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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400030640.txt
2025-10-30 13:16:22 +00:00

3116 lines
55 KiB
Plaintext
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04-00-03-06-4-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 11006000 1 살리에리]
[charaSet B 1098292500 1 잔느 얼터]
[charaSet C 1098291500 1 사령기사]
[charaSet D 1098291500 1 사령기사]
[charaSet E 1098291500 1 사령기사]
[charaSet F 1098294000 1 브리토마트 얼터]
[charaSet G 1098288500 1 키리에]
[charaSet J 11010001 1 타이라노 카게키요]
[sceneSet K 212900 1]
[charaScale K 1.3]
[sceneSet L 212900 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet M 10000 1]
[charaScale M 1.01]
[charaSet N 1098291500 1 사령기사]
[charaSet O 1098291500 1 사령기사]
[charaSet P 1098292500 1 잔느 얼터_확대용]
[charaSet Q 1098288500 1 키리에_확대용]
[charaSet R 5009000 1 이펙트용1]
[charaSet S 5009000 1 이펙트용2]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용3]
[charaSet U 5009000 1 이펙트용3]
[charaSet V 5009000 1 이펙트용3]
[sceneSet W 210701 1]
[charaScale W 1.3]
[imageSet Y cut558_evc01 1]
[sceneSet Z 214000 1]
[scene 212900]
[charaScale F 0.95]
[charaScale B 1.1]
[charaScale A 1.1]
[subCameraOn 2]
[charaLayer K sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer R sub #A]
[charaLayer L sub #B]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer S sub #B]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth K 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth G 6]
[charaDepth W 7]
[charaDepth P 8]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth B 5]
[charaDepth R 9]
[charaDepth L 4]
[charaDepth A 5]
[charaDepth S 6]
[charaDepth F 3]
[charaDepth U 7]
[charaDepth C 5]
[charaDepth D 4]
[charaDepth E 3]
[charaDepth N 2]
[charaDepth O 1]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask02 4 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask03 5 0,0,0,0 0]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 0,200]
[charaFadein K 0.1 0,300]
[charaPut R 0,300]
[charaEffect R bit_talk_42 0,0 H]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 0,0]
[charaFadein L 0.1 0,-200]
[charaPut S 0,300]
[charaEffect S bit_talk_42 0,0]
[fadein black 0.8]
[wait fade]
[bgm BGM_BATTLE_107 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[charaPut U 1]
[charaMove F 0,10 0.5]
[charaMoveScale F 1.0 0.5]
[wt 0.2]
[cueSe SE_21 21_adm81]
[se ad1020]
[wt 0.4]
[seStop ad1020 0.5]
[seStop 21_adm81 0.4]
[wt 0.8]
[se ad73]
[charaTalk off]
[subRenderFadein #A 0.2 400,-320]
[subRenderMoveEase #A 0,-320 0.2 easeInOutSine]
[wt 0.3]
@잔느 얼터
받아라!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #A 0.2]
[subRenderMoveEase #A -400,-320 0.2 easeInOutSine]
[wt 0.2]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaEffectDestroy R bit_talk_42]
[cueSe SE_23 23_ad1245]
[seStop 23_ad1245 1.0]
[charaEffect U bit_talk_barrier02_fs]
[wt 0.8]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_02]
[wt 0.6]
[se ad170]
[shake 0.05 2 2 0.5]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.6]
[se ad73]
[subRenderFadein #B 0.2 -400,-100]
[subRenderMoveEase #B 0,-100 0.2 easeInOutSine]
[wt 0.3]
@살리에리
훗……!
[k]
[messageOff]
[subRenderFadeout #B 0.2]
[subRenderMoveEase #B 400,-100 0.2 easeInOutSine]
[wt 0.2]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaEffectDestroy S bit_talk_42]
[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_ppl]
[wt 0.5]
[se ad32]
[shake 0.05 2 2 0.5]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.6]
[cueSe SE_21 21_adm81]
[seStop 21_adm81 1.0]
[se ad1020]
[charaMove F 0,15 0.6]
[charaMoveScale F 1.05 0.6]
[wt 0.2]
[seStop ad1020 0.5]
[seStop 21_adm81 0.4]
[wt 0.9]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.6 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout L 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaScale B 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer R normal]
[charaLayer L normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer S normal]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.6 1.0]
[wait wipe]
[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.5]
[charaFadein A 0.2 -50,0]
[charaMoveEase A 0,0 0.4 easeOutQuint]
[wt 0.4]
[seStop ad671 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace A 1]
@살리에리
죽인다!
[k]
[messageOff]
[se ad489]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[effect bit_talk_sparks_black]
[fowardEffect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[wt 1.5]
[se ad574]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]
[charaChange A 11006002 0 normal 0.1]
[wait charaChange A]
[effectDestroy bit_talk_sparks_black]
[fowardEffectDestroy bit_talk_blk_fire_aura]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[shake 0.05 3 3 1.5]
@살리에리
우오오오오오오오오오오오오오오오!
[k]
[messageOff]
[shakeStop]
[se ad678]
[seVolume ad678 0 0.8]
[charaMoveEase A -1000,0 0.6 easeOutCubic]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout A 0.1]
[charaPut U 1]
[charaFadein F 0.1 0,10]
[wt 0.2]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[se ad85]
[effect bit_talk_gram_slash_01_fs]
[wt 0.4]
[se ad32]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.3]
[effect bit_talk_kengekiall02_fs]
[wt 0.1]
[se ad1013]
[cueSe Battle bac136]
[wt 0.1]
[cueSe Battle bac137]
[wt 0.3]
[se ad1014]
[cueSe Battle bac135]
[wt 0.2]
[effect bit_talk_gram_slash_01_fs 0,0 H]
[wt 0.4]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[shake 0.05 2 2 0.5]
[wt 0.8]
@브리토마트 얼터
…………그대의 칼날, 닿지 않는다.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaEffectStop U bit_talk_barrier02_fs]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
!!
[k]
@살리에리
단단하다고 듣기는 했지만[line 3][r]이렇게까지 단단할 줄이야!
[k]
[charaPut M 1]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@살리에리
(마력량의 문제인가?[r] 아니, 그렇지는 않을 터!)
[k]
[charaFadeout M 0.2]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.2]
[charaFace F 1]
[charaFadein F 0.1 1]
@브리토마트 얼터
[f large]오[messageShake 0.04 5 5 0.4]오오오!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale F 1.2 0.3]
[charaMove F 0,40 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400]
[charaFadeout F 0.3]
[wt 0.2]
[se ad715]
[effect bit_talk_v_slash02]
[wt 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale F 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.3]
[wt 0.2]
[se ad32]
[se ad170]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.4]
[charaFace B 2]
[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.5]
[charaFadein B 0.2 -50,0]
[charaMoveEase B 50,0 0.6 easeOutQuint]
[charaShake B 0.05 2 2 0.6]
[wt 0.4]
[seStop ad671 0.6]
[wt 0.6]
[charaFace B 4]
@잔느 얼터
크윽![r]……불타라!
