fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/91/9120030121.txt
2021-09-30 06:46:57 +00:00

152 lines
3.6 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

91-20-03-01-2-1
[soundStopAll]
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
[scene 20300]
[charaSet A 8001000 2 瑪修]
[charaSet B 98003003 2 Dr.羅曼]
[charaSet C 98002000 2 芙芙]
[charaSet D 2003001 0 羅賓漢]
[charaTalk A]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0]
[fadein black 1]
[wait fade]
@瑪修
……呼。[r]結束後再回頭看,這次真是環遊森林一周的大冒險呢。
[k]
[charaFace A 1]
@瑪修
但今天取得了豐厚的成果。[r]戰鬥方面自然不用說,還有羅賓漢先生的行動。
[k]
@瑪修
居然能像這樣默默就守護了城市的和平呢。
[k]
1嗯。羅賓漢是個出色的英雄。
[charaFace D 4]
@羅賓漢
啊……沒有啦,不要這樣誇我啦。[r]我到死都成不了什麼英雄的啦。
[k]
2真是的一點都不坦率。
[charaFace D 0]
@羅賓漢
這個嘛,我承認我性格很彆扭。[r]不過這是誤會哦,[%1]
[k]
@羅賓漢
再說我根本就不認得城裡有些什麼人。[r]只是我在那住得很舒服,才想辦法自衛而已。
[k]
[charaFace D 0]
@羅賓漢
我和那些襲擊城市的士兵們其實沒啥兩樣啦。[r]只是興趣嗜好不太一樣罷了。
[k]
[charaFace A 4]
@瑪修
那個……這是……什麼意思……
[k]
[charaFace D 4]
@羅賓漢
……唔,哎呀,就那個啦。雖然這話可能會破壞少年少女的夢想,[r]但這種時候我還是說出來比較好吧。
[k]
[charaFace D 0]
@羅賓漢
雖然你們說想要拯救人類,[r]但對我而言這規模太大了,一點感覺都沒有。
[k]
@羅賓漢
我當然也是個從者啦。[r]雖然可能是哪裡搞錯了,但我還是成了英靈。
[k]
@羅賓漢
但我只是個反抗心蠢動的殺人犯呀。[r]也沒有拯救過什麼哦。
[k]
1但你實際上還是救了那些村民。
2但確實有人被你拯救了。
[charaFace D 1]
@羅賓漢
那不過是結果論而已。我一個人徒勞了很久,[r]才得以保住村子一、兩年罷了。
[k]
[charaFace D 0]
@羅賓漢
我確實跟領主的軍隊戰鬥過,[r]但我也不是從頭到尾都想著那些我試圖拯救的人。
[k]
[charaFace D 1]
@羅賓漢
明白我的意思嗎? 基本上,我就是個卑鄙小人。[r]所以御主你也要小心哦。
[k]
@羅賓漢
別因為我外表長得還不錯就放鬆警戒,那可是很危險的喲。[r]一旦有個萬一,我可是個會夾著尾巴逃跑的懦夫哦。
[k]
@羅賓漢
好了反正打獵也結束了,容我就此告辭。[r]我要去森林好好休息一下啦。
[k]
@羅賓漢
要戰鬥時隨時可以叫我。[r]畢竟那是工作,無論多麼困難的事我都願意接哦。
[k]
[charaFadeout D 0.4]
[wait fade]
[wt 1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFace A 14]
[charaFadein A 0.1 1]
@瑪修
……他走了。[r]但前輩,羅賓漢先生的話有矛盾啊。
[k]
@瑪修
嘴上說著是因為住得舒適才保護那座城市,[r]但睡覺時卻回森林去。
[k]
[charaFace A 12]
@瑪修
他……那個……正是因為重視,[r]才故意與對方保持距離吧。
[k]
1有人真的是這樣的喔瑪修。
2……這樣啊。一定是因為太重視了吧。
[charaFace A 6]
@瑪修
御主? 那是什麼意思……[r]啊啊,為什麼突然露出那麼開心的笑容回城裡去了啊!
[k]
[charaFace A 14]
@瑪修
知道答案就告訴我嘛![r]前輩,前輩~!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_2 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]