fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020630.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

1497 lines
29 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-06-3-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270500 1 라니=D1]
[charaSet B 1098270510 1 라니=D2]
[charaSet C 1098270450 1 라니=G]
[charaSet D 1098269700 1 캐스터]
[charaSet E 1098269800 1 ???]
[charaSet F 1098270000 1 시온]
[charaSet G 1098268910 1 사쿠라]
[charaSet H 1098270300 1 아유스]
[charaSet I 7046001 1 두료다나]
[charaSet J 1098270200 1 카마]
[charaSet K 1098267100 1 메두사]
[charaSet L 1098271000 1 준마1]
[imageSet M back10000 1 1]
[charaScale M 1.01]
[imageSet N back10000 1 1]
[charaScale N 1.01]
[sceneSet O 191500 1]
[sceneSet P 10000 1]
[sceneSet Q 189500 1]
[charaScale Q 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet V 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet W 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet X 1098270540 1 사이렌 로봇]
[charaSet Y 1098270540 1 사이렌 로봇2]
[scene 191500]
[cameraMove 0 0,0 1.01]
[bgm BGM_EVENT_127 1.0]
[charaTalk off]
[charaScale O 1.3]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 10,-300]
[charaMove O 0,-300 1.6]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.0]
그것은 진격한다.
[k]
자신에게 허가된,[r]단순하고 명쾌한 욕망의 성취만을 추구하며.
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0.4]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0.4]
[shake 0.01 1 2 2.4]
[charaMove O -25,-300 2.4]
[wt 2.0]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 0.5]
[cueSeStop 23_ad1246 0.8]
[cueSeStop 23_ad1293 0.8]
[wait wipe]
[charaFadeout O 0.1]
[scene 189500]
[charaDepth O 1]
[charaDepth C 1]
[charaDepth W 2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth X 2]
[charaDepth V 6]
[charaDepth S 7]
[charaDepth T 8]
[charaDepth U 9]
[charaScale X 1.0]
[charaFace A 7]
[charaFace X 1]
[charaFace C 4]
[charaFadeinFSL A 0.1 0]
[charaFadeinFSL X 0.1 -86,0]
[charaFadeinFSR C 0.1 2]
[shake 0.02 2 2 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[wt 0.6]
[seVolume ade393 0.8 1.0]
[seVolume ad14 0.8 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ad228]
[se ad299]
[se ad297]
[effect bit_talk_goltail01 0,-50]
[wt 0.2]
[se ad296]
[se ad609]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[cueSeVolume 23_ad1233 0 0.8]
[charaPut S 350,-200]
[charaEffect S bit_talk_impactlanding]
[charaShake C 0.02 2 3 0]
[wt 0.6]
[se ad161]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.7]
[charaPutFSR V 256,0]
[charaEffect V bit_talk_atomization_ele01]
[wt 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[se ad882]
[se ad876]
[charaPut T 0,-200]
[charaEffect T bit_talk_impactlanding]
[fowardEffectStop bit_talk_blood_stay]
[wt 0.8]
[se ad864]
[seVolume ad864 0 0.4]
[se ad854]
[seVolume ad854 0 0.9]
[charaPut U -350,-200]
[charaEffect U bit_talk_impactlanding]
[charaShake A 0.02 2 3 0]
[charaShake X 0.02 2 3 0]
[wt 0.3]
[seStop ad299 0.6]
[seStop ad297 0.6]
[seStop ad296 0.6]
[seStop ad228 0.6]
[seStop ade393 0.6]
[seStop ad14 0.6]
[cueSe SE_21 21_ad1125]
[shake 0.02 3 3 0.8]
[se ad863]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.7]
[charaPutFSL W -256,0]
[charaEffect W bit_talk_atomization_ele01]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 1.0]
[wt 1.4]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.6 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.8 0.5]
[wait wipe]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop X]
[charaShakeStop C]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaPut U 2000,2500]
[charaPut V 2000,2500]
[charaPut W 2000,2500]
[effectDestroy bit_talk_goltail01]
[scene 191500]
[se ad430]
[seVolume ad430 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[wt 0.8]
[seVolume ad430 0.8 0.2]
[seVolume ade393 0.8 0.2]
[seVolume ad14 0.8 0.2]
[bgm BGM_EVENT_127 0.8 1.0]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.6 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.6]
잡아먹는 것.
