fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400021610.txt
2025-01-23 02:16:03 +00:00

1121 lines
20 KiB
Plaintext
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

04-00-02-16-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098267010 1 칼리]
[charaSet B 6037002 1 카마]
[charaSet C 1098270000 1 시온]
[charaSet D 1098269200 1 오시리스의 먼지]
[charaSet E 1098270300 1 아유스]
[charaSet F 7046001 1 두료다나]
[charaSet G 1098269320 1 세레제이라]
[charaSet H 3054002 1 비마]
[charaSet I 6037002 1 카마(연출용)]
[charaSet J 1098268900 1 사쿠라(연출용)]
[charaSet K 1098269320 1 세레제이라(연출용)]
[sceneSet L 189603 1]
[charaScale L 1.2]
[sceneSet M 189603 1]
[charaScale M 1.2]
[sceneSet N 189603 1]
[charaScale N 1.2]
[sceneSet Q 189603 1]
[charaScale Q 1.2]
[imageSet R back10000 1 1]
[charaScale R 1.3]
[charaSet S 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet T 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet U 98115000 1 이펙트용 더미]
[charaSet V 3054002 1 비마(연출용)]
[charaSet W 7046001 1 두료다나(연출용)]
[scene 189603]
[charaTalk off]
[charaDepth T 1]
[charaDepth A 2]
[charaDepth S 9]
[charaPut S 1]
[charaEffect S bit_talk_fire_kma]
[charaPut T 0,-200]
[charaEffect T bit_talk_sparks_blue]
[charaFace A 13]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[cueSeVolume 21_ad1114 0 0]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0]
[se ad429]
[seVolume ad429 0 0]
[se ad11]
[seVolume ad11 0 0]
[cueSeVolume 21_ad1114 1.5 0.5]
[seVolume ad439 1.5 0.1]
[seVolume ad429 1.5 0.3]
[seVolume ad11 1.5 0.3]
[bgm BGM_EVENT_106 1.5]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[cueSeVolume 21_ad1114 0.5 0.8]
[seVolume ad439 0.5 0.4]
[seVolume ad429 0.5 0.6]
[seVolume ad11 0.5 0.6]
[charaEffectStop S bit_talk_fire_kma]
[charaEffectStop T bit_talk_sparks_blue]
[wt 1.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 1.5]
[cueSeStop 21_ad1114 1.7]
[seStop ad439 1.7]
[seStop ad429 1.7]
[seStop ad11 1.7]
[wt 2.2]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffect S bit_talk_fire_kma]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffect T bit_talk_sparks_blue]
[wt 0.1]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[cueSeVolume 21_ad1114 0 0]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0]
[se ad429]
[seVolume ad429 0 0]
[se ad11]
[seVolume ad11 0 0]
[charaPut S 1]
[charaPut T 0,-200]
[charaFace B 6]
[charaFadein B 0.1 1]
[wt 0.6]
[cueSeVolume 21_ad1114 0.6 0.5]
[seVolume ad439 0.6 0.1]
[seVolume ad429 0.6 0.3]
[seVolume ad11 0.6 0.3]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.5]
[subCameraOn 1]
[charaLayer I sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaDepth L 1]
[charaDepth I 2]
[charaScale L 1.4]
[charaScale I 1.3]
[charaFace I 6]
[charaFadein I 0.1 0,20]
[charaFadein L 0.1 0,-300]
[wt 1.0]
[subRenderFadein #A 1.2 0,0]
[fowardEffect bit_talk_fire_kma]
[wt 2.4]
[cueSeVolume 21_ad1114 0.5 0.8]
[seVolume ad439 0.5 0.4]
[seVolume ad429 0.5 0.6]
[seVolume ad11 0.5 0.6]
[fowardEffectStop bit_talk_fire_kma]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffectStop S bit_talk_fire_kma]
[charaEffectStop T bit_talk_sparks_blue]
[wt 0.1]
[charaFace I 7]
[wt 1.4]
[charaFadeout B 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 1.5]
[cueSeStop 21_ad1114 1.7]
[seStop ad439 1.7]
[seStop ad429 1.7]
[seStop ad11 1.7]
[wt 2.2]
[charaFadeout I 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer I normal]
[charaLayer L normal]
[charaScale L 1.0]
[charaScale I 1.0]
[wt 1.0]
[fowardEffectDestroy bit_talk_fire_kma]
?1: 카마……
?!
