fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021420.txt
2025-01-23 02:16:03 +00:00

1442 lines
26 KiB
Plaintext
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04-00-02-14-2-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 7046001 1 두료다나]
[charaSet B 1098270000 1 시온]
[charaSet C 1098270200 1 카마]
[charaSet D 1098270300 1 아유스]
[charaSet E 1098267000 1 두르가]
[charaSet F 1098269100 1 라니=Ⅻ]
[charaSet G 3054001 1 비마]
[charaSet H 1098269300 1 세레제이라]
[charaSet I 1098269300 1 세레제이라2]
[charaSet J 1098269300 1 세레제이라3]
[charaSet K 1098269200 1 오시리스의 먼지]
[charaSet L 1098268900 1 사쿠라]
[sceneSet M 10000 1]
[charaScale M 1.3]
[sceneSet N 189601 1]
[sceneSet O 189601 1]
[charaScale O 1.3]
[sceneSet P 189601 1]
[charaScale P 1.3]
[charaSet Q 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용3]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용4]
[imageSet U back10000 1 1]
[charaScale U 1.1]
[imageSet V back10000 1 1]
[charaScale V 1.1]
[scene 189601]
[subCameraOn 1]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth E 2]
[charaScale N 1.4]
[charaScale E 1.1]
[charaFace E 30]
[charaFadein E 0.1 0,50]
[charaFadein N 0.1 0,-400]
[charaEffect E bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffect E bit_talk_charge_red]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.1]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[seVolume ad556 0.5 0.4]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[cueSe SE_22 22_ad1169 0.5 0.5]
[charaMove N 0,-450 7.0]
[charaMove E 0,-25 7.0]
[subRenderFadein #A 1.0 0,0]
[wt 2.0]
[cueSeStop 22_ad1169 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[seStop ade446 1.0]
[se ade338]
[subCameraMove #A 0.5 0,-60 1.3]
[wt 0.3]
[fadeout white 0.2]
[seStop ade338 1.0]
[wait fade]
[charaEffectDestroy E bit_talk_lightning_01r_fs]
[charaEffectDestroy E bit_talk_charge_red]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[subCameraHome #A 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaLayer N normal]
[charaLayer E normal]
[subCameraOff]
[cameraMove 0.1 0,-100 1.5]
[effect bit_talk_light_rain2_fs]
[charaScale E 1.0]
[wt 0.8]
[charaSet E 1098267030 1 두르가]
[se ad946]
[wt 0.2]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[se ad248]
[seVolume ad248 0 0.7]
[seStop ad946 0.3]
[cameraMove 0.3 0,0 1.01]
[wt 0.3]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[effect bit_talk_impactlanding -300,0]
[shake 0.05 5 4 4.2]
[wt 0.7]
[effect bit_talk_explosion_triple02]
[effect bit_talk_impactlanding]
[wt 0.7]
[se ad828]
[effect bit_talk_impactlanding 300,0]
[wt 0.4]
[cueSeStop 23_ad1233 3.0]
[seStop ad248 2.5]
[seStop ad828 3.5]
[effectStop bit_talk_light_rain2_fs]
[wt 2.5]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk A]
[charaFace A 17]
[charaFadein A 0.1 1]
[charaShake A 0.05 4 4 0.5]
[wt 0.5]
@두료다나
크억!
[k]
[messageOff]
[charaShake A 0.02 2 2 0.5]
[charaMove A 0,-40 0.4]
[charaFadeout A 0.4]
[wt 0.4]
[se ad144]
[wt 1.0]
[charaTalk D]
[charaFace D 4]
[charaFadein D 0.1 1]
@아유스
버서커!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout D 0.1]
[wt 0.1]
[se ad984]
[charaTalk A]
[charaFace A 17]
[charaFadein A 0.5 0,-30]
[charaMove A 1 0.7]
[charaShake A 0.03 2 2 0.7]
[wt 0.7]
@두료다나
그렇게, 걱정스러운 목소리…… 내지 마.[r]멍청아.
