fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021440.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

1509 lines
30 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-14-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 두료다나]
[charaSet B 1098270000 1 시온]
[charaSet C 1098270200 1 카마]
[charaSet D 1098267000 1 두르가]
[charaSet E 1098267000 1 두르가2]
[charaSet F 3054002 1 비마]
[charaSet G 1098269300 1 세레제이라]
[charaSet H 1098269200 1 오시리스의 먼지]
[charaSet I 1098270300 1 아유스]
[charaSet J 1098270500 1 라니=D1]
[charaSet K 1098270500 1 라니=D2]
[charaSet L 1098270540 1 사이렌 로봇1]
[charaSet M 1098270540 1 사이렌 로봇2]
[sceneSet N 189601 1]
[sceneSet O 189601 1]
[sceneSet P 189601 1]
[sceneSet Q 189601 1]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용3]
[scene 189601]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_137 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 1]
@두르가
큭……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
연산 결과, 불일치. 이해할 수 없다.[r]어째서지[line 3]?!
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
아~ 진짜~ 힘들어~!
[k]
[charaFace C 1]
@카마
하지만, 그쪽이 더 힘들어 보이네요?
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
정황은 우세.[r]이대로 밀어붙이죠!
[k]
?1: 이길 수 있어……!
?!
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 2]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth N 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth A 2]
[charaDepth E 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 3]
[charaScale F 1.15]
[charaScale O 1.2]
[charaScale P 1.2]
[charaFace F 2]
[charaFace A 5]
[charaFadein O 0.1 -130,0]
[charaFadein P 0.1 130,0]
[charaFadeinFSR F 0.1 310,180]
[charaFadeinFSL A 0.1 -310,180]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 135,83,209,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask13 4 231,41,45,255 0]
[subRenderFadein #A 0.3 100,-320]
[subRenderMove #A 0,-320 0.3]
[wt 0.3]
@비마
으랴앗!
[k]
[messageOff]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut R 0,300]
[charaEffect R bit_talk_42 0,0 H]
[charaMoveFSR F 110,180 0.2]
[charaFadeout F 0.2]
[wt 0.5]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffectStop R bit_talk_42]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_01_fs]
[wt 0.5]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaFace D 22]
[charaShake D 0.03 2 2 0.5]
[wt 1.0]
[charaScale A 1.15]
[charaTalk A]
[subRenderFadein #B 0.3 -100,-320]
[subRenderMove #B 0,-320 0.3]
[wt 0.3]
@두료다나
죽어랏!
[k]
[messageOff]
[se ad158]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.7]
[charaPut S 0,300]
[charaEffect S bit_talk_42]
[charaMoveFSL A -110,180 0.2]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.5]
[seStop ad859 0.3]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectStop S bit_talk_42]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[wt 0.1]
[se ad237]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_strike_02 0,0 H]
[wt 0.1]
[se ad1014]
[wt 0.1]
[seStop ad237 0.4]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[charaFace D 23]
[charaShake D 0.03 2 2 0.7]
[charaTalk off]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[charaScale O 1.44]
[charaScale P 1.44]
[charaScale N 1.44]
[charaScale F 1.2]
[charaScale A 1.2]
[charaScale E 1.2]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 0,0,0,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 4 0,0,0,255 0]
[charaFace F 2]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSR F 0.1 80,300]
[charaFadeinFSL A 0.1 -60,300]
[charaFadein O 0.1 -250,-70]
[charaFadein P 0.1 250,-70]
[wt 0.5]
[se ad774]
[seVolume ad774 0 0.6]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ade446 0.6 0.3]
[charaFace E 23]
[charaFadein N 0.4 0,-250]
[charaFadein E 0.4 0,75]
[subRenderFadein #A 0.4 350,-300]
[subRenderFadein #B 0.4 -350,-300]
[charaMove N 0,-300 0.4]
[charaMove E 1 0.4]
[charaMove O -300,-70 0.4]
[charaMoveFSR F 30,300 0.4]
[charaMove P 300,-70 0.4]
[charaMoveFSL A -10,300 0.4]
[charaPut R -500,300]
[charaPut S 500,300]
[charaPut T 1]
[charaEffect R bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffect S bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffect T bit_talk_lightning_01r_fs]
[wt 0.6]
[charaShake E 0.03 2 2 1.5]
[charaShake F 0.01 1 1 1.5]
[charaShake A 0.01 1 1 1.5]
[wt 1.0]
[seStop ad774 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout D 0.1]
[seVolume ade446 1.0 0.2]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[charaFace F 12]
@비마
어쩐지 살기가,[r]이쪽으로도 향한다는 기분이 드는데……?!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
@두료다나
헹. 이 몸의 파워는 대단하니까, 덤으로[r]반대쪽에 있는 네놈까지 날려버릴 가능성은 크다, 구!