[k]
[messageOff]
[se ad960]
[charaEffect B bit_talk_29 0,-250]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_23 23_ad1245]
[seStop 23_ad1245 1.0]
[charaPut U 1]
[charaEffect U bit_talk_barrier02_fs]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.5]
[cueSe Servants_502100 m45010]
[seVolume m45010 0 0.5]
[wt 0.3]
[cueSe Servants_502100 m45015]
[seVolume m45015 0 0.8]
[se ad963]
[seVolume ad963 0 0.8]
[bgmStop BGM_BATTLE_107 2.5]
[fowardEffect bit_talk_fire_wall]
[se ad969]
[se ad960]
[se ad961]
[wt 0.8]
[fadeout white 1.0]
[wait fade]
[fowardEffect bit_talk_sparks_fs]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[seVolume 21_ad1114 0 0]
[cameraMove 0.1 0,-15 1.1]
[wt 2.4]
[cameraMove 3.5 0,0 1.01]
[seVolume 21_ad1114 2.0 0.4]
[fadein white 2.0]
[seStop ad969 1.0]
[seStop ad960 1.0]
[seStop ad961 1.0]
[wait fade]
[wt 1.5]
[charaTalk on]
@브리토마트 얼터
…………그대의 불꽃, 닿지 않는다.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[seStop 21_ad1114 2.0]
[charaPut U 2000,2000]
[fowardEffectStop bit_talk_sparks_fs]
[charaEffectStop U bit_talk_barrier02_fs]
[bgm BGM_BATTLE_68 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 30]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
그래그래, 그런가 보네![r]마스터짱, 이건 무리야!
[k]
[charaFace B 8]
@잔느 얼터
단단하다든가 하는 차원의 얘기가 아니야.[r]이 갑옷, [#어떠한 가호]가 작용하고 있어!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
[wt 0.5]
[se ad596]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaChange A 11006001 6 normal 0.1]
[wait charaChange A]
[wt 0.5]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.5]
@살리에리
전승방어[line 3][r]그런 것이었나.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
@브리토마트 얼터
……대지의 가호.[r]……나의 딸이 아직 체득하지 못한, 절대적인 수호의 [#개념:꿈].
[k]
@브리토마트 얼터
나의 견본, 대지에 살았던 옛 여왕의 갑옷.[r]땅을 짓밟는 위용, 뚫리는 일 없을지니.
[k]
[messageOff]
[cueSe Servants_604900 m54602]
[charaFace F 1]
[charaEffect F bit_talk_brt_eyelight]
[wt 1.5]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut F 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
컨디션도 좋아서 어떻게든 될 줄 알았는데, 안 되겠네.[r]이대로 계속해봤자 절대 통하지 않아!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 8]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
……있을 법한 이야기다.[r]저 영령이 서 있는 자세, 기묘할 정도로 밸런스가 잘 잡혀 있어.
[k]
[charaFace A 7]
@살리에리
완성된 하나의 악기라고 할 정도까지는 아니지만,[r]자연 속에서 우연히 마주한 울림 같은 느낌이기는 해.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
악기에 비유하는 건 알아듣기 힘들어![r]아니, 조금 다른가…… 다른 것도 짜증 나네……
[k]
[charaFace B 25]
@잔느 얼터
평소의 영기와 말씨가 좀 다르기도 하고……[r]선생님 쪽의 영향을 받기라도 한 거야?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
그럴지도 모르지[line 3] 지금은 일시 퇴각을 진언한다.[r]저자를 공격하기에는, 지금 상태로는 힘이 부족해.
[k]
@살리에리
마스터, 판단을 부탁한다!
[k]
?1: 일단 물러나자
?2: ……여기서는, 일시 후퇴하자!
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
오케이![wt 1.0][charaFace B 21][r]아니, 근데 잠깐. 어디로 갈 건데?!
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_68 1.0 0.5]
[wipeout rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.2]
[charaTalk off]
[cueSe SE_22 21_ad1120]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.2 1]
[charaMoveScale C 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[charaFadein D 0.2 200,-4]
[charaFadein E 0.2 -200,-4]
[charaMove D 220,0 0.4]
[charaMove E -220,0 0.4]
[charaMoveScale D 1.02 0.4]
[charaMoveScale E 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[charaFace N 0]
[charaFace O 0]
[charaFadein N 0.2 420,-4]
[charaFadein O 0.2 -420,-4]
[charaMove N 440,0 0.4]
[charaMove O -440,0 0.4]
[charaMoveScale N 1.02 0.4]
[charaMoveScale O 1.02 0.4]
[wt 0.2]
[seStop 21_ad1120 0.5]
[wt 1.2]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
@잔느 얼터
등 뒤에는 사령기사 녀석들과 불꽃의 무리!
[k]
[messageOff]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.4 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout C 0.1]
[charaFadeout D 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[charaFadeout O 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale B 1.2]
[charaPut F 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.4 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.4]
[cueSe SE_21 21_adm81]
[se ad1020]
[charaMove F 0,15 0.6]
[charaMoveScale F 1.05 0.6]
[wt 0.4]
[seStop ad1020 0.5]
[seStop 21_adm81 0.4]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
@잔느 얼터
눈앞에는 저 녀석이 있고.[r]도주할 만한 도주로가 어디에도 없다고!
[k]
[bgmStop BGM_BATTLE_68 1.5]
?1: 위!
?2: 키리에를 회수해서, 위쪽으로 이탈하자!
?!
[messageOff]
[charaTalk B]
[charaFace B 29]
[charaFadein B 0.6 1]
[charaFadein K 0.6 0,-250]
[wt 1.4]
[charaFaceFade B 24 0.2]
[bgm BGM_BATTLE_123 0.1]
@잔느 얼터
……그거 좋네, 알았어.
[k]
[messageOff]
[bgm BGM_BATTLE_123 1.0 0.5]
[fadeout black 1.0]
[wait fade]
[charaScale B 1.0]
[charaScale P 1.25]
[charaScale Q 1.25]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[scene 10000]
[wt 0.5]
[fadein black 0.5]
[wait fade]
[effect bit_talk_43h_fs]
[se ad1022 0]
[seVolume ad1022 1.5 0.4]
[se ade338 0]
[seVolume ade338 1.5 0.3]
[se ad75 0]
[seVolume ad75 1.5 0.3]
[wt 2.0]
[charaFadein W 0.6 0,-400]
[charaMoveEase W 0,-250 0.9 easeOutCirc]
[wt 0.4]
[seStop ad1022 0.4]
[seStop ade338 0.4]
[seStop ad75 0.4]
[wt 0.2]
[scene 210701]
[charaDepth A 9]
[charaDepth B 8]
[charaTalk off]
[charaPut A -300,-10]
[charaPut B 300,-10]
[charaFace A 6]
[charaFace B 19]
[se ad223]
[fowardEffect bit_talk_quickmove -300,0]
[fowardEffect bit_talk_quickmove 300,0]
[charaSpecialEffect A appearance 1 0.25]
[charaSpecialEffect B appearance 1 0.25]
[wt 0.4]
[effectDestroy bit_talk_43h_fs]
[charaMove A -300,0 0.3]
[charaMove B 300,0 0.3]
[wt 0.6]
[charaFadeout B 0.3]
[charaFadeout A 0.3]
[charaFadeout W 0.3]
[wt 0.3]
[bgm BGM_BATTLE_123 1.0 1.0]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
아, 선배![r]무사해서 다행이에요…… 정말로……
[k]
@키리에
아니, 어? 뭔가요, 오루타 선배……?[r]그 복장은……
[k]
@키리에
그리고 지금……[r]대체 어디에서……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
미안한데 설명할 틈이 없다.[r]얌전히 잔느 얼터를 꽉 붙들도록 해.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 10]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
네?
[k]
@키리에
잔느 얼터? 라는 건……[r]저기 혹시, 오루타 선배를 말씀하시는 건가요?
