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$91-20-13-01-1-0
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||
[soundStopAll]
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||
[bgm BGM_EVENT_2 0.1]
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||
[charaSet A 99502600 1 마슈]
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||
[charaSet B 2013001 1 아라쉬]
|
||
[charaSet C 98003003 1 닥터 로망]
|
||
[charaSet D 6009001 1 정밀의 하산]
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||
[charaSet E 98006000 1 적A]
|
||
[charaSet F 98006000 1 적B]
|
||
[charaSet G 98006000 1 적C]
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||
|
||
[scene 20803]
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||
[fadein black 2.0]
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[wait fade]
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[wt 1.0]
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||
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||
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||
[charaTalk B]
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||
[charaFace B 0]
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||
[charaFadein B 0.4 1]
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||
@아라쉬
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||
[line 3]변변한 장비도 없어. 무리는 하지 말라구?
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||
[k]
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||
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||
@아라쉬
|
||
보통 사람이 숲에 들어가려면[r]사전 준비가 필요해. 갑자기 들어가는 건 좋지 않아.
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||
[k]
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||
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||
@아라쉬
|
||
하지만 뭐, 그렇지.[r]이건 진짜 숲은 아니니까.
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||
[k]
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||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
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||
|
||
[se ad13]
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||
[charaTalk C]
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||
[charaPut F 0,0]
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||
[charaEffect F bit_talk_10]
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||
[wt 0.05]
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||
[charaFace C 0]
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||
[charaFadein C 0.1 0,-150]
|
||
@닥터 로망
|
||
그래. 이번에는 전투 시뮬레이션이야.[r]삼림지역에서의 전투 데이터가 필요해서 말이지.
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||
[k]
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||
|
||
@닥터 로망
|
||
[%1] [&군:짱]의 본보기가 될 만한,[r]전투경험이 풍부한 영령이 나서 줬으면 했어.
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||
[k]
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||
|
||
[charaFadeout C 0]
|
||
[charaPut F -1000,0]
|
||
[charaEffectStop F bit_talk_10]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@아라쉬
|
||
영광이네.[r][%1]의 부담을 줄이려고 나를 부른 거잖아?
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||
[k]
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||
|
||
@아라쉬
|
||
친절하게 가르친다는 건 쉽지 않겠지만,[r]뭐, 나름대로는 경험을 쌓게 해 줄게.
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||
[k]
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||
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||
?1: 잘 부탁해!
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||
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||
[charaFace B 1]
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||
@아라쉬
|
||
응. 맡겨 줘.
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||
[k]
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||
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||
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||
?2: 이번에는 아라쉬와 1대 1이구나
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
@아라쉬
|
||
그런 얘기지.[r]잘 부탁한다.
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||
[k]
|
||
|
||
|
||
?!
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||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaPut E 0,0]
|
||
[charaEffect E bit_talk_10]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 12]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
……이번에 저는 관제실에서 대기로군요.[r]죄송합니다, 선배.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 1]
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||
@마슈
|
||
그래도 최대한 서포트하겠습니다![r]주위의 반응체크에 관해서는 저에게 맡겨주세요!
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaPut E -1000,0]
|
||
[charaEffectStop E bit_talk_10]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@아라쉬
|
||
응? 괴물은 그쪽에서 내보내거나 집어넣거나[r]하는 거 아니었어?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaPut F 0,0]
|
||
[charaEffect F bit_talk_10]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaFace C 0]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-150]
|
||
@닥터 로망
|
||
아니, 그게 말이지. 매번 그러면 재미가 없잖아?[r]적은 랜덤으로 발생하도록 프로그램해 봤어.
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFace C 4]
|
||
@닥터 로망
|
||
그러니까 이쪽에서 반응을 전달하게 되면[r]모처럼 프로그램한 것이 의미가 없지 않을까……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
아뇨, 닥터.[r]이것은 관제실에서의 서포트 연습이라고 생각해 주세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 4]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-150]
|
||
@닥터 로망
|
||
하지만 그걸 마슈가 해서는 의미가……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 7]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
모든 사태를 상정하기에 훈련의 의미가 있는 거겠죠?[r]안 그런가요, 닥터?
|
||
[k]
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||
|
||
?1: 든든하게 생각하고 있어
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||
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||
[charaFace A 1]
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||
@마슈
|
||
감사합니다, 기대에 부응하겠습니다!