[k]
[charaTalk E]
[charaFaceFade E 27 0.2]
E : 두르가
신무 수행의 장해[line 3] 성가시다!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[seStop ade446 0.2]
[se ad1013]
[se ad875]
[seVolume ad875 0 0.5]
[charaEffect T bit_talk_blow02]
[cameraMove 0.2 0,0 1.05]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.3 0,0 1.01]
[shake 0.05 2 2 1.0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[charaFace F 6]
[charaFace A 6]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffectStop S bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_01r_fs]
[subRenderMove #A 750,-300 0.3]
[subRenderMove #B -750,-300 0.3]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]
[seStop ad875 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaLayer O normal]
[charaLayer F normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer S normal]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 1.0]
[subCameraOff]
[charaFadeout N 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk H]
@오시리스의 먼지
불가해. 불합리.[r]내 계산의 올바름을 어째서 이해하지 못하지?
[k]
?1: 설령 전력을 분석한 계산이 옳다고 해도
?2: 얼터에고의 양산이란 행동은, 뒤틀려 있어.
?!
[charaFace H 9]
@오시리스의 먼지
거듭된 불가해. 거듭된 불합리.
[k]
[charaFace H 0]
@오시리스의 먼지
뒤틀림으로 따지자면,[r][#그것은 이미 너희들 안에 있다].
[k]
@오시리스의 먼지
너희들은 이미 수많은 얼터에고를 사역하고 있다.[r]전력으로서 취급하기를 꺼리지 않는다.
[k]
@오시리스의 먼지
하나를 좋다고 하면서, 백을 인정하지 않는 이유는 무엇인가?[r]십을 허용하고, 천을 규탄하는 이유는 무엇인가?
[k]
@오시리스의 먼지
대답이 없다면, 그것이야말로 뒤틀림.[r]단 한 기의 얼터에고라 할지라도 마찬가지다.
[k]
@오시리스의 먼지
얼터에고라는 존재 자체에 대한 뒤틀림을,
[k]
@오시리스의 먼지
너희들은 이유도 없이,[r]받아들이고 있는 뜻이 된다.
[k]
@오시리스의 먼지
그것은 무계산을 감정으로 보충하여 합리를 속이는,[r]인간이라는 종족의 나쁜 버릇이다.
[k]
?1: (큭…………!)
?2: (그것은, 분명 그렇긴 해……)
?!
[messageOff]
[wt 1.5]
?1: (……하지만……)
?!
?1: (칼데아의 얼터에고는, 다들……!)
?!
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 1]
@두르가
마스터여. 제안합니다.[r]저의 사명을 위해, 모든 자원을 투입해야 합니다.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
같은 해답이 도출되었다.[r]더 이상 아낄 도리는 없다.
[k]
@오시리스의 먼지
패배의 회피.[r]그것이 현 상황의 최우선 태스크다.
[k]
@오시리스의 먼지
우리는 사라지는 약한 자가 아니라,[r]살아 남는 우수한 자가 되어야만 한다.
[k]
[charaFace H 1]
@오시리스의 먼지
가상 검증, 재실행. [line 3]결론 도달.[r]소비이자 살육이 발생한다.
[k]
[charaFaceFade H 10 0.2]
@오시리스의 먼지
……허용. 왜냐하면 여기 있는 것은 살육의 여신.[r]싸움이라는 과정이 아니라, 섬멸이라는 결과를 축복하는 자.
[k]
@오시리스의 먼지
그렇기에.
