fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020531.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

987 lines
18 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-02-05-3-1
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 캐스터의 마스터]
[charaSet B 1098269600 1 캐스터]
[charaSet C 1098269700 1 푸른 수염2]
[charaSet D 1098268900 1 사쿠라]
[charaSet E 1098267110 1 세이버]
[charaSet F 1098270300 1 아유스]
[charaSet G 7046001 1 두료다나]
[charaSet H 1098270000 1 시온]
[charaSet I 1098270000 1 시온2]
[charaSet J 1098270200 1 카마]
[charaSet K 98026000 1 조르켄]
[charaSet L 1098271000 1 준마1]
[charaSet M 1098271000 1 준마2]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.05]
[sceneSet O 190300 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 190300 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191500 1]
[charaScale Q 1.5]
[sceneSet R 191500 1]
[charaScale R 1.5]
[sceneSet S 191500 1]
[charaScale S 1.2]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용1]
[scene 190300]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth T 3]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_42 0,0 H]
[charaMove G -200,0 0.2]
[charaFadeout G 0.2]
[wt 0.5]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffectStop T bit_talk_42]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadeinFSR L 0.1 2]
[charaFadeinFSL M 0.1 0]
[wt 0.1]
[se ad237]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_strike_02]
[wt 0.3]
[seStop ad237 0.4]
[cueSe Battle bac10]
[cueSe Battle bac151]
[charaEffect L bit_talk_blow02]
[charaEffect M bit_talk_blow02]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[charaShake L 0.02 3 4 0.6]
[charaShake M 0.03 4 2 0.6]
[wt 0.6]
[se ad42]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect M enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect L]
[wt 0.8]
[charaFace J 4]
[charaFadein J 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad73]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.7]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFadeinFSR L 0.1 2]
[charaFadeinFSL M 0.1 0]
[wt 0.1]
[se ade440]
[cameraMove 0.3 -40,-20 1.1]
[wt 0.2]
[charaEffect L bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect L bit_talk_13]
[charaShake L 0.02 3 4 0.6]
[wt 0.3]
[se ade440]
[cameraMove 0.3 40,-40 1.2]
[wt 0.2]
[charaEffect M bit_shot_01]
[wt 0.3]
[charaEffect M bit_talk_13]
[charaShake M 0.03 4 2 0.6]
[wt 0.6]
[se ad42]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 0,0 1.0]
[charaSpecialEffect M enemyErasure 0,0 1.0]
[wait charaSpecialEffect L]
[wt 1.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_107 1.0 0.4]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[wt 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_107 1.5 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[fowardEffect bit_talk_light_range]
[wt 3.0]
[seStop ad852 1.2]
[fowardEffectStop bit_talk_light_range]
[wt 1.7]
[charaFace F 0]
@아유스
……후~ 어때?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 0,-20]
@사쿠라
……괜찮은 것 같아요.[r]감사합니다, 덕분에 살았어요.
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove D 1 0.5]
[wt 0.5]
[charaShake D 0.03 2 2 0.5]
[charaFace D 14]
@사쿠라
윽……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
앗, 아직 무리하지 마!
[k]
@아유스
진짜로 응급처치만, 활동 정지를 막기 위해서[r]중요한 부분만 서둘러 봉합했을 뿐이야.
[k]
@아유스
AI 부분은 몰라도, 마스터로서의 영역에는[r]내 능력으론 손댈 수 없는 부분도 있으니[line 3]
[k]
@아유스
어쩌면 후유증이 남을지도 몰라.
[k]
[charaFace F 3]
@아유스
가능하면 나중에 다시 느긋하게 검진을 받아줬으면 좋겠는데……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@사쿠라
[line 3]아니요.[r]저는 움직일 수만 있으면 충분해요.
[k]
[charaFace D 15]
@사쿠라
그것보다는 다른 상처 입은 AI들의 치료를[r]우선해 주세요. 부탁드릴게요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
움직일 수 있으면 충분하다는 얘긴 좀 아니라고 생각하지만,[r]지금은 상황이 상황이니까. 알았어.