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 5]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-150]
|
||
|
||
?2: 다음 번에는 마슈도 같이 가자
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||
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||
[charaFace A 1]
|
||
@마슈
|
||
네! 다음 번에는 꼭!
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||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaPut F -1000,0]
|
||
[charaEffectStop F bit_talk_10]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@아라쉬
|
||
미안해, 아가씨.[r]잠깐 동안이지만, 마스터 좀 빌릴게.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아라쉬
|
||
무사히 돌려보낼……어, 잠깐?[r]전투[charaFace B 4] 시뮬레이터라면 부상은 안 입던가?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaPut E 0,0]
|
||
[charaEffect E bit_talk_10]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 12]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
그렇지요. 하지만 심각한 대미지를 입으면[r]약간이지만 정신적 쇼크가 발생하니까……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 0]
|
||
@마슈
|
||
이건 서번트도 마찬가지입니다.[r]아라쉬 씨도 부디 조심하세요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaPut E -1000,0]
|
||
[charaEffectStop E bit_talk_10]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@아라쉬
|
||
나는 됐어.[r]네 몫까지 마스터를 지켜 줄게.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaPut F 0,0]
|
||
[charaEffect F bit_talk_10]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk C]
|
||
[charaFace C 5]
|
||
[charaFadein C 0.1 0,-150]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
@닥터 로망
|
||
이건 마슈가 없는 상태에서의 전투훈련이기도 해.[r]실제로 레이시프트를 할 때는 반드시 마슈가 있겠지만,
|
||
[k]
|
||
|
||
@닥터 로망
|
||
레이시프트한 곳에서 두 사람이 헤어지는 일은[r]충분히 있을 수 있는 일이니까.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout C 0]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 12]
|
||
[charaFadein A 0.1 1]
|
||
@마슈
|
||
제가 선배로부터 떨어지는 사태는[r]상정하기 힘듭니다만[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 7]
|
||
@마슈
|
||
하지만, 그렇지요.[r]그럴 가능성이 없다고 단언할 수는 없습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: ……그건 그래
|
||
|
||
[charaFace A 8]
|
||
@마슈
|
||
……네. 만약 레이시프트한 곳이 우주공간이었을 경우,[r]아무래도 랑데부까지는 시간이 걸리겠지요……
|
||
[k]
|
||
|
||
?2: 마슈를 혼자 놔두지는 않을 거야
|
||
|
||
[charaFace A 13]
|
||
@마슈
|
||
감사합니다, 선배.[r]저도 선배를 고립시키는 상황은 극력……
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaPut F -1000,0]
|
||
[charaEffectStop F bit_talk_10]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 1]
|
||
@아라쉬
|
||
으음……뭐였더라, 그게……
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace B 4]
|
||
[charaFadein B 0.1 0]
|
||
[charaPut E 250,0]
|
||
[charaEffect E bit_talk_10]
|
||
[wt 0.05]
|
||
[charaFace A 0]
|
||
[charaFadein A 0.1 2]
|
||
@마슈
|
||
아라쉬 씨?[r]왜 그러시나요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
@아라쉬
|
||
아니, 극동의 말 중에 뭔가 있었다는 생각이 들어서.[r]너희들의 그 느낌 말이지. 뭔가 떠오를 것 같은데, 뭐였더라.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아라쉬
|
||
이심전심? 염화미소?[r]아니. 아니지, 아니야. 어디보자, 아, 그렇지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 0]
|
||
@아라쉬
|
||
상사상애, 였던가?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 3]
|
||
@마슈
|
||
아, 아라쉬 씨……!
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: 어쩌면……말 그대로일지도……?
|
||
|
||
@마슈
|
||
선배까지!
|
||
[k]
|
||
|
||
?2: 그, 그런 말은 역시 좀 부끄러운데!
|
||
|
||
@마슈
|
||
그, 그렇지요. 그게……뭐라고 할까……
|
||
[k]
|
||
|
||
?!
