fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9405/9405340240.txt
2022-09-22 02:15:46 +00:00

780 lines
19 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-05-34-02-4-0
[soundStopAll]
[charaSet A 1098176810 1 오사카베히메]
[charaSet B 1098181900 1 네모・마린A]
[charaSet C 1098181900 1 네모・마린B]
[charaSet D 1098181900 1 네모・마린]
[charaSet E 4037000 1 네모]
[charaSet F 5039000 1 스카사하=스카디]
[charaSet G 1098182100 1 네모・프로페서]
[charaSet H 25006000 1 고흐]
[charaSet I 8001600 1 마슈]
[charaSet J 25004001 1 양귀비]
[scene 99002]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_94 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaShake A 0.04 3 3 0.7]
@오사카베히메
싫어~~~~~~~!!!!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
B : 네모・마린
캡틴, [#탈주병:오사카베히메]을 확보했습니다!
[k]
B : 네모・마린
‘부사령관 대리에게 논 알코올 칵테일을 줬는데 왠지[r] 만취 상태가 된 죄’는 이것으로 말소된 거겠죠?!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
수고했다. 그러나 질문에 대한 대답은 NO다.
[k]
@네모
거기 마린. 하수인을 겨드랑이 간지럽히기 600초에 더해서[r]반성문 형에 처하도록.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
C : 네모・마린
Aye Aye~! 무지막지하게 간지럽힐 거다구~
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 0]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 2]
B : 네모・마린
히잉! 살려줘~!
[k]
[messageOff]
[se ad348]
[charaMove B -384,0 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.1]
[charaMove C 128,0 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 1.6]
[bgmStop BGM_EVENT_94 2.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
자 본론으로 들어가자.[r]오사카베히메를 축으로 삼은 획기적인 색적방법에 관해서,
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaShake A 0.04 3 3 0.7]
@오사카베히메
싫~~~ 어~~~~~~~!!!!! (버둥버둥)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
……설명을 부탁해, 모두.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_62 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
조금 전에 증명된 듯이, [#지금의] 허수공간에는[r]흉악한 괴물이 우글거리고 있고, 그들은 [#소리에 민감해].
[k]
?1: 선생님, 사령관 대리가 시작부터 따라가지를 못하고 있습니다!
?2: 누가~ 조금 더 자세히~!
?!
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@네모・프로페서
그러면 저부터. 일단, 오해가 없도록 말씀드리겠는데,[r][#지금의] 허수공간과 본래의 허수공간은 별개의 것으로 생각해 주세요.
[k]
@네모・프로페서
원래부터 허수공간이 암초와 괴물투성이…… 라는 가설은,[r]첨단 마술이론의 [#가정]과, 너무나도 괴리가 큽니다.
[k]
@네모・프로페서
[#누군가가 허수공간을 조작해서 관측을 수속시키고], 더 나아가[r][#허수의 암초와 괴물을 흩뿌렸다]…… 라고 생각해야겠죠.
[k]
[charaFace G 3]
@네모・프로페서
그 [#누군가]의 능력과 의도는, 정말 신경이 쓰이지만,[r]그것은 일단, 제쳐놓고서……
[k]
[charaFace G 0]
@네모・프로페서
소리에 민감하다는 괴물의 특성 자체는,[r][#지금] 허수공간의 성질에 ‘적응한 것’으로 생각되네요~
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@고흐
에헤헤, [#아르케로서의 물]과, [#로고스로서의 괴물]로,[r]나뉜 모양이네요, 불가지여야만 하는 혼돈이……
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@네모・프로페서
으~응, 고흐 씨의 설명은 어려우니까,[r]의역하자면……
[k]
@네모・프로페서
애초에 허수공간에 채워져 있던 ‘무언가’는[r]관측의 수속에 따라, 대략 2종류로 나뉜 모양이에요.
[k]
@네모・프로페서
괴물과 암초는, 2종류 중에 ‘짙은 쪽’으로 만들어져 있어요.[r]반면에 지금도 공간을 채우는 무지갯빛은 ‘옅은 쪽’이에요.
[k]
@네모・프로페서
무지갯빛은 지금은 맨몸으로는 보는 것만으로도 위험하지만,[r]그 이외에도 주목할만한 성질을 가지고 있죠.