[k]
@두료다나
이 몸은, 무적, 이다.[r]하지만[line 3] 제길!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
큭, 이 힘은 뭔가요?
[k]
@카마
아무리 두르가라도[r]같은 서번트라는 틀 안에 들어와 있는 이상,
[k]
@카마
이렇게 차이가 날 리가[line 3]!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[se ad598]
[charaTalk E]
[charaFace E 0]
[charaFadein E 0.4 0,80]
[charaMove E 0,40 0.5]
[wt 0.4]
[charaMove E 1 1.0]
[wt 1.2]
@두르가
저는 마신의 섬멸을 위해서 태어난 여신.[r]사랑의 신과 전투력의 차이가 있는 것은 당연합니다.
[k]
[charaFadeout E 0.1]
[wt 0.1]
[charaSet E 1098267000 1 두르가]
[charaTalk K]
[charaFace K 0]
[charaFadein K 0.1 1]
@오시리스의 먼지
두르가는 수많은 신들의 분노에서 태어나,[r]각각의 힘과 무기를 받아들인 존재.
[k]
@오시리스의 먼지
그렇기에 모든 서번트 클래스의 적성을 갖춘,
[k]
@오시리스의 먼지
많은 신수 병장을 상황에 따라 사용할 수 있는[r][#올라운더:전대응형] 섬멸 여신.
[k]
@오시리스의 먼지
그리고 신수 병장은 그 하나하나가,[r]그야말로 신이 휘두르는 무장에 걸맞은 힘을 지녔습니다.
[k]
[charaFace K 2]
@오시리스의 먼지
즉 두르가는 아그니의 불이자,[r]바루나의 물이자, 인도라의 번개입니다.
[k]
@오시리스의 먼지
시바의 분노이며, 비슈누의 분노이며,[r]브라흐마의 분노이기도 합니다.
[k]
@오시리스의 먼지
같은 신령이라도 [#기본 성능:스펙]의 차이는 확연.[r]대적할 수 있는 수단은 존재하지 않습니다.
[k]
[charaFadeout K 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
알고 있다고요, 그런 거!
[k]
[charaFace C 4]
@카마
그것만으로는 설명할 수 없는 느낌이 들어서 말하는 건데요……!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
[line 3]분석 완료. 알겠습니다.[r]틀림없겠지요.
[k]
[charaFace B 8]
@시온
이 전투에 사용되는 리소스가 차이 나는 원인.[r]저자들은 [#치트:반칙]를 쓰고 있습니다.
[k]
@시온
[#저쪽은 라니먼트를 사용하지 않습니다].
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
뭐? 그러면 어떻게[line 3]
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 8]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
[#마력입니다]. 성배에서 공급되는 일시적 리소스.[r]어떠한 형식을 갖추기 이전의 순수한 힘.
[k]
[charaFace B 7]
@시온
미처 생각 못했습니다. 두르가는 성배 전쟁에 참가한 것도 아니고,[r]이 세계의 산물도 아닙니다……!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 24]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
애초에 다른 룰로 연료 보급을 하고 있는 건가요?[r]치사해요!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
@시온
푸념 따위 듣고 싶지 않습니다.
[k]
[charaFace B 8]
@시온
[%1] [&군:씨]의 귀환이[r]걸려 있습니다.
[k]
@시온
절대 포기할 수는 없습니다.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk C]
[charaFace C 12]
[charaFadein C 0.1 1]
@카마
그런 건 안다고요~!
[k]
?1: 전력으로 보조할게……!
?2: 어떻게든 힘내줘……!
?!
[charaFace C 7]
@카마
하아~ 정말 이런 힘든 일,[r]평소라면 못 해 먹는다고요.
[k]
[charaFace C 6]
@카마
뭐 마스터 씨를 위해서니까 하겠지만.[r]끝나면 상을 받아갈 거니까요!
