fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020131.txt
2024-08-21 01:46:05 +00:00

515 lines
9.3 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-01-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 ドゥリーヨダナ]
[charaSet B 1098269600 1 キャスター]
[charaSet C 1098270300 1 アーユス]
[charaSet D 1098270000 1 シオン]
[charaSet E 1098270100 1 カーマ]
[charaSet F 1098269810 1 マキリ]
[charaSet G 1098270300 1 アーユス_演出用]
[charaSet H 1098270100 1 カーマ_演出用]
[charaSet I 1098270000 1 シオン_演出用]
[sceneSet J 10000 1]
[charaScale J 1.05]
[sceneSet K 189300 1]
[sceneSet L 189300 1]
[charaScale L 1.2]
[charaSet R 5009000 1 エフェクト用1]
[charaSet S 5009000 1 エフェクト用2]
[charaSet T 5009000 1 エフェクト用3]
[scene 189300]
[subCameraOn 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer I sub #A]
[subCameraFilter #A through]
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[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth I 2]
[charaDepth B 2]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 3]
[charaFace G 8]
[charaFadein K 0.1 0,-200]
[charaFadein G 0.1 1]
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[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
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[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale B 1.2 0.3]
[charaMove B 0,20 0.3]
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[charaFadeout B 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale B 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[se ad85]
[fowardEffect bit_talk_h_slash01_fs]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac169]
[fowardEffect bit_talk_v_slash01]
[wt 0.5]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaScale E 1.3]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,30]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[charaShake E 0.05 2 2 0.4]
[seStop ad671 0.5]
[seStop ad543 0.5]
[charaMoveScale E 1.0 0.4]
[charaMove E 0,0 0.4]
[wt 0.6]
[se ad73]
[charaEffect E bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.7]
[charaPut R 250,0]
[charaPut S 1]
[charaPut T -250,0]
[se ade440]
[charaEffect R bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect S bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect T bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac169]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_ichimon01wh 0,-50]
[fowardEffect bit_talk_14 250,0]
[charaMoveReturn B -8,0 0.2]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14 -250,0]
[wt 0.8]
[charaFadeout L 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaPut E 0,-10]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E appearance 1 0.25]
[wt 0.5]
[charaMove E 0,0 0.3]
[wt 1.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_ichimon01wh]
1知ってるジルと、何か違う……
@カーマ
ええ。騎士っぽい感じかと思いきや、[r]太刀筋はなんだか粗暴で……。
[k]
[charaFace E 4]
@カーマ
しかもこの使い魔たちの操りっぷり。[r]剣持ってるくせにキャスターですか?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
B
ククク。いかにも、[#俺]のクラスはキャスターだ。[r]よく気付いたな、美しいお嬢さん。
[k]
@キャスター
なかなかに[#そそる]香りの花だ。[r]もう少し育てば我が花嫁に迎えてやってもよい。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
今はこの[#朴念仁:ぼくねんじん]を堕落させるのに忙しいので、[r]そういうのは遠慮しておきます。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
[charaFadein C 0.1 1]
C
どうなってるの? 助けてくれた……?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaDepth J 1]
[charaDepth A 2]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaPut J 0,-200]
[charaFadeTime J 0.2 0.5]
A
(ハッ)
[k]
[charaFadeout J 0.2]
[charaFace A 3]
A
よ、よーし。よしよしよォし![r]よく来たな、待っていたぞ!
[k]
A
実にさすがだ、心の友よ。[r]おまえたちが来てくれたのならば百人力だ!
[k]
A
さあ、共にキャスターを打ち倒そうではないか!
[k]
1
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.5 1]
[charaFadein L 0.5 0,-300]
[wt 0.7]
@キャスター
……。[r]……。
[k]
@キャスター
どうする、マスター。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaScale L 1.5]
[charaMove L 330,-55 0.1]
[wt 0.3]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaScale F 1.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSL F 0.4 -276,200]
[charaMoveFSL F -256,200 0.4]
[wt 1.0]
[charaMove L 330,-222 2.0]
[charaMoveFSL F -256,-50 2.0]
[wt 2.2]
F
チッ。[r]既に別陣営と手を組んでいたのか。
[k]
F
二騎を相手取れるほどには[r]リソースの確保は進んでいない。
[k]
F
……ここは撤退だ、キャスター。
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaScale L 1.2]
[charaMove L 0,-300 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[pictureFrame]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@キャスター
了解した。部屋に招くのはまた今度……[r]ということだな。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[messageOff]
[se ade428]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.5]
[seStop ade428 2.0]
[wt 3.0]
[charaFadeout L 1.5]
[wt 2.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
周囲の触手生物も全て消えたようです。[r]一段落、といったところでしょうか。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
さすがに追撃とかしませんからね?[r]今日は働きすぎました。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ど、どういうこと?[r]あっちの人たち、知り合いなの?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
A
フゥー。ヨシ。[r]わし様の判断は間違っていなかったはずだ。
[k]
A
『計算外の何かよくわからん奴』は敵になる前に[r]味方にしとくべきだ。何の役に立つかわからんからな。
[k]
A
まあカルナぐらいの掘り出し物は[r]そうそうおらんだろうが……。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[clear]
[charaTalk C]
[charaFace C 8]
[charaFadein C 0.1 1]
C
ちょっと、説明しなさいってば、バーサーカー!
[k]
1カルナって言った……
2バーサーカー……
[messageOff]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFace H 18]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@カーマ
あれ、ちょっと、マスター?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 2 2]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@シオン
しまった……![r]後回しにすべきではありませんでした。
[k]
[charaFace D 1]
@シオン
やはり元々不調な部分があり、今の本格的な戦闘行為で[r]さらに負荷がかかってしまったのでしょう。
[k]
@シオン
[%1][&くん:さん]、[r]横になって、深呼吸して[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[charaFace D 4]
@シオン
[%1][&くん:さん]
[k]
[messageOff]
[subRenderFadein #A 0.4 0,0]
[blur lens 0.1 4 4]
[se ad231]
[wt 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 1.0]
[wt 0.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.5]
[subCameraOff]
[charaLayer G normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer K normal]
[wt 1.0]
[blur lens 0.1 4 4]
[cameraMove 0.5 0,30 1.01]
[wipeout openEye 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad144]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 10000]
[wt 1.5]
[wipein openEye 0.1 1.0]
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[fadeout black 2.0]
[wait fade]
[blurOff lens 0.1]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]