fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9170330110.txt
2024-05-29 01:47:03 +00:00

1303 lines
23 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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91-70-33-01-1-0
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[charaSet A 7033002 1 아르주나 얼터]
[charaSet B 1098124510 1 다 빈치]
[charaSet C 1098124500 1 다 빈치_살아있는 몸]
[charaSet D 2033000 1 아슈바타만]
[charaSet E 1098158600 1 고독의 괴물]
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[charaSet J 7033002 1 아르주나 얼터_업]
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[scene 10000]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_52 0.1]
[FFFFFF][line3]고백하자면 이것은 참회에 가까우며,[-][r]축복과는 거리가 멉니다.
[k]
저는 어느 날, 어느 순간, 싸우기를 그만둬 버렸습니다.
[k]
그 일 자체가 언제였는지는 확실치 않습니다만[line 3][r]다만, 그렇게 결의한 날이 언제였는지는 기억합니다.
[k]
[#마하바라타:Mahabharata].
[k]
모든 것이 [#뒤죽박죽]이 되어버린 그 싸움.
[k]
신도 사람도 짐승도, 모든 것이 흐물흐물 녹아버린 대전쟁.
[k]
저는 그것을, 오장육부에 흡수했습니다.[r]마치 수프처럼 마셨습니다.
[k]
실례, 이건 어디까지나 비유입니다.
[k]
실제로 제가 한 짓은, 그것보다 훨씬 지독했습니다.
[k]
“그건 잘못된 일이었다”
[k]
그렇게 말하는 건 간단합니다.[r]그렇게 결론을 내버리면 알기 쉽지요.
[k]
하지만 저는 그렇게 할 수 없습니다.[r]결코, 결코, 그럴 수 없습니다.
[k]
다만 조금 전에 말씀드렸듯,[r]제가 딱 하나 후회하는 일이 있습니다.
[k]
저는 신을 흡수한 순간부터, 싸우기를 그만둬 버렸습니다.
[k]
왜냐하면, 그 이후의 싸움은 전부.
[k]
엄연하고, 냉연하고, 숙연한, [#기도]에 불과했기 때문입니다.
[k]
저는 적어도 마지막의 마지막 순간까지.[r]전사로서 자기 자신에게 충실해야 했습니다[line 3]
[k]
[messageOff]
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[bgmStop BGM_MAP_52 1.5]
[wait wipe]
[scene 39110]
[wt 1.5]
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[se ad556]
[seVolume ad556 0.0 0.0]
[seVolume ad556 2.5 0.25]
[wait wipe]
[wt 1.5]
[charaTalk off]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadeTime J 0.4 1.0]
[wt 2.0]
@아르주나 얼터
지금, 나는……?
[k]
[seVolume ad556 1.0 0.15]
[charaFadeout J 0.2]
[wt 0.2]
무엇을 생각하고 있었을까.[r]무엇을 떠올리고 있었을까.
[k]
자기 인식이 심하게 모호해져 있다.[r]이 감각은, 틀림없이 [#그것]이다.
[k]
[charaFadeTime J 0.2 1.0]
[wt 0.2]
@아르주나 얼터
영기가 미숙하기 때문인가……
[k]
[seStop ad556 2.0]
[bgm BGM_EVENT_105 1.0]
[charaFadeout J 0.2]
[wt 0.2]
엄밀히는 그렇지도 않다.
[k]
아니, 오히려 나는 미숙한 영기인 편이[r]훨씬 더 완성되어 있다고 할 수 있다.
[k]
나는 예전에 신이었다.[r]전사가 아니라 신이 되었다[line 3] 신으로 전락했었다.
[k]
신이 된 나는, 세계를 축소하고, 재단하고,[r]심판하고, 그런 끝에 숙청했다.
[k]
아아, 죄, 죄, 죄.[r]나에게는 죄가 너무나 많다.
[k]
하지만 속죄는 허락되지 않는다.[r]유폐도 처형도, 지금의 나에게는 무의미하니까.
[k]
[line 3]긴 시간을 속죄에 열중한다.[r]그러면 용서받을 수 있을지도 모른다.
[k]
[line 3]목이 베이는 경험을 향수한다.[r]생명에게 있어 궁극의 벌이니만큼, 문제는 없다.