[k]
약한 존재를, 자신에게 절대 복종해야 하는 존재를,[r]마음껏 유린하고, 찢어발기고[line 3] 끝내버리는 것.
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer P sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 176,32,156,255]
[charaDepth P 1]
[charaDepth D 2]
[charaScale P 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaFace D 10]
[charaFadein D 0.1 0,125]
[charaFadein P 0.1 0,-125]
[subRenderFadein #A 0.5 0,-140]
[subRenderMove #A 0,-190 0.5]
[wt 0.5]
아아[line 3] 아아!
[k]
공포 인지. 도주 희망, 불허가.[r]운명을 깨달은 눈동자. 감미로운 비명.
[k]
실제로 입에 넣은 적은 있었나?[r]없었나?
[k]
같은 일이다.
[k]
그 붉은 방. 어리석은 아내들을 [#장식했던] 그 방과[r]같은 빛깔, 같은 냄새, 같은 비명…… 그러니까 즉, 같은 맛.
[k]
지금은 [#희생자:아내]를 기다릴 필요는 없다.[r]직접 맞이하러 가면 된다.
[k]
[messageOff]
[subRenderMove #A 0,-240 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer D normal]
[charaLayer P normal]
[seStop ad430 0.6]
[seStop ade393 0.6]
[seStop ad14 0.6]
[shake 0.01 1 2 1.8]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[charaScale O 1.3]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 1.0 0,-220]
[charaMove O -50,-270 4.5]
[charaShake O 0.01 2 2 4.5]
[wt 1.6]
알 수 있는 것이다, 이 몸은.[cueSeStop 23_ad1293 2.0]
[k]
냄새가 나는 것이다, 이 피부에서는.
[k]
그런가. 그렇다.[r]방 안에서 흘러넘치던 금기가, 지금은, 나 자신.
[k]
자신이야말로, 그 금기의 방인 것이다.
[k]
보아서는 안 된다, 절대 보아서는 안 된다.[r](열쇠는 두고 가겠지만)
[k]
들어가서는 안 된다, 절대 들어가서는 안 된다.[r](열쇠는 두고 가겠지만)
[k]
그것을 어기면, 나는 무슨 짓을 할지 모른다고.[r]사랑스러운 아내여[line 3]
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout O 0.1]
[charaSet C 1098270430 1 라니=G]
[scene 189500]
[charaDepth A 2]
[charaDepth X 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth Y 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth R 5]
[charaDepth S 8]
[charaDepth T 9]
[charaScale X 1.0]
[charaScale Y 1.0]
[charaFace A 3]
[charaFace X 1]
[charaFace B 7]
[charaFace Y 2]
[charaFace C 4]
[charaFadeinFSR A 0.1 300,0]
[charaFadeinFSR X 0.1 470,0]
[charaFadeinFSL B 0.1 -300,0]
[charaFadeinFSL Y 0.1 -130,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.6]
[bgm BGM_EVENT_127 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
하지만, 지금, 너희들은 보고 있으니까.[r]겁먹은 눈으로, 붉은 방인 나를 보고 있으니까.
[k]
그렇다면 이미, 방 안에 있는 것이나 마찬가지다.
