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fgo-game-data/ScriptActionEncrypt/04/0400031210.txt
2025-10-30 13:16:22 +00:00

404 lines
7.5 KiB
Plaintext
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04-00-03-12-1-0
[soundStopAll]
[enableFullScreen]
[charaSet A 1098292500 1 잔느 얼터]
[charaSet B 11006001 1 살리에리]
[charaSet C 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트1]
[charaSet D 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트2]
[charaSet E 1098291600 1 해골병(스켈레톤)_이집트3]
[charaSet F 1098291700 1 여성 고스트_이집트1]
[charaSet G 1098291700 1 여성 고스트_이집트2]
[sceneSet H 10000 1]
[charaScale H 1.1]
[sceneSet I 213100 1]
[charaScale I 1.01]
[sceneSet J 213100 1]
[charaScale J 1.3]
[charaSet T 5009000 1 이펙트용]
[scene 213300]
[pictureFrameTop cut063_cinema]
[effect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 2.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.0]
[effectStop bit_sepia01_fade_fs]
[wt 2.5]
[bgm BGM_EVENT_124 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@잔느 얼터
이번 싸움의 핵심은 물량에 대한 대처야.
[k]
@잔느 얼터
저 물량을 돌파하면서[line 3][r][#대장을 어떻게 처치할 것인가]를 생각해야겠지.
[k]
[charaFace A 25]
@잔느 얼터
최단거리로 돌격해서 쓰러뜨리는 것도 좋지만,[r]일손이 부족하다는 문제가 있어.
[k]
[charaFace A 30]
@잔느 얼터
하아. 신참 하산은 둘째치고,[r]하다못해 카게키요가 있어줬다면 편했을 텐데……
[k]
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 7]
[charaFadein B 0.1 0,-50]
@살리에리
화력형 어벤저가 세 기 있으면 전황은 바뀌겠지.[r]하지만 없는 건 없는 것이다.
[k]
@살리에리
이 국면에서 전력으로서 성립하는 건,[r]마스터와 동행했던 우리 두 기뿐이야.
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 10]
[charaFadein A 0.1 0,-50]
@잔느 얼터
네~ 네~ 알고 있어요, 살리쌤.
[k]
[charaFace A 19]
@잔느 얼터
그러니까 우리 두 기와 마스터의 간이소환만으로[r]할 수 있는 일을 해보는 거야.
[k]
@잔느 얼터
먼저 적의 움직임을 보고 싶어.[r]첫 전투는[line 3] 돌출된 적 부대를 두들기는 데 전념해!
[k]
[messageOff]
[effect bit_sepia01_fade_fs]
[wt 3.5]
[fadeout black 1.5]
[bgmStop BGM_EVENT_124 1.5]
[wait fade]
[pictureFrame]
[effectDestroy bit_sepia01_fade_fs]
[charaFadeout A 0.1]
[scene 213100]
[cameraMove 0.1 0,0 1.01]
[subCameraOn 1]
[charaLayer J sub #A]
[charaLayer F sub #A]
[charaLayer G sub #A]
[charaLayer C sub #A]
[charaLayer D sub #A]
[charaLayer E sub #A]
[subCameraFilter #A normal]
[charaTalk off]
[charaTalk depthOff]
[charaDepth I 1]
[charaDepth J 1]
[charaDepth C 2]
[charaDepth D 3]
[charaDepth E 4]
[charaDepth F 5]
[charaDepth G 6]
[effect bit_talk_41_r]
[charaFadein I 0.1 0,-180]
[charaFadein J 0.6 0,-150]
[wt 1.0]
[se ade427]
[seVolume ade427 0 0]
[wt 0.1]
[se ad59]
[seVolume ad59 0 0]
[seVolume ad59 1.5 1.0]
[seVolume ade427 1.5 1.0]
[charaShake I 0.01 1 1 0]
[charaMoveScale I 1.15 20.0]
[fadein black 1.5]
[wait fade]
[wt 1.5]
@살리에리
……적이 모여있는 지점에 접근.