[k]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 0.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth B 2]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut M 0,-200]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@시온
(그러나 분명히, 상황이 너무 안 좋습니다)
[k]
@시온
(움직임을 읽어도 순수한 출력 차이로 무시됩니다.[r] 이대로는 손쓸 방법이 없어요)
[k]
@시온
(뭔가 상황이 호전될 요소가 있다면,[r] 그것은[line 3])
[k]
[messageOff]
[charaFadeout M 0.2]
[charaFadeout B 0.2]
[wt 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_168 0.5 1.0]
[charaTalk E]
[charaFace E 30]
[charaFadein E 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad859]
[seVolume ad859 0 0.7]
[charaPut Q 1]
[charaEffect Q bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale E 1.2 0.3]
[charaMove E 0,20 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout E 0.3]
[wt 0.4]
[seStop ad859 0.3]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaEffectStop Q bit_talk_41_fs]
[charaScale E 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.3]
[charaTalk C]
[charaFace C 4]
[charaFadein C 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad73]
[se ad85]
[charaEffect C bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect C erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_h_slash02_fs]
[wt 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.3]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut Q 1]
[charaEffect Q bit_talk_42]
[charaMove A 200,0 0.3]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.2]
[se ad248]
[seVolume ad248 0 0.7]
[effect bit_talk_arrow_enemy_l]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1233 0 0.5]
[seStop ad158 0.1]
[charaPut Q 2000,2000]
[charaEffectStop Q bit_talk_42]
[effect bit_talk_impactlanding -250,0]
[shake 0.05 5 4 0]
[wt 0.3]
[cueSeStop 23_ad1233 2.0]
[effect bit_talk_impactlanding]
[wt 0.5]
[se ad828]
[seStop ad248 2.5]
[effect bit_talk_impactlanding 250,0]
[wt 0.5]
[effectStop bit_talk_arrow_enemy_l]
[effect bit_talk_impactlanding -250,0]
[wt 1.5]
[fadeout black 1.5]
[seStop ad828 1.5]
[bgmStop BGM_BATTLE_168 1.5]
[wait fade]
[shakeStop]
[effectDestroy bit_talk_explosion_triple02]
[effectDestroy bit_talk_impactlanding]
[scene 10000]
[wt 1.0]
[fadein black 1.0]
[wait fade]
[bgm BGM_EVENT_41 0.1]
아아, 고통스럽다.[r]머릿속이 지끈지끈한다.
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[cameraFilter gray]
[pictureFrame cut063_cinema]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 0,-50]
[scene 189600]
[cameraHome 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
@라니=Ⅻ
즉[line 3] AI 마스터가 품은 소원은[r]얼터에고성의 발로입니다.
[k]
@라니=Ⅻ
얼터에고이기에 발생한 소원이며,[r]AI인 당신 안에서 태어난 게 아닙니다.
[k]
@라니=Ⅻ
어차피 다른 사람에게 빌린 것.[r]그러니 그리 중시할 게 아니라고 봅니다.
[k]
[messageOff]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[charaFadeout F 0.1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[scene 189601]
[wt 0.5]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaTalk off]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 2]
[charaScale I 1.01]
[charaScale J 1.01]
[flashin once 0.1 0.2 FF000080 FF000000]
[charaPut I 3,-3]
[charaPut J -3,3]
[charaFace I 1]
[charaFace J 1]
[charaFadeTime I 0.1 0.5]
[charaFadeTime J 0.1 0.5]
[se ad231]
[wt 0.1]
[charaFadeout I 0.2]
[charaFadeout J 0.2]
[wt 0.5]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk H]
@세레제이라
큭……
[k]
저 녀석, 무슨 소리를 한 거지?
[k]
우리의 소원은…… 빌린 것이고,[r]중시할 게 아니라고?
[k]
그렇다면[line 3] 그렇다면 말이지.