[k]
[messageOff]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth P 8]
[charaDepth W 7]
[charaDepth G 6]
[charaTalk off]
[charaFace P 22]
[charaFace Q 10]
[charaFadein W 0.6 0,-300]
[charaFadein P 0.6 300,0]
[charaMove P 250,0 0.6]
[charaFadein Q 0.6 1]
[wt 0.6]
[charaShake Q 0.05 2 2 0.2]
[se ad748]
[seVolume ad748 0 0.5]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk Q]
[charaFace Q 11]
Q : 키리에
어라, 오루타 선배……[r]어째서, 제 허리에 팔을 감으시나요?
[k]
Q : 키리에
저기, 네?
[k]
?1: 괜찮으니까
?2: 잔느 얼터, 아니, 오루타 씨를 꽉 붙잡아
?!
[charaFace P 19]
P : 잔느 얼터
그래그래. 찰싹 달라붙어있어.[r]자, 크게 숨을 들이쉬고~
[k]
[charaMove P 250,-10 1.0]
[charaMove Q 0,-10 1.0]
P : 잔느 얼터
마스터짱은 맡길게, 살리에리.[wt 1.0][charaFace P 16][r][line 3]그러면, 하나~ 둘~!
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaEffect P bit_talk_quickmove 0,70]
[charaEffect Q bit_talk_quickmove 0,70]
[charaSpecialEffect P erasureReverse 1 0.3]
[charaSpecialEffect Q erasureReverse 1 0.3]
[wipeout rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaSet C 1098255000 1 검은 그림자]
[charaSet D 1098255000 1 검은 그림자_연출용]
[charaFilter D silhouette 00000080]
[sceneSet E 213000 1]
[charaScale E 1.3]
[sceneSet H 214000 1]
[charaScale H 1.15]
[sceneSet K 213000 1]
[charaScale K 1.15]
[sceneSet L 210601 1]
[charaScale L 1.3]
[sceneSet N 213000 1]
[charaScale N 1.3]
[charaSet O 11010001 1 타이라노 카게키요_실루엣]
[charaFilter O silhouette 00000080]
[charaSet P 1098289900 1 잔느 얼터_확대용]
[charaScale P 1.2]
[sceneSet W 213000 1]
[charaScale W 1.5]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth M 1]
[charaDepth K 1]
[charaDepth E 4]
[charaDepth B 5]
[charaDepth G 6]
[charaDepth W 7]
[charaDepth P 8]
[charaDepth Q 9]
[charaDepth B 5]
[charaDepth R 9]
[charaDepth L 4]
[charaDepth N 4]
[charaDepth A 7]
[charaDepth S 6]
[charaDepth F 3]
[charaDepth U 7]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 3]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.5]
[effect bit_talk_43h_fs]
[cameraMove 0.1 0,30 1.2]
[wt 0.1]
[scene 210601]
[cameraMove 15.0 0,-30 1.2]
[wipein rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
@키리에
꺄아아아아아아아아아아아아?!
[k]
@잔느 얼터
혀 깨무니까 입 벌리지 마!
[k]
@키리에
으[messageShake 0.05 2 2 0.4]으으으으으으으으으읍![r]으므므므므므므! 므읍!
[k]
@잔느 얼터
아, 입을 아주 꼭 다물고 있네.[r]재주도 좋구나, 너!
[k]
@살리에리
일단은 저 빌딩의 옥상이다.[r]내려가자.
[k]
@잔느 얼터
네~
[k]
[messageOff]
[bgmStop BGM_BATTLE_123 2.0]
[effectStop bit_talk_43h_fs]
[wt 1.0]
[se ade338]
[seStop ade338 2.0]
[cameraMove 8.0 0,30 1.2]
[effect bit_talk_43h_fs 0,0 V]
@키리에
으으으[line 17][messageShake 0.05 2 2 0.4]읍?!
[k]
[messageOff]
[seStop ad556 1.0]
[wipeout rectangleStripDownToUp 0.5 1.0]
[wait wipe]
[effectStop bit_talk_43h_fs]
[effectDestroy bit_talk_43h_fs]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 0.1]
[scene 213000]
[wipein rectangleStripUpToDown 0.5 1.0]
[wait wipe]
[wt 0.3]
[se ad223]
[shake 0.1 0 6 0.4]
[wt 0.4]
[se ad223]
[wt 0.6]
?1: 키리에, 괜찮아?
?2: 이제 괜찮으니까, 천천히 숨을 쉬어
?!
[charaTalk on]
[se ad7]
[seVolume ad7 0 0.5]
[charaTalk G]
[charaFace G 7]
[charaFadein G 0.2 0,-10]
[charaMove G 0,0 0.2]
@키리에
푸핫……!
[k]
[charaShake G 0.2 0 3 1.0]
@키리에
허억, 하앗…… 하아……![r]도중부터…… 숨을, 쉴 수가 없어서…… 무서, 웠……
[k]
[charaFace G 8]
[charaMove G 0,-6 0.6]
@키리에
……휴우……[wt 1.4][charaMove G 0,0 0.4][charaFace G 12][wt 0.5][r]수, 숨을…… 쉴 수, 있네요……
[k]
[bgm BGM_EVENT_70 0.1]
[charaFace G 11]
@키리에
저기……[r]무, 무슨 일이…… 일어난, 건, 가요……?
[k]
?1: 그 장소는 위험하니까
?2: 일단, 적이 없는 장소로 피난한 거야
?!
[charaFace G 10]
@키리에
……?
[k]
@키리에
이, 이곳은, 혹시[line 3]
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
몇 블록 떨어져 있는 빌딩의 옥상이다.[r]일단 최대한 거리를 벌렸다.
[k]
@살리에리
적 서번트 및 적성 존재는 전부 방어력이 뛰어나지만[r]기동력은 부족해.
[k]
@살리에리
불꽃 형태의 적성 존재는[r]방어력이 우수한 정도는 아니지만, 역시 둔하지.
[k]
@살리에리
하여간 이 정도까지 멀리 떨어지면,[r]한동안 시간은 벌 수 있을 거다.
[k]
[charaFace A 8]
[charaPut M 1]
[charaFadeTime M 0.2 0.5]
@살리에리
(이 이상 거리를 벌릴 수도 있었지만,[r] 역시나 마스터와 키리에의 호흡이 버틸 수 없었을 테지)
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout M 0.2]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 0]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
빌딩의! 옥상……
[k]
[charaFace G 6]
@키리에
빌딩의! 옥상?![r]하, 하지만 저희들은 아까 지상에 있었는데……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
네~ 네~ 그런 얘긴 이제 됐어.[r][line 3]이렇게 말하는 건 너무 까칠한가? 하아……
[k]
[charaFace B 30]
@잔느 얼터
그냥 깜짝 마술 같은 거야.[r]힘껏 점프해서 날아왔다는 말씀이지!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 11]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
점프…… 인가, 요……
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
아주 강하게 도약했다고 할 수 있겠군.
[k]
@살리에리
현재, 주변에 서번트의 기척은 없다.[r]고마력 반응의 접근도 없어.
[k]
@살리에리
단시간이라면 대책를 논의할 수 있을 거야.[r]마스터도 잠시 휴식을 취할 수 있겠지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 22]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
그래, 맞아.[r]물이라도 마시면서 쉬어.
[k]
@잔느 얼터
아, 키리에한테도 물을 마시게 해줘.[r]헉헉대고 있으니까.
[k]
[charaFace B 25]
@잔느 얼터
나도 잠깐 쉴 거야.[r]읏차.