[k]
하지만 그 벌은 이미 받았다.[r]받아 버렸다.
[k]
[messageOff]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[cameraMove 10.0 0,0 1.05]
[wt 0.5]
그렇다[line 3] 아르주나라는 존재는,[r][#이미 한 번 죽었다].
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_105 1.0 0.5]
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[wt 0.3]
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[wt 0.7]
[scene 80200]
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[bgm BGM_EVENT_105 1.0 1.0]
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[wt 3.0]
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[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadein L 0.1 0,-280]
[wt 0.5]
[charaFadeout G 1.0]
[wt 3.0]
칼데아와 카르나에게 쓰러짐으로써, 그 죄는 청산되었다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
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[wt 1.0]
[charaFadeout L 0.1]
[scene 39110]
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[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
청산되어야만 하는 것이다.[r]서번트의 죄는, 죽음으로써.
[k]
그 어떤 악인이어도,[r]그 어떤 선인이어도.
[k]
영웅, 반영웅이란 자는 그 손에 죄가 묻어 있고[line 3]
[k]
그리고 그 죄는 소환된 시점에서 씻겨 있다.
[k]
이미 죽은 자의 죄를 소리 높여 규탄하는 것에[r]무슨 의미가 있는가?
[k]
죄라는 것은, 소환된 이후의 행위만으로[r]재단하는 수밖에 없다.
[k]
그런 의미에서 우리 서번트는 모두가 똑같이 죄인이며,[r]똑같이 죄 사함을 받은 자였다.
[k]
[line 3]죄를 짊어진다는 것은 오만한 생각일 뿐이다.
[k]
누군가가 그렇게 말했다. [r]나도 그것이 옳다고 생각한다.
[k]
나는 나 이외의 모든 것을 용서했다.[r]설령 카르나라 해도[line 3]
[k]
카르나라 해도.[r]나는 힘을 합해 함께 싸울 수 있다.
[k]
물론 오랜 악연을 지워버릴 수는 없지만,[r]잠시 미뤄두는 정도는 가능하다.
[k]
그렇기에 이 몸에는 죄가 없다.[r]있다 하더라도[line 3] 그 죄는 자랑스럽게 여길 만한 것이다.
[k]
그것은 올바른 역사를 지키기 위한, 상처이므로.
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_105 1.5]
[wt 1.0]
[charaScale J 1.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.4 0,-70]
[wt 0.4]
@아르주나 얼터
……후우.
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove J 0,-50 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[wt 1.0]
그렇다, 이해하고는 있지만.[r]납득하려 노력하고는 있지만.
[k]
아니…… 지금은 됐다.[r]싸움에 집중해야만 한다.
[k]
[charaTalk J]
[charaFace J 10]
[charaFadein J 0.2 0,-50]
@아르주나 얼터
마스터, 계십니까?[r]마스터!
[k]
[messageOff]
[se ad59]
[seVolume ad59 0.0 0.0]
[seVolume ad59 2.0 0.4]
[wt 1.5]
[charaFaceFade J 12 0.4]
[wt 0.5]
[seStop ad59 1.5]
[wt 0.5]
[fadeout black 2.0]
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[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[scene 39110]
[wt 1.0]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
역시 칼데아와의 통신은 어렵습니까.[r]어쩔 수 없군요, 가죠.
[k]
?1: 좋아, 아무튼 탐색을 계속하자
?!
@아르주나 얼터
알겠습니다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_81 1.5 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[scene 115000]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_81 1.5 1.0]
[wait fade]
[line 3]달빛보다도 밝은, 도시의 현란한 불빛.
[k]
특이점의 중심이 된 것은, 이곳에 도사리고 있는 마수다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_81 1.5 0.5]
[wait fade]
[pictureFrame cut063_cinema]
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[branchQuestClear lblClear1 3001101]
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[scene 104100]
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[label lblClear1]
[scene 132900]
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[wt 0.5]
[fadein black 1.5]
[bgm BGM_EVENT_81 1.5 1.0]
[wait fade]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
C : 다 빈치
현대에 출현했는데도 환수의 영역에 도달하려 하고 있어.
[k]
C : 다 빈치
게다가 장소도 최악이야. 이건 그냥 넘어갈 수 없어.[r]즉시 수정해야만 해.
