fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/03/0300070450.txt
2020-12-04 09:09:36 +00:00

555 lines
9.7 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

03-00-07-04-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7006300 1 坂田金時]
[charaSet B 6030000 1 段蔵]
[charaSet C 1098203500 1 鋼の怪_シルエット]
[charaFilter C silhouette 00000080]
[charaSet D 1098203500 1 鋼の怪]
[charaSet E 98115000 1 エフェクト用]
[charaScale E 1.1]
[scene 102301]
[se ad985]
[seVolume ad985 0 0.1]
[fadein black 1.5]
[seVolume ad985 1.5 1.0]
[wait fade]
[seStop ad985 2.0]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
……日が暮れたな。
[k]
@坂田金時
さて。[r]今のところ取り立てて常と異なるモノなし、と。
[k]
[charaFace A 6]
@坂田金時
こうして誰かと張り込むなんざ、[r]久しぶりだぜ。
[k]
1張り込み……
2刑事ドラマみたいだ
[charaFace A 0]
@坂田金時
ン?
[k]
1金時、こういうのに慣れてるんだね
@坂田金時
本物の[#検非違使:け  び  い  し]たちほどじゃねえさ。[r]凶賊探しや人探しは、連中の領分だからな。
[k]
@坂田金時
オレたちは京を[#蹂躙:じゅうりん]せんと迫る鬼どもの対処やら、[r][#大土蜘蛛:お お つ ち ぐ も]やらの怪異の巣の討滅だとか[line 3]
[k]
@坂田金時
寺や貴人の屋敷におん出た怨霊退治だとか、[r]坂東の乱の残党狩りだとか、
[k]
@坂田金時
まあ、そう云うのばっかりさ。
[k]
[messageOff]
[charaFace A 4]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@坂田金時
でも、ま。[#偶:たま]にはな。
[k]
@坂田金時
[#検非違使:け  び  い  し]じみた真似もするんだ。[r]こんな風に。
[k]
@坂田金時
息を殺して物陰に隠れて、[r]何がどうなってやがるか探りを入れる。
[k]
[charaFace A 4]
@坂田金時
……正直、面倒だけどな?
[k]
@坂田金時
なにせ都にゃ人が多い。[r]人が多いってのは、どうにもこうにも面倒だ。
[k]
1人が多いのは嫌い
@坂田金時
……んー。得意じゃねえなぁ。
[k]
2人は嫌い
@坂田金時
うんにゃ。[r]そりゃ違う。
[k]
[messageOff]
[charaFace A 7]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@坂田金時
オレは御山で育ったんだ。[r]云ったっけか?
[k]
@坂田金時
ずっとずっと東、[#相模:さ が み]国は足柄の山奥さ。[r]人なんざいねえ。
[k]
@坂田金時
御山には獣、獣、獣。[r]偶に鬼だか何だか。
[k]
[charaFace A 4]
@坂田金時
だから、あんまり見てこなかったんだよなぁ。
[k]
@坂田金時
にっこり笑って走り回るガキどもに、[r]飯をこさえてくれる母親、あくせく働く父親……
[k]
@坂田金時
人の[#衆生:みんな]ってやつをさ。[r]山じゃちっとも見なかった。
[k]
@坂田金時
それが、都に来てからよく見るようになった。[r]オレっちはさ……
[k]
[charaFace A 0]
@坂田金時
好きなんだよなぁ。[r]アイツらが。
[k]
@坂田金時
いつまで経っても都は苦手で、[r]人が多いのもなんだか居心地が悪い。それでも、
[k]
@坂田金時
アイツらが好きだ。
[k]
[messageOff]
[charaFace A 1]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@坂田金時
御山の獣連中の本能丸出しな生きざまも[r]好きっちゃ好きだが、またソレは、なんつうか、
[k]
@坂田金時
似てるけど違うっつーか、[r]んー。
[k]
@坂田金時
[#違うけど同じ]、ってのが近いかねえ。
[k]
1[line 3]なんとなく、分かる気がするよ
[charaFace A 1]
@坂田金時
へへ。
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[se ad73]
[fowardEffect bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
@段蔵
……ただいま戻りました。[r]マスター。
[k]
@段蔵
故あって我ら三名の帰参は遅くなる旨、[r]香子殿にお伝えいたしました。
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
ありがとな、段蔵サン。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
そして段蔵、戻りがてらに、[r]稲荷神社境内周辺を一通り探査してございます。
[k]
[charaFace B 5]
@段蔵
[#其:そ][#処:こ]の茂みの奥に[#祠:ほこら]がひとつ。その奥に、[r][#天然自然:てんねんしぜん]の洞穴への入口を発見した次第にて!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
ヒュウ!