[k]
[messageOff]
[se ad596]
[fadeout white 0.5]
[wait fade]
[charaChange B 1098289900 14 normal 0.1]
[wait charaChange B]
[wt 0.5]
[fadein white 0.7]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaFaceFade B 12 0.2]
[wt 0.4]
@잔느 얼터
……어쩐지, 진짜 영기면 마력 소비가 심한 것 같아.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
그런가?
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
당신도 그럴 텐데 말이지.[r]아니, 원래부터 전환이 가능한 타입이었나~
[k]
?1: 물……
?2: 학교 가방, 어딘가에서 떨어뜨린 거 같아
?!
@잔느 얼터
거기, 허리에 찬 파우치.[r]평소의 특이점 세트라면 물도 있을 텐데?
[k]
?1: 아, 정말이다. 파우치가 있어.
?2: 어라? 어느 사이에 파우치 같은 게
?!
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[cueSe SE_24 24_ad1374]
[wt 1.5]
[se ad77]
[cameraMove 0.6 0,5 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.6 0,0 1.01]
[wt 0.8]
?!: 일단 키리에. 자, 여기 물
?!
[charaTalk G]
[charaFace G 1]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
감사합니다!
[k]
?1: ……그러고 보니, 나, 예장을 입고 있네
?2: 설마 교복 아래에 예장을 입고 있었을 줄이야
?!
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
무슨 소릴 하는 거야, 너.[r]조금 전에도 예장을 입고 싸웠잖아.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 2]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
자각이 없었던 건가?
[k]
?1: 전투 중에는 항상 필사적이기 때문일까
?2: 그랬던가……
?!
[charaFace A 6]
@살리에리
자, 그러면 적이 따라잡기 전에 이야기를 끝내지.
[k]
@살리에리
적성 서번트 및 부하인 적성 존재들은[r]명확하게 마스터를 ‘목표’로 설정한 모양이다.
[k]
[charaFace A 7]
@살리에리
갑옷형 적성 존재의 발언으로 보아,[r]거의 확정이라고 말해도 되겠지.
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 1]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
뭐, 그건 말이지……[r]아니, 쓸데없이 빙빙 돌려 말하는 건 됐어.
[k]
@잔느 얼터
그 서번트의 더럽게 단단한 빌어먹을 갑옷을[r][#어떻게 꿰뚫을 것인가]가 문제잖아?
[k]
[charaFace B 18]
@잔느 얼터
아니, 그렇다 쳐도……[r]이거, 그 이전의 이야기가 되는데 말이지.
[k]
[charaFace B 19]
@잔느 얼터
……역시 저 녀석, 반드시 쓰러트려야만 하는 거지?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
조금 전에도 말했지만,[r]반드시 그래야만 하겠지.
[k]
?1: 암굴왕도 그런 말을 했었어
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
헤에.
[k]
?2: 검은 그림자도, 그렇게 말했어
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
뭐라고 했는데?
[k]
?!
?1: 일곱 개의 시련 중 하나라고[line 3]
?!
[messageOff]
[bgmStop BGM_EVENT_70 1.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk off]
[se ad343]
[seVolume ad343 0 0.3]
[effect bit_talk_06_b3]
[wt 1.5]
[se ad396]
[seVolume ad396 0 0.4]
[se ad596]
[seVolume ad596 0 0.6]
[charaFace D 0]
[charaFadein D 0.7 0,-150]
[charaMove D 0,0 1.0]
[wt 1.0]
[seStop ad343 1.5]
[seStop ad396 1.5]
[seStop ad596 1.5]
[wt 0.5]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadeout D 0.7]
[wt 0.2]
[effectStop bit_talk_06_b3]
[wt 1.5]
[bgm BGM_MAP_91 0.1]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace P 0]
[charaFace Q 10]
[charaFadein W 0.4 -50,-350]
[charaFadein P 0.4 250,0]
[charaFadein Q 0.4 -150,0]
[charaMove W -100,-350 0.4]
[charaMove P 200,0 0.4]
[charaMove Q -200,0 0.4]
[wt 0.4]
[charaFace Q 6]
[se ad775]
[seVolume ad775 0 0.4]
[charaMove Q -150,0 0.2]
[charaFace P 9]
[charaShake P 0.05 2 2 0.4]
[charaTalk on]
Q : 키리에
꺄악!
[k]
[charaScale C 0.8]
[charaFadein C 0.1 0,-120]
[charaFadein K 0.1 100,-300]
[charaTalk P]
P : 잔느 얼터
우왓, 깜짝이야![wt 1.0][charaFace P 6][r]……아냐, 그림자가 아니라 키리에의 비명에 놀란 거거든?
[k]
[charaTalk Q]
[charaFace Q 13]
Q : 키리에
죄송해요, 오루타 선배![r]하, 하지만…… 갑자기, 시커먼 형체가 솟아 올라서……
[k]
?1: 이 그림자도 우리편이야
?2: 괜찮아, 의지할 수 있는 그림자니까
?!
[charaFace Q 12]
Q : 키리에
……아, 알겠습니다![r]선배가, 그렇게 말씀하신다면……
[k]
[charaFace Q 11]
Q : 키리에
저는 믿겠습니다.[r]……아주, 조금, 무섭습니다만……
[k]
[se ad579]
[seVolume ad579 0 0.5]
[charaTalk P]
[charaFace P 23]
[charaFace Q 4]
[charaMoveReturn Q -150,-2 0.4]
P : 잔느 얼터
착하지, 착해.[r]안 무서워, 안 무서워.[wait charaMove Q][wt 0.2][charaMoveReturn Q -150,-2 0.4]
[k]
[charaFace P 8]
P : 잔느 얼터
진짜로 안 무서워, 이 녀석은.[r]하긴 뭐, 척 보기에는 고스트 계열 같지만.
[k]
[charaFace Q 12]
Q : 키리에
[FFFFFF]??[-][r]……아, 네.
[k]
[messageOff]
[charaTalk Q,C]
[charaFadeout Q 0.5]
[charaFadeout P 0.5]
[charaFadeout W 0.5]
[wt 1.6]
[charaTalk off]
[charaScale A 1.3]
[charaMoveEase K -100,-300 1.0 easeInOutSine]
[charaMoveEase C -250,-120 1.0 easeInOutSine]
[wt 1.0]
[se ad311]
[seStop ad311 1.0]
[charaFace A 6]
[charaFadeinFSR A 0.4 200,0]
[charaMoveFSR A 180,0 0.4]
[wt 1.2]
[charaFace A 8]
[charaTalk on]
[charaTalk A]
@살리에리
암굴왕인가?
[k]
[charaTalk C]
C : [6680ff]검은 그림자
[6680ff]……[-][r][6680ff]……[-]
[k]
[charaTalk A]
@살리에리
……………………
[k]
[charaTalk C]
C : [6680ff]검은 그림자
[6680ff]……[-][r][6680ff]……[-]
[k]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
@살리에리
[line 3]흐음. 상태가 이상하군.
[k]
?1: 알 수 있어?
?2: 어……
?!
@살리에리
내가 아는 한, 그자가 모습을 드러낼 때는[r]짧게라도 어떠한 말을 걸어온다.
[k]
@살리에리
혹은 크게 울려퍼지는 웃음 소리와 함께 나타나지.[r]아무 말 없이 그냥 서 있는 모습은……
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFaceFade A 4 0.2]
[wt 1.6]
[charaFaceFade A 7 0.2]
[charaTalk on]
@살리에리
적어도 직접 본 적은 한 번도 없어.[r]물론, 그렇게 깊이 교류한 사이는 아니지만.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.5]
[charaFadeout A 0.5]
[charaFadeout C 0.5]
[wt 0.6]
[charaScale A 1.0]
[charaTalk B]
[charaFace B 13]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
아~……그래그래……[r]그런 얘기구나.