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 6]
[charaFadein C 0.1 1]
@시온
시바의 불꽃을 의도적으로 더 강하게 만들었으니까요.[r]아무리 개념적으로 평소에도 계속 불타고 있었다고 해도,
[k]
[charaFace C 10]
@시온
그것은 더 나아가 육체를, 영기를 불태우는 데,[r]충분한 열량이었겠지요.
[k]
?1: 시온, 그쪽은……
?2: 오시리스의 먼지는……
?!
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaDepth C 1]
[charaDepth L 2]
[charaDepth D 3]
[charaScale L 1.4]
[charaFadein L 0.8 200,-240]
[charaMove L 250,-240 0.8]
[wt 0.8]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.2]
[charaFace D 1]
[charaFadein D 0.4 -200,-50]
[wt 1.8]
[charaFadeout D 0.8]
[charaFadeout L 0.8]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk C]
[charaFace C 10]
[charaFadein C 0.1 1]
@시온
아직 작업을 종료한 게 아니지만,[r]겨우 궤도에 올렸습니다.
[k]
[charaFace C 6]
@시온
칼리가 소멸된 결과 에네르기의 폭주가 가라앉아서,[r]점차 안정되고 있습니다.
[k]
@시온
시스템의 중요 권한도[r]이쪽으로 돌아왔습니다.
[k]
[charaFace C 8]
@시온
이대로 저는 몇가지 작업을 더 하고,[r]바깥 세계로의 탈출 방법을 확립시키겠습니다.
[k]
@시온
잠시 기다려 주세요.
[k]
[charaFace C 10]
@시온
하지만, 성배 전쟁은[line 3]
[k]
[charaFace C 6]
@시온
우리가 끝내기 전에, 끝날지도 모르겠네요.
[k]
?1: 그렇, 구나
?2: 마지막으로, 지켜보자
?!
[charaPut E 2000,2500]
[charaPut F 2000,2500]
[charaEffectEdgeBlur E FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[charaEffectEdgeBlur F FFF9A5 FFF9A5 4 1.5]
[messageOff]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_106 1.5]
[wait fade]
[charaPut S 2000,2500]
[charaEffect S bit_talk_light_range]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 1.5]
[se ad207]
[seVolume ad207 0 0]
[seVolume ad207 1.5 0.7]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth S 8]
[charaDepth E 3]
[charaDepth F 2]
[cueSe SE_23 23_ad1305]
[cueSeVolume 23_ad1305 0 0.8]
[charaPut S 1]
[charaFace E 4]
[charaFace F 11]
[charaFadein E 0.1 140,0]
[charaFadein F 0.1 -175,0]
[charaEffectEdgeBlurStop E]
[wt 0.8]
[charaEffectStop S bit_talk_light_range]
[wt 1.4]
[charaEffectEdgeBlurStop F]
[wt 1.4]
[charaFaceFade E 5 0.4]
[wt 0.8]
[charaMove E 140,-30 0.3]
[wt 0.15]
[charaMove F -165,-8 0.15]
[wt 0.05]
[se ad183]
[seVolume ad183 0 0.4]
[charaShake E 0.01 2 2 0.4]
[charaTalk on]
[charaFace F 13]
@두료다나
어이, 쿠……
[k]
@아유스
……새근새근……
[k]
[charaFace F 6]
@두료다나
이, 바보 녀석이……
[k]
[messageOff]
[charaMove F -165,-23 0.6]
[charaMove E 140,-45 0.6]
[wt 0.2]
[charaFadeout E 0.4]
[wt 0.3]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.3]
[wt 1.2]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaDepth G 2]
[charaDepth H 1]
[charaScale H 1.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFace H 0]
[charaFadein G 0.1 2]
[charaFadein H 0.1 -256,10]
@세레제이라
랜서.
