fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020840.txt
2025-02-11 02:16:18 +00:00

1219 lines
23 KiB
Plaintext
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04-00-02-08-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268910 1 사쿠라]
[charaSet B 7046001 1 두료다나]
[charaSet C 1098267120 1 메두사]
[charaSet D 1098270000 1 시온]
[charaSet E 1098270200 1 카마]
[charaSet F 1098269910 1 마키리]
[charaSet G 1098269500 1 라이놀]
[charaSet H 1098270700 1 라니=T1]
[charaSet I 1098270700 1 라니=T2]
[charaSet J 1098270700 1 라니=T3]
[charaSet K 1036001 1 고장공]
[charaSet L 1098270300 1 아유스]
[sceneSet M 10001 1]
[charaScale M 1.05]
[sceneSet N 10000 1]
[charaScale N 1.05]
[sceneSet O 10000 1]
[charaScale O 1.05]
[sceneSet P 190400 1]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet Q 191600 1]
[charaScale Q 1.3]
[sceneSet R 190400 1]
[charaScale R 1.2]
[sceneSet S 190400 1]
[charaScale S 1.2]
[sceneSet T 190400 1]
[charaScale T 1.2]
[scene 191600]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth Q 1]
[charaFadein Q 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[charaMoveScale Q 1.1 10.0]
[charaMove Q 0,-250 10.0]
[cueSe SE_23 23_ad1294 1.0 1.0]
[shake 0.05 1 1 0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.1]
[wait fade]
[wt 3.0]
[cueSeStop 23_ad1294 1.2]
[shake 0.03 1 1 1.0]
[charaFadeout Q 1.0]
[wt 1.2]
[subCameraOn 4]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer R sub #B]
[charaLayer E sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaLayer D sub #B]
[charaLayer S sub #C]
[charaLayer B sub #C]
[charaLayer T sub #D]
[charaLayer L sub #D]
[charaDepth O 1]
[charaDepth F 2]
[charaDepth R 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth N 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth S 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth T 1]
[charaDepth L 2]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFace E 16]
[charaFace B 0]
[charaFace L 7]
[charaFadein O 0.1 -200,0]
[charaFadein E 0.1 0,320]
[charaFadein B 0.1 0,320]
[charaFadein L 0.1 -15,320]
[charaFadein F 0.1 -460,270]
[charaFadein R 0.1 0,150]
[charaFadein S 0.1 -320,150]
[charaFadein T 0.1 320,150]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #D maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@마키리
크카카. 왜 그러지? 이제 끝난 게냐?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-380]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
@카마
아~ 진짜~ 더럽게 짜증 나네……
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSR #C 0.3 300,-380]
[subRenderMoveFSR #C 300,-330 0.3]
[wt 0.5]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaMove S -350,150 0.5]
[wt 1.2]
[se ad60]
[seStop ad60 0.5]
[charaMove S -380,150 0.5]
[wt 1.0]
@두료다나
……[r]……
[k]
[messageOff]
[charaTalk L]
[subRenderFadeinFSL #D 0.3 -300,-380]
[subRenderMoveFSL #D -300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@아유스
도망치는 건 꼴사납다고, 버서커!
[k]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
@두료다나
아, 알고 있거든?!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[subRenderFadeout #C 0.1]
[subRenderFadeout #D 0.1]
[scene 190400]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaDepth P 3]
[charaDepth A 4]
[charaDepth M 5]
[charaTalk C]
[charaFace C 1]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFace C 3]
[wt 0.2]
[cueSe SE_21 21_ade605]
[charaFadein M 0.5 0,-200]
[wt 0.5]
[charaChange C 1098267100 2 normal 0.1]
[wt 0.5]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 1.0]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaScale A 1.2]
[charaFace A 22]
[charaFadein P 0.1 120,-300]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 190400]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wipeFilter cinema 0.5 0]
[wt 0.5]
[charaMove A 0,-100 0.5]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.5]
[se ad144]
[wt 0.5]
[charaLayer C sub #B]
[charaDepth C 2]
[charaScale C 1.2]
[charaScale R 1.3]
[charaTalk C]
[charaFace C 15]
[charaMove R -320,25 0.1]
[charaMove C 120,160 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #B 0.4 200,-300]
[charaMove R -320,100 0.5]
[charaMove C 120,235 0.5]
[wt 0.5]
@메두사
사쿠라!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 2]
[charaScale A 1.0]
[charaFace A 22]
[charaFadein A 0.1 -130,-100]
[se ad443]
[charaFadeout C 0.4]
[charaMove C -200,235 0.6]
[wt 0.4]
[subRenderFadeout #B 0.5]
[charaFadeout P 0.5]
[wt 1.0]
[charaLayer C normal]
[charaDepth C 1]
[charaScale C 1.0]
[charaFace C 17]
[charaFadein C 0.4 210,-50]
[charaMove C 130,-80 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad443 0.2]
[wt 0.6]
[se ad661]
[seVolume ad661 0 0.6]
[seStop ad661 0.8]
[charaMove C 130,-50 0.4]
[wt 0.15]
[charaMove A -130,-50 0.5]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
@메두사
큭…… 사쿠라, 너……!