[k]
@잔느 얼터
아무 말도 없으니까 이상하다라……[r]뭐, 그것도 그런[line 3]
[k]
[charaFace B 12]
@잔느 얼터
……가?
[k]
?1: 묵묵히 있을 때도 있다고 생각하지만
?2: 하지만, 지금은 분명히 뭔가 이상해
?!
[charaFace B 1]
@잔느 얼터
패기가 없지~[r]이 눈치로 봐서는, 마력량도 줄어있는 거 아냐?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 6]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
그런 모양이군. 칼데아와 통신을 할 수 있으면[r]정확한 상황을 계측할 수 있을 텐데, 지금은……
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[bgmStop BGM_MAP_91 3.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 1.0 0.4]
[charaScale K 1.2]
[charaScale C 0.95]
[charaTalk C]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.7 0,-7]
[charaFadein K 0.7 0,-240]
[charaMoveScale C 1.00 3.0]
[charaMoveScale K 1.25 3.0]
[charaMove C 0,0 3.0]
[charaMove K 0,-250 3.0]
[wt 3.0]
[seStop ad556 2.0]
[wt 2.0]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[wt 0.1]
[6680ff]검은 그림자
[6680ff]“[wt 0.3]오[wt 0.3]고[wt 0.3]있[wt 0.3]다[wt 0.3]”[-]
[k]
[messageOff]
[charaFadeout K 0.4]
[charaFadeout C 0.4]
[wt 0.4]
[charaTalk A]
[charaFace A 5]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 10]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
이 녀석, 지금 뭔가 말했어?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 11]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
네. 저기 그게, 오고있다, 라고[line 3]
[k]
?1: 두 사람 다, 요격 태세!
?2: 적성 서번트의 습격에 대비해!
?!
[messageOff]
[bgm BGM_EVENT_195 0.1]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[subCameraOn 2]
[charaLayer A sub #B]
[charaLayer N sub #B]
[charaScale E 1.5]
[charaScale N 1.5]
[charaScale A 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale T 1.2]
[charaScale V 1.2]
[charaTalk off]
[charaDepth E 4]
[charaDepth T 5]
[charaDepth B 6]
[charaDepth V 7]
[charaFace A 5]
[charaFadeinFSL A 0.1 -80,150]
[charaFadein N 0.1 200,-250]
[wt 0.1]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,255]
[subRenderFadein #B 0.4 -380,-170]
[subRenderMoveEase #B -213,-170 0.4 easeOutQuint]
[charaFace B 3]
[charaFadeinFSR B 0.4 500,0]
[charaFadeinFSR E 0.4 50,-421]
[charaMoveFSR B 260,0 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveFSR E -200,-421 0.3 easeOutQuint]
[wt 0.8]
[se ad969]
[se ad489]
[se ad961]
[seVolume ad961 0 0.6]
[se ad632]
[seVolume ad632 0 0.4]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[cueSe SE_21 21_ad1148]
[charaEffect A bit_talk_sparks_black]
[charaEffect A bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[charaPutFSR T 260,0]
[charaPutFSR V 260,0]
[charaEffect T bit_talk_charge_aura_04]
[charaEffect V bit_talk_kien03]
[wt 1.5]
[se ad574]
[cueSe SE_23 23_ad1338]
[cueSe Battle bac27]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]
[charaDepth B 5]
[charaEffectDestroy T bit_talk_charge_aura_04]
[charaEffectDestroy V bit_talk_kien03]
[charaEffectDestroy A bit_talk_blk_fire_aura]
[charaEffectDestroy A bit_talk_sparks_black]
[charaChange B 1098292500 8 normal 0.1]
[charaChange A 11006000 0 normal 0.1]
[wait charaChange A]
[wt 0.5]
[cueSeStop bac27 1.3]
[cueSeStop 23_ad1338 1.3]
[seStop ad632 1.3]
[seStop 21_ad1148 1.3]
[seStop ad961 1.3]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.3]
[charaTalk on]
@살리에리
……나도 감지했다.[r]고마력 반응이, 이쪽으로 고속 접근 중!
[k]
[charaFace A 1]
@살리에리
이 느낌, 틀림없이 서번트다!
[k]
[charaFace B 15]
@잔느 얼터
설마, 고속 이동을 할 수 있었던 거야?!
[k]
[messageOff]
[se ad225]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[charaFadeout B 0.3]
[charaFadeout E 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.2]
[charaLayer B normal]
[charaLayer E normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer N normal]
[charaScale A 1.0]
[charaScale B 1.0]
[charaFadein L 0.7 50,-200]
[charaMove L -50,-200 4.5]
[wt 3.5]
[charaFadeout L 0.7]
[wt 0.4]
[charaTalk G]
[charaFace G 6]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
소리가……!
[k]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
제트 소음이다.[r]고속상태의 물질과 공기의 마찰로 발생하는 소리야!
[k]
@살리에리
가동에는 준비 시간이 필요한 모양이지만……[r]저 갑옷을 입은 채로 고속 비행이 가능한 건가?!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 30]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
과연 소리에 대해서는 잘 아네![r]아니, 하지만 음악이 아니지 않아?!
[k]
?1: 그렇게나 단단하면서 하늘도 날 수 있다니
?2: 그런 법이 어디 있어?!
?!
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 11]
[charaFadein G 0.1 1]
@키리에
선배……[r]무, 무엇이, 오는 건가요?!
[k]
?1: 괜찮아
?2: 키리에, 내 뒤에 있어
?!
[charaFace G 6]
@키리에
아, 알겠습니다!
[k]
[messageOff]
[se ade423]
[seStop ade423 1.5]
[charaFadeout G 0.4]
[wt 0.5]
[se ade343]
[seVolume ade343 0 0]
[seVolume ade343 1.0 0.5]
[cueSe SE_21 21_ad1097]
[seVolume 21_ad1097 0 0]
[seVolume 21_ad1097 1.0 0.4]
[charaFadeout G 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
가까이 왔어![r]살리에리!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
고고도에서 급강하……[r]아니, 이것은[line 3] 돌격인가! 대비하라, 얼터!
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaEffect A bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect A erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.5]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 4]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
얼터라고 부르지 좀 마![r]에에잇, 진짜!
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaEffect B bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect B erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.5]
[seStop ade343 2.0]
[seStop 23_ade843 2.0]
[se ade8]
[wt 0.8]
[se ad815]
[se ad628]
[shake 0.05 0 4 2.5]
[effect bit_talk_blow02]
[effect bit_talk_impactlanding]
[fadeout white 2.0]
[wait fade]
[charaPut U 3000,3000]
[charaEffect U bit_talk_pressure 0,200]
[wt 1.0]
[effect bit_talk_haboob_01 600,0]
[effect bit_talk_haboob_01 -600,0 H]
[shake 0.05 0 3 3.0]
[se ad632]
[seVolume ad632 0 0.4]
[fadein white 2.0]
[wait fade]
@키리에
오루타 선배와 살리에리 선생님이![r]굉장해…… 하늘에 떨어져 온 뭔가를 받아냈어요!