[k]
@비마
알아.
[k]
@비마
가장 화려한 요리를 빼앗기고 말았지만……
[k]
[seStop ad207 2.0]
@비마
그래도 아직, 나에게는 마지막 요리를 만드는[r]중요한 임무가 남아 있는 모양이군.
[k]
[messageOff]
[charaTalk H,F]
[charaDepth L 3]
[charaDepth F 4]
[charaScale F 1.2]
[charaScale L 1.4]
[charaFadein L 1.0 -190,-260]
[charaMove L -250,-260 1.0]
[wt 1.4]
[charaFace F 10]
[charaFadein F 0.7 200,0]
[wt 0.7]
[charaFadeout G 0.1]
[charaFadeout H 0.1]
[wt 0.4]
[bgm BGM_MAP_53 0.1]
@두료다나
이제 지긋지긋해.
[k]
@두료다나
이 몸은 원하는 걸 원하고 있었을 뿐인데,[r]언제나 항상, 너희들이 그걸 방해하지.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[subCameraOn 2]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer M sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth N 3]
[charaDepth V 4]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth W 6]
[charaScale H 1.25]
[charaScale M 1.4]
[charaFace H 0]
[charaFadein H 0.1 -50,260]
[charaFadein M 0.1 250,-70]
[subRenderFadein #A 0.7 -300,-250]
[subRenderMove #A -225,-250 0.7]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
@비마
어차피 손에 못 넣잖나.[r]이미 엉망진창이야.
[k]
[charaFace F 5]
@두료다나
시끄러워! 성배 전쟁이 문제가 아니야.
[k]
[charaFace F 6]
@두료다나
어찌 되었든, 이렇게 무기를 들고[r]마주하고 있다면.
[k]
[messageOff]
[charaTalk F,W]
[charaScale W 1.5]
[charaScale Q 1.6]
[charaFace W 6]
[charaFadein W 0.5 200,60]
[charaFadein Q 0.5 -300,-330]
[charaMove W 200,-10 0.5]
[charaMove Q -300,-400 0.5]
[wt 0.75]
[charaFace W 5]
W : 두료다나
너와의 결판은 낼 수밖에 없는 거다, 비마!
[k]
[messageOff]
[charaTalk W,V]
[charaScale V 1.6]
[charaScale N 1.6]
[charaFace V 0]
[charaFadein V 0.5 -50,180]
[charaFadein N 0.5 400,-220]
[charaMove V -50,250 0.5]
[charaMove N 400,-150 0.5]
[wt 0.75]
[charaFace V 12]
V : 비마
핫. 그에 관해서는 동감이다!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad678]
[se ad1006]
[se ad7]
[wt 0.05]
[charaMoveScale V 1.8 0.3]
[charaMoveScale W 1.7 0.3]
[charaMove W 220,10 0.3]
[charaMove V -70,270 0.3]
[charaFadeout W 0.3]
[charaFadeout V 0.3]
[wt 0.4]
[fadeout black 0.3]
[wait fade]
[charaFadeout F 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout Q 0.1]
[subRenderFadeout #A 0]
[charaFadeout H 0]
[charaFadeout M 0]
[charaFadeout N 0]
[subCameraOff]
[charaLayer H normal]
[charaLayer V normal]
[charaLayer M normal]
[charaLayer N normal]
[charaScale H 1.0]
[charaScale V 1.0]
[charaScale M 1.0]
[charaScale N 1.0]
[scene 10000]
[wt 0.1]
[fadein black 0]
[wait fade]
[se ad85]
[effect bit_talk_kengekiall03_fs]
[wt 0.3]
[se ad1048]
[wt 0.3]
[se ad170]
[charaPut S 100,50]
[charaEffect S bit_talk_14]
[wt 0.3]
[seStop ad1048 0.1]
[se ad32]
[effect bit_talk_kengekiall04_fs 0,0 F]
[wt 0.4]
[se ad171]
[charaPut T -100,-50]
[charaEffect T bit_talk_14]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_404700 m08705]
[wt 0.5]
[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_bl]
[wt 0.7]
[seStop ad1053 0.3]
[se ad1014]
[se ad170]
[cueSe Servants_404700 m08704]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFA FFFFFF50]
[wt 0.1]
[effectDestroy bit_talk_kengekiall03_fs]
[effectDestroy bit_talk_kengekiall04_fs]
[charaPut S 2000,2500]
[charaPut T 2000,2500]
[charaEffectDestroy S bit_talk_14]
[charaEffectDestroy T bit_talk_14]
[effectDestroy bit_talk_quick_slash_bl]
[scene 189603]
[charaTalk on]
[se ad671]
[charaScale F 1.0]
[charaTalk F]
[charaFace F 6]
