": "[ffdf00]Lv.[-]{0}\/{1}",
"MASTER_EQSKILL_LV_TXT": "[ffdf00]Lv.[-]{0}",
"MASTER_EQUIP_EXPLANATION_TXT": "[5CD5FF]드래그로, 장착할 마술예장을 변경할 수 있습니다.",
"MASTER_EQUIP_ICON_SCROLL_TXT": "[5CD5FF]드래그로, 마술예장을 스크롤할 수 있습니다.",
"MASTER_EQUIP_ICON_TOUCH_TXT": "[5CD5FF]터치로, 장비할 마술예장을 변경할 수 있습니다.",
"MASTER_EQUIP_SKILL_INFO_TXT": "[5CD5FF]터치로 스킬에 대한 자세한 내용 확인[-]",
"MASTER_MISSION_COMPLETE_NUM": "{0}\/{1}",
"MASTER_MISSION_PRESENT_BOX_OVER_MSG": "선물 상자 보관 수가 상한에 도달하여,\u000a받을 수 없었던 보상이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 보상을 받아주세요.",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DECIDE": "받기",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_MSG": "보상을 한 번에 받으시겠습니까?",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_SUB_MSG": "일부 아이템은 선물 상자로 보냅니다. 표시 순서대로 최대 99개까지 한 번에 받을 수 있습니다.",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_DLG_TITLE": "받기 확인",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_CONFIRM_REWARD_FMT": "보상 {0} {1}{2:#,0}",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_MSG": "한 번에 받았습니다.",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_DLG_TITLE": "받기 결과",
"MASTER_MISSION_RECEIVE_RESULT_REWARD_FMT": "{0} {1}{2:#,0}",
"MASTER_MISSION_SERVANT_OVER_MSG": "소지 상한에 도달하여\u000a받을 수 없었던 보상이 있습니다.",
"MASTER_SPELL_UNIT": "획",
"MASTER_TOTAL_EXP": "누적 EXP",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_1": "(승리)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_2": "(중단)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_00000000_3": "(패배)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_1": "(처치한 경우)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_2": "(처치하지 못한 경우)",
"MATERIAL_BRANCH_SCENARIO_94038408_3": "(처치한 경우)",
"MATERIAL_EVENT_JOIN": "임시가입",
"MATERIAL_FIND_COMMAND_CODE": "미입수",
"MATERIAL_FIND_NOT_SELECT_COSTUME": "개방권 미획득",
"MATERIAL_FIND_SERVANT": "미소환",
"MATERIAL_FIND_SERVANT_EQUIP": "미입수",
"MATERIAL_MAP_AVANT_TITLE": "어반타이틀",
"MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB": "제{0}절",
"MATERIAL_MAP_CHAPTER_SUB_01": "제{0}막",
"MATERIAL_MAP_EPILOGUE_TITLE": "라스트 에피소드",
"MATERIAL_MAP_PROLOGUE": "프롤로그",
"MATERIAL_MAP_QUEST_TITLE": "{0} {1}",
"MATERIAL_PROGRESS_SUFFIX": "[7FB1D6,2D52BB](진행중)",
"MATERIAL_STORY_AFTER_NAME_REVEAL": "(진명판명 후)",
"MATERIAL_STORY_COSTUME_GET": "영의 개방",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_1": "영기재림1",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_2": "영기재림2",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_3": "영기재림3",
"MATERIAL_STORY_LIMIT_UP_4": "영기재림4",
"MATERIAL_STORY_NAME_REVEAL": "진명판명",
"MATERIAL_STORY_SUMMON": "소환",
"MATERIAL_TOP_COSTUME": "영의 일람",
"MATERIAL_TOP_EVENT": "이벤트 퀘스트 기록",
"MATERIAL_TOP_FREE": "프리 퀘스트 기록",
"MATERIAL_TOP_MAIN_INTERLUDE": "메인 인터루드 기록",
"MATERIAL_TOP_MAP": "메인 스토리 기록",
"MATERIAL_TOP_OPENING": "오프닝",
"MATERIAL_TOP_OPENING_00100": "제1부 오프닝",
"MATERIAL_TOP_OPENING_00300": "제2부 오프닝",
"MATERIAL_TOP_SERVANT": "영기 일람",
"MATERIAL_TOP_STORY": "서번트와의 기록",
"MAX_LVUP_TXT": "레벨 최대치 : Lv.{0} → Lv.[FFF800]{1}[-]",
"MESSAGE_CHANGE_EXPLANATION": "친구에게 보여줄 메시지를 입력하세요.\u000a친구 리스트, 서포트 선택에 표시됩니다.\u000a※최대 23자까지 입력 가능",
"MESSAGE_CHANGE_NO_INPUT": "메시지 미설정",
"MESSAGE_CHANGE_TITLE": "메시지 변경",
"MISSION_ACHIVE_MSG": "달성",
"MISSION_ACTION_ITEM_FORMAT": "“{0}”",
"MISSION_ACTION_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 보유공간이 한계에 달했습니다.",
"MISSION_ACTION_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]수령하면 아이템 보유공간을 초과하게 됩니다.",
"MISSION_ACTION_MULTIPLE_GET_MESSAGE": "를\u000a 입수하였습니다.",
"MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_FULL_WARNING": "[FF0000]선물 상자 공간이 한계에 도달했습니다.",
"MISSION_ACTION_PRESENT_BOX_OVER_WARNING": "[FF0000]수령하면 선물 상자 공간을 초과하게 됩니다.",
"MISSION_ACTION_SUCCESS": "“{0}” 을(를)\u000a획득했습니다.",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE": " {0}{1:#,0}",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_MULTIPLE2": "{0}{1:#,0}",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX": "“{0}” 을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
"MISSION_ACTION_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX2": "를\u000a 선물 상자로 보냈습니다.",
"MISSION_EMPTY_TXT": "대상 미션이 없습니다.",
"MISSION_PERIOD_END": "미션 진행 기간이 종료되었습니다.",
"MISSION_PEWARD_DETAIL_SVT_COSTUME": "영의 {0} 개방권",
"MISSION_REWARD_FOMAT_COMMANDCODE": "커맨드 코드 {0}",
"MISSION_REWARD_FOMAT_COSTUME_RELEASE": "영의 {0} 개방권",
"MISSION_REWARD_QP_MAX_ALERT_MESSAGE": "QP가 상한에 도달하였습니다.\u000a[FFFF00]이 미션 보상을 받을 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a받을 QP : {0}QP\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{1}[-]\/{2}",
"MISSION_REWARD_QP_NOT_GET_MESSAGE": "[FFFF00]“{0} QP”는 입수하지 못했습니다.",
"MISSION_REWARD_QP_PART_NOT_GET_MESSAGE": "[FFFF00]※소지 상한을 초과한\u000a“{0} QP”는 입수하지 못했습니다.",
"MISSION_REWARD_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE": "이대로 미션 보상을 받을 경우,\u000aQP가 상한에 도달할 수 있습니다.\u000a[FFFF00]보유 상한을 초과한 분량의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a받을 QP : {0} QP\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{1}[-]\/{2}",
"MSG_ABLED_COMMAND_CARD_EXCEED": "강화 가능",
"MSG_ABLED_FRIENDSHIP_EXCEED": "개방 가능",
"MSG_ABLED_LIMITUP": "강화 가능",
"MSG_ABLED_SKILLUP": "강화 가능",
"MSG_ABLED_SVTEP_LIMITUP": "한계 돌파",
"MSG_ABLED_TDUP": "강화 가능",
"MSG_CAMPAIGN_COMBINE_EXP": "획득 EXP\u000a{0}배",
"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_BASE": "[DB0052]인연레벨 상한개방 가능한 인연레벨에 도달하지 못했습니다.",
"MSG_FRIENDSHIP_EXCEED_DISABLE": "인연레벨이 부족합니다.",
"MSG_LIMITUP_MAX": "[DB0052]이 서번트는 최종재림이 끝났습니다.",
"MSG_MAX_LVEXCEED": "[09FD05]성배전림이 가능한 레벨에 이르지 못했습니다.",
"MSG_MAXLV_LIMITUP_BASE": "[09FD05]영기재림이 가능한 레벨에 이르지 못했습니다.",
"MSG_PRESELECT_BASE_FRIENDSHIP_EXCEED": "먼저 인연레벨 상한개방을 할 서번트를 선택해 주세요.",
"MSG_PRESELECT_BASE_LIMIT": "먼저 영기재림을 진행 할 서번트를 선택하세요.",
"MSG_PRESELECT_BASE_SPECIAL_ASCENSION": "특별재림에서는 본래 필요한 아이템과 QP를 사용하지 않고\u000a최종재림까지 강화할 수 있습니다.",
"MSG_PRESELECT_BASE_SVT": "먼저 강화할 서번트를 선택하세요.",
"MSG_PRESELECT_BASE_SVTEQ": "먼저 강화할 개념예장을 선택하세요.",
"MSG_SKILL_INFO": "[5CD5FF]길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다. [-]",
"MSG_SKILL_LEVEL_MAX": "[FF0000]스킬 레벨이 최대입니다.",
"MSG_SKILL_SELECT": "[5CD5FF]레벨업 할 스킬을 터치하세요. 스킬아이콘을 꾹 누르면 상세정보를 볼 수 있습니다.[-]",
"MST_MISSION_CHANGE_DECIDE": "마스터 미션으로",
"MST_MISSION_CHANGE_MSG": "마스터 미션이 갱신되었습니다.\u000a새로운 미션에 도전합시다.",
"MST_MISSION_EMPTY_TXT": "현재 진행 중인 마스터 미션이 없습니다.",
"MST_PROFILE_FRIEND_NUM": "친구 포인트",
"MST_PROFILE_MPRIM_NUM": "마나 프리즘",
"MST_PROFILE_QP_NUM": "QP",
"MST_PROFILE_RPRIM_NUM": "레어 프리즘",
"MST_PROFILE_STONE_NUM": "성정석",
"MST_PROFILE_SVT_NUM": "서번트",
"MST_PROFILE_SVTEQ_NUM": "개념예장",
"MST_REDISP_MSG": "마스터 미션에서 사용할\u000a데이터를 업데이트합니다.",
"MST_REDISP_TITLE_TXT": "마스터 미션 데이터 업데이트",
"MST_REMISSON_MSG": "마스터 미션 데이터가 업데이트 되었습니다.\u000a\u000a[FF0000]※ 클리어 완료한 미션의 달성 보상은\u000a데이터 업데이트일부터 일주일간 수령할 수 있습니다. \u000a수령기간이 지나면 클리어 보상을\u000a수령할 수 없으니 주의하세요. \u000a\u000a(기간한정 미션은 기한이 다릅니다.)[-]",
"MST_REMISSON_TITLE_TXT": "마스터 미션 업데이트",
"MULTIPLE_INFO": "×{0}",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_0": "영기 선택 1기째(좌측)",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE_1": "영기 선택 2기째(우측)",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_0": "좌측에 세울 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING_1": "우측에 세울 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_0": "1기째\u000a좌측",
"MULTIPLE_SERVANT_SELECTED_SERVANT_1": "2기째\u000a우측",
"MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TEXT": "2기 표시",
"MULTIPLE_VIEW_BUTTON_TITLE_TEXT": "이벤트 한정",
"MYROOM_FAVORITE_STATUS": "선호 서번트",
"MYROOM_HELP_FAVORITE_EXPLANATION": "마이룸에 등장하는 서번트를\u000a변경할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_HELP_EXPLANATION": "게임 시스템 가이드, 공지사항 등의 정보 확인 및\u000a고객센터 문의가 가능합니다.",
"MYROOM_HELP_ITEM_EXPLANATION": "보유한 교환 아이템, 각종 강화 소재 아이템 일람 등을 \u000a확인할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_MATERIAL_EXPLANATION": "영기일람, 클리어 완료 된 퀘스트의 스토리,\u000a오프닝 영상을 확인할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_MATERIAL_SERVANT_EXPLANATION": "영기일람과 영의일람, 소지하고 있는 서번트의\u000a이벤트와 서번트 코인을 확인할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_MATERIAL_STORY_EXPLANATION": "클리어 완료한 퀘스트의 이야기,\u000a오프닝 영상을 확인할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_MST_PROFILE_EXPLANATION": "마스터에 대한 정보 확인 및 이름 변경 등을\u000a설정할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_OPTION_EXPLANATION": "각종 게임 설정 변경 및\u000a게임 데이터의 일괄 다운로드를 진행합니다.",
"MYROOM_HELP_RETURN_TITLE_EXPLANATION": "타이틀 화면으로 이동합니다.",
"MYROOM_HELP_SERVANT_COIN_EXPLANATION": "보유하고 있는 각 서번트의 서번트 코인을\u000a열람할 수 있습니다.",
"MYROOM_HELP_SOUND_PLAYER_EXPLANATION": "마이룸 내에서 재생하는 사운드 변경,\u000a새로운 사운드 감상 및 개방이 가능합니다.",
"MYROOM_HELP_TAKE_OVER_EXPLANATION": "계정 연동을 통해 게임 데이터를 안전하게 저장하고\u000a다른 기기에서도 연동을 통해 게임을 이용할 수 있습니다.",
"MYROOM_MATERIAL_COMFIRM_NEXT_STROY": "다음 스토리를 재생하시겠습니까?",
"MYROOM_MENU_FAVORITE_INFO_TXT": "선호서번트 변경 기능은\u000a\u000a{0}\u000a\u000a을(를) 클리어하면 사용할 수 있게 됩니다.",
"MYROOM_MENU_NAME_0": "마테리얼",
"MYROOM_MENU_NAME_1": "소지 아이템 목록",
"MYROOM_MENU_NAME_10": "소지 서번트 코인 일람",
"MYROOM_MENU_NAME_11": "마테리얼(스토리)",
"MYROOM_MENU_NAME_12": "마테리얼(서번트)",
"MYROOM_MENU_NAME_2": "사운드 플레이어",
"MYROOM_MENU_NAME_3": "마스터 프로필",
"MYROOM_MENU_NAME_4": "선호 서번트 변경",
"MYROOM_MENU_NAME_5": "도움말",
"MYROOM_MENU_NAME_6": "게임 옵션",
"MYROOM_MENU_NAME_7": "쿠폰 입력",
"MYROOM_MENU_NAME_8": "계정 연동",
"MYROOM_MENU_NAME_9": "타이틀 화면으로 이동",
"MYROOM_NOTICE_NAME_0": "게임 가이드",
"MYROOM_NOTICE_NAME_1": "공지사항",
"MYROOM_NOTICE_NAME_2": "넷마블 FAQ",
"MYROOM_NOTICE_NAME_3": "게임 고객센터",
"MYROOM_NOTICE_NAME_4": "게임 운영정책",
"MYROOM_NOTICE_NAME_5": "권리 표기",
"MYROOM_NOTICE_NAME_6": "개인정보처리방침",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_1": "영기재림 제{0}단계",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_2": "영기재림 제{0}, 제{1}단계",
"MYROOM_PLAYABLE_LIMIT_COUNT_3": "영기재림 제{0}, 제{1}, 제{2}단계",
"MYROOM_PLAYABLE_MSG_AND": ",",
"MYROOM_PLAYABLE_MSG_END": "에서 재생 가능",
"MYROOM_TITLE_CONFIRM": "타이틀 화면으로 이동하시겠습니까?",
"NEED_ITEM_INFO": "[03D7FD]필요 수[-] {0} \/ [03D7FD]보유 수[-] {1}",
"NEED_QP": "{0:N0}",
"NEED_QP_INFO": "필요 QP",
"NETWORK_ERROR_ASSET_INIT": "다운로드를 관리하는 파일이\u000a손상되었습니다. \u000a다운로드를 관리하는 파일을\u000a초기화했습니다.",
"NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE": "새로운 다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"NETWORK_ERROR_ASSET_UPDATE_BOOT": "새로운 다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
"NETWORK_ERROR_BOOT_MESSAGE": "서버와의 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 상태(LTE 혹은 Wi-Fi) 를 확인 후,\u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_CANCEL": "재시작",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_DECIDE": "다시 시도",
"NETWORK_ERROR_BOOT_RETRY_MESSAGE": "서버와의 연결에 실패했습니다.\u000a\u000a네트워크 상태(LTE 혹은 Wi-Fi) 를 확인 후 재시도하거나,\u000a게임을 다시 시작해주시기 바랍니다.",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_CANCEL": "시작",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_DECIDE": "다시 시도",
"NETWORK_ERROR_BOOT_SCRIPT_ASSET_MESSAGE": "추가 에셋 스토리지 정보를\u000a읽어올 수 없습니다.\u000a추가 에셋 스토리지를 설정해 재시도하거나,\u000a불러오기를 보류하고 시작하세요.",
"NETWORK_ERROR_CSID_CODE": "오류 코드: {0}",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_EXP": "게임 데이터를 갱신합니다.\u000a\u000a【다운로드 사이즈 : {0}】\u000a\u000a※ Wi-Fi 접속 갱신을 권장합니다.",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_START": "데이터 업데이트",
"NETWORK_ERROR_DATA_UPDATE_TITLE": "데이터 갱신",
"NETWORK_ERROR_DIFFERENT_CREATE_USER_SERVER": "생성된 유저 데이터가\u000a현재 접속한 게임 서버와 다르므로\u000a디버그 메뉴를 시작합니다.",
"NETWORK_ERROR_DISK_FULL": "휴대폰의 빈 공간이 부족합니다. \u000a게임을 시작하기에 충분한 공간을 확보해 주세요.",
"NETWORK_ERROR_FIEND_CODE": "유저 ID: {0}",
"NETWORK_ERROR_PURCHASE_SUSPEND_MESSAGE": "처리가 중단되었습니다.\u000a재시도합니다.",
"NETWORK_ERROR_READ_AUTH": "유저 식별 정보를\u000a정상적으로 불러올 수 없습니다. \u000a\u000a{0}\u000a오류 코드: {1}\u000a\u000a게임을 다시 시작하세요.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_AUTH_MESSAGE": "서버 인증에 실패했습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_BUSY_MESSAGE": "서버가 매우 혼잡합니다. \u000a잠시 후, 게임에 다시 접속해 주세요. \u000a\u000a※ 네트워크 환경이 좋은 곳에서 플레이하세요.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CANCEL_MESSAGE": "통신을 실행할 수 없습니다.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_MESSAGE": "서버에 접속할 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_CONNECT_THEN_TITLE": "서버에 접속할 수 없습니다. \u000a\u000a종료를 터치하면\u000a타이틀 화면으로 돌아갑니다.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_NO_FILE_MESSAGE": "파일을 찾을 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"NETWORK_ERROR_SERVER_PARAMETER_MESSAGE": "올바르지 않은 파라미터입니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"NETWORK_ERROR_TIME_OVER_MESSAGE": "서버와의 연결이 끊어졌습니다. \u000a다시 시도하시겠습니까? \u000a\u000a종료를 터치하면\u000a타이틀 화면으로 돌아갑니다.",
"NETWORK_USER_DELETE_CANCEL": "아니오",
"NETWORK_USER_DELETE_DECIDE": "예",
"NEXT_GET_SKILL": "취득 스킬: {0}",
"NEXT_LEVEL_TXT": "[00FFFF]강화 후 Lv.{0}",
"NEXT_MAX_LV_TXT": "[00FFFF]영기재림 후 최대 Lv.{0}",
"NEXT_TOTAL_LOGIN_BONUS_DAYS": "[ffd200]{0:N0}일",
"NG_EQUIP_STATUS": "장비 Lv.부족",
"NO_ENTRY_NAME": "---",
"NO_ENTRY_NAME_CV": "---",
"NO_ENTRY_NAME_ILLUST": "---",
"NO_QUEST_EVENT_SHOP_DECIDE_BUTTON": "교환하기",
"NO_SAME_BASE": "동일\u000a서번트\u000a없음",
"NO_SELECT_FRIENDSHIP_EXCEED": "인연레벨 상한\u000a도달 완료",
"NO_SELECT_LVEXCEED": "전림 완료",
"NO_TIME_INFO": "기한 없음",
"NOBLEINFO_NP_PER": "{0}%",
"NOITEM_LIMITUP_BASE": "아이템\u000a부족",
"NOMAXLV_LIMITUP_BASE": "레벨\u000a부족",
"NONITEM_NOTICE": "보유한 아이템이 없습니다.",
"NONSEELECT_ATK_STATUS_MAX": "Lv.MAX\u000aATKMAX",
"NONSEELECT_HP_STATUS_MAX": "Lv.MAX\u000aHPMAX",
"NONSEELECT_STATUSUP_MAX": "강화 MAX",
"NONSELECT_BASE": "더 이상\u000a강화 불가",
"NONSELECT_BASE_ALLMAX": "Lv.&강화\u000aMAX",
"NONSELECT_LIMITUP_BASE": "최종재림 완료",
"NONSELECT_MATERIAL": "선택 대상 외",
"NONSELECT_MATERIAL_BASE_LVMAX": "Lv.MAX",
"NONSELECT_NOT_CLEAR_CONDITIONS": "조건 미달성\u000a선택 대상 외",
"NONSELECT_NPUP_BASE": "보구 Lv.MAX",
"NONSELECT_SERVANT_IN_STORAGE": "선택 대상 외\u000a영기보관실",
"NONSELECT_SERVANT_NOT_HAVE": "선택 대상 외\u000a미소환",
"NONSELECT_SKILLUP_BASE": "스킬\u000aLv.MAX",
"NONSELECT_UNDER_STATUS_MAX": "상한 도달\u000a선택 대상 외",
"NONSKILL_TXT": "-",
"NORMAL_EFFECT_COLOR": "#000000FF",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT": "초콜릿을 못 받았다……\u000a\u000a서번트의 마음에 제대로 대답해주었을까!?",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT_WARNING": "\u000a\u000a\u000a[FFFF00]※이벤트 교환 아이템은 소비되지 않았습니다.",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT1": "답례를 받지 못했다……\u000a\u000a서번트의 마음에 제대로 대답해주었을까?!",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808130": "답례를 받지 못했다……\u000a\u000a받을 자격이 아직 없는 모양이다.\u000aLostbelt No.6’를 클리어하면……\u000a답례를 받을 자격이 생길지도?!",
"NOT_GET_COMMIT_AFTER_SCRIPT9808620": "초콜릿을 못 받았다……\u000a\u000a서번트가 출제하는 퀴즈를 맞히면,\u000a다음은 상품을 받을 수 있을지도 모른다.",
"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVABLE": "이미 교환 완료하였기 때문에, 보상만 수령할 수 있습니다.",
"NOT_HAVING_SHOP_ITEM_RECEIVE": "미획득",
"NOT_RELEASE_COSTUME": "미개방 존재",
"NOT_SELECT_COSTUME": "개방권 미획득",
"NOT_SELECT_EQUIPED": "각인 중",
"NOT_SELECT_LET_GO": "미소지",
"NOT_SELECT_MAX_EQUIP": "각인 가능 상한 도달",
"NOTIFICATION_AP_RECOVER_MESSAGE": "AP를 모두 회복했습니다.",
"NOTIFICATION_COMPLETE_EXPEDITION_MESSAGE": "팔견사 “{0}”이(가) {1}’에서 귀환했습니다. 마중 나갑시다.",
"NOTIFICATION_COMPLETE_HARVEST_MESSAGE": "야마타이국의 {0}에서 수확할 수 있게 되었습니다.",
"NOTIFICATION_COMPLETE_OPERATION_MESSAGE": "{0}의 운영 보상이 MAX가 되었습니다.",
"NOTIFICATION_FATIGUE_RECOVER_MESSAGE": "휴식하고 있던 서번트가 전부 완쾌하였습니다.",
"NOTIFICATION_RP_RECOVER_MESSAGE": "BP를 모두 회복했습니다.",
"NP_COLOR_NAME": "{0}",
"NP_DISABLE_COLOR_NAME": "[808080]{0}",
"NP_HIDE_NAME": "???",
"NP_HIDE_NAME_LEVEL": "??? Lv.?",
"NP_MAX_COLOR_NAME": "[FFFF20]{0}",
"NP_NAME": "{0}",
"NP_NAME_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
"NP_UNKNOWN": "불 명",
"NPUP_BASE": "강화 대상",
"NPUP_CONFIRM_TXT": "[FFFFFF]정말로 강화 합성하시겠습니까?[-]",
"NPUP_CONFIRM_WARNING_TXT": "[FFFF00]강화용 재료에 강화 완료된 서번트가 선택되어 있습니다.[-]",
"NPUP_EXCEED_CONFIRM_TXT": "[FF0000]강화용 소재의 보구 Lv.이 강화할 보구 Lv.보다 높습니다. [-]\u000a정말로 강화 합성을 하시겠습니까?",
"NPUP_EXCEEDED": "[FF0000]강화 완료[-]",
"NPUP_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다!",
"NPUP_RECONFIRM_TXT": "[FFFF00]실행하면 재료로 선택된\u000a강화 완료된 서번트’ 는 사라집니다.\u000a정말로 보구를 강화하시겠습니까?",
"NUM_INFO": "{0}",
"OPEN_EVENT_QUEST_NAME": "{0}’이(가)\u000a개방되었습니다!",
"OPEN_EVENT_QUEST_NAME_LIMIT_UP": "“{0}”이(가)\u000a개방되었습니다!",
"OPEN_EVENT_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]퀘스트 개방![-]",
"OPEN_HERO_QUEST_TITLE": "[09FD05]영웅담 퀘스트 개방",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME": "{0}’이(가)\u000a막간의 이야기’ 에 개방되었습니다!",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_NAME_LIMIT_UP": "“{0}”이(가)\u000a막간의 이야기’에 개방되었습니다.",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE": "[AC9300]영기해방 퀘스트[-]",
"OPEN_LIMIT_UNSEALED_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]영기해방 퀘스트 개방![-]",
"OPEN_MAIN_QUEST_TITLE": "[03D7FD]{0}[-]",
"OPEN_MAIN_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]퀘스트 개방![-]",
"OPEN_PRESENT_BOX": "선물상자로 이동",
"OPEN_QUEST_NAME": "{0}’이(가)\u000a오픈되었습니다!",
"OPEN_STORY_QUEST_TITLE": "[03D7FD]막간의 이야기",
"OPEN_STORY_QUEST_TITLE_LIMIT_UP": "[8E7400]막간의 이야기 개방![-]",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "오프닝 재생 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a오프닝 재생을 스킵하시겠습니까?",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE_MATERIAL": "\u000a[FFDF00](오프닝은 마테리얼에서 확인할 수 있습니다.)[-]",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_SKIP": "스킵",
"OPENING_MOVIE_SKIP_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO": "유리 클래스 자동 선택 설정",
"OPTION_ADVANTAGE_CLASS_AUTO_INFO": "ON으로 하면, 서포트 화면이 표시될 때에\u000a에너미 클래스에 대해 유리한 클래스 리스트가\u000a자동으로 선택 표시됩니다.\u000a※ 동일한 진행도의 퀘스트를 다시 플레이할 경우에는\u000a저번에 선택한 클래스가 선택 표시됩니다.",
"OPTION_AUTO_SELECT_PARTY": "전회 사용한 파티의 자동 선택",
"OPTION_AUTO_SELECT_PARTY_INFO": "※ON으로 설정한 경우 각 퀘스트에서 실행한 파티 번호를 보유하여\u000a동일한 퀘스트 실행 시에 전회의 파티 번호와 같은 파티 번호의 편성이 표시됩니다.",
"OPTION_BGM": "BGM",
"OPTION_BLACKLIST_EXPLANATION": "・친구 신청 이력에서 블랙 리스트 등록할 수 있습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저의 친구 신청을 받지 않습니다.\u000a・블랙 리스트 등록 유저는 서포트 후보에서 제외됩니다.",
"OPTION_FIREND_DISP": "최종재림 상태 설정을 반영",
"OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP": "영의설정을 반영",
"OPTION_FRIEND_COSTUME_DISP_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우, 친구와 팔로우가 보유한 서번트의\u000a코스튬 변경 후의 일러스트가 표시될 가능성이 있습니다.",
"OPTION_FRIEND_DISP_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우, 친구와 팔로우가 보유한 서번트의\u000a최종재림 일러스트가 표시될 가능성이 있습니다.",
"OPTION_FRIEND_MESSAGE_DISP": "메시지 표시 설정",
"OPTION_FRIEND_MESSAGE_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우, 친구 리스트, 서포트 선택\u000a을 표시할 때 친구가 설정한 메시지를\u000a표시합니다.",
"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE": "시청 완료한 오프닝을 재생하지 않음",
"OPTION_NOT_PLAY_OPENING_MOVIE_INFO": "※ OFF로 설정할 경우, 시청한 경우라도\u000a시작 시 재생됩니다.",
"OPTION_NOTICE_AP": "AP 회복 시",
"OPTION_NOTICE_ELSE": "게임 공지사항",
"OPTION_NOTICE_RP": "BP 회복 시",
"OPTION_NOTICE_RP_EXPLANATION": "※ BP는 이벤트 진행 시 사용되는 특별한\u000a행동력을 나타내는 포인트입니다.",
"OPTION_PREBATTLEFORMATION_DISP": "배틀 없음・배틀 직전 편성 확인",
"OPTION_PREBATTLEFORMATION_INFO": "※OFF로 하면, ‘배틀 없음’ 또는 ‘배틀 직전 편성’ 의\u000a 퀘스트 선택 시에 표시되는, 확인 다이얼로그 표시를 생략할 수 있습니다.",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_BUTTON": "친구&팔로우 표시 설정",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우, 친구와 팔로우된 마스터에게,\u000a서포트로 표시할 모든 서번트의 재림단계를\u000a강화 완료된 범위내에서 랜덤하게 표시합니다.",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_BUTTON": "보유 서번트 표시 설정",
"OPTION_RANDOM_LIMIT_COUNT_OWN_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우, 모든 보유 서번트의 재림단계를\u000a강화 완료된 범위내에서 랜덤하게 표시합니다.",
"OPTION_RERSOLUTION_INFO": "※플레이 중에 화면 표시가 매끄럽지 않은 경우에는\u000a해상도 설정을 ‘저해상도’ 로 설정하면\u000a동작이 개선될 수 있습니다.",
"OPTION_RERSOLUTION_INFO_DISABLE": "※화면 해상도가 게임 표준 해상도보다 낮은 단말기와,\u000a해상도 정보를 올바르게 취득할 수 없는 일부 단말기에서는\u000a해상도 설정은 사용할 수 없습니다.",
"OPTION_RERSOLUTION_LOW": "저해상도",
"OPTION_RERSOLUTION_NORMAL": "표준",
"OPTION_SCENARIO_COMMENT": "※텍스트 자동 넘기기의 대기 시간은\u000a【고정 대기 시간 + 가변 대기 시간 X 메시지 문자 수】로 결정됩니다.",
"OPTION_SCENARIO_SCROLL_SPEED": "페이지 넘기기",
"OPTION_SCENARIO_SPEED": "고정 대기 시간",
"OPTION_SCENARIO_TEXT_SPEED": "문자 넘기기",
"OPTION_SCENARIO_TEXTWAIT_SPEED": "가변 대기 시간",
"OPTION_SCENARIO_UNIT": "초",
"OPTION_SCENATIO_SPEED": "텍스트 출력 속도",
"OPTION_SE": "SE",
"OPTION_SMOOTHNESS_ATTENTION": "※‘고품질’로 설정하면 배틀 중의 배속 시\u000a연출이 보다 부드럽게 표시되며, 배속 중의 연출이 보기 쉽게 됩니다.\u000a단, 일부 단말기에서는 본체의 발열이 심해지거나,\u000a배터리의 소모가 커질 가능성이 있습니다.",
"OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_1": "표준",
"OPTION_SMOOTHNESS_BUTTON_2": "고품질",
"OPTION_SPOILER_PROTECTION_INFO": "※ ON으로 설정할 경우, 서포트 서번트의 재림단계 설정이\u000a시나리오상 스포일러가 될 때에, 스포일러되지 않는 재림단계로 대체합니다.",
"OPTION_SPOILER_PROTECTION_TITLE": "영기 스포일러 방지 설정",