[k]
@네모・프로페서
편의상 무지갯[#빛]으로 부르고 있지만, 사실은 이거,[r]빛이 아닙니다. 빛나는 듯이 보일 뿐이죠.
[k]
@네모・프로페서
그러니까 아무것도 비치지 않아요. 상을 망막에 [#결상:imagery]시켜 주지 않죠.[r]양귀비 씨가 말씀하신 대로, 이곳은 새카만 암흑과 마찬가지예요.
[k]
@네모・프로페서
자 그러면 ‘옅은 쪽’으로서 분리한 [#지금의] 무지갯빛 말인데,[r]따져 보자면 [#물] 같은 성질을 지니고 있어요.
[k]
@네모・프로페서
공기 같은 저밀도인데, 어째서인지 물처럼 굽이치며,[r]침수하고, 진동하는…… 즉, [#소리가 잘 전달되죠].
[k]
@네모・프로페서
그러니까, 허수의 괴물은 빛이 아니라, 소리를 지극히 민감하게[r]감지하게 되었던 거겠지요. 합리적이에요~
[k]
@네모・프로페서
그러니까, 조금 전 같은 얼빠진 소동은 물론이고,[r]스크류 소리와 전투 소음도, 감지되어 공격을 당하는 거죠.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@마슈
으으…… 여러분…… 죄송해요…… 죄송해요……
[k]
?1: 과연 그렇구나, 알 것 같아
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
?2: 마슈, 나중에 설명할 테니까 쉬고 있어
[messageOff]
[charaMoveReturn I 0,-4 0.4]
[wt 0.8]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 1.0]
?!
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
즉……완전히 잠수함전, 이 된다는 건가.
[k]
@네모
빛이 닿지 않는 심해에서, 숨을 죽이고, 소리를 내지 않고,[r]상대의 존재를 귀로 파악해서 죽고 죽인다.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
다만, 그렇게 생각하면 우리에게 디스어드밴티지가[r]산적하게 돼.
[k]
@네모
일단, 지금의 노틸러스는 이동하는 것만으로 공격을 받겠지.[r]기관의 불량으로 소음이 엄청나니까.
[k]
@네모
다음으로, 적은 기본적으로 평소에는 완전히 정지하고 있는 모양이야.[r]이쪽을 발견했을 때만 공격해 와.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
@고흐
틀림없어요…… 고흐는 계속 표류했지만……[r]우후후, 흘러 다니기만 하면 아무짓도 하지 않아요.
[k]
[charaFace H 7]
@고흐
하지만…… 소리를 내면…… 조금 전처럼 작은 것부터,[r]이 배보다 큰 것까지, 공격해 와요…… 에헤헤……
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
그 ‘큰 것’이, 보구급의 공격을 해온 녀석이겠지.[r]어떤 공격인지, 지금 상황에서는 아직 파악하지 못했지만……
[k]
@네모
상대는 숫자로 앞서고, 이쪽을 포위하고 있으며, 대기하고 있지.[r]이쪽이 소리를 내면 즉시 맹렬하게 공격을 할 거야.
[k]
@네모
우리의 눈과 귀가 되어주는 것은 양귀비의 청각이야. 하지만,[r]적이 소리를 내지 않는 한, 이쪽에서 소리를 뿜을 수밖에 없어.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@양귀비
그렇다는 것은…… 소위 말하는 액티브 소나?
[k]
@양귀비
이쪽에서 소리를 뿜어내서, 튕겨 오는 소리로[r]상대의 위치를 탐색하는 거죠? 하지만…… 위험할 텐데요?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
맞아, 소리를 내는 것이니까, 당연히 적에게 발견되어[r]총공격을 받겠지.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
거기서 오사카베의 차례야. 이 녀석의 결계보구와, 그에 앞서서[r]간간히 시도하는 점술은, 실은 꽤 대단한 것이라서 말이지.
[k]
@스카사하=스카디
요컨대, 꽤 넓은 영역에 대한 주술적인 주사를 해서,[r]적아군을 판별하고 나서 보구를 쏜다는 거다.
[k]
@스카사하=스카디
이른바, 소리도 빛도 아닌 제3의 눈. 이것을 이용해,[r][#소리 없이 일방적인 색적을 한다]…… 좋은 생각인 것 같다만.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
그것을 위해서 [#히메:나]를 혼자 허수의 바다로[r][#사출:휘융]──────! 할 작정이잖아!!