[k]
[messageOff]
[subCameraOn 1]
[charaLayer E sub #A]
[charaLayer B sub #A]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer U sub #A]
[charaScale E 1.6]
[charaScale A 1.2]
[charaScale B 1.2]
[charaScale U 1.5]
[charaTalk off]
[charaPut U 0,300]
[charaFadein E 0.1 0,-250]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 280,220]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 -280,220]
[wt 0.1]
[charaShake A 0.05 2 2 0]
[charaShake B 0.05 2 2 0]
[charaShake E 0.05 2 2 0]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask08 5 0,0,0,255]
[subRenderScale #A 1.01]
[subRenderFadein #A 0.4 2,-200]
[subRenderMoveEase #A 2,-270 0.4 easeOutQuint]
[wt 1.0]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
@잔느 얼터
크으으으으으으으! 아~ 진짜, 이런 건![r]내가 아니라 언니 쪽의 역할일 텐데!
[k]
[messageOff]
[wt 0.4]
[charaFace B 4]
@잔느 얼터
아니, 누가 언니라는 거야!
[k]
[charaFace A 1]
@살리에리
압력에 버틸 수 없어![r]튕겨내자, 얼터!
[k]
[charaFace B 15]
@잔느 얼터
당신 일부러 계속 얼터라고 부르는 거 아냐?![wt 1.0][charaFace B 2][charaMove B 280,200 0.4][charaMove A -280,200 0.4][r]……하낫, 둘!
[k]
[charaTalk off]
@두 사람
[f large]하앗!
[k]
[messageOff]
[seStop ad632 1.0]
[se ad686]
[se ad815]
[se ad789]
[charaEffect U bit_talk_14 0,300]
[charaMoveEase B 280,230 0.4 easeOutSine]
[charaMoveEase A -280,230 0.4 easeOutSine]
[flashin once 0.1 0.1 FFFFFFFF FFFFFF00]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[effectStop bit_talk_haboob_01]
[effectStop bit_talk_haboob_01]
[wt 0.4]
[se ade338]
[wipeout rectangleStripLeftToRight 0.5 1.0]
[wait wipe]
[charaEffectStop U bit_talk_pressure]
[charaShakeStop B]
[charaShakeStop A]
[charaShakeStop E]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout E 0.1]
[charaLayer E normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer U normal]
[wt 0.2]
[subCameraOff]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaScale U 1.0]
[charaScale K 1.5]
[charaScale N 1.5]
[subCameraOn 2]
[charaLayer A sub #A]
[charaLayer N sub #A]
[charaLayer B sub #B]
[charaLayer K sub #B]
[subCameraFilter #A maskEdge cut359_mask10 5 0,0,0,0 0]
[subCameraFilter #B maskEdge cut359_mask16 5 0,0,0,0 0]
[charaFace A 1]
[charaFadein A 0.1 70,130]
[charaFadein N 0.1 800,-180]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 -80,130]
[charaFadein K 0.1 -800,-180]
[wt 0.1]
[wipein rectangleStripRightToLeft 0.5 1.0]
[wait wipe]
[se ad322]
[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.3]
[charaTalk on]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.4 0,35]
[shake 0.05 0 2 1.0]
[charaMoveEase F 0,-10 0.8 easeOutExpo]
[charaMoveScaleEase F 1.0 0.8 easeOutExpo]
[effect bit_talk_impactlanding]
[wt 0.2]
[seStop ad671 1.0]
[wt 1.0]
[se ad72]
[wt 2.0]
[cueSe SE_21 21_ad1119]
[seStop 21_ad1119 1.0]
[charaMove F 0,0 0.8]
[wt 1.2]
@브리토마트 얼터
…………나는, 불꽃.[r]…………나는, 원한.
[k]
@브리토마트 얼터
마음 있는 자여, 들어라.[r]나는, 너를 죽이는 외침이다.
[k]
?1: 이쪽을, 보고 있구나
?2: 미안하지만 죽어줄 수 없어
?!
[messageOff]
[charaTalk B]
[subRenderFadeinFSSideR #B 0.3 550,-150]
[subRenderMoveEaseFSSideR #B 450,-150 0.3 easeOutQuad]
[wt 0.3]
@잔느 얼터
서번트 두 기를! 앞에 두고![r]한눈을 팔다니[line 3]
[k]
[messageOff]
[charaTalk A]
[subRenderFadeinFSSideL #A 0.3 -550,-150]
[subRenderMoveEaseFSSideL #A -450,-150 0.3 easeOutQuad]
[wt 0.3]
@살리에리
합을 맞춰라, 얼터.
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaMoveEase A 250,130 0.3 easeOutQuint]
[charaMoveEase B -250,130 0.3 easeOutQuint]
[subRenderFadeout #A 0.3]
[subRenderFadeout #B 0.3]
[wt 0.3]
[charaFadeout B 0.1]
[charaFadeout A 0.1]
[charaFadeout K 0.1]
[charaFadeout N 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer N normal]
[charaLayer K normal]
[charaLayer B normal]
[charaLayer A normal]
[charaLayer U normal]
[subCameraOff]
[charaScale B 1.0]
[charaScale A 1.0]
[charaScale U 1.0]
[charaPut U 1]
[cueSe SE_23 23_ad1245]
[seStop 23_ad1245 1.0]
[charaEffect U bit_talk_barrier02_fs]
[wt 0.8]
[se ad85]
[se ad1053]
[effect bit_talk_quick_slash_ppl 0,0 H]
[effect bit_talk_quick_slash]
[wt 0.6]
[se ad170]
[shake 0.05 2 2 0.5]
[effect bit_talk_14]
[wt 0.6]
[charaTalk on]
@브리토마트 얼터
나의 비탄, 여기서 너를 삼키겠다.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 15]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
빌어먹을……!
[k]
@잔느 얼터
화력으로는 다소 자신이 있다고, 나는![r]그게 이렇게 튕겨 나가다니!
[k]
[charaFace B 4]
@잔느 얼터
불타라!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.3]
[cueSe Battle bac268]
[se ad960]
[se ad439]
[seVolume ad439 0 0]
[seVolume ad439 0.3 1.0]
[charaDepth R 9]
[charaDepth S 9]
[charaPut R 1]
[charaPut S 1]
[charaEffect R bit_talk_fire_wall]
[charaEffect S bit_talk_fire_wall 0,0 H]
[wt 2.3]
[seStop ad439 2.0]
[seStop ad960 2.0]
[seStop ad875 2.0]
[wt 1.0]
@브리토마트 얼터
나의 통곡, 여기서 너를 분쇄하겠노라.
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaEffectStop U bit_talk_barrier02_fs]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
아무리 그래도![r]전승방어 같은 건 답이 없잖아!
[k]
@잔느 얼터
거기에 더해서 이 단단함과 묵직함!
[k]
@잔느 얼터
나의 염열도, 살리에리의 참격도,[r]속이 뒤집히지만 이 녀석의 장갑을 뚫는 데는 [#적합하지 않아]!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
나도 얼터도 화력은 지니고 있지만 수호에는 맞지 않아.[r]미안하지만 오래 버틸 수 없다, 마스터!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[se ad1020]
[charaMove F 0,8 0.3]
[charaMoveScale F 1.05 0.3]
[wt 0.1]
[shake 0.08 0 2 0.3]
[wt 1.0]
@브리토마트 얼터
거부하겠다면 칼을 들어라.
[k]
[messageOff]
[se ad1020]
[charaMove F 0,20 0.3]
[charaMoveScale F 1.1 0.3]
[wt 0.1]
[shake 0.08 0 2 0.3]
[wt 1.0]
@브리토마트 얼터
싸워라. 죽여라.[r]내부의 분노를 불꽃으로 바꾸어라.