[k]
[messageOff]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[se ad228]
[seVolume ad228 0 0]
[se ad299]
[seVolume ad299 0 0]
[se ad297]
[seVolume ad297 0 0]
[seVolume ad228 1.2 0.2]
[seVolume ad299 1.2 0.4]
[seVolume ad297 1.2 0.5]
[seVolume ade393 1.2 0.6]
[seVolume ad14 1.2 0.9]
[wt 0.5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 1.2 0.6]
[wt 0.7]
[charaFace A 5]
[charaFace C 8]
[wt 0.5]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_gram_slash_violet_01]
[charaFadeTime R 0.5 1.0]
[wt 0.4]
[seStop ade393 1.3]
[seStop ad14 0.3]
[seStop ad85 0.3]
[seStop ad228 0.3]
[seStop ad299 0.3]
[seStop ad297 0.3]
[se ad296]
[seVolume ad296 0 0.6]
[se ad609]
[seVolume ad609 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[cueSeVolume 23_ad1233 0 0.5]
[se ad863]
[se ad464]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.8]
[fowardEffect bit_talk_35]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash02]
[wt 1.0]
[fowardEffectStop bit_talk_blood_splash02]
[cueSeStop 23_ad1233 2.0]
[wt 1.4]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.6 1.0]
[wait wipe]
[fowardEffectDestroy bit_talk_35]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blood_splash02]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout Y 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaScale O 1.2]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 1.0 -20,-220]
[se ad430]
[seVolume ad430 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seStop ad296 0.5]
[wt 1.6]
[seVolume ad430 1.0 0.2]
[seVolume ade393 1.0 0.2]
[seVolume ad14 1.0 0.2]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.8 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
다음 아내들은, 어디 있지.[r]마법의 열쇠를 맡긴 아내들은, 어디 있지[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaMove O -60,-220 4.5]
[charaShake O 0.01 2 2 4.5]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[wt 2.8]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_127 1.5]
[seStop ad430 1.5]
[seStop ade393 1.5]
[seStop ad14 1.5]
[cueSeStop 23_ad1246 1.5]
[cueSeStop 23_ad1293 1.5]
[seStop ad876 1.5]
[wait fade]
[charaMove O 2000,2500 0.1]
[charaShakeStop O]
[scene 10000]
[wt 2.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[2AB2BF][line 3][#나는], [#누구인가].[-]
[k]
알고 있다. 당연하다.
[k]
나는 모든 것을 이해하기 위한 존재.[r]그 이상적인 모습에 도달하기 위한 존재.
[k]
세계의 이치. 모든 것의 시작이자 끝.[r]만물의 절대 법칙.
[k]
근원.
[k]
그렇기에 나 자신이 누구인지,[r]이해하지 못할 리가 없다.
[k]
[#구축부:빌드] 필두 AI. 캐스터의 마스터.[r][line 3]마키리 조르켄. 우수한 마술사.
[k]
마키리 가문 최고의 후계자이자, 최후의 순혈.[r]실패 따윈 할 리가 없는 완성자.
[k]
의미는 모르지만, 이해는 하고 있다.[r]나는 그러한 존재라고.
[k]
그러니까[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.5]
[wait fade]
[scene 189500]
[cameraHome 0.1]
[overlayFadein M 0.1 0,-736]
[overlayFadein N 0.1 0,736]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@마키리
하핫…… 하하하하하![r]그래, 좋다, 좋아!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
캐스터의 보구를 해석하고 구축한 비장의 카드가[r]무적에 가까운 성능을 발휘하고 있다는 고양감.
[k]
나는 역시 우수한 존재였음을 증명했다는 안도감이,[r]폐부를 웃음이라는 형태로 진동하게 만든다.
[k]
한편, 가슴 속에는[r]다른 형태로 일그러진 부분도 있기는 있었다.
[k]
[line 3]이것은, 정의인가?
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 0.5]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaDepth L 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth Y 3]
[charaDepth S 4]
[charaFace L 0]
[charaFadein L 0.1 0,-50]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.2]
[se ad1006]
[charaMoveScale L 1.1 0.3]
[charaMove L 0,-35 0.3]
[charaFadeout L 0.3]
[wt 0.4]
[se ad191]
[wt 0.5]
[se ad161]
[flashin once 0.1 0.1 FF3333FF FF3333FA]
[wt 0.1]
[fowardEffect bit_talk_35]
[charaFace B 7]
[charaFace Y 2]
[charaFadein B 0 0,-50]
[charaFadein Y 0 170,-50]
[charaShake B 0.02 3 4 0.6]
[charaShake Y 0.02 3 4 0.6]
[wt 1.2]
[charaMove B 0,-80 0.4]
[charaMove Y 170,-80 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout Y 0.4]
[wt 0.4]
[se ad775]
[wt 0.5]
[wipeOff]
[cueSe SE_23 23_ad1299 0 0.8]
[wt 3.0]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 0.5]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_142 0.6 1.0]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
그렇지 않다.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
아니. 다시 부정한다.[r]그 질문이야말로 잘못되었다.
