fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020520.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

1551 lines
30 KiB
Plaintext
Raw Blame History

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04-00-02-05-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269800 1 캐스터의 마스터]
[charaSet B 1098269600 1 캐스터]
[charaSet D 1098270800 1 라니=B1]
[charaSet E 1098270800 1 라니=B2]
[charaSet F 1098270800 1 라니=B3]
[charaSet G 1098270410 1 라니=G1]
[charaSet H 1098270410 1 라니=G2]
[charaSet I 1098268900 1 사쿠라]
[charaSet J 1098267100 1 세이버]
[charaSet K 1098271000 1 준마1]
[charaSet L 1098271000 1 준마2]
[sceneSet M 10000 1]
[charaScale M 1.05]
[sceneSet N 190500 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet O 190300 1]
[charaScale O 1.2]
[sceneSet P 190500 1]
[charaScale P 1.3]
[sceneSet Q 190300 1]
[charaScale Q 1.3]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용3]
[scene 190500]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_48 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
그곳에 줄지어 서라.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 9]
[charaFadein D 0.1 1]
D : 구축부 AI(라니=B)
……네.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
인간이 아니라 물건이라면, 쓸데없이 말하지 마.[r]입 다물고 내 말에 복종해라.
[k]
@캐스터의 마스터
Yes라는 답변조차 필요 없다.
[k]
@캐스터의 마스터
나에게 망설임은 없다.[r]그러니 너희들도 망설임을 보이지 마라.
[k]
@캐스터의 마스터
나에게 절대 복종한다는 최우선 규칙에 따르면,[r]자연스럽게 그렇게 될 거다.
[k]
@캐스터의 마스터
우수한 나의 관리 하에 있는 AI에게[r]낭비는 전혀 필요 없다. 그것이 이상적이다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 3]
[charaFadein D 0.1 1]
D : 라니=B
……[r]……
[k]
[messageOff]
[se ade428]
[charaMove D 50,0 0.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 1.0]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaScale D 1.2]
[charaScale E 1.2]
[charaScale F 1.2]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR E 1.0 370,0]
[charaFadein F 1.0 50,0]
[charaFadein N 1.0 50,-300]
[charaMove N 0,-300 0.8]
[charaMoveFSR E 320,0 0.8]
[charaMove F 1 0.8]
[wt 0.8]
[seStop ade428 0.6]
[charaFace D 0]
[charaFadeinFSL D 0.4 -370,0]
[charaMoveFSL D -320,0 0.3]
[wt 1.8]
[charaFadeout N 0.5]
[charaFadeout D 0.5]
[charaFadeout E 0.5]
[charaFadeout F 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale D 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
좋아. 개량한 신규 프로그램을 기동하겠다.
[k]
@캐스터의 마스터
필두 AI의 권한을 이용해서, 제한을 해제……[r]수치는 최대, 안전장치는[line 3] 무시한다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFace F 0]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad39]
[charaDepth R 9]
[charaDepth S 9]
[charaDepth T 9]
[charaPutFSR R 320,0]
[charaPutFSL S -320,0]
[charaPut T 1]
[charaEffect R bit_talk_spell_r]
[charaEffect S bit_talk_spell_r]
[charaEffect T bit_talk_spell_r]
[wt 2.2]
[se ad626]
[se ade446]
[charaScale R 1.15]
[charaScale S 1.15]
[charaScale T 1.15]
[charaEffect R bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect S bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect T bit_talk_beam_shot01]
[wt 0.3]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.2]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaShake F 0.05 2 2 0]
[charaShake D 0.05 2 2 0]
[charaShake E 0.05 2 2 0]
[wt 0.8]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.7]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 1.0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[se ad964]
[seVolume ad964 0 0.7]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect T bit_talk_lightning_02g]
[charaShake F 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[seStop ad626 1.5]
[seStop ade446 1.5]
[seStop ad964 1.5]
[charaShake D 0.05 4 4 0.5]
[charaShake E 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
E : 라니=B
우…… 아……!