[k]
@오시리스의 먼지
승화의 구름은 나선을 그리고,[r]황금의 긴꼬리닭이 여명을 고하리라[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad146]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_36_sl01]
[wt 3.5]
[seStop ad146 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaTalk C]
[charaFace C 24]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
큭…… 위험해 보이네요. 뭔가 비장의 수단이라도[r]사용할 생각이라고요, 저 녀석……!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth R 3]
[charaScale O 1.2]
[charaFace H 10]
[charaFadein O 0.1 130,0]
[charaFadeinFSL H 0.1 -310,180]
[charaPutFSL R -310,180]
[charaTalk I]
[charaFace I 8]
[charaFadein I 0.1 1]
@아유스
아직도 그런 걸 남기고 있었다고?![r]대체, 어떤……?
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 1]
@세레제이라
뭐든 상관없어.[r]랜서! 그 전에 날려버려……!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@비마
그럴 생각이야!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale F 1.2 0.3]
[charaMove F 0,20 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout F 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut S 2500,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_41_fs]
[charaScale F 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.3 2 20]
[charaTalk H]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask13 4 187,143,105,255 0]
[subRenderFadein #A 0.3 -100,-320]
[subRenderMove #A 0,-320 0.3]
[wt 0.3]
@오시리스의 먼지
영주로써 명한다.
[k]
@오시리스의 먼지
서번트・두르가에게[r][#경방부:디펜드] 필두 AI의 권한을 재접속.
[k]
@오시리스의 먼지
또한, 액세스권이 허가된 종합총괄 AI로서[r]권한을 대리 행사한다.
[k]
@오시리스의 먼지
[#관리하에 있는 모든 경방부] [#AI][#로부터],[r][#라니먼트의 강제 징수를 행한다][line 3]
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_137 1.0]
[messageOff]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffectStop R bit_talk_36_sl01]
[charaEffectEdgeBlurDestroy H]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaDepth D 1]
[charaDepth T 2]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad789]
[se ade467]
[seVolume ade467 0 0.7]
[se ad842]
[seVolume ad842 0 0.6]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_mgn_light_U]
[wt 1.2]
[charaLayer O normal]
[charaLayer H normal]
[charaLayer R normal]
[subCameraOff]
[fadeout white 0.1]
[seStop ad789 1.5]
[seStop ade467 1.5]
[seStop ad842 1.5]
[wait fade]
[charaEffectDestroy T bit_talk_mgn_light_U]
[charaFadeout D 0]
[fadein white 0.1]
[fowardEffect bit_talk_14]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_lightning_01g_fs]
[cueSe Battle bac10]
[wt 0.1]
[charaScale F 1.3]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaShake F 0.03 2 2 0.5]
[charaFadein F 0.4 0,30]
[charaShake F 0.05 2 2 0.4]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaMoveScale F 1.0 0.5]
[charaMove F 0,0 0.5]
[wt 0.5]
[effectStop bit_talk_lightning_01g_fs]
[wt 1.0]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
[bgm BGM_EVENT_72 0.1]
@아유스
그럴 수가…… 농담이지……?
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 24]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
지금까지는 라니먼트에 의존하지 않고[r]자신과 성배의 마력을 리소스로 삼고 있었습니다.
[k]
@카마
하지만…… 저 녀석은 원래부터[r][#경방부:디펜드] 필두 AI의 껍질을 뒤집어쓰고 있던 존재.
[k]
@카마
다시 한 번 연결하면, 라니먼트까지도 연료로서[r]사용할 수 있다는 건가요……!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
게다가, 나중 일을 돌아보지 않는 강제 징수입니다.
