fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020850.txt
2025-01-07 02:16:03 +00:00

813 lines
15 KiB
Plaintext
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04-00-02-08-5-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098268920 1 사쿠라]
[charaSet B 7046001 1 두료다나]
[charaSet C 1098267120 1 메두사]
[charaSet D 1098270000 1 시온]
[charaSet E 1098270200 1 카마]
[charaSet G 1098270300 1 아유스]
[charaSet H 1098269110 1 라니=Ⅻ]
[charaSet I 1098269500 1 라이놀]
[charaSet J 1098269910 1 마키리]
[sceneSet K 10000 1]
[charaScale K 1.05]
[sceneSet L 191601 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet M 190400 1]
[charaScale M 1.3]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용2]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
모든 것이 사라져 간다.
[k]
[#사랑스러운:어리석은] 아내들도.[r]나의 몸에 둥지를 튼 벌래들도.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]
[line 3]그거면 됐다, 고.
[k]
지금의 나는, 생각할 수 있다.
[k]
마지막 한 조각인 지금이기에[r]지금까지의 자신도 꼴사나운 조각이었다는 걸 깨달았다.
[k]
형편없이 일그러지고, 형편없이 일그러졌기에 끌어져 나올 수 있었던,[r]형편없이 일그러진 형태로밖에 존재할 수 없는, 내 안의 나.
[k]
말도 안 되게 왜소하고 일그러진 형태로, 신의 자비조차도[r]닿지 않는다면, 그야 당연히 산산이 부서지는 게 섭리.
[k]
안도.[r]냉소.
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
아아, 아무래도 정말로, 나는 [#벗어나]버린 모양이다.[r]모든 것이 부감. 모든 것이 남일.
[k]
이미 독자적으로 존재할 수 있는 이야기 같은 게 아니다.[r]그것을 떨어트린 근본이 된 누군가도 아니다.
[k]
그것조차도 알 수 없는 의식의 단편.
[k]
단 하나, 알 수 있는 게 있다면[line 3]
[k]
이 문을 닫는 게 [#나] 자신이어야 한다는 것이다.
[k]
자, 누구의 것인지도 확실치 않은[r]마지막의 긍지를 갖고, 손을 뻗자.
[k]
전혀 아쉽지는 않다.
[k]
[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 2.0]
[line 3]이곳에 성녀는, 없으니까.
[k]
[messageOff]
[wt 1.5]
……그리고.
[k]
[messageOff]
[se ad92]
[wt 0.9]
[seStop ad92 0.3]
[wt 0.1]
[cueSe SE_22 22_ad1166]
[wt 1.3]
[se ad755]
[se ade279]
[wt 1.5]
금기의 방은, 이제 두 번 다시, 열릴 일이 없다.
[k]
[messageOff]
[wt 2.0]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[scene 191601]
[charaFadein L 0.1 120,-250]
[wt 1.0]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[se ad828]
[seVolume ad828 0 0]
[se ad291]
[seVolume ad291 0 0]
[seVolume ade393 1.0 0.7]
[seVolume ad828 1.0 1.0]
[seVolume ad291 1.0 0.3]
[charaMove L 0,-350 5.0]
[shake 0.03 1 1 4.0]
[fadein black 1.0]
[bgm BGM_BATTLE_174 0.1]
[wait fade]
[wt 2.0]
[charaFadeout L 1.0]
[subCameraOn 1]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaDepth K 1]
[charaDepth J 2]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein K 0.1 -200,0]
[charaFadein J 0.1 -460,270]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask12 4 255,255,255,255 0]
[wt 0.5]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 95,200]
[subRenderMoveFSSideL #A 95,-200 0.3]
[wt 0.5]
@마키리
네 이놈…… 이러, 한……
[k]
[messageOff]
[se ad791]
[seVolume ad791 0 0.7]
[se ad826]
[seVolume ad826 0 0]
[seVolume ad826 1.5 0.7]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[shake 0.05 2 2 2.0]
[bgmStop BGM_BATTLE_174 3.5]
[fadeout white 1.5]
[seStop ad291 1.5]
[seStop ade393 1.5]
[wait fade]
[seStop ad826 2.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[charaLayer K normal]
[charaLayer J normal]
[subCameraOff]
[scene 190400]
[wt 2.5]
[shake 0.03 1 1 2.6]
[fadein white 2.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[charaTalk depthOn]
?1: 해치웠, 나……?