[k]
정의란 승리하는 것이다.[r]이상에 도달하는 것이다.
[k]
그는[line 3] [#그런 마술사]로서[r]태어났기에, 그렇게 움직인다.
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 5]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@마키리
그래. 나는 이상에 도달해야만 해.
[k]
@마키리
그것을 위해서라면…… 잘라내야만 하는 것도[r]물어죽여야만 하는 마음도, 있다. 있는 거다……!
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
이 자리에 있는 [#그 자신의 구조 설계]에[r]치명적인 오류가 있다고 한다면
[k]
그것은, 내구성을 경시했다는 점에 있다.
[k]
분명 우수했을 자신이, 수적인 열세로 부득이한[r]퇴각과 재정비를 하게 되며 지금까지 쌓인 불만.
[k]
잔뜩 쌓인 그 불만을 불식하기 위해 실행한,
[k]
[#제어 성능:핸들링]을 희생해서라도[r]자신의 우수성을 과시할 힘을 추가한 비장의 카드.
[k]
그것이 [#지나치게 잘 풀렸다].[r]그 예상하지 못한 변수에,
[k]
그렇게 있으라 정해진 거푸집의 탄력이 끝내 견디지 못하고,[r]이렇게 있어야 한다고 느끼는 내용물이[line 3] 흘러넘쳤다.
[k]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@마키리
하하…… 하하하……
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
그렇기에, 본래라면 남아 있었을지도 모르는[r]‘인간성’의 대립은 어느 사이엔가 사라지고.
[k]
그곳에는 합리의 이름 아래에서 그저 이상을 추구하는[r]순수한 마술사의 모습만이 남았다.
[k]
[charaTalk E]
[charaFace E 8]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
@마키리
그래, 맞아.
[k]
@마키리
규칙? 중립 규정? 성가시기만 해.
[k]
[charaFaceFade E 9 0.2]
@마키리
이 힘을 봐, 모든 것을 집어삼키는 이 힘을 보라고.
[k]
@마키리
내가 모든 존재 중에서 가장 우수해서,[r]어차피 이 세계의 다음 주인이 될 것이 정해져 있다면.
[k]
@마키리
그리고 이것이 유일한, 가장 신속하게[r]이상에 다다르는 길이라고 한다면.
[k]
[charaFaceFade E 4 0.3]
@마키리
지금부터 내가 모든 구세대기를 먹어 치운들,[r]거기에 무슨 문제가 있지[line 3]?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
……내구성을 경시한 제품의 말로는 뻔하다.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.5]
망가질 뿐이다.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[fadeout black 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 1.5]
[charaSet M 1098271000 1 준마2]
[charaSet N 1098271000 1 준마3]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[charaScale O 1.05]
[charaTalk O]
[charaFace O 0]
[charaFadein O 0.1 0,-220]
[charaMove O -50,-250 5.0]
[charaShake O 0.01 2 2 0]
[charaMoveScale O 1.12 5.0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.5 0.4]
[seVolume ad876 1.5 0.4]
[seVolume ade393 1.5 0.2]
[seVolume ad14 1.5 0.3]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 2.5]
[fadeout black 1.0]
[cueSeStop 23_ad1246 1.0]
[cueSeStop 23_ad1293 1.0]
[seStop ad876 1.0]
[seStop ade393 1.0]
[seStop ad14 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaShakeStop O]
[scene 189500]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@시온
작전의 최종 확인을 하죠.
[k]
@시온
단순한 것이긴 합니다만,[r]그렇기에 재확인은 꼼꼼히 해두어야겠죠.
[k]
?1: 전적으로 동의합니다
?2: 잘 부탁드립니다
?!
[charaFace F 8]
@시온
적, 캐스터의 초거대 준마는 예상했던 진로를 따라 남하 중.[r]진격 페이스는 계산의 97%.