[k]
[charaFace F 8]
@아유스
하지만 여유가 생기면 진짜로 와![r]검진은 중요하니까!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 17]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@메두사
무사하구나, 사쿠라.
[k]
[charaFace E 6]
@메두사
……다행이야.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@사쿠라
응, 이 아이 덕분에.[r]세이버, 상황은 어때?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@메두사
어떻게든 최소한의 활약은 해줄 것 같은 상황이네.[r]딱히 기쁘지는 않지만.
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[wait wipe]
[bgm BGM_BATTLE_195 0.1]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac11]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaScale B 1.3]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.4 0,30]
[charaShake B 0.05 2 2 0.4]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaMoveScale B 1.0 0.5]
[charaMove B 0,0 0.5]
[wt 0.5]
@캐스터
크, 헉……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
어째서지?![r]우리 쪽이 확실히 많은 힘을 축적했을 텐데!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 13]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
뭐, 리소스의 양만 따지면 그쪽이 많아 보이긴 하지만요.
[k]
@카마
결국 사용법의 차이예요. 쓸 때는 쓰고 아낄 때는 아낀다.[r]그걸 조절해서 어떻게든 되는 부분도 있거든요?
[k]
@카마
넘쳐나는 자금으로 피라미들을 아무리 늘려봤자,[r]귀찮긴 하지만 그거 말곤 없으니까요.
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
연비가 좋은 것도 일류 전사의 조건이야.
[k]
@두료다나
당연히, 이 몸께서도 일류라는 점은 설명할 필요도 없지.
[k]
[charaFace G 10]
@두료다나
……어이, 누구냐. 요령만 잘 피우는 것뿐이라고[r]사실을 까발리는 놈은.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 3]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
세이버와의 전투를 너무 과하게 즐겼나.[r]아름다운 아내가 많은 것도 생각해볼 일이군……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_195 1.5 0.7]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@시온
[line 3]과연 그런 거군요.
[k]
?1: 시온?
?2: 뭔가 알았어?
?!
@시온
위화감은 전부터 느꼈습니다만,[r]전력을 다한 이번 전투로 확신을 얻었습니다.
[k]
@시온
[#저자는 질 드 레가 아닙니다].
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 25]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
네? 그렇지만……
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@시온
외모와 사역마의 분위기가 거의 일치했기에[r]발생한 착오입니다.
[k]
@시온
프랑스 원수답지 않은 태도. 저 남자가 집착한 것은[r]아름다운 여성의 비명 같은, 엽기적인 것들뿐.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
그런 사랑을 지닌 남자 아니었던가요, 저자는?[r]캐스터 때는 명확히 그랬어요.
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 1]
@시온
그에 더해서 ‘아내’, ‘방’, ‘열쇠’라는 단어[line 3][r]그 요소들이 모이면, 정체를 거의 알아낼 수 있습니다.
[k]
@시온
마법의 열쇠를 가졌고, 집에 비밀의 방이 있었으며,[r]그 방 안을 본 아내를 죽이는 순수한 살인귀.
[k]
@시온
저는 그런 자를 알고 있습니다.[r]의식적으로 기록했던 게 아니라,
[k]
@시온
단 십여 킬로바이트 정도의 미미한 데이터가[r]제 안에 남아 있어서 참조할 수 있었을 뿐입니다만.
[k]
@시온
당신도 그 인물을 알고 있지 않습니까,[r][%1][& 군: 씨]?
[k]
?1: 그건 혹시[line 3]
[charaFace H 10]
[charaMoveReturn H 0,-5 0.4]
@시온
예.
[k]
?2: ……?
[charaFace H 10]
@시온
이름은 알고 있어도, 유명하기에 오히려 구체적인 내용을[r]모르는 경우가 있을 수도 있겠네요.
[k]
@시온
말하면 아실 겁니다.
[k]
?!
[charaFace H 8]
@시온
[line 3][#푸른 수염].