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_22 22_ad1177]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout H 0.1]
[cameraFilter gray]
[pictureFrame cut063_cinema]
[scene 190200]
[charaTalk L]
[charaFace L 8]
[charaFadein L 0.1 0,-50]
[overlayFadein U 0.1 0,-780]
[overlayFadein V 0.1 0,779]
[wt 0.1]
[cameraMove 15.0 0,-20 1.1]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
[wt 3.0]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout U 0.1]
[charaFadeout V 0.1]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[pictureFrame]
[cameraFilter normal]
[charaFadeout L 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
[scene 189601]
[wt 0.1]
[fadein white 0.5]
[wait fade]
그렇다면, 그 아이는.[r]그 소원에 목숨을 걸고 사라져간 그 아이는.
[k]
대체, 뭐였어?
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[bgm BGM_EVENT_41 0.7 0.5]
[wait wipe]
[cameraHome 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[bgm BGM_EVENT_41 0.7 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk E]
[charaFace E 30]
[charaFadein E 0.1 0,-50]
[subCameraOn 2]
[charaLayer O sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer R sub #B]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth O 1]
[charaDepth P 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth A 2]
[charaFace C 4]
[charaFace A 6]
[charaFadein O 0.1 190,0]
[charaFadein P 0.1 -190,-50]
[charaFadeinFSL C 0.1 -256,210]
[charaFadeinFSR A 0.1 256,180]
[wt 0.2]
[blur lens 0.5 2 20]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask06 4 243,58,128,255 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask06 4 231,41,45,255 0]
[subRenderFadein #A 0.4 -100,-480]
[subRenderFadein #B 0.4 100,-265]
[subRenderMove #A 0,-480 0.3]
[subRenderMove #B 0,-265 0.3]
[wt 0.9]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut Q 0,200]
[charaPut R 0,200]
[charaEffect Q bit_talk_42]
[charaEffect R bit_talk_42 0,0 H]
[charaFace C 12]
[charaFace A 5]
[charaMoveFSL C -56,210 0.2]
[charaMoveFSR A 56,180 0.2]
[charaFadeout C 0.2]
[charaFadeout A 0.2]
[wt 0.5]
[charaEffectStop Q bit_talk_42]
[charaEffectStop R bit_talk_42]
[seStop ad158 0.1]
[blurOff lens 0.5]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.3]
[charaPut Q 2000,2000]
[charaPut R 2000,2000]
[charaFadeout O 0.1]
[charaFadeout P 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer O normal]
[charaLayer P normal]
[charaLayer C normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer R normal]
[subCameraOff]
[se ad237]
[wt 0.1]
[effect bit_talk_strike_02]
[wt 0.3]
[seStop ad237 0.4]
[se ad32]
[charaEffect E bit_talk_14]
[wt 0.3]
[se ad632]
[charaEffect E bit_talk_lightning_02r 0,-50]
[wt 0.2]
[se ade440]
[effect bit_shot_01]
[wt 0.3]
[se ad1013]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.8]
[charaEffectStop E bit_talk_lightning_02r]
[wt 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.7 1.0]
[seStop ad632 0.7]
[bgm BGM_EVENT_41 0.7 0.5]
[wait wipe]
[charaFadeout E 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
[pictureFrame]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.7 1.0]
[bgm BGM_EVENT_41 0.7 1.0]
[wait wipe]
[wt 1.0]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
자 그럼.[r]어떻게 할래, 마스터?
[k]
@비마
나는 너에게 봉사할 뿐이야.[r]그러니까 네가 뭘 하고 싶은지 말하면 돼.
[k]
@비마
본거지에 돌아가 새로운 요리를 개발해줬으면 좋겠다,[r]라고 말하면 나는 기쁘게 부엌칼을 쥐겠지.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 4]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
……하고 싶은 게 뭔지, 모르겠어……
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
그러면, 그렇군. 바꿔 말해볼까.[r]네 마음 속에, 지금, 가장 크게 차지하고 있는 생각은 뭐야?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 3]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
바뀐 건 없어.[r]내 안에 있는 건, 죄책감뿐.