[k]
[charaFace B 8]
@시온
아마 캐스터가 [#구축부 AI:타입B]에게 했던 것과 비슷한 짓을,
[k]
@시온
그것도 진정한 의미에서 남김없이 징수하려는 겁니다……!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFace D 25]
[charaFadein D 0.1 2000,2000]
[charaEffectEdgeBlur D FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[cameraHome 0.1]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaTalk off]
[charaFace J 6]
[charaFace K 6]
[charaFace L 1]
[charaFace M 1]
[charaFadeinFSR J 0.1 160,-50]
[charaFadeinFSR L 0.1 330,-50]
[charaFadeinFSL K 0.1 -250,-50]
[charaFadeinFSL M 0.1 -80,-50]
[wt 0.5]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaShake J 0.03 2 2 0.5]
[charaShake L 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSR J 180,-50 0.5]
[charaMoveFSR L 350,-50 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaShake K 0.05 2 2 0.5]
[charaShake M 0.05 2 2 0.5]
[charaMoveFSL K -230,-50 0.5]
[charaMoveFSL M -60,-50 0.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout J 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[charaMoveFSR J 180,-90 0.4]
[charaMoveFSR L 350,-90 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout M 0.4]
[charaMoveFSL K -230,-90 0.4]
[charaMoveFSL M -60,-90 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[wait wipe]
[scene 189500]
[charaFace J 6]
[charaFace K 6]
[charaFace L 1]
[charaFace M 1]
[charaFadeinFSR J 0.1 250,-50]
[charaFadeinFSR L 0.1 420,-50]
[charaFadeinFSL K 0.1 -180,-50]
[charaFadeinFSL M 0.1 -10,-50]
[wt 0.5]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaShake K 0.05 2 2 0.5]
[charaShake M 0.05 2 2 0.5]
[charaMoveFSL K -200,-50 0.5]
[charaMoveFSL M -30,-50 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[se ad95]
[seStop ad95 0.5]
[charaShake J 0.03 2 2 0.5]
[charaShake L 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSR J 220,-50 0.5]
[charaMoveFSR L 390,-50 0.5]
[wt 0.7]
[charaFadeout J 0.4]
[charaFadeout L 0.4]
[charaMoveFSR J 220,-90 0.4]
[charaMoveFSR L 390,-90 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout M 0.4]
[charaMoveFSL K -200,-90 0.4]
[charaMoveFSL M -30,-90 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 0.5]
[wait wipe]
[pictureFrame]
[scene 189601]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02r]
[charaPut D 1]
[cameraMove 0.1 0,-10 1.05]
[wt 0.5]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0]
[seVolume ad626 0.5 0.4]
[cameraHome 2.5]
[cueSe SE_21 21_ad1110 0.5 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_72 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[seVolume ad626 0.5 0.2]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02r]
[wt 1.0]
[seVolume ad626 0.5 0.5]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02r]
[wt 0.8]
[cueSeStop 21_ad1110 2.0]
[seStop ad626 1.0]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02r]
[wt 1.5]
[charaPut D 2000,2000]
[charaPut R 2000,2000]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk I]
[charaFace I 4]
[charaFadein I 0.1 1]
@아유스
기다려…… 안 돼, 그런 짓은.[r]안 돼……
[k]
@아유스
결국, 너도 똑같은 거야? 종합총괄인데.[r]모두를 가족으로서 바라봐야 할, 입장인데.
[k]
@아유스
[#모두:AI]를, 자원으로밖에 보지 않아……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 2]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
그렇게 [#생각하지 않다]는 [#설정:프로퍼티]의 근간은[r]네가 얼터에고 인격이라는 껍질을 뒤집어썼기 때문일 뿐이다.
[k]
@오시리스의 먼지
애초에 AI란[line 3]
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 7]
[charaFadein I 0.1 1]
@아유스
입 다물어! 너는…… 정말로……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 23]
[charaPut R 1]
[charaPut D 1]
@두르가
마스터. 더 많은 힘을 요구합니다. 본 여신은[r]앞으로 7%만 더 있으면 목적 달성에 필요한 자원을 확보합니다.
[k]
[charaPut D 2000,2000]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
인정한다. 최종 예비 영주도 추가 기동.[r]나를 통해 보급 경로를 작성.
[k]
@오시리스의 먼지
내가 직할 관리하는 라니먼트 대부분도[r]두르가에게[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaPut R 1]
[charaPut S 0,-150]
[charaPut D 1]
[wt 0.2]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0]
[seVolume ad626 0.6 0.6]
[cueSe SE_22 22_ad1180 1.0 0.7]
[cueSe SE_22 22_ad1181 1.0 0.5]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02r]
[charaEffect S bit_talk_light_range]
[wt 0.7]
[seVolume ad626 0.5 0.2]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02r]
[wt 0.8]
[seVolume ad626 0.5 0.6]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02r]
[wt 1.5]
[seStop ad626 1.8]
[cueSeStop 22_ad1180 1.8]
[cueSeStop 22_ad1181 1.8]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02r]
[wt 2.0]
[charaPut D 2000,2000]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0.1 1]
@비마
칫. 이래서는……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaPut D 1]
[charaPut S 0,-150]
@두르가
목표치에 도달.[r]사명을 완수 가능.
