fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400020920.txt
2025-01-07 02:16:03 +00:00

830 lines
16 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-02-09-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098269500 1 라이놀]
[charaSet B 1098269510 1 라이놀2]
[charaSet C 1098269510 1 라이놀3]
[charaSet D 1036001 1 고장공]
[charaSet E 1036001 1 고장공2]
[charaSet F 1098269900 1 마키리]
[sceneSet G 10000 1]
[charaScale G 1.05]
[sceneSet H 10000 1]
[charaScale H 1.05]
[sceneSet I 190300 1]
[charaScale I 1.3]
[sceneSet J 190300 1]
[charaScale J 1.3]
[sceneSet K 190300 1]
[charaScale K 1.3]
[charaSet L 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet M 5009000 1 이펙트용2]
[scene 10000]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_38 0.1]
[677b32][#나는], [#누구인가]?
[k]
이름이라면 말할 수 있다.[r]라이놀・구시온.
[k]
직함이라면 그 이외에도 얼마든지 있다.
[k]
[#시스템・그레일워:AI 성배전쟁]의 참가자.[r]라이더의 마스터. [#이송부:트랜스퍼] 필두 AI……
[k]
아아, 아니다, 아니야.[r]중요한 건 그런 게 아니다.
[k]
이 몸에 AI로서 프로그램된 사명,[r]행동 이념 이외에, 무언가, 거대한 방향성이 있다.
[k]
오히려 나의 대부분은[r]거기에 지배되어 있다고 말해도 좋다.
[k]
내 몸을 깊은 내면에서부터 충동질하는 것.[r]그래야만 한다고 가짜 고동을 통해 온몸에 흐르는 열기.
[k]
본래는 AI로서의 사명과 배팅을 하면[r]망설이거나 머뭇거릴 문제일지도 모르겠지만,
[k]
왠지 지금은 [#나아가라]는 충동이 앞선다.
[k]
그것은 알기 쉽게 말하자면, 소망.[r]혹은 욕심이다.
[k]
아마 나라는 존재는 [#분리되어 존재]하는 데[r]익숙해져 있는 모양이다. 원해서 그런지 아닌지는 모르겠지만.
[k]
그러니까 묘하게 제3자의 위치에서[r]자신이라는 존재를 바라보게 되는 걸 거다.
[k]
주요한 방향성을 가지기를[r]처음에 정해진 기능체.
[k]
자신은, 나 자신이 그런 존재라는 사실을[r]자각하고 있기에, 의식적으로,
[k]
거기에 자신의 욕심을 끼워맞출 수 있다……[r]그런 이야기다.
[k]
그 욕심이란, 소망이란?
[k]
그것이 분명히, 나라는 존재를 표현하는 단어.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
‘미래’.
[k]
그러면 대답은 이거다.
[k]
나는, 무엇인가에서 갈라져 나온 존재일지도 모른다.[r]미래라는 방향성을 지니고 존재하는 [line 3]’로……
[k]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_38 1.5]
[wait fade]
[scene 190100]
[wt 1.5]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_MAP_102 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
@라이놀
어이어이어이. 진짜냐.[r]이거 어떻게 된 거야……?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@고장공
……[r]……
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@라이놀
하하, 거기서 질문하지 않는 건 좋았어, 라이더![r]나도 아직 설명할 마음은 없으니까!
[k]
[charaFace A 1]
@라이놀
설명은 확증을 얻고 나서야,[r]그 뒤라면 싫을 정도로 설명해 줄게……
[k]
[charaFace A 9]
@라이놀
아니, 내가 이렇게 말하면 너는 과부족 없이[r]물어 볼 건가? [wt 0.7][charaFace A 5]아아, 아무래도 좋아!
[k]
@라이놀
이동하자, 이동! 다음 포인트야!
[k]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 189500]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 7]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 1.5]
[charaFace A 8]
[wt 1.5]
[messageOff]
[wipeout leftToRight 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 190300]
[wt 0.5]
[wipein rightToLeft 0.5 1.0]
[bgm BGM_MAP_102 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
@라이놀
후후…… 하하하하! 역시 그래![r][#어긋나 있어]!
[k]
[charaFace A 9]
@라이놀
그러면, 어떻게 된 거지?