[k]
@브리토마트 얼터
혹시, 네가, 내일을 원한다면[line 3]
[k]
[subCameraOn 1]
[charaLayer C sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaFace C 0]
[charaFadein C 0.1 1]
[charaFadeout K 0.1]
[bgmStop BGM_EVENT_195 2.0]
?1: (순간적으로 대처를 고민한다)
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[wt 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 1.0]
당신 / 나에게 다가오는 검은 갑옷.[r]목숨을 빼앗을 거대한 칼날 육박해오는 와중에[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.6]
[line 3]당신은, 순간적으로 두뇌를 회전시킨다.
[k]
싸우기 위해.[r]살아남기 위해.
[k]
내일 너머에 도달하기 위해.[r]잃어버린 것을 되찾기 위해.
[k]
그런 당신을, 부르는 목소리가 있다.
[k]
그것은[line 3]
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[wt 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[charaTalk C]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
?2: (옆에 있는 검은 그림자를 부른다)
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 0.1]
[cameraFilter normal]
[wt 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[cameraFilter gray]
[wt 1.0]
당신 / 나에게 다가오는 검은 갑옷.[r]목숨을 빼앗을 거대한 칼날 육박해오는 와중에[line 3]
[k]
[messageOff]
[wt 0.6]
[line 3]당신은, 조용히 부른다.
[k]
싸우기 위해.[r]살아남기 위해.
[k]
내일 너머에 도달하기 위해.[r]잃어버린 것을 되찾기 위해.
[k]
옆에 조용히 서 있는, 불꽃처럼 일렁이는 검은 그림자를 향해.
[k]
[messageOff]
[se ad437]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[wt 0.1]
[charaFadeout F 0.1]
[se ad31]
[seStop ad31 0.6]
[flashin once 0.1 0.1 000000FF 00000000]
[charaTalk C]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[wt 1.0]
[6680ff]검은 그림자
[6680ff]……[-][r][6680ff]……[-]
[k]
[messageOff]
[wt 0.6]
그림자는 입을 연다.[r]당신의 목소리에, 말에, 마음에, 반응해서.
[k]
[messageOff]
?!
[wt 1.0]
[6680ff]검은 그림자
[6680ff]“혹은”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자
[6680ff]“혹은, 네가, 마음 속에서 원한다면”[-]
[k]
[6680ff]검은 그림자
[6680ff]“그 손을[line 3]”[-]
[k]
?1: (영주가 새겨진 손을 들어 올린다)
?!
[messageOff]
[se ad437]
[fadeout black 0.1]
[wait fade]
[cameraFilter normal]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[charaFadeout C 0.1]
[wt 0.1]
[charaLayer U normal]
[subCameraOff]
[scene 10000]
[fadein black 0.1]
[wait fade]
[wt 0.8]
[masterBranch _Male _Female]
[label _Male]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_05 0,32]
[wt 2.5]
[branch _branchEnd]
[label _Female]
[cueSe Battle bas16]
[effect bit_talk_CommandMantra_08 0,32]
[wt 2.5]
[branch _branchEnd]
[label _branchEnd]
[wt 0.5]
[criMovie talk_mov230 bgmPlay false]
[wt 12.5]
[overlayFadein Z 1.0 0,-200]
[wt 1.5]
[bgm BGM_BATTLE_146 0.1]
[line 3]당신의 손이, 그림자에 닿는다.[r][line 3]당신의 손이, 그림자 너머의 무언가를, 움켜쥔다.
[k]
그것은 칼. 커다란 일본도.[r]그것은 원한이라는 두 글자.
[k]
세월이 흘러 여전히, 흔들림 없는 은원의 끝을 아는 칼날.[r]몇 번을 쓰러져도 다시 일어서는, 불요불굴이자 최강의 무사.
[k]
검은 그림자를 안쪽에서 갈갈이 찢어내듯이, 나타난 것은……
[k]
[messageOff]
[criMovie talk_mov231 bgmPlay false]
[wt 0.3]
[charaFadeout Z 1.0]
[wt 10.8]
[charaScale Y 1.32]
[overlayFadein Y 1.0 0,-385]
[wt 1.0]
[line 3]존재할 수 없는 두 자루의 칼, 이도의 아자마루!
[k]
신비의 응집, 인리의 광채인 보구![r]그 소유자를 이미 당신은 / 나는 안다.
[k]
당신의 입술은 자아낸다.[r]지금 이 순간 짜올려지는 영기, 그 진명은 바로[line 3]
[k]
?1: 타이라노 카게키요!
?!
[messageOff]
[fadeout black 0.5]
[wait fade]
[charaFadeout Y 0.1]
[imageSet X cut546_kky01 1]
[charaScale X 2.5]
[charaScale W 6.0]
[subCameraOn 1]
[charaLayer X sub #A]
[subCameraFilter #A through]
[charaDepth G 1]
[charaDepth K 2]
[charaDepth J 3]
[charaDepth O 4]
[charaDepth Q 5]
[charaDepth X 7]
[subRenderFadein #A 0.1 0,0]
[blur lens 0.1 3 10]
[wt 0.1]
[messageOff]
[cueSe SE_21 21_ad1114]
[seVolume 21_ad1114 0 0.3]
[fadein black 2.0]
[wait fade]
[se ad1004]
[se ad311]
[charaFadein W 0.2 -320,-400]
[charaFadein X 0.2 -320,1000]
[charaMoveEase W -300,-400 0.6 easeOutCubic]
[charaMoveEase X -300,1000 0.6 easeOutCubic]
[wt 0.3]
[seStop ad311 0.1]
[wt 0.2]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 0.4]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[se ad311]
[charaFadein W 0.2 -220,-700]
[charaFadein X 0.2 -220,200]
[charaMoveEase W -200,-700 0.6 easeOutCubic]
[charaMoveEase X -200,200 0.6 easeOutCubic]
[wt 0.3]
[seStop ad311 0.1]
[cueSe SE_21 21_ade580]
[wt 0.2]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 0.4]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[se ad311]
[charaFadein W 0.2 -150,-1200]
[charaFadein X 0.2 -150,-600]
[charaMoveEase W -130,-1200 0.6 easeOutCubic]
[charaMoveEase X -130,-600 0.6 easeOutCubic]
[wt 0.3]
[seStop ad311 0.1]
[seStop 21_ade580 1.0]
[wt 0.3]
[fadeout black 0.2]
[wait fade]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 0.4]
[fadein black 0.2]
[wait fade]
[blurOff lens 0.1]
[subRenderFadeout #A 0.1]
[wt 0.1]
[charaFadeout W 0.1]
[charaFadeout X 0.1]
[wt 0.1]
[charaScale W 1.5]
[charaLayer X normal]
[subCameraOff]
[charaTalk off]
[charaFadein K 0.4 100,-380]
[wt 1.0]
[charaScale J 1.2]
[charaScale O 1.2]
[charaFadein O 0.4 1]
[wt 1.5]
[seStop 21_ade537 0.4]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
[wt 0.5]
[charaFadeout O 1.0]
[wt 1.5]
[seStop 21_ad1114 3.0]
[scene 213000]
@타이라노 카게키요
하하하하하하하하하![r][line 6]카게키요가 몰살시켜 주마.