"OPTION_SVT_EXPLANATION": "※ ON으로 설정할 경우 마이룸을 표시할 때마다\u000a  소지 서번트 중 랜덤으로 선택된\u000a  서번트를 표시합니다.",
"OPTION_SVT_RAND_DISP": "랜덤 표시 설정",
"OPTION_TD_PLAY_SPEED_DISP": "첫 보구 연출 등배 설정",
"OPTION_TD_PLAY_SPEED_EXPLANATION": "※ON으로 설정한 경우, BATTLE SPEED를 배속으로 해도\u000a처음 보는 보구의 연출이 강제적으로 등배속이 됩니다.\u000a또 서포트와 에너미가 사용하는 보구로 한 번 본 적 있는 보구 연출이라도\u000a소지 서번트가 처음 보구를 사용할 때는 다시 강제로 등배속으로 됩니다.",
"OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE": "오프닝을 터치해서 스킵",
"OPTION_TOUCH_SKIP_OPENING_MOVIE_INFO": "※ON으로 할 경우, 화면을 터치했을 때에,\u000a시크바를 표시하지 않고 영상을 스킵합니다.",
"OPTION_VOICE": "VOICE",
"OPTION_VOLUME_MUTE": "음소거",
"OPTION_VOLUME_MUTE_EXPLANATION": "음소거 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a음량을 변경하고 싶은 경우,\u000aOFF로 변경해 주세요.",
"OPTION_VOLUME_MUTE_INFO": "※ ON으로 설정할 경우, 음소거 상태가 되며\u000a볼륨 크기를 조절할 수 없게 됩니다.",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_CANCEL": "취소",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_DECIDE": "확인",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_DETAIL": "선택한 항목에 해당하는 개념예장을 장착한 서포트 서번트가\u000a우선해서 최전열에 정렬됩니다.\u000a※선택할 수 있는 항목은 1개만입니다.",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_PRIORITY_TITLE": "개념예장 우선 표시 설정",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_DETAIL": "정렬 기준으로 할 조건을 변경할 수 있습니다.",
"OTHER_USER_SORT_DIALOG_SORT_TITLE": "정렬 순 설정",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_BOND_UP": "인연 UP",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_DROP_UP": "드롭 UP",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_EQUIP_EXP_UP": "마술예장\u000aEXP UP",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_FRIEND_POINT_UP": "FP UP",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_MASTER_EXP_UP": "마스터\u000aEXP UP",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_NONE": "우선 표시 없음",
"OTHER_USER_SORT_PRIORITY_KIND_QP_UP": "QP UP",
"OVER_COST_COLOR": "[e60000]{0}[-]",
"OVERWRITE_REWARD_MESSAGE": "─이벤트 보상 화면에 대하여─\u000a\u000a이벤트 보상 화면은\u000a{0}’의\u000a이벤트에 참가하는 것으로 개방됩니다.\u000a\u000a이벤트 보상 화면에서는,\u000a이벤트를 통해 획득한\u000a아이템을 사용한 선물 추첨과,\u000a이벤트 아이템을 교환할 수 있습니다.",
"OVERWRITE_SHOP_MESSAGE": "─이벤트 아이템 교환에 대하여─\u000a\u000a이벤트 아이템은\u000a{0}’의\u000a이벤트에 참가하면 교환 가능하게 됩니다.",
"PARTY_MEMBER_TXT": "파티\u000a멤버",
"PARTY_NUMBER": "PARTY {0}",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_CONFIRM": "정말로 장착하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE1": "{0} 은(는)",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE2": "{0} 서번트이므로,\u000a",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE3": "선택한 개념예장 {0} 의 ",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE4": "특효 스킬 {0} 은(는) ",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE5": "발동하지 않습니다.\u000a",
"PARTY_ORGANIZATION_BONUS_SKILL_INVALID_MESSAGE6": "[FFFF00]※{0} 이하의 서번트 장착 시 발동합니다.[-]\u000a\u000a",
"PARTY_ORGANIZATION_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CHANGE": "멤버 편성",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD": "커맨드 카드",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_COMMAND_CARD_TITLE": "정보 확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_MESSAGE": "현재의 편성을 취소하고 변경 전 상태로 돌아가시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_CANCEL_TITLE": "파티 편성 취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_DECIDE": "실행",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_FROM_PARTY_TITLE": "복사 원본",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_MESSAGE": "[FFFF00]복사할 곳의 파티는 해제되며, 복사한 파티가 덮어씌우기됩니다.[-]\u000a※ ‘마스터 장비’ 에서 장비 중인 마술예장도 복사됩니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TITLE": "파티 편성 복사 확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COPY_TO_PARTY_TITLE": "복사할 곳",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티를 등록할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_MESSAGE": "파티 편성에 필요한\u000aStarting Member가 부족합니다.\u000a변경 전 편성으로 돌아가시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_EMPTY_DECK_MEMBER_TITLE": "CAUTION",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FATIGURE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_MESSAGE": "이 퀘스트 중 ‘소지하고 있는 {0}’의 영의는\u000a자동으로 {1} 로 설정됩니다.\u000a※변경된 설정은 퀘스트 종료 후 개시 전 상태로 돌아갑니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_COSTUME_TITLE": "[FCF050]설정 확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_END": "",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_SPLIT": ",",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_START": "",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_DECIDE": "결정",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "서포트 서번트를\u000a스타팅 멤버로 설정하지 않아\u000a퀘스트를 개시할 수 없습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_DECIDE": "결정",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_MESSAGE": "파티 명을 지워,\u000a파티 내의 멤버를 전원 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_NAME": "대상 파티 명:[FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_INIT_ALL_TITLE": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_LEAVE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_MESSAGE": "파티의 멤버를 모두 초기화합니다.\u000a초기화하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_ALL_TITLE": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_MESSAGE": "설정한 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_EQUIP_TITLE": "개념예장 선택 해제",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_MESSAGE": "PARTY I의 리더는 제외할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_LEADER_TITLE": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_MESSAGE": "PARTY I은\u000a리더 이외의 멤버를 제외할 수 있습니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_REMOVE_MAIN_DECK_TITLE": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_MESSAGE": "파티 멤버가\u000a편성조건을 채우지 못했으므로\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건을 만족하지 못했습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE": "스타팅 멤버가 부족하여\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.\u000a파티 편성을 완료하시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE": "스타팅 멤버 부족",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_ALLOUT_BATTLE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a이 상태로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 빼주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_DATA_LOST_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FATIGURE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a소지하고 있는 {0}을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정할 필요가 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a{0} 을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정하여야 합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a{0}을(를)\u000a스타팅 멤버로\u000a설정할 필요가 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SERVANT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건을 충족시키지 못했습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a서포트 서번트를\u000a스타팅 멤버로\u000a설정해야 합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_FIXED_SUPPORT_POSITION_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_MESSAGE": "퀘스트 개시를 위하여\u000a출격 불가능한 멤버를 제외해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_LEAVE_SERVANT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_MESSAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a파티 멤버가\u000a{0}’을(를) 만족해야 합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_RESTRICTION_TITLE": "[FCF050]편성 조건이 충족되지 않았습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_MESSAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a스타팅 멤버로\u000a3명의 서번트가 필요합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SHORTAGE_DECK_MEMBER_TITLE": "스타팅 멤버 부족",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_MESSAGE": "퀘스트를 개시하려면,\u000a출격 불가능한 멤버를 빼주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM_START_SINGLE_SUPPORT_TITLE": "출격 불가능한 멤버가 포함되어 있습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_BASE_PARTY_TITLE": "변경 전 파티",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_MESSAGE": "현재의 편성을 취소하고 변경 전 상태로 돌아가시겠습니까?",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_CANCEL_TITLE": "파티 편성 취소",
"PARTY_ORGANIZATION_CONFIRM2_NOW_PARTY_TITLE": "현재 파티",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR": "",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR": "[FF2020]",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_RESTRICTION_COLOR": "[E0C020]",
"PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT": "\/",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE": "확인",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_COST_OVER": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티를 등록할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE": "멤버가 부족하므로\u000a해당 파티로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_COST_OVER": "[FF2020]코스트 오버",
"PARTY_ORGANIZATION_DECIDE_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE": "스타팅 멤버 부족",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_DETAIL": "복사할 곳을 지정해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_COPY_TITLE": "파티 편성을 복사할 곳 지정",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NAME": "[FFFFFF]~{0}[FFFFFF]~",
"PARTY_ORGANIZATION_DECK_SELECT_NUMBER": "[0C2B8D]PARTY {0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_EDIT": "파티 편성\u000a",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER": "{0} : ",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MESSAGE_EMPTY": "대상은 없습니다",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_MINE_EFFECT": "",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OFFSET": " ",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_OTHER_EFFECT": "[00FFFF]",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_SUPPORT": "{0}SUPPORT",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_MEMBER_TITLE": "이벤트 보너스 상세정보",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_PARTY_SUM": "(합계)",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_ALL": "아군 전체의",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_FULL": "아군 전체의",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_PT_OTHER_FULL": "자신 이외의 아군의",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TARGET_SELF": "자신의",
"PARTY_ORGANIZATION_EVENT_TOTAL_DATA": "[FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_FIX_NPC_ONLY_EXPLANATION": "",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_AUTO_USE": "자동 사용",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_EXPIRED": "성견의 티포트\u000a의 사용 기한이 종료되었습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_HAVE": "소지",
"PARTY_ORGANIZATION_FRIENDSHIP_UP_ITEM_NUM": "{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_GET_SERVANT_POINT": "{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION": "파티 이름을 입력하세요.\u000a※ 최대 20자까지 입력할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_INPUT_DECK_NAME_TITLE": "파티명 변경",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME": "[FFFFFF]~{0}[FFFFFF]~",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_BASE": "파티{0}",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_CLEAR": "파티명\u000a클리어",
"PARTY_ORGANIZATION_NAME_INIT": "초기 이름으로\u000a복구",
"PARTY_ORGANIZATION_NOT_CLASS_BOARD": "스코어 효과\u000a적용 외",
"PARTY_ORGANIZATION_PARTY_SELECT_EXPLANATION": "[00FFFF]교체할 서번트, 개념예장을 터치하세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_EXPLANATION_COLOR": "[FCF050]",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING": "[FCF050]편성 대상 외",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING_SINGLE_SUPPORT": "서포트 하나로\u000a출격 불가",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING2": "[FF0000]편성 제한 대상",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING3": "[FF0000]배치 제한 대상",
"PARTY_ORGANIZATION_QUEST_RESTRICTION_WARNING4": "[FF0000]배치 제한 대상",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CANCEL": "취소",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_CHANGE_NAME": "파티 이름 변경",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_COPY": "파티 편성 복사",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_INIT_ALL": "파티 이름 삭제, 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_MESSAGE": "실행할 항목을 선택하세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_NAME": "대상 파티 명: [FFFF00]{0}[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_ALL": "파티 해산",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_REMOVE_EQUIP": "개념예장 해제",
"PARTY_ORGANIZATION_REMOVE_SELECT_TITLE": "파티 편집",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_CLOSE": "닫기",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[FCF050]편성 제한",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_FIXED_SUPPORT_POSITION_TITLE": "[FCF050]서포트 편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_MY_SERVANT_NUM": "[FCF050]편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_SERVANT_NUM": "[FCF050]편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TITLE": "[FCF050]편성 제한",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_TOTAL_COST_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_INDIVIDUALITY_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_RESTRICTION_HELP_UNIQUE_SVT_ONLY_TITLE": "[FCF050]편성 조건",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE": "교체",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_CHANGE_EXPLANATION": "[00FFFF]교체할 서번트, 개념예장을 터치하세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_COST_OVER": "COST OVER",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN": "기간 한정\u000a서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_EVENT_JOIN_LEADER": "기간 한정 합류\u000a과는 교체 불가",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_INFO": "{0}[[-]{1}]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_1": "E",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_2": "D",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_3": "C",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_4": "B",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_5": "A",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_6": "EX",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_7": "EX+",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_POINT_RANK_8": "EX++",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[FF0000]배치 제한 대상\u000a서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_MY_SERVANT_SINGLE": "[FFFF00]출격 제한\u000a특정 멤버만\u000a출격 가능",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC": "[FFFF00]출격 고정",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_NPC_ONLY": "[FFFF00]서포트만\u000a출격 가능",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_POSITION": "[FFFF00]배치 고정[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_FIXED_SUPPORT_POSITION": "[FF0000]배치 제한 대상\u000a서포트\u000a서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_MY_SERVANT_OR_NPC": "[FFFF00]편성 제한",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a{0}\u000a\u000a보유 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a특정\u000a소지 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_NOT_SINGLE_SUPPORT": "[FCF050]소지 서번트\u000a또는 서포트에서\u000a편성할 수 있습니다.\u000a\u000a※서포트 하나로\u000a출격 불가[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_NPC": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a{0}\u000a\u000a해당 서번트를\u000a보유하고 있지\u000a않기에\u000a서포트를 통해\u000a편성해 주세요.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a해당 서번트를\u000a보유하고 있지\u000a않기에\u000a서포트를 통해\u000a편성해 주세요.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SELECT_SUPPORT_ONLY": "[FFFF00]편성 제한\u000a\u000a게스트\u000a서번트만\u000a편성할 수 있습니다.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FIXED": "[FFFF00]{0}기만\u000a출격 가능",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SERVANT_NUM_FREE": "[FFFF00]{0}기까지\u000a출격 가능",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_SUPPORT_ONLY": "편성 대상 외\u000a서포트만\u000a출격 가능",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIEQU_SERVANT": "[FF0000]편성 제한 대상\u000a동일 서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_QUEST_RESTRICTION_UNIQUE_INDIVIDUALITY": "[FF0000]편성 제한 대상\u000a동일 서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE": "해제",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_REMOVE_LEADER": "서포트용\u000a서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SAME_SERVANT": "동일\u000a서번트",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를\u000a전환할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면\u000a잠금과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트” 를\u000a설정할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_EXPLANATION_STATUS": "교체할 서번트를\u000a터치하세요.\u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MESSAGE": "{0} 을(를)\u000a보유 서번트와 서포트 중\u000a어느 쪽에서 편성할지 선택해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_MY_SERVANT_BUTTON": "보유 서번트\u000a에서 편성",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_NPC_BUTTON": "서포트에서 편성",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_NPC_DAIALOG_TITLE": "[FFFF00]편성원의 선택[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_DIALOG_MESSAGE": "소지 서번트와 서포트 중\u000a어느 쪽을 편성할지 선택해 주세요.\u000a\u000a[FFFF00]※소지 서번트에서 선택할 경우\u000a제한 범위 내에서 선택해 주세요.[-]",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SELECT_MY_SERVANT_OR_SUPPORT_FREE_DIALOG_MESSAGE": "소지 서번트와 서포트 중\u000a어디부터 편성할지 선택해 주세요.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP": "교체",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN": "[00FFFF]{0}은(는) 서브 멤버로 배치할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_MY_SERVANT_POSITION_MAIN_DIALOG": "{0}은(는) 서브 멤버로 배치할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SERVANT_SWAP_EXPLANATION_FIXED_SUPPORT_POSITION": "[00FFFF]드래그로 서번트, 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_SINGLE_MEMBER_EXPLANATION": "",
"PARTY_ORGANIZATION_START": "퀘스트 개시",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_COST_OVER": "코스트 최대치를 초과하였으므로\u000a해당 파티로는 퀘스트를 시작할 수 없습니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_MESSAGE_MEMBERS_SHORTAGE": "퀘스트를 시작하려면\u000a스타팅 멤버로\u000a3명의 서번트가 필요합니다.",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_COST_OVER": "[FF2020]코스트 오버",
"PARTY_ORGANIZATION_START_WARNING_TITLE_MEMBERS_SHORTAGE": "스",
"PARTY_ORGANIZATION_SUPPORT_ONLY_EXPLANATION": "",
"PARTY_ORGANIZATION_SWAP": "배치 변경",
"PARTY_ORGANIZATION_TOTAL_EVENT_POINT_INFO_TITLE": "파티 효과 합계",
"PAY_SUMMON_DETAIL": "성정석 {0}개로 1회 소환",
"PAYSTONE_INFO_TITLE": "유료 획득",
"PHOTO_CAMPAIGN_BUTTON_TEXT": "촬영 표시",
"PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_TITLE": "영기 선택",
"PHOTO_SERVANT_SELECT_IMAGE_DIALOG_WARNING": "세울 서번트의 영기 단계를 선택해 주세요.",
"PHOTO_SERVANT_SELECTED_SERVANT": "선택 중",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_CANCEL": "시청하지 않음",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_DECIDE": "시청",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_MSG": "{0}\u000a\u000a재생 시간 : {1}\u000a\u000a이 영상을 시청하시겠습니까?\u000a\u000a※지금 시청하지 않아도, 나중에 마테리얼에서 시청할 수 있습니다.",
"PLAY_OPENING_CONFIRM_TITLE": "영상을 재생합니다",
"POINT_SUMMON_DETAIL": "{0}P로 1회 소환",
"PRESELECT_BASE": "먼저 베이스를 선택하세요.",
"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_COMBINE": "강화",
"PRESENT_BOX_ERROR_DIALOG_GO_SHOP": "상점",
"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_MESSAGE": "{0}에 따른 보상을 수령하였습니다\u000a다음 획득 가능 보상은 이벤트 보상 화면에서 확인 가능합니다",
"PRESENT_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "{0}에 따른 보상",
"PRESENT_BOX_FILTER_COMMAND_CODE": "커맨드\u000a코드",
"PRESENT_BOX_FILTER_EXPLANATION": "[00FFFF]선택한 항목에 해당하는 대상만이 리스트에 표시됩니다.\u000a일괄수령 에서는 표시되어 있는 선물만 수령합니다.",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_AP_RECOVER": "과일",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_EVENT": "이벤트\u000a아이템",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_GACHA_TICKET": "호부",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_IMPORTANT": "중요한\u000a선물",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_LV_UP": "강화 아이템",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_MANA": "마나 프리즘",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_SELECT": "교환티켓",
"PRESENT_BOX_FILTER_ITEM_STONE": "성정석",
"PRESENT_BOX_FILTER_OTHER": "그 외",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_1": "★1",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_2": "★2",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_3": "★3",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_4": "★4",
"PRESENT_BOX_FILTER_RARITY_5": "★5",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT": "서번트",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_COMBINE_MATERIAL": "서번트\u000a(경험치)",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_EQUIP_COMBINE_MATERIAL": "개념예장\u000a(경험치)",