[k]
@세레제이라
어찌할 수 없을 정도로 나 자신을 벌하고 싶은 죄책감.[r]돌이킬 수 없고, 너무 늦어버린 것에 대한 양심의 가책.
[k]
@세레제이라
아마 그게, 얼터에고라는 나의[r]‘소원’일 거야……
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_41 1.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
아아, 아니아니.[r]그런 소원이라든지 하는 거창한 게 아니라.
[k]
@비마
지금 이 순간, 네 기분을 듣고 싶어.[r]다음에 식사는 뭘 먹고 싶다든지, 그 정도의 무게감으로 말이야.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
어째서, 그런 걸, 물어?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_MAP_56 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
헹. 사실은 말이지, 뭘 할 것인가? 라는 선택기에 대한 대답은[r]그 정도가 딱 좋아.
[k]
[charaFace G 0]
@비마
잘 들어. 나는 과거에 히딤바라는 식인 락샤사를[r]쳐죽인 적이 있어.
[k]
@비마
하지만 그때, 그 녀석의 여동생이 나한테 반했지.[r]물론, 똑같은 식인 나찰녀였다구.
[k]
@비마
나는 당연히 겸사겸사 죽이려고 했지만,[r]우리 형님이 막더라니까.
[k]
@비마
너무나도 진지해 보이니까, 낮동안 만이라도[r]사귀어 주는 게 어떻겠냐더라.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
……네 형, 막무가내잖아.[r]그래서, 어떻게 됐는데?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
아이가 생겼어.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
무슨 전개가 그래?
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
하하하, 나도 몰라. 하지만 뭐,[r]그때는 “딱히 상관없나”라고 생각했거든.
[k]
[charaFace G 0]
@비마
어느 사이에 나도 그 녀석을 사랑해도 괜찮겠다는[r]기분이 들었어. 그러고 싶어졌지.
[k]
[charaFace G 3]
@비마
단지 그것뿐이야.
[k]
[charaFace G 0]
@비마
……“그때 그러고 싶었다”는 게 쌓여서[r]인생은 충분히 계속되어 가는 거야.
[k]
@비마
그러니 너도 어렵게 생각할 필요는 없어.[r]일단 지금이 중요해.
[k]
@비마
지금까지의 소원 같은 건 상관없지, 지금 이 순간,[r]네 안에 있는 걸 말해봐.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 3]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
그래도…… 바뀌는 게 없어.
[k]
@세레제이라
이 죄책감이 내 것이 아니라는 말을 듣고,[r]아무 의미 없다는 걸 알고서,
[k]
@세레제이라
그래도 아직 사라지지 않는 최악의 기분.
[k]
[messageOff]
[wt 1.0]
[charaFace H 0]
@세레제이라
하지만, 그 탓일까?
[k]
@세레제이라
지금은, 왠지 조금,[r]그 이상으로……
[k]
[charaFace H 5]
@세레제이라
짜증이 치밀고 있는, 걸지도 모르겠어.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
오우. 좋네. 어째서?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 5]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
저 녀석이, 짜증나는 소리를 했으니까.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 5]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
어떻게 하면 그게 해소되겠어?
[k]
[messageOff]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 1]
[wt 1.0]
[charaFace H 1]
@세레제이라
……아마, 저 녀석을 날려버리면,[r]조금은 기분이 상쾌해질 것 같아.
[k]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@비마
그러면, 너는 웃을 수 있겠어?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk H]
[charaFace H 1]
[charaFadein H 0.1 1]
@세레제이라
그러네. 조금은 웃을 수 있지 않을까?[r]꼴 좋구나, 라며.