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 21]
@사쿠라
미, 미안해. 하지만, 안 되니까.[r]보금자리를 잃으면, 안 되니까.
[k]
@사쿠라
이미, 내 안에는 아무것도 없지만.
[k]
[charaFace A 20]
@사쿠라
[#영주로써 명하겠어].
[k]
@사쿠라
나의 전부를 사용해도 괜찮으니까.[r]세이버, 부디, 이 장소를 지켜줘……
[k]
[charaTalk C]
[charaFace C 16]
@메두사
사쿠라! 지금은 그럴 때가[line 3]!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_skr]
[wt 1.6]
[charaCrossFade A 1098268920 20 0.4]
[wait charaCrossFade A]
[se ad574]
[charaFadein M 0.5 0,-200]
[wt 0.5]
[charaChange C 1098267120 16 normal 0.1]
[wt 0.5]
[wipeOff]
[charaFadeout M 0.5]
[wt 1.5]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout T 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaLayer S normal]
[charaLayer T normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer L normal]
[pictureFrame]
[charaFace F 0]
[scene 191600]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@마키리
호오. 영주를 사용한 건가. 허나 이미 늦었다.[r]쓸 거라면 이렇게 되기 전에 사용했어야지.
[k]
@마키리
네놈들에게 필요한 건, 나라는 존재를[r]단숨에 날려버릴 수 있을 만한 ‘출력’이다.
[k]
@마키리
눈치를 보기론, 그런 부류의 강화는 아니었어.
[k]
@마키리
너무나도 리소스가 부족하기에 전투 지속용[r]연료 창고를 마련하는 게 고작…… 인 정도가 아니냐?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 255,255,255,255 0]
[charaTalk D]
[charaFace D 8]
[charaFadein D 0.1 0,320]
[charaPut N 0,320]
[charaFadeTime N 0.1 0.5]
[charaScale R 1.2]
[charaMove R 320,150 0.1]
[wt 0.1]
[subRenderFadein #B 0.3 0,-380]
[subRenderMove #B 0,-330 0.3]
[wt 0.5]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
@시온
(확실히 저 말대로입니다. 필요한 요소는 알고 있습니다.[r] 그러나 우리에게는 그런 출력을 유도할 ‘포’가 없습니다)
[k]
@시온
(카마는 그러한 성질의 서번트가 아니고[line 3])
[k]
@시온
(설령 아유스 씨가 영주를 사용해 준다고 해도)
[k]
@시온
(두료다나의 보구는, 범위는 넓어도[r] 아마도 일점 집중이 가능한 종류가 아닐 테지요)
[k]
[charaFace D 7]
@시온
(그 밖에, 쓸 수 있는 수단은……!)
[k]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@마키리
필사적으로 머리를 굴리고 있겠지만,[r]마찬가지다, 마찬가지야.
[k]
[charaLayer N normal]
[charaLayer D normal]
@마키리
전에도 이것 자체에는 이기지 못했잖느냐?[r]똑같다. 비겁한 암살이 없었을 때의 결말과 마찬가지다.
[k]
@마키리
이것은 먹는 한 계속 팽창해가는 무한 기관.[r]약점없는 이 괴물에는 이길 것은 없나니!