"PRESENT_BOX_FILTER_SERVANT_STATUS_UP": "포우",
"PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_CATEGORY": "카테고리",
"PRESENT_BOX_FILTER_TITLE_RARITY": "카드 등급",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_CLOSE": "닫기",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE1": "[20C0FF]아이템을 획득했습니다!",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_MESSAGE2": "아이템은 선물 상자에서 수령하세요.",
"PRESENT_BOX_NOTIFICATION_WAR_CLEAR": "{0}{1}이(가)\u000a선물 상자에 도착했습니다.",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UNDER": "[08DEFF]동일 종류 교환티켓을 일괄 교환 가능합니다[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_DETAIL_UPPER": "교환티켓을 선택 아이템과 교환합니다",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_CONFIRM_DLG_TITLE": "교환 확인",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION": "교환",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_DESTINATION_KIND": "개",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN": "사용",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_BULK_ORIGIN_KIND": "장",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_DETAIL": "[08DEFF]교환티켓을 선택 아이템과 교환합니다[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_CONFIRM_DLG_TITLE": "교환 확인",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_CURRENT_HOLD": "소지",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_DETAIL": "[08DEFF]{0}은(는)\u000a아래 아이템 중 하나와 교환 가능합니다\u000a교환할 아이템을 선택하세요[-]",
"PRESENT_BOX_SELECTABLE_LIST_TITLE": "교환 대상 선택",
"PRESENT_BOX_SUMMON_NOTIFICATION_MESSAGE_1": "{0}을(를) 획득하였습니다.\u000a\u000a2장째 이후의 {1}은(는)\u000a친구 포인트 소환에서 획득할 수 있습니다.",
"PRESENT_EXPIRED_ERROR_MESSAGE": "아이템의 유효기간이 만료되어\u000a선물 상자에서 삭제되었습니다.",
"PRESENT_HISTORY_DATE_TIME_FORMAT": "yyyy\/MM\/dd HH:mm:ss",
"PRESENT_HISTORY_DIALOG_SUBTITLE": "7일 이내에 획득한 선물과 획득 일자를 확인할 수 있습니다. (과거 300건까지)",
"PRESENT_HISTORY_DIALOG_TITLE": "“획득 기록”",
"PRESENT_HISTORY_NO_HISTORY_MESSAGE": "7일 이내에 획득한 선물이 없습니다.",
"PRESENT_INFO": "{0} {1}",
"PRESENT_LIST_INFO": "{0} \/ {1}건",
"PRESENT_LIST_NOTICE": "[FFFF00]※ {0}건을 초과한 경우, 오래된 것부터 삭제됩니다.[-]",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_CANCEL": "취소",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_DECIDE": "수령",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE": "아이템을 일괄 수령하시겠습니까?",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_SUBTITLE_SMALL": "오래된 것부터 최대 {0}개까지 일괄 수령합니다",
"PRESENT_RECIEVE_DIALOG_TITLE": "수령 확인",
"PRESENT_SELECT_INFO": "{0} \/ {1}건",
"PRESENT_SELECT_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 소지 칸이 한계에 도달했습니다.",
"PRESENT_SELECT_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]받으면 아이템 소지 칸을 초과하게 됩니다.",
"PRICE_INFO": "{0}원",
"PRICE_NAME": "가격",
"PRICE2_INFO": "\\{0}",
"PURCHASE_AFTER_COSTUME": "교환 후 대상 서번트의 영의 개방이 가능합니다.",
"PURCHASE_AFTER_EVENT_SVT_GET": "교환 후 대상 서번트의 정식가입이 가능합니다.",
"PURCHASE_AFTER_ITEM_SET": "※교환티켓 대화창에 각 아이템 수령처가 표시됩니다",
"PURCHASE_AFTER_PRESENT_BOX": "교환 후 선물 상자로 수령됩니다",
"PURCHASE_AFTER_QP": "교환 후 QP에 추가됩니다",
"PURCHASE_AFTER_USER_ITEM": "교환 후 아이템에 추가됩니다",
"PURCHASE_AFTER_USER_SVT_COIN": "변환 후에는 보유 서번트 코인에 추가됩니다",
"PURCHASE_STONE_APPLE_SERVICE_UNAVAILABLE": "스토어 결제 서버와\u000a연결이 끊어졌습니다. \u000a\u000a종료를 터치하면 구매를 일시 중단하고\u000a게임을 계속할 수 있습니다. \u000a\u000a다시하기를 터치하면\u000a연결을 다시 시도합니다.",
"PURCHASE_STONE_AU_APP_NEED_VERSION_UP": "au Market 애플리케이션\u000a업그레이드가 필요합니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
"PURCHASE_STONE_AU_APP_UPDATING": "au Market 애플리케이션\u000a업그레이드 중. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
"PURCHASE_STONE_AU_DISABLED_AUIDSETTING": "au 설정 도구를 시작합니다. \u000aau ID를 활성화하세요. \u000a\u000a설정 후 다시 구매를 진행하세요.",
"PURCHASE_STONE_AU_OVER_CREDIT_LIMIT": "이번 달 이용 가능 금액을 초과하였으므로\u000a상품을 구매할 수 없습니다.",
"PURCHASE_STONE_AU_PC_RELATION_ERROR": "등록한 auID의 결제 방법이\u000a설정되지 않았습니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
"PURCHASE_STONE_SERVER_MAINTENANCE": "서버 점검 중입니다. \u000a구매 처리를 중단합니다.",
"QP_INFO": "보유QP: {0:N0}",
"QP_NAME": "QP",
"QP_TAKE": "소지 QP",
"QP_UNIT": "{0:N0} QP",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_3000607": "마슈 키리에라이트가\u000a\u000a영의 “오르테나우스”“오르테나우스(개량형)”\u000a\u000a을 장비했을 때의 스킬이 강화됩니다.\u000a\u000a\u000a\u000a벙커 볼트 A\u000a\u000a↓\u000a\u000a블랙 배럴 B",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_520": "마테리얼 ‘영기 일람’이 업데이트되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_906101": "제2부 제3절의 스토리는\u000a제1부 개척 15에서 어떠한 기념상을 세웠는지에\u000a따라 조금씩 전개가 다릅니다. \u000a\u000a각각의 기념상에 따른 스토리 전개는\u000a[FFC020]제1부에서 각각 기념상을 다시 세우면[-]\u000a이벤트가 종료된 후\u000a마테리얼에서 볼 수 있습니다. \u000a\u000a※ 한 번 세웠던 기념상은 다시 세우지 않아도 됩니다. \u000a※ 기념상을 다시 세워도 다른 전개의 제2부 제3절을\u000a플레이할 수는 없습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011901": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a게이트 키’\u000a\u000a가 입고되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011902": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a립의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011903": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a멜트의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011904": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a스즈카의 열쇠’\u000a\u000a가 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011905": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a간질간질 핸드’\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011906": "KP숍에\u000a\u000a멜트짱 데스whip\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011907": "KP숍에\u000a\u000a멜트짱 데스whip\u000a\u000a이 입고되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94011908": "【예고】\u000a\u000a제3막은 [FF0000]5월 2일(목) 12:00[-]부터 개방됩니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047752": "제4의 게임: 격돌의 군단’ 에서는\u000a승패와 관계 없이 스토리가 진행되며, \u000a승패 결과에 따라 스토리가 일부 변화합니다.\u000a\u000a※ ‘격돌의 군단’은 메인 퀘스트 클리어 후,\u000a반복 도전할 수 있습니다.\u000a\u000a※ 보지 않은 스토리는,\u000a한 번이라도 ‘격돌의 군단’ 을 클리어하면\u000a이벤트 종료 후에 마테리얼에 추가됩니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047814": "GAME OVER\u000a\u000a격돌의 군단’ 에서 3연패,\u000a또는 5패하였기 때문에,\u000a게임 오버 되었습니다.\u000a\u000a이 이상 메인 스토리를 진행할 수 없으며, \u000a1라운드부터 다시 시작하게 됩니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94047821": "제4의 게임: 격돌의 군단 리플레이판’ 이\u000a개방되었습니다.\u000a\u000a격돌의 군단’ 은 배틀 승패 결과에 따라\u000a스토리가 일부 변화됩니다.\u000a\u000a리플레이판에서는 ‘격돌의 군단’ 을\u000a서두부터 반복 도전할 수 있습니다.\u000a※ 보상은 없습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94050901": "【예고】\u000a\u000a제3막은 [FF0000]5월 2일(목) 12:00[-]부터 개방됩니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534024": "원호요청에\u000a“치요가미 돌격대”\u000a가 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534032": "원호요청에\u000a“일제돌격”\u000a이 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534051": "원호요청에\u000a“우왕초뢰격”\u000a이 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534091": "원호요청에\u000a“PCS(펭귄 캐리어 스쿼드론)”\u000a이 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534143": "원호요청에\u000a“대함 블레이드”\u000a이 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534215": "허수탐사 포인트를 모아 개방하는\u000a모든 메인 퀘스트를 클리어하였습니다.\u000a\u000a이후에도 허수탐사 포인트를 모아\u000a이벤트 포인트 보상을 획득할 수 있습니다.\u000a\u000a허수해역을 구석구석 탐사합시다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_940534536": "원호요청에\u000a“패왕의 개가”\u000a가 추가되었습니다!",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057901": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘사랑스러운 나의 적대자’ 개방권\u000a영의 ‘웃는 얼굴 glory day 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057902": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘손바닥 위의 별가루’ 개방권\u000a영의 Prove 개방권\u000a영의 ‘그건 아주 마하트마네☆’ 개방권\u000a영의 ‘사이키델릭 유랑담’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057903": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 Beyond the Mirror 개방권\u000a영의 ‘밤에 피는 독의 꽃’ 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057904": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a영의 ‘앵가난만’ 개방권\u000a영의 ‘패람만양 랩소디아’ 개방권\u000a영의 mirage 개방권이\u000a\u000a입하되었습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94057905": "수수께끼의 아이돌 X(얼터)의 보구 중에\u000a나의 은하’ 가 흐를 수 있게 되었습니다.\u000a\u000a수수께끼의 아이돌 X(얼터)의 센터 효과 BGM이\u000a나의 은하’로 변경되었습니다.\u000a ※효과에 변화는 없습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94059101": "다 빈치 공방에서 개방권을 교환 완료한 영의\u000a“한여름의 수영복 Ver.02”를\u000a퀘스트 클리어 보상으로 획득하였기 때문에,\u000a개방권 교환 시에 사용된 레어 프리즘 5개를\u000a선물 상자로 반환하였습니다.",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060401": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a비밀 지도 [북쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [남쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [동쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [서쪽의 보물]\u000a\u000a이(가) 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060402": "이벤트 아이템 교환에\u000a\u000a비밀 지도 [최후의 보물]\u000a\u000a이(가) 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060403": "이벤트 아이템 교환에서\u000a\u000a비밀 지도 [남쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [동쪽의 보물]\u000a비밀 지도 [서쪽의 보물]\u000a\u000a이(가) 구입 가능하게 되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94060404": "“해적들의 바다”에\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063701": "“뉴 사카모토 탐정사무소”에\u000a미션 No.6를 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063702": "“근왕당 본부” 에\u000a미션 No.8을 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94063703": "“타카스기 중공 타워” 에\u000a미션 No.44를 달성하면 개방되는\u000a프리 퀘스트가 추가되었습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_ACTION_MESSAGE_94075001": "허수 탐사 포인트로 개방되는\u000a모든 메인 퀘스트를 클리어했습니다.\u000a\u000a이후, 허수 탐사 포인트는 필요 없습니다.\u000a",
"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE": "{0} 클리어로\u000a{1}가 ‘오의개안’하였습니다.\u000a이후 {1}을(를) 처음 소환하였을 때\u000a보구가 강화됩니다.",
"QUEST_AFTER_MESSAGE_SECRET_TREASURE_DEVICE_2": "{0}가 ‘오의개안’하였습니다.\u000a{0}의 보구 연출 일부가 변경되었습니다.\u000a※효과는 변경되지 않습니다.",
"QUEST_AP_MAX_OVER": "해당 퀘스트에 도전하기 위한\u000a최대 AP가 부족합니다. \u000a마스터 Lv.을 올려\u000a최대 AP를 높이세요.",
"QUEST_BOARD_BB_BOARD_OPEN_MESSAGE": "“지옥계만다라 헤이안쿄”는,\u000a“Lostbelt No.5 성간도시산맥 올림포스” 클리어 후부터\u000a“Lostbelt No.6”에 이르기까지의 이야기입니다.\u000a\u000a“Lostbelt No.6”은,\u000a“지옥계만다라 헤이안쿄”를 클리어하지 않아도\u000a 개시할 수 있습니다.",
"QUEST_BOARD_COST_QP": "{0:#,0}",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_COUNT": "{0:#,0}기",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE": "{0:#,0}",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_DAMAGE_NAME": "대미지",
"QUEST_BOARD_KNOCKDOWN_PLUS": "",
"QUEST_BOARD_NT_BOARD_OPEN_MESSAGE": "“사상현현계역 트라움”은,\u000a“Lostbelt No.6 요정원탁영역 아발론・르・페이”클리어 후부터\u000a“Lostbelt No.7”에\u000a이르기까지의 이야기를 그린 단장이 됩니다.\u000a\u000a“Lostbelt No.7”은,\u000a“사상현현계역 트라움”을 클리어하지 않아도\u000a개시할 수 있습니다.",
"QUEST_BOARD_PREBATTLE_FORMATION_LABEL": "배틀 직전 편성",
"QUEST_CALDEA_NONE": "칼데아 게이트에 진행할 수 있는 퀘스트가 없습니다.",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED": "이후 업데이트로 오픈될 예정입니다. \u000a\u000a게임 내 ‘공지사항’ 등을 통해\u000a업데이트 소식을 안내해드릴 예정입니다.\u000a많은 기대 부탁드립니다.",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_308": "‘지옥계만다라 헤이안쿄’\u000a를 클리어하면 개방됩니다.",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311": "",
"QUEST_CHAPTER_CLOSED_SPECIAL_311_2": "‘비영장생존권 퉁구스카・생추어리\u000a프롤로그\/에필로그’를 클리어하면\u000a개방됩니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010091": "알트리아 캐스터에\u000a클래스 스킬 ‘요정안 A 와\u000a[요정] 특성이 추가되었습니다.\u000a\u000a알트리아 캐스터의\u000a보유 스킬 ‘선정의 검’ 의 명칭이\u000a성검 작성’ 으로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30010092": "알트리아 캐스터와 모르간의\u000a보유 스킬 ‘호수의 가호’ 의 명칭이\u000a아발론의 요정’ 으로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.\u000a오베론의\u000a클래스 스킬 ??? 의 명칭이\u000a대 인리 D 로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_30013271": "쿠쿨칸의\u000a클래스 스킬 ???’의 명칭・랭크가\u000a아키타입 ORT로 변화했습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_93970472": "알트리아 캐스터에\u000a요정 특성이 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940657101": "헤파이스티온의\u000a클래스 스킬 ??? 의 명칭이\u000a망각 무효 EX 로 변화하였습니다.\u000a※스킬 효과에 변화는 없습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825042": "커맨드 서포트에\u000a스즈카고젠(산타)\u000a엘레나(크리스마스)\u000a프랑켄(산타)\u000a가 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825052": "커맨드 서포트에\u000a세탄타\u000a가 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825082": "커맨드 서포트에\u000a레이디 아발론’\u000a이 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825114": "커맨드 서포트에\u000a자크 드 몰레’\u000a가 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825132": "커맨드 서포트에\u000a시타\u000a가 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_BEFORE_TERMINAL_MESSAGE_940825182": "커맨드 서포트에\u000a네모\/노아’\u000a가 추가되었습니다.",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION": "서번트\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_CLOSE": "닫기",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_EQUIP": "개념예장\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_OPEN_DETAIL": "프로필 확인",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_COLLECTION_SG": "서번트\u000a“{0}”의\u000a프로필이 갱신되었습니다!\u000a\u000a서번트 상세 화면의\u000a세인트 그래프를 변경하는 것으로\u000a갱신 후의 프로필을 확인할 수 있습니다.",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_POWERUP_FORMAT": "{0}\u000a",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY": "이(가) 개방되었습니다!",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_FORMAT": "\u000a{0}의\u000a{1}\u000a",
"QUEST_CLEAR_CHANGE_ACTION_STORY_OPEN": "막간의 이야기로 이동 확인",
"QUEST_CLEAR_COSTUME_GET": "{0} 개방권 GET!",
"QUEST_CLEAR_REWARD_GET": "{0}{1}{2:#,0} 획득!",
"QUEST_CONFIRM_AP": "AP 현재 : ",
"QUEST_CONFIRM_AP_COUNT": "{0}\/{1}",
"QUEST_CONFIRM_AP_COUNT_OVER": "[ffff00]{0}[-]\/{1}",
"QUEST_CONFIRM_AP_RECOVERY": "AP 회복",
"QUEST_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"QUEST_CONFIRM_CONFIRM_CHALLENGE": "이 퀘스트에 도전하시겠습니까?",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP": "AP 소비 : ",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_AND_ITEM": "이 퀘스트에 도전하면, 다음의 AP와 아이템을 소비합니다.",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_COUNT_WARNING": "[FF0000]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_RETIRE": "[ffff00]후퇴 또는 패배한 경우, AP만 소비됩니다.[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_AP_WARNING": "[ffff00]이 퀘스트를 개시하기 위한 AP가 부족합니다.[-]",
"QUEST_CONFIRM_CONSUME_ITEM": "{0} 소비 : ",
"QUEST_CONFIRM_DELETE_MSG": "또한, 선택되지 않은 다음 퀘스트가 소멸합니다.[FFC020]{0}[-]",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONFIRM": "퀘스트를 시작하시겠습니까?",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME": "해당 퀘스트에는 배틀이 없습니다.\u000a해당 퀘스트를 시작하면 다음 아이템을 사용합니다.{0}",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_CONSUME_ICON": "이 퀘스트에는 배틀이 없습니다\u000a이 퀘스트를 개시하면, 다음의 아이템을 소비합니다.",
"QUEST_CONFIRM_NO_BATTLE_NO_CONSUME": "해당 퀘스트에는 배틀이 없습니다.",
"QUEST_CONFIRM_NO_CONSUME_COUNT": "[FF0000](-{0})[-]",
"QUEST_CONFIRM_POSSESSION_ITEM": "{0} 소지 : ",
"QUEST_CONFIRM_RESET_MSG": "{0}\u000a[FFC020]제작을 위해 소비된 아이템은 반환되지 않습니다.[-]",
"QUEST_CONFIRM_START": "퀘스트 개시",
"QUEST_CONFIRM_START2": "퀘스트 개시",
"QUEST_EVENT_WAR_END": "특별 개최 이벤트\u000a{0}’은(는)\u000a{1} 부로 종료되었습니다.",
"QUEST_EVENT_WAR_SHOP": "\u000a\u000a이벤트 아이템 교환은\u000a{0} 까지 계속 할 수 있습니다.",
"QUEST_EVENT_WAR_SHOP_BTN": "아이템 교환",
"QUEST_EVENT_WAR_TIME": "{0}월{1}일 {2:D2}:{3:D2}",
"QUEST_INFO_TAB_ENEMY": "과거에 이 퀘스트에서 만난 적이 있는 적(ENEMY)의 일람입니다.",
"QUEST_INFO_TAB_ENEMY_FORCE_DISP": "이 퀘스트에서 조우하는 에너미의 일람입니다.",
"QUEST_INFO_TAB_REWARD": "과거에 이 퀘스트에서 획득한 적이 있는 전리품 일람입니다.",
"QUEST_INFO_TOP": "‘전리품’, ENEMY 탭을 터치하면\u000a표시되는 정보가 전환됩니다.",
"QUEST_ITEM_COST_OVER": "해당 퀘스트에 도전하기 위한 {0}\u000a이(가) 부족합니다.",
"QUEST_MESSAGE_DLG_CANCEL": "취소",
"QUEST_MESSAGE_DLG_DECIDE": "개시",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_CANCEL": " 보존하지 않는다 ",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_DECIDE": "보존한다",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DELETE_TITLE": "영상 데이터의 보존 확인",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_DECIDE": "실행",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_SUB_MESSAGE": "※데이터량이 많아, Wi-Fi 환경에서 다운로드를 권장합니다.\u000a※다운로드는, 도중에 취소할 수 있습니다.",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_DOWNLOAD_TITLE": "다운로드 확인",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_SUB_MESSAGE": "[FFFF00] ※영상은 게임내의 소리 설정이 아닌,\u000a이용 중인 단말기의 소리 설정에 따라 큰 소리로 재생되는 경우가 있습니다.[-]\u000a사전에 이용 중인 단말기의 음량을 확인한 뒤, 영상을 감상해 주세요.\u000a※처음 재생 시에는 다운로드가 필요합니다.[-]",
"QUEST_MESSAGE_DLG_MOVIE_PLAY_TITLE": "영상 재생 확인",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_CANCEL": "취소",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_DECIDE": "리셋",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG": "클리어 상황을 리셋해서,\u000a한 번 클리어한 퀘스트를 다시 할 수 있습니다.\u000a또 출격 완료된 서번트를 다시 출격시킬 수 있습니다.\u000a\u000a[ffff00]퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.\u000a[-]\u000a\u000a이 퀘스트의 클리어 상황을 리셋하시겠습니까?",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_MSG_COND": "클리어 상황을 리셋해서,\u000a한 번 클리어한 퀘스트를 다시 할 수 있습니다.\u000a또 출격 완료된 서번트를 다시 출격시킬 수 있습니다.\u000a\u000a[ffff00]퀘스트 실행 시 소비된 AP는 반환되지 않습니다.\u000a[-]\u000a[ff0000]리셋으로 개방 조건을 만족시키지 못하게 된 퀘스트는\u000a다시 개방 조건을 만족시킬 때까지 퀘스트를 개시할 수 없게 됩니다.\u000a[-]\u000a이 퀘스트의 클리어 상황을 리셋하시겠습니까?",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_NAME": "“{0}”",
"QUEST_MESSAGE_DLG_QUEST_RESET_TITLE": "퀘스트 상황 리셋",
"QUEST_NONE": "퀘스트가 없습니다.",
"QUEST_SHORTCUT_NONE": "막간의 이야기에서 퀘스트가 발생하는 조건을\u000a충족하고 있는 서번트가 없습니다.",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_EVENT": "이벤트 퀘스트",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_FREE": "프리 퀘스트",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_HERO": "영웅담 퀘스트",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_LIMIT_UNSEAL": "영기해방 퀘스트",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_MAIN": "제{0}절",
"QUEST_START_ACTION_TITLE_STORY": "막간의 이야기",
"QUEST_TIME_OVER": "해당 퀘스트의 진행 기간은 종료되었습니다.",
"QUICK_START_CONFIRM_NO": "아니오",
"QUICK_START_CONFIRM_YES": "예",
"QUICK_START_MAX_CONFIRM_MESSAGE": "‘퀵 스타트’ 완전판 설정을 반영하여 개시하겠습니까?\u000a※설정 반영 시 성정석 소지수 및\u000a파티 편성 등을 덮어씁니다",
"QUICK_START_MAX_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 완전판",
"QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_MESSAGE": "유저 데이터를 작성하여\u000a퀵 스타트’ 완전판 설정을 부여합니다.",
"QUICK_START_MAX_NON_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 완전판",
"QUICK_START_MIN_CONFIRM_MESSAGE": "‘퀵 스타트’ 설정을 반영하여 개시하겠습니까?\u000a※설정 반영 시 성정석 소지수 및\u000a파티 편성 등을 덮어씁니다",
"QUICK_START_MIN_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 최소",
"QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_MESSAGE": "유저 데이터를 작성하여\u000a퀵 스타트’설정을 부여합니다.",
"QUICK_START_MIN_NON_CONFIRM_TITLE": "퀵 스타트 부여 최소",
"QUSET_BOARD_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE": "“지옥계만다라 헤이안쿄” 는 소멸하였습니다.\u000a\u000a[ffff00]※ 소멸 후에도 ‘메인 인터루드’ 에서\u000a“지옥계만다라 헤이안쿄” 의 맵으로 이동할 수 있으며,\u000a프리 퀘스트를 플레이할 수 있습니다.",
"QUSET_BOARD_WHITE_MARK_EFFECT_DISAPPEAR_MESSAGE": "‘사상현현계역 트라움’은 소멸했습니다.\u000a\u000a[ffff00]※소멸 후에도 ‘메인 인터루드’에서\u000a사상현현계역 트라움’의 맵으로 갈 수 있으며,\u000a프리 퀘스트를 플레이할 수 있습니다.",
"RANKUP_GRADIENT_BOTTOM": "#FFA500",
"RANKUP_GRADIENT_TOP": "#FFFF00",
"RANKUP_OUTLINE": "#FFA500",
"RARE_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]★4 이상의 소재가 포함되어 있습니다!",
"RARE_PRI_NAME": "레어 프리즘",
"RARE_PRI_NEED_INFO": "레어 프리즘",
"RARE_SVT_WARNING_INFO_MSG": "★4 이상의 서번트가 포함되어 있습니다. \u000a실행하시겠습니까?",
"RARE_SVTEQ_WARNING_INFO_MSG": "★4 이상의 개념예장이 포함되어 있습니다. \u000a실행하시겠습니까?",
"RARITY_TYPE_COMMON": "★1(C)",
"RARITY_TYPE_RARE": "★3(R)",
"RARITY_TYPE_SRARE": "★4(SR)",
"RARITY_TYPE_SSRARE": "★5(SSR)",
"RARITY_TYPE_UNCOMMON": "★2(UC)",
"RECEIVE_ALL_DONE": "모두 획득했습니다.",
"RECEIVE_FILTER_NOTHING": "설정한 필터 조건에 해당하는 내용이 없습니다.",
"RECIPE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_TITLE": "다도 포인트 보상",
"RECIPE_CHECK_PRESEN_NUM_TXT": "선물 상자에 보관할 수 있는 아이템은\u000a{0}건까지입니다.\u000a\u000a이대로 실행하면 보관하고 있는 아이템이\u000a사라져 버릴 가능성이 있습니다.\u000a\u000a선물 상자를 정리한 후,\u000a다시 실행해 주세요.",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESCRIPTION": "찻잎을 배합해서, 차를 우리는 것으로 랜덤하게 보상을 획득할 수 있습니다.",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_ITEM_NAME": "???",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_LABEL": "입수",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_DESTINATION_POINT_NAME": "다도 포인트",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_KIND": "개",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_LABEL": "필요",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_ORIGIN_SHORTAGE_LABEL": "부족",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_DESCRIPTION": "차를 1개 우리는 것으로 다음 중 랜덤하게 1개의 보상을 획득합니다.",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_REWARD_LIST_TITLE": "보상 라인업",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "{0}를 우린다",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_TOP_MESSAGE": "높은 확률",
