fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9403/9403503411.txt
2024-04-24 02:16:00 +00:00

766 lines
15 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-03-50-34-1-1
[soundStopAll]
[charaSet A 1098164200 1 거대 오오쿠 시녀 고스트]
[charaSet B 99502600 1 마슈]
[charaSet C 6014001 1 마타 하리]
[charaSet D 98110000 1 야규 타지마노카미]
[charaSet E 1098158220 1 시온]
[charaSet F 1098158230 1 시온_팔 올림_통신]
[charaSet G 5030001 1 셰에라자드]
[charaSet H 1098163800 1 카스가노 츠보네]
[charaSet I 3030000 1 파르바티]
[charaSet J 5009000 1 이펙트용 더미]
[scene 72200]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0 1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaPut J 1]
[charaEffect J bit_talk_v_slash01]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac509]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFF80 FFFFFF80]
[wt 0.1]
[charaFadeout D 0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0 1]
[charaShake A 0.04 4 3 0.7]
[bgmStop BGM_EVENT_80 2.0]
[wt 1.0]
[charaSpecialEffect A enemyErasure 1 2.0]
[cueSe Battle ba6]
[wt 3.0]
[cueSeStop ba6 0.3]
[imageSet A cut103_item01 1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaEffect J bit_talk_10_LowLevel]
[cueSe Battle bas2]
[wt 0.2]
[charaFadein A 0.7 0,-200]
[wt 2.2]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@마슈
전투 종료[line 3][r]인롱, 드랍을 확인했습니다!
[k]
?1: (어라. 이번에는 아무것도 들리지 않네?)
?2: (역시 뭔가 특별한 걸까……)
?!
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
그래서, 어때 보여~?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
요시노부…… 라고, 적혀 있군.[r]노리던 물건이 맞겠지.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
노림수가 옳았는지 아직 증명은 되지 않았지만요.[r]어디 보자, 탐사탐사. 정신 오염 없음, 영적 트랩 없음.
[k]
@시온
종합해서, 위험성은 확인되지 않는다…… 인가.[wt 0.9][charaFace E 11][bgmStop BGM_EVENT_77 0.6][r]다만[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@마슈
왜 그러시나요?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
아틀라스원의 마술사로서 부끄러운 마음으로 말씀드립니다만,[r]‘도쿠가와화’에는 수수께끼가 많습니다.
[k]
@시온
완전히 새로운 개념이기에, 현재 저희는 [#그것:도쿠가와화]을[r]완벽하게 측정할 [#척도:기준]를 가지고 있지 못합니다.
[k]
@시온
지금까지 입수해 온 쇼군의 인롱들에, 저로서는 상상도 할 수 없는[r]부작용이 있을 가능성도 부정할 수 없습니다.
[k]
[charaFace E 11]
@시온
보고로 들은 카마의 말에 의하면,
[k]
@시온
지금까지의 도쿠가와화는 이 미궁을 내려가면서 겪은[r]타락의 결과일 뿐이라고 합니다만……
[k]
[charaFace E 14]
@시온
예. 요컨대 여러분을 불안하게 만들고 싶은 게 아니라,
[k]
@시온
완벽한 안정성은 담보할 수 없다, 라는 사실만은[r]말씀드려 둬야 한다고 생각해서 말이죠.
[k]
?1: 망설이고 있을 수 있는 상황이 아니야
?2: 대항할 수 있는 방법이 이것밖에 없다면, 사용할 수밖에……
?!
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[charaFace E 0]
@시온
그러네요.[r]결과적으로, 저희에겐 이것 말고는 방법이 없습니다.
[k]
@시온
선택지가 좁혀지고 있다는 생각이 들지 않는 것도 아닙니다만,[r]애초에 ‘오오쿠’는 적의 진지, 아뇨, 적 그 자체.
[k]
@시온
이쪽에 불리한 상황이 연속되는 것이 당연했습니다.[r]지금은 할 수 있는 일을 한다, 란 방침이지요.
[k]
[charaFace E 6]
@시온
그러면, 예장에 이식을 개시합니다!
[k]
@시온
물론, 지금까지의 인롱과 마찬가지로,[r]쇼군의 혼 자체에는 아무런 영향도 주지 않으니 안심하시길!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_62 1.0 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout E 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[fowardEffect bit_talk_cure]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bas4]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_cure]
[wt 1.2]
[bgm BGM_EVENT_62 0.5 1.0]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@마슈
이것은…… 특징적인 파장이 관측되기 시작했습니다.