[k]
[clear]
[charaTalk D]
D : 라니=B
……큭…… 히, 아[line 3]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
오오, 기분 좋은 소리로군.[r]방을 채울 음악이라면, 이래야지……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
……[r]……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1304 0 0.8]
[charaEffect R bit_talk_raniment01]
[charaEffect S bit_talk_raniment01]
[charaEffect T bit_talk_raniment01]
[wt 2.0]
[charaMoveFSR R 520,0 0.8]
[wt 0.1]
[charaMove T 200,0 0.8]
[wt 0.1]
[charaMoveFSL S -120,0 0.8]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 0.5 0.5]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.4]
[wait wipe]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaDepth B 1]
[charaDepth A 2]
[charaFace B 0]
[charaFace A 0]
[charaFadeinFSL B 0.1 0]
[charaFadeinFSR A 0.1 2]
[charaMove R 1 0.1]
[charaMove S -200,0 0.1]
[charaMove T -400,0 0.1]
[wt 0.1]
[charaMove R 200,0 0.8]
[charaMove S 1 0.8]
[charaMove T -200,0 0.8]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_EVENT_48 0.5 1.0]
[cueSeVolume 23_ad1304 0.5 0.8]
[wait wipe]
[wt 0.8]
[cueSeStop 23_ad1304 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1305 0 0.8]
[charaEffectStop R bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop S bit_talk_raniment01]
[charaEffectStop T bit_talk_raniment01]
[wt 0.5]
[se adm20]
[charaEffectEdgeBlur B FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaEffectEdgeBlur A FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[wt 0.3]
[charaEffectEdgeBlurStop B]
[charaEffectEdgeBlurStop A]
[wt 3.5]
[charaPut R 2000,2500]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy R bit_talk_raniment01]
[charaEffectDestroy S bit_talk_raniment01]
[charaEffectDestroy T bit_talk_raniment01]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 7]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaShake D 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSR D 320,-50 0.5]
[charaFadeout D 0.4]
[wt 0.1]
[charaShake E 0.03 2 2 0.5]
[charaMoveFSL E -320,-50 0.5]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.1]
[charaShake F 0.03 2 2 0.5]
[charaMove F 0,-50 0.5]
[charaFadeout F 0.4]
[wt 0.3]
[se ad144]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 0.2]
[se ad144]
[wt 1.5]
[charaSet D 1098270810 1 라니=B1]
[charaSet E 1098270810 1 라니=B2]
[charaSet F 1098270810 1 라니=B3]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
라니먼트 강제 이양 프로그램은 정상 가동.[r]양, 전송 속도, 안정성, 모두 이상 없음.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
그거 정말 다행이군.
[k]
@캐스터
허나…… 문제가 있는 부분도 있었어.
[k]
[messageOff]
[se ad60]
[charaFace B 6]
[charaMoveScale B 1.1 1.5]
[wt 1.2]
[seStop ad60 0.3]
@캐스터
주인의 명령을 어기고,[r]멋대로 노래한 녀석들이 있었지?!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout B 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer P sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaScale D 1.1]
[charaScale E 1.1]
[charaScale F 1.1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth D 2]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 4]
[charaFace D 7]
[charaFace E 7]
[charaFace F 9]
[charaFadein P 0.1 0,330]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,225]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,225]
[charaFadein F 0.1 0,225]
[wt 0.1]
[blur lens 0.4 2 20]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 255,255,255,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 0,-290]
[wt 0.7]
[charaShake F 0.03 2 2 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake D 0.05 2 3 0.5]
[charaShake E 0.04 3 2 0.5]
[wt 1.5]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
[#쓸데없이 말하지 마], 라고 주인이 말했잖나?[r]어째서 그걸 지키지 못했지? 어리석은 것들.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[blur lens 0.1 2 20]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #A 0.1 0,-290]
E : 라니=B
우…… 아……
[k]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
B : 캐스터
어쩌다 좋은 음악이 되었다고 해서,[r]멋대로 노래하는 게 허락될 리 없지.
[k]
B : 캐스터
그렇지 않나, 마스터?
[k]
[charaFace B 7]
B : 캐스터
그렇다면, 아아, 벌을 줄 수밖에 없을 테지.
[k]
B : 캐스터
그것이 올바른 논리다.[r]그것이 올바른 섭리다!