[k]
[charaFace F 4]
@마키리
이 힘으로 나는 세계를 손에 넣고,[r]그리고 근원에 이르겠다……!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaDepth P 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaDepth S 4]
[charaDepth E 5]
[charaDepth D 6]
[charaDepth T 7]
[charaDepth B 8]
[charaDepth L 9]
[charaScale S 1.3]
[charaScale T 1.3]
[charaScale E 1.2]
[charaScale D 1.2]
[charaFace D 8]
[charaFace E 24]
[charaFadein S 0.8 160,-350]
[charaFadeinFSR E 0.8 226,0]
[charaFadeinFSL D 0.8 -286,-20]
[charaMove S 190,-350 0.8]
[charaMoveFSR E 2 0.8]
[charaMoveFSL D -256,-20 0.8]
[wt 1.8]
[charaScale B 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaFace B 15]
[charaFace L 8]
[charaFadein T 0.8 -160,-350]
[charaFadeinFSR B 0.8 286,0]
[charaFadeinFSL L 0.8 -226,0]
[charaMove T -190,-350 0.8]
[charaMoveFSR B 2 0.8]
[charaMoveFSL L 0 0.8]
[wt 1.0]
[charaFadeout S 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaScale P 1.15]
[charaScale C 1.15]
[charaScale A 1.15]
[charaFace C 1]
[charaFace A 20]
[charaFadein P 0.1 0,-275]
[charaFadein C 0.1 150,0]
[charaFadein A 0.1 -150,0]
[wt 0.8]
[scene 190400]
[charaFadeout T 0.8]
[charaFadeout B 0.8]
[charaFadeout L 0.8]
[charaMoveScale A 1.2 1.5]
[charaMoveScale C 1.2 1.5]
[charaMoveScale P 1.2 1.5]
[charaMove C 155,0 1.5]
[charaMove A -158,0 1.5]
[charaMove P 0,-300 1.5]
[wt 3.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_168 1.5]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[wt 0.7]
[charaScale E 1.0]
[charaScale D 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaScale L 1.0]
???
[#마찬가지다]. [#똑같다].
[k]
???
그것을 관측할 수 있다면,[r]얼마든지 방법은 있어.
[k]
???
다소 무리를 해서라도, 일단 순간 출력만은[r]확보할 수 있는 구조를 만들어 내면 돼.
[k]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
그것은……
[k]
[messageOff]
[charaSet L 1098269500 1 라이놀2]
[charaScale L 1.2]
[charaDepth E 1]
[charaDepth P 2]
[charaDepth L 3]
[charaScale P 1.3]
[charaFace L 1]
[charaFadein P 1.0 -160,-350]
[charaFadein L 1.0 45,0]
[charaMove P -190,-350 1.0]
[charaMove L 1 1.0]
[wt 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[wt 1.0]
[scene 190400]
[charaFadeout E 0.1]
?1: 라이놀!
?2: 라이더의 마스터!
?!
[charaLayer B sub #B]
[charaScale R 1.0]
[charaDepth R 1]
[charaDepth B 2]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 500,200]
[charaFadein R 0.1 500,50]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 231,41,45,255 0]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@두료다나
……뿐만은 아닌 것 같은데?![r]뭐지, 저 녀석들은?
[k]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaTalk L]
L : 라이놀
그렇게 되어서, 집합이다, 짜식들아.
[k]
[messageOff]
[charaLayer B normal]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout L 0.5]
[wt 0.7]
[charaTalk off]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 3]
[charaDepth J 2]
[se ad159]
[charaFace H 1]
[charaFace I 11]
[charaFace J 0]
[charaFadeinFSL H 0.4 -250,0]
[charaMoveFSL H -300,0 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein I 0.4 50,0]
[charaMove I 1 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadeinFSR J 0.4 350,0]
[charaMoveFSR J 300,0 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
H : 라니=T
예~이.
[k]
[charaTalk J]
J : 라니=T=spot[J]
스피드스터, 등장.
[k]
[charaTalk I]
[charaFace I 9]
I : 라니=T=spot[I]
하지만, NOT 짜식들입니다.[r]우리들은 걸즈.
[k]
?1: [#이송부:트랜스퍼]의 AI들이 저렇게나 많이……?
?!
[messageOff]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[se ad984]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.4 1]
[wt 1.5]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@라이놀
까놓고 말하겠는데, 이 라이더의 보구는…… 아~[r]이름은 잊어버렸지만 ‘가면을 벗고 얼굴을 보이는 것’이야.
[k]
@라이놀
그것을 본 아군의 능력을 증대시키지.[r]AI들은 가지고 있는 라니먼트가 활성화되고, 증폭돼.
[k]
@라이놀
나는 그 발생하는 본래의 증폭 분량을 보존하고[r]응축해서 이 ‘미래’에 보내두었어.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
[FFFFFF]?![-] 그런 일이[line 3]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@라이놀
가능하다고. 내가 사용하는 [#술식:코드]의 속성은[r]‘허수’……
[k]
@라이놀
그러니까 시간에도 공간에도 구애받지 않는[r]허수공간을 주머니로 삼아서, 휙휙 집어넣는 거지.