[k]
[charaPut D 2000,2000]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth D 1]
[charaDepth N 2]
[charaDepth H 3]
[charaDepth O 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth R 6]
[charaTalk H]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
선한 별이 보이고 있다.[r]그 뒤로는 그 방향으로 전진할 뿐.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace E 23]
[charaPut R 120,195]
[charaFadein O 0.1 -310,60]
[charaFadein E 0.1 120,345]
[charaTalk A]
[charaFace A 16]
[charaFadein A 0.1 1]
@두료다나
아아. 무리야. 아무리 그래도 여기까지 오면 알 수 있어.
[k]
[charaScale N 1.2]
[charaScale H 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaEffectEdgeBlur E FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaEffect R bit_talk_light_range]
[charaFace A 4]
@두료다나
……이길 수 없어. 저만한 힘을 지닌 신에게,[r]우리가 이길 수 있을 리 없어……!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaPut D 1]
[charaPut S 0,-150]
@두르가
……[r]……
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaPut D 2000,2000]
[charaPut S 2000,2000]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 1.0 190,-300]
[charaFace H 10]
[charaFadein N 1.0 100,-300]
[charaFadein H 1.0 -286,-45]
[charaMove N 100,-270 6.0]
[charaMove H -286,0 6.0]
[charaMove O -310,30 6.0]
[charaMove E 120,300 6.0]
[charaMove R 120,150 6.0]
[wt 3.5]
[cueSe SE_22 22_ad1178]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_72 0.1]
[messageOff]
[fadeout black 0]
[wait fade]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaLayer O normal]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subCameraFilter #A through]
[scene 10000]
[wt 2.0]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[se ade280]
[seVolume ade280 0 0]
[seVolume ade280 0.8 0.3]
[bb8f69]자[line 3][r][bb8f69]끝, 그리고 시작할 때다.
[k]
[bb8f69]모든 것은 얼터에고의 무한 생산.[r][bb8f69]세계 멸망의 회피를 위해서.
[k]
[messageOff]
[charaTalk on]
[charaScale H 1.1]
[charaScale E 1.1]
[charaFace E 25]
[charaPut E 1]
[charaPut R 0,-150]
[seVolume ade280 0.8 0.5]
[charaTalk H]
[charaFace H 10]
[charaFadein H 1.5 1]
[cameraMove 10.0 0,-20 1.1]
[wt 3.5]
[seStop ade280 0.1]
[se ad438]
[fowardEffect bit_talk_noise_gr 0,8]
[wt 0.2]
[charaFadeout H 0]
[wt 0.6]
[fowardEffectStop bit_talk_noise_gr]
[wt 1.0]
[cameraHome 0.1]
[cueSe SE_22 22_ad1169 0.5 0.3]
[bgm BGM_EVENT_129 0.1]
[image npc_language_37][wt 0.03][image npc_language_38][wt 0.03][image npc_language_39][wt 0.03][r][image npc_language_40][wt 0.03][image npc_language_41][wt 0.03][image npc_language_42][wt 0.03][image npc_language_43][wt 0.03][image npc_language_44][wt 0.03][image npc_language_45][wt 0.03][image npc_language_46][wt 0.03][image npc_language_47][wt 0.03][image npc_language_48][wt 0.03][image npc_language_49][wt 0.03][image npc_language_50][wt 0.03][image npc_language_51][wt 0.03][image npc_language_52][wt 0.03][image npc_language_53]
[k]
[image npc_language_54][wt 0.03][image npc_language_46][wt 0.03][image npc_language_55][wt 0.03][image npc_language_53]
[k]
[cueSeVolume 22_ad1169 1.0 0.5]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[subCameraMove #A 10.0 0,-20 1.1]
[image npc_language_56][wt 0.03][image npc_language_57][wt 0.03][image npc_language_43][wt 0.03][image npc_language_58][wt 0.03][image npc_language_59][wt 0.03][image npc_language_60][wt 0.03][image npc_language_61][wt 0.03][image npc_language_62][wt 0.03][image npc_language_53]
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
[fadeout black 0.7]
[cueSeStop 22_ad1169 0.7]
[wait fade]
[subCameraHome #A 0.1]
[charaScale H 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaFadeout E 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer E normal]
[charaLayer R normal]
[charaEffectEdgeBlurDestroy E]
[charaEffectDestroy R bit_talk_light_range]
[subCameraOff]
[effect bit_talk_marblebg_fs]
[wt 1.0]
[fadein black 0.7]
[wait fade]
[#나는], [#누구인가].
