fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9408/9408500311.txt
2024-08-21 01:46:05 +00:00

780 lines
14 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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94-08-50-03-1-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098267110 1 メドゥーサ]
[charaScale A 1.2]
[charaSet B 8001410 1 マシュ]
[charaSet C 1098124510 1 ダ・ヴィンチ]
[charaSet D 4001002 1 ライダー]
[charaScale D 1.2]
[charaSet E 4001002 1 ライダー_演出用]
[sceneSet F 187900 1]
[charaScale F 1.3]
[sceneSet G 187900 1]
[charaScale G 1.3]
[imageSet H back10000 1 1]
[charaScale H 1.05]
[charaSet I 4001002 1 ライダー魔眼演出用1]
[charaSet J 1098267110 1 セイバー魔眼演出用1]
[charaSet X 98115000 1 エフェクト用]
[charaSet Z 98115000 1 通信エフェクト用]
[charaPut Z 2000,2000]
[charaEffect Z bit_talk_10_LowLevel]
[scene 187900]
[bgm BGM_BATTLE_49 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 5]
[charaDepth G 4]
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[charaFace A 3]
[charaFadein A 1.0 50,0]
[charaMove A 150,0 4.0]
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[charaMove F -150,-260 4.0]
[wt 2.8]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 1.0 -50,0]
[charaMove D -150,0 4.0]
[charaFadein G 1.0 200,-260]
[charaMove G 150,-260 4.0]
[wt 2.8]
[fadeout black 0.3]
[wait fade]
[scene 10000]
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[wt 0.1]
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[se ad1053]
[effect bit_talk_kengekiall04_fs]
[wt 1.0]
[cueSe SE_21 21_ad1092]
[effect bit_talk_flame_slash_01]
[wt 1.0]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[scene 187900]
[subCameraOn 2]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer J sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask04 4 110,0,0,255]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask04 4 110,0,0,255]
[subRenderScale #A 1.1]
[subRenderScale #B 1.1]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[charaScale D 1.3]
[charaScale I 1.55]
[charaScale A 1.3]
[charaScale J 1.55]
[charaDepth I 8]
[charaDepth D 7]
[charaDepth F 5]
[charaDepth J 4]
[charaDepth A 3]
[charaDepth G 1]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 -300,270]
[charaFadein F 0.1 100,-30]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 230,270]
[charaFadein G 0.1 -100,-30]
[wt 0.1]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[subRenderFadein #A 0.2 50,-310]
[subRenderFadein #B 0.2 -50,-530]
[subRenderMove #A 0,-310 0.2]
[subRenderMove #B 0,-530 0.2]
[wt 0.2]
[charaEffect D bit_talk_mysticeyes_mds_rider]
[charaEffect A bit_talk_mysticeyes_mds 0,-10]
[charaPut I -310,300]
[charaEffect I bit_talk_mysticeyes_mds_rider]
[charaPut J 240,300]
[charaEffect J bit_talk_mysticeyes_mds 0,-9]
[wt 0.45]
[cueSe SE_23 23_ad1296]
[wt 0.1]
[charaFace I 2]
[charaFadeTime I 0 1.0]
[charaFadeout I 1.2]
[charaFace J 14]
[charaFadeTime J 0 1.0]
[charaFadeout J 1.2]
[wt 0.6]
[cueSeStop 23_ad1296 0.9]
[wt 0.5]
[subRenderMove #A 70,-310 1.0]
[subRenderMove #B -70,-530 1.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[subRenderFadeout #B 1.0]
[se ad978]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[subRenderScale #A 1.0]