[k]
[messageOff]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut R 1]
[charaEffect R bit_talk_41_fs]
[charaMoveScale J 1.4 0.3]
[charaMove J 0,40 0.3]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.05 400]
[charaFadeout J 0.3]
[charaFadeout K 0.3]
[wt 0.3]
[charaPut R 2500,2500]
[charaEffectStop R bit_talk_41_fs]
[charaScale J 1.0]
[charaScale F 1.1]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[se ad715]
[effect bit_talk_gram_slash_violet_01]
[wt 0.6]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.3]
[charaPut U 1]
[cueSe SE_23 23_ad1245]
[seStop 23_ad1245 1.0]
[charaEffect U bit_talk_barrier02_fs]
[wt 0.6]
[fowardEffect bit_talk_blow02]
[cueSe Servants_9942780 m42406]
[wt 0.2]
[shake 0.05 2 2 0.6]
[wt 0.6]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 29]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
우와, 갑자기 튀어나왔네, 카게키요. 어디에서 온 거야?![wt 1.1][charaFace B 4][r]……아니, 그냥 베기만 해서는 소용없어!
[k]
@잔느 얼터
저 녀석에게는 전승방어가 있어![r]평범한 공격으로는 대미지가 거의 들어가지 않아!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 5]
[charaFadein J 0.1 1]
@타이라노 카게키요
알겠다.[r]그렇다면, 불이여, 여기에 오라!
[k]
[messageOff]
[cueSe SE_24 24_ad1414]
[effect bit_talk_kky_extra]
[wt 0.5]
[cueSe SE_24 24_ad1415]
[wt 1.5]
[fadeout white 1.0]
[cueSeStop 24_ad1415 1.5]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_kky_extra]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[charaTalk B]
[charaFace B 30]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
아~ 그게 아냐! 물리적인 공격은 안 통해도[r]마력 공격은 통한다는 이야기가 아니라……
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
아니, 봐라.
[k]
[messageOff]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe SE_24 24_ad1414]
[effect bit_talk_kky_extra]
[wt 0.2]
[shake 0.05 3 3 2.7]
[wt 0.1]
[cueSe SE_24 24_ad1415]
[effectStop bit_talk_kky_extra]
[wt 1.6]
[cueSeStop 24_ad1415 1.2]
[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.5]
[charaMove F 0,-18 1.0]
[charaMoveScale F 1.0 1.0]
[wt 0.1]
[seStop ad671 1.0]
[wt 1.2]
@브리토마트 얼터
[line 12]큭!
[k]
[charaFadeout F 0.1]
[wt 0.1]
[charaPut U 2000,2000]
[charaTalk B]
[charaFace B 29]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
어? 저 녀석, 밀려났어……?!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
저것은 죽이기 위한 염열공격이 아니겠지.[r]추측이지만, 대상을 단순히[line 3]
[k]
@살리에리
오로지 후방으로 [#튕겨낸다]는 목적만을 지닌[line 3]!
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 16]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
아~! 엄청난 강풍으로 밀어내는 것과 비슷한 건가![r]저 녀석, 재주도 좋네!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 2]
[charaFadein J 0.1 1]
@타이라노 카게키요
……장황한 설명은 됐다. 힘을 보태라!
[k]
[charaFadeout J 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 28]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
네~ 네~![r]바라시는대로 합지요!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk F]
[charaFace F 0]
[charaFadein F 0.1 1]
[wt 0.2]
[cueSe Servants_900100 m05749]
[effect bit_talk_29]
[wt 0.4]
[se ad609]
[effect bit_talk_explosion_triple02]
[shake 0.05 3 3 2.5]
[wt 1.0]
[se ad671]
[seVolume ad671 0 0.5]
[charaMove F 0,-18 1.0]
[charaMoveScale F 0.95 1.0]
[wt 0.1]
[seStop ad671 1.0]
[wt 1.2]
@브리토마트 얼터
크으…………윽!!
[k]
[messageOff]
[se ad609]
[cueSe SE_23 23_ad1233]
[effect bit_talk_explosion_triple02]
[charaMove F 0,-30 1.0]
[charaMoveScale F 0.85 1.0]
[charaFadeout F 0.8]
[shake 0.05 3 3 2.5]
[fadeout white 3.0]
[wt 1.5]
[effect bit_talk_explosion_triple02]
[wait fade]
[se ad608]
[se ade338]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[wt 1.0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ad556 0.5 0.8]
[wt 1.0]
[fadein white 2.0]
[seStop ad556 3.0]
[bgm BGM_BATTLE_146 2.0 0.5]
[wait fade]
?1: [line 3]옥상에서 튕겨나갔어!
?2: 카게키요, 잔느 얼터, 대단해!
?!
[charaTalk B]
[charaFace B 25]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
어라?[r]뭔가, 꽤나 쉽게 떨어졌네……
[k]
@잔느 얼터
일단 공중에 떴다 싶었더니,[r]그 뒤로는 이렇게, 휭~ 하고 날아가버린 느낌?
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_146 1.5 1.0]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@살리에리
과연 전투의 프로페셔널, 타이라노 카게키요.[r]역시 문화계 영령과 순수한 무인은 차원이 달라.
[k]
@살리에리
하지만 나도 파악한 게 있다.[r]지금이 호기라고 판단된다. 마스터!
[k]
?1: 몰아붙이자!
?2: 추격이야, 지상으로 내려가자!
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk J]
[charaFace J 1]
[charaFadein J 0.1 1]
@타이라노 카게키요
맡겨주시길.
[k]
[messageOff]
[se ad73]
[charaEffect J bit_talk_quickmove]
[charaSpecialEffect J erasureReverse 1 0.3]
[wt 0.7]
[charaTalk B]
[charaFace B 19]
[charaFadein B 0.1 1]
@잔느 얼터
마스터는 제가 안고 가겠습니다.[r]가자, 살리에리!
[k]
[messageOff]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk G]
[charaFace G 8]
[charaFadein G 0.1 1]
[wt 1.0]
?1: 키리에는 여기서 기다려
?2: 금방 돌아올 테니까
?!
[bgmStop BGM_BATTLE_146 3.0]
@키리에
아, 알겠습니다……[wt 1.0][charaFace G 10][r]……네?
[k]
@키리에
서, 선배도……[r]내려가시는, 건가요…… 여기서, 아래로……?
[k]
[messageOff]
[charaTalk off]
[charaFace Q 10]
[charaFadein K 0.6 0,-380]
[charaFadein Q 0.6 0,20]
[wt 1.5]
[charaFaceFade Q 8 0.2]
@키리에
……[r]……
[k]
[bgm BGM_SHINYAMA_1 0.1]
[charaFace Q 16]
@키리에
위, 위, 위험하지…… 않을까요!
[k]
[charaFace Q 7]
@키리에
위험해요![r]분명히!
[k]
@키리에
오루타 선배와 살리에리 선생님이 특별한 건……[r]보고서 알았어요. 하지만……
[k]
[charaFace Q 11]
@키리에
선배는……[line 3]
[k]
?1: 조금 무섭지만
?2: 익숙하다고 할지, 그게, 응
?!
[messageOff]
[wt 0.1]
?1: 하지만 가야 해
?!
[messageOff]
[charaFaceFade Q 13 0.2]
[wt 1.2]
[charaFaceFade Q 16 0.2]
[wt 0.5]
@키리에
………………………………
[k]
@키리에
아……
[k]
@키리에
……………………알겠, 습니다.
[k]
[charaFaceFade Q 11 0.2]
@키리에
하지만 부디, 부디 조심하세요.[r]무사히 돌아오세요!
[k]
@키리에
반드시, 무사히요!
[k]
[messageOff]
[wt 0.2]
[cameraMove 0.5 0,8 1.01]
[wt 0.6]
[cameraMove 0.4 0,0 1.01]
[wt 1.5]
[fadeout black 2.0]
[bgmStop BGM_SHINYAMA_1 2.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[soundStopAll]
[end]