[k]
B : 캐스터
어차피 대신할 건 얼마든지 제작할 수 있어.[r]어서, 어서, 어서!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaScale B 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale E 1.0]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
……[r]……
[k]
[charaLayer P normal]
[charaLayer D normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
@캐스터의 마스터
[line 3]그렇군.[r]추가 추출을 실행하겠다.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace D 7]
[charaFace E 7]
[charaFace F 9]
[charaFadeinFSR D 0.1 320,0]
[charaFadeinFSL E 0.1 -320,0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad39]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaPutFSR R 320,0]
[charaPutFSL S -320,0]
[charaPut T 1]
[charaEffect R bit_talk_spell_r]
[charaEffect S bit_talk_spell_r]
[charaEffect T bit_talk_spell_r]
[wt 2.2]
[se ad626]
[se ade446]
[cueSe SE_22 22_adm89]
[charaScale R 1.15]
[charaScale S 1.15]
[charaScale T 1.15]
[charaEffect R bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect S bit_talk_beam_shot01]
[charaEffect T bit_talk_beam_shot01]
[wt 0.3]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.2]
[charaFace D 6]
[charaFace E 6]
[charaFace F 6]
[charaShake F 0.05 2 2 0]
[charaShake D 0.05 2 2 0]
[charaShake E 0.05 2 2 0]
[wt 0.8]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.7]
[flashin once 0.2 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 1.0]
[flashin once 0.1 0.2 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[flashin once 0.1 0.3 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.6]
[se ad964]
[charaEffect R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffect T bit_talk_lightning_02g]
[charaShake F 0.03 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[seStop ad626 1.5]
[seStop ad964 2.0]
[seStop ade446 2.0]
[cueSeStop 22_adm89 2.0]
[charaShake D 0.05 5 5 0.5]
[charaShake E 0.05 5 5 0.5]
[wt 0.5]
[charaEffectStop R bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop S bit_talk_lightning_02g]
[charaEffectStop T bit_talk_lightning_02g]
[wt 1.5]
[cueSe SE_23 23_ad1299]
[charaScale R 1.0]
[charaScale S 1.0]
[charaScale T 1.0]
[charaEffect R bit_talk_atomization_ele01]
[charaEffect S bit_talk_atomization_ele01]
[charaSpecialEffect D enemyErasure 1 2.0]
[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 2.0]
[wt 4.0]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk F]
F : 라니=B
……[r]……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 12]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
하하하, 하하하하![r]알았겠지? 알아 들어야겠지?
[k]
@캐스터
지시는 지켜야만 한다.[r]주인의 명령은 절대적이다!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
……그 말대로다.[r]누구도 나에게 거역해서는 안 돼.
[k]
@캐스터의 마스터
왜냐하면, 나는 이 자리에서 가장 우수한 존재니까.
[k]
@캐스터의 마스터
그리고 우수한 자는 위에 설 책무가 있다.[r]그것이 이상적인 모습이다. 그렇기에 나는 그렇게 움직인다.
[k]
@캐스터의 마스터
그것을 위해 가장 합리적인 수단을 사용하여[r]가장 효율적으로 승리한다[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
그래, 아무런 문제도 없다.[r]힘 있는 자가 힘없는 자를 지배한다. 그것이 세상의 이치다.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
그렇기에, 나는 이 세계의 지배자가 되어야만 해.
[k]
@캐스터의 마스터
이 성배전쟁에서 승리하고,[r]새로운 총괄 AI가 되어야만 해.
[k]
@캐스터의 마스터
이 세계에, 그것이 가장 행복한 일이다.[r]모든 AI들의 행복이 되는 것이다……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 7]
[charaFadein F 0.1 1]
F : 라니=B
……[r]……
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
고요한 무음. 하지만 그 표정은 좋군.
[k]
[charaFace B 7]
@캐스터
두려움, 고통, 공포, 혼란. 그러면서도[r]자신의 역할을 다하려고 하는 본능적인 의사.
[k]
@캐스터
그것은 만들어진 인형으로서의 기능.[r]그렇기에 그 어떤 잔혹으로부터도 달아날 수 없지.
[k]
[charaFace B 10]
@캐스터
아아, 그것은 저주다.[r]그야말로 저주나 다름 없는 것이다!
[k]
@캐스터
춤추어라, 무언극의 연기자들이여. 나는 생명의 냄새가 충만한[r]방 안에서 그것을 바라보기로 하마[line 3]
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
……[r]……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_48 1.2]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
자, 그러면[line 3] 보급도 마쳤다.[r]세계의 왕에 이르는 길은 보이나?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
당연하지. 먹을 수 있는 곳부터 먹겠어.
[k]
@캐스터의 마스터
서로 손잡은 비겁한 것들은 일단 뒤로 미뤘다.[r]이번에는 인접한 반대편 에어리어를 노릴 거다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
[#생산부:그로우]…… 세이버의 영지로군.
[k]
@캐스터
버서커의 [#수리부:리페어]와는 격리되어 있으니,[r]손을 잡았을 가능성은 없나.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
흥. 저쪽의 전력 따윈 신경 쓰지 마라.