[subRenderScale #B 1.0]
[seStop ad978 1.0]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaLayer D normal]
[charaLayer I normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer G normal]
[subCameraFilter #B through]
[subRenderFadein #B 0 0,0]
[charaScale F 1.2]
[charaScale D 0.9]
[charaScale A 1.1]
[charaDepth A 6]
[charaDepth D 5]
[charaDepth H 4]
[charaDepth F 3]
[charaDepth E 2]
[charaFadein F 0.1 100,-300]
[charaEffect X bit_talk_sand_dust_front_fs]
[charaEffect X bit_talk_sand_dust_back_fs]
[wt 1.2]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.4 -220,-85]
[charaMove D -270,-105 0.4]
[charaMoveScale D 0.8 0.4]
[charaFace A 3]
[charaFadein A 0.4 200,-20]
[charaMove A 250,0 0.4]
[charaMoveScale A 1.3 0.4]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 -100,0]
[se ad671]
[fadein white 0.4]
[wait fade]
[charaEffectStop X bit_talk_sand_dust_front_fs]
[charaEffectStop X bit_talk_sand_dust_back_fs]
[seStop ad671 0.6]
[wt 1.0]
[blur lens 0.4 1 1]
[charaFadeTime H 0.2 0.5]
[charaTalk on]
@メドゥーサ
[#騎兵:ライダー]の私……)
[k]
@メドゥーサ
(クリューサーオールと共に生まれたもう一つの異形、[r] ペガサスに乗る私、か)
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadeout H 0.2]
[blurOff lens 0]
[subBlur #B lens 0.2 1 10 1.0 subBlur]
@ライダー
恨み辛みがない以上、どこまでも[r]模擬戦のような感じにしかなりませんね。
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_49 2.0]
[charaFace D 1]
@ライダー
しかし、久しぶりに[r]身体を動かせたのは楽しかったですよ。
[k]
[messageOff]
[charaTalk D,E]
[charaFadeout D 1.0]
[charaFadeout A 1.0]
[charaFadeout F 1.0]
[wt 1.7]
[subCameraOff]
[charaLayer A normal]
[charaScale D 1.0]
[charaScale A 1.0]
Eライダー
遠慮のいらない相手というのは、実のところ[r]それなりに貴重なものです。
[k]
[messageOff]
[charaFaceFade E 0 0.2]
[wt 0.4]
[se ade236]
[seStop ade236 1.2]
[se ad527 0.3]
[seStop ad527 0.4]
[charaMove E -130,0 0.9]
[wt 1.5]
1先に行かせてくれるの
[charaFace E 0]
[bgm BGM_EVENT_77 0.1]
Eライダー
いつまでも押し止められるものでも[r]ありませんから。
[k]
Eライダー
これ以上はそれこそ[r]模擬戦気分では済まなくなります。
[k]
Eライダー
……上に向かいなさい。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
え?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@ライダー
この巨大樹は森の核。
[k]
@ライダー
特にその根幹となっているのが、[r]樹の最上部にあるものです。
[k]
@ライダー
何にせよ、貴方たちは[r]そこに辿り着かなくてはならない。
[k]
@ライダー
そうすれば、おそらく[line 3]わかるでしょう。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@メドゥーサ
……何が?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFaceFade D 1 0.2]
[wt 1.2]
[effect bit_talk_quickmove]
[se ad73]
[charaSpecialEffect D erasureReverse 1 0.15]
[charaMove D 0,15 0.4]
[wt 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
ライダーのメドゥーサさん、[r]姿を消してしまいました。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@メドゥーサ
まったく。行かせたいのか行かせたくないのか、[r]どっちなのよ……。
[k]
[messageOff]
[se ade158]
[charaCrossFade A 1098267100 12 0.3]
[wait charaCrossFade A]
[wt 0.7]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 5]
[charaDepth H 1]
[charaPut H 1]
[charaFadeTime H 0.2 0.5]
[charaFace A 6]
@メドゥーサ
(それはともかく……ペガサスは、可愛かった……[r] 機会があれば触ったり撫でたりしてあげたい……)
[k]
[charaFadeout H 0.2]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 14]
[charaFadein C 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
やっぱり『今すぐは』行かせたくない、[r]って感じなのかなあ?
[k]
@ダ・ヴィンチ
いずれは行かせたいけど、今はダメで、[r]もう少し時間が経てば状況が変わる……うーん。
[k]
[charaFace C 0]
@ダ・ヴィンチ
……まあ、そのあたりはまた[r]おいおい考えていくとしようか!