[k]
[charaFace A 2]
@오사카베히메
초・익사이팅! 이 아니라고!![messageShake 0.04 4 4 0.4][r]옷키 그런 것은 절대 좋지 않다고 봐!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
물론, 너를 단신으로 귀환 불가능한 방식을 써서[r]내버리려고 생각하는 게 아니야. 그렇게 보일 뿐이지.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
캡틴이 구체적인 방법을 검토하고 있잖아![r]이제 글렀어!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
그렇다고는 해도, 너도 정찰임무의 중요성은 잘 알잖아?[r]서바이벌 게임의 달인이라고 들었는데.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
움찔. 뭐…… 실은 알고 있지만.[r]그렇다고 해도 조금 더 인도어적인 대우를 받고 싶다든지……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
과연 선처하지.[r]그래서, 네 결계주사 반경은 어느 정도지?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 4]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
……히메지 성의 3단계 해자에서 중간 정도…… 그러니까……[r]600미터 정도…… 일까……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 8]
[charaFadein J 0.1 1]
@양귀비
항우 님이 남겨주신 해도는,[r]한 변이 100[#꽁리:km]를 넘는 듯해요……
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaShake A 0.04 4 4 0.4]
@오사카베히메
도망칠 여지가 없잖아!! 하다못해! 하다못해 안전한 귀환수단을![r]그리고 성공의 보수를!! 마짱!!
[k]
?1: 영주를 하나……
?2: 옷키가 맘대로 쓰게 해줄게……
?!
[charaFace A 2]
@오사카베히메
역 영주 플레이?![messageShake 0.04 4 4 0.5][r]그런 것도 가능했어?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 14]
[charaFadein I 0.1 1]
@마슈
마스터?! 오사카베히메 씨 상대로,[r]그런 자유도는 위험하다고 봅니다……!
[k]
?1: 아니, 뭐, 옷키니까
?2: 그리 대단히 나쁜 짓은 못 하리라 봤어
?!
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
그렇게 말했겠다──?! 과거 체이테 피라미드 히메지성의[r]성주로서 모략을 펼쳤던 이 암흑 공주에게!!
[k]
[charaFace A 2]
@오사카베히메
캡틴! 하겠습니다!![r]그리고 마짱의 [#영주:소원권]를 획득하겠어!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
좋아, 이것으로 색적 방법은 확보할 수 있었군.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
최종 목표는 제네럴 항우가 보여준 탈출지점에 도달.[r]중기 목표는 거기 이르기까지의 각 해역을 제압한다!!
[k]
@네모
이미 루트는 프로페서가 음미하고,[r]통과해야 하는 네 개의 해역을 특정해뒀어.
[k]
@네모
각 해역의 안전을 확보할 때까지, 노틸러스는 해역 주변부에서[r]대기, 먼저 오사카베히메를 파견해서 일정 범위를 탐사한다.
[k]
@네모
적의 위치를 특정하고 나서, 고흐, 양귀비, 오사카베히메를[r]중심으로 하는 부대를 유영으로 접근시키고,
[k]
@네모
백병전을 통해서 [#소해:Minesweeping]를 실시한다!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 20]
[charaFadein J 0.1 1]
@양귀비
네! 시각 보조도 소나 담당도 배틀도[r]유유에게 맡겨 주세요!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 9]
[charaFadein H 0.1 1]
@고흐
고흐도 힘낼게요! 에헤헤!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
마슈 부사령관 대리는 적의 고위력 공격에 대한[r]최후의 보루로서, 배에 대기.
[k]
@네모
스카사하=스카디는 기술 담당으로서 프로페서와[r]협력해줬으면 하는데, 두 사람 모두 괜찮을까?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 5]
[charaFadein I 0.1 1]
@마슈
물론이지요……![r]분골쇄신의 마음으로, 오명을 씻어낼게요!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
나도 상관없는데, 괜찮겠나?[r]앞으로 백몇 시간밖에 항해할 수 없잖는가?
[k]
@스카사하=스카디
꽤 느긋한 작전으로 생각되는데……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@네모
그런 점은, 해볼 수밖에 없지……[r]병행해서 기관의 수리를 하면서, 더 나은 방법을 고민해보겠어.
[k]
[charaFace E 5]
@네모
일단 현재 있는 해역부터 시작하자.