[k]
나는, 분노다.[r]분노로부터 태어나, 지금도 여전히, 분노 속에 있다.
[k]
사랑하는 자와 만날 수 없다는 분노.
[k]
그것을 자각하고 있다[line 3][r]그저 그 해소에만 집착하고 있다[line 3]
[k]
[#애착의 얼터에고].[r]그것이, 나다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_129 0.7 0.5]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_marblebg_fs]
[scene 189601]
[charaTalk D]
[charaFace D 25]
[charaPut D 1]
[charaPut S 0,-150]
[wt 1.0]
[fadein black 0.7]
[bgm BGM_EVENT_129 0.7 1.0]
[wait fade]
@두르가
……실수가 있었다면, 그것은.[r]이 일그러진 세계에서,
[k]
@두르가
[#최초로 소환된 내가 얼터에고일 가능성]을[r]고려하지 않았다는 점입니다. 마스터.
[k]
[charaPut D 2000,2000]
[charaPut S 2000,2000]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 8]
[charaFadein H 0.1 1]
@오시리스의 먼지
……? 두르가. 실수라니?[r]그 발언의 의도가, 불명이다.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 26]
[charaPut D 1]
[charaPut S 0,-150]
@두르가
목적 달성에 필요한 힘은 갖춰졌다.[r]나는 청원한다.[bgmStop BGM_EVENT_129 2.0]
[k]
[charaFaceFade D 23 0.2]
@두르가
사랑하는 자[line 3] 나의 남편.[r][#시바와의 재회를], [#청원한다].
[k]
@두르가
이 힘으로써.
[k]
[messageOff]
[wt 0.2]
[se ad285]
[seVolume ad285 0 0.6]
[se ad791]
[seVolume ad791 0 0.6]
[fowardEffect bit_talk_mgn_light02_U]
[wt 0.3]
[fadeout white 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout D 0.1]
[charaEffectDestroy S bit_talk_light_range]
[fowardEffectDestroy bit_talk_mgn_light02_U]
[charaEffectEdgeBlurDestroy D]
[wt 0.1]
[charaSet D 1098267020 1 칼리]
[charaSet E 1098267020 1 칼리2]
[charaSet J 1098267020 1 칼리3]
[charaSet K 1098267020 1 칼리4]
[charaSet L 5009000 1 이펙트용4]
[scene 10001]
[subCameraOn 3]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer J sub #B]
[charaLayer Q sub #C]
[charaLayer K sub #C]
[subCameraFilter #A mask cut359_mask05]
[subCameraFilter #B mask cut359_mask05]
[subCameraFilter #C mask cut359_mask05]
[charaTalk off]
[charaDepth O 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth P 1]
[charaDepth J 2]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth K 2]
[charaScale O 1.3]
[charaScale P 1.3]
[charaScale Q 1.3]
[charaScale E 1.2]
[charaScale J 1.2]
[charaScale K 1.2]
[charaFace E 0]
[charaFace J 0]
[charaFace K 0]
[charaFadein O 0.1 500,180]
[charaFadein P 0.1 -450,180]
[charaFadein Q 0.1 0,180]
[charaFadein E 0.1 470,500]
[charaFadein J 0.1 -400,500]
[charaFadein K 0.1 20,500]
[wt 2.0]
[fadein white 1.5]
[seStop ad285 2.5]
[seStop ad791 2.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_169 0.1]
[charaMove O 400,-20 8.0]
[charaMove E 320,200 8.0]
[subRenderFadeinFSL #A 1.0 -300,-330]
[wt 3.0]
[subRenderFadeout #A 1.0]
[charaMove P -350,-20 8.0]
[charaMove J -250,200 8.0]
[subRenderFadeinFSR #B 0.3 300,-330]
[wt 3.0]
[subRenderFadeout #B 1.0]
[charaMove Q 0,-20 8.0]
[charaMove K 20,200 8.0]
[subRenderFadein #C 0.3 0,-330]
[wt 3.0]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[charaScale O 1.0]
[charaScale P 1.0]
[charaScale Q 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale J 1.0]
[charaScale K 1.0]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaLayer O normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer K normal]
[cameraMove 0.1 0,-40 1.2]
[scene 189601]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.5]
[cameraHome 2.5]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
?1: 아니…………?!