[k]
@시온
이것은 최적의 행동을 취했어도 끝내 도망치지 못한[r]불우한 피해 AI들과,
[k]
@시온
목숨을 걸고 직무를 다한 [#경방부:디펜드] AI들의[r]활동에 의한 결과입니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth G 3]
[charaDepth H 4]
[charaFace G 21]
[charaFace H 4]
[charaFadeinFSL G 0.1 0]
[charaFadeinFSR H 0.1 2]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaFace H 0]
@아유스
아니지. 어두운 표정을 지을 때가 아니었어.[r]더 이상의 피해를 내지 않기 위해서, 노력하는 거야.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 9]
[charaFadein F 0.1 1]
@시온
말씀대로입니다.
[k]
[charaFace F 8]
@시온
그러면 우리의 최종 목표는[r]캐스터와 동화된 초거대 준마의 배제.
[k]
[charaFace F 10]
@시온
주변에 존재하는 다른 중형・소형 준마들의 처리도[r]하기는 해야겠습니다만,
[k]
@시온
술자인 캐스터를 쓰러뜨리면 소멸될 것이라 예상할 수 있지요.[r]모든 준마를 처치할 필요는 없습니다.
[k]
[charaFace F 6]
@시온
중요한 것은 그런 피라미들을 초거대 준마의 코앞에서 처치하고,[r]그 발을 묶는 것.
[k]
@시온
저것이 라니먼트를 지닌 AI를 감지하고 있는 이상,
[k]
@시온
마찬가지로 라니먼트를 고밀도로 보유한 서번트도[r]감지할 수 있다고 생각하는 게 자연스럽겠지요.
[k]
[charaFace F 2]
@시온
즉, 주위의 준마들을 배제하면서[r]초거대 준마의 주의를 끌고,
[k]
@시온
그러면서, 가능하다면 본체에 공격을 가해서 힘을 소모시킨다[line 3][r]그것이 우리의 역할입니다.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@두료다나
에~ 그건 좀 싫은데~[r]피라미 청소라니, 왕자가 할 일이 아닌데~
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@아유스
불평하지 마!
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 4]
[charaDepth H 5]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace H 0]
@아유스
(……하지만 조금은 본래 모습으로 돌아왔나?[r] 떼쓰는 모습을 보고 그렇게 판단하는 것도 조금 우습지만!)
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk J]
[charaFace J 8]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
결국 우리는 미끼 역할…… 이라는 뜻이네요.
[k]
[charaFace J 0]
@카마
저는 사랑의 신.
[k]
@카마
저런 덩치를 힘으로 날려버린다든가,[r]무지막지한 파괴력으로 물리적인 피해를 입힌다든가,
[k]
@카마
그런 무식한 행위에는 적합하지 않아서 어쩔 수 없습니다만.[r]정말 그쪽에 맡겨도 괜찮은 건가요?
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@메두사
나밖에 없으면 어쩔 수 없지.[r]다른 적임자가 있다면 교대하겠어.
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@사쿠라
없다고 생각해.
[k]
@사쿠라
아마, 저 거대한 괴물은 다리 한두 개를[r]잘라낸다고 해도 멈추지 않을 거야.
[k]
[charaFace G 9]
@사쿠라
심장부…… 핵이 된 캐스터를 죽일 수밖에 없다고[r]생각하는데, 문제는,
[k]
[charaFace G 10]
@사쿠라
캐스터가 저 거대한 몸의 어디에 있는지 모른다는 거야.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@시온
그렇지요. 구체적인 포인트를 찾고는 있습니다만,[r]아직 확실한 답은 나오지 않았습니다.
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 2]
[charaDepth F 3]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaFace F 6]
@시온
(사쿠라…… [#생산부:그로우] 필두 AI. 아유스 씨와 마찬가지로[r] 그다지 호전적이지 않은 타입으로 보이긴 합니다만)
[k]
@시온
(그래도 일단은 마스터로서 충분한 능력을[r] 지니고 있는 듯하군요……)
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout R 0.2]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 25]
[charaFadein G 0.1 1]
@사쿠라
세이버라면, 전력을 다한다면……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@두료다나
호오. 캐스터 놈이 어디 있는지 알 수 있다는 거냐?
