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$04-00-02-07-4-1
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[soundStopAll]
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[enableFullScreen]
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[charaSet A 1098269500 1 라이놀]
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[charaSet B 1036001 1 고장공]
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[charaSet C 98015000 1 범용 서번트]
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[sceneSet L 190300 1]
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[charaScale L 1.2]
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[imageSet R back10000 1 1]
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[charaScale R 1.3]
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[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
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[scene 190300]
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[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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[fadein black 1.0]
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[wait fade]
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[wt 0.2]
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[se ad7]
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[charaFace B 5]
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[charaMoveScale B 1.1 0.25]
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[charaMove B 0,15 0.25]
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[charaFadeout B 0.25]
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[wt 0.4]
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[cueSe Battle bac136]
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[effect bit_talk_x_slash02]
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[wt 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_80 1.0]
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[fowardEffect bit_talk_14]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 0]
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[charaFadein C 0 1]
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[charaShake C 0.02 3 4 0.5]
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[wt 1.1]
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[se ad42]
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[charaSpecialEffect C enemyErasure 0,0 1.0]
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[wait charaSpecialEffect C]
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[seStop ad42 0.8]
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[wt 1.4]
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[bgm BGM_SENGOKU_1 0.1]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 8]
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[charaFadein A 0.1 1]
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||
@라이놀
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||
그렇군.[r]점점 구조가 보이기 시작한 느낌이 들어.
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[k]
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||
@라이놀
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||
이 녀석들은 정말로 랜덤으로 발생하고 있을 뿐이겠지만,[r]당연히 거기에는 어떠한 요인이 있다.
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[k]
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||
[charaFace A 1]
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||
@라이놀
|
||
그렇다면 ‘그 요인은 무엇인가’ 하는 문제가 되지.
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[k]
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||
@라이놀
|
||
거기서 내가 계속 조사하고 있던 좌표계의 요소를[r]조합해 보면……
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[k]
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||
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||
@라이놀
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||
흐음.[r]의외로 궁합은 나쁘지 않을지도 모르겠군.
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||
[k]
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||
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||
[charaFace A 10]
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||
@라이놀
|
||
하지만 그 점을 확인하기 위해서도 아직 더 정보가 필요해.
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[k]
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||
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||
[charaFace A 0]
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||
@라이놀
|
||
좋아, 이곳에서의 용건은 끝났다.[r]다음 포인트로 부탁하지.
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||
[k]
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||
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||
[charaFadeout A 0.1]
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||
[wt 0.1]
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||
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||
[charaScale B 1.0]
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[charaTalk B]
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||
[charaFace B 0]
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||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
네.
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[k]
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||
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||
[messageOff]
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||
[fadeout black 1.0]
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||
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 0.5]
|
||
[wait fade]
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||
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||
[charaFadeout B 0.1]
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||
|
||
[charaTalk depthOff]
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||
[charaDepth L 1]
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||
[charaDepth A 2]
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||
[charaDepth B 2]
|
||
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||
[charaFadein L 0.1 0,-250]
|
||
[wt 1.5]
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||
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||
[se ad56]
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||
[seVolume ad56 0 0]
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||
[shake 0.08 1 1 0]
|
||
|
||
[seVolume ad56 1.0 1.0]
|
||
[bgm BGM_SENGOKU_1 1.0 1.0]
|
||
[fadein black 1.0]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[wt 1.0]
|
||
|
||
[shakeStop]
|
||
[seStop ad56 1.0]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
……[r]……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
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||
[charaFace A 8]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@라이놀
|
||
크크크, 말하지 않으면 묻지도 않을 테니[r]내가 먼저 말해주지. “뭘 하고 있는가?”라고 묻고 싶지?
|
||
[k]
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||
|
||
@라이놀
|
||
보는 대로야. 지도를 만들고 있어.[r]뭐, ‘지도 비슷한 것’이라는 표현이 정확하겠지만.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
|
||
@라이놀
|
||
좋아, 허락하지. 지금 설명으로 떠오른 의문을[r]질문해봐.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
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||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
지도라고 하셨습니까?
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||
[k]
|
||
|
||
@고장공
|
||
이 세계의 지리 데이터쯤은 필두 AI인 당신 안에[r]이미 인스톨되어 있지 않으십니까?
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||
[k]
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||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
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||
[charaFace A 1]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@라이놀
|
||
좋은 질문이야[line 3] [wt 0.6][charaFace A 7]아니,[r]그런 말을 듣는 걸 싫어했던가?