[charaFadein F 0 -150,0]
[charaMove F 100,0 0.4]
[charaShake F 0.02 3 4 0.7]
[seStop ad671 0.8]
[wt 1.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[se ad671]
[charaTalk H]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.2 150,0]
[charaMove H -100,0 0.4]
[charaShake H 0.02 4 4 0.7]
[seStop ad671 0.8]
[wt 1.4]
[subCameraOn 1]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask05 4 143,140,216,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth G 2]
[charaDepth F 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth S 8]
[charaDepth T 8]
[charaScale G 1.2]
[charaScale L 1.2]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 0,200]
[charaFadein L 0.1 250,-125]
[charaTalk G]
[subRenderFadeinFSL #A 0.4 -350,-140]
[subRenderMoveFSL #A -350,-190 0.4]
[wt 0.4]
@세레제이라
랜서?[r]왜 그러는데, 저런 녀석 따위……!
[k]
[charaFace H 0]
@비마
어이쿠, 착각하지 마, 마스터.
[k]
[charaFace H 3]
@비마
저 녀석은 최저 최악의 성격에,[r]불성실하고 더럽게 썩어빠진 근성을 지닌 녀석이지만……
[k]
[charaFace H 15]
@비마
드로나 스승님도 발라라마도 크리슈나도 인정했었어.[r]곤봉술에 관해선 비할 자가 없는 전사다. 강하다구.
[k]
[charaFace G 14]
@세레제이라
그런, 거야?
[k]
[charaFace H 2]
@비마
[line 3]뭐, 나를 제외하면, 이라는 뜻이지만!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.2]
[se ad1006]
[charaPut S -100,0]
[charaEffect S bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect H erasureReverse 0,0 0.5]
[wt 0.15]
[charaMove H -100,35 0.35]
[wt 1.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 5]
[charaFadein F 0.1 100,0]
@두료다나
큭, 너의, 그런, 점이 문제야!
[k]
[messageOff]
[se ad678]
[charaPut T 100,0]
[charaEffect T bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect F erasureReverse 0,0 0.5]
[wt 0.15]
[charaMove F 100,35 0.35]
[wt 0.9]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[bgmStop BGM_MAP_53 2.0]
[wait wipe]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer G normal]
[charaLayer L normal]
[charaScale G 1.0]
[charaScale L 1.0]
[sceneSet N 190400 1]
[charaScale N 1.4]
[wt 0.6]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[cueSe Servants_404700 m48623]
[cueSeVolume m48623 0 0]
[se ad32]
[seVolume ad32 0 0]
[seVolume ad32 0.5 0.2]
[cueSeVolume m48623 0.5 0.2]
[wt 0.5]
[wait wipe]
[se ad171]
[seVolume ad171 0 0.2]
[wt 0.35]
[se ad1014]
[seVolume ad1014 0 0.2]
[cueSe Servants_404700 bac935]
[cueSeVolume bac935 0 0.2]
[wt 0.05]
[cueSeStop bac935 0.8]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 0.35]
[seStop ad1014 0.2]
[wt 0.4]
[se ad678]
[seVolume ad678 0 0.2]
[wt 0.3]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.2]
[wt 0.4]
[se ad1048]
[seVolume ad1048 0 0.2]
[wt 0.05]
[se ad170]
[seVolume ad170 0 0.2]
[seStop ad170 1.5]
[wt 0.4]
[seStop ad1048 0.1]
[se ad85]
[seVolume ad85 0 0.1]
[seStop ad85 1.1]
[wt 0.4]
[cueSe Servants_404700 m48608]
[cueSeVolume m48608 0 0.1]
[se ad32]
[seVolume ad32 0 0.1]
[cueSeStop m48608 0.7]
[seStop ad32 0.7]
[wt 0.8]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.2]
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
[subCameraOn 1]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaDepth R 1]
[charaDepth N 2]
[charaDepth J 3]
[charaScale J 1.2]
[charaScale N 1.4]
[charaScale R 1.4]
[charaFace J 0]
[charaFadein J 0.1 -25,30]
[charaFadein N 0.1 -25,-260]
[charaFadein R 0.1 1]
[line 3]새삼스럽지만.[r]왜 싸우나 싶었다.