[k]
?1: 알았어!
?!
[charaFace C 24]
C : 다 빈치
선출된 레이시프트 인원은 아르주나 얼터야.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@아르주나 얼터
알겠습니다.[r]마스터의 신변을, 반드시 지키겠습니다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 26]
[charaFadein C 0.1 0,-50]
C : 다 빈치
부탁할게!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_81 2.0]
[wait fade]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[pictureFrame]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
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[scene 112000]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 1.0]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
어느 나라의 한 도시를 거점으로 삼은 마수는[r]확실히 무시무시할 정도로 강했다.
[k]
……하지만 나는 전투 능력이라는 점에서[r]서번트의 정점에 위치해 있다.
[k]
주위가 휘말리지 않도록 섬세하게[r]힘을 조절하는 것이 번거로웠지만[line 3]
[k]
그래도 사람들을 대피시킨 뒤,[r]정확한 공격을 통해 마수를 구석으로 몰아넣었다.
[k]
[line 3]하지만.
[k]
[messageOff]
[se ade216]
[wt 0.3]
[charaRoll D 90 512,-140]
[charaEffect D bit_talk_gale]
[wt 2.0]
그 상황에서 마수는 하늘로 날아오르더니 순식간에 도망쳤다.
[k]
[messageOff]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.5]
[charaPut Z 1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@다 빈치
추적한다!
[k]
[messageOff]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
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[overlayFadein O 0.1 0,800]
[charaMove N 0,-745 0.5]
[charaMove O 0,745 0.5]
[wt 0.7]
시바를 통한 탐사와 추적.[r]나와 마스터는 함께 밤거리를 달린다.
[k]
그리고 마수는 자신의 특성을 유감없이 발휘했다.
[k]
[messageOff]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[se ad184]
[seStop ad184 1.5]
[wt 1.0]
[shake 0.04 1 1 0.6]
[se ade280]
[se ad875]
[wt 1.0]
[seStop ade280 1.0]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@아르주나 얼터
이 구획에 들어온 순간,[r]얽어매는 듯한 중압이 발생했습니다.
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 0,15 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.5 0,0 1.01]
[wt 0.9]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.4]
[subCameraOn]
[charaLayer M sub]
[charaLayer J sub]
[charaScale J 1.3]
[charaFace J 4]
[charaFadein M 0.1 -160,0]
[charaFadein J 0.1 0,290]
[subCameraFilter mask cut359_mask07]
[charaFadeTime X 0.7 0.4]
[subRenderFadeinFSSideR 0.7 300,-320]
[wt 1.0]
아마도 마수의 특성…… 생태는 거미와 유사하다.
[k]
실을 뽑아 둥지를 만들고,[r]사냥감을 기다렸다가 자기 진영으로 끌어들여 포식한다.
[k]
운 나쁘게도 둥지 밖에서 우리와 상대했던 마수는,[r]자기 영역으로 도망쳐서 그곳에서 싸우기를 선택했다.
[k]
……그런 의미에서 말하면,[r]나와 마스터는 함정에 걸렸다고 할 수 있을 것이다.
[k]
[charaFace J 0]
후텁지근한 바람이 희미한 죽음의 냄새를 실어 왔다.
[k]
아마 이 도시의 인간 상당수가 하룻밤 만에 사라져 버렸을 것이다.
[k]
저 마수는 본능에 따라 살고 있는 것일까,[r]사악한 사고를 가지고 있는 것일까.
[k]
어느 쪽이든 이미 인간 사회와는 함께할 수 없는[r]이레귤러한 존재임은 분명하다.
[k]
하지만 둥지에 발을 들인 순간에[r]다 빈치와 통신이 끊어진 것은 통탄스럽기 짝이 없는 일이다.
[k]
나와 마스터는 이 구획 어딘가에 있는 마수를 찾아내야만 한다.
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
?1: 안내도가 적힌 간판을 찾았어
?!
[charaFadeout X 0.4]
[subRenderFadeout 0.4]
[wt 0.4]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer M normal]
[charaLayer J normal]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
@아르주나 얼터
잘 되었군요.[r]원시적입니다만 수색 범위를 좁히는 데에는 최적입니다.