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
@아라쉬
|
||
중요한 일이잖아?[r]마스터와 서번트란 건[line 3]
|
||
[k]
|
||
|
||
@아라쉬
|
||
아니, 아닌가.[r]인간인가 그렇지 않은가는 아무 상관 없어.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아라쉬
|
||
너희들은 생사를 함께 하는 동료 사이야.[r]그야, 서로 마음이 통하는 게 제일이겠지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
[charaTalk A]
|
||
[charaFace A 11]
|
||
@마슈
|
||
그, 그렇지요.[r]하지만 잠깐만요. 그건 저뿐만이 아니라,
|
||
[k]
|
||
|
||
@마슈
|
||
선배와 계약한 다른 서번트 여러분들도[r]마찬가지라고 생각합니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace A 13]
|
||
@마슈
|
||
아라쉬 씨, 당신도 그렇습니다.[r]생사를 함께하는 동료 사이……잖아요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaTalk off]
|
||
@아라쉬
|
||
응? 아아[line 3]그렇지.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace B 1]
|
||
@아라쉬
|
||
듣고 보니 그것도 그러네.[r]하하, 선배인 척 해보려다가 실패했네, 이거!
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[fadeout black 1.5]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_2 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[charaFadeout B 0.1]
|
||
[charaFadeout A 0]
|
||
[charaPut E 0,0]
|
||
[charaEffectStop E bit_talk_10]
|
||
[effect bit_sepia01]
|
||
[wt 1.5]
|
||
|
||
[charaTalk on]
|
||
|
||
[wipeout leftToRight 0.1 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[fadein black 0.1]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[scene 10400]
|
||
[wipein circleIn 1.5 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
[bgm BGM_EVENT_11 0.1]
|
||
|
||
|
||
[charaTalk D]
|
||
[charaFace D 0]
|
||
[charaFadein D 0.4 1]
|
||
@정밀의 하산
|
||
……아라쉬는, 참으로 위대한 분입니다.[r]많은 사람들이 그 이름을 알고 있지요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
그 행위에 대해서도.[r]서아시아에서, 그 사람은 현대에도 널리 존경받고 있었습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
그 사람의 이름과 위업은 여러 전설에 새겨졌습니다.[r]때로는 노래로 불려졌다고도 하고요.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 1]
|
||
@정밀의 하산
|
||
네, 노래입니다.[r]마스터는 알고 계시나요?
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
현대에도 전해지는 노래입니다.[r]……조금만, 불러 볼까요?
|
||
[k]
|
||
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자는[line 3]”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자는, 다마반드 산 정상에 서서,[r][f small] [f -]운명의 화살을 쏠 준비를 했다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자의 이름은 아라쉬, 떠오르는 태양이 그의 친구”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“……태수가, 그의 승리의 노래를 부르고 있다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자의 생애 전부를 걸고[r][f small] [f -]단 한 자루의 화살을 쏘는, 강하고 순수한 아라쉬”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“두 나라가 전란에 휘말렸다.[r][f small] [f -]그 남자는 그 활과 화살로써, 전란에서 두 나라를 해방했다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“모든 이의 눈이 그의 행동에 놀라고,[r][f small] [f -]아라쉬의 용감함은 전설이 되었다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자가 쏜 화살은, 가장 빠른 유성보다도 빨랐다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 뒤에[line 3][r][f small] [f -]그 남자의 모습을 본 자는 없으며, 그 남자의 이름만이 남았다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“제이훈 강 너머가 새로운 경계가 되었다.[r][f small] [f -]두 나라는 이 맑은 강 주변에 평화를 구축했다”
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
“그 남자야말로 강하고 순수한 아라쉬.[r][f small] [f -][line 3]고독한 전사. 사자처럼 용감한, 아라쉬”
|
||
[k]
|
||
|
||
[wt 0.7]
|
||
|
||
[charaFace D 1]
|
||
@정밀의 하산
|
||
다소 어레인지가 가해졌습니다만,[r]대강은 이러한……
|
||
[k]
|
||
|
||
?1: …………고독한 전사?
|
||
?!