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||
[k]
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||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@라이놀
|
||
그러면 평범한 질문이야, 라고 해둘까.[r]실제로 당연한 의문이기는 하니까.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
……[r]……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 10]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@라이놀
|
||
대답은 단순해.[r]그 말대로, 이 지도에 의미는 없어.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@라이놀
|
||
하지만, ‘의미가 없다’는 점이 중요해.
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||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
지리가 아니라, 기능을 보는 거다.[r]어째서 이 세계는 이런 형태인가?
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
이 세계가 이런 형태인 것에[r]어떤 의미가 있는가[line 3]?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
우둔한 칼로서는 이해할 수 없는 일입니다.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 1]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@라이놀
|
||
거 참, [#기쁘다는 듯이] 말하지 말라고.
|
||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
하여간, 조금 전의 ‘그림자’ 놈들에 관한 정보와 합쳐서,[r]조금만 더 하면 뭔가 알아낼 수 있을 것 같아.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 9]
|
||
@라이놀
|
||
그날의 날씨가 [#맑음:결행]일지 [#비:중지]일지는 모르겠지만,[r]미래에 쏘아 올릴 예정인 폭죽은 준비를 마쳤으니,
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||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
앞으로는 더 자유롭게 움직일 수 있겠지.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 8]
|
||
@라이놀
|
||
관찰하면서 이동하는 데에는 역시 오토바이보다는 말이 나아.
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||
[k]
|
||
|
||
@라이놀
|
||
네가 말을 가진 라이더라서 다행이야.[r]앞으로도 네 탈것을 빌리도록 하겠어.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
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||
|
||
[charaTalk B]
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||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
뜻하시는 대로.
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||
[k]
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||
|
||
@고장공
|
||
그저 충실한 탑승물로서 취급하시는 것도[r]제가 바라는 바입니다.
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||
[k]
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||
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||
[charaFadeout B 0.1]
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||
[wt 0.1]
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||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 1]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@라이놀
|
||
이상한 자식이네, 진짜.[r]조수로서는 부족할 게 없으니까 도움은 된다만.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0.1]
|
||
[wt 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@고장공
|
||
그것이 저라는 존재라.
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||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[bgmStop BGM_SENGOKU_1 1.5]
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[wt 0.2]
|
||
|
||
[se ad56]
|
||
[shake 0.08 1 1 0]
|
||
[wt 2.5]
|
||
|
||
[seStop ad56 1.0]
|
||
[wt 0.5]
|
||
|
||
[shakeStop]
|
||
|
||
[charaDepth R 8]
|
||
[charaPut R 1]
|
||
[charaFadeTime R 0.8 0.5]
|
||
[wt 1.2]
|
||
|
||
@
|
||
그것이 자기 자신이라고?[r]웃기는 소리.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
표정도 바꾸지 않고, 그는 생각한다.[r]스스로에게[line 3] 질문을 던진다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[charaFadeTime R 1.0 1.0]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_156 0.1]
|
||
|
||
@
|
||
[E0DAC5][#나는], [#누구인가].[-]
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
그것은 소환된 이후로 항상 자신의 가슴을 감싸는 불안.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
고장공. 무인. 제나라의 황족. 장군.[r]가면을 쓴 영웅[line 3] 난릉왕.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
그 전부가 사실이고, 맞는 정보이지만.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
다만 한 가지. 지금의 자신은[r][#그 앞에 있는 자신의 형태]를 진심으로 기피한다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
그래서는 안 된다.[r]그렇지만 않으면 된다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
하지만 그 이외의 모든 자신도,[r]그곳에 이르는 길이라고 밖에 생각되지 않는다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
연결되어 있다.[r]그러니까 하다못해, 여기서 끊어내야만 한다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
가장 먼 것에, 평범한 고장공에 자신을 두고,[r]잘라내야만 한다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
그렇기에 자신은 무인이 아니고, 장군이 아니고,[r]가면을 쓴 영웅도 아니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
[#앞으로 나아가지 않는다], 단지 그것만을 위해서라면.[r]악이라도 되겠다고 맹세한[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
@
|
||
단순한, 겁쟁이다.
|
||
[k]
|
||
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wt 1.0]
|
||
[fadeout black 2.0]
|
||
[bgmStopEnd BGM_EVENT_156 2.0]
|
||
[wait fade]
|
||
[wt 0.5]
|
||
[soundStopAllEnd]
|
||
[end]
|