[k]
@라이놀
애초에 이 세계가 원형인 것에도[r]의미가[line 3]
[k]
@라이놀
그 운동은, 이러기 위해서……?
[k]
[charaFace A 0]
@라이놀
아니, 열쇠는 ‘미래’다.[r]이것을 계속 이어가면 미래에 무슨 일이 일어나는가?
[k]
[charaFace A 1]
@라이놀
그래, 필요한 거겠지.[r]이 힘…… [#원심력]을……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.1 1]
@고장공
마스터. 물어봐도 괜찮겠습니까?
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFadein A 0.1 1]
[cameraMove 40.0 0,-40 1.2]
@라이놀
크크, 아아, 물어봐도 괜찮아, 좋은 타이밍이야![r]알았다, 알았을지도 모르겠어!
[k]
@라이놀
[#이 성배 전쟁을 통해 무엇이 일어나는가]?
[k]
@라이놀
아니, 어쩌면 애초에[r]이 성배 전쟁이라는 녀석은 그것을 목적으로 한[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_102 0.1]
[messageOff]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth H 1]
[charaFadein H 0 1]
[wt 0.1]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.0]
[cueSe SE_22 22_ad1169 1.0 0.2]
[wt 0.4]
[a1b6df]불순물로 판단.[r][a1b6df]배제를 실행한다.
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[cueSeStop 22_ad1169 0.5]
[wait fade]
[cueSe Servants_304700 m44116 0 0.7]
[charaFadeout H 0.1]
[scene 10000]
[charaFadein I 0.1 -190,-250]
[subCameraOn 3]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer J sub #B]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer K sub #C]
[charaLayer E sub #C]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask02 4 255,255,255,255 0]
[subCameraFilter #C maskEdge cut359_mask13 4 255,255,255,255 0]
[charaDepth J 1]
[charaDepth K 1]
[charaDepth B 2]
[charaDepth E 2]
[charaScale A 1.3]
[charaTalk A]
[charaFace A 12]
[charaFace B 7]
[charaFace E 2]
[charaFadein A 0.1 150,0]
[charaFadein J 0.1 -190,300]
[charaFadein K 0.1 190,0]
[charaFadein B 0.1 256,165]
[charaFadein E 0.1 -256,180]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[wt 0.1]
[subBlur #A lens 0.1 2 20 1.0 subBlur]
[wt 1.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[se ade458]
[effect bit_talk_rarrow01or 90,0]
[wt 1.3]
[cueSe Servants_404700 m48630 0 0.7]
[flashin once 0.1 0.2 FF000080 FF000080]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_rarrow01or]
[subBlurOff #A lens 0 normal]
[charaFadeout I 0]
[charaFadeout A 0]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_2500900 m45505]
[cueSe SE_21 21_ad1118]
[effect bit_talk_blood_stay 0,0 H]
[wt 1.5]
[charaTalk B]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-350]
[subRenderMove #B 0,-350 0.3]
[wt 0.4]
B : 라이놀
………………아?
[k]
[bgm BGM_MAP_67 0.1]
[messageOff]
[subRenderMove #B 0,-410 0.3]
[charaTalk E]
[subRenderFadein #C 0.4 -100,-195]
[subRenderMove #C 0,-195 0.3]
[wt 0.4]
E : 고장공
큭, 마스터!!
[k]
[charaSet A 1098269510 1라이놀]
[messageOff]
[effectDestroy bit_talk_blood_stay]
[subRenderFadeout #B 0.4]
[subRenderFadeout #C 0.4]
[scene 190300 0.4]
[wt 0.5]
[se adm37]
[charaFadeout J 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 1.5]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaLayer A normal]
[charaLayer J normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer E normal]
[subCameraOff]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 0.5]
[charaDepth G 1]
[charaDepth D 2]
[charaPut G 0,-200]
[charaFadeTime G 0.2 0.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[charaFadein D 0.1 1]
@고장공
([line 3]실수다! 전혀 기척을 느끼지 못했어.[r] 이 정도의 초장거리 저격이 있을 줄이야……)
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth A 3]
[charaDepth I 4]
[charaDepth C 5]
[bgm BGM_MAP_67 0.5 1.0]
[charaScale C 1.2]
[charaFace C 2]
[charaFadein I 1.0 0,-150]
[charaFadein C 1.0 0,90]
[charaMove I 0,-210 2.5]
[charaMove C 1 2.5]
[wt 2.7]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 200,-80]
[charaShake C 0.03 2 2 0.5]
[se ad161]
[fowardEffect bit_talk_35]
[wt 0.4]
@라이놀
억…… 커, 헉……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout I 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[wt 0.7]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.4 0]
[charaMove D -200,-50 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk on]
[charaTalk D]
@고장공
마스터!