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
@정밀의 하산
|
||
네. 그렇게 전해지고 있습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
서아시아에 전해지는 대영웅, 아라쉬.[r]아득한 고대에 살았던 전사인 그 남자는, 고독했다고.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 4]
|
||
@정밀의 하산
|
||
……실제로는 알 수 없습니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 0]
|
||
@정밀의 하산
|
||
전설은 전설입니다.[r]꼭 일어났던 사건을 이야기하고 있다고 할 수는 없지요.
|
||
[k]
|
||
|
||
@정밀의 하산
|
||
기록들도 마찬가지입니다. 절대적인 건 아닙니다.
|
||
[k]
|
||
|
||
[charaFace D 4]
|
||
@정밀의 하산
|
||
저도 단언할 수 없습니다만……[r]하지만……
|
||
[k]
|
||
|
||
[messageOff]
|
||
[wipeout circleIn 1.5 1]
|
||
[bgmStop BGM_EVENT_11 1.5]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[charaFadeout D 0.1]
|
||
[effectStop bit_sepia01]
|
||
[wt 1.5]
|
||
[fadeout black 0.1]
|
||
[wait fade]
|
||
[wipein circleIn 0.1 1]
|
||
[wait wipe]
|
||
|
||
[scene 20803]
|
||
[fadein black 1.5]
|
||
[wait fade]
|
||
|
||
[bgm BGM_EVENT_5 0.1]
|
||
[wt 0.4]
|
||
|
||
[charaTalk B]
|
||
[charaFace B 0]
|
||
[charaFadein B 0.4 1]
|
||
@아라쉬
|
||
왜 그래, 마스터.[r]멍하니 숲속을 걷다가는 나무에 부딪친다고.
|
||
[k]
|
||
|
||
@아라쉬
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전투 시뮬레이션이라고 해서 정신을 놓고 있다가는[r]한 방 먹게 될 걸? 따끔한 맛을 보게 될 수도 있잖아?
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[k]
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@아라쉬
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부딪치는 건 나무 뿐만이 아니라고.[r]짐승도 있고, 괴물도 있지.
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[k]
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?1: 괴물?
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?2: 키메라라든가, 그런 거?
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?!
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@아라쉬
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그래. 숲이란 자연의 영역이야.[r]그러니까 당연히 괴물들도 있지.
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[k]
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@아라쉬
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마술사들이 하는 표현으로 말하자면 ‘신비’였던가?[r]좀 보기 드물지는 모르겠지만, 괴물도 자연의 일부야.
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[k]
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[charaFace B 1]
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@아라쉬
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내가 살던 무렵에는 자주 있었어.[r]어쨌든 내가 섬기던 왕은 [#용살자:드래곤 슬레이어]의 직계였으니까.
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[k]
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?1: 드래곤?
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[charaFace B 0]
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@아라쉬
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그 녀석이야. 그야 상당히 강했다고 하지.
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[k]
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?2: ……와이번이라든가?
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[charaFace B 0]
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@아라쉬
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서양쪽 용의 아종 말이야?[r]아니, 그것보다는 상당히 흉악하지 않았던가?
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[k]
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?!
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@아라쉬
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진짜 용종은 정말 드물지.[r]하지만 격이 떨어진 놈 정도라면 있더라도 이상하지 않아.
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[k]
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@아라쉬
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현대에는 거의 남아있지 않았다고 하지만,[r]레이시프트한 곳은 과거의 시대잖아?
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[k]
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@아라쉬
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그렇다면 숲에서는 되도록 긴장을 풀지 마.[r]마슈나 닥터, 서번트가 너를 지키고 있더라도,
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[k]
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@아라쉬
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싸움의 주축은 너라고, [%1].[r]영령을 소환하고, 마술과 영주를 다루는 너야말로 힘의 중심이야.
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[k]
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@아라쉬
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이기는 것도 지는 것도, 너의[line 3]
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[k]
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[bgmStop BGM_EVENT_5 1.0]
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[charaFace B 5]
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@아라쉬
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지시에 달렸다고, 으앗!!