[k]
@네모
다행인지 불행인지, 이곳은 꽤 좁으니까,[r]작전의 유효도를 조사하는 데는 최적이야.
[k]
@네모
일단은 소해를 실시하며, 리소스의 소비 상태를 봐서……[r]누구냐, 내 소매를 당기는 게.[twt 0.4][charaFace E 6]
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace E 6]
[charaFadein E 0.1 0]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 2]
@고흐
선장님~ 선장님~ 조금 전부터 어째 다들,[r]동장군에 도전하는 [#대육군:그랑드 아르메] 같은 표정인가요?
[k]
[charaFace E 0]
@네모
뛰어난 비유로군. 무엇보다 리소스가 빨리 고갈되지.[r]굶주린 배를 움켜쥐고, 억지로 기운을 끌어내는 상황이야.
[k]
[charaFace H 13]
@고흐
어, 즉, 먹을 게 없다고요?
[k]
@네모
먹을 것도 그렇지만, 가장 부족한 것은 마력 리소스.[r]그리고, 함체 수리를 위한 각종 금속과 화학물질도 부족하지.
[k]
[charaFace H 9]
@고흐
으~응, 으~응, 우후후…… 뒤쪽은 잘 모르지만,[r]앞에 것은…… 전혀 문제없지 않나요?
[k]
[charaFace E 6]
@네모
……무슨 소리지?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.5]
[charaFace H 14]
@고흐
[#먹으면 되잖아요], [#로고스의 괴물을].[r]고흐가 표류 중에 그랬던 듯이. 에헤헤.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[scene 99002]
[wt 1.2]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_82 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 23]
[charaFadein J 0.1 1]
@양귀비
이렇게 되어서~ 놀랍게도 쓰러트린 허수성 에너미는,[r]고순도의 마력 리소스 겸 식품으로 가공 가능하다는 것이 판명되었습니다!
[k]
[charaFace J 2]
@양귀비
백병전 팀은 리소스 조달 팀도 겸비하는 것이[r]결정되었습니다!
[k]
[charaFace J 11]
@양귀비
그러면 사령관 대리, 다시 임무 발동을 해주세요!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.4]
?1: 코드 네임, 이매지너리 스크램블!
?2: 허수해구 탈출 작전을 발동한다!
?!
[se ad647]
[seVolume ad647 0 0.5]
[wt 1.0]
[seStop ad647 1.5]
[wt 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 6]
[charaFadein J 0.1 1]
@양귀비
[#하오하오~:아주 좋습니다]!![r]그러면~ 첫 출격, 가보죠~!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaShake A 0.04 3 0 0.4]
@오사카베히메
싫어어어어어──────!!!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
에잇, 깔끔하게 포기할 줄도 모르냐! 너도 명색이나마 여신의[r]부류라면 근성을 보여줘라, 근성을!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
괴물의 내장을 달고 날려진다고는[r]듣지 못했─── 어───!!!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@스카사하=스카디
괜찮아! 조금 전에 회수한 이 에너미의[r]쭉쭉 늘어나는 부위는 구명삭으로서 충분한 강도를 지녔어!
[k]
@스카사하=스카디
이거라면 잠수함의 수리 재료로도 쓸 수 있을지도 모른다![r]노틸러스의 명운은 너에게 달려 있구나! 후후후!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@오사카베히메
어째서 웃는데 이 천연 진성 사디스트 여신님아아아아아싫어어어──!![messageShake 0.04 4 4 1.0]
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaEffect A bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasure 1 0.4]
[se ade94]
[wt 1.5]
[charaTalk off]
[charaDepth J 1]
[charaDepth E 4]
[charaDepth F 3]
[charaDepth I 2]
[charaFace J 0]
[charaFace E 5]
[charaFace F 5]
[charaFace I 7]
[charaFadein J 0.1 -375,0]
[charaFadein E 0.1 -125,0]
[charaFadein F 0.1 125,0]
[charaFadein I 0.1 375,0]
[wt 0.4]
[charaMoveReturn J -375,2 0.4]
[charaMoveReturn E -125,2 0.4]
[charaMoveReturn F 125,2 0.4]
[charaMoveReturn I 375,2 0.4]
[wt 0.2]
[se ad7]
[seVolume ad7 0 0.7]
[se ad78]
[wt 1.0]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_82 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]