[k]
[charaTalk A]
@라이놀
라이, 더. 적, 은[line 3]
[k]
[charaTalk D]
@고장공
추가 공격의 낌새도, 기척도…… 없습니다.[r]아마도 마스터의, 암살을 노린 것으로……
[k]
[charaTalk A]
@라이놀
역할을 다했으니 이제 용건은 없다는 건가.
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
@고장공
……[r]……
[k]
[charaTalk A]
@라이놀
제길. 당했, 군.[r]자신들에게 불리한 사실을 내가 눈치챈 모양, 이야.
[k]
@라이놀
모처럼, 다음 ‘미래’를[r]관측할 수 있었던 것, 같은데……
[k]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
@고장공
마스터, 죄송, 합니다.[r]저는[line 3]
[k]
[bgmStop BGM_MAP_67 3.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
@라이놀
됐어, 됐어. 이쪽이야말로, 제대로 싸우게 해주지 못해서,[r]미안했어.
[k]
[charaFace A 3]
@라이놀
무인으로서는 [#프러스트레이션:욕구불만]이 쌓였겠지.
[k]
@라이놀
더 미래를 위해,[r]움직이게 해줬다면 좋았겠는데……
[k]
[bgm BGM_EVENT_142 0.1]
[charaTalk D]
@고장공
……아니요.[r]당신은 이렇게 저를 이해해 주셨습니다.
[k]
@고장공
아마 일그러진 상태로 여기 있는 저를.
[k]
@고장공
당신은…… 저를 그저 저로서 다루고,[r]영웅시하지도, 백안시하지도 않았지요.
[k]
@고장공
저를 저 이상의 것으로서 두려워하지 않았죠.
[k]
[charaFace D 4]
@고장공
지금의 저에게 그것만으로[line 3][r]충분히, 감사했습니다.
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
@라이놀
[line 3]하.[r]그딴 걸로 쫄았었나?
[k]
@라이놀
너 같은 예쁘장한 남자를 두려워하는 녀석은,[r]그 녀석이 주인 실격일 뿐이겠지.
[k]
[charaTalk D]
@고장공
……[r]……
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 9]
@라이놀
아니, 나도, 그렇지.[r]나는, 뒤로 이어지는 걸, 보고 싶을 뿐이야.
[k]
@라이놀
그러기 위해서 과거와 현재쯤,[r]아무리 희생해도 괜찮다고…… 생각해.
[k]
@라이놀
나도 빌어먹을 마스터겠지.[r]그러니까, 마지막으로…… 발버둥쳐 볼까.
[k]
[messageOff]
[cameraMove 1.0 -50,0 1.1]
[wt 1.0]
[charaFace A 0]
@라이놀
라이더. 그걸[line 3]
[k]
[bgm BGM_EVENT_142 1.0 0.6]
[messageOff]
[charaTalk D]
[charaFace D 5]
[cameraMove 1.0 50,0 1.1]
[wt 2.0]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.5]
[se ade407]
[cueSe Servants_305100 bac1642]
[cueSeVolume bac1642 0 0.7]
[wt 0.8]
[se ad852]
[seVolume ad852 0 0]
[seVolume ad852 1.0 1.0]
[effect bit_talk_noble_light]
[wt 3.0]
[seStop ad852 2.5]
[effectStop bit_talk_noble_light]
[wt 3.2]
[bgm BGM_EVENT_142 1.5 1.0]
[cueSe Servants_9942370 bac1570]
[wt 0.3]
[cueSeStop bac1570 0.4]
[wt 0.2]
[cameraMove 1.0 0,0 1.1]
[wt 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 0]
[charaFace A 0]
[charaFadein D 0.1 -200,-50]
[charaFadein A 0.1 200,-80]
@고장공
이걸로, 괜찮겠습니까?