[k]
@마슈
오오쿠에 깊이 들어간다는 의식적 행위로 발생하고 있던 것의,[r]마술적 역위상입니다!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
좋습니다.[r]즉, 그것은 [#반:Anti] 도쿠가와’ 성질……
[k]
@시온
조금 조정하면, 보다 효과적으로 그것을 몸에 두르는 술식으로[r]전환할 수 있을지도 모릅니다.
[k]
@시온
대 도쿠가와화 코팅 술식, 이란 느낌이 되겠네요.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
그야말로 원하던 힘이잖아?! 해냈어!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@셰에라자드
죽음으로부터 멀어졌습니다…… 정말로, 다행이네요……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 15]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
욕심을 말하자면, [%1] [&군:씨]에게[r]배어 있는 도쿠가와화를,
[k]
@시온
근본적으로 처리할 수 있는 요소가 있다면[r]더할 나위 없었겠습니다만.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
그건 못 하는 거야?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
예, 아쉽습니다만.
[k]
[charaFace E 5]
@시온
상세히 분석하기에는 아직 정보도 시간도 부족하기에,[r]기본적으로는 인롱 안에 있는 것을 전용할 뿐입니다.
[k]
[charaFace E 11]
@시온
그리고, 이것은 어느 쪽인가 하면 외적인 지향성에[r]편중되어 있으므로……
[k]
[charaFace E 14]
@시온
역시 카마로부터의 간섭을 막는 방벽으로 삼는 것이[r]가장 확실한 사용처라고 할지,
[k]
@시온
방어적으로는 그렇게 할 수밖에 없다고 할지.[r]문제를 일으키는 스위치가 켜지지 않게 만든다는 이미지죠.
[k]
[charaFace E 12]
@시온
그 이외에는 응축해서 간드처럼 쏜다, 라는[r]공격수단으로도 사용할 수 있을 것 같네요.
[k]
?1: 그 정도면 충분한 효과잖아!
?2: 이것으로 어떻게든 되려나
?!
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[bgmStop BGM_EVENT_62 1.0]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
…………
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
오후쿠 님. 내키지 않으신가?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 12]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
뭐, 신경이 쓰이지 않는다면 거짓말이 되겠습니다만.
[k]
[charaFace H 5]
@카스가노 츠보네
계속 말씀드렸듯이, 지금은 이에미츠 님을 구출하는 것이 최우선.[r]공사의 구분은 하고 있습니다!
[k]
[charaFace H 7]
@카스가노 츠보네
……그래서! 유모로서 아이들에게 질문을 하겠습니다,[r]거짓말하지 말고 대답해 주시길!
[k]
[charaFace H 13]
@카스가노 츠보네
[line 3]이것으로, 이길 수 있나요?
[k]
?1: 그것은……
?!
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@마슈
……단언은 할 수 없습니다.[r]간신히 ‘싸움터’에 설 수 있는 상황이 되었다, 라고 밖에는.
[k]
@마슈
엄밀한 전력 분석을 할 경우,[r]승산은 반반, 혹은[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
감사합니다, 마슈 님.[r]솔직히 말씀해 주셔서.
[k]
@카스가노 츠보네
싸움은 파르 님께 일임하고 있습니다만,[r]저도 그 자리에 있었던 자.
[k]
@카스가노 츠보네
적이 범상치 않은 위협임은 이해하고 있습니다.
[k]
[charaFace H 12]
@카스가노 츠보네
그런 곳에, 그런 사지에[line 3][r]당신들 같은 젊은이들이 가려고 하는 거예요.
[k]
@카스가노 츠보네
당신들께도 이유가 있는 일이라고는 하나,[r]만에 하나의 도박 같은 승산으로 돌진하게 놔둘 수는……
[k]
[charaFace H 13]
@카스가노 츠보네
젊디젊은 목숨을 잃게 둘 수는, 없는 것입니다.
[k]
@카스가노 츠보네
부디, 신중히 판단하시길. 임시지만,[r]당신들의 걸음을 이곳까지 이끌었던 유모로서의 소망이랍니다.
[k]
?1: 카스가노 츠보네 씨……
?!
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
승산은, 있네.
[k]
@야규 타지마노카미
이 인롱을 입수함으로써 얻은 게야.[r]그것은 의심할 여지가 없을 터.
[k]
[bgm BGM_EVENT_67 0.1]
@야규 타지마노카미
그리고, 승산이 있다면.