[k]
[charaFace A 3]
@캐스터의 마스터
이쪽에는 조정을 마친 그 비장의 수단도 있다.[r]여차하면 그것을 사용하면 돼.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
확실히 그렇긴 하군.
[k]
[charaFace B 6]
@캐스터
아아, 기대되는군.[r][#그것]이 방에서 흘러넘치는 게……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
그러면 가자, 캐스터.
[k]
@캐스터의 마스터
내가 이 세계의 왕이 될 날이 가깝다.
[k]
@캐스터의 마스터
그리고 나는[line 3] 마키리의 당주로서,[r]혼자만의 힘으로 근원에 이르는 거다!
[k]
[charaFace A 4]
@캐스터의 마스터
그래, 모든 악을[line 3] 이상을 거머쥐기 위해![r]하하, 후하하하, 하하하하하!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_124 0.5 0.6]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 11]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut M 0,-200]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@캐스터
([#마키리의 당주]. 몇 번인가 마스터가 입에 담는[r] 단어이긴 한데, 그것은 대체 무엇일까)
[k]
[charaFace B 3]
@캐스터
(아마도 무의식의 발로이니,[r] 마스터 본인도 눈치채지 못했을 테지)
[k]
@캐스터
(이 마스터의 인격은, 대체 어디에서 온 거지[line 3]?)
[k]
[messageOff]
[charaFace B 0]
[wt 1.5]
[charaFace B 11]
@캐스터
(……그것은 나도 마찬가지인가. 어차피 지금 여기 있는 우리는[r] 성배전쟁의 장기말로서 그 역할을 다할 뿐)
[k]
[bgm BGM_EVENT_124 0.5 1.0]
[charaFadeout M 0.2]
[charaFace B 0]
@캐스터
모든 것이 똑같다. 살아 있는 모든 것들이,[r]신의, 이야기의, 장기말과 다름없다.
[k]
@캐스터
우리는 그 안에서, 주어진 욕망을 그저 해방하고,[r]죽을 때까지 쾌락과 함께 살아갈 뿐.
[k]
[charaFace B 10]
@캐스터
가자, 그리고 비명을 먹어치우자.
[k]
@캐스터
내가 그 방 안에서 탐닉했던 것처럼[line 3]
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.5]
[wait fade]
[charaFadeout B 0.1]
[charaSet S 1098271000 1 준마3]
[scene 190300]
[wt 2.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_63 0.1]
[charaTalk off]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadeinFSR G 0.4 226,0]
[charaMoveFSR G 2 0.4]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[wt 0.3]
[charaFadeinFSL H 0.4 -286,0]
[charaMoveFSL H 0 0.4]
[charaShake H 0.03 2 2 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
G : 라니=G
……손상…… 입니다.
[k]
[clear]
[charaTalk H]
H : 라니=G
도망, 쳐, 야……
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth I 1]
[charaDepth O 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth K 4]
[charaDepth L 5]
[charaDepth S 6]
[charaDepth G 7]
[charaDepth H 8]
[charaDepth M 9]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[cameraMove 0.4 0,-10 1.1]
[charaScale K 1.1]
[charaScale L 1.1]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFadeinFSL K 0.4 -306,0]
[charaMoveFSL K 0 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaFadeinFSR L 0.4 306,0]
[charaMoveFSR L 2 0.4]
[wt 0.8]
[se ad466]
[charaFadein M 0 0,-200]
[wt 0.1]
[se ad342]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[se ad342]
[wt 0.7]
[se ad191]
[wt 0.7]
[se adm26]
[wt 0.3]
[se ad464]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs]
[fowardEffect bit_talk_blood_splash_fs 0,0 H]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.5]
[seStop adm26 0.8]
[wt 1.3]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 0.7]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.4 -286,0]
[charaMove I 0 0.4]
[wt 0.4]
@사쿠라
아앗…… 다들……!