[k]
1どうせ登らなきゃいけないみたいだしね
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1200,1200]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
そうですね。とりあえず、この巨大樹の上部が[r]目指すべき場所であるのは確かなようです。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 24]
[charaFadein C 0.1 1]
@ダ・ヴィンチ
階段……というか上に登るための[r]スロープを塞いでいる樹木壁は、
[k]
@ダ・ヴィンチ
おそらく今までの森にあったのと[r]同じ性質のものだろう。
[k]
@ダ・ヴィンチ
つまり蹴り開けるたびにサーヴァントは疲労していく。[r]休み休み登っていくしかない。
[k]
1百重塔を思い出す
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[bgm BGM_EVENT_77 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Z 1200,1200]
[sceneSet E 109300 1]
[charaSet F 2021001 1 巴御前]
[charaScale E 1.4]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 3]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaFadein E 0.1 0,-150]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[wt 0.3]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaMove E 0,-400 4.0]
[charaMove F 0,-300 4.0]
[wt 1.5]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout F 0.1]
2アルテミス神殿タワーを思い出す
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[bgm BGM_EVENT_77 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Z 1200,1200]
[sceneSet E 89900 1]
[charaSet F 1098119600 1 ペンテシレイア]
[charaScale E 1.4]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 3]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaFadein E 0.1 0,-150]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[wt 0.3]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaMove E 0,-400 4.0]
[charaMove F 0,-300 4.0]
[wt 1.5]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout F 0.1]
3秋葉原タワー会館を思い出す
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.7]
[bgm BGM_EVENT_77 0.7 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout C 0.1]
[charaPut Z 1200,1200]
[sceneSet E 114100 1]
[charaSet F 7039001 1 ガラテア]
[charaScale E 1.4]
[charaDepth E 2]
[charaDepth F 3]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaFadein E 0.1 0,-150]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[wt 0.3]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaMove E 0,-400 4.0]
[charaMove F 0,-300 4.0]
[wt 1.5]
[fadeout white 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[effectDestroy bit_sepia01_depth_fs]
[charaPut Z 1]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 1.0]
[fadein white 1.5]
[bgm BGM_EVENT_77 1.5 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
1巨大樹……まともな気がしてきた
2今回も問題なく登れそう
[charaFace C 19]
@ダ・ヴィンチ
おっと、自信[#溢:あふ]れるその表情、イイネ!
[k]
[charaFace C 0]
@ダ・ヴィンチ
実際、こういうふうに[r]疲労が避けられないミッションでは、
[k]
@ダ・ヴィンチ
休憩地点の確保が何よりも重要なのは[r]もうわかってる。
[k]
@ダ・ヴィンチ
気持ちよく寝転べる広場みたいな場所だから、[r]そこも休憩地点として利用するといい。
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut Z 1200,1200]
[charaEffectStop Z bit_talk_10_LowLevel]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
そうですね。[r]丁度補給タイミングですので、
[k]
@マシュ
レジャーシートを敷いて[r]携行食をいただいてしまいましょう。
[k]
@マシュ
そうそう、今回の携行食は、大黒天さんたちから[r]いただいた美味しそうなおにぎりで……
[k]
[charaFace B 2]
[charaMoveReturn B 0,5 0.4]
@マシュ
ハッ、草の上に、レジャーシートに、おにぎり!?
[k]
@マシュ
先輩、これはいわゆるピクニックというものに[r]なってしまうのでは!?
[k]
1そうかもね
2多分そう、部分的にそう
[charaFace B 7]
@マシュ
やはり……!
[k]
[charaFace B 5]
@マシュ
期せずして訪れたピクニックチャンスに、[r]マシュ・キリエライト、少し興奮しています!
[k]
@マシュ
準備に入りますので少しお待ちください!
[k]
[charaFace B 7]
@マシュ
メドゥーサさんも、いつでも靴が脱げるようにして[r]お待ちいただけると!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@メドゥーサ
どうして?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@マシュ
靴を脱いでレジャーシートの上に座る……野外なのに[r]和室のように靴を脱いでいる感覚……
[k]
@マシュ
その非日常感もピクニックの重要な一要素だと[r]分析する次第だからです! では!
[k]
[messageOff]
[charaMove B -20,0 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[se ad667]
[seStop ad667 1.5]
[wt 2.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.2 1]
[wt 0.5]
1マシュは今まであまり外に出られなかったから
2ピクニックとかに盛り上がるタイプなのです
@メドゥーサ
ふうん。別に、それくらい付き合うけど。[r]靴を脱ぐ準備をしておけばいいのね。
[k]
1とってもかっこいいブーツだけど
2脱ぎにくそうだね
[charaFace A 13]
@メドゥーサ
そうね。頑丈で硬くて戦闘に有用な代わりに、[r]脱ぎにくいのは確か。
[k]
[charaFace A 0]
@メドゥーサ
魔力で編んでいるものだから構成を制御すれば[r]いいだけの話なんだけど、それはそれで手間だから。
[k]
@メドゥーサ
普通に靴紐だけでも[#解:ほど]いておくわ。
[k]
[messageOff]
[wt 0.7]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth A 5]
[charaDepth H 1]
[charaPut H 1]
[charaFadeTime H 0.2 0.5]
[charaFace A 12]
[bgm BGM_EVENT_77 1.0 0.5]
@メドゥーサ
(……? そう言えば、少し前にもこんなことが[r] あったような……何だったっけ……?)
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_77 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]