[k]
[messageOff]
[seVolume ade427 0.8 0]
[seVolume ad59 0.8 0]
[effectStop bit_talk_41_r]
[subRenderFadein #A 0.6 0,0]
[wt 0.4]
[se ad219]
[cueSe SE_21 21_ad1082 0 0.5]
[fowardEffect bit_talk_evil_spirits01]
[wt 1.0]
[charaFadeout I 0.1]
[bgm BGM_BATTLE_48 0.1]
[charaPutFSR C 380,0]
[charaPutFSL D -380,0]
[charaPut E 1]
[charaPut F 200,0]
[charaPut G -200,0]
[charaEffect F bit_talk_17_bl]
[charaEffect G bit_talk_17_bl]
[wt 0.5]
[sceneSet I 213100 1]
[charaScale I 1.01]
[charaDepth I 1]
[charaFadein I 0.1 0,-200]
[charaShake I 0.01 1 1 0]
[charaFace F 0]
[charaFace G 0]
[cueSe SE_22 22_ade706]
[se ad766]
[seVolume ad766 0 0.5]
[charaEffectStop F bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect F appearance 0,0 1.5]
[wt 0.2]
[charaEffectStop G bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect G appearance 0,0 1.5]
[wt 0.6]
[charaEffect C bit_talk_17_bl]
[charaEffect D bit_talk_17_bl]
[charaEffect E bit_talk_17_bl]
[wt 1.0]
[charaFace C 0]
[charaFace D 0]
[charaFace E 0]
[se ade472]
[cueSe NoblePhantasm_701100 NP_701100_2]
[charaEffectStop C bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect C appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[charaEffectStop D bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect D appearance 0,0 1.5]
[wt 0.15]
[cueSeStop 21_ad1082 1.5]
[cueSeStop NP_701100_2 1.5]
[fowardEffectStop bit_talk_evil_spirits01]
[charaEffectStop E bit_talk_17_bl]
[charaSpecialEffect E appearance 0,0 1.5]
[wt 1.5]
[seStop ad766 0.5]
[cueSeStop 22_ade706 0.5]
[wt 1.0]
[seVolume ade427 0.5 1.0]
[seVolume ad59 0.5 1.0]
[charaShake I 0.01 1 1 1.0]
[subRenderFadeout #A 0.5]
[wt 1.0]
[se ad671]
[seStop ad671 0.8]
[seStop ade427 0.3]
[seStop ad59 0.3]
[charaMoveScale I 1.05 0.3]
[charaMove I 0,-210 0.3]
[wt 0.5]
[charaDepth A 2]
[charaDepth H 2]
[charaDepth B 3]
[charaDepth T 4]
[charaTalk on]
[charaTalk B]
[charaFace B 2]
[charaFadein B 0.1 1]
@살리에리
보였다![r]전방, 고스트 및 해골병으로 이루어진 적성 집단!
[k]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 0]
[charaFadein A 0.1 1]
@잔느 얼터
뭐, 가까이 가면 반응하겠지.[r]우선은 저 녀석들을 치겠어!
[k]
[charaFace A 8]
@잔느 얼터
그 다음부터는 대장의 움직임을 보면서,[r]작전을 적절하게 루트 분기시켜 나갈 거야.
[k]
@잔느 얼터
괜찮겠지.[r]살리에리, 마스터!
[k]
?1: (고개를 끄덕인다)
[messageOff]
[cameraMove 0.25 0,10 1.01]
[wt 0.25]
[cameraMove 0.25 0,0 1.01]
[wt 0.75]
?2: (예장 기동을 준비한다)
?!
[charaFadeout A 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk B]
[charaFace B 0]
[charaFadein B 0.1 1]
[charaPut H 0,-200]
[charaFadeTime H 0.2 0.5]
@살리에리
(과연 프랑스를 구한 성녀의 이령.[r] 적과 싸우는 법을 잘 알고 있어)
[k]
[charaFace B 8]
@살리에리
(……라고 소리 내서 말하면 싫어하려나?)
[k]
[charaFadeout H 0.2]
[wt 0.2]
[charaFace B 6]
@살리에리
[line 3]통곡외장, 기동.[r]마스터는 너무 앞으로 나서지 말도록.
[k]
?1: (침묵)
[charaFace B 2]
@살리에리
……가능할 경우의 이야기지만.[r]가자, 얼터!
[k]
?2: (무시)
@살리에리
……[r]……
[k]
[charaFace B 2]
@살리에리
……얼터, 가자!
[k]
?!
[messageOff]
[se ad489]
[se ade446]
[seVolume ade446 0 0]
[se ad556]
[seVolume ad556 0 0]
[seVolume ade446 0.5 0.4]
[seVolume ad556 0.5 0.3]
[effect bit_talk_blk_fire_aura 0,-350]
[effect bit_talk_sparks_black]
[wt 1.5]
[se ad574]
[fadeout white 0.5]
[seStop ade446 1.0]
[seStop ad556 1.0]
[wait fade]
[effectDestroy bit_talk_blk_fire_aura]
[effectDestroy bit_talk_sparks_black]
[charaChange B 11006000 0 normal 0.1]
[wt 0.5]
[fadein white 1.0]
[wait fade]
[wt 0.5]
[charaFadeout B 0.1]
[wt 0.1]
[charaTalk A]
[charaFace A 15]
[charaFadein A 0.1 1]
@잔느 얼터
얼터라고 부르지 말라니까. 정말!
[k]
[messageOff]
[charaFace A 4]
[se ad1006]
[seVolume ad1006 0 0.8]
[charaPut T 1]
[charaEffect T bit_talk_41_fs]
[charaMoveScaleEase A 1.5 0.3 easeOutSine]
[charaMoveEase A 0,50 0.3 easeOutSine]
[blur motion 0.3 4 200 0.5 0.6 0.02 200]
[charaFadeout A 0.3]
[wt 0.4]
[charaPut T 2500,2500]
[charaEffectStop T bit_talk_41_fs]
[charaScale A 1.0]
[blurOff motion 0.1]
[wt 0.1]
[fadeout black 0.5]
[bgmStopEnd BGM_BATTLE_48 0.4]
[wait fade]
[soundStopAllEnd]
[end]