[k]
@坂田金時
そいつはなんとも、ええと……[r]そう! ゴールデンだぜ!
[k]
@坂田金時
なあ[%1]
[k]
1鋼の怪の拠点なのかも、行ってみよう
2ゴールデン
@坂田金時
おう!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.0]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.0]
[wait fade]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 104300]
[wt 2.0]
[se ad1002]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[seStop ad1002 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
稲荷の地下に洞穴か。
[k]
@坂田金時
確かに、[#天然自然:てんねんしぜん]のもんに見えらあな。[r]何処まで続いてんのか……
[k]
@坂田金時
風の通る感じからすっと、[r][#其:そ][#処:こ]まで長いもンじゃねえみたいだが、
[k]
[charaFace A 0]
@坂田金時
ハッ、コイツはなかなか![bgm BGM_EVENT_81 0.1][r][#疎:うと]いオレでも肌にビリビリと感じやがるぜ。
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
は。まさしく。[r]段蔵の[#感覚器:セ ン サ ー]も同様に感じておりまする。
[k]
@段蔵
さして深くはありませぬが、[r]この洞穴……
[k]
@段蔵
魔力濃度高き[#霊脈の直上]にて!
[k]
1霊脈の上ってことは
2魔力を多く引き出せるってことだよね
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
マリョクってのは分からんが、[r]この匂い立つ[#濃さ]は、妖気の類だ。
[k]
@坂田金時
妖物魔物が巣作りしやすい場所だ。[r]陰陽師連中が護摩を焚きやすい場所でもあるな。
[k]
@坂田金時
陽気だか、陰気だか……?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
マシュ殿が共にあれば、[r]召喚陣を設置できるのですが……
[k]
[charaFace B 0]
@段蔵
いえ、今はこう云うべきですね。[r]聖杯戦争参加者にとっては絶好の地の利!
[k]
@段蔵
マスターや英霊の魔力源となりましょう。[r]天覧聖杯戦争ならば、[#術者:キャスター]にとっての要地かと!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
って、コトはだ[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaMoveReturn A 0,-10 0.8]
[charaFace A 9]
[se ad997]
[wt 1.2]
[charaFace A 0]
@坂田金時
ハハ![r]まさか、いきなり当たりを引いたかよ!
[k]
[charaFace A 5]
@坂田金時
[#其:そ][#処:こ]、何者かいやがるぜ![r]化生か鬼か土蜘蛛か!
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_81 1.5]
@坂田金時
はたまた異境異界からの[#客人:まれびと]か[line 3]なァ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[se ad69]
[se ad1003]
[seVolume ad1003 0 0.1]
[seVolume ad1003 1.0 1.0]
[wt 2.0]
[seStop ad1003 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
前方、魔力反応あり!!
[k]
@段蔵
魔力計測……[r][line 3]数値、サーヴァント級ではありませぬ!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[se ad69]
[se ad1003]
[seVolume ad1003 0 0.1]
[seVolume ad1003 1.0 1.0]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 1]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.4 1]
[wt 1.5]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.1]
[seStop ad1003 1.0]
[se ad68]
[charaFadeout C 0.7]
[wt 1.5]
[bgm BGM_EVENT_80 0.1]
[wt 1.5]
[se ad592]
[seVolume ad592 9 0.5]
[fadeout white 0.5]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 0.5]
[wait fade]
[scene 10916]
[charaPut E 0,15]
[charaEffect E bit_sepia01]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 2.5]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaPut E 2000,2000]
[charaEffectStop E bit_sepia01]
[charaFadeout D 0.1]
[scene 104300]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[bgm BGM_EVENT_80 0.5 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@坂田金時
鋼の怪![r]へええ、コイツがそうか!
[k]
1ヘルタースケルター
2ってことはもしかして……[line 3]
@坂田金時
面白れえ、確かに鋼の塊だ![r]しかしその[#形:ナリ]は大具足に似て非なるモノ!
[k]
@坂田金時
名乗りもねェなら天覧武者じゃあるまい![r]へへっ、となりゃ異境異界の[#術者:キャスター]サンかァ!?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
[#術者:キャスター]そのものではありません![r]恐らくは使い魔、或いは分身の類!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.1 1]
[se ad67]
[seStop ad67 1.5]
@鋼の怪
[line 10]
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@段蔵
来ます!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[seStop ad67 0.4]
[bgmStop BGM_EVENT_80 0.4]
[wait fade]
[soundStopAll]
[end]