[k]
[charaFace G 9]
@라이놀
그냥 여는 것만이라면 몰라도, 한꺼번에 이용하려면[r]넣기 위한 그릇이라는 점에서 이 녀석들이 필요해지지만……
[k]
[charaFace G 8]
@라이놀
뭐, 필요 경비겠지.
[k]
@라이놀
실제로 활성화시켜서 이용할 술식도 이미 짜뒀어.[r]자, 빨리 줄 서라, 줄 서.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOff]
[charaTalk I]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFadeinFSL H 0.1 -300,0]
[charaFadein I 0.1 1]
[charaFadeinFSR J 0.1 300,0]
I : 라니=T
라저~
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[cueSe SE_23 23_ad1298]
[charaMoveFSL H -400,0 0.4]
[charaFadeout H 0.4]
[wt 0.1]
[charaMove I -100,0 0.4]
[charaFadeout I 0.4]
[wt 0.1]
[charaMoveFSR J 200,0 0.4]
[charaFadeout J 0.4]
[wt 0.4]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 0.5]
[cueSeStop 23_ad1298 1.0]
[wait wipe]
[charaSet A 1098270700 1 라니=T4]
[charaSet B 1098270700 1 라니=T5]
[charaSet C 1098270700 1 라니=T6]
[charaSet D 1098270700 1 라니=T7]
[sceneSet Q 191400 1]
[sceneSet S 191401 1]
[sceneSet T 191403 1]
[charaScale H 0.83]
[charaScale I 0.83]
[charaScale J 0.93]
[charaScale A 0.93]
[charaScale Q 1.01]
[charaScale S 1.01]
[charaScale T 1.01]
[charaDepth H 1]
[charaDepth I 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth A 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth C 7]
[charaDepth D 6]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth S 2]
[cameraMove 0.1 0,-40 1.2]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad159]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFadein H 0.4 -100,-50]
[charaMove H -150,-50 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein I 0.4 200,-50]
[charaMove I 150,-50 0.4]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.5 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[se ad159]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFadein J 0.4 -235,-30]
[charaMove J -285,-30 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein A 0.4 335,-30]
[charaMove A 285,-30 0.4]
[wt 0.5]
[cameraMove 0.5 0,0 1.0]
[wt 0.5]
[se ad159]
[charaFace B 11]
[charaFace C 11]
[charaFace D 11]
[charaFadein B 0.4 -380,0]
[charaMove B -430,0 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein C 0.4 50,0]
[charaMove C 1 0.4]
[wt 0.2]
[se ad159]
[charaFadein D 0.4 480,0]
[charaMove D 430,0 0.4]
[wt 1.5]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@라이놀
준비는 됐냐?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFace B 11]
[charaFace C 5]
[charaFace D 11]
[charaFadein H 0.1 -150,-50]
[charaFadein I 0.1 150,-50]
[charaFadein J 0.1 -285,-30]
[charaFadein A 0.1 285,-30]
[charaFadein B 0.1 -430,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 430,0]
C : 라니=T
언제라도~
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@라이놀
……라이더.
[k]
[charaFace G 1]
@라이놀
그렇게 도구로서 존재하고 싶다면,[r]도구답게 사용하기로 하마.
[k]
@라이놀
단순한 술식의, 스위치로서 말이다.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@고장공
바라던 바입니다.
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 1]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@마키리
무엇을…… 하려는 게냐, 애송이!
[k]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@라이놀
그러니까 말이다…… 대포를 만들어 뒀던 거라고.[r]지금 이 순간 말고는 쓸 수 없는 물건이지만.
[k]
[charaFace G 6]
@라이놀
[line 3][#접속:세트]. 해정요청. 교합좌표를 미세수정.[r]허계층과 연결. 돌려라, 이어라, 돌려라, 열어라.
[k]
@라이놀
[#계낭:포켓], [#전개:오픈][line 3]!