"RECIPE_CONFIRM_DIALOG_WARNIG_MESSAGE": "찻잎이 부족합니다.",
"RECIPE_DIALOG_CANCEL": "닫기",
"RECIPE_EVENT_BOARD_MESSAGE": "{0}를 우린다",
"RECIPE_EVENT_BOARD_UNRELEASED_NAME": "???",
"RECIPE_EVENT_GET_POINT_NUM": "획득 포인트 합계",
"RECIPE_EVENT_HAVE_NUM": "소지",
"RECIPE_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE": "{0}를 우려서 입수한 보상",
"RECIPE_EVENT_POINT": "다도 포인트",
"RECIPE_EVENT_POINT_REWARD": "다음 <다도 포인트 보상>까지 앞으로",
"RECIPE_EVENT_PROBABILITY_MESSAGE": "높은 확률",
"RECIPE_EVENT_TOTAL_POINT_NUM": "소지 포인트",
"RECIPE_REWARD_DIALOG_VIEW_CHANGE": "표시 변경",
"RECOMMENDED_CLASS_0": "모두",
"RECOMMENDED_CLASS_1": "ALL Only",
"RECOMMENDED_CLASS_2": "같은 클래스 only",
"RECOMMENDED_CLASS_TITLE": "종류",
"RECOMMENDED_CLEAR": "선택 모두 해제",
"RECOMMENDED_DIALOG_MESSAGE": "[54FFFF]보유하고 있는 서번트(경험치) 중에서, 조건에 맞는 것을 자동선택합니다.",
"RECOMMENDED_DIALOG_TITLE": "추천 재료 선택",
"RECOMMENDED_NOT_EXIST_MSG": "조건에 맞는 서번트(경험치)를 찾을 수 없었습니다.\u000a종류, 또는 등급을 변경한 뒤 실행해 주세요.",
"RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP": "QP가 부족합니다.",
"RECOMMENDED_NOT_HAVE_QP_CONFIRM": "QP가 부족합니다.\u000a\u000a강화 합성 가능한 최대 수치까지\u000a서번트(경험치)를 선택하시겠습니까?",
"RECOMMENDED_RARITY_0": "★1",
"RECOMMENDED_RARITY_1": "★2",
"RECOMMENDED_RARITY_2": "★3",
"RECOMMENDED_RARITY_3": "★4",
"RECOMMENDED_RARITY_4": "★5",
"RECOMMENDED_RARITY_TITLE": "등급",
"RECOMMENDED_RESET": "초기화",
"REJECT_ALL_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
"REJECT_ITEM_TXT_ALL": "{0}의 소지 수가\u000a소지 상한에 도달하여\u000a출석 보상인 {0}을(를)\u000a받지 못했습니다.",
"REJECT_ITEM_TXT_SOME": "{0}의 소지 수가\u000a상한에 도달하여\u000a출석 보상인 {0}의\u000a일부를 받지 못했습니다.",
"REJECT_ITEM_WARNING_TXT": "{0}의 소지 수가 소지 상한에\u000a근접했습니다.\u000a\u000a다음 출석 보상 획득 시\u000a소지 상한에 도달합니다.\u000a\u000a소지 상한에 도달한 경우,\u000a출석 보상인 {0}의\u000a일부 또는 전부를 받을 수 없습니다.",
"REJECT_NORMAL_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
"REJECT_SELECT_TXT": "보유한 아이템 수가 최대치에 도달하여\u000a선물을 수령할 수 없습니다.",
"RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE": "생일을 재설정합니다.\u000a\u000a변경 전 : {0}월 {1}일\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후 : {2}월 {3}일\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
"RESET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE": "생일 재설정 확인",
"RESET_BIRTHDAY_NOTICE": "[FFFF00]※재설정은 1회만 가능합니다. 결정 후, 변경 할 수 없습니다.[-]",
"RESET_BIRTHDAY_TITLE": "생일 재설정",
"RESET_DIGGING_BUTTON_TITLE": "리셋",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "닫기",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "실행",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "발굴 에리어를 새로운 발굴 에리어로 갱신합니다.\u000a\u000a[FFFF00]리셋하면 발굴 에리어에 남아 있는 아이템은\u000a획득할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
"RESET_DIGGING_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "발굴 에리어 리셋",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_FATIGUE": "피로 상태 서번트\u000a편성 불가",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_NONE_RESTRICTION": "제한 없음",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_REQUIRED": "편성 필수",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_TITLE": "[FFFF00]편성 조건을 충족시켜 주세요[-]",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_UNIQUE": "동일 서번트\u000a편성 불가",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_NONE": "전체 제한",
"RESTRICTION_NOT_SATISFY_DIALOG_WHOLE_SUFFIX": "【미달성】",
"RESULT_BOUNDS_GET_COIN_COUNT": "×{0} 획득",
"RESULT_BOUNDS_GET_COIN_NAME": "{0} ({1})",
"RESULT_BOUNDS_GETNP": "보구가 해방되었습니다.\u000a{0}\u000a",
"RESULT_BOUNDS_GETSKILL": "스킬을 취득했습니다.\u000a{0}\u000a",
"RESULT_BOUNDS_GETVOICE": "마이룸에서 들을 수 있는 음성이 추가되었습니다.\u000a",
"RESULT_BOUNDS_OPENQUEST": "막간의 이야기 {0}’이(가) 개방되었습니다.\u000a",
"RESULT_BOUNDS_POWERUP": "보다 깊은 결의를 획득한 결과,\u000a{0}의 전투 스타일이 변화하였습니다.",
"RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL": "서번트의 프로필이 업데이트되었습니다.\u000a",
"RESULT_BOUNDS_UPDATE_MATERIAL_SG": "서번트 프로필이 갱신되었습니다\u000a세인트 그래프를 변경하여\u000a프로필을 확인할 수 있습니다",
"RESULT_EQEXP_GETSKILL": "스킬을 습득했습니다.\u000a{0}\u000a",
"RESULT_EQEXP_UPSKILLLV": "스킬 레벨업\u000a{0} Lv.{1}\u000a",
"RESULT_EQUIP_MAXEXP": "LEVEL MAX",
"RESULT_FOLLOW_REQUEST_YES": "팔로우 한다",
"RESULT_FOLLOW_TITLE": "서포트 해 준 유저를 팔로우 하시겠습니까?",
"RESULT_FRIEND_CONF": "터치하면 서번트에 대한 상세 정보를 확인할 수 있습니다.",
"RESULT_FRIEND_COUNT": " 나의 친구 {0:D3}\/{1:D3}",
"RESULT_FRIEND_ERR_1": "[FF0000]상대의 친구 수가 최대치에 도달했습니다.",
"RESULT_FRIEND_ERR_2": "[00CC00]이미 친구 신청을 한 플레이어입니다.",
"RESULT_FRIEND_ERR_3": "[FF0000]상대의 친구 요청 수가 최대치에 도달했습니다.",
"RESULT_FRIEND_ERR_SELF_1": "[FF0000]더 이상 친구를 늘릴 수 없습니다.",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_NG": "친구 신청에 실패했습니다.",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_NO": "종료",
"RESULT_FRIEND_REQUEST_YES": "친구 신청",
"RESULT_FRIEND_TITLE": "서포트해 준 플레이어에게\u000a친구 신청을 하겠습니까?",
"RESULT_FRIENDANDFOLLOW_TITLE": "서포트 해 준 유저에게\u000a친구 신청, 또는 팔로우를 하시겠습니까?",
"RESULT_MAXFRIEND_WARNING": "[FF0000]등록 가능한 친구 상한에 도달하였습니다.",
"RESULT_QP_PLUS": "+ {0}",
"RETURN_RARE_PRI_SHOP_DECIDE_BUTTON": "결정",
"ROMAN_NUMBER_1": "",
"ROMAN_NUMBER_10": "",
"ROMAN_NUMBER_2": "Ⅱ",
"ROMAN_NUMBER_3": "Ⅲ",
"ROMAN_NUMBER_4": "Ⅳ",
"ROMAN_NUMBER_5": "",
"ROMAN_NUMBER_6": "Ⅵ",
"ROMAN_NUMBER_7": "Ⅶ",
"ROMAN_NUMBER_8": "Ⅷ",
"ROMAN_NUMBER_9": "Ⅸ",
"RP_FULL_MSG": "이미 BP가 모두 회복되어 {0}은(는) 사용할 수 없습니다.",
"RP_RECOVER_CMDSPELL_TXT": "{0}을(를) 사용하여 BP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
"RP_RECOVER_CONFIRM_MSG": "{0}을(를) {1} 사용하여 \u000aBP를 [09FD05]+{2}[-] 회복합니다.\u000a사용하시겠습니까? \u000a\u000a현재 BP: {3}\/{4}\u000a회복 후 BP: {5}\/{4}",
"RP_RECOVER_NUM_TXT": "{0}을(를) 사용하여 BP를 [09FD05]+{1}[-] 회복합니다.",
"RP_UNRECOVERABLE_MESSAGE": "이벤트 진행 기간이 끝났습니다. \u000aBP를 회복할 수 없습니다.",
"RPRECV_TITILE_DETAIL_TXT": "아이템을 사용하여 BP를 회복합니다.",
"RPRECV_TITILE_TXT": "BP 회복",
"SAME_SERVANT": "동일\u000a서번트",
"SAME_SVTEQUIP_COMBINE": "한계 돌파",
"SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_END": "",
"SCRIPT_ACTION_BACK_LOG_TALK_START": "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_CLASS_SPLIT": " : ",
"SCRIPT_ACTION_CODE_COMMENT": "*",
"SCRIPT_ACTION_CODE_INSERT": "%!",
"SCRIPT_ACTION_CODE_LABEL": "$",
"SCRIPT_ACTION_CODE_RETURN": "\\",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SCENE": "#",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE": "?",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_ROUTE": ",",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_CASE_SPLIT": ":",
"SCRIPT_ACTION_CODE_SWITCH_END": "?!",
"SCRIPT_ACTION_CODE_TALK": "",
"SCRIPT_ACTION_CODE_VOICE": "",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_COLOR": "[FF4040]",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE": "Select[r]",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_MESSAGE2": " {0}",
"SCRIPT_ACTION_LOG_SELECT_TIME_OVER_COLOR": "[FFFF00]",
"SCRIPT_ACTION_SELECT_COLOR": "[FFFFFF]",
"SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_DETAIL": "해당 이벤트를 건너뛰시겠습니까?",
"SCRIPT_ACTION_SKIP_CONFIRM_EXIT": "마테리얼로 이동",
"SCRIPT_CHAPTER_SUB_TITLE_BASE": "{0} - {1}",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_TEXT_204800": "제3단계의 영기재림은\u000a“주장”에 관련된 내용을 포함하고 있어 봉인되어 있습니다.\u000a※“주장”의 특정절을 클리어하거나, 7월 2일 13:00를 지나면 봉인이 해방됩니다.",
"SEAL_COMBINE_LIMIT_THIRD": "제3단계\u000a봉인 중",
"SELECT_BASE_INFO": "강화 베이스로 설정할\u000a서번트를\u000a선택하세요.",
"SELECT_BONUS_SKILL_INVALID": "특효 스킬 무효",
"SELECT_CANNOT": "선택 불가",
"SELECT_CHOICE": "셀렉트\u000a등록 중",
"SELECT_EFFECT_COLOR": "#FE4545FF",
"SELECT_FAVORITE": "선호 서번트",
"SELECT_FIGURE_INFO": "슬라이드해서 성별을 선택할 수 있습니다.",
"SELECT_FP_NUM_UP": "서포트 시\u000a획득 FP{0}배",
"SELECT_INFO": "[00FFFF]선택 수 [-]{0}{1}",
"SELECT_LOCK": "잠금 중",
"SELECT_MATERIAL_INFO": "합성시킬 서번트를 선택하세요.",
"SELECT_MATERIAL_SUM": "선택 완료 {0}\/{1}",
"SELECT_NO_SORTIE": "출격 불가능",
"SELECT_NO_SORTIE_ALLOUT_BATTLE": "출격 완료",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE": "회복까지\u000a{0}",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_NARROW_FIGURE": "\u000a출격 불가능\u000a\u000a회복까지\u000a{0}\u000a",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
"SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER_NARROW_FIGURE": "\u000a출격 불능\u000a\u000a[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
"SELECT_NO_SORTIE_REASON_FATIGUE": "출격 불가능",
"SELECT_NO_SORTIE_TIMES_TO_RESTART": "\u000a출격 불가\u000a\u000a회복까지\u000a배틀{0}회\u000a",
"SELECT_NO_SORTIE_TITLE": "출격 불가능",
"SELECT_PARTY": "파티\u000a멤버",
"SELECT_PARTY_EQUIP": "파티\u000a사용 중",
"SELECT_PROTECTED_EVENT_SVT": "선택 불가\u000a2023\/04\/14\u000a까지",
"SELECT_PUSH": "푸시!",
"SELECT_SERVANT_EVENT_JOIN": "기간한정\u000a서번트",
"SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"SELECT_SERVANT_PORTRAIT_LIMIT_DIALOG_TITLE": "BEST VALENTINE BUDDY 화면에 표시되는\u000a재림 단계를 선택해 주세요.",
"SELECTED_COMMAND_CODE": "선택 중",
"SELL_EXCEEDED_MATERIAL_INFO_MSG": "[FF0000]성배전림이 끝난 소재가 포함되어 있습니다! [-]",
"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_INFO": "선택한 영기 중에,\u000a커맨드 코드 슬롯이 개방된 서번트가 존재합니다.",
"SELL_LAST_EQUIP_CMD_SVT_MESSAGE": "[FFFF00]표시되어 있는 서번트를 변환(판매)하면\u000a동일한 영기가 모두 없어지기 때문에, 커맨드 코드 슬롯의 삭제를 할 수 없게 됩니다.\u000a\u000a또, 커맨드 코드가 각인되어 있는 경우에는 모두 분리, 반환됩니다.",
"SERIAL_CODE_DECIDE": "확인",
"SERIAL_CODE_EXPLANATION": "4~12자의 알파벳 및 숫자 입력",
"SERIAL_CODE_TITLE": "시리얼 코드를 입력하세요.",
"SERVANT_AFTER_IN_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
"SERVANT_AFTER_OUT_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
"SERVANT_ALL_EMPTY": "없음",
"SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_END": "대상을 변환했습니다.",
"SERVANT_ALL_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
"SERVANT_ALL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_ALREADY_RECOVER_NOT_SELECT": "\u000a[FFA500](휴식중)",
"SERVANT_BEFORE_IN_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
"SERVANT_BEFORE_OUT_NOT_FATIGUE_TIME": "없음",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_MSG": "각각의 완전 회복 시간은 위와 같이 변경됩니다.",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "교대",
"SERVANT_CHANGE_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상의 교대",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_0": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a최종재림 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_1": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a영의 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2": "“{0}”의 개방으로,\u000a오디세우스의 제2단계의 세인트 그래프가\u000a가면 없음으로 변경되었습니다.\u000a\u000a지금까지의 제2단계의 가면 있는 세인트 그래프는\u000a“{0}”의 세인트 그래프로 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_2800100": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a최종재림 일러스트의\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.\u000a\u000a",
"SERVANT_CHARA_GRAPH_EX_OPEN_MANAGER_3": "서번트 상세 화면에서\u000a“{0}”의\u000a세인트 그래프를 확대 표시하면,\u000a제3단계의 일러스트\u000a풀사이즈 버전을 감상할 수 있습니다.",
"SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_MESSAGE": "[FF0000]개념예장 강화를 실행한 경우, 선택한 개념예장은 사라집니다. [-]\u000a정말로 강화 하시겠습니까?",
"SERVANT_CHECK_COMBINE_DIALOG_TITLE": "장착 중인 강화 소재 확인(재확인)",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_TITLE": "장착 중인 강화 소재 확인",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_COMBINE_WARNING_MESSAGE": "장착 중인 개념예장이 선택되어 있습니다.\u000a[FFDF00]개념예장 강화를 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다. [-]",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_TITLE": "장착 중인 변환 대상 확인",
"SERVANT_CHECK_EQUIP_SELL_WARNING_MESSAGE": "장착 중인 개념예장이 선택되어 있습니다.\u000a[FFDF00]영기변환을 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다. [-]",
"SERVANT_CHECK_MASK_PARTY_MESSAGE": "PARTY {0}\u000a사용 중",
"SERVANT_CHECK_MASK_SUPPORT_MESSAGE": "SUPPORT {0}\u000a사용 중",
"SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_MESSAGE": "[FF0000]영기변환을 실행할 경우, 선택된 개념예장은 사라집니다.\u000a정말로 변환 하시겠습니까?[-]",
"SERVANT_CHECK_SELL_DIALOG_TITLE": "[FF0000]장착 중인 변환 대상 확인(재확인)[-]",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_DESCRIPTION": "위와 같이 서번트 코인을 획득하였습니다.",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_GET_TITLE": "서번트 코인 획득",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_DESCRIPTION": "보유 상한을 초과하였기 때문에, 위의 서번트 코인을\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
"SERVANT_COIN_CONFIRM_OVERFLOW_TITLE": "서번트 코인 보유 상한",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_MSG_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 커맨드 코드를 선택해 주세요.",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELL_REQUEST_RARITY_MSG": "[FF0000]★3 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_COMMAND_CODE_SELLE_MSG_ERROR": "[00FFFF]커맨드 코드를 변환할 수 없었습니다.",
"SERVANT_COMMANDCODE_SELL_MSG_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "강화(공격 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK_DEBUFF": "약화(공격 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "강화(방어 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE_DEBUFF": "약화(방어 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "강화(상태 이상 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT_DEBUFF": "약화(상태 이상 계열)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_GROUP_STRENGTH_OTHER": "강화(그 외)",
"SERVANT_EFFECT_FILTER_TITLE": "효과 타입 필터 적용 대상",
"SERVANT_EMPTY": "계약한 서번트가 없습니다.",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_DESELECT_ALL": "선택 전체 해제",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_BUTTON_SELECT_ALL": "전체 선택",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_ATTACK": "공격 계열",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_DEFENCE": "방어 계열",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_OTHER": "보조 계열・기타",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_GROUP_STATUS_EFFECT": "상태 이상 계열",
"SERVANT_EQUIP_EFFECT_FILTER_TITLE": "효과 타입",
"SERVANT_EQUIP_EMPTY": "보유한 개념예장이 없습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FILTER_WARNING": "[FFFF00]대상이 없습니다",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE": "보유공간 확장",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "취소",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "닫기",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "확장",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO1": "현재 공간",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_INFO2": "확장 후 공간",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "개념예장 보유공간을 확장했습니다. \u000a※ 최대 {0}개까지 확장할 수 있습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]개념예장 보유공간을 확장할 수 없습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "개념예장 보유공간이 상한에 도달했습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000a개념예장 보유공간을 확장하시겠습니까? \u000a※ 최대 {0}칸까지 확장할 수 있습니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1": "<{0}개>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2": "[00FFFF]<{0}개>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3": "[FFFF00]<{0}개>",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_STONE": "성정석 구매하기",
"SERVANT_EQUIP_FRAME_PURCHASE_TITLE": "개념예장 보유공간 확장",
"SERVANT_EQUIP_INFO": "개념예장 {0}\/{1}",
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서 셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를\u000a전환할 수 있습니다.",
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면 ‘잠금’과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
"SERVANT_EQUIP_OPERATION_EXPLANATION_STATUS": "장착할 개념예장을 터치하세요.\u000a길게 누르면 정보를 확인할 수 있습니다.\u000a확인 버튼으로 장비를 최종 확정합니다.",
"SERVANT_EQUIP_RARITY_FILTER_TITLE": "등급 필터",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_END": "개념예장을 변환했습니다.",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]개념예장을 변환할 수 없습니다.",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 개념예장을 선택하세요.",
"SERVANT_EQUIP_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
"SERVANT_EQUIP_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE": "{0}을(를) {1}개 사용하여\u000a개념예장 보관실을 확장하시겠습니까?\u000a최대 {2}개까지 확장 가능합니다.",
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_RESULT": "개념예장 보관실이 확장되었습니다.\u000a최대 {0}개까지 확장 가능합니다.",
"SERVANT_EQUIP_STORAGE_PURCHASE_TITLE": "개념예장 보관실을 확장합니다.",
"SERVANT_EQUIP_TAKE": "개념예장",
"SERVANT_EQUIP_UNIT": "{0}장",
"SERVANT_EQUIP_WAREHOUSE_EMPTY": "보관 중인 개념예장이 없습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE": "보유칸 확장",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_CANCEL": "취소",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_CLOSE": "닫기",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_DECIDE": "확장",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO1": "현재 공간",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_INFO2": "확장 후 공간",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_END": "서번트 보유공간이 확장되었습니다. \u000a※ 최대 {0}개까지 확장할 수 있습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]서번트 보유공간을 확장할 수 없습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_MAX_FRAME": "서번트 보유공간이 상한에 도달했습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000a서번트 보유공간을 확장하시겠습니까? \u000a※ 최대 {0}칸까지 확장할 수 있습니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO1": "<{0}개>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO2": "[00FFFF]<{0}개>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_NUMBERO3": "[FFFF00]<{0}개>",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_STONE": "성정석 구매하기",
"SERVANT_FRAME_PURCHASE_TITLE": "서번트 보유칸 확장",
"SERVANT_HIDE_NAME": "Unknown",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_MSG": "완전 회복 시간은 위와 같이 변경됩니다.",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "이용 시작",
"SERVANT_IN_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상 선택",
"SERVANT_INFO": "서번트 {0}\/{1}",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’, ‘해제’를 전환할 수 있습니다.",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면 ‘잠금’과 ‘잠금 해제’가\u000a변경됩니다.",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트”를 설정할 수 있습니다.",
"SERVANT_LIST_EXPLANATION_STATUS": "패널을 터치해서\u000a상세 정보를 확인할 수 있습니다.",
"SERVANT_MATERIAL_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TEXT": "해제",
"SERVANT_OUT_RECOVERY_FATIGUE_TITLE": "{0} 이용 대상의 해제",
"SERVANT_RECOVER_CAN_NOT_SELECT": "선택 불가",
"SERVANT_RECOVER_FATIGUE_GUIDE_HELP": "휴식시킬 서번트를 터치해 주세요.\u000a길게 터치하면 상세 정보가 표시됩니다.",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_CONFIRM": "실행하시겠습니까?",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_DIALOG_INDIVIDUALITY": "[FFA500]상성 좋음[-]:{0}",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY": " [FFFF00](상성 좋음)",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_INDIVIDUALITY_DELIMITER": ",",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_INDIVIDUALITY": "[FFFF00]상성 좋음",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_LIST_PICKUP_COLOR": "[FFA500]",
"SERVANT_RECOVERY_FATIGUE_REST_TIME": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}",
"SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE": "완전 회복까지\u000a{0}",
"SERVANT_SELECT_NO_SORTIE_FATIGURE_RECOVER": "[FFA500]완전 회복까지\u000a{0}\u000a(휴식중)",
"SERVANT_SELL_BUTTON_TXT": "판매로",
"SERVANT_SELL_CANCEL": "취소",
"SERVANT_SELL_CLOSE": "닫기",
"SERVANT_SELL_DECIDE": "변환",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG1": "[FF0000]선택한 서번트를 판매하면[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG2": "[FF0000]그 서번트의 커맨드 코드를[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG3": "[FF0000]분리할 수 없게 되기 때문에,[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_LAST_SVT_MSG4": "[FF0000]변환(판매)를 실행할 수 없습니다.[-]",
"SERVANT_SELL_EQUIP_CMD_CODE_WARNING_MSG": "[FFFF00]커맨드 코드 슬롯 개방 완료인 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_SELL_INFO0": "변환으로 획득하는 QP : {0}QP",
"SERVANT_SELL_INFO1": "변환으로 획득하는 마나 프리즘 : {0}개",
"SERVANT_SELL_INFO2_ALERT": "보유 QP : [FF0000]{0}[-]QP",
"SERVANT_SELL_INFO2_NORMAL": "보유 QP : {0}QP",
"SERVANT_SELL_INFO3": "보유 마나 프리즘 : {0}개",
"SERVANT_SELL_INFO4": "변환으로 획득하는 레어 프리즘 : {0}개",
"SERVANT_SELL_INFO5": "보유 레어 프리즘 : {0}개",
"SERVANT_SELL_INFO6": "변환으로 획득 가능한 것",
"SERVANT_SELL_INFO7": "정말로 실행하시겠습니까?",
"SERVANT_SELL_MANA_TEXT": "QP 마나 프리즘 : ",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_END": "서번트를 변환했습니다.",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]서번트를 변환할 수 없습니다.",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_NO_SELECT": "[00FFFF]변환할 서번트를 선택하세요.",
"SERVANT_SELL_MESSAGE_START": "선택한 대상을 [FFD800FF]변환(판매)[-]할 수 있습니다.",
"SERVANT_SELL_MP_TITLE": "획득 MP",
"SERVANT_SELL_NUM_TEXT": "{0:#,0}",
"SERVANT_SELL_QP_MAX_CLOSE": "닫기",
"SERVANT_SELL_QP_MAX_DECIDE": "결정",
"SERVANT_SELL_QP_TEXT": "QP : ",
"SERVANT_SELL_QP_TITLE": "획득 QP",
"SERVANT_SELL_RARE_TEXT": "개 레어 프리즘 : ",
"SERVANT_SELL_RARE_TEXT2": "개",
"SERVANT_SELL_REQUEST_RARITY_MESSAGE": "[FF0000]★4 이상의 대상이 포함되어 있습니다.",