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
@라이놀
그래. 소용없을지도 모르지만, 알게 뭐냐.[r]그래서 뭔가가 바뀔지도 모른다면[line 3]하겠어.
[k]
@라이놀
그것이, 나다.
[k]
[charaFace A 9]
@라이놀
아아…… 좋아. 슬슬 끝이야.
[k]
@라이놀
나에게는 없지만, 너에게는 아직 미래가 있을지도 몰라.
[k]
[charaFace A 10]
@라이놀
나의 마스터권이 혹시 방치된다면, 대신[r]새로운 마스터가 생길지도 모르고……
[k]
@라이놀
서번트를 두 기 부양할 유복한 다른 마스터가[r]있다면…… 그자를 따르는 것도, 괜찮겠지……
[k]
[messageOff]
[charaFadeTime A 1.0 0.8]
[charaPut L 200,0]
[charaEffect L bit_talk_06_blue]
[wt 2.5]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
@고장공
작별입니다, 마스터.
[k]
@고장공
마지막 말씀 말입니다만, 저는 두 군주를 섬길 마음은 없습니다.
[k]
@고장공
저를 그저 도구로 다루어 주신[r]당신이라는 요행을 곱씹으며,
[k]
@고장공
여기서 퇴거할 때까지 시간을 흘려보낼 뿐입니다.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_142 1.2]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut L 2000,2000]
[charaEffectStop L bit_talk_06_blue]
[cameraHome 1.0]
[wt 1.2]
???
호오? 도구로서 다루어지고 싶나?[r]그야말로 요행이로구나.
[k]
[bgm BGM_EVENT_126 0.1]
[messageOff]
[cueSe SE_23 23_ad1289 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1286 0.5 1.0]
[charaDepth F 1]
[charaDepth M 2]
[charaPut M 1]
[charaEffect M bit_talk_bug_screen_zkn]
[wt 5.6]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[cueSeStop 23_ad1289 0.5]
[seStop 23_ad1286 0.5]
[cueSe SE_22 22_ad1221]
[charaEffectStop M bit_talk_bug_screen_zkn]
[wt 1.0]
[cueSeStop 22_ad1221 2.0]
[wt 2.3]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
@고장공
뭣이! 네놈, 캐스터의……!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 2]
[charaFadein F 0.1 1]
@마키리
마지막에 나라는 벌레 한 마리가 그림자에 숨어 있었는데,[r]끝내 눈치채지 못했구먼!
[k]
@마키리
그야말로 한번 짓밟으면 뭉개질 날벌레 같은 생명이었지만,[r]하하하, 운이 좋아!
[k]
@마키리
영주를 남긴 채 죽을 줄이야!
[k]
@마키리
마스터권만으로도 부족해서,[r]이렇게나 진수성찬을 마련해 줄 줄이야!
[k]
[charaFace F 1]
@마키리
그리고, 그 영주를 통해 명한다!
[k]
@마키리
라이더여 나의 벌레를 받아들이고, 이 마키리 조르켄의[r]새로운 서번트로서 복종하라!
[k]
[messageOff]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_mkz]
[wt 1.6]
[charaCrossFade F 1098269910 1 0.4]
[wait charaCrossFade F]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk D]
[charaFace D 2]
[charaFadein D 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_23 23_ad1289 0 0.5]
[cueSe SE_23 23_ad1286 0.3 1.0]
[charaPut M 1]
[charaEffect M bit_talk_bug_screen_rro]
[wt 0.5]
[charaShake D 0.02 1 1 5.5]
[wt 5.5]
@고장공
큭…… 아아아아아!
[k]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut M 2000,2000]
[charaEffectStop M bit_talk_bug_screen_rro]
[cueSeVolume 23_ad1289 0.5 0.3]
[cueSeVolume 23_ad1286 0.5 0.5]
[charaTalk F]
[charaFace F 4]
[charaFadein F 0.1 1]
@마키리
어떤 서번트가 암살했는지 모르겠지만……
[k]
@마키리
바로 회수하러 사냥개를 보내지 않았으니, 이렇게 사냥감을[r]빼앗기는 거다. 어리석구나, 어리석어.
[k]
@마키리
크카…… 카카카카카……!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 2.0]
[cueSeStop 23_ad1289 2.0]
[cueSeStop 23_ad1286 2.0]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_126 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAllEnd]
[end]