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@메두사
아니. 전부 잘게 썰어버리며 모조리 돌로 만들겠어.[r]그러다 보면 어딘가에서 당첨을 뽑을 수 있겠지.
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@두료다나
아, 그러셔.[r]의외로 힘으로 해결하는 방식이구만.
[k]
[charaFace I 3]
@두료다나
좋아, 알았어. 그런 아름답지 못한 [#노력:우격다짐]은[r]이 몸에게도 맞지 않아. 너에게 맡기도록 하지.
[k]
?1: 어디 있는지 찾는다는 말을 듣고 생각났는데
?2: 마스터 쪽을 노리는 방법은 어때……?
?!
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 1]
@시온
당연히 그것도 해결책 중 하나이기는 합니다.[r]근본이 되는 캐스터의 [#마력:라니먼트] 공급을 끊는다는 발상이죠.
[k]
[charaFace F 7]
@시온
그러나 저것이 자율적으로 활동하는 괴물이라는 점이 문제입니다.
[k]
@시온
최소한의 일정 거리는 유지해야겠습니다만,[r]마스터가 이 주변에 있다고는 단정할 수 없습니다.
[k]
[charaFace F 10]
@시온
상대도 마스터의 제거가 승리 수단 중 하나라는 것 정도는 알 테니,[r]최대한 숨어있겠죠.
[k]
@시온
이 한정된 시간 안에 마스터 쪽을 수색하는 건[r]현실적인 방법이 아니라고 판단할 수밖에 없습니다.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 3]
[charaFadein K 0.1 1]
@메두사
이상하게 보기만 해도 화가 치밀었으니,[r]그 마스터를 박살내서 이길 수 있다면 그 방법이 좋았겠지만.
[k]
@메두사
그게 불가능하다면,[r]역시 저 커다란 녀석을 어떻게든 하는 수밖에 없어.
[k]
[charaFace K 0]
@메두사
……그건 그렇고, 두 사람, 잠깐 나란히 서 볼래?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.15]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth G 3]
[charaScale Q 1.4]
[charaFadein Q 0.7 0,-300]
[wt 0.8]
[se ad95]
[charaFace G 15]
[charaFadein G 0.4 -250,0]
[charaMove G -200,0 0.4]
[seStop ad95 0.4]
[wt 0.8]
[se ade422]
[charaFace J 18]
[charaFadein J 0.4 250,0]
[charaMove J 200,0 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ade422 0.4]
[wt 0.8]
@두 사람
[FFFFFF]?[-]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[charaFadeout Q 0.5]
[wt 0.6]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth R 2]
[charaDepth K 3]
[charaPut R 1]
[charaFadeTime R 0.2 0.5]
[charaTalk K]
[charaFace K 12]
[charaFadein K 0.1 1]
@메두사
(닮은 것 같기도 하고…… 안 닮은 것 같기도 하고……[r] 정반대인 것 같기도 하고. 뭐, 상관없나)
[k]
[bgm BGM_BATTLE_116 0.5 1.0]
[charaFadeout R 0.2]
[charaFace K 0]
@메두사
[line 3]아무것도 아냐.[r]하여간 내 의견은 그래.
[k]
@메두사
나는 첫 공격을 성공시키기 쉬운 장소에서 기다리겠어.
[k]
@메두사
빈틈이 생기면 내가 판단한 타이밍에 시작할 테니까,[r]알아서 맞추도록 해.
[k]
[messageOff]
[se ade422]
[charaMove K -50,0 0.4]
[charaFadeout K 0.4]
[seStop ade422 1.2]
[wt 1.6]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 1]
@사쿠라
세이버도 참……
[k]
[charaFace G 0]
@사쿠라
죄송합니다, 여러분.[r]그러면 저도 이동할게요.
[k]
[charaSet H 1098270330 1 아유스]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@아유스
아, 잠깐 기다려.[r]전에 내가 치료한 부위는 어때?
[k]
@아유스
마스터를 치료한 것이 처음이다보니,[r]신경이 쓰여서.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFace G 8]
@사쿠라
덕분에 전혀 문제 없답니다.