[k]
@시온
17세기 시인 페로가 지은 이야기의 등장인물,[r]질 원수를 모델로 삼아 그려졌다는 괴인.
[k]
@시온
그것이, 지금 저곳에 있는 캐스터의 진명일 겁니다.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
정말로요~?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
@시온
그것을 증명하려면,[r]여기서 한 가지 질문을 하면 됩니다.
[k]
@시온
캐스터……
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_195 2.0]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth P 3]
[charaDepth B 4]
[charaScale I 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaFace I 8]
[charaFadein O 1.0 120,-300]
[charaFadeinFSR I 1.0 180,0]
[charaMove O 100,-300 1.0]
[charaMoveFSR I 150,0 1.0]
[wt 1.5]
@시온
[#잔 다르크에 관해서 어떻게 생각하죠]?
[k]
[messageOff]
[charaFace B 0]
[charaFadein P 1.0 -120,-300]
[charaFadeinFSL B 1.0 -180,0]
[charaMove P -100,-300 1.0]
[charaMoveFSL B -150,0 1.0]
[wt 2.5]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
@캐스터
[#누구냐], [#그건]?
[k]
[bgm BGM_MAP_67 0.1]
?1: …………!
?!
[messageOff]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout B 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@시온
[line 3]계산대로, 입니다.
[k]
[charaFace H 6]
@시온
영기의 조형이 유사하다,[r]말하자면 공용 부분이 있는 것은 사실이겠지요.
[k]
@시온
그렇기에 ‘사역마’와 ‘금기의 방’이 연결되어,
[k]
@시온
공포의 괴물이 흘러넘치는 방, 그것을 여는 마법의 열쇠,[r]라는 형태의 보구가 되었다고 추측할 수 있습니다.
[k]
@시온
바꿔 말하자면 저자는,
[k]
@시온
질 드 레 안에 존재하는 푸른 수염이라는 부분만이[r]떨어져 나온, 일종의 얼터에고 같은[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFace H 2]
[wt 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
멋대로 나불거리지 마라, 닥쳐라, 닥쳐![r]진명을 간파한 것이 뭐가 대수라고!
[k]
@캐스터의 마스터
나는 우수하다. 우수한 내가 패배할 리가 없어,[r]패배해서는 안 돼!
[k]
@캐스터의 마스터
비장의 수단이다, 비장의 수를 쓰겠다, 캐스터!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_67 1.5]
[charaScale B 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
오오, 오오오.[r]괜찮은 거냐, 마스터. 그것은[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
상관없어! 이런 굴욕, 있을 수 없는 일이야.[r]내가 몇 번이나 패주하다니, 있을 수 없는 일이야.
[k]
@캐스터의 마스터
그리고 무엇보다[line 3][r]또 다시 도망친다는 건 있을 수 없는 일이야!
[k]
@캐스터의 마스터
나는 이상적인 모습을 지향한다.[r]그것을 위해서 여기 있는 거야.
[k]
@캐스터의 마스터
그렇다면 마술사로서 올바른 수단을[r]사용하는데 망설이지는 않아.
[k]
@캐스터의 마스터
아니, 그렇지 않으면 이상을 지향할 자격도 없어!
[k]
@캐스터의 마스터
나를 인정하지 않는 이 세계, 우둔한 AI 놈들,[r]근원에 도달하려는 나의 길을 가로막는 다른 마술사 놈들!
[k]
@캐스터의 마스터
[#나의 이름은 마키리 조르켄]![r]이 이름을 머리에 새기고, 죽어라!
[k]
?1: (마키리 조르켄……?)
?!
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.5 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth T 1]
[charaPut T 1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
[effect bit_sepia01_depth_fs]
[scene 185600]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[se ad437]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.5]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.2]
[se ad437]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.6]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.1]
[se ad438]
[charaEffect T bit_talk_noise_gr]
[wt 0.8]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout K 0.1]
[charaEffectDestroy T bit_talk_noise_gr]
[effectStop bit_sepia01_depth_fs]
[scene 190300]
[charaSet A 1098269800 1 마키리]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.5 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
?1: (어디서 들은 것 같은 기분도 들지만)
?2: (또렷하게 떠올릴 수가 없어……!)