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
[charaFace A 0]
@아르주나 얼터
우리가 있는 빌딩은 이곳.[r]그리고 이 중압이 발생한 곳이 이곳.
[k]
@아르주나 얼터
[#저의 눈:천리안]으로 확인된 바로는[r]중압이 끊어지는 곳은 이 부근입니다.
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[charaDepth M 5]
[charaFadein M 0.4 100,-200]
[wt 0.4]
[charaMove M 100,-300 8.0]
발생과 단절의 지점,[r]그것을 안다면 어느 지역을 탐색해야 할지 가늠할 수 있다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout M 0.4]
[wt 0.7]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
역시[line 3] 옆 빌딩이 거의 확실하군요.
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 0,15 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.5 0,0 1.01]
[wt 1.5]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[overlayFadein N 0.1 0,-800]
[overlayFadein O 0.1 0,800]
[charaMove N 0,-745 0.5]
[charaMove O 0,745 0.5]
[wt 0.7]
마스터가 수긍한다.
[k]
당연한 일이지만.[r][#둥지:영역] 한가운데에 진을 치는 것이 여왕이란 존재다.
[k]
남은 것은, 어떻게 사냥할 것인가.[r]그 작업에 대해 사고하면서[line 3]
[k]
동시에 자신이 안도하고 있음을 깨닫는다.
[k]
아아, 그렇다.[r][#시스템:생존기구] 자체가 악이라면.
[k]
나는 아무런 망설임 없이 이 회검을 휘두를 수 있을 것이다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.0]
[wait fade]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[charaRoll D 0 0,0]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[scene 145300]
[wt 1.5]
[effect bit_talk_gagemist 0,0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_81 0.1]
농밀하고 달콤한 독.[r]굳이 형용하자면 이 마력은 그런 색채다.
[k]
마스터도 나도 이런 쪽으로는 면역이 있다.[r]그렇기에 얼굴을 찌푸리는 선에서 탐색을 이어나갈 수 있었다.
[k]
그리고 이 마력은,[r]동시에 또 하나의 사실을 시사하고 있다.
[k]
[messageOff]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
……이 빌딩에 이미 인간은 존재하지 않습니다.[r]한 명도 남김없이 그것에게 잡아먹혔겠지요.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[overlayFadein N 0.1 0,-800]
[overlayFadein O 0.1 0,800]
[charaMove N 0,-745 0.5]
[charaMove O 0,745 0.5]
[wt 0.7]
[line 3]이 빌딩 주변 일대,[r][#사냥감:사람]을 전부 쓸어버렸다는 증거이기도 했다.
[k]
그렇군, 영역 밖으로 나온 이유는[r]더 이상 영역 안에 남아 있는 사냥감이 없었기 때문인가.
[k]
단 하룻밤 만에 이렇게 많은 인간을[r]먹어치우는 존재가, 영역 밖으로 나온다.
[k]
일주일만 방치해도 도시 하나가 송두리째 사라지리라.
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.5]
?1: 반드시 막아야만 해……!
?!
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
네. 더 말할 필요도 없습니다.
[k]
@아르주나 얼터
이 일대를 폐허로 만드는 한이 있더라도,[r]이 마수는 쓰러뜨려야만 합니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[overlayFadein N 0.1 0,-800]
[overlayFadein O 0.1 0,800]
[charaMove N 0,-745 0.5]
[charaMove O 0,745 0.5]
[wt 0.7]
악, 악, 악.
[k]
사명감에 불타오르면서도,[r]그 이면에 있는 불쾌한 사실에 시선이 머문다.
[k]
[#인간들도], [#이렇게나 알기 쉬운 악이라면][line3]
[k]
[messageOff]
[charaMove N 0,-800 0.5]
[charaMove O 0,800 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
……큭!
[k]
[messageOff]
[wt 0.1]
[se ade274]
[charaFace A 4]
[charaShake A 0.04 3 3 0.3]
[wt 1.0]
?1: 왜, 왜 그래?
?!
[charaFace A 0]
@아르주나 얼터
실례했습니다.