?!
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaDepth H 1]
[charaDepth D 1]
[charaDepth R 2]
[charaDepth S 3]
[charaDepth T 4]
[charaDepth L 5]
[charaPut R 1]
[charaPut S 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 11]
[charaFadein H 0.1 1]
[se ade280]
[seVolume ade280 0 0]
[seVolume ade280 0.2 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1282 0.2 0.7]
[charaEffect R bit_talk_debuff_loop]
[wt 0.2]
[charaShake H 0.03 2 2 0.5]
[wt 1.0]
@오시리스의 먼지
큭…… 허, 헉…… 두르가.[r]너는, 혹시, 처음부터…… 그것을, 노리고……!
[k]
[messageOff]
[cueSeVolume 23_ad1282 0.5 1.0]
[se ad193]
[se ad900]
[seVolume ad900 0 0.6]
[fowardEffect bit_talk_debuff]
[charaEffect S bit_talk_36_sl02]
[wt 0.5]
[charaFace H 12]
[charaShake H 0.03 3 3 1.0]
[wt 0.5]
@오시리스의 먼지
윽, 아아아아아!
[k]
[messageOff]
[seStop ade280 1.0]
[cueSeStop 23_ad1282 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut R 2000,2000]
[charaPut S 2000,2000]
[charaEffectDestroy R bit_talk_debuff_loop]
[charaEffectDestroy S bit_talk_36_sl02]
[charaPut T 1]
[charaPut L 1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad146]
[charaPut T 1]
[charaPut L 1]
[charaEffect T bit_talk_36_sl01]
[wt 2.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0]
[seVolume ad556 0.3 0.5]
[seVolume ad626 0.3 0.5]
[charaEffect L bit_talk_charge_blu]
[wt 2.0]
[seStop ad900 2.0]
[seStop ad146 2.0]
[charaEffectStop T bit_talk_36_sl01]
[wt 2.0]
[seVolume ad556 0.3 0.2]
[seVolume ad626 0.3 0.2]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut L 2000,2000]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
아무래도…… 저쪽은 저쪽대로[r]그리 돈독한 사이는 아니었던 모양이네요.
[k]
[charaFace C 19]
@카마
상황이 좋아졌다는 분위기가[r]전혀 아니라서 난처하지만요.
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
두르가가 저 무시무시한 힘으로,[r]영기를 재형성한 것입니다.
[k]
@시온
그렇게 되면, 저자는[line 3]!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaDepth N 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth L 4]
[charaScale N 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaFace D 0]
[charaFadein N 0.1 0,-270]
[charaFadein D 0.1 0,45]
[charaPut L 0,45]
[wt 0.1]
[seVolume ad556 1.0 0.5]
[seVolume ad626 1.0 0.5]
[charaMove N 0,-300 3.0]
[charaMove D 1 3.0]
[charaMove L 1 3.0]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[wt 2.5]
[se ad960]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[cueSeStop ad556 2.5]
[cueSeStop ad626 2.0]
[cueSeStop ad960 3.0]
[charaEffectStop L bit_talk_charge_blu]
[wt 1.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[cueSe Battle bac375]
[charaCrossFade D 1098267010 7 1.0]
[wait charaCrossFade D]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
D : ???
[#나:여신]는 칼리.[r]분노의 여신의, 분노로 인해 태어난 자.
[k]
@칼리
[#나:여신]는 그저 시바와 재회하기 위해,[r]여기에 있다.
[k]
[charaFace D 17]
@칼리
방해하는 자는 이 칼날로 목을 치고,[r]그 피를 마실 뿐!
[k]
[charaCrossFade D 1098267010 26 0.2]
[wait charaCrossFade D]
@칼리
물러나라, 물러나라, 시바가 아닌 자들이여![r]하하, 크하하하하하하하!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_169 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]