[k]
[charaFace D 5]
@야규 타지마노카미
[#우리는 그것을 반드시 움켜쥘걸세].[r]그렇기에 승산은 충분. 승률은 10할이 되는 것일세.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 16]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
[line 3]?!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@야규 타지마노카미
요전에는 한 걸음이 부족하여, 실패하고 말았지.[r]허나 이번에는 완전한 상태의 주군이 계시지 아니한가.
[k]
[charaFace D 5]
@야규 타지마노카미
주군이 맞서 싸우려는 이상,[r][#승리하지 않으면 무사의 이름에 먹칠을 하는 것].
[k]
@야규 타지마노카미
그러하기에 지지 않네.[r]두말할 필요는 없어.
[k]
?1: [&하핫:후훗]…… 엄청난 설득력이네요!
?2: 물론. 야규 씨의 말씀이라면야
?!
[messageOff]
[charaFace D 1]
[wt 1.0]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@셰에라자드
그렇습니다, 마스터의 힘만으로 싸우는 것이 아닙니다.[r]저희 서번트도 잊지 마시길.
[k]
@셰에라자드
마스터가 힘을 1이란 수치만큼 늘렸을 때,[r]저희의 힘도 1이란 수치만큼만 증가하리라는 법은 없습니다.
[k]
@셰에라자드
10일지도 모릅니다. 100일지도 모릅니다.[r]그것이[line 3] [#저희]가, 이곳에 있는 의미입니다.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@마타 하리
동감이야. 결국은, 설령 아무리 힘든 싸움이라도,[r]우리는 질 생각이라곤 눈곱만큼도 없어.
[k]
[charaFace C 1]
@마타 하리
그러니까 걱정 없어, 분명히!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
……그런가요? 후후.[r]반드시 이긴다면, 저는 쓸데없는 소리를 했을 뿐이네요.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 2]
@카스가노 츠보네
그나저나, 무네노리 님……
[k]
@야규 타지마노카미
음.
[k]
@카스가노 츠보네
제가 아는 것은 전하의 병법 지도역. 진정한 의미에서[r]전장에 계신 무네노리 님을 본 적은 없었습니다만……
[k]
@카스가노 츠보네
역시 검술의 극에 이른 분의 싸움이란,[r]마지막에는 그러한 경지에 이르는 법이려나요.
[k]
[charaFace H 1]
@카스가노 츠보네
어린아이 같기도 하고, 선문답 같기도 하고……[r]왠지 웃음이 나기 시작했습니다, 후후.
[k]
[charaFace D 3]
@야규 타지마노카미
으음……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@카스가노 츠보네
어찌 되었든, 송구합니다.[r]모처럼의 분위기에 찬물을 끼얹고 말았습니다.
[k]
@카스가노 츠보네
나이를 먹으면 잔걱정이 많아져서 곤란하네요.
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]
[wt 0.25]
[fowardEffect bit_talk_tornado02]
[se ad80]
[seVolume ad80 0 0.5]
[wt 0.35]
[charaSpecialEffect H erasureReverse 1 0.3]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.15 1]
[wt 0.05]
[seStop ad80 0.3]
[wt 0.5]
@파르바티
마음은 잘 알겠습니다.[r]상냥하신 분이네요, 카스가노 츠보네 씨는.
[k]
[charaFace I 0]
@파르바티
하지만, 예, 걱정은 필요 없습니다.[r]질 생각이 없다는 것은 진짜예요.
[k]
@파르바티
이 ‘대 도쿠가와’의 힘 이외에도,[r]저희는 중요한 전력을 늘렸으니까요.
[k]
@파르바티
시온 씨와 마슈 씨……[r]그리고 두 분이 제공해 주시는 소중한 ‘정보’입니다.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaPut J 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@마슈
네. 가능한 한 대책을 준비해서 도전할 생각입니다.[r]지난번과는 아마도, 아뇨, 반드시 다른 전개가 될 겁니다.
[k]
@마슈
안심해 주세요!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1200,1200]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 0]
[charaDepth I 1]
[charaTalk off]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFace H 0]
[charaPut H 180,0]
[charaFadeTime H 0.1 0.6]
[wt 0.5]
[charaFaceFade H 1 0.3]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut J 1]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@시온
제가 할 말을 해 주셨네요.
[k]
[charaFace E 1]
@시온
자, 드디어 최종 결전입니다.[r][line 3]가시죠!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_67 2.0]
[wait fade]
[charaPut J 1200,1200]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[cueSe Battle bas2]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.5 0,-200]
[wt 1.4]
[s 1000]
[s 16]#제15대 쇼군 도쿠가와 요시노부의 인롱을 입수했다.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[end]