"SERVANT_SELL_TITLE": "영기변환",
"SERVANT_SELL_TRANSITION_COMBINE": "강화로 이동",
"SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_BODY": "[FF0000]강화가 진행된 영기가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_COMBINE_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(강화 기록 있음)[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_BODY": "[FF0000]보구 강화 전용인 서번트가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_MATERIAL_TD_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(보구 강화 전용)[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SLIDER": "[FFFF00]그래도 영기변환을 할 경우에는 아래의 슬라이더를 우측으로 슬라이드하여,\u000a확인 버튼의 잠금을 해제해 주세요.[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_BODY": "[FF0000]등급이 ★5인 서번트가 포함되어 있습니다.\u000a정말로 영기변환하시겠습니까?[-]",
"SERVANT_SELL_WARNING_SSRARE_TITLE": "[FF0000]영기변환 대상 확인(등급 ★5)[-]",
"SERVANT_SORT_ALL_DISPLAY": "모두 표시",
"SERVANT_SORT_BONUS_FILTER_BUTTON_TITLE": "이벤트 보너스\u000a필터",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ALL": "ALL",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN": "캠페인",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_EXP": "획득 EXP{0}배",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_FRIENDSHIP": "획득 인연포인트 {0}% UP",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CAMPAIGN_SUCCESS": "대성공&극대성공 확률{0}배",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_CLOSE_EVENT": "종료된 이벤트",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_1": "이벤트 보너스1",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_2": "이벤트 보너스2",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_3": "이벤트 보너스3",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_EVENT_4": "이벤트 보너스4",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_FINISH_EVENT": "최근 종료된 이벤트",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_ONLY": "이벤트 보너스",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT": "다음 이벤트 대상",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_1": "다음 이벤트 1 대상",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_2": "다음 이벤트 2 대상",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_3": "다음 이벤트 3 대상",
"SERVANT_SORT_BONUS_KIND_SERVANT_4": "다음 이벤트 4 대상",
"SERVANT_SORT_CANCEL": "취소",
"SERVANT_SORT_CLEAR": "초기화",
"SERVANT_SORT_COSTUME_NOT_OPEN": "개방권 미획득",
"SERVANT_SORT_COSTUME_OPEN": "개방권 획득 완료",
"SERVANT_SORT_DECIDE": "확인",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION": "[00FFFF]정렬 기준 조건을 바꿀 수 있습니다.",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION2": "[00FFFF]선택을 해제한 카테고리의 카드는 리스트에서 표시되지 않습니다.",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION3": "[00FFFF]선택을 해제한 카테고리는 리스트에서 표시되지 않습니다.",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION4": "[00FFFF]최대 해방이 끝난 개념예장을 장착한 서번트만을\u000a표시할지 선택할 수 있습니다.",
"SERVANT_SORT_EXPLANATION5": "[00FFFF]비표시한 이벤트 보너스 개념예장을 장착한 서번트는\u000a리스트에서 표시되지 않게 됩니다.",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATK_FIRST": "ATK 강화\u000a0999",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATK_SECOND": "ATK 강화\u000a1,0001,999",
"SERVANT_SORT_FILTER_ATKMAX": "ATK 강화\u000aMAX",
"SERVANT_SORT_FILTER_CAN_SELECT": "선택 가능",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS": "클래스",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_CLASS_GROUP": "클래스(그룹)",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COLLECTION_STATUS": "소환 상황",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_COSTUME": "영의",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_HAVE_STATUS": "소지 상황",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_EFFECT": "보구 효과",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_NP_TYPE": "보구 타입",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_OTHER": "그 외",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_RARITY": "등급",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_COMBINE_BASE": "강화",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_EQUIP_TYPE": "종별",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SERVANT_KIND": "종별",
"SERVANT_SORT_FILTER_CATEGORY_TITLE_SUMMON_CATEGORY": "소환 분류",
"SERVANT_SORT_FILTER_CHOICE": "셀렉트",
"SERVANT_SORT_FILTER_EXIST_NOT_OPEN_COSTUME": "미개방 영의 있음",
"SERVANT_SORT_FILTER_HP_FIRST": "HP 강화\u000a0999",
"SERVANT_SORT_FILTER_HP_SECOND": "HP 강화\u000a1,0001,999",
"SERVANT_SORT_FILTER_HPMAX": "HP 강화\u000aMAX",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_1": "세이버",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_10": "포우",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_19": "이벤트 보너스\u000a서번트",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_2": "아처",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_20": "이벤트 보너스\u000a개념예장 장착",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_21": "이벤트 보너스\u000a가 없음",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_3": "랜서",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_4": "라이더",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_5": "캐스터",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_6": "어쌔신",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_7": "버서커",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8": "특수 클래스",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_8_2": "그 외",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_9": "서번트\u000a(경험치)",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_10": "얼터에고",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_11": "어벤저",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_23": "문캔서",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_25": "포리너",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_28": "프리텐더",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_33": "비스트",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_8": "실더",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_9": "룰러",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA1": "엑스트라 I",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_EXTRA2": "엑스트라 II",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_FOUR_CAVALRY": "4기사",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_CLASS_GROUP_THREE_KNIGHT": "3기사",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_ENCOUNT": "조우 완료",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_FIND": "미계약",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_GET": "계약자",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_NOT_GET": "미조우",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_FIND": "미소환",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_COLLECTION_SUMMON_GET": "소환 완료",
"SERVANT_SORT_FILTER_KIND_SERVANT": "서번트",
"SERVANT_SORT_FILTER_LV_NOTMAX": "Lv.MAX 이외",
"SERVANT_SORT_FILTER_NOT_HAVE_ITEM": "개방권 미획득 있음",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ARTS": "Arts 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_BUSTER": "Buster 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ALL": "전체 공격 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_ENEMY_ONE": "단일 공격 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_QUICK": "Quick 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_NP_SUPPORT": "보조 보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_COMMON": "★1",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_RARE": "★3",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SRARE": "★4",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_SSRARE": "★5",
"SERVANT_SORT_FILTER_RARITY_UNCOMMON": "★2",
"SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY": "해당하는 조건의 항목을 찾을 수 없습니다.",
"SERVANT_SORT_FILTER_RESULT_EMPTY_NEW_LINE": "설정한 조건에\u000a해당하는 대상이 없습니다",
"SERVANT_SORT_FILTER_SAME_CLASS": "선택 중인 대상과\u000a같은 클래스",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_SKILL": "보유 스킬",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EFFECT_TREASURE_DEVICE": "보구",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_CHOCOLATE": "초콜릿 답례",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_FRIENDSHIP": "인연 예장",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_EQUIP_TYPE_NORMAL": "통상",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_HAVE": "소지 완료",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "표시",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_EXPLANATION": "[00FFFF]비표시로 한 이벤트 보너스 스킬을 가진 서번트는\u000a리스트에서 표시되지 않게 됩니다.",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "비표시",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_INDIVIDUAL_TITLE": "이벤트 보너스 서번트 개별 필터 설정",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_HAVE": "미소지",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_NOT_LIMITED": "항상",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_PERIOD_LIMITED": "기간 한정",
"SERVANT_SORT_FILTER_SERVANT_STORY_LIMITED": "스토리 소환",
"SERVANT_SORT_FILTER2_DEFAULT": "ALL",
"SERVANT_SORT_FILTER2_EQUIP_1": "선택 대상 외 비표시",
"SERVANT_SORT_FILTER2_EXCEED_1": "성배전림 가능",
"SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_1": "영기재림 가능",
"SERVANT_SORT_FILTER2_LIMIT_UP_2": "최종강림 완료 비표시",
"SERVANT_SORT_FILTER2_NP_1": "보구 강화 가능",
"SERVANT_SORT_FILTER2_OPERATION_1": "선택 대상 외 비표시",
"SERVANT_SORT_FILTER2_SKILL_UP_1": "스킬 강화 가능",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_CLEAR": "기본설정으로 변경",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_DISPLAY": "표시",
"SERVANT_SORT_INDIVIDUAL_NOT_DISPLAY": "비표시",
"SERVANT_SORT_KIND_ALL": "모두",
"SERVANT_SORT_KIND_AMOUNT": "보유 수",
"SERVANT_SORT_KIND_ATK": "ATK",
"SERVANT_SORT_KIND_ATK_ADJUST": "ATK 강화 순",
"SERVANT_SORT_KIND_BUDDY_POINT": "버디 포인트",
"SERVANT_SORT_KIND_BUTTON": "순서",
"SERVANT_SORT_KIND_CLASS": "클래스",
"SERVANT_SORT_KIND_COST": "COST",
"SERVANT_SORT_KIND_COSTUME": "영의 수",
"SERVANT_SORT_KIND_CREATE": "획득",
"SERVANT_SORT_KIND_DISP_NO": "No.",
"SERVANT_SORT_KIND_EVENT_ORDER": "이벤트 개최",
"SERVANT_SORT_KIND_FRIENDSHIP": "인연 Lv.",
"SERVANT_SORT_KIND_HAVING_COSTUME": "개방 완료\u000a영의 수",
"SERVANT_SORT_KIND_HP": "HP",
"SERVANT_SORT_KIND_HP_ADJUST": "HP 강화 순",
"SERVANT_SORT_KIND_ID": "ID",
"SERVANT_SORT_KIND_LEVEL": "Lv.",
"SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT": "영기 재림 횟수",
"SERVANT_SORT_KIND_LIMIT_COUNT_2": "재림 단계 순",
"SERVANT_SORT_KIND_LOGIN_ACCESS": "로그인",
"SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_COSTUME": "미개방\u000a영의 수",
"SERVANT_SORT_KIND_NOT_HAVING_ITEM": "개방권\u000a미획득 수",
"SERVANT_SORT_KIND_NP_LEVEL": "보구 Lv.",
"SERVANT_SORT_KIND_PARTY": "파티",
"SERVANT_SORT_KIND_RARITY": "레어도",
"SERVANT_SORT_KIND_RECOVERY_FATIGUE": "완전 회복 시간",
"SERVANT_SORT_KIND_SERVANT_NAME": "서번트 명",
"SERVANT_SORT_KIND_USER_LEVEL": "레벨",
"SERVANT_SORT_MAX_ONLY_DISPLAY": "최대 해방 완료 only",
"SERVANT_SORT_RESET": "전체 선택",
"SERVANT_SORT_TITLE": "정렬 설정",
"SERVANT_SORT_TITLE2": "필터 설정",
"SERVANT_SORT_TITLE3": "이벤트 보너스 필터",
"SERVANT_SORT_TITLE4": "이벤트 보너스 전체 필터 설정",
"SERVANT_SORT_TITLE5": "개념예장 최대 해방 완료 필터 설정",
"SERVANT_SORT_TITLE6": "이벤트 보너스 개념예장 개별 필터 설정",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MESSAGE": "배틀 캐릭터를 변경하면\u000a보유 스킬・보구가 변경됩니다.\u000a배틀 캐릭터를 변경하시겠습니까?",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_MODIFY_COLOR": "[FFEC00]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_NAME": "보구",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_NP_TITLE": "[00F0FF]보구[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_NAME": "보유 스킬",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SKILL_TITLE": "[00F0FF]보유 스킬[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_CHANGE_CONFIRM_SPLIT": "・",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION": "[80E0E0]※ 영기재림이 된 서번트는 배틀 시의 모습을 선택할 수 있습니다. \u000a(모습을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 배틀 캐릭터 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION2": "",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_EXPLANATION3": "",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_AFTER": "진명판명 후",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_BEFORE": "진명판명 전",
"SERVANT_STATUS_BATTLE_VOICE_MESSAGE": "[00FFFF]※ 설정을 변경하여, 전투 중에 재생되는 음성을 선택할 수 있습니다.",
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_COMMAND_CODE": "COMMAND CODE",
"SERVANT_STATUS_CLASS_NAME_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
"SERVANT_STATUS_EXP_LATE": "앞으로 {0}",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 커맨드 카드의 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 커맨드 카드 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_COMMAND_CARD3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 커맨드 카드의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_EQUIP_ICON": "[00FFFF]터치로 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※“영기 해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하면 제3단계 이후의 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계 이후 아이콘의 그림의 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_FACE3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 아이콘의 그림을 선택할 수 있습니다. \u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG": "\u000a[00FFFF]※ “영기해방 퀘스트 {0}” 을(를)\u000a클리어하면 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2501100": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_2800500": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_3300100": "\u000a[00FFFF]※“영기해방 퀘스트 {0}”을(를)\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT_LIMIT_COUNT_SEALED_MSG_604700": "\u000a[00FFFF]※“제2부 제7장 특정절”을\u000a클리어하는 것으로 제3단계의 스테이터스 아이콘 봉인이 해방됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT2": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_PORTRAIT3": "[00FFFF]※ 영기재림이 된 서번트는 스테이터스 표시 아이콘을 선택할 수 있습니다.\u000a(그림을 변경해도 스테이터스는 내려가지 않습니다)",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_DARK": "없음",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_INTERLUDE": "막간의 이야기",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_LIMIT_LIBERATION": "영기해방 퀘스트",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT": "강화 퀘스트",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_ACTIVE": "[00FFFF]전투 중에 직접 사용할 수 있는 스킬입니다.",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_COMMAND_CODE": "[00FFFF]각인된 커맨드 카드에 이하의 효과가 부여됩니다.",
"SERVANT_STATUS_EXPLANATION_SKILL_PASSIVE": "[00FFFF]전투 중에 자동으로 효과가 발동하는 스킬입니다.",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_DECIDE": "확인",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_EVENT_JOIN_MESSAGE": "\u000a[ffd200]※기간 한정 서번트가 본 가입 전에 대상 기간이 지난 경우\u000a선호 설정이 강제 해제됩니다.[-]",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_MESSAGE": "현재\u000a{0} {1}\u000a{2}\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후\u000a{3} {4}\u000a{5}\u000a\u000a선호 서번트를 변경하시겠습니까?",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_CONFIRM_TITLE": "선호 서번트 변경",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_MESSAGE": "기간한정으로 합류한 서번트는 \u000a선호 서번트로 설정할 수 없습니다. \u000a\u000a정식 가입 후에 설정할 수 있게 됩니다.",
"SERVANT_STATUS_FAVORITE_EVENT_JOIN_TITLE": "[FFFF00]─기간한정 합류 서번트에 대하여─[-]",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_0": "제1단계",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_1": "제2단계",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_2": "제3단계",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_3": "최종재림",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_CLOSE": "영기재림으로 해방",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_NORMAL_FRAME_COLOR": "#000000FF",
"SERVANT_STATUS_IMAGE_LIMIT_COUNT_LEVEL_SELECT_FRAME_COLOR": "#FE4545FF",
"SERVANT_STATUS_NP_GUAGE_MESSAGE": "Max {0}%",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_CONDITION": "[FFff20]{0}[-]",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_CV_TITLE": "CV:",
"SERVANT_STATUS_PROFILE_ILLUST_TITLE": "ILLUST:",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_CANCEL": "아니오",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_DECIDE": "예",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_MESSAGE": "현재\u000a{0} {1}\u000a{2}\u000a\u000a↓\u000a\u000a변경 후\u000a{3} {4}\u000a{5}\u000a\u000a위와 같이 “푸시! 서번트” 를 변경하시겠습니까?\u000a※선택한 서번트는 서포트 시에\u000a친구에게 강조 표시됩니다.",
"SERVANT_STATUS_PUSH_CONFIRM_TITLE": "“푸시! 서번트” 의 변경",
"SERVANT_STATUS_QUEST_NOT_RELEASED_BECAUSE_DONT_HAVE_SERVANT": "서번트 정식 가입&조건을 충족시키면 개방",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_ALL_SETTING_INFO_COMBINE": "영기재림하는 것으로 영기단계 랜덤 설정을\u000a사용할 수 있게 됩니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "아니오",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "예",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "재림단계 랜덤 설정을 ON으로 설정할 경우,\u000a재림단계 및 영의에서 스킬이 변화하지 않는 범위에서\u000a랜덤으로 추첨됩니다.\u000a\u000aON으로 설정하시겠습니까?",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_CONFIRM": "ON으로 설정하시겠습니까?",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_MASHU_EXPLANATION": "재림단계 랜덤 설정을 ON으로 설정할 경우,\u000a메인 퀘스트의 진행도에 맞춰\u000a재림단계 및 영의에서 랜덤으로 선택합니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_DIALOG_SETTING_OWN": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a\u000a재림단계를 변경하는 경우에는, 재림단계 랜덤 설정의\u000a보유 서번트용 설정을 OFF로 변경해 주세요.\u000a\u000a재림단계 랜덤 설정으로 이동하시겠습니까?\u000a",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ALL_SET_INFO": "서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a친구&팔로우용 재림단계 설정을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_COMBINE_INFO": "영기재림하는 것으로 친구&팔로우용 재림단계 설정을\u000a사용할 수 있게 됩니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_ENABLE_INFO": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a친구&팔로우용 재림단계 설정을 변경할 경우에는,\u000a재림단계 랜덤 설정의 친구&팔로우용 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_FRIEND_EXPLANATION": "[00FFFF]※ 친구나 팔로우된 마스터에게 서포트로 표시되는\u000a서번트의 재림단계를 지정할 수 있습니다.\u000a자기 설정 반영을 선택하면, 세인트그래프, 배틀 캐릭터 등,\u000a자신용으로 설정한 모든 재림단계가 친구나 팔로우에게 반영됩니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_BATTLE": "서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a배틀 시의 모습을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_COMMAND": "서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a커맨드 카드의 그림을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_FACE": "서번트의 재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a아이콘의 그림을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_ALL_SETTING_STATUS_ICON": "서번트의 재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a스테이터스에서 표시되는 아이콘을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_BATTLE": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a배틀 시의 모습을 변경할 경우에는, 재림단계 랜덤 설정의\u000a보유 서번트용 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_COMMAND": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a커맨드 카드의 그림을 변경할 경우에는, 재림단계 랜덤 설정의\u000a보유 서번트용 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_FACE": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a아이콘의 그림을 변경할 경우에는, 재림단계 랜덤 설정의\u000a보유 서번트용 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_INFO_OWN_SETTING_STATUS_ICON": "재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a스테이터스에서 표시되고 있는 아이콘을 변경할 경우에는, 재림단계 랜덤 설정의\u000a보유 서번트용 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_CANCEL": "아니오",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_DECIDE": "예",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_MASHU_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "재림단계 랜덤설정을 ON으로 설정할 경우,\u000a메인 퀘스트의 진행도에 맞춰\u000a재림단계 및 영의로부터 스킬이 변화하지 않는 범위에서\u000a랜덤하게 추첨합니다.\u000a\u000aON으로 설정하시겠습니까?",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_REFLECT_OWN": "자기 설정 반영",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL": "서번트의 재림단계 랜덤 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a재림단계 랜덤 설정을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL_OWN": "서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a재림단계 랜덤 설정을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_ALL_SUPPORT": "서번트의 재림단계 랜덤 일괄 설정이 ON으로 되어 있습니다.\u000a재림단계 랜덤 설정을 변경할 경우에는,\u000a서번트의 재림 단계 랜덤 일괄 설정을 OFF로 변경해 주세요.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_INFO_COMBINE": "영기재림하는 것으로 재림단계 랜덤 설정을\u000a사용할 수 있게 됩니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN": "보유 서번트용 설정",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_OWN_EXPLANATION": "[00FFFF]※ ON으로 설정할 경우, 보유 서번트의 재림단계를 강화 완료된 범위내에서\u000a랜덤하게 표시합니다.",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT": "친구&팔로우용 설정",
"SERVANT_STATUS_RANDOM_LIMIT_COUNT_SETTING_SUPPORT_EXPLANATION": "[00FFFF]※ ON으로 설정할 경우, 친구나 팔로우된 마스터에게 서포트로 표시되는\u000a서번트의 재림단계를 강화 완료된 범위내에서 랜덤하게 표시합니다.",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_CONFIRM_DECIDE": "결정",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE_CONFIRM_TITLE": "막간의 이야기로 이동 확인",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_INTERLUDE2_CONFIRM_TITLE": "이야기의 무대로 이동 확인",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_MESSAGE": "이 화면에서 떠나\u000a[ffff00]“{0}”[-]\u000a로(으로) 이동합니다.",