[k]
@아르주나 얼터
자신의 미숙함, 그리고 오만한 사고에 벌을 주었을 뿐입니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[overlayFadein N 0.1 0,-800]
[overlayFadein O 0.1 0,800]
[charaMove N 0,-745 0.5]
[charaMove O 0,745 0.5]
[wt 0.7]
나는 과거에 신이었다.[r]그리고 그 경험이 있기에[line 3]
[k]
극히 성급한 발상을 떠올리는 경향이 있다.[r]자신의 행위를, 정당화하는 것처럼.
[k]
아아, 미숙하다, 미숙해……[r]이리도 어리석을 수가.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.0]
[wait fade]
[effectStop bit_talk_gagemist]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[branchQuestClear lblClear2 94064915]
[branchQuestClear lblClear2 3001101]
[label lblNotClear2]
[scene 105800]
[branch lblConf2]
[label lblClear2]
[scene 157900]
[label lblConf2]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.4 0,-50]
[wt 0.4]
@아슈바타만
[line 3]하앙, 그런 건가.[r]진짜 어리숙한 사고방식이구만!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@아르주나 얼터
그렇겠지요.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
@아슈바타만
하지만!
[k]
[charaFace D 6]
@아슈바타만
그 어리숙한 생각이야말로, 너에게 필요한 [#혼의 등불]이다!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@아르주나 얼터
……필요……?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 0,-50]
@아슈바타만
[line 3]언젠가 깨닫게 될 거다.
[k]
[charaFace D 0]
@아슈바타만
현자가 언제 어느 때나 똑똑한 것은 아니고,[r]우자가 언제 어느 때나 어리석은 것도 아니며,
[k]
@아슈바타만
[#누구나 아름다운 진리를 얻을 자격이 있다],[r]라는 사실을 말이지.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@아르주나 얼터
……[r]……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[line 3]그 남자는 본래 전우이지만.
[k]
아슈바타만의 생각은,[r]나로서는 좀처럼 이해하기 어렵다.
[k]
그렇게 말하고서 고개를 갸웃거리자,[r]그는 더욱 즐거운 듯이 웃었다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_EVENT_11 2.0]
[wait fade]
[pictureFrame]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[scene 145300]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[effect bit_talk_gagemist 0,0]
[wt 1.0]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
마스터, 이 안개는 괜찮으십니까?
[k]
?1: 오래 있으면 좀 위험할지도 모르겠어
?!
@아르주나 얼터
알겠습니다.
[k]
@아르주나 얼터
다행히도, 그 마수가 이 건물에 있다면[line 3][r]옥상 아니면 지하.
[k]
@아르주나 얼터
그 어느 한쪽이겠지요.
[k]
@아르주나 얼터
그리고 옥상에는 없었으니,[r]정답은 지하입니다.
[k]
@아르주나 얼터
이곳에 오래 머무를 생각은 없습니다.[r]단기결전으로 처치하지요.
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 0,15 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.5 0,0 1.01]
[wt 0.9]
[se ad184]
[seStop ad184 1.5]
[wipeout leftToRight 1.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 1.5 0.5]
[wait wipe]
[effectStop bit_talk_gagemist]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 145600]
[charaFadein H 0.1 100,-180]
[wt 2.0]
[charaMove H -100,-180 8.0]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 1.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 1.5 1.0]
[wait fade]
[wt 4.0]
[charaFadeout H 2.0]
[wt 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@아르주나 얼터
찾았습니다!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade694]
[cueSe SE_21 21_ad1073]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 1]
[wt 2.5]
[subCameraOn]
[charaTalk off]
[charaLayer H sub]
[charaLayer J sub]
[charaScale J 1.3]
[charaFace J 4]
[charaFadein H 0.1 -180,80]
[charaFadein J 0.1 -20,310]
[subCameraFilter mask cut359_mask09]
[subRenderFadeinFSSideR 0.3 450,-350]
[subRenderMoveFSSideR 350,-350 0.5]
[cameraMove 0.6 -100,0 1.01]
[wt 0.6]
[line 3]찌리릿 하고.[r]등줄기에 퍼지는 미약한 오한.
[k]
[charaFace J 10]
그것을 떨쳐내듯이,[cueSe Servants_703300 bac1146 0.7][r]나는 자신의 무기를 들었다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_48 0.4]
[wait fade]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer H normal]
[charaLayer J normal]
[soundStopAll]
[end]