[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 10]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
어이쿠, 착각하지 마.[r]너희들을 도운 게 아니야.
[k]
?2: 라이놀이…… 도와줬어……?
[bgm BGM_MAP_64 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 1]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
핫. 너희들을 도움 게 아니야.
[k]
?!
[charaFace I 1]
@라이놀
어쩌다 그런 거다, 어쩌다. 저걸 방치해두면[r]이쪽의 방해가 될 것 같았거든.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
어마어마한 ‘포’였습니다.
[k]
@시온
라이더의 보구에에 의해 끌어내진[r]AI들의 활성화 라니먼트를 마중물로 삼아서,
[k]
@시온
그것과 완전한 동질의, 허수 공간에 쌓아둔[r]에너지를 탄환으로 삼아 단순하게 때려 넣는다……
[k]
@시온
저 수준의 공격에 버티려면 높은 수준의 개념 방어던지,[r]방어형 보구라도 없으면 불가능했겠지요.
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
호오?[r]조금은 보는 눈이 있는 녀석도 있군.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
하지만, 지금의 대규모 술식은[r]이 ‘장소’에 얽매여 있는 것이었습니다.
[k]
@시온
즉 ‘이곳’ 이외에는 사용할 수 없는 것입니다. 아마도[r]위치와 각도를 바꾸는 것조차 불가능했을 터.
[k]
@시온
정말로 고정 포대,[r]그것도 1회용의 대포에 불과합니다.
[k]
@시온
사전 준비가 필요한,[r]한판 승부의 술식을 핀포인트로 짜둔[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_64 1.5]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace D 8]
@시온
……미래시에 가까운 [#술식:코드]을 어떻게?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
조금 달라. 나는 미래를 계측하고,[r]그것이 필요한 것을 보내뒀을 뿐이야.
[k]
[charaFace I 9]
@라이놀
[#아무래도 나는 그런 존재인 모양이다].
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 6]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
……[r]……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
너는 AI가 아니었나?[r]아니, 그렇다고 해도 다르다고 단정할 수는 없지.
[k]
@라이놀
[#자신의 분리:분할사고]에 익숙하다면,[r]조금은 느꼈을 터야.
[k]
@라이놀
얼굴이 같다고 해서,[r]알멩이까지 똑같다고는 단정할 수 없어.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 14]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
무슨 말을 하는 건가요?
[k]
[charaFace E 0]
@카마
하여간, 이번에야말로, 진짜……[r]끝난 거겠지요?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 5]
[charaFadein B 0.1 1]
@두료다나
동감이야.[r]이제 슬슬, 반복은 사양이거든!
[k]
[charaFace B 10]
@두료다나
저 세이버의 마스터처럼 이 몸도[r]쓰러져서 쉬고 싶은 참인데,
[k]
@두료다나
성과를 확인하지 않고서는[r]아무래도 마음을 놓을 수 없겠어.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 3]
[charaFace C 16]
[charaFadein M 1.0 -190,-250]
[charaFadein C 1.0 1]
[charaMove M -140,-250 1.0]
[charaMove C 50,0 1.0]
[wt 1.5]
[cueSe SE_21 21_ade605]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaChange C 1098267100 16 normal 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaMove M 60,-250 1.0]
[charaMove C 250,0 1.0]
[wt 1.2]
[charaFace A 22]
[charaFadein A 0.4 -200,-50]
[wt 0.6]
[se ad443]
[charaMove C 130,-30 0.4]
[wt 0.2]
[seStop ad443 0.4]
[wt 0.5]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
@메두사
사쿠라! 괜찮…… [wt 0.5][r][line 3]큭?!
