fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021010.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

817 lines
15 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-10-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098270600 1 라니=K1]
[charaSet B 1098270600 1 라니=K2]
[charaSet C 1098270600 1 라니=K3]
[charaSet D 1098270000 1 시온]
[charaSet E 6037001 1 카마]
[charaSet F 1098270300 1 아유스]
[charaSet G 7046001 1 두료다나]
[charaSet H 1098270700 1 라니=T1]
[charaSet I 1098270700 1 라니=T1]
[charaSet J 1098269910 1 마키리]
[charaSet K 1098269400 1 고장공]
[charaSet L 1098269400 1 고장공(연출용)]
[charaSet M 1098271200 1 각인충1]
[charaSet N 1098271200 1 각인충2]
[charaSet O 1098271200 1 각인충3]
[charaSet U 1098271200 1 각인충3]
[charaSet P 1098269400 1 고장공(실루엣)]
[charaFilter P silhouette A5000080]
[sceneSet Q 189900 1]
[charaScale Q 1.3]
[sceneSet R 189900 1]
[charaScale R 1.3]
[imageSet S back10000 1 1]
[charaScale S 1.3]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
[scene 189900]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_104 1.5]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth R 5]
[charaFadein Q 0.7 100,-250]
[charaMove Q 150,-250 0.7]
[wt 0.85]
[se ad95]
[wt 0.05]
[se ade422]
[charaFace A 0]
[charaFace B 1]
[charaFadein A 0.4 0,0]
[charaFadein B 0.4 -200,0]
[charaMove A -200,0 2.0]
[charaMove B -400,0 2.0]
[wt 1.2]
[se ade423]
[charaFadein C 0.4 400,0]
[charaMove C 100,0 2.0]
[wt 0.4]
[seStop ade422 1.0]
[seStop ad95 1.0]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[wt 0.8]
[seStop ade423 1.0]
[wt 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.6]
[charaDepth A 6]
[charaDepth B 7]
[charaDepth C 8]
[charaFadein R 0.7 -100,-250]
[charaMove R -150,-250 0.7]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.7 400,0]
[charaMove A 350,0 0.65]
[wt 0.7]
[charaFadeout Q 0.1]
[wt 0.2]
[se ad95]
[wt 0.4]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.4 100,0]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.2]
[wt 0.4]
[charaFace B 1]
[charaMoveReturn B 100,-7 0.5]
[wt 0.8]
[charaFace A 2]
[charaMoveReturn A 350,-7 0.5]
[wt 0.9]
[se ade422]
[se ad95]
[charaMove A 300,0 0.4]
[charaMove B 50,0 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[charaFadeout B 0.4]
[seStop ade422 1.2]
[seStop ad95 1.2]
[wt 1.4]
[charaFadeout R 0.6]
[wt 1.0]
?1: 아유스와 두료다나, 정말로 이쪽에 있어?
?!
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
[#추적자:트레이서]의 반응으로는 그렇습니다.
[k]
@시온
날려간 곳에서 이쪽으로 이동한 모양입니다.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
어째서 멋대로 움직이는 걸까요.[r]귀찮아라~
[k]
[charaFace E 0]
@카마
아, 저쪽 아닌가요?
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 1.0 1.0]
[bgm BGM_EVENT_104 1.0 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_104 1.0 1.0]
[wipein rightToLeft 1.0 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
앗! 다행이야, 무사했구나!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
그쪽이야말로요.[r]하지만 어째서 이런 곳에?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
미안해. 날려간 장소에서 별로 움직일 생각은 없었는데,[r]버서커가……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
배가 고파졌다! 뭔가 맛있는 냄새가 났다![r]그렇다면 그쪽으로 가는 게 당연하잖나? 우걱우걱.
[k]
?1: 그 말을 듣고 보니 여기, 노점 같은 게 많네
?!
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
응. 원래는 뭐라고 할까, ‘네모난 것을 준다’,[r]‘둥근 것을 준다’, ‘양이 다르다’,
[k]
@아유스
뭐, 그 정도의 차이밖에 없는 가게들뿐이었는데.
[k]
@아유스
최근에는 ‘요리’가 유행하기 때문인지[r]이곳도 여러모로 진화했어.
[k]
[charaFace F 1]
@아유스
본 적도 없는 마테리얼 가공이……!
[k]
[charaFace F 7]
@아유스
앗, 그거 뭐야, 버서커![r]맛있겠다, 한 입만 줘!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
음, 먹고 싶냐?
[k]
[charaFace G 3]
@두료다나
그렇구나~ [wt 0.4][charaMoveReturn G 0,-8 0.25](덥석)
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
아~!