[k]
[messageOff]
[charaFadein O 0.5 -80,-210]
[charaMove O -120,-210 0.5]
[wt 0.7]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace K 0]
[charaFace L 0]
[charaFace S 0]
[charaFadein S 0.4 -50,0]
[charaMove S 1 0.4]
[wt 0.2]
[charaFadein L 0.4 350,0]
[charaMove L 300,0 0.4]
[wt 0.2]
[cueSeStop m41410 0.8]
[charaFadein K 0.4 -350,0]
[charaMove K -300,0 0.4]
[wt 1.0]
[cueSe Battle bac139]
[fowardEffect bit_talk_x_slash03 0,0 H]
[wt 0.1]
[charaShake S 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.1]
[charaShake K 0.05 4 4 0.5]
[charaShake L 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.8]
[charaFace J 17]
[charaFadein J 0.1 0,-75]
[se ad42]
[charaSpecialEffect S enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.2]
[charaSpecialEffect K enemyErasure 1 1.5]
[charaSpecialEffect L enemyErasure 1 1.5]
[wt 0.5]
[charaMove O -120,-160 1.0]
[charaMove J 1 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad42 0.5]
[se ad73]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.4]
[charaFadeout O 0.5]
[charaFadeout J 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale R 1.0]
[charaDepth J 1]
[charaDepth I 2]
[charaScale J 1.0]
[charaPut J 2]
[charaFace J 17]
[se ad223]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk J]
@세이버
발을 멈추지 마, 사쿠라![r]적의 수가 적은 곳은 어디지?!
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 15]
@사쿠라
AI들의 통신 밀도로 추측하면……[r]아마, 필드, N34, 부근……
[k]
[charaTalk J]
[charaFace J 16]
@세이버
그러면 그쪽으로 후퇴하자!
[k]
@세이버
이 녀석들 하나하나는 쓰러트릴 수 있지만,[r]여하튼 수가 너무 많아……!
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
[charaMove I -200,0 0.5]
@사쿠라
으, 응, 알았……
[k]
[messageOff]
[se ad775]
[charaFace I 14]
[charaMove I -150,-30 0.3]
[charaShake I 0.03 3 2 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]
[charaMove J 150,-30 0.4]
@세이버
뭐 하는 거야! 정신 차려!
[k]
[messageOff]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove J 150,0 0.4]
[wt 0.15]
[charaFace I 10]
[charaMove I -150,0 0.4]
[wt 0.5]
[charaTalk I]
@사쿠라
미안, 발이 꼬였을, 뿐.[r]괜찮아……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaSet G 1098270460 1 라니=G1]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.4 -30,0]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[charaMove G 1 0.4]
[wt 1.0]
[bgmStop BGM_MAP_63 1.5]
[charaFace G 1]
[charaShake G 0.03 2 2 0.4]
[charaFadeout G 0.4]
[charaMove G 0,-50 0.5]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 1.5]
[se ad984]
[seStop ad984 0.5]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.4 1]
[wt 0.4]
[bgm BGM_EVENT_122 0.1]
@캐스터의 마스터
이거야 원. 이곳의 AI는[r]사이 좋게 땅바닥을 핥는 게 취미인 모양이군.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@세이버
네놈은……!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.4 1]
[wt 0.4]
@캐스터
캐스터, 다.[r]처음 뵙게 되는군.
[k]
[charaFace B 0]
@캐스터
[line 3]애완동물의 식사 중이라서 말이야.[r]예의에 어긋나지만, 실례하지.
[k]
@캐스터
먹어라.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFilter M silhouette FF0000]
[blur lens 0.5 2 20]
[charaTalk off]
[subCameraOn 1]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth R 4]
[charaDepth M 5]
[charaScale K 1.2]
[charaScale G 1.1]
[charaFace G 2]
[charaFadein Q 0.1 0,320]
[charaFadein G 0.1 -20,290]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 4 0,0,0,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 50,-340]
[subRenderMove #A 0,-340 0.3]
[wt 0.3]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaShake G 0.03 2 2 0.5]
[charaMove G -10,290 0.5]
[wt 0.7]
[cueSe Servants_2500700 m41410 0 0.6]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 1.0 0,350]
[charaMove K 0,400 0.7]
[wt 0.7]
[cueSeStop m41410 1.0]
[se ad527]
[seStop ad527 0.5]
[charaShake G 0.03 2 2 0.5]
[charaMove G 0,290 0.5]
[wt 1.0]
[charaMove K 0,410 0.4]
[charaMoveScale K 1.5 0.4]
[wt 0.2]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[charaFadein M 0.1 0,300]
[wt 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[se adm26]
[charaFadeout M 0.4]
[charaPut R 0,320]
[charaEffect R bit_talk_35]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_704200 m49211]
[wt 1.0]
[se ad191]
[wt 1.0]
[seStop adm26 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[blurOff lens 0.5]
[wt 0.5]
[charaFadeout Q 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer M normal]
[subCameraOff]
[charaFilter M normal]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@사쿠라
아아, 아앗……[r]부탁이야, 멈춰, 그만두게 해!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
못 하겠는데. 이렇게 맛있는 음식,[r]남기는 것이 오히려 비합리적이다.
