fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408360110.txt
2025-01-23 02:16:03 +00:00

705 lines
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Plaintext
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94-08-36-01-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 6030000 1 단조]
[charaScale A 1.2]
[charaSet B 5028001 1 이리야]
[charaSet C 2027000 1 클로에]
[charaSet D 5041001 1 미유]
[charaSet E 6019001 1 후마 코타로]
[charaSet F 5028001 1 연출용_이리야]
[charaSet G 5041001 1 연출용_미유]
[charaSet H 5028001 1 루비]
[charaScale H 1.4]
[charaSet I 98103200 1 사파이어]
[charaScale I 0.8]
[sceneSet K 107801 1]
[charaScale K 1.2]
[sceneSet L 107801 1]
[charaScale L 1.2]
[sceneSet M 107801 1]
[charaScale M 1.2]
[imageSet N back10000 1 1]
[charaScale N 1.05]
[charaSet O 98115000 1 이펙트용]
[charaScale O 1.3]
[charaSet P 98115000 1 이펙트용]
[charaScale P 0.7]
[charaSet Q 98115000 1 이펙트용]
[charaScale Q 1.0]
[scene 107801]
[subCameraOn 3]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 5 255,105,180,0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 3 0,191,255,0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask12 3 255,255,255,255]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.1]
[subRenderScale #C 1.1]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer I sub #B]
[charaLayer M sub #B]
[charaLayer F sub #C]
[charaLayer G sub #C]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 240,250]
[charaFadein L 0.1 80,0]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 -100,260]
[charaFadein M 0.1 -150,-50]
[charaDepth F 8]
[charaDepth G 9]
[charaScale F 0.95]
[charaScale G 0.9]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 -440,295]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 -530,170]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 7]
[charaDepth C 6]
[charaDepth B 5]
[charaDepth D 4]
[charaDepth A 4]
[charaDepth H 4]
[charaDepth I 4]
[charaDepth Q 3]
[charaDepth N 2]
[charaDepth K 1]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 1]
[charaFadein K 0.6 -50,-250]
[charaMove K -100,-250 1.0]
[wt 1.2]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaPut O 80,80]
[charaPut A 80,0]
[se ad73]
[charaEffect O bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.6]
[se ad775]
[seStop ad775 0.3]
[charaMove A 80,-20 0.4]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_147 0.1]
@단조
……말씀 올립니다.
[k]
[charaEffectDestroy O bit_talk_quickmove]
@단조
주위에 적성 반응 없음.[r]한동안은 안전한 행군이 가능할 것으로 생각됩니다.
[k]
?1: 고마워, 단조 씨
[messageOff]
[charaFace A 1]
[charaMoveReturn A 80,-25 0.6]
[wt 1.0]
?2: 알겠습니다!
[messageOff]
[charaMoveReturn A 80,-25 0.6]
[wt 1.0]
?!
[charaFace A 0]
@단조
계속해서, 주위를 경계하겠습니다.
[k]
@단조
코타로 님이 선행 정찰 중이니,[r]뭔가를 발견하면 즉시 보고가 들어오겠지요.
[k]
@단조
그러면.
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaPut O 80,80]
[charaEffect O bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.2]
[charaMove A 80,-15 0.4]
[wt 0.8]
[charaMove K -50,-250 1.0]
[charaFadeout K 1.0]
[wt 1.2]
?1: 전원, 이대로 전진
?!
[charaEffectDestroy O bit_talk_quickmove]
[charaTalk B,C,D]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.4 1]
[charaFace D 6]
[charaFadeinFSL D 0.4 -300,0]
[charaFace C 1]
[charaFadeinFSR C 0.4 300,0]
[wt 0.4]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
[charaMoveReturnFSR C 300,5 0.3]
@세 사람
네~에!
[k]
[messageOff]
[charaFace C 4]
@클로에
……아니, 기껏해야 전투 시뮬레이터잖아?[r]너무 거창한 거 아냐?
[k]
[messageOff]
[charaTalk H]
[subRenderFadein #A 0.4 -180,-240]
[subRenderMove #A -180,-270 0.4]
[wt 0.4]
@루비
아뇨아뇨, 그건 어떻게 될지 알 수 없다고요,[r]쿠로 씨!
[k]
@루비
과거의 데이터에 의하면[r]시뮬레이터도 완벽하게 안전하다고 단언할 수는 없습니다.
[k]
@루비
뭐~ 죽거나 하는 일은 없겠습니다만,[r]의외로 무슨 일이 일어날지 모르는 법이거든요~?
[k]
[subRenderMove #A -180,-300 0.4]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[charaFace C 5]
@클로에
그런 걸까~
[k]
[charaFace B 5]
@이리야
정말, 그런 소리 하면 안 돼, 쿠로.[r]조금 전에 단조 씨와 코타로 씨가 말했잖아?