[k]
성배 전쟁이 지금도 계속되고 있는지는 모르겠다.[r]여기서 이겨서 뭐가 어찌 된다는 건지 모르겠다.
[k]
이겨도 소원이 이뤄지는지, 모르겠다.
[k]
[seVolume ad1048 1.0 0.2]
하지만 두 사람은 싸운다.[r]나도 싸웠으면 했다.
[k]
두 사람의 저것은[line 3] 아마, 그저 오기.
[k]
모든 것이 다 끝나고, 논리 따위 없지만,[r]그래도 움직이고 마는 ‘이유’.
[k]
그것이 진짜 원하는 것일지도 모르겠다.
[k]
[seStop ad1048 1.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.2 1]
그러면, 여전히 여기 서 있는 나에게도,[r]그것은 마찬가지일까?
[k]
역시, 이렇게 죄책감에 계속 시달리는 게[r]나 자신의 소망이었던 걸까?
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
아니라고 생각했다.
[k]
그 너머에 있다.[r]내가 원하는 것은, 그 너머에 있다.
[k]
적어도, 최신의 죄책감에 관해서는 그렇게 생각할 수 있었다.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[fowardEffect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 0.2]
[subRenderFadein #A 1.2 0,0]
[charaMove J 25,30 30.0]
[charaMove N 25,-260 30.0]
[wt 1.2]
그 아이의 상태가 안 좋다는 걸 눈치채고서,[r]그래도 돕지 못했다는 죄책감.
[k]
아아, 미안.[r]미안해요.
[k]
모처럼, 이런 나한테도 미소를 지어줬는데.[r]상냥하게 대해줬는데. 아무런 보답도 하지 못해서.
[k]
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
하지만[line 3] 그렇기, 때문이다.
[k]
[charaFace G 4]
[charaFadein G 0.1 1]
지금, 내 안에서 가장 커다란 비중을 차지하고 있는 것은[r]죄책감이 아니다. 그 너머에 있는 것이다.
[k]
[messageOff]
[fowardEffectStop bit_sepia01_fade_fs]
[wt 0.2]
[subRenderFadeout #A 1.2]
[wt 1.2]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout R 0.1]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOff]
[charaLayer J normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer N normal]
[charaLayer S normal]
[charaScale J 1.0]
[charaScale N 1.0]
[charaScale S 1.0]
[wt 0.8]
[fowardEffectDestroy bit_sepia01_fade_fs]
[charaSet H 3054002 1 비마]
[bgm BGM_EVENT_110 0.1]
[charaTalk on]
@세레제이라
……나.[r][#속죄하고 싶었던] 거야.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
알고 있다. 알고 있다.
[k]
속죄할 수 없다는 걸 알지만,[r]어쩔 수 없을 정도로 너무 늦은 걸 알고 있지만.
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 13]
[charaFadein G 0.1 1]
@세레제이라
그래도…… 나는, 속죄하고 싶었다.
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
아무것도 할 수 없었던 나를, 잘못을 저지르고 만 나를.
[k]
용서해 줬으면 해서…… 용서할 수 없어서……[r]용서하고 싶지, 않아서.