[k]
[messageOff]
[se ad7]
[charaMove F -80,0 0.3]
[charaFadeout F 0.3]
[wt 0.4]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth G 1]
[charaDepth F 2]
[charaFace G 12]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.2]
[charaFace F 8]
[charaFadein F 0.3 350,0]
[charaMove F 300,0 0.3]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[cueSe SE_23 23_ade838]
[charaMoveReturn F 270,0 0.3]
@두료다나
야~ 야~ 너 걸신들리기라도 했냐?[wt 0.2][cueSeStop 23_ade838 0.12][wt 0.1][charaMoveReturn F 270,0 0.3][wt 0.05][cueSe SE_23 23_ade838][wt 0.1][cueSeStop 23_ade838 0.12][r]이제 그만 좀 때리라고~
[k]
[charaFace F 7]
@아유스
누[messageShake 0.05 4 3 0.4]가 할 소리를~?!
[k]
[charaFace G 0]
@두료다나
너도 사주면 되잖아.[r]안 막는다고.
[k]
?1: 라니먼트로 사는 거야?
?!
[charaFace F 0]
@아유스
아, 응. 맞아.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
라니먼트를 지불하고, 라니먼트가 소량 포함된 [#요리:마테리얼]를[r]산다니, 어쩐지 손해 아닌가요?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
라니먼트를 목적으로 한다면 그렇지. 하지만 우리에게는,[r]AI로서의 구조체를 유지하는 효과가 있으니까.
[k]
[charaFace F 2]
@아유스
버서커는 라니먼트를 지불해서 요리를 사도[r]별 의미가 없을 텐데.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
알 게 뭐야! 이 몸께선 먹고 싶으면 먹을 뿐이다!
[k]
[charaFace G 0]
@두료다나
……그건 그렇고, 여기는 뭐 하는 장소지?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
그게 문제야. 말하려고 했는데[r]멋대로 군것질하러 가버렸잖아.
[k]
[charaFace F 0]
@아유스
이곳은 [#유지부:킵] 에어리어의 가장자리야.[r][#유지부 AI:타입K]가 가게 안에 있으니까 알 수 있잖아?
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 9]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
뭐…… [#유지부:킵]라면, 랜서가 있는 곳 아냐……?!
[k]
[charaFace G 6]
@두료다나
그런 건 빨리 말하라고!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth C 4]
[charaDepth H 5]
[charaDepth I 6]
[charaFadein Q 0.8 -30,-225]
[charaMove Q 30,-225 10,0]
[wt 0.8]
[se ad95]
[seVolume ad95 0 0]
[wt 0.05]
[se ade422]
[seVolume ade422 0 0]
[seVolume ad95 0.6 0.4]
[seVolume ade422 0.6 0.4]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.4 -100,0]
[charaMove A -250,0 1.2]
[wt 0.8]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1297]
[cueSeVolume 23_ad1297 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1297 0.4 0.5]
[charaShake H 0.05 1 2 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 400,0]
[charaMove H 100,0 1.6]
[wt 0.8]
[charaFace B 2]
[charaFace C 1]
[charaFadein B 0.4 350,0]
[charaFadein C 0.4 50,0]
[charaMove B 1 2.8]
[charaMove C -300,0 2.8]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1297 1.0]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1298]
[cueSeVolume 23_ad1298 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1298 0.4 0.5]
[charaFace I 3]
[charaFadein I 0.4 50,0]
[charaMove I -450,0 1.6]
[wt 0.8]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1298 1.0]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 0.2]
[charaFadeout B 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[cueSe SE_23 23_ad1297]
[cueSeVolume 23_ad1297 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1297 0.4 0.5]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.4 400,0]
[charaMove H 100,0 1.2]
[wt 0.8]
[cueSeStop 23_ad1297 1.0]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.4]
[seStop ad95 0.8]
[seStop ade422 0.8]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop B]
[charaFadeout Q 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
지금은 랜서의 모습이 보이지 않습니다만.
[k]
@시온
용건이 없다면 자극하기 전에[r]이 에어리어를 벗어나는 편이 확실히 좋겠군요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
그러네. 앞으로의 방침을 정해야지.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
별 상관은 없습니다만, 한 가지 물어봐도 될까요?
[k]
@카마
어쩐지 이곳에 있는 AI의 종류가[r]묘하게 편중된 것 같은데, 원래 이런가요?
[k]
@카마
[#유지부 AI:타입K]는 몰라도[r][#이송부 AI:타입T]가 유난히 많은 듯한데요.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[charaFadein F 0.1 1]
@아유스
……? 듣고 보니 그러네.
[k]
@아유스
타입T만 유독 구성체가 마모되기 쉽다든가 하는 문제는[r]없을 텐데…… 어째서일까?
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_104 1.5]
J : ???
글쎄, 어째서일꼬?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 2]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.15]
[se ad452]
[wt 0.4]
[seStop ad452 0.2]
[wt 0.2]
[se ad452]
[cueSeVolume ad452 0 0]
[wt 0.5]
[cueSeVolume ad452 0.1 1.0]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ad452 0.2]
[wt 1.0]
[bgm BGM_EVENT_71 0.1]
?1: 캐스터의……!