[k]
@세레제이라
어쩔 수 없는, 아무런 의미도 없는,[r]나 혼자만의 웃음이겠지만.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth N 1]
[charaDepth G 2]
[charaScale N 1.3]
[charaScale G 1.21]
[charaFace G 0]
[charaFadein N 1.0 -130,-350]
[charaFadein G 1.0 256,25]
[charaMove N -190,-350 30.0]
[charaMove G 166,25 30.0]
[wt 1.2]
[charaFadeout H 0.1]
[charaTalk on]
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
@비마
하하하! 그러면 좋아!
[k]
[charaFace G 0]
@비마
나는 전사로서의 나를 억누르고,[r]너에게 봉사하기로 결정했어.
[k]
@비마
네 미소를 보는 걸[r]무엇보다 우선하겠다고 결정했어.
[k]
@비마
하지만[line 3] 내가 여기서 싸우는 게 유일하게[r]너를 미소짓게 할 방법이라고 한다면.
[k]
@비마
그것이, 너에 대한 봉사라고 한다면.
[k]
[charaFace G 12]
@비마
나는, 싸우겠어.[r]네 서번트로서 말이야!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth O 3]
[charaDepth H 4]
[charaScale H 1.1]
[charaFace H 14]
[charaFadein O 1.0 130,-350]
[charaFadein H 1.0 -256,0]
[charaMove O 190,-350 30.0]
[charaMove H -166,0 30.0]
[wt 1.0]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.5]
[charaSet G 3054001 1 비마]
[sceneSet N 189601 1]
[charaTalk on]
[charaTalk H]
[charaCrossFade H 1098269310 0 0.4]
[wait charaCrossFade H]
[wt 1.0]
@세레제이라
……응.[r]그러면, 주문할게.
[k]
@세레제이라
중요한 주문이니까 팁을 주고 싶지만,[r]지금은 없으니까.
[k]
@세레제이라
[#대신 영주를 줄게].[r]어느 사이에 안에 증설되었던 두 번째 획도, 전부.
[k]
[charaFace H 1]
@세레제이라
나는, 그 아이의 소원을, 그 아이의 삶을,[r]아무래도 좋다고 말한 저 녀석들을 용서할 수 없어.
[k]
[charaFace H 2]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@세레제이라
[line 3]날려버리고 와.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFadeout O 0.5]
[charaFadeout H 0.5]
[wt 0.7]
[sceneSet O 189601 1]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_ssr]
[wt 1.6]
[charaTalk on]
[charaTalk depthOn]
[charaTalk G]
[wt 0.2]
[se adm20]
[cueSe SE_21 21_ad1110 0 0.7]
[charaEffectEdgeBlur G FFF9A5 FFF9A5 4 2.0]
[wt 1.5]
[charaFace G 10]
@비마
알았다!
[k]
[messageOff]
[seStop adm20 0.9]
[cueSeStop 21_ad1110 0.9]
[cameraMove 0.3 0,-20 1.1]
[wt 0.3]
[charaMove G 0,-20 0.3]
[wt 0.6]
[effect bit_talk_impactlanding 0,-450]
[wt 0.1]
[se ad678]
[se ad728]
[seVolume ad728 0 0.8]
[charaEffect G bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect G erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.2]
[charaEffectEdgeBlurDestroy G]
[wt 0.05]
[bgmStop BGM_MAP_56 1.3]
[wt 0.8]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[effectDestroy bit_talk_impactlanding]
[wt 0.5]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaFace E 30]
[charaFadein E 0.1 1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaDepth Q 1]
[charaDepth G 2]
[charaRoll Q 20]
[charaRoll G 20]
[charaPut Q 0,200]
[charaScale Q 1.2]
[charaScale G 1.1]
[charaEffect Q bit_talk_back_splash_re 0,0 H]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask17 4 0,0,0,255 0]
[wt 0.3]
[subRenderFadein #A 0.1 0,-300]
[wt 0.1]
[se ad980]
[charaFace G 2]
[charaFadein G 0.1 400,315]
[charaMove G -400,25 0.3]
[wt 0.2]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.2]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.2]
[charaPut Q 2500,2500]
[charaEffectDestroy Q bit_talk_back_splash_re]
[charaRoll Q 0]
[charaRoll G 0]
