fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/94/9400/9400451131.txt
2020-06-01 18:51:19 +00:00

329 lines
6.5 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

94-00-45-11-3-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
[charaSet A 8001001 1 マシュ]
[charaSet B 98003003 1 Dr.ロマン]
[charaSet C 7023001 1 源頼光]
[charaSet D 6019000 1 風魔小太郎]
[charaSet E 4023001 1 坂田金時]
[charaSet F 6021001 1 酒呑童子]
[charaSet G 7022001 1 茨木童子]
[charaSet H 4014001 1 牛若丸]
[scene 27910]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@酒呑童子
あかん、さすがにこらきっついわぁ……。[r]最初に遊びすぎたわ。
[k]
@酒呑童子
茨木、逃げんでー。
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 2]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 0]
@茨木童子
グオッ……軽く言ってくれるな、酒呑……!
[k]
[charaTalk F]
@酒呑童子
無理なんかあ? じゃ、諦めるか。[r]茨木ならなんとかしてくれるやろ、思うてただけやし……。
[k]
[charaFace G 2]
@茨木童子
む、むむむ、無理だとは言っていない![r][#吾:われ]が酒呑を失望させる[#因業:わけ]がなかろう!
[k]
@茨木童子
この[#吾:われ]の手にかかれば、いかなる窮地からも[r]鼻歌交じりで脱出よ! 掴まれ酒呑!
[k]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaMove F 1 0.2]
@酒呑童子
ああ、おおきに~。[r]さすが茨木やなぁ。
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
@茨木童子
褒めても何も出んぞ。[r]いや褒めるのを止めろという話ではないぞ。
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_3 0.5]
[messageOff]
[se ad73]
[charaSpecialEffect G erasureReverse 1 0.3]
[charaSpecialEffect F erasureReverse 1 0.3]
[wait charaSpecialEffect G]
[wait charaSpecialEffect F]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_2 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.4 1]
@マシュ
なんという大跳躍……![r]一瞬で戦闘域を離脱していきました!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 2]
[charaFadein C 0.1 1]
@源頼光
虫は一匹でも残すと際限なく湧いてくるもの。[r]私はあれらを潰しに行きます。
[k]
@源頼光
[&貴方:貴女]がたは……。
[k]
1ちょっと追いつけそうにないので……
2すみません、他にやるべきことが
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@坂田金時
こっちの大将の言う通りだぜ。[r]頼光の大将[line 3]って、よくねえな。
[k]
@坂田金時
大将呼びが二人ってのも締まらねえ。[r]ちょいと昔の呼び名だが、頼光サマでいいかい、大将?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 5]
[charaFadein C 0.1 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 2]
@源頼光
……寂しいですが、仕方ありません。[r]母上、と呼んでもらえるのが一番なのですが……
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
@坂田金時
その話は後な![r]今はヤツらより優先する事があるっつーの!
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 3]
@源頼光
……仕方ありませんね。それでは金時、一人であれらを[r]追うこの母を応援してくれますか?
[k]
[charaTalk E]
@坂田金時
応援……? そりゃまぁ……って、オイ!
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
@源頼光
それでは応援を[line 2]活力となるものをいただきます。[r]ぎゅっ、と。
[k]
[charaMove C 1 0.2]
[se ad111]
[wt 0.3]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
@坂田金時
だ、だだ抱きついてくんじゃねぇよ大将コイツらが見てる[r]っつーか頭まで撫でたりすんのはよォ!?
[k]
[charaTalk C]
@源頼光
暴れてはいけません。反抗期ですか?[r]……ああ、なるほど。そちらの大将の目が気になると。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
@坂田金時
こんなん誰だって恥ずかしいジャン![r]保護者参観かっつーの!
[k]
@坂田金時
つーか頼光サマ、いいのかよぅ![r]ヤツらはどんどん逃げてってるぜ!
[k]
[charaTalk E]
@源頼光
そうでしたね。[r]それでは、名残惜しいですが私はこれで。
[k]
@源頼光
[line 2]また会いましょう、皆様。[r]うちの金時をよろしくお願いしますね。
[k]
[wt 0.4]
[messageOff]
[se ad73]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.2]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 3]
[charaFadein E 0.4 1]
@坂田金時
……っはぁー。マジかよ。[r]頼光の大将まで出張ってきてるとはな……。
[k]
@坂田金時
いや、オレが英霊になってんだから、[r]頼光様が英霊になってねえ理由はねえんだけど……
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@牛若丸
あのような方……だったのですね。[r]あ[charaFace H 1]、いえ、悪い意味ではなく!
[k]
@牛若丸
ただ想像と少し違っていて、驚いたと言いますか……。
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@坂田金時
ああ、アレが頼光の大将なのは間違いねぇぜ。[r]ああいう性格で、ああいう人だ。
[k]
[charaFace E 7]
@坂田金時
……つーか、大将がさっきオレにした事は忘れろ。[r]何も見なかった。いいな?
[k]
[charaTalk B]
Dr.ロマン
さっきって?[r]ああ、ハグされていいこいいこ……。
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
@坂田金時
ああン?
[k]
[charaTalk B]
Dr.ロマン
ボクは何も見ませんでしたハイ。
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
@風魔小太郎
僕も……勿論、何も見ていません。[r]見たのは、勇猛な金時殿の戦いっぷりだけです。
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@マシュ
酒呑童子に、茨木童子[line 2]彼女達がこの鬼ヶ島に[r]いる事を忘れるわけにはいきませんが。
[k]
@マシュ
わたしたちにはこの島を発生させた元凶を[r]調べるという使命があります。
[k]
@マシュ
彼女たちのことは頭の片隅に置きつつ、引き続き[r]すべきことを進めていきましょう、マスター。
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[wait fade]
[wt 0.1]
[soundStopAll]
[end]