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[k]
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[charaFadeout B 0.1]
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[wt 0.1]
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[messageOff]
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[se bac20]
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[charaEffect E bit_shot_01]
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[wt 0.2]
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[se bac20]
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[charaPut F -250,0]
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[charaEffect F bit_shot_01]
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[wt 0.2]
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[se bac20]
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[charaPut G 250,0]
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[charaEffect G bit_shot_01]
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[wt 0.7]
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[wipeout rightToLeft 0.2 1]
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[wait wipe]
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[wipein leftToRight 0.2 1]
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[wait wipe]
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[charaTalk off]
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[charaFadein E 0.4 1]
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[charaFadein F 0.4 0]
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[charaFadein G 0.4 2]
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[wt 0.4]
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[charaEffect E bit_shot_01]
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[wt 0.2]
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[se bac15]
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[charaShake E 0.05 3 3 0.25]
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[charaPut F -250,0]
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[charaEffect F bit_shot_01]
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[wt 0.2]
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[se bac15]
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||
[charaShake F 0.05 3 3 0.25]
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||
[charaPut G 250,0]
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||
[charaEffect G bit_shot_01]
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[wt 0.2]
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[se bac16]
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[charaShake G 0.05 3 3 0.25]
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[wt 1.0]
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[charaSpecialEffect E enemyErasure 1 1.4]
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[charaSpecialEffect F enemyErasure 1 1.4]
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[charaSpecialEffect G enemyErasure 1 1.4]
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[se ad24]
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[wait charaSpecialEffect G]
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[wt 0.7]
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[bgm BGM_EVENT_3 0.1]
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[charaTalk on]
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[charaPut E 0,0]
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[charaEffect E bit_talk_10]
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[wt 0.05]
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[charaTalk A]
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[charaFace A 2]
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[charaFadein A 0.1 1]
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@마슈
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랜덤 발생이라고 여겨지는 적성반응을 감지했습니다![r]그런데 [charaFace A 6]이미 몇몇은 쓰러져 있네요?!
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[k]
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[charaFadeout A 0]
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[wt 0.05]
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[charaTalk C]
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[charaFace C 2]
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[charaFadein C 0.1 0,-150]
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@닥터 로망
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아라쉬의 궁시작성 스킬인가!
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[k]
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@닥터 로망
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여신 아르마티의 가호를 받은 아라쉬는,[r]전설적인 궁시 제작자이기도 해!
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[k]
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@닥터 로망
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실시간으로,[r]마력으로 화살을 형성해서 쏠 수도 있다고 하던가!
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[k]
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[charaFadeout C 0]
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[charaPut E -1000,0]
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[charaEffectStop E bit_talk_10]
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[charaTalk B]
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[charaFace B 0]
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[charaFadein B 0.1 1]
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@아라쉬
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해설 고마워.[r]자, 온다고, 마스터. 금세 차례가 왔어!
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[k]
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[charaFace B 5]
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@아라쉬
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지시를 부탁해. 우선은 이 녀석들을 쫓아내자.[r]그런 뒤에……
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[k]
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@아라쉬
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철수한다. 전력을 다해서.
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[k]
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?1: 철수?
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?2: 격파하면 되는 거 아니야?
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?!
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@아라쉬
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랜덤 출현이라고 했으니까[r]필요 없다고 볼 수도 있겠지만.
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[k]
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@아라쉬
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이 녀석들이 ‘자연의 산물’이라고 가정하면,[r]가까운 곳에 무리의 본체가 있을 가능성이 있어.
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[k]
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@아라쉬
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적병의 척후일 경우에도 마찬가지야.[r]주변에 본대가 있을 가능성이 있지.
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[k]
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[charaFace B 0]
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@아라쉬
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훈련이잖아?[r]그렇다면 리스크를 상정하고 행동하는 편이 경험이 되지!
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[k]
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?1: 그럴지도 몰라!
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[charaFace B 1]
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@아라쉬
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하하! 그렇지?
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[k]
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?2: ……괜히 지치기만 하는 게 아닐까요?
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[charaFace B 1]
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@아라쉬
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하하하하! 그런 소리 하지 말고!
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[k]
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||
?!
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[charaFace B 5]
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@아라쉬
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우선은 전투다![r]그런 뒤에 전속력으로 이탈! 간다!
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[k]
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[messageOff]
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[fadeout black 0.5]
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[bgmStop BGM_EVENT_3 0.4]
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[wait fade]
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[soundStopAll]
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[end]
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