[charaLayer Q normal]
[charaLayer G normal]
[subCameraOff]
[charaFace E 28]
[wt 0.3]
[se ad158]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_02_fs 0,0 H]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_42]
[charaMove E 200,0 0.2]
[charaFadeout E 0.2]
[wt 0.5]
[charaSet E 1098267030 1 두르가]
[seStop ad158 0.1]
[se ad238]
[se ad322]
[seVolume ad322 0 0.7]
[charaPut R 2000,2000]
[charaEffectDestroy R bit_talk_42]
[effect bit_talk_impactlanding]
[shake 0.05 5 4 1.0]
[subCameraOn 2]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer P sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaDepth N 1]
[charaDepth E 2]
[charaDepth R 3]
[charaDepth P 1]
[charaDepth A 2]
[subRenderDepth #A 1]
[subRenderDepth #B 2]
[charaScale N 1.3]
[charaScale E 1.1]
[charaScale A 1.1]
[charaFace A 5]
[charaFadein N 0.1 0,-350]
[charaFadein A 0.1 0,320]
[charaFadein P 0.1 320,150]
[subCameraFilter #A through]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask05 4 231,41,45,255 0]
[wt 0.5]
[se ade393]
[seVolume ade393 0 0]
[seVolume ade393 1.0 0.3]
[charaShake N 0.05 4 4 0.7]
[charaMove N -190,-350 0.7]
[subRenderFadein #A 0.5 0,0]
[wt 0.5]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_42]
[charaPut S 1]
[charaPut T 1]
[charaEffect S bit_talk_sand_dust_back_slow]
[charaEffect T bit_talk_sand_dust_front_slow]
[se ad543]
[seVolume ad543 0 0.5]
[se ad671]
[seStop ad671 0.7]
[seStop ad543 0.7]
[charaFace E 1]
[charaFadein E 0.4 -150,0]
[charaMove E 100,0 0.3]
[wt 0.2]
[charaMove E 2 0.5]
[wt 0.4]
[charaEffectStop R bit_talk_42]
[wt 0.3]
[charaTalk on]
[charaTalk E]
@두르가
……?!
[k]
[messageOff]
[charaDepth P 1]
[charaDepth S 2]
[charaDepth G 3]
[charaDepth T 4]
[charaScale O 1.3]
[charaScale G 1.3]
[charaFace G 13]
[charaFadein O 0.1 0,-140]
[charaFadein G 0.1 0,185]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSL #B 0.3 -300,-380]
[subRenderMoveFSL #B -300,-330 0.3]
[wt 0.5]
@두료다나
비마!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[seVolume ade393 1.0 0.5]
[subRenderFadeout #A 2.0]
[subRenderFadeout #B 2.0]
[wt 2.5]
[cameraMove 2.0 0,-45 1.01]
[scene 10000]
[wt 2.0]
[seVolume ade393 0.1 0]
[overlayFadein M 0 0,-200]
[wt 1.5]
[8753D1][#나는], [#누구인가]?
[k]
알 바 아니야.[r]아니, 너무 간단한 질문이었다.
[k]
한 마디로 대답할 수 있다.
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[cameraMove 0.1 0,-200 1.15]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_221 0.1]
[seVolume ade393 1.0 0.5]
[cameraMove 3.0 0,-200 1.1]
[charaFadeout M 3.0]
[wt 1.0]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_lightning_01t_fs 0,100]
[wt 1.0]
[seStop ad626 0.5]
[fowardEffectStop bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 0.5]
[se ad626]
[seVolume ad626 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_lightning_01t_fs 0,100]
[wt 1.0]
[seStop ad626 0.5]
[fowardEffectStop bit_talk_lightning_01t_fs]
[wt 0.5]
나다.
[k]
[messageOff]
[wt 1.4]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_221 0.4]
[seStop ade393 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]