[k]
[charaFace A 2]
@캐스터의 마스터
흥. 버서커가 있는 곳도 그렇고……[r]마스터란 뛰어난 마술사가 되는 것.
[k]
[charaFace A 7]
@캐스터의 마스터
그런데 어째서 이렇게,[r]기본도 모르는 어리석은 놈들이 많지?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@사쿠라
아무리 성배전쟁을 위해서라지만,[r]이런, 이런 건……
[k]
@사쿠라
이 [#아이:AI]들은 운영의 핵심이에요.
[k]
@사쿠라
[#생산부:그로우]라는 구획만이 아니라,[r]이 세계를 이 세계로서 성립하게 만드는 기초.
[k]
@사쿠라
이런 짓을 하면 수복 작업이 따라잡을 수 없게 돼요.[r]다양한 것들에 왜곡이 생겨서, 망가져 버린다고요……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
시답잖은 소리. 어차피 AI는 재생성된다.[r]일시적으로 수가 줄어들 뿐이지.
[k]
@캐스터의 마스터
이런 마테리얼 따위,[r]내버려 둬도 저절로 생겨나는 것이지 않나.
[k]
[charaFaceFade A 1 0.2]
@캐스터의 마스터
그래. 내가 총괄 AI가 되면,[r]이곳은 완전한 자동화 구획으로 만들겠어.
[k]
@캐스터의 마스터
쓸데없이 리소스를 낭비하는 장소는[r]소멸시키는 게 맞아.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 20]
[charaFadein I 0.1 1]
@사쿠라
아니에요. 그렇지, 않아요.[r]그런 건, 절대……
[k]
@사쿠라
알아주세요.
[k]
@사쿠라
우리가 얼마나 긍지를 갖고 일하고 있는지.[r]진지하게, 자신들의 역할을, 다하려고 하는지……
[k]
@사쿠라
당신이 있는 [#구축부:빌드]도 마찬가지일 텐데……
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
모르겠는데? 나는 하급 AI와는 다르거든.[r]불필요한 것은 불필요한 것이다.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 15]
[charaFadein I 0.1 1]
@사쿠라
저는, 제 목숨 따윈 아깝지 않아요.[r]무슨 짓을 당해도 괜찮아요.
[k]
@사쿠라
하지만 이 [#생산부:그로우]라는 장소를 망가뜨리는 건,[r]그것만은, 멈춰 주세요.
[k]
[charaFace I 9]
@사쿠라
싸우겠다면, 싸우고 싶다면.[r]상대는, 할 테니까요……
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@캐스터의 마스터
당연하지. 그러기 위해 여기에 있다.[r]그렇다 해도[line 3]
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@캐스터
식사는 계속할 생각이지만.[r]애완동물의 위장은 내 위장이니까.
[k]
@캐스터
그쪽이 내키지 않는다면,[r]이곳의 먹이를 다 먹어치울 때까지 기다려 줄 수도 있다.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_122 1.0]
[charaTalk I]
[charaFace I 21]
[charaFadein I 0.1 1]
@사쿠라
그럴 수가……!
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_24 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@세이버
안 돼. 대화는 소용없어.[r]이 녀석들은 무슨 일이 있어도 [#이곳:생산부]을 부술 생각이야.
[k]
@세이버
싸울 수밖에 없어.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
[charaFadein I 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_24 0.5 0.5]
[charaDepth M 1]
[charaDepth J 2]
[charaTalk J]
[charaFace J 12]
[charaFadein J 0.1 1]
[charaPut M 0,-200]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@세이버
(아직 정신이 안정되지 않았어[line 3][r] 원활한 마력 공급을 기대할 수는 없겠네)
[k]
@세이버
(보구는 못 쓴다고 봐야겠지.[r] 영주도, 이런 데에서 쓰게 할 수 없고……)
[k]
[charaFace J 13]
@세이버
(그에 더해서 주위의 AI와 시설도 신경 쓸 필요가 있어.[r] 자유롭게 싸우는 건 불가능해)
[k]
[charaFace J 1]
@세이버
(하지만 지금 가지고 있는 것으로, 싸울 수밖에.[r] 이런 곳에서 사쿠라가 끝나게 둘 수는 없어[line 3]!)
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_24 0.5 1.0]
[cameraMove 0.5 0,-30 1.1]
[charaFadeout M 0.2]
[wt 0.7]
[se ade158]
[charaCrossFade J 1098267110 2 0.3]
[wait charaCrossFade J]
[wait fastPlayDraw 1.0]
[wt 1.5]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_24 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]