"SERVANT_STATUS_SERVANT_QUEST_RAINFORCEMENT_CONFIRM_TITLE": "강화 퀘스트로 이동 확인",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_ACTUAL": "등속 고정",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_CANCEL": "취소",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_DECIDE": "결정",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_DIALOG_MESSAGE": "보구 연출 속도 고성 설정을 정말로 변경하시겠습니까?\u000a{0} → {1}\u000a\u000a[FFFF00]설정을 ‘등속 고정’ 또는 ‘배속 고정’ 으로 한 경우,\u000a배틀 중의 BATTLE SPEED 설정, 보구 연출 등속 설정에\u000a상관없이 이 설정이 우선됩니다.",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_FREE": "고정하지 않는다",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_MESSAGE": "[00FFFF]※ 설정을 변경하는 것으로, 배틀 중의 보구 연출 속도를 고정할 수 있습니다.\u000a등속 고정’ 또는 ‘배속 고정’ 으로 설정한 경우,\u000a배틀 중의 BATTLE SPEED 설정, 보구 연출 등속 설정에 상관없이\u000a이 설정이 우선됩니다.",
"SERVANT_STATUS_TD_SPEED_TWICE": "배속 고정",
"SERVANT_STATUS_TITLE_DEFENSE": "내구",
"SERVANT_STATUS_TITLE_LIMIT_COUNT": "영기재림",
"SERVANT_STATUS_TITLE_LUCK": "행운",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP": "보구",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP_LEVEL": "[20F020]보구 레벨 : [-]",
"SERVANT_STATUS_TITLE_NP_RANK": "[20F020]보구 랭크 : [-]",
"SERVANT_STATUS_TITLE_POWER": "근력",
"SERVANT_STATUS_TOTAL_EXP": "누적 EXP: {0}",
"SERVANT_STATUS_TOTAL_FRIENDSHIP": "누적 인연 포인트: {0}",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE": "바로 앞의 막간의 이야기를 클리어&조건을 충족하면 개방",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_INTERLUDE2": "바로 앞의 막간의 이야기를 클리어&조건을 충족하면 개방",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT": "바로 앞의 강화 퀘스트 클리어로 추가",
"SERVANT_STATUS_UNKNOWN_NAME_QUEST_RAINFORCEMENT2": "바로 앞의 강화 퀘스트 클리어로 추가",
"SERVANT_STATUS_VOICE_EXPLANATION": "[80E0E0]리스트를 터치하면 음성(VOICE)이 재생됩니다.",
"SERVANT_STATUS_VOICE_KIND_COLOR": "[000000]{0}[-]",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_MESSAGE": "{0}을(를) {1}개 사용하여\u000a서번트 보관실을 확장하시겠습니까?\u000a최대 {2}개까지 확장 가능합니다.",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_NUM": "<{0}개>",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_RESULT": "서번트 보관실이 확장되었습니다.\u000a최대 {0}개까지 확장 가능합니다.",
"SERVANT_STORAGE_PURCHASE_TITLE": "서번트 보관실을 확장합니다.",
"SERVANT_TAKE": "서번트",
"SERVANT_UNIT": "{0}기",
"SERVANT_WAREHOUSE_EMPTY": "보관하고 있지 않습니다.",
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_ANDROID": "어플리케이션이 갱신되어 스토어에서\u000a다운로드 한 뒤, 재접속 해 주세요.\u000a\u000a스토어에서 갱신 버튼이 표시되지 않는 경우,\u000a잠시 후 다시 시도해 주세요.",
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_IOS": "어플리케이션이 갱신되어 스토어에서\u000a다운로드 한 뒤, 재접속 해 주세요.\u000a\u000a스토어의 업데이트 탭에서 정보를 갱신하고,\u000a업데이트 버튼(갱신)이 표시되지 않는 경우.\u000a잠시 후 다시 시도해 주세요.\u000aIOS의 갱신에 대하여는 이쪽",
"SERVER_CERTIFICATE_ERROR_TITLE": "어플리케이션 버전 에러",
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_MESSAGE": "생일을 {0}월 {1}일로 설정합니다.\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_NOTICE": "[FFFF00]※결정 후, 변경 할 수 없습니다.[-]",
"SET_BIRTHDAY_CONFIRM_TITLE": "생일 설정 확인",
"SET_ITEM_GET_ITEM_MSG": "을(를)\u000a입수했습니다.",
"SET_ITEM_GET_SERVANT_MSG": "을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
"SET_ITEM_INDIVIDUAL": "“{0}”",
"SETTING_ERROR_MESSAGE1": "게임 설정정보에 오류가 있습니다!",
"SETTING_ERROR_MESSAGE2": "설정오류",
"SETTING_ERROR_MESSAGE3": "설정 정보를 초기화할 수 없습니다",
"SETTING_ERROR_MESSAGE4": "설정 파일을 읽을 수 없습니다.",
"SETTING_ERROR_MESSAGE5": "설정 파일이 올바르지 않습니다.",
"SHOP_ACHIEVEMENT_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0} 달성으로 무료화!(달성 완료)",
"SHOP_ACHIEVEMENT_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0} 달성으로 레어 프리즘 반환!(반환 완료)",
"SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"SHOP_AFTER_ACTION_DIALOG_MAP": "맵으로",
"SHOP_ALREADY_GET": "획득 완료",
"SHOP_BULK_WINDOW_AP_CARRYOVER_COLOR": "[FFFF00]{0}[-]",
"SHOP_BULK_WINDOW_AP_KIND": "AP",
"SHOP_BULK_WINDOW_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
"SHOP_BULK_WINDOW_CONNECT_WARDS_CHAR": ",",
"SHOP_BULK_WINDOW_COUNT_FORMAT": "{0}{1}\/소지{2}{3}",
"SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION": "교환",
"SHOP_BULK_WINDOW_DESTINATION_KIND": "개",
"SHOP_BULK_WINDOW_DISABLE_ITEM_COLOR": "[808080]{0}[-]",
"SHOP_BULK_WINDOW_MAX_LABEL": "최대",
"SHOP_BULK_WINDOW_MIN_LABEL": "최소",
"SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN": "필요",
"SHOP_BULK_WINDOW_ORIGIN_KIND": "개",
"SHOP_BUY_ACCOUNT_ITEM": "결제 동작 구매(디버그용)",
"SHOP_BUY_ANONYMOUS_CONFIRM_WARNING": "무기명 영기가 부족합니다.",
"SHOP_BUY_BANK_ITEM": "성정석 구매",
"SHOP_BUY_COMMON_CONSUME_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
"SHOP_BUY_CONFIRM_NOT_PREPARATION_WARNING": "조건을 만족시키지 않았기 때문에 교환할 수 없습니다.",
"SHOP_BUY_CONFIRM_PERIOD_WARNING": "교환 기간이 끝났습니다.",
"SHOP_BUY_CONFIRM_PREPARATION_WARNING": "개방 조건: {0}",
"SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_CLAER": "※퀘스트 클리어 이력이 없는 경우에만, 교환 가능합니다.",
"SHOP_BUY_CONFIRM_QUEST_HOLD": "※교환 완료하였습니다.",
"SHOP_BUY_CONFIRM_SOLD_OUT_WARNING": "모두 교환을 완료했습니다!",
"SHOP_BUY_DURING": "교환 기간 중입니다!",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM": "이벤트 아이템으로 교환",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_CONFIRM_WARNING": "{0}이(가) 부족합니다.",
"SHOP_BUY_EVENT_ITEM_NOT_ENOUGH_WARNING": "아이템이 부족합니다.",
"SHOP_BUY_EVENTSHOP_PREPARATION": "준비 중",
"SHOP_BUY_ITEM_FULL_WARNING": "[FF0000]아이템 소지 칸이 한계에 도달했습니다.",
"SHOP_BUY_ITEM_HOLD": "소지",
"SHOP_BUY_ITEM_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 아이템 보유공간을 초과합니다.",
"SHOP_BUY_MANA_CONFIRM_WARNING": "마나 프리즘이 부족합니다.",
"SHOP_BUY_MANA_ITEM": "마나 프리즘으로 교환",
"SHOP_BUY_PREPARATION": "[FF8080]----",
"SHOP_BUY_PRESENT_BOX_FULL_WARNING": "[FF0000]선물 상자 공간이 한계에 달했습니다.",
"SHOP_BUY_PRESENT_BOX_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 선물 상자를 초과합니다.",
"SHOP_BUY_QP_ITEM": "QP로 교환",
"SHOP_BUY_RARE_PRI_CONFIRM_WARNING": "레어 프리즘이 부족합니다.",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FRAME": "개념예장 보유공간 확장",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_FULL_WARNING": "[FF0000]개념예장 보유공간이 한계에 달했습니다.",
"SHOP_BUY_SERVANT_EQUIP_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 개념예장 보유공간을 초과합니다.",
"SHOP_BUY_SERVANT_FRAME": "서번트 보유공간 확장",
"SHOP_BUY_SERVANT_FULL_WARNING": "[FF0000]서번트 보유공간이 한계에 달했습니다.",
"SHOP_BUY_SERVANT_OVER_WARNING": "[FF0000]구매하면 서번트 보유공간을 초과합니다.",
"SHOP_BUY_SOLD_OUT": "[FF8080]매진",
"SHOP_BUY_STONE_CONFIRM_WARNING": "성정석이 부족합니다.",
"SHOP_BUY_STONE_FRAGMENTS_CONFIRM_WARNING": "성정편이 부족합니다.",
"SHOP_BUY_STONE_ITEM": "성정석으로 교환",
"SHOP_BUY_SUCCESS": "“{0}”을(를)\u000a획득했습니다.",
"SHOP_BUY_SUCCESS_EVENT_QUEST": "“{0}”을(를)\u000a개방하였습니다.",
"SHOP_BUY_SUCCESS_MULTIPLE": " ×{0:N0}",
"SHOP_BUY_SUCCESS_QUEST": "“{0}”이(가)\u000a개방되었습니다. \u000a칼데아 게이트를 확인하세요.",
"SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_MIX": "“{0}”을(를)\u000a획득했습니다. \u000a\u000a※ 카드는 선물 상자에서 확인할 수 있습니다.",
"SHOP_BUY_SUCCESS_SEND_PRESENT_BOX": "“{0}”을(를)\u000a선물 상자로 보냈습니다.",
"SHOP_CANT_BUY": "교환 불가",
"SHOP_EVENT_LIST_EMPTY": "새 상품이 입고될 때까지 기다려 주세요.",
"SHOP_EVENT_NO_ITEMS_REQUIRED": "아이템 불필요",
"SHOP_EVENT_RETURN_ERROR": "{0}의\u000a이벤트 기간은 종료되었습니다.\u000a터미널 화면으로 이동합니다.",
"SHOP_FREE_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0}달성으로 무료화!",
"SHOP_HELP_ANONYMOUS_SHOP_EXPLANATION": "무기명 영기 아이템으로 ★5 서번트를 획득할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_COIN_ROOM_EXPLANATION": "서번트 코인을 봉납하여 \u000a성배를 주조할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_EQUIP_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION": "영기보관실의 개념예장 보관실을 확장 가능합니다.",
"SHOP_HELP_EQUIP_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION": "성정석을 사용하여 개념예장을 보관할 수 있는\u000a창고의 최대치를 확장할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_EVENT_SHOP_EXPLANATION": "특별 개최 이벤트에서만 획득 가능한 전용 아이템을 \u000a다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다. 기간한정으로 오픈됩니다.",
"SHOP_HELP_EVENT_SVT_EQUIP_EXPLANATION": "마나 프리즘과 레어 프리즘을\u000a이벤트 특별 개념예장으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_GRAIL_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION": "성배의 물방울을 성배로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_MANA_SHOP_EXPLANATION": "마나 프리즘을 다양한 아이템으로 교환이 가능합니다.\u000a경험치 카드, 스탯상승을 위한 포우카드, 호부(소환티켓) 등을 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_RARE_PRI_SHOP_EXPLANATION": "레어 프리즘으로 다양한 아이템과 교환할 수 있으며,\u000a특수한 퀘스트 개방도 가능합니다.",
"SHOP_HELP_SELL_SERVANT_EXPLANATION": "서번트와 개념예장 카드를 변환(판매) 하여 QP 와 마나 프리즘,\u000a레어 프리즘을 획득할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_SERVANT_FRAME_EXTENSION_EXPLANATION": "영기보관실의 서번트 보관실을 확장 가능합니다.",
"SHOP_HELP_SERVANT_STORAGE_EXTENSION_EXPLANATION": "성정석을 사용하여 서번트를 보관할 수 있는\u000a창고의 최대치를 확장할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_SHOP04_SHOP_EXPLANATION": "마나 프리즘과 레어 프리즘을\u000a서번트의 영의 개방권으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_SHOP13_EXPLANATION": "퓨어 프리즘을 재료 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_SHOP15_EXPLANATION": "순령의 잎을 이벤트 특별 서번트와\u000a서번트 코인 등으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_SPECIAL_ITEM_SHOP_EXPLANATION": "이벤트 한정 서번트의 영기재림재료를\u000a판매할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_START_UP_SUMMON": "전32종의 ★5 서번트로부터 ‘어느 1기 를\u000a1회에 한하여 특별소환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_STONE_FRAGMENTS_SHOP_EXPLANATION": "마스터 미션을 통해 획득한 성정편 조각을 \u000a성정석으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_STONE_PURCHASE_EXPLANATION": "‘성정석’을 구매할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_STONE_SHOP_EXPLANATION": "성정석을 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.",
"SHOP_HELP_TRADE_AP_EXPLANATION": "청동색 묘목에 AP를 저장해서\u000a청동색 과일로 변환할 수 있습니다.",
"SHOP_INDEFINITE_PERIOD": "무기한",
"SHOP_ITEM_CHANGE": "{0}(으)로 교환",
"SHOP_ITEM_TIME_LIMIT": "기간 종료까지",
"SHOP_LIST_EMPTY": "상품이 없습니다",
"SHOP_MAX_ALERT": "보유 {0}이(가) 최대치에 도달했으므로\u000a교환할 수 없습니다.",
"SHOP_NOAH": "게임을 즐기고\u000a무료로 성정석을 손에 넣자!",
"SHOP_NOT_RELEASE_SET_ITEM": "",
"SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS": "[FFAB27,FFEF98]{0}개[--] 교환 가능",
"SHOP_NOTICE_EXCHANGE_STONE_FRAGMENTS_OVER": "[FFAB27,FFEF98]대량[--] 교환 가능",
"SHOP_PAID_EXCHANGE_CONDITIONS": "{0}달성으로 레어 프리즘 반환!",
"SHOP_QUEST_ALREADY_CLEARED": "퀘스트 클리어 완료",
"SHOP_QUEST_FREE_EXCHANGE_CLEARED": "무료 교환 완료",
"SHOP_QUEST_NOT_CLEAR": "퀘스트 미클리어",
"SHOP_QUEST_OPEN": "현재 개방 중",
"SHOP_QUEST_PAID_EXCHANGE_CLEARED": "유료 교환 완료",
"SHOP_RECOVER_USER_GAME_ACT": "AP 회복",
"SHOP_RETURN_EXCHANGE_ITEM": "\u000a({0}변환 완료)",
"SHOP_SELL_SERVANT": "영기변환",
"SHOP_SELL_SERVANT_MAX_ALERT": "보유 {0}이(가) 최대치에 도달했으므로\u000a변환(판매)할 수 없습니다.",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_MESSAGE": "[FFFF00]이대로 영기변환을 실행할 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0}[-]\/{1}",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_MAX_ALERT_TITLE": "QP가 상한에 도달하였습니다.",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_GETABLE": "획득 가능한 QP : {0}QP",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_MESSAGE": "[FFFF00]소지 상한을 초과한 만큼의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a\u000a\u000a현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0}[-]\/{1}",
"SHOP_SELL_SERVANT_QP_WILL_BE_MAX_ALERT_TITLE": "이대로 영기변환을 실행할 경우,\u000aQP가 상한에 도달합니다.",
"SHOP_SPECIAL_LIST_EMPTY": "조건에 해당하는 상품이 없습니다.",
"SHOP_START_UP_SUMMON": "★5 서번트 특별 소환",
"SHORT_COMMAND_CODE_FRAME_QUEST": "{0}의 소지 수가 상한을 넘었습니다.\u000a{0}의 소지 수가 상한 이하가 되지 않으면,\u000a{1}할 수 없습니다.\u000a\u000a현재의 소지 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
"SHORT_DLG_TITLE": "",
"SHORT_HAVE_CHARGE_STONE": "이 소환은 상점에서 구매한\u000a유료 성정석 {0}개를 사용하여\u000a실행할 수 있습니다. \u000a\u000a성정석을 구매하시겠습니까? \u000a\u000a보유 성정석(유료): {1}개\u000a보유 성정석(무료): {2}개",
"SHORT_HAVE_POINT": "친구 포인트가 부족합니다. \u000a\u000a현재 친구 포인트: {0:N0}pt",
"SHORT_HAVE_STONE": "성정석이 부족합니다. \u000a성정석을 구매하시겠습니까? \u000a\u000a보유 성정석: {0:N0}개",
"SHORT_ITEM_INFO_MSG": "[DB0052]필요 아이템이 부족합니다.",
"SHORT_QP_INFO_MSG": "[DB0052]QP가 부족합니다!",
"SHORT_RELEASE_COND_MSG": "[DB0052]개방조건이 충족되지 않았습니다",
"SHORT_SERVANT_AREA_IMPROVE": "운영 보상을 받을 수 ",
"SHORT_SERVANT_CANCEL": "닫기",
"SHORT_SERVANT_COMBINE": "강화",
"SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE": "커맨드 코드",
"SHORT_SERVANT_COMMAND_CODE_SELL": "판매",
"SHORT_SERVANT_EQ_COMBINE": "강화",
"SHORT_SERVANT_EQ_SELL": "판매",
"SHORT_SERVANT_EQ_WAREHOUSE": "영기 보관실",
"SHORT_SERVANT_EQUIP": "개념예장",
"SHORT_SERVANT_EVENT_RECIPE": "실행",
"SHORT_SERVANT_EXPEDITION": "귀환을 완료할 수 ",
"SHORT_SERVANT_FORMATION": "편성",
"SHORT_SERVANT_FRAME": "{0}칸이 한계입니다. \u000a{0}칸에 1칸 이상의 공간을 만들 때까지\u000a{1}을(를) 할 수 없습니다. \u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
"SHORT_SERVANT_FRAME_LIMIT": "{0}칸 (+{1}칸)이 한계입니다.\u000a{0}칸(+{1}칸)에 1칸 이상의 공간을 만들 때까지\u000a{2}을(를) 할 수 없습니다.\u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{3}[-]\/{4}",
"SHORT_SERVANT_FRAME_QUEST": "{0} 수가 한계를 초과했습니다. \u000a{0}칸에 공간을 만들 때까지\u000a{1}을(를) 할 수 없습니다. \u000a\u000a현재 보유 수\u000a[FF0000]{2}[-]\/{3}",
"SHORT_SERVANT_QUEST": "퀘스트 출격",
"SHORT_SERVANT_SELL": "판매",
"SHORT_SERVANT_SERVANT": "서번트",
"SHORT_SERVANT_SUMMON": "소환은 실행",
"SHORT_SERVANT_WAREHOUSE": "영기 보관실",
"SHORT_SHOP_INSUFFICIENCY_CONFIRM": "이 교환은 상점에서 구매한\u000a유료 성정석 {0}개를 사용하여\u000a실행할 수 있습니다. \u000a\u000a성정석을 구매하시겠습니까? \u000a\u000a보유 성정석(유료): {1}개\u000a보유 성정석(무료): {2}개",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNRELEASE": "미해방",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON": "미소환",
"SKILL_COMBINE_EFFFECT_UNSUMMON_DETAIL": "※대상 서번트 소환 시에 \u000a스킬이 강화된 상태로 소환됩니다.",
"SKILL_EFFECT_LEVEL_TITLE": "{0} Lv.{1}",
"SKILL_EFFECT_TITLE": "{0}",
"SKILL_LVDISP_ENABLE_SINGLE_TXT": "[FCF050]{0}[-]",
"SKILL_LVDISP_ENABLE_TXT": "[FCF050]{0}[-]\/",
"SKILL_LVDISP_SINGLE_TXT": "{0}",
"SKILL_LVDISP_TXT": "{0}\/",
"SKILLCHARGETURN_TXT": "차지 타임",
"SMART_SORT_DETAIL": "ON으로 하면 선택 불가능 대상을 가장 뒤로 정렬하는 등\u000a선택하기 쉬운 정렬로 적용됩니다",
"SMART_SORT_NAME": "스마트 정렬",
"SORT_WINDOW_DETAIL": "정렬 기준 조건을 변경 가능합니다",
"SORT_WINDOW_TITLE": "정렬 순서 설정",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_CANCEL": "취소",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_MIDDLE": "미리듣기",
"SOUNDPLAYER_DIALOG_OK": "구매",
"SOUNDPLAYER_HAVE_ITEM_NUM": "보유 수 ",
"SOUNDPLAYER_ITEM_COST_WARNING": "\u000a구매 시 아래의 재료를 소비합니다.\u000a",
"SOUNDPLAYER_ITEM_DISP": "[09FD05]{0} {1}[-] \u000a",
"SOUNDPLAYER_LOCK": "개방 가능 조건이 만족되지 않았습니다.",
"SOUNDPLAYER_LOCK_ITEM": "아이템 소비로 개방 가능(시청 가능)",
"SOUNDPLAYER_LOCK_NAME": "???",
"SOUNDPLAYER_OPEN_CHECK": "\u000a구매하시겠습니까?",
"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_MAX": "재생 가능 곡 수",
"SOUNDPLAYER_SOUND_CAN_PLAY_NUM": "{0}\/{1}",
"SOUNDPLAYER_SOUND_NAME": "{0}",
"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN": "{0}\u000a이(가) 개방되었습니다.",
"SOUNDPLAYER_SOUND_OPEN_TITLE": "{0} 개방",
"SPECIAL_ASCENSION_CONFIRM_TXT": "선택한 서번트를,\u000a재료 아이템’ 과 QP 를 사용하지 않고,\u000a최종재림까지 강화합니다.\u000a\u000a특별재림 으로 강화하시겠습니까?",
"SPECIAL_ASCENSION_DIALOG_TXT": "‘특별재림’ 에서는 1기만 강화 가능합니다.",
"SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER_TXT": "특별재림의 사용 기한이 종료되었습니다.",
"SPECIAL_ASCENSION_TIME_OVER2_TXT": "특별재림의 사용 기한이 종료되었습니다.\u000a강화 화면으로 돌아갑니다.",
"SPECIAL_ASCENSION_WARNING1_TXT": "선택한 서번트와는 별개로\u000a육성 중인 동일 서번트를 소지하고 있습니다.\u000a[FFFF00]※선택 중인 서번트만\u000a최종재림까지 강화됩니다.[-]\u000a\u000a정말로 선택 중인 서번트를\u000a특별재림 으로 강화하시겠습니까?",
"SPECIAL_ASCENSION_WARNING2_TXT": "선택한 서번트의 최종재림까지 필요한\u000a재료 아이템’ 과 QP 를 [FFFF00]모두 소지[-]하고 있습니다.\u000a특별재림 을 사용하지 않고, 통상의 ‘영기재림’\u000a으로도 강화 가능합니다.\u000a\u000a정말로 ‘특별재림’ 으로 강화하시겠습니까?",
"SPEND_LIMIT_CLOSE": "OK",
"SPEND_LIMIT_MESSAGE": "이번 달 이용 가능 금액을 초과하였으므로\u000a해당 상품을 구매할 수 없습니다. \u000a\u000a설정\u000a{0}\u000a\u000a이번 달 이용 금액\u000a{1}",
"SPEND_LIMIT_TITLE": "이용 금액 초과",
"SPEND_NUM_TXT": "개 소비",
"SPOT_COOLTIME_NONE": "[FFD800]--:--:--",
"SPOT_COOLTIME_NOTICE_BUTTON_TITLE_80384": "운영 보상 알림",
"SPOT_COOLTIME_REMAIN": "{0}:{1:D2}:{2:D2}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_BUTTON_TEXT": "운영 보상 받기",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT": "{0:#,0}\/{1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_MAX": "[FFD800]{0:#,0}[-]\/{1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP": "{0:#,0} \/ {1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_COUNT_QP_MAX": "[FFD800]{0:#,0}[-] \/ {1:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_POINT_FORMAT": "+{0:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_GET_QP_TITLE": "획득 QP 합계",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TITLE": "운영 보상 획득",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_POINT_FORMAT": "{0:#,0}",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_DIALOG_TOTAL_QP_TITLE": "[FFD800]소지 QP",
"SPOT_COOLTIME_REWARD_VIEW_CHANGE": "표시 전환",
"SPOT_FREE_QUEST_LAST_TIME": "전회",
"STARTING_MEMBER_FRIENDSHIP_UP_TITLE": "[feb62c,f9ff9f]인연 보너스[-]",
"STATUS_ATK_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 ATK 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
"STATUS_HP_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 HP 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
"STATUS_OVER_DIALOG_MSG": "★1~3 포우를 사용하여 HP\/ATK 강화’를\u000a하는 경우, 1000을 넘는 수치는 적용되지 않습니다.",
"STONE_FRAGMENTS_NEED_INFO": "성정편",
"STONE_FRAGMENTS_UNIT": "{0}개",
"STONE_INFO": "보유 성정석 {0}개",
"STONE_INFO_NOTICE": "성정석은 무료로 획득한 것부터 먼저 사용합니다. \u000a성정석 구매 시에 획득한 보너스 성정석은 무료로 획득한 것으로 판단합니다.",
"STONE_INFO_TITLE": "성정석 보유 내용",
"STONE_NAME": "성정석",
"STONE_NEED_INFO": "성정석",
"STONE_PURCHASE": "성정석 구매",
"STONE_PURCHASE_BUSY_STORE": "성정석 구매 인증 대기 중이므로 추가 구매를 할 수 없습니다.",
"STONE_PURCHASE_CLOSE": "취소",
"STONE_PURCHASE_EXPLANATION": "특정상거래법 및 자금결제법에 관하여",
"STONE_PURCHASE_RESULT_BLOCK": "",
"STONE_PURCHASE_RESULT_CANCEL": "성정석 구매를 취소했습니다.",
"STONE_PURCHASE_RESULT_CLOSE": "닫기",
"STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_MESSAGE": "선택된 성정석은 전회의 구입이 올바르게 완료\u000a되지 않았습니다. 전회의 구입을 완료하기\u000a위해서는 앱을 재시작해 주세요.\u000a\u000a재시작을 해도 문제가 해결되지 않는 경우,\u000a공식 사이트 위의 MENU에 있는 ‘문의’\u000a로 문의해 주세요.",
"STONE_PURCHASE_RESULT_DUPLICATE_TRANSACTION_TITLE": " ",
"STONE_PURCHASE_RESULT_FAIL": "성정석 구매 처리 중 에러가 발생하여\u000a구매가 정상적으로 종료되지 않았습니다.\u000a마이룸>도움말>넷마블 고객센터를 통해 문의 바랍니다.",
"STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_ACCOUNT_ID_ERROR": "성정석 구입은 할 수 없습니다.\u000a\u000a이어받기 후에 성정석을 구입하려면\u000a앱을 다시 시작해 주세요.",
"STONE_PURCHASE_RESULT_GOOGLE_PLAY_PENDING_AFTER_PURCHASE": "성정석 구입이 보류되었습니다.\u000a\u000a구입 시 지정된 결제 수단으로 지불을 완료해 주세요.\u000a지불 후 앱을 시작하는 것으로 성정석을 받을 수 있습니다.\u000a\u000a[FFFF00]지불이 완료될 때까지 같은 개수의 성정석 구입은 할 수 없습니다.[-]\u000a\u000a[FFFF00]지불 후 72시간 이내에 성정석의 획득이\u000a완료되지 않은 경우에는 자동으로 환불됩니다.[-]",
"STONE_PURCHASE_RESULT_SUCCESS": "성정석을 구매했습니다.\u000a\u000a보유 성정석 : [20C0FF]{0:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [20C0FF]{1:N0}[-]개, 무료 성정석 : [20C0FF]{2:N0}[-]개)\u000a↓\u000a구매 후의 성정석 : [FFA500]{3:N0}[-]개\u000a(유료 성정석 : [FFA500]{4:N0}[-]개, 무료 성정석 : [FFA500]{5:N0}[-]개)",
"STONE_PURCHASE_RESULT_SUSPEND": "결제가 보류되었습니다. \u000a\u000a재개하려면 잠시 후\u000a게임을 다시 시작하세요.",
"STONE_PURCHASE_RESULT_WAIT": "‘패밀리 쉐어링 기능’ 을 이용 중인 고객님께서는, 부모님 또는 보호자의 승인이 필요합니다.\u000a\u000a부모님 단말기로 승인 후, 자녀의 단말기에서 표시된 다이얼로그에 따라 조작해서, 어플을 재시작해 주세요.",
"STONE_PURCHASE_TITLE": "성정석 구매",
"STONE_SHOP_PAY_CONFIRM": "성정석 {0}개를 사용하여 교환합니다. \u000a교환하시겠습니까? \u000a[09FD05]성정석은 무료로 획득한 것을 먼저 사용합니다. [-]\u000a\u000a보유 성정석: {1:N0}개\u000a(유료 성정석 : {3:N0}개, 무료 성정석 : {2:N0}개)\u000a\u000a교환 후 성정석: {4:N0}개\u000a(유료 성정석 : {6:N0}개, 무료 성정석 : {5:N0}개)",
"STONE_TAKE": "보유 성정석",
"STONE_UNIT": "{0:N0}개",
"STORAGE_SHOP_NOTIFICATION": "필요 아이템이 부족합니다.",
"STORAGE_SHOP_SOLD_OUT": "전부 교환 완료되었습니다!",
"STR_GAME_RESTART": "게임을 다시 시작합니다.",
"SUM_INFO": "{0}\/{1}",
"SUM_OVER_INFO": "[F02020]{0}[-]\/{1}",
"SUMMON_APPEND_END": "소환 완료",
"SUMMON_AUTOSALE_BUTTON": "자동 변환 설정",
"SUMMON_AUTOSALE_EQUIP_TXT": "개념예장",
"SUMMON_AUTOSALE_EXP_TXT": "서번트\u000a(경험치)",
"SUMMON_AUTOSALE_FOU_TXT": "포우",
"SUMMON_AUTOSALE_MSG": "[00FFFF]각 카테고리에서 선택한 등급의 카드는\u000a소환 실행 후에 자동으로 마나 프리즘 또는 QP로 변환됩니다.",
"SUMMON_AUTOSALE_TITLE": "자동 변환 대상 설정",
"SUMMON_BONUS_SELECT_BTN_MSG": "대상을 선택해서",
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_MESSAGE": "데스티니 오더 소환하고 싶은 서번트를 각 클래스로부터 1기씩 선택해 주세요.\u000a선택한 서번트 중에서 [FFFF00]랜덤으로 1기만 확정[-]으로 소환할 수 있습니다.",
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_SUMMON": "소환",
"SUMMON_BONUS_SELECT_DIALOG_TITLE": "대상 서번트 선택",
"SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_GUIDE_MESSAGE": "데스티니 오더 소환으로 설정하고 싶은 서번트를 선택해 주세요.",
"SUMMON_BONUS_SELECT_MENU_MASK_MESSAGE": "선택 완료",