[k]
[messageOff]
[se ad14]
[seVolume ad14 0 0]
[seVolume ad14 0.3 0.6]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.0]
[charaFadeout M 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[shake 0.02 1 1 0]
[wt 0.7]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
@아유스
뭐, 뭐야?!
[k]
[charaFace G 4]
@아유스
앗[line 3] 이것은 종합 총괄의?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ad14 1.0 0.3]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 0.1]
[se ad1]
[wt 0.3]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.5]
[bgm BGM_EVENT_79 0.1]
@라니=Ⅻ
평안하신가요, 여러분.[r][#시스템・그레일워:AI 성배전쟁] 감독관으로서 업무 연락입니다.
[k]
[charaFace H 1]
@라니=Ⅻ
이것은 성배 전쟁의 모든 참가자에게 일괄 송신되고 있습니다.[r]단방향 통신이며 답신을 할 수 없으니 양해 바랍니다.
[k]
[charaFace H 0]
@라니=Ⅻ
본론입니다. 지금, 서번트 캐스터의[r]영핵이 완전 소실되었음이 확인되었습니다.
[k]
?1: …………!
?!
@라니=Ⅻ
실행자는 라이더 진영. 그에 따라 [#이송부:트랜스퍼] 필두 AI인[r]라이더의 마스터는,
[k]
@라니=Ⅻ
캐스터의 마스터가 소유하고 있던[r][#구축부:빌드] 필두 AI의 권한을 이양받습니다.
[k]
@라니=Ⅻ
그에 따라 피티션의 통합도 동시에 이루어집니다.[r][#이송부:트랜스퍼]와 [#구축부:빌드]는 인접한 이송・구축부가 됩니다.
[k]
@라니=Ⅻ
현재, 그것을 위해 세계의 전환을 실행 준비 중입니다.
[k]
@라니=Ⅻ
이 흔들림은 그 영향이며[r]지진 같은 게 아니니 안심해 주십시오.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaTalk I]
[charaFace I 0]
[charaFadein I 0.1 1]
@라이놀
흐음…… 그거 재미있을 것 같군.[r]정말로.
[k]
[charaFadeout I 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 18]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
세계의…… 전환?
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@아유스
분명히, 뭔가 그런 소리를 한 거 같은, 데.[r]그게 뭐였지.
[k]
@아유스
저기 그게, 룰 검색……[r]서번트가 사망했을 경우, 로 보면……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@라니=Ⅻ
친절한 감독관은, 고개를 갸웃하고 있을[r]무지한 당신들에게 일단 설명하겠습니다.
[k]
@라니=Ⅻ
알기 쉽게 말하자면[line 3][r]자이로 컴퍼스, 라는 것을 알고 계십니까?
[k]
@라니=Ⅻ
회전 운동을 통해 방위를 결정 짓는 것입니다만,[r]자세하게는 데이터베이스를 참조하시길.
[k]
@라니=Ⅻ
단적으로는 그 유감마술과 비슷한 구조입니다.
[k]
@라니=Ⅻ
[#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]가 진행되면서,[r]이 내부 세계를 회전시켜서,
[k]
@라니=Ⅻ
페이퍼 문이라고 하는 허수 나침반의 기본축을 재정의합니다.[r]그것이 이 성배 전쟁의 메커니즘입니다.
[k]
@라니=Ⅻ
물론 이 세계 안의 개념적인 것이며,[r]매크로 세계의 물리적인 것은 아닙니다만,
[k]
@라니=Ⅻ
어느 쪽이든 이 세계는 회전합니다.
[k]
@라니=Ⅻ
민폐를 끼치겠으나 잠시[r]기다리시면서,
[k]
@라니=Ⅻ
불가피하게 발생하는 회전 모멘트를[r]견딜 준비를 해주십시오.