?!
[charaFace A 4]
@마키리
잘 봐라, 이것이야말로 [#구축부:빌드] 필두 AI의 구성력으로[r]만들어내는 보구 구조체!
[k]
[charaFaceFade A 9 0.2]
@마키리
캐스터! 해라![r]그 끔찍한 진명에 맹세코, 녀석들을 죽여라!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_68 1.4]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 22_ad1178]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.7 0,-40 1.2]
[wt 0.7]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth B 1]
[charaDepth N 2]
[charaFadein N 0 1]
[wt 0.5]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_179 0.1]
[b0209c][#나는], [#누구인가].
[k]
돈은 있지만 대원수가 아닌, 신앙은 있지만 광신도가 아닌,[r]검을 지녔지만 기사가 아닌.
[k]
나는 그저, 수많은 아내를 죽인 괴인.
[k]
마법의 열쇠로 비밀의 작은 방을 숨기는[r]이름조차 없는 살인귀.
[k]
[line 3]푸른 수염, 이니라!
[k]
[se ad574]
[messageOff]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[charaSet B 1098269700 1 푸른 수염]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaScale C 1.2]
[charaFace C 10]
[charaFadein O 0.1 0,-250]
[charaFadein C 0.1 0,60]
[blur lens 0.1 2 20]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[scene 190300]
[wt 2.5]
[cueSe SE_21 21_ade580 2.0 0.4]
[charaMove O 0,-300 7.5]
[charaMove C 0,-15 7.5]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[wt 2.8]
[cueSeStop 21_ade580 0.5]
[se ad921]
[seVolume ad921 0 0.6]
[blurOff lens 1.5]
[charaFadeout O 1.5]
[subRenderFadeout #A 1.5]
[wt 1.5]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@푸른 수염
오오, 오오오![r]작은 열쇠가, 새로운 금기의 문을 연다!
[k]
@푸른 수염
용기병이든 근위기병이든 뭐가 대수란 말이냐![r]나의 일곱 번째 아내여, 여덟 번째 아내여,
[k]
@푸른 수염
앞으로 찾아올 미래의 모든 아내여![r]부디, 부디, 부디!
[k]
[charaFace B 7]
@푸른 수염
환희와 함께, 그 방 안에서![r]죽이게 해다오오오오오오!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_179 2.0]
[messageOff]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0.6]
[effect bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1181 1.0 0.4]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 6]
[wt 1.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0 1.0]
[seVolume ad556 1.0 0.5]
[cueSeVolume 22_ad1181 1.0 0.8]
[backEffect bit_talk_avalon_light01]
[wt 1.0]
[se ad734]
[wt 0.5]
[backEffect bit_talk_avalon_light02]
[effect bit_talk_under_light]
[wt 0.5]
[se ad791]
[effectStop bit_talk_under_light]
[wt 2.0]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[shake 0.02 1 1 0]
[fadeout white 1.0]
[seStop ad734 1.0]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[cueSeStop 22_ad1181 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[backEffectDestroy bit_talk_avalon_light01]
[backEffectDestroy bit_talk_avalon_light02]
[effectDestroy bit_talk_lightning_01t_fs]
[effectDestroy bit_talk_under_light]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]
[charaFadein Q 0.1 0,-120]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 2.0]
[bgm BGM_BATTLE_135 0.1]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[seVolume ade393 2.0 0.6]
[cueSe SE_23 23_ad1294 2.0 1.0]
[charaMove Q 0,-220 7.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 2.5]
[charaFadein R 1.5 -100,-370]
[charaMove R 0,-470 7.0]
[wt 4.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadein S 2.0 0,-300]
[charaMove S 0,-200 3.5]
[charaMoveScale S 1.01 3.5]
[wt 5.5]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[cueSeStop 23_ad1294 2.0]
[seStop ade393 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_135 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]