"SUMMON_BONUS_SELECT_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]데스티니 오더 소환은 이벤트 기간({0}까지)입니다.",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_MAX_TITLE": "소지 상한에 도달하여, 성정석 소비 보너스 : ",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_MSG": "{0}은(는), 선물 상자에서 확인할 수 있습니다.",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_SEND_BOX_TITLE": "입수한",
"SUMMON_BOUNS_ITEM_GIFTS_TITLE": "성정석 소비 보너스 : ",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MAX_MSG": "×{0}은(는) 입수하지 못했습니다",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_MSG": "×{0}",
"SUMMON_BOUNS_ITEMS_GIFTS_SOME_MSG": "×{0}(소지 상한에 도달하여, 일부 보너스는 입수하지 못했습니다)",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_MESSAGE": "[00FFFF]×{0}획득!",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_BONUS_TITLE": "[00FFFF]성정석 소비 보너스",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_EXTRA_TITLE": "[00FFFF]특별 보너스",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_MSG": "[FFFF00]×{0}을(를) 획득할 수 없습니다.",
"SUMMON_CONFIRM_DLG_NOT_GET_TITLE": "[FFFF00]소지 상한에 도달하여, 성정석 소비 보너스",
"SUMMON_EVENT_SERVANT_DIRECT_GET_TITLE": "─서번트의 가입에 대해─",
"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_GET": "─기간한정 서번트의 정식 가입─",
"SUMMON_EVENT_SERVANT_TITLE_JOIN": "─기간한정 가입 서번트에 대하여─",
"SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_MSG": "입수한 보너스 아이템은, 선물 상자로 보내집니다",
"SUMMON_EXTRA_ITEM_GIFTS_TITLE": "특별 보너스 : ",
"SUMMON_FREE_10_BTN": "무료 10회 소환",
"SUMMON_GROUP_STONEPAY_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]이 복주머니 소환은 이벤트 기간({0}까지)입니다.",
"SUMMON_HELP_MESSAGE": "[00FFFF]좌우 드래그로 실행할 소환을 변경할 수 있습니다.[-]",
"SUMMON_HISTORY_BOUNS_ITEMS_GIFT_MSG": "{0}×{1}",
"SUMMON_LIMIT_OVER_BTN": "매진",
"SUMMON_LIMIT_WARNING_CANCEL": "닫기",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_DECIDE": "다 빈치 공방으로 이동",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_MSG": "현재의 보유 마나 프리즘\u000a[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]\/{1:#,0}",
"SUMMON_MANA_LIMIT_WARNING_TITLE": "마나 프리즘이 상한에 도달하였습니다.\u000a자동 변환 설정을 해제하거나\u000a마나 프리즘을 소비할 때까지, 소환은 실행할 수 없습니다.",
"SUMMON_OPEN_FRIENDQUEST_INFO": "[FFFF00]칼데아 게이트내의 ‘막간의 이야기’ 로부터\u000a퀘스트를 실행할 수 있습니다.[-]",
"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_NAME": "{0} (이)가\u000a개방되었습니다!",
"SUMMON_OPEN_FRINEDQUEST_TITLE": "[00FFFF]막간의 이야기[-]",
"SUMMON_PU_STONEPAY_WARNING_MSG": "\u000a[FFFF00]이 픽업 소환은 이벤트 기간({0}까지)입니다.",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_CONFIRM": "실행하시겠습니까?",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_DECIDE": "강화로 이동",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_MSG": "현재의 보유 QP\u000a[FFFF00]{0:#,0}[FFFFFF]\/{1:#,0}",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE": "QP가 상한에 도달하였습니다.",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_TITLE2": "이대로 친구 포인트 소환을 실행할 경우,\u000aQP가 상한에 도달할 가능성이 있습니다.",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING": "[FFFF00]이대로 친구 포인트 소환을 실행할 경우,\u000aQP는 획득할 수 없습니다.[-]",
"SUMMON_QP_LIMIT_WARNING_WARNING2": "[FFFF00]소지 상한을 초과한 만큼의 QP는 획득할 수 없습니다.[-]",
"SUMMON_RESULT_AUTOSALE_MSG": "자동 변환 대상이 된 영기는 변환(판매)됩니다.",
"SUMMON_RESULT_COIN_FORMAT": "{0:#,0}",
"SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_MESSAGE": "{0}의\u000a보구 강화 전용 영기를 입수했습니다.\u000a\u000a보구 강화 전용 영기를 사용하면\u000a보구 Lv.을 올릴 수 있습니다.\u000a서번트 보구 강화에서 서번트의 보구 Lv.을 올립시다!\u000a\u000a보구 강화 전용 영기는\u000a강화 대상으로 사용하거나 퀘스트에 동행시킬 수는 없습니다.",
"SUMMON_SERVANT_MATERIAL_TD_GET_TITLE": "~보구 강화 전용 영기에 대해~",
"SUMMON_STONEPAY_WARNING_MSG": "[FFFF00]※결정 후, 바로 소환이 실행되며, 성정석이 소비됩니다.\u000a결정 후 취소는 할 수 없습니다.",
"SUMMON_TICKET_END": "호부 없음",
"SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_DISP_BUTTON": "스코어 효과",
"SUPPORT_CLASS_BOARD_EFFECT_NOT_BUTTON": "스코어 효과\u000a적용 외",
"SUPPORT_CURRENT_DECKID": " 【현재의 서포트 세트】",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_MESSAGE": "같은 종류의 퀘스트에 할당 완료된\u000a서번트가 포함되어 있기 때문에 설정할 수 없습니다.",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT": "★{0}{1} ({2})",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_SERVANT_NAME_ONLY": "{0} ({1})",
"SUPPORT_DECK_FIXED_ERROR_TITLE": "설정 불가",
"SUPPORT_DECK_ID_FIXED": "SET {0}",
"SUPPORT_DECK_NOT_FIXED": "---",
"SUPPORT_DECKID_FREE": "(SET {0})",
"SUPPORT_DECKID_QUESTION": "현재의 편성을 취소하고, 변경 전의 상태로 되돌리시겠습니까?",
"SUPPORT_EQUIP": "서포트\u000a사용 중",
"SUPPORT_EVENTQUEST": " 이벤트 퀘스트 {0} : ",
"SUPPORT_FOLLOWER_HELP": "터치로 서포트를 선택할 수 있습니다. \u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
"SUPPORT_INFO_HELP": "터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
"SUPPORT_KIND_0": "전체",
"SUPPORT_KIND_1": "세이버",
"SUPPORT_KIND_2": "아처",
"SUPPORT_KIND_3": "랜서",
"SUPPORT_KIND_4": "라이더",
"SUPPORT_KIND_5": "캐스터",
"SUPPORT_KIND_6": "어쌔신",
"SUPPORT_KIND_7": "버서커",
"SUPPORT_KIND_8": "엑스트라",
"SUPPORT_LAST_DECKID": " 【변경 전의 서포트 세트】",
"SUPPORT_MAINQUEST": " 통상 퀘스트 {0} : ",
"SUPPORT_MEMBER": "서포트용\u000a서번트",
"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_TITLE": "선택 모두 해제",
"SUPPORT_SELECT_ALL_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 [FFD800FF]서번트[-]와\u000a[FFD800FF]개념예장[-]을 모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_ALREADY_SET": "[FFFF00]SET {0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_CANCEL_DIALOG_TITLE": "서포트 편성 취소",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_CANCEL": "취소",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_BASE_DECK": "복사한 곳",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_DECIDE": "실행",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_MESSAGE": "[FFFF00]복사할 곳의 서포트는 해제되며, 복사한 곳의 서포트가 덮어쓰기 됩니다.[-]\u000a실행하시겠습니까?\u000a",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TARGET_DECK": "복사할 곳",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_CONFIRM_TITLE": "서포트 편성 복사 확인",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_NOT_SELECT": "[FFFF00]※복사하는 것으로 서번트에 중복이 발생하는\u000a할당 완료된 서포트 세트는\u000a복사할 곳에 지정할 수 없습니다.[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SAME_KIND": "[FFFF00]※복사한 곳과 같은 종류의 퀘스트에 할당 완료된 서포트 세트는\u000a복사할 곳에 지정할 수 없습니다.[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_CANCEL": "취소",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_MESSAGE": "복사할 곳을 지정해 주세요.",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_COPY_SELECT_TITLE": "서포트 편성 복사할 곳 지정",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_DECIDE": "결정",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_DECK_NAME": "대상 서포트 명 : [FFFF00]{0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_MESSAGE": "서포트 명을 삭제하고, 서포트로 설정하고 있는\u000a서번트 및 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?\u000a\u000a",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_INIT_ALL_TITLE": "서포트 해산",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_MESSAGE": "설정되어 있는 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_EQUIP_TITLE": "개념예장 선택 해제",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_MESSAGE": "서포트로 설정되어 있는 서번트\u000a및 개념예장을 모두 해제합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_MENU_REMOVE_ALL_TITLE": "서포트 해산",
"SUPPORT_SELECT_CONFIRM_DECK_SUPPORT_NUM": "[0C2B8D]SUPPORT SET {0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_CURRENT_STATE": "현재의 서포트 서번트",
"SUPPORT_SELECT_DECK_NAME_INIT": "초기 이름으로\u000a복구",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CANCEL": "취소",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_CHANGE_DECK_NAME": "서포트 명을 변경",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_COPY": "서포트를 복사",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_INIT_ALL": "서포트 명을\u000a삭제하고 해산",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_ALL": "서포트를 해산",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_BUTTON_REMOVE_EQUIP": "서포트의 개념예장을\u000a모두 해제",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_DECK_NAME": "대상 서포트 명 : [FFFF00]{0}[-]",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_MESSAGE": "실행하고 싶은 항목을 선택해 주세요.",
"SUPPORT_SELECT_EDIT_MENU_TITLE": "서포트 편집",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_MESSAGE": "현재 설정한 클래스\u000a{0}\u000a↓\u000a변경 후 설정할 클래스\u000a{1}\u000a\u000a개념예장을 설정하는 클래스를 변경하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CHANGE_TITLE": "개념예장 설정 변경",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_TITLE": "개념예장 선택 해제",
"SUPPORT_SELECT_EQUIP_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 개념예장을\u000a모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_HELP": "서포트용 서번트와 개념예장을 각 클래스마다 설정할 수 있습니다. \u000aALL에는 클래스와 관계없이 자유롭게 서번트를 설정할 수 있습니다.",
"SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_EXPLANATION": "서포트명을 입력하세요\u000a※ 최대 20자까지 입력 가능합니다.",
"SUPPORT_SELECT_INPUT_DECK_NAME_TITLE": "서포트명 변경",
"SUPPORT_SELECT_NAME": "[FFFFFF]〜{0}[FFFFFF]〜",
"SUPPORT_SELECT_NAME_BASE": "서포트{0}",
"SUPPORT_SELECT_NAME_CLEAR": "서포트명\u000a클리어",
"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_TITLE": "서포트 편성",
"SUPPORT_SELECT_NO_SERVANT_WARNING": "서포트용 서번트는\u000a반드시 1명 이상 설정해야 합니다.",
"SUPPORT_SELECT_OLD_STATE": "변경 전 서포트 서번트",
"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_TITLE": "서번트 선택 해제",
"SUPPORT_SELECT_SERVANT_CLEAR_WARNING": "서포트로 설정한 서번트를\u000a모두 초기화합니다. \u000a초기화 하시겠습니까?",
"SUPPORT_SELECT_SWAP": "[00FFFF]드래그로 개념예장의 배치를 변경할 수 있습니다.",
"SUPPORT_SELECT_USE_SUPPORT": "선택 중",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CANCEL": "취소",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"SUPPORT_SELECT_WARNING_DIALOG_DECIDE": "확인",
"SUPPORT_SERVANT_SELECT_EXPLANATION": "교체할 서번트를 터치하세요.\u000a길게 터치하면 자세한 정보를 표시합니다.",
"SUPPORTMAIL_ADDRESS": "cs_support@fate-go.jp",
"SUPPORTMAIL_BODY": "유저 ID: {0}\u000a이용 OS: {1}\u000a이용 기종: {2}\u000a------------------------------\u000a아래에 자세한 내용을 기입하세요. \u000a【】 안은 필요한 정보만 남기고 모두 지워주세요. \u000a\u000a통신 환경: 【3G\/LTE\/5G\/Wi-Fi】\u000a통신사: 【DoCoMo\/au\/Softbank\/기타】\u000a자세히:\u000a",
"SUPPORTMAIL_SUBJECT_INQUIRY": "FGO 문의",
"SUPPORTMAIL_SUBJECT_SUGGEST": "FGO 의견 및 요청사항",
"SVT_ATK": "[FFB900]ATK[-] {0}",
"SVT_HP": "[FFB900]HP[-] {0}",
"SVTEQ_LVMAX_INFO_TXT": "[DB0052]더 이상 경험치를 획득할 수 없습니다.",
"SYSTEM_AU_BIND_ERROR": "서버에 접속할 수 없습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"SYSTEM_ERROR_NON_SUPPORTED_TERMINAL": "사용 중인 디바이스에서는 게임을\u000a이용하실 수 없습니다. ",
"SYSTEM_ERROR_SERVER_TIME_LIMIT_OVER": "다운로드 파일이 업데이트되었습니다. \u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"TAKEOVER_DETAIL_TXT": "이어받기 번호와 비밀번호를 입력하면\u000a다른 단말기의 데이터를 옮겨와 플레이할 수 있습니다. \u000a이어받기 번호는 한 번 데이터를 옮기면 사용할 수 없게 됩니다.",
"TAKEOVER_ID_TXT": "이어받기 번호",
"TAKEOVER_PW_TXT": "비밀번호",
"TALKRESUME_CONFIRM_CANCEL": "취소",
"TALKRESUME_CONFIRM_DECIDE": "재개",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE": "배틀 후의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비됩니다.)[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_BATTLE_NO_CONSUME": "배틀 후의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비되지 않습니다.)[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵되며\u000a퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비됩니다.[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AFTER_NONE_BATTLE_NO_CONSUME_AP0": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, 스토리는 스킵됩니다.[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_AP_PART": "AP, 아이템",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_APQP_PART": "AP, QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_BATTLE": "배틀 전의 스토리 진행 중에\u000a플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, \u000a퀘스트는 중단 취급되며 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}는 소비되지 않습니다.[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_BEFORE_NONE_BATTLE": "스토리 진행 중에 플레이가 중단되었습니다.\u000a중단된 곳부터 계속하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00]계속하지 않는 경우, \u000a퀘스트는 중단 취급되며 퀘스트를 시작할 때 소비한\u000a{0}은(는) 소비되지 않습니다.[-]",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_ITEM_PART": "아이템",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QP_PART": "QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_MESSAGE_QPITEM_PART": "아이템, QP",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_BATTLE": "처음부터 재개한다",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_AFTER_NONE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
"TALKRESUME_CONFIRM_MIDDLE_BEFORE_NONE_BATTLE": "처음부터 재개한다",
"TALKRESUME_CONFIRM_TITLE": "확인",
"TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_MESSAGE_TO_SUMMON": "선택한 소환은 개최 기간이 종료되었습니다.",
"TERMINAL_BANNER_ERROR_DIALOG_TITLE": "에러",
"TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_MESSAGE": "연결에 실패하였습니다.\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.",
"TERMINAL_NETWORK_ERROR_DIALOG_TITLE": "통신 에러",
"TERMINAL_NETWORK_NOT_REACHABLE_MESSAGE": "비행기 모드로 설정되어 있습니다",
"TERMS_OF_USE_CANCEL": "동의 안 함",
"TERMS_OF_USE_DECIDE": "동의",
"TERMS_OF_USE_DENIAL_MESSAGE": "“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의해야 합니다.",
"TERMS_OF_USE_DENIAL_TITLE": "이용약관 동의 확인",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_CANCEL": "닫기",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_DECIDE": "진행",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_MESSAGE": "이 기능은 사용 중인 기기의 위치 정보 기능을\u000a사용합니다.\u000a취득한 위치 정보는 본 캠페인의\u000a응모 자격 확인에만 사용되며, 본 캠페인\u000a종료 후에 즉시 삭제됩니다.\u000a기타 위치 정보 이용에 관해서는\u000a이용 규약을 확인해 주세요.",
"TERMS_OF_USE_LOCATION_TITLE": "위치 정보 기능 이용",
"TERMS_OF_USE_MESSAGE1": "“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의하셔야 합니다. \u000a이용약관을 확인하신 후,\u000a동의를 터치해 주세요.",
"TERMS_OF_USE_MESSAGE2": "[FFC020]※ 이용약관이 업데이트되었습니다. [-]\u000a“Fate\/Grand Order” 를 플레이하려면\u000a이용약관에 동의하셔야 합니다. \u000a이용약관을 확인하신 후,\u000a동의를 터치해 주세요.",
"TERMS_OF_USE_SHOW": "이용약관",
"TERMS_OF_USE_TITLE": "이용약관 동의 확인",
"TICKET_NUM": "호부 보유 개수: {0}장",
"TICKET_SUMMON_DETAIL": "호부로 소환",
"TIME_BEFORE_DAYS": "{0}일 전",
"TIME_BEFORE_HOURS": "{0}시간 전",
"TIME_BEFORE_MINUTES": "{0}분 전",
"TIME_BEFORE_OVER_YEARS": "1년이상",
"TIME_BEFORE_TITLE_COLOR": "{0}",
"TIME_BEFORE_TITLE_LOGIN": "[00FFFF]최근 로그인[-]",
"TIME_OVER_EVENTREWARD": "교환 기한",
"TIME_OVER_USER_ITEM": "사용 기한",
"TIME_OVER_WORD": "종료",
"TIME_REST_ACHIVE": "수령 기간",
"TIME_REST_DAYS": "앞으로 {0}일",
"TIME_REST_EVENT": "교환 기간 ",
"TIME_REST_EVENT_BOARD_CAMPAIGN": "{0} 개최 기간{1}",
"TIME_REST_EVENTREWARD": "교환 기간 앞으로",
"TIME_REST_HOURS": "앞으로 {0}시간",
"TIME_REST_MINUTES": "앞으로 {0}분",
"TIME_REST_NONE": "----",
"TIME_REST_OVER_YEARS": "앞으로 1년 이상",
"TIME_REST_PRESENT": "수령 기간 앞으로",
"TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD": "수령 기간",
"TIME_REST_PRESENT_INDEFINITE_PERIOD_TEXT": "무기한",
"TIME_REST_PRESENT_LIMITED": "사용 기한\/수령 기간",
"TIME_REST_QUEST": "진행 기간 ",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN": "{0} 진행 기간 {1}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_CAMPAIGN_WITH_ITEM": "×{0} 보유 앞으로 {1}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_EVENT": "이벤트 진행 기간 앞으로 {0}",
"TIME_REST_QUEST_BOARD_QUEST": "진행 기간 앞으로 {0}",
"TIME_REST_RAID": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"TIME_REST_STRING": "앞으로",
"TIME_REST_TIMEOVER": "시간종료",
"TIME_REST_USER_ITEM": "사용 기한 앞으로",
"TIME_REST2_DAYS": "{0}일",
"TIME_REST2_HOURS": "{0}시간",
"TIME_REST2_MINUTES": "{0}분",
"TIME_REST2_NONE": "----",
"TIME_REST2_OVER_YEARS": "1년이상",
"TIME_REST2_TIMEOVER": "시간종료",
"TIME_REST5_DAYS": "앞으로 {0}일",
"TIME_REST5_HOURS": "앞으로 {0}시간",
"TIME_REST5_MINUTES": "앞으로 {0}분",
"TIME_REST5_NONE": "----",
"TIME_REST5_OVER_YEARS": "앞으로 1년 이상",
"TIME_REST5_TIMEOVER": "시간종료",
"TIME_REST6_DAYS": "{0}일",
"TIME_REST6_HEAD": "앞으로",
"TIME_REST6_HOURS": "{0}시간",
"TIME_REST6_MINUTES": "{0}분",
"TIME_REST6_OVER_YEARS": "1년 이상",
"TIME_REST6_TIMEOVER": "시간종료",
"TIME_STR_DAYS": "일",
"TIME_STR_EXPIRED": "기한종료",
"TIME_STR_HOURS": "시간",
"TIME_STR_MINUTES": "분",
"TIME_STR_OVER_YEARS": "년이상",
"TIME_STR_TIMEOVER": "시간종료",
"TITLE_COPYRIGHT": "[133493]©TYPE-MOON \/ FGO PROJECT\u000a©Netmarble Corp. All Rights Reserved.",
"TITLE_COPYRIGHT_BASE": "©TYPE-MOON \/ FGO PROJECT",
"TITLE_INFO_RAID_TOTALHP": "Total HP: {0}",
"TITLE_INFO_SUPERBOSS_TOTALHP": "Episode Countdown: {0:#,0}",
"TREASURE_BOX_BULK_BUY_TITLE": "보물 상자 개방 수량 선택",
"TREASURE_BOX_DRAW_TEXT": "보물 상자 개방",
"TREASURE_BOX_EVENT_GET_POINT_NUM": "획득 보물 포인트",
"TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_GET_DIALOG_TITLE": "보물 상자 개방 획득 보상",
"TREASURE_BOX_EVENT_ITEM_LINEUP_DIALOG_TITLE": "{0}에서 입수할 수 있는 아이템 일람",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT": "보물 포인트",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD": "다음 보물 포인트 보상까지 앞으로",
"TREASURE_BOX_EVENT_POINT_REWARD_GET_DIALOG_TITLE": "{0}에 따른 보상",
"TREASURE_BOX_EVENT_TOTAL_POINT_NUM": "보유 보물 포인트",
"TREASURE_BOX_PAY_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]필요 수",
"TREASURE_BOX_USER_EVENT_ITEM": "[7FA7E1,8FD7F9]보유 수",
"TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON": "미소환",
"TREASURE_DEVICE_COMBINE_EFFECT_UNSUMMON_DETAIL": "※대상 서번트 소환 시\u000a보구 강화된 상태로 됩니다.",
"TUTORIAL_ARROW_MARK_MESSAGE": "Touch",
"TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_MESSAGE": "튜토리얼을 마친 것으로 하시겠습니까?",
"TUTORIAL_CANCEL_CONFIRM_TITLE": "튜토리얼 건너뛰기 확인",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_CLOSE": "닫기",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_NEXT": "다음",
"TUTORIAL_IMAGE_DIALOG_PREV": "이전",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_000": "\u000a",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_110": " - 가상 모의전투를 시작합니다. -\u000a\u000a[Attack] 버튼을 터치하면\u000a서번트에게 전투 지시를 내릴 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_111": "서번트에게 지시를 보냅니다.\u000a커맨드 카드를 3장 선택하세요.\u000a\u000a※ 선택한 카드는 한번 더 터치하면 \u000a취소할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_120": "나중에 고른 카드일수록\u000a카드 효과에 더 많은 보너스가 붙습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_121": "커맨드 카드는 매 턴마다 \u000a5장씩 랜덤하게 생성됩니다.\u000a\u000a선택한 카드 순서에 따라 \u000a보너스 효과가 달라집니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_122": "커맨드 카드 3장을 같은 서번트로 선택하면\u000a추가공격을 하는 [FF0000]Brave CHAIN[-] 이 발동됩니다. ",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_130": "[FF0000]EFFECTIVE[-]라고 표시되는 카드는\u000a적에게 더 큰 대미지를 줄 수 있는 카드를 나타냅니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_131": "같은 색의 ‘커맨드 카드’ 3장을 선택하면 \u000a체인(CHAIN)효과가 발동됩니다. ",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_140": "\u000a\u000a\u000a─색에 따른 체인의 종류─[00FF00]\u000a\u000a녹색 3장 ‘퀵 체인’[-]\u000a크리티컬 스타 발생률 UP, 크리티컬 발생률 UP\u000a\u000a[FF0000]적색 3장 ‘버스터 체인’[-]\u000a그 턴의 공격력 UP\u000a\u000a[00A2FF]청색 3장 ‘아츠 체인’[-]\u000a보구 발동에 필요한 NP 증가\u000a\u000a[00FF00]녹색[-], [FF0000]적색[-], [00A2FF]청색[-] 각 1장 ‘마이티 체인’\u000a퀵, 아츠, 버스터의\u000a모든 1st 보너스 효과 획득",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_141": "첫번째로 선택한 카드의 효과는\u000a다음에 선택한 카드에 영향을 줍니다.\u000a\u000a직접 커맨드카드를 선택해보세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_150": "─1st 보너스의 종류─\u000a\u000a1장째가 [00FF00]녹색 ‘퀵’[-] 보너스\u000a그 턴과 다음 턴의 크리티컬 발생률이 UP\u000a\u000a1장째가 [FF0000]적색 ‘버스터’[-] 보너스\u000a그 턴의 공격력 UP\u000a\u000a1장째가 [00A2FF]청색 ‘아츠’[-] 보너스\u000a보구 발동에 필요한 NP 증가",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_151": "NP 게이지가 모이면\u000a보구를 발동시킬 수 있습니다. \u000a이번에는 특별히 알트리아의\u000a게이지를 100%로 채우겠습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_152": "알트리아의 보구를\u000a사용하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_153": "서번트의 NP가 100%가 되면 \u000a필살기인 ‘보구’ 카드가 나타납니다.\u000a\u000a약속된 승리의 검’ \u000a보구 카드를 선택하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_210": "[00FF00]녹색 카드[-]의 특징\u000a다음 턴의 크리티컬 확률이 높음\u000a\u000a[FF0000]적색 카드[-]의 특징\u000a공격력이 높음\u000a\u000a[00A2FF]청색 카드[-]의 특징\u000aNP 획득이 용이",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_220": "스킬을 사용해보세요.\u000a\u000a전투 중 스킬 아이콘을 터치하면\u000a스킬이 발동됩니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_222": "사용한 스킬은 일정 턴 후에\u000a다시 사용할 수 있습니다.\u000a\u000a또한 1턴 내에 사용할 수 있는 스킬의 수에는 제한이 없습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_223": "전투 스피드를\u000a빠르게 할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_230": "나중에 선택한 카드일수록\u000a카드의 효과에 보너스가 붙습니다.\u000a\u000a또, 첫 번째에 선택한 카드의 효과는\u000a두 번째, 세 번째에도 영향을 줍니다.\u000a\u000a카드 선택 시 순번을 고려하여 선택하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_320": "적을 터치하면\u000a공격 타깃을 바꿀 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_BATTLE_321": "오른쪽 아래에 보이는\u000a크리티컬 스타를 확인하세요!\u000a\u000a다음 턴 커맨드 카드에\u000a랜덤하게 분배되는 스타 획득수에 따라 \u000a크리티컬 확률이 올라갑니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE": "여기서는 아이템이나\u000a서번트를 합성해\u000a서번트 본인이나 스킬·보구를\u000a강화할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE1": "다음으로 서번트를 강화합시다.\u000a메인 메뉴에서 ‘강화’ 로 이동해 주세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE2": "실제로 서번트를 강화합시다.\u000a방금 전 획득한 서번트를 선택해 주세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE3": "다음으로 강화 재료를 선택합시다.\u000a이번에는 강화 재료를 특별히 준비하였습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE4": "서번트의 강화에는 QP가 필요합니다.\u000a이번에는 QP도 특별히 준비하였습니다.\u000a강화 를 선택합시다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_COMBINE5": "이것으로 서번트의 강화는 끝났습니다.\u000a계속 강화하여 서번트를 강하게 만듭시다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_FAVORITE1": "선호 서번트 설명",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOW_OFFER": "서포트 해 준 친구를 팔로우합시다!\u000a\u000a팔로우하면 메인 스토리의 배틀에서\u000a서포트로 선택할 수 있게 됩니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION1": "이제 준비가 끝났습니다.\u000a\u000a퀘스트 시작’을 터치해\u000a퀘스트에 도전하세요!",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER_ORGANIZATION2": "이처럼 시나리오에 따라서는\u000aNPC 서번트를 서포트로\u000a지정할 수 있습니다!",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER1": "‘서포트 선택’ 화면에서는\u000a퀘스트를 서포트해 줄\u000a서번트를 선택할 수 있습니다.\u000a\u000a서포트를 받으면\u000a친구 포인트를 획득할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_FOLLOWER2": "이번에는 방금 등장한 NPC 서번트 쿠 훌린을\u000a서포트로 선택할 수 있습니다! \u000a어서 선택하세요!",