[k]
[charaFace B 0]
@이리야
우리는 서번트니까,[r][%1] [&오빠:언니]를 지켜줘야지.
[k]
@이리야
이렇게 같이 있을 때에는[r]시뮬레이터든 어디든 상관없는 거야.
[k]
[messageOff]
[charaFace B 4]
[wt 1.2]
[charaFace B 7]
[charaShake B 0.01 2 2 0.3]
@이리야
……상관없는 거겠지?
[k]
[charaFace B 4]
[charaMoveReturn B 0,5 0.4]
@이리야
저기, 미유는 어떻게 생각해?
[k]
[charaFace D 6]
@미유
응. 이리야가 옳다고 생각해.
[k]
[charaFace B 0]
@이리야
휴우~
[k]
[charaFace C 0]
@클로에
네~ 네~[r]진지하게 하면 되는 거지?
[k]
?1: 다들 사이좋게 지내!
?2: 시뮬레이터에서 나갈 때까지가 훈련이니까
?!
[charaTalk B,D,C]
[charaFace B 1]
[charaFace C 1]
[charaFace D 1]
@세 사람
네~에!
[k]
[charaLayer H sub normal]
?1: 응, 힘찬 대답이 듣기 좋네
?!
@이리야
에헤헤……
[k]
[messageOff]
[charaSet H 98103600 1 루비]
[charaScale H 0.8]
[charaDepth H 4]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 3 255,105,180,0]
[subRenderScale #A 1.1]
[charaLayer H sub #A]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 100,260]
[charaFadein L 0.1 150,80]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[subRenderFadein #A 0.4 30,-250]
[subRenderMove #A 0,-250 0.4]
[wt 0.4]
@루비
이러고 있으니, 그런 분위기네요.[r]마스터 씨는 인솔 선생님 같네요~
[k]
[messageOff]
[charaTalk I]
[subRenderFadein #B 0.4 -30,-450]
[subRenderMove #B 0,-450 0.4]
[wt 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_147 1.0]
@사파이어
그렇다면[line 3] 결국 이 시추에이션은 여름 수련회 같은 것일까요?
[k]
[messageOff]
[charaTalk H]
[charaPut N 1]
[charaPut Q 20,370]
[charaEffect Q bit_talk_37 0,0 H]
[charaFadeTime N 0.2 0.5]
[wt 0.1]
[se ade116]
[seStop ade116 1.0]
[wt 0.8]
[charaFadeout N 0.2]
@루비
보였다![r]보였습니다~!
[k]
[charaFace B 7]
[charaFace C 4]
[charaFace D 0]
[bgm BGM_MAP_62 0.1]
@루비
공포! 가상의 숲속에서 진행되는 피투성이 수련회![r]~살아남는 마법 소녀는 누구?~
[k]
@루비
이런 느낌이면 어떨까요?
[k]
[messageOff]
[charaTalk H,I,C]
[subRenderFadeout #A 0.4]
[subRenderMove #A -30,-250 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderMove #B 30,-450 0.4]
[wt 0.4]
@클로에
대체 어디가 어떻게 “어떨까요?”라는 거야.
[k]
@이리야
잠깐, 루비![r]호러물처럼 끌고 가지 마!
[k]
[charaScale O 0.7]
[charaDepth O 7]
[charaPut O 2000,2000]
[charaEffect O bit_talk_comic_noisily]
?1: 마법소녀가 아니면 살아남지 못하는 건가……
?2: 그러면, 마법소녀가 될 수밖에 없나……
?!
[clear]
[charaPut O -160,20]
B : 루비
오오?[r]꽤 잘 받아주시네요!
[k]
[clear]
[charaPut O 2000,2000]
[charaFace B 3]
[charaMoveReturn B 0,5 0.3]
@이리야
앗!
[k]
[charaFace B 7]
@이리야
[&오빠:언니]의 안색이 왠지 안 좋아……[r]너도 진짜~ 루비!
[k]
[clear]
[charaPut O -160,20]
B : 루비
그냥 가벼운 농담이었어요.[r]하지만 만약 길을 잃고 특이점 같은 곳에 들어가 버렸다간……
[k]
B : 루비
무슨 일이 벌어질지는, 성배하기 나름 아닌가요?
[k]
[charaPut O 2000,2000]
[charaFace C 0]
@클로에
그건 그렇지~
[k]
?1: 뭐, 그건 그래
?!
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.2]
[charaTalk depthOn]
[bgmStop BGM_MAP_62 0.5]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaPut A 1]
[se ad73]
[charaEffect A bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[wt 0.6]
@단조
실례합니다, 마스터!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk D]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFace D 8]
[charaFadeinFSL D 0.1 -300,0]
[charaFace C 5]
[charaFadeinFSR C 0.1 300,0]
@미유
!!
