212 lines
		
	
	
		
			5.3 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			212 lines
		
	
	
		
			5.3 KiB
		
	
	
	
		
			Plaintext
		
	
	
	
	
	
 | 
						||
$94-05-34-10-1-0
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[soundStopAll]
 | 
						||
[charaSet A 4037000 1 ネモ]
 | 
						||
[charaSet B 1098197500 1 刑部姫]
 | 
						||
[charaSet C 1098182100 1 ネモ・プロフェッサー]
 | 
						||
[charaSet D 5039000 1 スカサハ=スカディ]
 | 
						||
[charaSet E 8001600 1 マシュ]
 | 
						||
[charaSet M 98115000 1 通信用]
 | 
						||
[charaPut M 1200,1200]
 | 
						||
[charaEffect M bit_talk_10_LowLevel]
 | 
						||
 | 
						||
[scene 99002]
 | 
						||
[fadein black 2.0]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
 | 
						||
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk A]
 | 
						||
[charaFace A 5]
 | 
						||
[charaFadein A 0.1 1]
 | 
						||
@ネモ
 | 
						||
ここまで数度の戦闘により、[r]この海域は敵影が異常に濃密だと分かった。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout A 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaPut M 1]
 | 
						||
[charaTalk B]
 | 
						||
[charaFace B 5]
 | 
						||
[charaFadein B 0.1 1]
 | 
						||
@刑部姫
 | 
						||
うん、今までとは段違い。[r]小型も大型も、エネミーがそこらじゅうウヨウヨ!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@刑部姫
 | 
						||
とはいえ『超大型』はあれっきり見ないね。[r]もしかしたら、虚数海溝のヌシみたいな存在……?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout B 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
[charaPut M 1200,1200]
 | 
						||
 | 
						||
[charaSet B 1098176810 1 刑部姫]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk C]
 | 
						||
[charaFace C 3]
 | 
						||
[charaFadein C 0.1 1]
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
うーん、[r]そこについては明確な反論がありますぅー。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
これまで女神様と数多の虚数性エネミーを解剖・解体して[r]研究してきましたが、連中は明らかに[#動物ではない]です。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
例えていうなら、バネじかけのオモチャみたいな?[r]刺激に反応して動くだけの、ごく単純な存在かと。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
[#操り人形:マリオネット]より少し高度な仕組みで[r]動いてるのです。これは大小かかわらず同じです。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
そんな存在が思考や戦略をもち、社会性を獲得して[r][#君主:ヌシ]を頂くとかは、ちょっと考え難いかとー。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout C 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 5]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
待て教授。ごく単純な部品でも、[r]精緻に並べれば複雑な機構を成すものではないか?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk C]
 | 
						||
[charaFace C 3]
 | 
						||
[charaFadein C 0.1 1]
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
それはそーなのですが、もしそういう方向で虚数海溝の[r]生態系が編まれてるなら、相応の多様性があるはずです。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
つまり、色んな刺激に対して色んな反応をする敵が[r]捕獲されなくてはいけません。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
でも現在、敵には『待ち伏せ』と『索敵』の2種類しか[r]見つかっていません。部品の種類が足りないのです。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
既に[#探査音:ピンガー]を発する敵が捕獲され始めており、[r]敵の技術革新や変異・進化の可能性は否定しませんが……
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ・プロフェッサー
 | 
						||
現状、行動原理部分の多様性はまったくないので、[r]やっぱり統率個体とかはいないと思いますー。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout C 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk D]
 | 
						||
[charaFace D 8]
 | 
						||
[charaFadein D 0.1 1]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
ふむ……それだと、答えはひとつだな。[r][%1]よ、当ててみるか?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?1:……誰かに操られてる?
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 1]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
当たりだ、ふふふ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?2:……全部夢だった?
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 4]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
……何を言い出すかと思えば、やれやれ……[r]突拍子もないことを言えばよいというものでもないぞ?
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 0]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
要するに、あれが自分で何かしているのではないのだ。[r]何者かが操ったのだ、と考えれば、不自然さは消える。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFace D 5]
 | 
						||
@スカサハ=スカディ
 | 
						||
それこそ、操り人形のごとく、な。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?1:……
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout D 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk A]
 | 
						||
[charaFace A 0]
 | 
						||
[charaFadein A 0.1 1]
 | 
						||
@ネモ
 | 
						||
あくまで推測でしょ、女神様。[r]事実は往々にして、小説より奇なるものだよ。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
@ネモ
 | 
						||
……とにかく、アレの襲撃が考えられる以上、[r]刑部姫と楊貴妃には常時、警戒してもらうほかないね。
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[charaFadeout A 0.1]
 | 
						||
[wt 0.2]
 | 
						||
 | 
						||
[se ad59]
 | 
						||
[seVolume ad59 0 0.1]
 | 
						||
[seVolume ad59 0.7 0.7]
 | 
						||
[se ad8]
 | 
						||
[wt 0.7]
 | 
						||
[seStop ad59 0.4]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk B]
 | 
						||
[charaFace B 2]
 | 
						||
[charaFadein B 0.4 1]
 | 
						||
@刑部姫
 | 
						||
みんなー! 敵襲ぅー!! 休憩中のユゥユゥが[r][#探査音:ピンガー]を拾ったの! 群れがこっち来てるー!![bgm BGM_EVENT_80 0.1]
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout B 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk A]
 | 
						||
[charaFace A 5]
 | 
						||
[charaFadein A 0.1 1]
 | 
						||
@ネモ
 | 
						||
……ああもう、言ってるそばから……!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
?1:白兵戦チーム、出動だね
 | 
						||
?2:ペンギンたちにはまた頑張ってもらおう
 | 
						||
?!
 | 
						||
 | 
						||
[charaFadeout A 0.1]
 | 
						||
[wt 0.1]
 | 
						||
 | 
						||
[charaTalk E]
 | 
						||
[charaFace E 5]
 | 
						||
[charaFadein E 0.1 1]
 | 
						||
@マシュ
 | 
						||
はい! わたしも、皆さんを誘導しつつ、[r]いつでも出られるようにしておきます!
 | 
						||
[k]
 | 
						||
 | 
						||
 | 
						||
[messageOff]
 | 
						||
[fadeout black 0.5]
 | 
						||
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
 | 
						||
[wait fade]
 | 
						||
[soundStopAll]
 | 
						||
[end]
 |