[k]
[messageOff]
[cameraMove 0.5 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[charaFace G 4]
@라이놀
해치워, 라이더!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_48 1.0]
[wait fade]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
[criMovie talk_mov173 bgmPlay false]
[wt 8.5]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[scene 190400]
[charaEffectEdgeBlurPause A FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause B FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause C FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause D FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause H FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause I FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[charaEffectEdgeBlurPause J FFF9A5 FFF9A5 4 3.0]
[wt 0.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace H 11]
[charaFace I 11]
[charaFace J 11]
[charaFace A 11]
[charaFace B 11]
[charaFace C 11]
[charaFace D 11]
[charaFadein H 0.1 -150,-50]
[charaFadein I 0.1 150,-50]
[charaFadein J 0.1 -285,-30]
[charaFadein A 0.1 285,-30]
[charaFadein B 0.1 -430,0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadein D 0.1 430,0]
[wt 0.3]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[effect bit_talk_noble_light]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlurStart A]
[charaEffectEdgeBlurStart B]
[charaEffectEdgeBlurStart C]
[charaEffectEdgeBlurStart D]
[charaEffectEdgeBlurStart H]
[charaEffectEdgeBlurStart I]
[charaEffectEdgeBlurStart J]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ade446 0.6 0.3]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 0.3 0.4]
[wt 0.3]
[backEffect bit_talk_charge_blu -250,0]
[backEffect bit_talk_charge_blu 250,0]
[wt 3.0]
[charaFace F 3]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@마키리
으헛?
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ad1110]
[seStop ade446 2.8]
[seStop ad852 3.3]
[seStop ad556 2.8]
[cueSeStop 21_ad1110 3.3]
[effectStop bit_talk_noble_light]
[wt 1.4]
[fadeout white 0.1]
[wait fade]
[backEffectDestroy bit_talk_charge_blu]
[effectDestroy bit_talk_noble_light]
[charaEffectEdgeBlurDestroy H]
[charaEffectEdgeBlurDestroy I]
[charaEffectEdgeBlurDestroy J]
[charaEffectEdgeBlurDestroy A]
[charaEffectEdgeBlurDestroy B]
[charaEffectEdgeBlurDestroy C]
[charaEffectEdgeBlurDestroy D]
[charaFadeout H 0.1]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadein Q 0.1 0,-200]
[wt 1.5]
[fadein white 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer G sub #B]
[charaScale P 1.0]
[charaDepth P 1]
[charaDepth G 2]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 500,200]
[charaFadein P 0.1 0,50]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask11 4 103,123,50,255 0]
[wt 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 -95,200]
[subRenderMoveFSSideR #B -95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@라이놀
이 폭죽에 어떤 이름을 붙일까? 아무래도 상관없나.
[k]
[charaFace G 8]
@라이놀
단 한 번뿐인 순수한 대포.[r][#속사연발:스타마인]이라니 정말 어처구니가 없어.
[k]
[charaFace G 5]
@라이놀
[#활성화 라니먼트포:라니먼트 파이어워크스]’라고 붙여둘까!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.1]
[se ad790]
[se ad779]
[seVolume ad779 0 0.5]
[se ad145]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ade446 1.0 0.3]
[se ad550]
[seVolume ad550 0 0.4]
[charaFadein S 1.5 0,-200]
[wt 2.0]
[charaFadeout Q 0.1]
[se ad778]
[se ad912]
[seVolume ad912 0 0.5]
[overlayFadein T 1.5 0,-200]
[wt 1.0]
[seStop ad778 1.4]
[seStop ad912 1.5]
[wt 1.0]
[charaFadeout S 0.1]
[scene 10000]
[seStop ad145 1.0]
[seStop ad550 1.0]
[se ad634]
[seVolume ad634 0 0]
[seVolume ad634 1.0 0.3]
[seVolume ad779 1.0 0.3]
[seVolume ade446 1.0 0.2]
[wt 0.9]
[charaTalk F]
[charaFace F 3]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.1 95,-200]
@마키리
이, 힘! 어디에서[line 3]?!
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.1 -95,-200]
@라이놀
아까 말했던 대로 과거에서 이월한 소소한 물건인데,[r]그런 부분에 주목할 필요는 없어, 영감.
[k]
@라이놀
봐야 할 건 미래지.
[k]
[charaFace G 12]
@라이놀
네 녀석이, 어이없을 정도로 단순한,[r]그저 무식하게 클 뿐인 출력에 날아가 버린다는 미래를 말이다!
[k]
[charaFace G 5]
@라이놀
그래, 그건 눈이 번쩍 뜨일 정도로 [#록:Rock]한 이야기야.[r]속이 뻥 뚫릴 것 같아서, 부럽다구[line 3]!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subRenderFadeout #B 0.1]
[wt 0.4]
[seStop ad790 1.0]
[seStop ad779 1.0]
[seStop ad634 1.0]
[seStop ade446 1.0]
[criMovie talk_mov174 bgmPlay false]
[wt 0.5]
[charaFadeout T 0.5]
[wt 9.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_174 1.0]
[wt 6.0]
[skip false]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout P 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaLayer P normal]
[charaLayer G normal]
[charaLayer O normal]
[charaLayer F normal]
[subCameraOff]
[wt 1.0]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]