?!
@마키리
[#지금은] 아니다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ade428]
[charaTalk K]
[charaFace K 4]
[charaFadein K 0.4 1]
[wt 0.4]
[seStop ade428 0.2]
[wt 0.6]
[charaFace K 6]
@고장공
크…… [wt 0.6]컥[messageShake 0.05 4 3 0.3]……!
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 4]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
……라이더.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
그 대술식포를 맞고 살아남았을 뿐만 아니라,[r]서번트까지 빼앗았을 줄이야.
[k]
[charaFace D 8]
@시온
어떤 경위로 그렇게 되었는지 흥미는 있습니다만,[r]아마 그 이야기를 들을 기회는 오지 않겠지요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 1]
@마키리
그렇다. 나는 대화나 식사를 위해[r]이곳에 온 것이 아니야.
[k]
[charaFace J 2]
@마키리
크카카, 캐스터의 무한한 괴물은 이미 잃었지만,[r]내 힘은 [#이 녀석:라이더]과 상성이 참으로 좋더군.
[k]
[charaFace J 0]
@마키리
자, 움직이거라, 라이더. 벌레가 너를 지원하고 있잖느냐.[r]흘러넘치는 듯한 힘이 느껴질 테지?
[k]
@마키리
정확하게는, 보다 적은 라니먼트로 지금까지 이상의[r]가동 효율을 낼 수 있도록 영기를 매만진 것이다만.
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 6]
[charaFadein K 0.1 1]
@고장공
……큭……!
[k]
[messageOff]
[charaMove K 0,-7 0.6]
[se adm37]
[wt 1.8]
[charaFace K 7]
@고장공
도망, 쳐라…… 이미, 나는……![r]아니, 이 남자, 는……!
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@마키리
쓸데없는 소리는 됐다. 울어라, 벌레!
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_71 1.5]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth K 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth L 3]
[charaDepth M 6]
[charaDepth N 5]
[charaDepth O 4]
[charaPut P 1]
[charaFace K 6]
[charaFadein K 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1286]
[cueSeVolume 23_ad1286 0 0]
[cueSeVolume 23_ad1286 0.3 1.0]
[charaFadeTime P 0.6 0.6]
[wt 0.1]
[charaShake K 0.02 2 2 1.0]
[charaShake P 0.02 2 2 1.0]
[wt 0.5]
[cueSeStop 23_ad1286 0.9]
[charaFadeout P 0.6]
[wt 1.0]
[se ad231]
[charaScale L 1.2]
[charaFace L 6]
[charaFadein L 0 0,25]
[charaFadeout L 0.8]
[wt 1.2]
[charaFace K 7]
[se ad1006]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaMoveScale K 1.1 0.25]
[charaMove K 0,12 0.25]
[charaFadeout K 0.25]
[wt 0.25]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.4]
[se ad85]
[effect bit_talk_x_slash01]
[wt 0.6]
[se ad32]
[wt 0.05]
[se ad1014]
[fowardEffect bit_talk_14]
[se ad671]
[charaScale G 1.1]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 0,15]
[charaMove G 1 0.3]
[charaShake G 0.02 3 3 0.6]
[charaMoveScale G 1.0 0.3]
[seStop ad671 0.8]
[wt 1.2]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth M 1]
[charaDepth N 2]
[charaDepth O 3]
[charaDepth U 4]
[charaDepth G 6]
[charaDepth E 6]
[charaPut M 200,-20]
[charaPut U -200,-20]
[charaPutFSR N 450,-80]
[charaPutFSL O -450,-80]
[charaSpecialEffect M appearance 0,0 1.0]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1287]
[cueSe SE_23 23_ad1288]
[wt 0.1]
[charaSpecialEffect N appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect O appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[charaSpecialEffect U appearance 0,0 1.0]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1287 1.0]
[cueSeStop 23_ad1288 1.0]
[wait charaSpecialEffect U]
[wt 0.8]
[charaFadeout M 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout U 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@두료다나
도망갈 이유가 있겠냐.
[k]
[charaFace G 7]
@두료다나
어지간히도 끈질긴 영감이다 싶지만, 그 덩치 큰 놈보다[r]강해졌다는 생각은 전혀 안 들어!
[k]
[charaFace G 5]
@두료다나
끝장을 낼 때다![r]……아무래도 장소가 좀 불안하니, 잽싸게 처치하자구!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
도망치는 것보다[r]그쪽이 확실히 일이 빨리 끝날 거 같네요.
[k]
[charaFace E 2]
@카마
어쩐지 생리적으로, 이런 불쾌한 벌레는[r]짓밟아버리고 싶은 기분이기도 하고요!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_137 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]