"TUTORIAL_MESSAGE_FORMATION1": "‘파티편성’ 메뉴에서\u000a서번트와 서번트에 장착하는 개념예장을 편성할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1": "이 화면에서 서번트를\u000a파티에 편성할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION1_2": "SELECT를 터치해\u000a서번트를 파티에 편성해보세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION2": "SELECT를 터치하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION3": "방금 소환한 서번트를\u000a터치하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION4": "이것으로 편성을 마쳤습니다.\u000a\u000a확인을 터치하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_PARTY_ORGANIZATION5": "다음은 이 파티로\u000a퀘스트에 도전합니다.\u000a\u000a계속 화면의 지시에 따라\u000a조작하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_RAID_100": "{0}은(는) 전투마다 리셋되는 HP 외에\u000aTotal HP를 가지고 있습니다. \u000a\u000aTotal HP는 모든 마스터가 공유하고 있으며,\u000a줄어든 Total HP는 다음 전투에서도 이어집니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_RAID_200": "{0}와(과)의 전투에는 턴 제한이 있습니다. \u000a\u000a남은 턴이 0이 되면 적과 아군 상황에 상관없이 전투 종료가 되며,\u000a그때까지 얻은 대미지를 ‘대미지 보너스’로 얻을 수 있습니다. \u000a\u000a전멸한 경우에는 이어서 플레이를 할 수 없으며,\u000a철수하면 대미지 포인트를 얻을 수 없으므로 주의하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_SHOP1": "여기서는 성정석 구매나\u000a영기변환,\u000a최대 보유 수 확장,\u000a마나 프리즘 사용을 할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON1": "선물한 성정석으로\u000a서번트를 소환해보세요.\u000a\u000a서번트에 장착할 수 있는 개념예장도\u000a함께 소환됩니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_SUMMON2": "서번트를 소환했습니다.\u000a소환한 서번트를 편성해보세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_FAVORITE": "선호 서번트 등록 기능이\u000a개방되었습니다. \u000a서번트 정보에서 설정할 수 있습니다. \u000a\u000a등록하면 선호 서번트로 설정된 서번트가 \u000a마이룸 화면에 표시됩니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_GACHA": "우선 ‘소환’ 버튼을 터치해서 \u000a서번트를 소환해 봅시다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_MENU": "MENU가 오픈되었습니다.\u000a버튼을 터치하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST1": "터치하면 \u000a퀘스트를 시작할 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST2": "퀘스트 진행률을 확인하세요!\u000a모든 퀘스트를 완료해야 \u000a보상을 받을 수 있습니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_QUEST3": "퀘스트에 따라 필요한 진행도가 다릅니다.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT1": "다음 스토리를 진행하려면\u000aNEXT라고 표시된 지역을\u000a터치하세요.",
"TUTORIAL_MESSAGE_TERMINAL_SPOT2": "랜드마크 위에 표시된 숫자는\u000a남은 퀘스트 수를 나타냅니다.",
"UNIT_INFO": "{0}개",
"UNIT_INFO_LIMITED": "{0:N0}{1:N0}개",
"UNIT_INFO_LIMITED_MAX": "[ffff00]{0:N0}[-]{1:N0}개",
"UNIT_REST_NONE": "----",
"UNIT_REST_NUM": "앞으로 {0}개",
"UNKNOWN_NAME": "???",
"UNKNOWN_NAME_CV": "???",
"UNKNOWN_NAME_ILLUST": "???",
"UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR": "무료 소환 내용에 변경이 있습니다.\u000a한 번 더 시행하세요.",
"UPDATE_FRIENDPOINT_GACHA_ERROR_TITLE": "소환 에러",
"USE_ITEM_CONFIRM_MSG": "{0} 아이템을 사용합니다.\u000a실행하시겠습니까?",
"USE_MASTER_SPELL": "소비 영주 : ",
"USER_ACTION_POINT": "{0}\/{1}",
"USER_ACTION_POINT_MAX_TIME": "모두 회복까지 ",
"USER_ACTION_POINT_MAX_TIME_FORMAT": "{0:D2}:{1:D2}:{2:D2}",
"USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME": "다음 회복까지 ",
"USER_ACTION_POINT_NEXT_TIME_FORMAT": "{0:D2}:{1:D2}",
"USER_ACTION_POINT_RECOVER": "앞으로 {0:D2}:{1:D2}",
"USER_EXP_NAME": "EXP",
"USER_EXP_UNIT": "{0} EXP",
"USER_FRIEND_CODE": "ID : {0}",
"USER_FRIEND_CODE_HIDDEN": "이곳을 터치해서 표시",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_CANCEL": "취소",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_CLOSE": "닫기",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_DECIDE": "회복",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO": "[00FFFF]{0,2}[-][00FFFF]{1,2}[-]",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_INFO_BEFORE_AFTER": " 현재 AP {0}\u000a회복 후 AP {1}",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_END": "AP가 회복되었습니다.",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_ERROR": "[00FFFF]AP를 회복할 수 없습니다.",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_INFO_NONE": "구매 상품 정보가 없습니다.",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_MAX_ACT": "[00FFFF]AP를 회복할 필요는 없습니다.",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_MESSAGE_START": "성정석 1개를 사용하여\u000aAP를 회복하시겠습니까?",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_REQUEST_STONE_MESSAGE": "[FF0000]성정석이 부족합니다.",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_STONE": "성정석 구매하기",
"USER_GAME_ACT_RECOVER_TITLE": "AP 회복",
"USER_SERVANT_COIN_LIST_EMPTY": "서번트 코인을 보유하고 있지 않습니다",
"VOICE_EMPTY_MESSAGE": "음성 없음",
"VOTE_QUEST_CONFIRM_INFO": "0, 5개의 투표 퀘스트에서 1개 투표할 수 있습니다.\u000a투표로 마스터의 지지를 가장 많이 받은 고찰을 본편의 결말로 공개!\u000a(선택되지 않은 결말에 대해서도 후일 마테리얼에서 공개합니다), 이 결말에 투표하시겠습니까?, 투표, 21",
"VOTE_QUEST_CONFIRM_RESULT_MESSAGE": "{0}했습니다.",
"WAR_CLEAR_CLOSED_108": " 옥좌를 남기고 신전은 소멸했다. 더 이상 짐승의 조짐은 없다.",
"WAR_CLEAR_CLOSED_300": "공상의 뿌리는 떨어졌다. 마지막 희망은 허공 속으로.",
"WAR_CLEAR_CLOSED_8347": "“표류전뇌공간 헐리우드” 의 촬영은 종료되었다. CRANK UP!",
"WAR_CLEAR_MOVIE_100": "ops00100",
"WAR_CLEAR_MOVIE_300": "ops00300",
"WAR_CLEAR_MOVIE_306": "intro001",
"WAR_CLEAR_REWARD_GET": "{0}{1}{2:#,0}",
"WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_CLOSE": "닫기",
"WARBOARD_ACTION_COUNT_DECREASE_NOTICE_MESSAGE": "행동 횟수를 소비해서\u000a행동불능 상태에서 회복하였습니다.",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_MESSAGE": "공격을 실행하시겠습니까?\u000a(행동력:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_ATTACK_CONFIRMATION_YES": "예",
"WARBOARD_BUFF_STATE_REST_TURN": "[FFFF00]앞으로{0}턴[-]",
"WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_CLOSE": "닫기",
"WARBOARD_CONSUMED_PIECE_ACTION_POINT_MESSAGE": "다음의 서번트는 행동력을 {0}소비해서\u000a행동불능에서 회복됩니다.",
"WARBOARD_CONTINUE_EXPLANATION": "\u000a\u000a컨티뉴하면 격파한 적과 적의 대미지는 유지한채로,\u000a아군 서번트(NPC도 포함)와 마스터는 초기 배치로 되돌아가며,\u000aHP는 모두 회복되고, NP는 100 차지 상태가 됩니다.\u000a※사용 완료한 아이템칸도 재사용할 수 있는 상태로 돌아갑니다.",
"WARBOARD_CONTINUE_RETIRE_CHECKSTR": "후퇴하면 [FF007e]보물 상자 보상을 입수할 수 없습니다.[FFFFFF]\u000a후퇴하시겠습니까?",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_MESSAGE": "[FFFF00]※보물 상자 보상을 획득하려면 성배전선에서 승리하여야 합니다.\u000a※보물 상자 보상은 한 번만 획득할 수 있습니다.\u000a한 번 획득한 보물 상자 보상은 이후 다시 획득할 수 없습니다.[-]",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_GET": "보물 상자 발견",
"WARBOARD_GET_TREASURE_DIALOG_TITLE_RESULT": "보물 상자 보상 획득",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT": "행동력",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ACTION_POINT_COST": "(이동‐{0} 공격‐{1})",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_ATK": "ATK:",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_DETAIL_BUTTON": "상세 정보",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_HP": "H P:",
"WARBOARD_INFO_POPUP_SVT_LV": "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
"WARBOARD_MENU_BACK_BUTTON_LABEL": "돌아가기",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_BUTTON_LABEL": "전선 이탈",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE": "전선을 이탈하면 성배전선 개시 시에\u000a[FFDF00]소비한 AP는 반환되지 않습니다.[-]\u000a\u000a전선을 이탈하시겠습니까?",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_MESSAGE_GET_TREASURE": "보물 상자를 소지하고 있습니다.\u000a\u000a전선을 이탈하면\u000a[FFDF00]보물 상자 보상은 획득할 수 없습니다.[-]\u000a정말로 실행하시겠습니까?",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_TITLE": "전선 이탈",
"WARBOARD_MENU_RETIRE_CONFIRMATION_YES": "예",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_BUTTON_LABEL": "중단",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_MESSAGE": "중단하면 성배전선의 진행 상황을 기록한 뒤\u000a타이틀 화면으로 이동합니다.\u000a\u000a중단하시겠습니까?",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_TITLE": "중단",
"WARBOARD_MENU_SUSPEND_CONFIRMATION_YES": "예",
"WARBOARD_MENU_TITLE_LABEL": "메뉴",
"WARBOARD_PARTY_COST_OVER_MESSAGE": "코스트 제한을 초과하였기 때문에\u000a이 출격 멤버로는 개시할 수 없습니다.",
"WARBOARD_PARTY_COST_OVER_TITLE": "[FF2020]코스트 오버[-]",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_COLOR": "",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_OVER_COLOR": "[FF2020]",
"WARBOARD_PARTY_ORGANIZATION_COST_SPLIT": "\/",
"WARBOARD_PIECE_ICON_SVT_LV": "[FCC300,FFDC00]Lv.[ffffff,ffffff]{0}",
"WARBOARD_PLAYING_UI_ACTION_NO_POINT_COLOR": "[FF2020]",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_MESSAGE": "성배전선 중입니다.\u000a성배전선을 재개하시겠습니까?\u000a\u000a[ffdf00](재개하지 않는 경우, AP만 소비됩니다.)",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_NO": "아니오",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_TITLE": "확인",
"WARBOARD_RESUME_CONFIRM_DIALOG_YES": "예",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_MESSAGE": "이전 화면으로 이동하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※편성・배치 상황은 취소됩니다.",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_NO": "아니오",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_TITLE": "",
"WARBOARD_RETURN_CONFIRM_YES": "예",
"WARBOARD_SERVANT_INFO_ENEMY_ATK": "???",
"WARBOARD_SERVANT_STATUS_PERMANENT_SLEEP": "[FFFF00]영구 수면[-]",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE": "성배전선을 시작하시겠습니까?\u000a\u000a[FFFF00]※ 성배전선을 시작한 경우, 그 전투가 끝날 때까지는\u000a강화, ‘소환’ 등, 성배전선 이외의 행동은 할 수 없습니다.[-]",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_MESSAGE_FREE_SQUARE": "[FFFF00]서번트를 배치 가능한 칸이 남아있습니다.[-]\u000a\u000a남은 칸에 서번트를 배치하지 않고\u000a성배전선을 개시하시겠습니까?\u000a\u000a※성배전선을 개시한 경우, 그 전투가 끝날 때까지는\u000a강화, ‘소환’ 등, 성배전선 이외의 행동은 할 수 없습니다.",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_TITLE": "",
"WARBOARD_SORTIE_CONFIRMATION_YES": "예",
"WARBOARD_SQUARE_COST": "-{0}",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MASTER_MESSAGE_HAS_COST": "마스터(행동력:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE": "위치를 변경하시겠습니까?\u000a(행동력:[FFD524,FFFF7E]{0}[--])",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_MESSAGE_HAS_COST": "위치를 바꾸시겠습니까?",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_SVT_MESSAGE_HAS_COST": "{0}(행동력:[FFD524,FFFF7E]{1}[--])",
"WARBOARD_SWAP_CONFIRMATION_YES": "예",
"WARBOARD_TURN_BASE": "Turn {0}",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_MESSAGE": "아직 행동 가능합니다만\u000a전선 턴을 종료하시겠습니까?",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_NO": "아니오",
"WARBOARD_TURN_END_CONFIRMATION_YES": "예",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_CANCEL": "취소",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_DECIDE": "실행",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a보유칸에서 영기 보관실로 옮깁니다.\u000a진행하시겠습니까?",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_CANCEL": "취소",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_DECIDE": "실행",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a영기 보관실에서 보유칸으로 옮깁니다. \u000a진행하시겠습니까?",
"WAREHOUSE_CONFIRM_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_CHOICE": "패널을 터치해서\u000a셀렉트 ‘등록’ ‘해제’를 전환할 수 있습니다.",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_LOCK": "패널을 터치하면\u000a잠금 과 ‘잠금 해제’ 를 변경할 수 있습니다.",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUSH": "패널을 터치해서\u000a“푸시! 서번트” 를 설정할 수 있습니다.",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_IN": "‘소지칸’→‘영기보관실’ 로 옮길 영기를 선택해 주세요.\u000a※대상을 길게 터치한 뒤, 드래그하면 복수의 대상을 한 번에 선택할 수 있습니다.",
"WAREHOUSE_EXPLANATION_PUT_OUT": "‘영기보관실’→‘소지칸’ 으로 옮길 영기를 선택해 주세요.\u000a※대상을 길게 터치한 뒤, 드래그하면 복수의 대상을 한 번에 선택할 수 있습니다.",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_CLOSE": "닫기",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a보유칸에서 영기 보관실로 옮겼습니다.",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_CLOSE": "닫기",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_MESSAGE": "선택한 영기를\u000a영기 보관실에서 보유칸으로 옮겼습니다.",
"WAREHOUSE_NOTIFICATION_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_CLOSE": "닫기",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_EQUIP_MESSAGE": "영기 보관실에 보관 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]영기 보관실의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a개념예장 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_SERVANT_MESSAGE": "영기 보관실에 보관 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]영기 보관실의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a서번트 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_IN_TITLE": "보유칸 → 영기 보관실로 이동",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_CLOSE": "닫기",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_EQUIP_MESSAGE": "보유칸 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]보유칸의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a개념예장 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_SERVANT_MESSAGE": "보유칸 최대치 이상의 영기를 옮기려 했습니다. \u000a[FF2020]보유칸의 최대치 이상으로 영기를 옮길 수 없습니다. [-]\u000a\u000a서번트 보유 수[FF2020]{0}[-]\/{1}",
"WAREHOUSE_OVER_PUT_OUT_TITLE": "영기 보관실 → 보유칸으로 이동",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND": "종별",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_EQUIP": "개념예장",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_KIND_SERVANT": "서번트",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MESSAGE": "클래스 상성을 고려한 후 ATK가 높은 서번트를\u000a우선해서, 자동 편성합니다.\u000a\u000a[FFFF00]※각 BATTLE의 1st를 편성한 후, 동일하게\u000a2nd, 3rd 순으로 편성 대상을 선정합니다.\u000a※이미 편성되어 있는 경우에는, 덮어쓰기해서 자동편성합니다.[-]",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE": "편성 방법",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_ALL": "남김없이 유리하게 편성",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_MODE_USE_ENEMY_CLASS_MAIN": "주요한 적에게 유리하게 편성",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY": "대상 서번트 : ",
"WAVE_BATTLE_AUTO_ORGANIZATION_CONFIRM_RARITY_ALL": "모두",
"WAVE_BATTLE_COST_OVER_MESSAGE": "교체할 곳의 파티가 코스트 오버되기 때문에,\u000a편성을 교체할 수 없습니다.",
"WAVE_BATTLE_COST_OVER_TITLE": "[FF0000]코스트 오버[-]",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_MOVE_MESSAGE": "[FFFF00]그 밖의 동종인 개념예장이 이미 장착되어 있기 때문에,\u000a동종인 개념예장의 장착을 해제할 필요가 있습니다.[-]\u000a\u000a동종인 개념예장을 현재 장착 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/{1}】\u000a{2} {3}\u000a{4}\u000a\u000a[FFFF00]동종인 개념예장의 장착을 해제하고,\u000a선택한 개념예장을 장착하시겠습니가?[-]",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_MESSAGE": "모든 BATTLE에 설정되어 있는\u000a개념예장을 모두 해제합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_REMOVE_TITLE": "개념예장 선택 해제",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_MESSAGE": "현재 장착 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/{1}】\u000a{2} {3}\u000a{4}\u000a↓\u000a변경 후 장착할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{5}[-]\/{6}】\u000a{7} {8}\u000a{9}\u000a\u000a개념예장 장착할 곳을 변경하시겠습니까?",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_SWAP_TITLE": "개념예장 교체",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_UNIQUE": "동종 개념예장",
"WAVE_BATTLE_EQUIP_WAVE": "BATTLE {0}\/{1}",
"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_MESSAGE": "모든 BATTLE의 멤버를\u000a전부 해제합니다.\u000a\u000a실행하시겠습니까?",
"WAVE_BATTLE_PARTY_REMOVE_TITLE": "파티 해산",
"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_MESSAGE": "[FFFF00]퀘스트를 개시하려면,\u000a모든 BATTLE에 3기씩 서번트를\u000a설정할 필요가 있습니다.[-]",
"WAVE_BATTLE_RESTRICTION_NOT_SATISFY_TITLE": "[FFFF00]편성 조건을 충족시키지 못했습니다[-]",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_MOVE_MESSAGE": "교체할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/10】\u000a{1} {2}\u000a{3}\u000a\u000a서번트를 편성할 곳을 교체하시겠습니까?\u000a[FFFF00]※개념예장이 장착되어 있는 경우에는,\u000a개념예장 편성도 교체됩니다.[-]",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_MESSAGE": "현재 편성 중인 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{0}[-]\/10】\u000a{1} {2}\u000a{3}\u000a↓\u000a교체할 서번트\u000a【BATTLE [00FFFF]{4}[-]\/10】\u000a{5} {6}\u000a{7}\u000a\u000a서번트를 편성할 곳을 교체하시겠습니까?\u000a[FFFF00]※개념예장이 장착되어 있는 경우에는,\u000a개념예장 편성도 교체됩니다.[-]",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_SWAP_TITLE": "서번트 교체",
"WAVE_BATTLE_SERVANT_WAVE": "[9EFF69,3BEB47]BATTLE {0}\/{1}[-]",
"WAVE_BATTLE_WAVE_INFO": "[2D449B]BATTLE {0}[-][2D449B60]\/{1}[-]",
"WEB_VIEW_TITLE_BOXGACHA": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_CONTACT_US": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_CREDIT": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_HELP": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_INFOMATION": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_RIGHT_NOTATION": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_SERIAL_CODE": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_STONE_PURCHASE": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_SUMMON": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_TERMS_OF_USE": " ",
"WEB_VIEW_TITLE_WARBOARD_RULE": " ",
"WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_BATTLE": "서번트에게 내릴 명령을 선택해 주세요.",
"WINDOWTITLE_COMMANDSPELL_NO_BATTLE": "전투 중에 영주를 사용하여 서번트에게 특수한 명령을 내립니다. \u000a사용한 영주는 매일 0:00에 1획씩 회복합니다(최대 3획까지).",
"GLOBAL_BATTLE_LOGIC_REACTION_ACT_BUFF_DATA": "근성",
"GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_STATUS_NOKORI_ENEMY_COUNT": "앞으로 {0}명",
"GLOBAL_EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE_YES": "실행하기",
"GLOBAL_EVENT_JOIN_COMBINE_MSG_TITLE_NO": "아니요",
"GLOBAL_COMBINE_INFO_INFOLB": "레벨 상한",
"GLOBAL_EVENT_NOTICE_CONTROL_DETAIL": "합성 비용 {0}%OFF",
"GLOBAL_LIMIT_CNT_UP_ITEM_COMPONENT_NEED": "필요",
"GLOBAL_LIMIT_CNT_UP_ITEM_COMPONENT_HAVE": "보유",
"GLOBAL_DIALOG_MANAGER_YES": "YES",
"GLOBAL_DIALOG_MANAGER_NO": "NO",
"GLOBAL_DIALOG_MANAGER_CLOSE": "CLOSE",
"GLOBAL_CONNECT_MARK_CONNECTING": "CONNECTING",
"GLOBAL_CONNECT_MARK_LOADING": "LOADING",
"GLOBAL_CONNECT_MARK_LOAD_BAR": "CONNECTING",
"GLOBAL_CONNECT_MARK_CLASS": "클래스 : ",
"GLOBAL_MASTER_MISSION_LIST_VIEW_ITEM_PROG_TXT": "{0:N0}\/{1:N0}",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK1": "1st Attack",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK2": "2nd Attack",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK3": "3rd Attack",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ATTACK4": "{0}th Attack",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_QUICK": "Quick!",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_ARTS": "Arts!",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_BUSTER": "Buster!",
"GLOBAL_BATTLE_INFORMATION_COMPONENT_EXTRA": "Extra!",
"GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_CONTINUE_NETWORK_ERROR": "연결 실패",
"GLOBAL_BATTLE_PERFORMANCE_CONTINUE_NETWORK_RETRY": "연결에 실패하여 다시 시도합니다.",
"GLOBAL_BATTLE_SKILL_CONF_COMPONENT_LEVEL": "{0} Lv.{1}",
"GLOBAL_BATTLE_TDCONF_WINDOW_COMPONENT_GAUGE_COUNT": "MAX {0}%",
"GLOBAL_BATTLE_RESULT_EXP_COMPONENT_ITEM_COUNT": "{0} {1}개",
"GLOBAL_MST_PROFILE_COMPONENT_BIRTHDAY": "{0}월 {1}일",
"GLOBAL_SOUNDPLAYER_SHOP_ITEM_COMPONENT_NEED": "필요",
"GLOBAL_SOUNDPLAYER_SHOP_ITEM_COMPONENT_HAVE": "보유",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CRACKPROOF_NOTIFY": "사용하시는 플레이 환경에서는 'Fate\/Grand Order'를 플레이할 수 없습니다. 이대로 메일을 보내주시면, 발송하신 메일 주소로 데이터 이전에 대해 안내해 드리겠습니다.",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_TITLE": "오류",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_PRODUCT": "구매할 수 없습니다.",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_ERROR_PRODUCT_DATA": "지정하신 상품 데이터를 취득하지 못했습니다.",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_PAYMENT_LOCK_TITLE": "구매할 수 없습니다.",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_PAYMENT_LOCK": "App 내 구매가 제한되어 있습니다.",
"GLOBAL_PLUGINS_IOS_CHARGE_SERVICE_PLUGIN_BUTTON_OK": "OK",
"GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_MESSAGE": "표시할 언어를 설정하세요.",
"GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_CONFIRM": "다운로드를 시작합니다. 진행하시겠습니까?",
"GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_DECIDE": "Yes",
"GLOBAL_OPTION_SELECT_LANGUAGE_CANCEL": "No",
"GLOBAL_OPTION_MESSAGE_SPEED_PREVIEW": "텍스트의 자동 표시 옵션입니다.\u000a3줄 이상 표시 될 경우\u000a해당 속도로 표시됩니다."
}