[k]
@사쿠라
보세요, 이렇게 기운이 넘쳐요.[wt 0.7][charaCrossFade G 1098268940 25 0.2][wt 0.2][charaMoveReturn G 0,-6 0.3][r]흠![wait charaCrossFade G]
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@아유스
그래? 그렇다면 다행인데……[r]무슨 문제가 생기면 사양하지 말고 말해.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 25]
[charaFadein G 0.1 1]
@사쿠라
네.[r]그러면 잘 부탁드리겠습니다!
[k]
[messageOff]
[wt 0.05]
[charaMoveReturn G 0,-7 0.8]
[wt 1.2]
[se ad59]
[charaMove G -100,0 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[seStop ad59 1.2]
[wt 1.8]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_116 1.0]
[wait fade]
[pictureFrame cut063_cinema]
[wt 1.5]
[cueSe SE_23 23_ad1293]
[cueSeVolume 23_ad1293 0 0]
[cueSe SE_23 23_ad1246]
[cueSeVolume 23_ad1246 0 0]
[se ad876]
[seVolume ad876 0 0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[charaScale O 1.1]
[charaTalk O]
[charaFadein O 0.1 0,-240]
[charaMove O -50,-260 7.0]
[charaShake O 0.01 2 2 0]
[charaMoveScale O 1.2 7.0]
[cueSeVolume 23_ad1293 1.0 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1246 1.0 0.4]
[seVolume ad876 1.0 0.4]
[seVolume ade393 1.0 0.2]
[seVolume ad14 1.0 0.3]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 2.0]
[se ad296]
[wt 2.0]
[fadeout black 0.6]
[cueSeStop 23_ad1293 0.7]
[cueSeStop 23_ad1246 0.7]
[seStop ad876 0.7]
[seStop ade393 0.7]
[seStop ad14 0.7]
[seStop ad296 0.7]
[wait fade]
[charaFadeout O 0.1]
[charaShakeStop O]
[pictureFrame]
[wt 0.7]
[fadein black 0.6]
[wait fade]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_117 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.1 1]
@시온
온 모양이군요.
[k]
@시온
고속사고로 항상 행동 예측을 하고는 있습니다만[r]불의의 사태가 벌어질 가능성은 있습니다.
[k]
[charaFace F 2]
@시온
그럴 때는 임기 응변으로 대응해 주시길.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 14]
[charaFadein J 0.1 1]
@카마
네~ 네~ 그 불의의 사태란 걸 계산해 줬으면 싶지만요.
[k]
?1: 그러면, 열심히 가보자!
?!
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth L 5]
[charaDepth M 4]
[charaDepth N 3]
[se ade72]
[seVolume ade72 0 0.5]
[se ade73]
[seVolume ade73 0 0.5]
[wt 0.15]
[se ad21]
[charaFace L 0]
[charaFace M 0]
[charaFace N 0]
[charaFadein L 0.4 0,-10]
[charaMove L 1 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadeinFSR M 0.4 300,-10]
[charaMoveFSR M 300,0 0.4]
[wt 0.1]
[charaFadeinFSL N 0.4 -300,-10]
[charaMoveFSL N -300,0 0.4]
[wt 0.9]
[seStop ade72 0.4]
[seStop ade73 0.4]
[wt 1.0]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 2]
[charaFadein I 0.1 1]
@두료다나
아니, 역시 이건 분명 뭔가 잘못되었어.[r]이런 전초전은 잡병이 할 일이야.
[k]
@두료다나
이 몸은 멋지게 적장의 목을 베는 게 역할인데.[r]어째서 이런 일을……
[k]
@두료다나
이런 일을 해봐야 이 몸이 원하는 물건을[r]손에 넣을 수 있을 것 같지도 않고~
[k]
[charaSet H 1098270300 1 아유스]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 7]
[charaFadein H 0.1 1]
@아유스
투덜대지 마~!
[k]
[charaFace H 8]
@아유스
다쳐도 [#수리부:리페어]의 긍지를 걸고[r]바로 치료해 주겠지만,
[k]
@아유스
역시 되도록이면 다치지 마![r]다들 조심해!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_117 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]