[k]
@이리야
우[messageShake 0.01 5 5 0.3]와아아, 깜짝 놀랐어!
[k]
@클로에
과연 닌자, 기척이 전혀 없어……[r]아니 근데, 어쩐지 조금 전보다 긴장감이 느껴지는데.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@단조
지금 막, 코타로 님이 돌아오셨습니다!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[charaLayer K sub #C]
[charaFadein K 0.1 150,80]
[wt 0.2]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaPut E 1]
[se ad73]
[charaEffect E bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect E appearance 1 0.25]
[wt 0.6]
[se ad775]
[seStop ad775 0.3]
[charaMove E 0,-15 0.3]
[wt 0.4]
@후마 코타로
[line 3]지금 귀환했습니다![r]주의해 주십시오, 주군![bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[k]
?1: 코타로
?2: ……무슨 일이 있었는데 그래?
[charaFace E 4]
@후마 코타로
아, 네. 저도 눈을 의심했습니다만……
[k]
?!
[charaFace E 0]
@후마 코타로
……이상사태입니다.
[k]
@후마 코타로
시뮬레이터에 사전 입력되지 않은[r]원인 불명의 상황이 발생했습니다.
[k]
?1: 예상하지 못한 에너미가 등장했다는 이야기려나?
?!
@후마 코타로
그야말로 그렇습니다, 혜안이 있으시군요.
[k]
@후마 코타로
사전 입력된 멧돼지형 에너미와는 전혀 다른,[r]흉악한 꼭두각시 인형 집단입니다.
[k]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk F]
[subRenderFadeinFSSideL #C 0.4 140,-260]
[subRenderMoveFSSideL #C 170,-260 0.4]
[wt 0.4]
F : 이리야
꼭두각시 인형이라니……
[k]
G : 미유
기계장치로 조작해서 움직이는 옛날 인형 얘긴가?
[k]
[charaTalk E]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[subRenderMoveFSSideL #C 140,-260 0.4]
@후마 코타로
인간의 형태를 본뜬 꼭두각시 적 병사,[r]및 아라한과도 같은 대형 꼭두각시 인형이 다수.
[k]
@후마 코타로
거기다 섀도 서번트가 1기.[r]클래스는 불명.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFace A 5]
@단조
꼭두각시 병사……?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[subRenderFadein #A 0.3 30,-250]
[subRenderMove #A 0,-250 0.3]
[wt 0.3]
[bgm BGM_BATTLE_119 0.1]
@루비
앗. 아~ 옵니다, 오고 있습니다, 오네요~![r]고마력 반응이 접근 중이네요~!
[k]
[charaTalk I]
[subRenderFadein #B 0.3 -30,-450]
[subRenderMove #B 0,-450 0.3]
@사파이어
하나는 분명히 서번트급이네요.[r]미유 님, 전투 준비를 해주시길.
[k]
[messageOff]
[charaTalk D]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderMove #A -30,-250 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[subRenderMove #B 30,-450 0.4]
[wt 0.4]
[subCameraOff]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.1 -300,0]
[charaFace C 0]
[charaFadeinFSR C 0.1 300,0]
[wt 0.2]
[charaFace D 5]
[charaMoveReturnFSL D -300,-5 0.4]
[wt 0.5]
[charaFace D 2]
@미유
이리야!
[k]
@이리야
응![charaMoveReturn B 0,-5 0.3][wt 0.4][charaFace B 2][r]조, 좋았어~ 해치워 버리자!
[k]
@이리야
[&오빠:언니], 잘 부탁해요!
[k]
?1: 다들 요격 준비!
?2: 정체를 알 수 없는 적이니, 무리는 하지 마!
?!
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace B 5]
[charaFace D 5]
[charaFace C 0]
[charaMoveReturn B 0,-5 0.4]
[charaMoveReturnFSR C 300,-5 0.4]
[charaMoveReturnFSL D -300,-5 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaFace E 0]
[charaFadeinFSL E 0.1 0]
[wt 0.2]
[charaMoveReturnFSR A 256,-5 0.4]
[charaMoveReturnFSL E -256,-5 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
@전원
네!
[k]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 1]
@후마 코타로
[line 3]옵니다. [wt 0.5][charaFace E 2][charaMove E 0,-10 0.4][cueSe Servants_105200 m48730][r]후마 코타로, 앞장서서 요격하겠습니다!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[cameraMove 0.2 0,-10 1.1]
[effect bit_talk_41_fs]
[blur motion 0.3 4 10 0.5 0.6 0.05 100]
[charaMoveScale E 1.2 0.2]
[charaMove E 0,-2 0.2]
[wt 0.3]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_119 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]