[k]
그 대신이 될 ‘무언가’를 추구했다.[r]그것이 ‘지금’인 것이다.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad32]
[se ad170]
[subCameraOn 1]
[charaLayer V sub #A]
[charaLayer Q sub #A]
[charaLayer S sub #A]
[charaLayer T sub #A]
[charaLayer H sub #A]
[charaLayer L sub #A]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask16 4 0,0,0,255]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth L 1]
[charaDepth H 2]
[charaDepth S 4]
[charaDepth T 5]
[charaDepth Q 6]
[charaDepth V 7]
[charaScale H 1.1]
[charaScale L 1.2]
[charaFace H 6]
[charaFadein H 0.1 250,250]
[charaFadein L 0.1 -250,0]
[se ad671]
[subRenderFadein #A 0.4 375,-250]
[subRenderMove #A 175,-250 0.4]
[charaMove H 90,250 0.6]
[charaShake H 0.01 3 2 0.9]
[seStop ad671 1.0]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
[charaFace H 0]
@비마
왜 그래, 마스터? 아직도 고민 중이야?[r]배라도 고픈가?
[k]
[charaTalk G]
[charaFace G 3]
[charaFadeinFSL G 0.2 0]
@세레제이라
……있잖아, 랜서.[r]전투 중에 물어볼 일은 아니라고 생각하는데.
[k]
@세레제이라
이미 속죄할 수 없는 걸, 속죄하고 싶다고 생각하면,[r]어떻게 하면 될까?
[k]
[charaFace H 0]
@비마
헹. 그야, 자기가 하고 싶은대로 할 수밖에 없잖아.[r]속죄하고 싶은 상대가 이미 없으면 더더욱.
[k]
@비마
조금 전에 말한 것과 마찬가지야.[r]자신이 어떻게 하고 싶은가가 중요하다구.
[k]
[charaFace G 4]
@세레제이라
……그렇겠지.
[k]
[charaTalk S]
그러니까, 일단, 이기자.[r]이겨서, 그녀가 바란 장소에 가보자.
[k]
[charaTalk S]
실제로 어떻게 될지는 모르겠지만.
[k]
[charaTalk S]
그녀의 소원을, 그녀의 보금자리를 지키고 싶다고 생각한 자신이[r]그곳에 도착하는 것은, 의미가 있을 것이다.
[k]
[messageOff]
[charaTalk G]
[wt 0.8]
[charaFaceFade G 3 0.4]
[wt 1.4]
@세레제이라
혼자만의 착각에 그저 충동적이라,[r]사실은 의미가 없을지도 모르는데[line 3] 괜찮을까?
[k]
[charaFace H 1]
@비마
좋지. 왜냐하면, 우리의 이 싸움도……[r]똑같거든!
[k]
[messageOff]
[se ad171]
[cueSe Servants_4504900 bac1276]
[cueSe Battle bac337]
[charaScale S 1.0]
[charaRoll S -10]
[charaPut S 400,250]
[charaEffect S bit_talk_strike_02]
[wt 0.4]
[cueSeStop bac337 0.1]
[wt 0.15]
[se ad1014]
[se ad170]
[charaFace H 6]
[charaPut T 150,200]
[charaEffect T bit_talk_14]
[charaMove H 25,250 0.3]
[charaShake H 0.01 3 2 0.9]
[wt 1.6]
[charaDepth G 1]
[charaDepth M 2]
[charaDepth K 3]
[charaTalk K]
[charaScale M 1.4]
[charaScale K 1.4]
[charaFace K 3]
[charaFadein M 1.0 250,-300]
[charaFadein K 1.0 -300,0]
[wt 1.6]
[charaFace K 1]
K : 세레제이라
알았어. 그러면, 이겨, 랜서.
[k]
[charaFace K 2]
K : 세레제이라
나의, 혼자만의 속죄를 위해서!
[k]
[messageOff]
[charaScale Q 1.4]
[charaScale V 1.6]
[charaTalk V]
[charaFace V 6]
[charaFadein V 0.8 125,250]
[charaFadein Q 0.8 -300,-75]
[wt 1.2]
[charaFaceFade V 10 0.3]
[wt 1.2]
[charaFace V 2]
V : 비마
알았다, 마스터!
[k]
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_EVENT_110 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]