[k]
[charaFace H 1]
@라니=Ⅻ
설비의 안전 확보는 완료되어 있습니다만, 사고가 일어나도[r]그 어떤 보상도 없으니 양해해 주시길.
[k]
[charaFace H 0]
@라니=Ⅻ
그러면 여러분, 위치 리셋 후,[r]다시 [#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]에 매진하시기를.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_79 1.5]
[messageOff]
[se ad1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut T 2000,2000]
[charaEffectStop T bit_talk_10_LowLevel_green]
[wt 2.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@시온
세계의 전환…… 파티션의 통합.[r]……회전 모멘트……
[k]
[charaFace D 4]
@시온
설마, 위험해[line 3]!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[seVolume ad14 1.5 0.7]
[shake 0.02 3 2 0]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[charaFace B 9]
[charaFadein B 0.1 1]
@두료다나
어이어이어이.[r]뭔가 흔들림이 너무 격렬해졌는데?!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk E]
[charaFace E 12]
[charaFadein E 0.1 1]
@카마
마스터 씨![r]저를 붙잡아 주세요!
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaMove E 0,20 0.3]
[charaMoveScale E 1.2 0.3]
[wt 0.3]
[se ad183]
[cameraMove 0.2 0,-20 1.1]
[wt 0.5]
[seStop ad14 0.5]
[se ad875]
[shake 0.05 0 20 0.8]
[wt 0.8]
[seStop ad875 0.5]
[se ade365]
[seVolume ade365 0 0]
[wt 0.7]
[cueSe SE_21 21_ade546]
[seVolume ade365 0.1 1.0]
[se ade338]
[seVolume ade338 0 0.5]
[effect bit_talk_42_depth]
[wt 0.25]
[blur motion 0.2 2 200 1.0 0 0.02 200]
[wipeout rightToLeft 0.2 1.0]
[charaMove E 350,20 0.4]
[cameraMove 0.4 -350,-20 1.1]
[wait wipe]
[blurOff]
[effectDestroy bit_talk_42_depth]
[charaFadeout E 0.1]
[shakeStop]
[scene 10000]
[wt 0.2]
[wipein leftToRight 0.1 1.0]
[wait wipe]
[wt 5.0]
[bgm BGM_MAP_57 0.1]
[bb8f69][line 3] [line 6]
[k]
[#제 1단계:페이즈 원], 도달 확인.[r]AEC법은 순조롭게 진행 중.
[k]
잠정 스베드베리 수치 확인…… 목표 미달.[r]상정 이내이기에 문제없음.
[k]
3번에 의한 제기[line 3] 2번에 의해 부정.
[k]
몇 가지의 이레귤러는 있지만, 크게 보면 일탈은 없음.[r]계획의 속행이 권장된다.
[k]
1번에 의한 다른 명제의 제기.
[k]
그 이레귤러 중에, [#취득:임포트] 타입,[r]즉 [#A:Alterego][#I:Import]형 마스터는[line 3]
[k]
현재 계획에 지장을 초래할 가능성이 가장 크다.
[k]
모든 번호, 동의.
[k]
우선순위를 높이고, 관측하라.
[k]
만에 하나 불순물로 변화할 때는[r][line 3]에게 배제 권한을 부여하도록 하겠다.
[k]
다만…… 그 경우에도[r]가능한 한의 임기응변으로 보정을 시도, 속행을.
[k]
동의. 동의. 동의.
[k]
이 계획은, 이 실험은, 이 생산은,[r]모두, 세계를 멸망으로부터 구하기 위해.
[k]
중도 정지는 간과할 수 없다.[r]세계를 위해, 허락할 수 없다.
[k]
그렇기에.
[k]
달이 남천에 뜨지 않기를,[r]명계의 새는 바랄 것이다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[bgmStopEnd BGM_MAP_57 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]